토템
구조물
monster no drops or experience [1]
밀려날 수 없음
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour
생명력
200%
방어도
+100%
Ailment Threshold
200%
저항
0 0 0 0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 110
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemRanged
Metadata
CitystalkerBarrageTotem
레벨
68
생명력
12,867
방어도
57,580
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
374
주문 피해
374
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
CitystalkerBarrageTotem
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
연발 사격
Base Damage: 374
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 2 초
잠깐의 준비 시간 후 활이나 마법봉으로 별개의 투사체들을 연속으로 발사합니다. 이 투사체는 무작위로 좁은 범위에 확산됩니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
투사체가 모든 대상 관통
주는 피해 60% 감폭
투사체 4개 추가 발사
연속해서 투사체 발사
공격 속도 30% 감폭
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "CitystalkerBarrageTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you fire individual projectiles repeatedly with a Bow or Wand. These projectiles have a small randomised spread. This skill cannot be Triggered.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "always_pierce",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, -60, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 토템
    구조물
    monster no drops or experience [1]
    밀려날 수 없음
    Totem
    SpectreN
    Tagscold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, small_height, stone_armour
    생명력
    200%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemRanged
    Metadata
    CitystalkerIceShotTotem
    레벨
    68
    생명력
    12,867
    방어도
    57,580
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    0
    Damage
    374
    주문 피해
    374
    정확도
    290
    Attack Time
    1.5
    경험치
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    MonsterIceShot
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Triggerable, MirageArcherCanUse, Totemable, Trappable, Mineable
    얼음 화살
    Base Damage: 374
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.5 초
    화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.
    기본 지속시간 2.5
    물리 피해 50% 증가
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    	supress_muzzle_flash = 1
    	supress_weapon_surges = 1
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MonsterIceShot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterIceShot"] = {
        name = "Ice Shot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "skill_can_fire_arrows",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {15, 50, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {50, 50, 2500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • 밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    StrengthTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    IntelligenceTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    DexterityTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    StrengthTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    IntelligenceTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    DexterityTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTikiTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    294%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    294%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SummonedMonsterTotem
    Metadata
    EarthquakeMechanicalTotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.94,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeOlmecTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeEagleTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeZigguratTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeOlmecGhostTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    스킬 젬 퀄리티 /7
    아이템Stats
    회복 토템토템 생명력 (0–20)% 증폭
    바알 회복 토템토템 생명력 (0–20)% 증폭
    미끼 토템토템 생명력 (0–20)% 증폭
    포식 토템토템 생명력 (0–20)% 증폭
    불타는 굴레소환 가능한 토템 최대치 +(0–2)
    공성 쇠뇌토템 최대치당 공격 속도 (0–5)% 증가
    바알 선대의 대전사토템 피해 (0–20)% 증가
    보조 젬 퀄리티 /6
    아이템Stats
