Golpe Pestilento
Nível: 1–20
Eficácia do Dano Adicionado: 125–160%
Requer Nível 28
Ataca com sua arma, infligindo uma penalidade aos inimigos acertados pelo golpe. Se um inimigo penalizado morrer enquanto envenenado, Golpe Pestilento causa uma penalidade secundária de dano degenerativo de caos nos inimigos ao seu redor, baseado nos venenos contidos no inimigo morto. Este dano não é afetado pelos seus modificadores de dano. Requer uma Adaga ou Garra.
Duração base é de 1 segundos
Duração Base Secundária é de 1 segundos
(20–113) a (30–169) de Dano de Caos Adicional
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
30% mais Duração do Veneno
Debuff Secundário causa 50% do total restante do Dano Venenoso Esperado de todos os Venenos no Inimigo morto por segundo como Dano de Caos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–10)% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Pestilent Strike
Gemas Diferentes /4
TypeStatsWeight
Superior+(0–10)% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento50
Anômalo Efeito em Área aumentado em (0–20)%100
Divergente Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)%100
Fantasmal (0–20)% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos100
Quest /2
Level Effect /40
Implicit
Custo: 6
Debuff Secundário causa 50% do total restante do Dano Venenoso Esperado de todos os Venenos no Inimigo morto por segundo como Dano de Caos
Duração Base Secundária é de 1 segundos
60% de chance de Envenenar ao Acertar
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
30% mais Duração do Veneno
Duração base é de 1 segundos
(O Dano Esperado do Veneno é seu Dano por segundo multiplicado por sua Duração)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
NívelRequerNívelDestrezaInteligênciaBase Damage20 a 30 de Dano de Caos AdicionalExperiência
1284229125%20, 30841
2314632126.8%23, 353,099
3345035128.7%27, 407,433
4375437130.5%31, 4622,895
5405840132.4%35, 5349,725
6426042134.2%38, 5895,714
7446344136%42, 63169,595
8466646137.9%45, 68283,759
9486848139.7%49, 74453,996
10507149141.6%53, 8012,186,050
11527451143.4%58, 863,017,327
12547653145.2%62, 933,576,232
13567955147.1%67, 1014,231,667
14588257148.9%73, 1092,395,078
15608459150.8%78, 1178,421,063
16628760152.6%84, 12616,159,983
17649062154.4%91, 13641,170,367
18669264156.3%98, 14686,794,448
19689566158.1%105, 157157,405,063
20709868160%113, 169
2172161.8%121, 181
2274163.7%130, 195
2376165.5%139, 209
2478167.3%149, 224
2580169.2%160, 239
2682171%171, 256
2784172.9%183, 274
2886174.7%196, 293
2988176.5%209, 314
3090178.4%223, 335
3191178.4%231, 346
3292180.2%239, 358
3393182.1%247, 370
3494183.9%255, 382
3595185.7%263, 395
3696187.6%272, 408
3797189.4%281, 421
3898191.3%290, 435
3999193.1%300, 449
40100194.9%309, 464

Golpe Pestilento

CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance
DropLevel 28
BaseType Golpe Pestilento
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaGarras, Adagas, Adagas Rúnicas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Area, Duration, Chaos
BuffIconMambaStrike
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemPestilentStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Golpe Pestilento
Se você morrer sob o efeito deste bônus, alvos ao seu redor sofrerão dano degenerativo de caos baseado nos Venenos em você.
Pestilent Strike

