연쇄 번개
레벨: (1–20)
소모: 마나 (8–23)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: 120%
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 지능
시전자로부터 대상 적에게 원호 형태의 번개 줄기가 뻗어 나가 다른 적들에게 연쇄되지만, 직전에 연쇄한 적에게 바로 돌아가지는 않습니다. 연쇄될 때마다 본래의 번개 줄기가 명중하지 않은 다른 적 1명에게 2차 번개 줄기가 연쇄로 뻗어 나가며, 2차 줄기는 다시 연쇄되지 않습니다.
(6–198)~(32–1122) 번개 피해
연쇄 +(4–7)회
남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 15% 증폭
퀄리티로 인한 추가 효과:
연쇄 +(0–1)회
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Arc
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | 소모 | 6~32 번개 피해 | 연쇄 +4회 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 6, 32 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 7, 41 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 10, 56 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 13, 75 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 17, 98 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 22, 127 | 5 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 29, 162 | 5 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 34, 194 | 5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 41, 232 | 5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 49, 276 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 58, 327 | 6 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 68, 387 | 6 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 81, 457 | 6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 95, 538 | 6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 111, 631 | 6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 131, 740 | 7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 145, 822 | 7 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 161, 912 | 7 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 179, 1012 | 7 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 198, 1122 | 7 | |
21 | 72 | 24 | 219, 1242 | 8 | ||
22 | 74 | 24 | 243, 1375 | 8 | ||
23 | 76 | 25 | 269, 1522 | 8 | ||
24 | 78 | 25 | 297, 1683 | 8 | ||
25 | 80 | 26 | 328, 1859 | 8 | ||
26 | 82 | 26 | 362, 2054 | 9 | ||
27 | 84 | 27 | 400, 2268 | 9 | ||
28 | 86 | 27 | 442, 2503 | 9 | ||
29 | 88 | 28 | 487, 2761 | 9 | ||
30 | 90 | 28 | 537, 3044 | 9 | ||
31 | 91 | 28 | 564, 3196 | 10 | ||
32 | 92 | 29 | 592, 3356 | 10 | ||
33 | 93 | 29 | 622, 3522 | 10 | ||
34 | 94 | 29 | 652, 3697 | 10 | ||
35 | 95 | 29 | 685, 3880 | 10 | ||
36 | 96 | 30 | 719, 4072 | 11 | ||
37 | 97 | 30 | 754, 4273 | 11 | ||
38 | 98 | 30 | 791, 4483 | 11 | ||
39 | 99 | 30 | 830, 4703 | 11 | ||
40 | 100 | 31 | 871, 4934 | 11 |
Attribute /10
연쇄 번개
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
Acronym | Hit, Chain, 상태 이상 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 연쇄 번개 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArc |
ActiveSkillsCode | arc |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /28
Weight | Desc |
---|---|
100 (T2) | 막기 확률 -3% 비전의 성역 할당 |
300 (T3, T4) | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 감소 치명타 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 |
300 (T3, T4) | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 감소 치명타 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득 |
300 (T3, T4) | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 감소 치명타 명중 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득 |
300 (T3, T4) | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 감소 치명타 명중 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득 |
300 (T3, T4) | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 |
300 (T3, T4) | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 25% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 10% 더 빠르게 만료됨 |
300 (T3, T4) | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 |
300 (T3, T4) | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 50% 증가 플레이어에게 적용되는 버프가 20% 더 빠르게 만료됨 |
250 (T3, T4) | 함성 버프 효과 20% 증가 함성 스킬의 효과 범위 20% 감소 |
250 (T3, T4) | 함성 버프 효과 30% 증가 함성 스킬의 효과 범위 20% 감소 |
250 (T3, T4) | 함성 버프 효과 35% 증가 함성 스킬의 효과 범위 30% 감소 |
250 (T3, T4) | 함성 버프 효과 50% 증가 함성 스킬의 효과 범위 30% 감소 |
250 (T3, T4) | 피해 30% 감소 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 25% 증가 |
250 (T3, T4) | 피해 30% 감소 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 40% 증가 |
250 (T3, T4) | 피해 50% 감소 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 40% 증가 |
250 (T3, T4) | 피해 50% 감소 최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 60% 증가 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 |
100 (T4) | 장착된 젬에 10레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 |
25 (T4) | 장착된 젬에 10레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 |
1000 (T5) | 겨울의 낙인 또는 신비학자 낙인이 부착된 적이 사망 시 폭발하여, 해당 적의 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 |
1000 (T5) | 얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 15%를 관통 얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동 얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음 |
1000 (T5) | 얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 25%를 관통 얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동 얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음 |
1000 (T5) | 마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 연쇄 번개 및 치직대는 창이 마나 소모량의 12%와 동일한 추가 냉기 피해를 얻음 연쇄 번개 및 치직대는 창의 소모 15% 증가 |
1000 (T5) | 마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 연쇄 번개 및 치직대는 창이 마나 소모량의 20%와 동일한 추가 냉기 피해를 얻음 연쇄 번개 및 치직대는 창의 소모 25% 증가 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | 장착된 젬에 30레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | 장착된 젬에 30레벨 대마법사 보조 효과 적용 |
연쇄 번개
레벨: (1–20)
소모: 마나 (8–23)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: 120%
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 지능
시전자로부터 대상 적에게 원호 형태의 번개 줄기가 뻗어 나가 다른 적들에게 연쇄되지만, 직전에 연쇄한 적에게 바로 돌아가지는 않습니다. 연쇄될 때마다 본래의 번개 줄기가 명중하지 않은 다른 적 1명에게 2차 번개 줄기가 연쇄로 뻗어 나가며, 2차 줄기는 다시 연쇄되지 않습니다.