    주문 토템 보조보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가
    쇠뇌 토템 보조보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가
    다중 토템 보조보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 (0–10)% 증가
    쇠뇌 집중 사격 보조토템 피해 (0–10)% 증가
    대지 분쇄자 보조토템 피해 (0–10)% 증가
    화염나무 보조보조 대상 스킬의 토템 생명력 (0–10)% 증가
    아이템 속성 부여 /65
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 엘더68접미어장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (20–25)% 증가
    피해
    boots_elder 250
    Normal 0
    - 엘더75접미어장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (26–30)% 증가
    피해
    boots_elder 250
    Normal 0
    - 엘더80접미어장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (31–35)% 증가
    피해
    boots_elder 250
    Normal 0
    - 엘더68접미어장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (8–12)% 증가
    속도
    boots_elder 250
    Normal 0
    - 엘더75접미어장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (13–16)% 증가
    속도
    boots_elder 250
    Normal 0
    - 엘더80접미어장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (17–20)% 증가
    속도
    boots_elder 250
    Normal 0
    - 형성68접미어장착된 젬에 18레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (20–25)% 증가
    피해
    boots_shaper 250
    Normal 0
    - 형성75접미어장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (26–30)% 증가
    피해
    boots_shaper 250
    Normal 0
    - 형성80접미어장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (31–35)% 증가
    피해
    boots_shaper 250
    Normal 0
    - 형성68접미어장착된 젬에 18레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (8–12)% 증가
    속도
    boots_shaper 250
    Normal 0
    - 형성75접미어장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (13–16)% 증가
    속도
    boots_shaper 250
    Normal 0
    - 형성80접미어장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (17–20)% 증가
    속도
    boots_shaper 250
    Normal 0
    - 형성68접미어20레벨 미끼 토템 스킬 사용 가능boots_shaper 800
    Normal 0
    쉐이퍼의70접두어소환 가능한 토템 최대치 +1shield_shaper 800
    Normal 0
    45ScourgeUpside토템 설치 속도 (16–20)% 증가 속도장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템 설치 속도 (21–25)% 증가 속도장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템 설치 속도 (26–30)% 증가 속도장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside토템의 모든 원소 저항 +(21–25)% 원소 저항장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템의 모든 원소 저항 +(26–30)% 원소 저항장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템의 모든 원소 저항 +(31–35)% 원소 저항장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside토템 지속시간 (12–14)% 증가장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템 지속시간 (15–17)% 증가장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템 지속시간 (18–20)% 증가장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside토템이 받는 물리 피해 (11–15)% 추가 감소장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템이 받는 물리 피해 (16–20)% 추가 감소장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템이 받는 물리 피해 (21–25)% 추가 감소장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside토템 생명력 (7–9)% 증가 생명력마나 생명력장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템 생명력 (10–12)% 증가 생명력마나 생명력장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside토템 생명력 (13–15)% 증가 생명력마나 생명력장화 250
    목걸이 500
    Normal 0
    45ScourgeDownside토템 지속시간 (21–27)% 감소장화 250
    목걸이 250
    Normal 0
    68ScourgeDownside토템 지속시간 (30–36)% 감소장화 250
    목걸이 250
    Normal 0
    45ScourgeDownside토템 생명력 (21–27)% 감소 생명력마나 생명력장화 250
    목걸이 250
    Normal 0
    68ScourgeDownside토템 생명력 (30–36)% 감소 생명력마나 생명력장화 250
    목걸이 250
    Normal 0
    75RedImplicit토템 설치 속도 10% 증가 속도no_tier_6_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75RedImplicit토템 설치 속도 11% 증가 속도no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75RedImplicit토템 설치 속도 12% 증가 속도no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75RedImplicit토템 설치 속도 13% 증가 속도no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75RedImplicit토템 설치 속도 14% 증가 속도no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75RedImplicit토템 설치 속도 15% 증가 속도no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 700