mamba_strike_initial_debuff

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Pestilent Strike Damage 1Golpe Pestilento causa Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Pestilent Strike Damage 2Golpe Pestilento causa Dano aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Pestilent Strike Duration 1Golpe Pestilento tem Duração aumentada em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Pestilent Strike Duration 2Golpe Pestilento tem Duração aumentada em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Pestilent Strike Area Of Effect 1Golpe Pestilento tem Efeito em Área aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Pestilent Strike Area Of Effect 2Golpe Pestilento tem Efeito em Área aumentado em 24%100
Supported By /104 ⍟
IconNome
AddedFireDamageSuporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FasterAttacksSuporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
AddedColdDamageSuporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedAccuracySuporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de ataque.
IncreasedAOESuporte: Efeito em Área Aumentado
Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
AddedLightningDamageSuporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedCriticalStrikesSuporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedCriticalDamageSuporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
KnockbackSuporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
LifeLeechSuporte: Dreno de Vida
Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
ManaLeechSuporte: Dreno de Mana
Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
AddedChaosDamageSuporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
StunSuporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
IncreasedPhysicalDamageSuporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
IncreasedQualitySuporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
ConcentratedAOESuporte: Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
IncreasedDurationSuporte: Duração Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
ColdtoFireSuporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ChancetoIgniteSuporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
WeaponElementalDamageSuporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
BloodlustSuporte: Sanguinolência
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
LifeonHitSuporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
ElementalProliferationSuporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
CullingStrikeSuporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
MeleeDamageonFullLifeSuporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
ChancetoFleeSuporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
BlindSuporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FirePenetrationSuporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
ColdPenetrationSuporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
LightningPenetrationSuporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
ElementalPenetrationSuporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
multipleattacksSuporte: Miulti-ataque
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando utilizadas, focando em um inimigo aleatório cada vez. Suporta habilidades Vaal, habilidades canalizadoras ou habilidades ativadas.
SplashSuporte: Propagar Dano
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
PowerChargesSuporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedBurnDurationSuporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
CurseOnHitSuporte: Toque Maldito
Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
CastOnCritSuporte: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnMeleeKillSuporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Deve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
EnduranceChargeStunSuporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
ReduceDurationSuporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
BreakBlockSuporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
PhysicalToLightningSuporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FortifyGemSuporte: Fortificar
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
FrenzyChargeOnShatterSuporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
DamageAgainstChilledSuporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
OnslaughtOnSlayingShockedSuporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
PoisonSuporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
VoidManipulationSuporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
ControlledDestructionGemSuporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
SupportRapidDecayGemSuporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
ElementalFocusSuporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
IgniteProliferationSuporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ChanceToBleedSuporte: Chace de Sangrar
Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
LesserPoisonSuporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
DeadlyAilmentsSuporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
DecaySuporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
EfficacySuporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
VileToxinsSuporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
MaimSuporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
ImmolateSuporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
UnboundAilmentsSuporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
BrutalitySuporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
RuthlessSuporte: Impiedade
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo ou pancada. Cada terceira vez que você usar um ataque suportado, esse uso da habilidade será mais poderoso.
MomentumSupportGemSuporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
MirageStrikeSuporte: Chamado Ancestral
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacará alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades ativadas.
SummonPhantasmSuporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
WitherGemSupportSuporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
BoneChillSupportSuporte Resfriamento Ósseo
Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
EnergyShieldLeechsupportSuporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
CloseCombatSuporte: Combate Próximo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
ShockwaveSuporte: Onda de Choque
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
impaleSuporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
PulverizeSuporte: Pulverizar
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
RageSupportSuporte: Fúria
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
NightbladeSuporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
AddedFireDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
MirageStrikePlusSuporte Desperto: Chamado Ancestral
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacará alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades ativadas.
BrutalityPlusSuporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
IncreasedBurnDurationPlusSuporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
WeaponElementalDamagePlusSuporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
FirePenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
IncreasedPhyscialDamagePlusSuporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
SplashPlusSuporte Desperto: Propagar Dano
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
MultipleAttacksPlusSuporte Desperto: Multi-ataque
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, mirando em um inimigo aleatório cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou habilidades ativadas.
AddedColdDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
CastOnCritPlusSuporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
ColdPenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
DeadlyAilmentsPlusSuporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
SupportRapidDecayPlusSuporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
VoidManipulationPlusSuporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
AddedChaosDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
AddedLightningDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ControlledDestructionPlusSuporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
CurseOnHitPlusSuporte Desperto: Toque Maldito
Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
ElementalFocusPlusSuporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
IncreasedAOEPlusSuporte Desperto: Efeito em Área Aumentado
Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
LightningPenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
UnboundAilmentPlusSuporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
TrinitySupportGemSuporte Trindade
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
BloodPriceSupportGemSuporte: Sede de Sangue
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
FragilitySuporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
ExecutionerSupportGemSuporte: Decapitar
Suporta habilidades de golpe.
PureShockSupportGemSuporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ElementalBurstSupportGemSuporte: Explosão Prismática
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.

Community Wiki

Edit

Pestilent Strike


**Pestilent Strike** is a melee strike skill that deals chaos damage and applies poison. If the poisoned enemy dies while poisoned it will inflict other nearby enemies with another chaos damage over time debuff.

Skill functions and interactions

The base debuff radius is 27.

Enemies killed while under the effect of Pestilent Strike’s signature debuff will leave no corpse. This can be useful for bypassing some monsters’ on-death effects.

Multiple debuffs can be on the same monster, but only the highest damage debuff will cause damage at any given time.

The debuff requires an enemy to die with poison on it near the enemy you want the debuff on. For solo enemy fights, Vaal Breach can spawn enemies to spread the debuff.

The debuff takes half of the poison damage left on the monster when it died and deals it incrementally over 1 second.

  • Example - A 6 second poison does 3 seconds worth of debuff damage in 1 second. In this example the debuff does 3 times the damage (200% more damage) per second than the poison damage.

Damage Calculations

Scaling

Pestilent Strikes debuff can scale poison damage in unique ways that would not be beneficial to most other poison attacks. Some examples:

  • Because all sources of poisons transfer on the debuff, spells, minions and even other players with poison, can help scale the damage.

  • Poison duration will increase the damage per second of the debuff. The assassin ascendancy passive Noxious Strike with many poisons landed per second is the largest source of poison duration.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.13.0
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now gains additional Melee range as the gem levels, up to +2 at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Pestilent Strike has been added to the game.

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