Duração Base Secundária é de 1 segundos
(20–113) a (30–169) de Dano de Caos Adicional
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
30% mais Duração do Veneno
Debuff Secundário causa 50% do total restante do Dano Venenoso Esperado de todos os Venenos no Inimigo morto por segundo como Dano de Caos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:


Gemas Diferentes /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | +(0–10)% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento | 50 |
Anômalo | Efeito em Área aumentado em (0–20)% | 100 |
Divergente | Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)% | 100 |
Fantasmal | (0–20)% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos | 100 |
Quest /2
Act | Quest | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Sombra |
3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Caçadora · Herdeira · Sombra |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Custo: 6 Debuff Secundário causa 50% do total restante do Dano Venenoso Esperado de todos os Venenos no Inimigo morto por segundo como Dano de Caos Duração Base Secundária é de 1 segundos 60% de chance de Envenenar ao Acertar 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos 30% mais Duração do Veneno Duração base é de 1 segundos (O Dano Esperado do Veneno é seu Dano por segundo multiplicado por sua Duração) (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
Nível | RequerNível | Destreza | Inteligência | Base Damage | 20 a 30 de Dano de Caos Adicional | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 125% | 20, 30 | 841 |
2 | 31 | 46 | 32 | 126.8% | 23, 35 | 3,099 |
3 | 34 | 50 | 35 | 128.7% | 27, 40 | 7,433 |
4 | 37 | 54 | 37 | 130.5% | 31, 46 | 22,895 |
5 | 40 | 58 | 40 | 132.4% | 35, 53 | 49,725 |
6 | 42 | 60 | 42 | 134.2% | 38, 58 | 95,714 |
7 | 44 | 63 | 44 | 136% | 42, 63 | 169,595 |
8 | 46 | 66 | 46 | 137.9% | 45, 68 | 283,759 |
9 | 48 | 68 | 48 | 139.7% | 49, 74 | 453,996 |
10 | 50 | 71 | 49 | 141.6% | 53, 80 | 12,186,050 |
11 | 52 | 74 | 51 | 143.4% | 58, 86 | 3,017,327 |
12 | 54 | 76 | 53 | 145.2% | 62, 93 | 3,576,232 |
13 | 56 | 79 | 55 | 147.1% | 67, 101 | 4,231,667 |
14 | 58 | 82 | 57 | 148.9% | 73, 109 | 2,395,078 |
15 | 60 | 84 | 59 | 150.8% | 78, 117 | 8,421,063 |
16 | 62 | 87 | 60 | 152.6% | 84, 126 | 16,159,983 |
17 | 64 | 90 | 62 | 154.4% | 91, 136 | 41,170,367 |
18 | 66 | 92 | 64 | 156.3% | 98, 146 | 86,794,448 |
19 | 68 | 95 | 66 | 158.1% | 105, 157 | 157,405,063 |
20 | 70 | 98 | 68 | 160% | 113, 169 | |
21 | 72 | 161.8% | 121, 181 | |||
22 | 74 | 163.7% | 130, 195 | |||
23 | 76 | 165.5% | 139, 209 | |||
24 | 78 | 167.3% | 149, 224 | |||
25 | 80 | 169.2% | 160, 239 | |||
26 | 82 | 171% | 171, 256 | |||
27 | 84 | 172.9% | 183, 274 | |||
28 | 86 | 174.7% | 196, 293 | |||
29 | 88 | 176.5% | 209, 314 | |||
30 | 90 | 178.4% | 223, 335 | |||
31 | 91 | 178.4% | 231, 346 | |||
32 | 92 | 180.2% | 239, 358 | |||
33 | 93 | 182.1% | 247, 370 | |||
34 | 94 | 183.9% | 255, 382 | |||
35 | 95 | 185.7% | 263, 395 | |||
36 | 96 | 187.6% | 272, 408 | |||
37 | 97 | 189.4% | 281, 421 | |||
38 | 98 | 191.3% | 290, 435 | |||
39 | 99 | 193.1% | 300, 449 | |||
40 | 100 | 194.9% | 309, 464 |
Golpe Pestilento
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
---|---|
DropLevel | 28 |
BaseType | Golpe Pestilento |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
Arma | Garras, Adagas, Adagas Rúnicas |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Area, Duration, Chaos |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemPestilentStrike |
Reference | ![]() |

mamba_strike_initial_debuff
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 2 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Pestilent Strike Damage 1 | Golpe Pestilento causa Dano aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Pestilent Strike Damage 2 | Golpe Pestilento causa Dano aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Pestilent Strike Duration 1 | Golpe Pestilento tem Duração aumentada em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Pestilent Strike Duration 2 | Golpe Pestilento tem Duração aumentada em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Pestilent Strike Area Of Effect 1 | Golpe Pestilento tem Efeito em Área aumentado em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Pestilent Strike Area Of Effect 2 | Golpe Pestilento tem Efeito em Área aumentado em 24% | 100 |
Supported By /104 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
![]() | Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dreno de Vida Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
![]() | Suporte: Dreno de Mana Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado. |
![]() | Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
![]() | Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. |
![]() | Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
![]() | Suporte: Efeito Concentrado Suporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano. |
![]() | Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. |
![]() | Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Sanguinolência Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos. |
![]() | Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
![]() | Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
![]() | Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia. |
![]() | Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
![]() | Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
![]() | Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
![]() | Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
![]() | Suporte: Miulti-ataque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando utilizadas, focando em um inimigo aleatório cada vez. Suporta habilidades Vaal, habilidades canalizadoras ou habilidades ativadas. |