    Normal 0
    75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 15% 증가 속도no_tier_5_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 16% 증가 속도no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 17% 증가 속도no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 18% 증가 속도no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 19% 증가 속도no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 350
    Normal 0
    75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 20% 증가 속도no_tier_4_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 21% 증가 속도no_tier_3_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 22% 증가 속도no_tier_2_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 토템 설치 속도 23% 증가 속도no_tier_1_eldritch_implicit 0
    장화 140
    Normal 0
    4WeaponTree토템 설치 속도 15% 감소
    토템 1개를 소환하는 스킬이 25%의 확률로 2개를 소환
    한손 무기 250
    Normal 0
    60WeaponTree토템 설치 속도 15% 감소
    토템 1개를 소환하는 스킬이 40%의 확률로 2개를 소환
    한손 무기 250
    Normal 0
    4WeaponTree토템 설치 속도 25% 감소
    토템 1개를 소환하는 스킬이 50%의 확률로 2개를 소환
    양손 무기 250
    Normal 0
    60WeaponTree토템 설치 속도 25% 감소
    토템 1개를 소환하는 스킬이 70%의 확률로 2개를 소환
    양손 무기 250
    Normal 0
    4WeaponTree토템 생명력 15% 감소
    토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
    한손 무기 250
    Normal 0
    60WeaponTree토템 생명력 15% 감소
    토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 15%를 물리 피해로 줌
    한손 무기 250
    Normal 0
    4WeaponTree토템 생명력 25% 감소
    토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 20%를 물리 피해로 줌
    양손 무기 250
    Normal 0
    60WeaponTree토템 생명력 25% 감소
    토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 30%를 물리 피해로 줌
    양손 무기 250
    Normal 0
    1WeaponTree공성 및 파편 쇠뇌 공격 속도가 토템 소환 최대치당 50% 증가
    파편 쇠뇌 공격 속도가 파편 쇠뇌 토템 하나당 45% 감소
    공성 쇠뇌 공격 속도가 공성 쇠뇌 토템 하나당 45% 감소
    활 1000
    Normal 0
    1WeaponTree선대의 토템이 주는 피해의 20%를 에너지 보호막으로 흡수ranged 0
    방패 500
    한손 무기 1000
    Normal 0
    1WeaponTree선대의 토템이 주는 피해의 40%를 에너지 보호막으로 흡수ranged 0
    양손 무기 1000
    Normal 0
    1WeaponTree덩굴 번개 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 전기불꽃의 지속시간 50% 증가
    전기불꽃 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 덩굴 번개가 강한 파동 사이에 방출하는 약한 파동 1개 감소
    양손 무기 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    마법봉 1000
    지팡이 1000
    단검 1000
    셉터 1000
    방패 500
    Normal 0
    1WeaponTree덩굴 번개 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 전기불꽃의 지속시간 100% 증가
    전기불꽃 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 덩굴 번개가 강한 파동 사이에 방출하는 약한 파동 2개 감소
    한손 무기 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    마법봉 1000
    지팡이 1000
    단검 1000
    셉터 1000
    Normal 0
    1WeaponTree불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득양손 무기 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    마법봉 1000
    지팡이 1000
    단검 1000
    셉터 1000
    방패 500
    Normal 0
    1WeaponTree불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득한손 무기 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    마법봉 1000
    지팡이 1000
    단검 1000
    셉터 1000
    Normal 0
    1WeaponTree피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사양손 무기 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    마법봉 1000
    지팡이 1000
    단검 1000
    셉터 1000
    방패 500
    Normal 0
    1WeaponTree피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 200%를 화염 피해로 반사한손 무기 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    마법봉 1000
    지팡이 1000
    단검 1000
    셉터 1000
    Normal 0
    속성 부여 인챈트 /52
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    인챈트 선대의 수호자 피해 166인챈트선대의 수호자 토템이 주는 피해 25% 증가 피해 공격투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대의 수호자 피해 275인챈트선대의 수호자 토템이 주는 피해 40% 증가 피해 공격투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대의 대전사 피해 166인챈트선대의 대전사 토템 피해 25% 증가 피해 공격투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대의 대전사 피해 275인챈트선대의 대전사 토템 피해 40% 증가 피해 공격투구 100
    Normal 0
    66인챈트선대의 검귀 토템 피해 25% 증가 피해 공격투구 0
    Normal 0
    75인챈트선대의 검귀 토템 피해 40% 증가 피해 공격투구 0
    Normal 0
