Golpe Pestilento
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Caos
Nível: 1–20
Custo: 6 Mana
Efetividade do Dano Adicionado: 125–160%
Requer Nível 28
Ataca com sua arma, infligindo uma penalidade aos inimigos acertados pelo golpe. Se um inimigo penalizado morrer enquanto envenenado, Golpe Pestilento causa uma penalidade secundária de dano degenerativo de caos nos inimigos ao seu redor, baseado nos venenos contidos no inimigo morto. Este dano não é afetado pelos seus modificadores de dano. Requer uma Adaga ou Garra.
Duração base é de 1.00 segundos
Duração Base Secundária é de 1 segundos
(20–113) a (30–169) de Dano de Caos Adicional
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
30% mais Duração do Veneno
Debuff Secundário causa 50% do total restante do Dano Venenoso Esperado de todos os Venenos no Inimigo morto por segundo como Dano de Caos


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–10)% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Pestilent Strike
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
Superior+(0–10)% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento50
Anômalo Efeito em Área aumentado em (0–20)%100
Divergente Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)%100
Fantasmal (0–20)% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos100
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
visual hit effect chaos is green [1]
Custo: 6
Debuff Secundário causa 50% do total restante do Dano Venenoso Esperado de todos os Venenos no Inimigo morto por segundo como Dano de Caos
Duração Base Secundária é de 1 segundos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
30% mais Duração do Veneno
(O Dano Esperado do Veneno é seu Dano por segundo multiplicado por sua Duração)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
NívelRequerNívelDestrezaInteligênciaBase Damage20 a 30 de Dano de Caos AdicionalExperiência
1284229125%20, 30199,345
2314632126.8%23, 35285,815
3345035128.7%27, 40401,344
4375437130.5%31, 46554,379
5405840132.4%35, 53477,437
6426042134.2%38, 58583,786
7446344136%42, 63710,359
8466646137.9%45, 681,355,511
9486848139.7%49, 741,138,877
10507149141.6%53, 801,368,233
11527451143.4%58, 861,638,338
12547653145.2%62, 931,956,648
13567955147.1%67, 1013,655,184
14588257148.9%73, 1093,017,327
15608459150.8%78, 1177,759,995
16628760152.6%84, 12615,138,193
17649062154.4%91, 13626,083,825
18669264156.3%98, 14662,620,247
19689566158.1%105, 157211,708,088
20709868160%113, 169
2172161.8%121, 181
2274163.7%130, 195
2376165.5%139, 209
2478167.3%149, 224
2580169.2%160, 239
2682171%171, 256
2784172.9%183, 274
2886174.7%196, 293
2988176.5%209, 314
3090178.4%223, 335
3191178.4%231, 346
3292180.2%239, 358
3393182.1%247, 370
3494183.9%255, 382
3595185.7%263, 395
3696187.6%272, 408
3797189.4%281, 421
3898191.3%290, 435
3999193.1%300, 449
40100194.9%309, 464

Golpe Pestilento

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Duração, Poison
DropLevel 28
BaseType Golpe Pestilento
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaGarras, Adagas, Adagas Rúnicas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, Corpo a Corpo, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Area, Duração, Caos
BuffIconMambaStrike
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemPestilentStrike
Golpe Pestilento
Se você morrer sob o efeito deste bônus, alvos ao seu redor sofrerão dano degenerativo de caos baseado nos Venenos em você.
Pestilent Strike

mamba_strike_initial_debuff

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Pestilent Strike Damage 1Golpe Pestilento causa Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Pestilent Strike Damage 2Golpe Pestilento causa Dano aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Pestilent Strike Duration 1Golpe Pestilento tem Duração aumentada em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Pestilent Strike Duration 2Golpe Pestilento tem Duração aumentada em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Pestilent Strike Area Of Effect 1Golpe Pestilento tem Efeito em Área aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Pestilent Strike Area Of Effect 2Golpe Pestilento tem Efeito em Área aumentado em 24%100
Supported By /102 ⍟

Supported By /102 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: SanguinolênciaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Miulti-ataqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando utilizadas, focando em um inimigo aleatório cada vez. Suporta habilidades Vaal, habilidades canalizadoras ou habilidades ativadas.
Suporte: Propagar DanoSuporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoDeve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: FortificarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: ImpiedadeSuporta habilidades de golpe corpo a corpo ou pancada. Cada terceira vez que você usar um ataque suportado, esse uso da habilidade será mais poderoso.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chamado AncestralSuporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacar
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate PróximoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Onda de ChoqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, habilidades usadas por totens ou habilidades que criam lacaios.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: FúriaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Chamado Ancestral Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacar
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Propagar Dano Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
Suporte Desperto: Multi-ataque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, mirando em um inimigo aleatório cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou habilidades ativadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecapitarSuporta habilidades de golpe.

Community Wiki

Wiki Edit

Pestilent Strike


**Pestilent Strike** is a melee strike skill that deals chaos damage and applies poison. If the poisoned enemy dies while poisoned it will inflict other nearby enemies with another chaos damage over time debuff.

Skill functions and interactions

The base debuff radius is 27.

Enemies killed while under the effect of Pestilent Strike’s signature debuff will leave no corpse. This can be useful for bypassing some monsters’ on-death effects.

Multiple debuffs can be on the same monster, but only the highest damage debuff will cause damage at any given time.

The debuff requires an enemy to die with poison on it near the enemy you want the debuff on. For solo enemy fights, VaalBreachPortalVaal Breach can spawn enemies to spread the debuff.

The debuff takes half of the poison damage left on the monster when it died and deals it incrementally over 1 second.

  • Example - A 6 second poison does 3 seconds worth of debuff damage in 1 second. In this example the debuff does 3 times the damage (200% more damage) per second than the poison damage.

Damage Calculations

Scaling

Pestilent Strikes debuff can scale poison damage in unique ways that would not be beneficial to most other poison attacks. Some examples:

  • Because all sources of poisons transfer on the debuff, spells, minions and even other players with poison, can help scale the damage.

  • Poison duration will increase the damage per second of the debuff. The assassin ascendancy passive Noxious Strike with many poisons landed per second is the largest source of poison duration.


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