![]() | Suporte: Propagar Dano Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido. |
![]() | Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
![]() | Suporte: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
![]() | Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
![]() | Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Deve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
![]() | Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. |
![]() | Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. |
![]() | Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Fortificar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis. |
![]() | Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
![]() | Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
![]() | Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
![]() | Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
![]() | Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
![]() | Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Chace de Sangrar Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. |
![]() | Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
![]() | Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos. |
![]() | Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
![]() | Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte: Impiedade Suporta habilidades de golpe corpo a corpo ou pancada. Cada terceira vez que você usar um ataque suportado, esse uso da habilidade será mais poderoso. |
![]() | Suporte: Momentum Suporta habilidades de ataque que não são ativadas. |
![]() | Suporte: Chamado Ancestral Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacará alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades ativadas. |
![]() | Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
![]() | Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte Resfriamento Ósseo Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
![]() | Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
![]() | Suporte: Combate Próximo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. |
![]() | Suporte: Onda de Choque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios. |
![]() | Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. |
![]() | Suporte: Fúria Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria. |
![]() | Suporte: Lâmina Noturna Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Chamado Ancestral Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacará alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades ativadas. |
![]() | Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. |
![]() | Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. |
![]() | Suporte Desperto: Propagar Dano Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido. |
![]() | Suporte Desperto: Multi-ataque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, mirando em um inimigo aleatório cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou habilidades ativadas. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
![]() | Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
![]() | Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
![]() | Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
![]() | Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
![]() | Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
![]() | Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
![]() | Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
![]() | Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
![]() | Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
![]() | Suporte: Sede de Sangue Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas. |
![]() | Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. |
![]() | Suporte: Decapitar Suporta habilidades de golpe. |
![]() | Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
![]() | Suporte: Explosão Prismática Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
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Pestilent Strike
**Pestilent Strike** is a melee strike skill that deals chaos damage and applies poison. If the poisoned enemy dies while poisoned it will inflict other nearby enemies with another chaos damage over time debuff.
Skill functions and interactions
The base debuff radius is 27.
Enemies killed while under the effect of Pestilent Strike’s signature debuff will leave no corpse. This can be useful for bypassing some monsters’ on-death effects.
Multiple debuffs can be on the same monster, but only the highest damage debuff will cause damage at any given time.
The debuff requires an enemy to die with poison on it near the enemy you want the debuff on. For solo enemy fights, Vaal Breach can spawn enemies to spread the debuff.
The debuff takes half of the poison damage left on the monster when it died and deals it incrementally over 1 second.
- Example - A 6 second poison does 3 seconds worth of debuff damage in 1 second. In this example the debuff does 3 times the damage (200% more damage) per second than the poison damage.
Damage Calculations
Scaling
Pestilent Strikes debuff can scale poison damage in unique ways that would not be beneficial to most other poison attacks. Some examples:
Because all sources of poisons transfer on the debuff, spells, minions and even other players with poison, can help scale the damage.
Poison duration will increase the damage per second of the debuff. The assassin ascendancy passive Noxious Strike with many poisons landed per second is the largest source of poison duration.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
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