    인챈트 선대의 수호자 설치 속도 166인챈트선대의 수호자 토템 설치 속도 12% 증가 공격 속도투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대의 수호자 설치 속도 275인챈트선대의 수호자 토템 설치 속도 18% 증가 공격 속도투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대의 수호자 저항 166인챈트선대의 수호자 토템 원소 저항 +24% 원소 저항 공격투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대의 수호자 저항 275인챈트선대의 수호자 토템 원소 저항 +36% 원소 저항 공격투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대의 수호자 공격 속도 166인챈트선대의 수호자 토템이 활성 상태인 동안 공격 속도 12% 증가 공격 속도투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대의 수호자 공격 속도 275인챈트선대의 수호자 토템이 활성 상태인 동안 공격 속도 18% 증가 공격 속도투구 100
    Normal 0
    인챈트 화염 토템 피해 166인챈트신성한 화염 토템이 주는 피해 25% 증가 피해 시전투구 75
    Normal 0
    인챈트 화염 토템 피해 275인챈트신성한 화염 토템이 주는 피해 40% 증가 피해 시전투구 75
    Normal 0
    인챈트 충격파 토템 피해 166인챈트충격파 토템 피해 25% 증가 피해 시전투구 100
    Normal 0
    인챈트 충격파 토템 피해 275인챈트충격파 토템 피해 40% 증가 피해 시전투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대 대족장 효과 범위 166인챈트선대의 대전사 토템 효과 범위 16% 증가 공격투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대 대족장 효과 범위 275인챈트선대의 대전사 토템 효과 범위 24% 증가 공격투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대 대족장 근접 피해 166인챈트선대의 대전사 토템이 활성 상태인 동안 토템의 근접 피해 20% 증가 피해 공격투구 100
    Normal 0
    인챈트 선대 대족장 근접 피해 275인챈트선대의 대전사 토템이 활성 상태인 동안 토템의 근접 피해 30% 증가 피해 공격투구 100
    Normal 0
    66인챈트선대의 검귀 토템 효과 범위 8% 증가 공격투구 0
    Normal 0
    75인챈트선대의 검귀 토템 효과 범위 12% 증가 공격투구 0
    Normal 0
    66인챈트선대의 검귀 토템이 활성 상태인 동안 토템이 물리 피해의 3%를 추가 화염 피해로 적용 피해 물리 원소 화염 공격투구 0
    Normal 0
    75인챈트선대의 검귀 토템이 활성 상태인 동안 토템이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 적용 피해 물리 원소 화염 공격투구 0
    Normal 0
    인챈트 미끼 토템 생명력 166인챈트미끼 토템 생명력 40% 증가 생명력마나 생명력투구 100
    Normal 0
    인챈트 미끼 토템 생명력 275인챈트미끼 토템 생명력 60% 증가 생명력마나 생명력투구 100
    Normal 0
    인챈트 미끼 토템 효과 범위 166인챈트미끼 토템 효과 범위 16% 증가투구 100
    Normal 0
    인챈트 미끼 토템 효과 범위 275인챈트미끼 토템 효과 범위 24% 증가투구 100
    Normal 0
    인챈트 포식 토템 추가 시체 소모 확률 166인챈트포식 토템이 시신을 추가로 소모할 확률 40% 획득투구 100
    Normal 0
    인챈트 포식 토템 추가 시체 소모 확률 275인챈트포식 토템이 시신을 추가로 소모할 확률 60% 획득투구 100
    Normal 0
    인챈트 포식 토템 초당 흡수 166인챈트1초마다 포식 토템 흡수 24% 증가 생명력마나 생명력투구 100
    Normal 0
    인챈트 포식 토템 초당 흡수 275인챈트1초마다 포식 토템 흡수 36% 증가 생명력마나 생명력투구 100
    Normal 0
    인챈트 화염 토템 추가 투사체 개수 166인챈트신성한 화염 토템이 투사체 1개 추가 발사 시전투구 75
    Normal 0
    인챈트 화염 토템 추가 투사체 개수 275인챈트신성한 화염 토템이 투사체 2개 추가 발사 시전투구 75
    Normal 0
    인챈트 화염 토템 투사체 속도 166인챈트신성한 화염 토템의 투사체 속도 20% 증가 시전 속도투구 75
    Normal 0
    인챈트 화염 토템 투사체 속도 275인챈트신성한 화염 토템의 투사체 속도 30% 증가 시전 속도투구 75
    Normal 0
    인챈트 화염 토템 신성화 지대 적이 받는 피해 166인챈트신성한 화염 토템이 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 6% 증가 피해 시전투구 75
    Normal 0
    인챈트 화염 토템 신성화 지대 적이 받는 피해 275인챈트신성한 화염 토템이 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 9% 증가 피해 시전투구 75
    Normal 0
    인챈트 회복 토템 마나 재생에 추가되는 생명력 재생 비율 166인챈트회복 토템이 추가로 생명력 재생의 10%와 동일한 마나 재생 생명력마나 마나투구 100
    Normal 0
    인챈트 회복 토템 마나 재생에 추가되는 생명력 재생 비율 275인챈트회복 토템이 추가로 생명력 재생의 15%와 동일한 마나 재생 생명력마나 마나투구 100
    Normal 0
    인챈트 회복 토템 생명력 재생 166인챈트회복 토템 오라 효과 30% 증가 생명력마나 생명력투구 100
    Normal 0
    인챈트 회복 토템 생명력 재생 275인챈트회복 토템 오라 효과 45% 증가 생명력마나 생명력투구 100
    Normal 0
    인챈트 불타는 굴레 토템 설치 속도 166인챈트불타는 굴레 토템 설치 속도 40% 증가 속도투구 100
    Normal 0
    인챈트 불타는 굴레 토템 설치 속도 275인챈트불타는 굴레 토템 설치 속도 60% 증가 속도투구 100
    Normal 0
    인챈트 불타는 굴레 토템 원소 저항 166인챈트불타는 굴레 토템 원소 저항 24% 증가 원소 저항투구 100
    Normal 0
    인챈트 불타는 굴레 토템 원소 저항 275인챈트불타는 굴레 토템 원소 저항 36% 증가 원소 저항투구 100
    Normal 0
    인챈트 충격파 토템 시전 속도 166인챈트충격파 토템 시전 속도 10% 증가 시전 속도투구 100
    Normal 0
    인챈트 충격파 토템 시전 속도 275인챈트충격파 토템 시전 속도 15% 증가 시전 속도투구 100
    Normal 0
    인챈트 충격파 토템 반경 166인챈트충격파 토템 효과 범위 16% 증가 시전투구 100
    Normal 0
    인챈트 충격파 토템 반경 275인챈트충격파 토템 효과 범위 24% 증가 시전투구 100
    Normal 0
    인챈트 공성 쇠뇌 토템 설치 속도 166인챈트공성 쇠뇌의 토템 설치 속도 30% 증가 공격 속도투구 100
    Normal 0
    인챈트 공성 쇠뇌 토템 설치 속도 275인챈트공성 쇠뇌의 토템 설치 속도 45% 증가 공격 속도투구 100
    Normal 0
    몬스터 속성 부여 /44
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1고유소환 가능한 토템 최대치 +2
    1고유소환 가능한 토템 최대치 +1
    1고유소환 가능한 토템 최대치 +5
    1고유소환 가능한 토템 최대치 +7
