Arco Elétrico
Nível: (1–20)
Custo: (8–23) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 120%
Requer Nível (12–70), (33–155) Int
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
Causa (6–198) a (32–1122) de Dano de Raio
Ricocheteia +(4–7) Vezes
15% mais Dano com Acertos e Afecções por cada Ricochete restante
Ricocheteia +(4–7) Vezes
15% mais Dano com Acertos e Afecções por cada Ricochete restante
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Ricocheteia +(0–1) Vezes
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Arc
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Bruxa |
1 | O Canto da Sereia | Nessa | Sombra · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
15% mais Dano com Acertos e Afecções por cada Ricochete restante |
Nível | Requer Nível | Int | Custo | Causa 6 a 32 de Dano de Raio | Ricocheteia +4 Vezes | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 6, 32 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 7, 41 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 10, 56 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 13, 75 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 17, 98 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 22, 127 | 5 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 29, 162 | 5 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 34, 194 | 5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 41, 232 | 5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 49, 276 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 58, 327 | 6 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 68, 387 | 6 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 81, 457 | 6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 95, 538 | 6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 111, 631 | 6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 131, 740 | 7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 145, 822 | 7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 161, 912 | 7 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 179, 1012 | 7 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 198, 1122 | 7 | |
21 | 72 | 24 | 219, 1242 | 8 | ||
22 | 74 | 24 | 243, 1375 | 8 | ||
23 | 76 | 25 | 269, 1522 | 8 | ||
24 | 78 | 25 | 297, 1683 | 8 | ||
25 | 80 | 26 | 328, 1859 | 8 | ||
26 | 82 | 26 | 362, 2054 | 9 | ||
27 | 84 | 27 | 400, 2268 | 9 | ||
28 | 86 | 27 | 442, 2503 | 9 | ||
29 | 88 | 28 | 487, 2761 | 9 | ||
30 | 90 | 28 | 537, 3044 | 9 | ||
31 | 91 | 28 | 564, 3196 | 10 | ||
32 | 92 | 29 | 592, 3356 | 10 | ||
33 | 93 | 29 | 622, 3522 | 10 | ||
34 | 94 | 29 | 652, 3697 | 10 | ||
35 | 95 | 29 | 685, 3880 | 10 | ||
36 | 96 | 30 | 719, 4072 | 11 | ||
37 | 97 | 30 | 754, 4273 | 11 | ||
38 | 98 | 30 | 791, 4483 | 11 | ||
39 | 99 | 30 | 830, 4703 | 11 | ||
40 | 100 | 31 | 871, 4934 | 11 |
Attribute /9
Arco Elétrico
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Hit, Chain, Afecção |
DropLevel | 12 |
BaseType | Arco Elétrico |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArc |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /28
Weight | Desc |
---|---|
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Santuário Arcano |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
1000 (T5) | Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos |
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
1000 (T5) | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15% |
1000 (T5) | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 25% |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arquimago Nível 30 |
Arco Elétrico
Nível: (1–20)
Custo: (8–23) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 120%
Requer Nível (12–70), (33–155) Int
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
Causa (6–198) a (32–1122) de Dano de Raio
Ricocheteia +(4–7) Vezes
15% mais Dano com Acertos e Afecções por cada Ricochete restante
arc chain distance [35]
arc enhanced behaviour [1]
disable visual hit effect [1]
Ricocheteia +(4–7) Vezes
15% mais Dano com Acertos e Afecções por cada Ricochete restante
arc chain distance [35]
arc enhanced behaviour [1]
disable visual hit effect [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Ricocheteia +(0–1) Vezes
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Arc
Microtransações /4
Arco Elétrico
Seu Arco torna-se um Efeito Roxo.
Efeito: Arco Elétrico Autômato
Seu Arco Elétrico recebe um efeito Autômato.
Efeito: Arco Radiante
Seu Arco Elétrico recebe um Efeito Radiante.
Efeito: Arco Celestial
Seu Arco Elétrico recebe um Efeito Celestial.
Supported By /87
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Arquimago
Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte Trindade
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sacrificar
Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Arco Elétrico monstro /34
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Rukuku, o Deus Pagão | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 4000% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 1000% | Y |
Essência Crepitante | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Arquimago da Guarda Negra | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Arquimago da Guarda Negra | visual attached elder tentacles [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Piety | Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000% cannot be taunted when taunted ms [0] Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Piety | Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000% cannot be taunted when taunted ms [0] Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piety | Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Fita Galvânica | Y | |
Totem | Y | |
Arauto Trovejante | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Você pode aplicar uma Maldição adicional cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
A Perversa | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piety, a Empírica | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Demônio do Altar | Y | |
O Olho que Tudo Vê | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
O Olho que Tudo Vê | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] | Y |
O Olho que Tudo Vê | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
Escama de Esh | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escama de Esh | Y | |
Escama de Esh | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Tomo Trovejante | Y | |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Escama de Esh | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Construto da Refinaria | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Eletrocutor da Refinaria | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Construto Mineiro | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Condutor do Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
Torre de Arco Elétrico | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Arquemago Infestado | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Eden, Voz da Infestação | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Não Pode ser Empurrado | Y |
Deformado Faminto | Y |
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Arc
Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.
Skill functions and interactions
Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.
Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.
Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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3.11.0 |
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3.9.0 |
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3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.9.13 |
|
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