(6–198)~(32–1122) 번개 피해
연쇄 +(4–7)회
남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 15% 증폭
arc chain distance [35]
arc enhanced behaviour [1]
disable visual hit effect [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
연쇄 +(0–1)회
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Arc
포인트 아이템 /4
보라색 연쇄 번개
연쇄 번개에 보라색 이펙트를 적용합니다.
오토마톤 연쇄 번개 이펙트
연쇄 번개에 오토마톤 이펙트를 적용합니다.
찬란한 연쇄 번개 이펙트
연쇄 번개에 찬란한 이펙트를 적용합니다.
천공의 연쇄 번개 이펙트
연쇄 번개에 천공의 이펙트를 적용합니다.
Supported By /87
화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 피해 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
밀어내기 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
생명력 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
냉기 화염 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
연소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
원소 확산 보조
적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마무리 타격 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
강철의 의지 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
도망칠 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
실명 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
원소 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
연쇄 보조
투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
치명타 시 권능 충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
사망 시 시전 보조
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
막기 확률 감소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
물리 번개 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
얼음 쐐기 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
자극 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
치명타 고통 격화 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
점화 확산 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
출혈 확률 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
중독 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
부패 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
끔찍한 독소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
번제 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
사무치는 한기 보조
적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
에너지 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
각성한 냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 연쇄 보조
투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
각성한 냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
각성한 치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
각성한 사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
각성한 원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
각성한 벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
대마법사 보조
명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
삼위일체 보조
적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
잔혹 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
과충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
주문칼날 보조
적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
포식 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
희생 보조
적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
가학증 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
파열 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
연쇄 번개 몬스터 /34
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
이교도 신 루쿠쿠 | 떨어지는 아이템 수량 4000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 1000% 증가 | Y |
치직대는 정수 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
검은 근위대 번개마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
엘더에게 축복받은 번개마법사 | visual attached elder tentacles [1] 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
파이어티 | 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가 cannot be taunted when taunted ms [0] 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
파이어티 | 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가 cannot be taunted when taunted ms [0] 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
파이어티 | 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
충격의 리본 | Y | |
토템 | Y | |
천둥의 전령 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 추가 저주 1개 적용 가능 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
악인 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
천공의 파이어티 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
미나라 아네미나 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
미나라 아네미나 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
성소의 다이몬 | Y | |
전시안 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
전시안 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster no map drops [1] | Y |
전시안 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
에쉬의 비늘 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
에쉬의 비늘 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
에쉬의 비늘 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
에쉬의 비늘 | Y | |
에쉬의 비늘 | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
천둥의 책 | Y | |
에쉬의 비늘 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
에쉬의 비늘 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
제련소 구조물 | display monster mod nemesis test [0] | Y |
제련소 감전자 | display monster mod nemesis test [0] | Y |
광산 구조물 | display monster mod nemesis test [0] | Y |
연합 도관 | monster do not fracture [1] | Y |
연쇄 번개 탑 | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
역병 걸린 번개마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
역병대변자 에덴 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | Y |
굶주린 이형 | Y |
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Arc
Arc is a lightning spell that creates a chaining pulse of electricity.
Skill functions and interactions
Chain: Arc deals 15% more damage per remaining chain. Arc gains base chains from gem level, and additional sources of chain such as Chain Support are also taken into account for this bonus.
Every time Arc chains, a secondary Arc is created that hits an additional nearby enemy. This secondary Arc cannot chain further.
Arc remembers the last two enemies hit by the main Arc, and will not hit these enemies again. This means at least 3 enemies are required before the main Arc can hit the same enemy twice.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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3.11.0 |
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3.9.0 |
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3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.9.13 |
|
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