    1고유소환 가능한 토템 최대치 +3
    1고유토템 생명력 71% 증가 생명력마나 생명력
    1고유토템 생명력 129% 증가 생명력마나 생명력
    1고유토템 생명력 200% 증가 생명력마나 생명력
    1고유토템 생명력 500% 증가 생명력마나 생명력
    1고유토템 생명력 857% 증가 생명력마나 생명력
    1고유totem art variation [2]
    1고유totem art variation [3]
    1고유totem art variation [1]
    1고유totem art variation [4]
    - 전파34고유monster spawn bloodlines ghost totem on death [1]not_part_of_pack 0
    delve_monster 0
    rare 0
    Normal 800
    1고유display monster casts devouring totem skill text [1]
    1고유base totem range [80]
    오벨리스크의 전령들1혈맹monster spawn bloodlines ghost totem on death [1]
    오벨리스크의 전령들1혈맹monster spawn bloodlines ghost totem on death [2]
    오벨리스크의 전령들1혈맹monster spawn bloodlines ghost totem on death [3]
    오벨리스크의 전령들1혈맹monster spawn bloodlines ghost totem on death [4]
    오벨리스크의 전령들1혈맹monster spawn bloodlines ghost totem on death [5]
    1고유base totem duration [10000]
    1고유damage vs tiki totems +% [300] 피해
    1고유작열 광선 사거리 25% 감소
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    시전
    1고유토템 생명력 250% 증가 생명력마나 생명력
    1고유kill traps mines and totems on death [1]
    1고유자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득 시전
    1고유플레이어의 선조 토템이 주기적으로 주변의 적 동결
    주기적으로 주변의 적 동결
    1고유플레이어의 선조 토템이 추방당해도 플레이어의 부활 시간이 정지하지 않음
    선조 토템 생명력 100% 증가
    1고유선조 토템 생명력 50% 감소
    1고유선조 토템이 1초마다 생명력 5% 재생
    1고유플레이어의 선조 토템이 추방당하는 동안 생명력 재생 불가
    1고유적에게 피격당해 받는 피해를 선조 토템이 생명력으로 회복
    1고유선조 토템을 추방하는 동안 1초마다 생명력의 10% 재생
    1고유추방이 선조 토템에 주는 피해 50% 증가
    1고유플레이어 부활 시 주변의 적 기절
    플레이어의 선조 토템이 추방당해도 플레이어의 부활 시간이 정지하지 않음
    1고유선조 토템 생명력 100% 증가
    1고유선조 토템 생명력 60% 증가
    1고유선조 토템을 추방하는 적에 대한 방해 지속시간 300% 증가
    1고유ancestral trial destroy totem skill range +% [300]
    1고유ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
    1고유추방이 선조 토템에 주는 피해 50% 감소
    부활 시간 50% 감소
    1고유추방이 선조 토템에 주는 피해 50% 증가
    부활 시간 50% 증가
    스킬 군 주얼 속성 부여 /3
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 카루이1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 토템 설치 속도 1% 증가 속도affliction_totem_damage 350
    Normal 0
    - 선조68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 토템 설치 속도 2% 증가 속도affliction_totem_damage 350
    Normal 0
    - 길84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 토템 설치 속도 3% 증가 속도affliction_totem_damage 250
    Normal 0
    지도 속성 부여 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    의식의1접두어지역에 다수의 토템 존재
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 1000
    Normal 0
    의식의1접두어지역에 다수의 토템 존재
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
    무리 규모 4% 증가
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    Normal 1000
    장막 속성 부여 /1
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 질서60접미어토템 설치 속도 (36–40)% 증가 속도장화 1000
    목걸이 1000
    Normal 0
    작업대 /3
    ModRequireItemClasses잠금 해제
    토템 설치 속도 (18–20)% 증가6x 확장의 오브장화 · 목걸이배신 장막 해제
    토템 설치 속도 (21–25)% 증가3x 연금술의 오브장화 · 목걸이배신 장막 해제
    토템 설치 속도 (26–30)% 증가3x 카오스 오브장화 · 목걸이배신 장막 해제
    기타 속성 부여 /21
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    주술사의1Jewel접두어토템 피해 (12–16)% 증가 피해not_str 250
    Normal 350
    1Jewel고유토템 피해 (30–50)% 감소 피해
    조각된1Jewel접두어토템 생명력 (8–12)% 증가 생명력마나 생명력not_str 250
    Normal 350
    - 룬1Jewel접미어토템의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항not_str 250
    Normal 350
    1Jewel고유반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가
    local jewel effect base radius [1500]
    생명력마나 생명력
    1Jewel고유토템 기절 면역
    1Jewel고유토템이 추가 투사체 2개 발사
    1Jewel고유토템을 소환하는 오라 스킬의 소모 60% 감소 생명력마나 마나
    1Jewel고유토템 설치 속도 (4–6)% 증가 속도jewel 1
    Normal 0
    - 성표75SanctumSpecial접미어토템 설치 속도 (10–20)% 증가 속도int_special_relic 600
    Normal 150
    - 치프틴45Charm접미어토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 2초 동안 도발str_animal_charm 500
    Normal 0
    - 치프틴1Charm접미어플레이어의 토템이 받은 피해의 (5–7)%를 생명력으로 회생str_animal_charm 1000
    Normal 0
    - 치프틴60Charm접미어플레이어의 토템이 받은 피해의 (8–12)%를 생명력으로 회생str_animal_charm 500
    Normal 0
    치프틴의70Charm접두어플레이어 또는 플레이어의 토템이 처치한 적이 1%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌str_animal_charm 100
    Normal 0
    하이로펀트의70Charm접두어자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득int_animal_charm 50
    str_animal_charm 50
    Normal 0
    - 하이로펀트1Charm접미어피격 시 받는 피해의 (1–2)%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    - 하이로펀트60Charm접미어피격 시 받는 피해의 3%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    하이로펀트의1Charm접두어토템 1개를 소환하는 스킬이 (20–30)%의 확률로 2개를 소환int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    하이로펀트의60Charm접두어토템 1개를 소환하는 스킬이 (31–50)%의 확률로 2개를 소환int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    선대의1UberMap접두어플레이어들이 소환 가능한 토템 최대치 -2
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 21% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
    무리 규모 6% 증가
    지역에서 발견하는 갑충석 53% 증폭
    uber_tier_map 30
    Normal 0
    기생하는1UberMap접두어플레이어들의 토템이 피격 시 받는 피해의 15%를 소환자의 생명력에 대신 적용
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 21% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 16% 증가
    무리 규모 6% 증가
    지역에서 발견하는 갑충석 53% 증폭
    uber_tier_map 30
    Normal 0
    아이템 /1
    포대 화살통
    요구 사항 레벨 74
    토템 설치 속도 (20–30)% 증가
    고유 /14
    장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    주문 피해 (20–25)% 증가
    에너지 보호막 (100–120)% 증가
    토템 생명력 (20–30)% 증가
    플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 사술에 걸림
    반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가
    토템 기절 면역
    토템 피해 (30–50)% 감소
    토템이 추가 투사체 2개 발사
    타락
    토템을 소환하는 오라 스킬의 소모 60% 감소
    타락
    생명력 최대치 +(20–30)
    방어도 (130–150)% 증가
    생명력 최대치 +(40–60)
    토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 15% 증가
    자신의 토템이 주는 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    치명타 확률 (30–50)% 증가
    물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
    공격 속도 (14–20)% 증가
    토템 생명력 (14–20)% 증가
    토템 설치 속도 (14–20)% 증가
    민첩 200당 공성 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
    민첩 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
    일반 정확도 (20–30)% 증가
    지능 +(15–25)
    마나 최대치 +(30–50)
    마나 재생 속도 (20–30)% 증가
    물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
    공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
    ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    생명력 최대치 +(20–30)
    토템 피해 40% 증가
    생명력 최대치 +(80–100)
    소환 가능한 토템 최대치 +1
    소환된 토템 하나당 방어도 +300
    혈마법
    (모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
    방어도 (80–120)% 증가
    토템 생명력 (20–30)% 증가
    이동 속도 25% 증가
    토템 설치 속도 (30–50)% 증가
    피격 시 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사
    치명타 확률 (30–50)% 증가
    물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
    공격 속도 (14–20)% 증가
    토템 생명력 (14–20)% 증가
    토템 설치 속도 (14–20)% 증가
    힘 200당 파편 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
    힘 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
    지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
    장착된 젬에 1레벨 다중 토템 보조 효과 적용
    일반 피해 (40–50)% 증가
    최대 생명력 (10–20)% 증가
    최대 마나 (10–20)% 증가
    일반 정확도 (20–30)% 증가
    지능 +(15–25)
    마나 최대치 +(30–50)
    마나 재생 속도 (20–30)% 증가
    물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
    공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
    ("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    생명력 최대치 +(80–100)
    이동 속도 30% 증가
    활성화한 선대의 토템이 주는 버프 효과 100% 증가
    활성화된 선대의 토템이 부여한 버프가 4초 더 유지됨
    한 번에 보유할 수 있는 활성화된 선대의 토템 버프 최대 1개
    (선대의 토템이 비활성화된 후에도 버프는 여전히 적용됩니다.)
    정확도 +(300–500)
    에너지 보호막 (200–250)% 증가
    공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
    시전 속도 증가 및 감소가 공격 속도에도 적용
    선대의 유대
    (스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없습니다. 소환된 토템의 최대 수가 1 증가합니다)
    Passive /10
    스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없음
    소환 가능한 토템 최대치 +1
    토템 피해 25% 증가
    토템 설치 속도 25% 증가
    토템 생명력 30% 증가
    토템의 모든 원소 저항 +30%
    소환된 토템 하나당 방어도 +150
    토템 피해 30% 증가
    토템 생명력 30% 증가
    토템 지속시간 50% 증가
    토템 설치 속도 30% 증가
    토템의 주문 시전 속도 8% 증가
    토템의 공격 속도 10% 증가
    토템 스킬 치명타 확률 60% 증가
    토템 스킬 치명타 피해 배율 +20%
    소환 가능한 토템 최대치 -1
    적에게 낙인 1개 추가 부착 가능
    토템 피해 24% 증가
    공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
    소환된 토템 하나당 이동 속도 1% 증가
    토템 피해 30% 증가
    토템의 공격 속도 8% 증가
    토템 하나당 주변에 있는 적이 받는 피해 1% 증가
    토템 피해 30% 증가
    공격 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1
    활성화한 선대의 토템이 주는 버프 효과 50% 증가
    전직 Passive /5
    전직: 치프틴
    캐릭터: 머라우더
    플레이어의 토템이 받은 피해의 25%를 생명력으로 회생
    재생으로 인한 초당 생명력 회복의 4당 토템이 초당 생명력 1 재생
    토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 4초 동안 도발
    (피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
    전직: 치프틴
    캐릭터: 머라우더
    플레이어 또는 플레이어의 토템이 처치한 적이 5%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌
    캐릭터: 템플러
    토템 지속시간 100% 증가
    소환 가능한 토템 최대치 +1
    토템 설치 속도 100% 증가
    캐릭터: 템플러
    소환된 토템 하나당 피해 5% 증폭
    소환된 토템 하나당 1초마다 마나의 0.5% 재생
    자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 1% 재생
    캐릭터: 템플러
    비전 쇄도가 자신에게 부여하는 주문 피해 20% 증폭
    자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득
    ("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
    스킬 군 주얼 Passive /8
    토템 설치 속도 20% 증가
    최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 10% 증가
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    활성화한 선대의 토템이 주는 버프 효과 30% 증가
    토템의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    토템 1개 소환 시 비전 쇄도 획득
    토템의 주문 시전 피해 25% 증가
    ("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
    토템 생명력 15% 증가
    토템 지속시간 30% 증가
    지난 2초 이내에 토템을 소환하지 않은 경우 토템 피해 30% 증가
    토템의 모든 원소 저항 +20%
    토템이 받는 물리 피해 15% 추가 감소
    토템의 카오스 저항 +25%
    토템 피해 25% 증가
    토템 설치 속도 25% 증가
    토템 설치 범위 25% 증가
    토템 지속시간 20% 증가
    최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 맹공 획득
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    토템 피해 30% 증가
    토템이 소환될 때 근처의 적 이동 방해
    ("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
    무궁한 주얼 Passive Additions /2
    FactionCategory상세 설명 표시Code
    카루이주요
    토템 피해 20% 증가karui_notable_add_totem_damage
    카루이주요
    토템 설치 속도 12% 증가karui_notable_add_totem_placement_speed
    Elevated modifier List /13
    NameLvModsElevated Mods
    - 엘더68장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (20–25)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (26–30)% 증가
    - 엘더75장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (26–30)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (31–35)% 증가
    - 엘더80장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (31–35)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 25레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (31–35)% 증가
    - 엘더68장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (8–12)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (13–16)% 증가
    - 엘더75장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (13–16)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (17–20)% 증가
    - 엘더80장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (17–20)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 25레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (17–20)% 증가
    - 형성68장착된 젬에 18레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (20–25)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (26–30)% 증가
    - 형성75장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (26–30)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (31–35)% 증가
    - 형성80장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (31–35)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 25레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (31–35)% 증가
    - 형성68장착된 젬에 18레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (8–12)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (13–16)% 증가
    - 형성75장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (13–16)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (17–20)% 증가
    - 형성80장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (17–20)% 증가

    Group: 2702
    장착된 젬에 25레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (17–20)% 증가
    - 형성6820레벨 미끼 토템 스킬 사용 가능
    Group: 1028
    25레벨 미끼 토템 스킬 사용 가능

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    Totem

    Totems are a type of creature. Totems appear in the game as monsters, and also as allies created by certain skills. Like any other creature, totems have life, and they will be destroyed if their life drops to zero. Totems do not leave exploitable corpses. Totems cast by players use their skills according to the player's stats, including modifiers from charges and buffs (like auras) affecting the player.

    Totems as monsters

    Totems appear in some areas, such as The Ancient Pyramid, and are just like any other monster, except that they usually cannot Attack1 or move2. They are commonly found projecting auras that affect nearby monsters.

    There are several unique totem monsters, for example Kuduku, the False God (who always appears in The Ledge), Puruna, the Challenger, the boss of Atoll Map and the totem bosses of Olmec's Sanctum.

    1. In map with Area contains many Totems modifier, some totems cast skills for example, the Ice Nova.

    2. Except Lightning Warp totems.

    Totems as allies

    Certain skills allow the player to summon a totem ally. Depending on the skill, totem will then attack, cast spells, or project an aura for the player. It will continue to cast until it is destroyed or its duration expires, unless using an offensive spell (including minion summoning), in which case they will cast until there are no enemies in range (and start again if enemies enter their range). These skills have the Totem gem tag.

    The act of summoning a totem can be sped up by increased Totem Placement Speed modifiers. As of version 3.0.0, base totem placement time is 600 milliseconds, and base ballista totem placement time is 350 milliseconds

    Totems allies are not considered to be minions, and are therefore not affected by minion-specific modifiers such as increased Minion Damage and Minion Instability.

    Totems are also not considered party members.

    Any auras projected by the totem will affect all of the player's allies, including minions and party members. Auras and aura-like effects can affect totems (this includes degeneration effects), summoned totems are only affected by auras that affect defensive properties, summoned totems still use their summoner's skills. In order for an offensive aura to have an effect, it must affect the summoner, not the totem.

    Active totem limit

    By default a player can have only one (1) active totem at any time. Summoning a totem with the maximum number of totems active will cause the oldest living totem to be destroyed. This is a global limit among all skills, for example if the player has a Rejuvenation Totem active, and then casts Decoy Totem, the Rejuvenation Totem will be destroyed and a Decoy Totem will be created.

    Totems can have different maximum active totem limits. If a totem is summoned at the maximum limit of totems, it will destroy the oldest totem without breaking the totem limit.

    The following grants additional global totem limit:

    The following grants additional local totem limit:

    The Runebinder keystone applies -1 to maximum totems.

    This allows for a theoretical maximum limit of 5 of any type of totems, not including local totem limit increases.

    Totem range

    Totems have an aggro range which determines how far they can "see" for the purposes of targeting enemies with attacks and spells. Totem range is not considered an area of effect, and will not be altered by AoE modifiers. Divergent quality grants 1% increased Totem Range per 1% quality on Spell and Ballista Totem Supports and 2% increased Activation Range per 1% quality on the Ancestral Protector and Ancestral Warchiefskills.

    Skills cast by totems

    Skills used by totems are affected by the player's passive skills, equipment, and linked support gems. Skills used by totems use the player's weapon when applicable. For example, Ballista Totem may use Frenzy if the player has a ranged weapon equipped.

    Totems use the player's own skills as though the player had cast them. Therefore, buffs and charges (except Endurance Charges) on the player will apply to totems. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero. Any charges generated by the totem are simply discarded, and will not transfer back to the player.

    Note that the totem casts the player's skill, meaning that the skill is paid for with the totem's Mana (or life if it is affected by Blood Magic), and any reflected damage will be reflected onto the totem, not the player.

    Totems will follow the skill's cooldown and stored number of uses.

    Kills made by totems are credited to the creator of the totem for the purposes of experience gain, but effects such as life gain on kill will not affect the player.

    However, totems can benefit from some on-kill effects such as explosions (e.g. caused by Haemophilia gloves or Gladiator's bleed explosions). Even though those effects specify that they will work when you kill the enemy, they do function when your totems are credited with kills. Another working effect is application of on-hit curses granted by corrupted implicits on gloves, unique explicits (notably Temporal Chains on Asenath's Gentle Touch), or influenced/delve rings; totems will apply them as if you applied them (tested and confirmed Dec. 2020 using Ballistas).

    Any Minions created by the totem are treated as if they had been cast by the player, and are subject to the same maximum minion limits, will get the benefits of Necromantic Aegis, and so on.

    Unlike attack speed and cast speed, Action speed modifiers on a character will not affect the speed at which their totems cast or attack skills. Individual Totems each have their own action speed modifiers and they can be altered by things like slipstreams and chill.

    Totem stats

    While skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the stats of the totem itself are not. The totem will not benefit from passive skills or gear that increase life or energy shield, will not be affected by Chaos Inoculation or increased resistances, the totem is not considered to be wearing the player's armour, and so forth. Totems have a standard 40% elemental resistance and 20% chaos resistance, regardless of any resistance penalties applied on the player.

    Generic +% increased/decreased Skill Effect Duration modifiers will not affect the lifetime of totems.

    Totem buffs

    Ancestor Totems can give a maximum of three buffs on the character at once. One for each totem.

    Totem skills

    When a Trap, Remote Mine, and Totem skill are all linked in combination, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it places a totem, which then can cast the linked skill.

    Therefore totems can never lay traps or mines. Totems can not be made to place other totems.

    Totems do not work with trigger gems. They can not be summoned by them nor trigger any further effects.


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