MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
totem GemTags /39
Totem
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
ShockwaveTotem
Герой устанавливает тотем, который сотрясает землю вокруг себя, раня и отбрасывая оказавшихся рядом врагов.
ShockwaveTotem
Герой устанавливает тотем, который сотрясает землю вокруг вас, нанося урон врагам.
RejuvinationTotem
Герой устанавливает тотем, аура которого регенерирует здоровье героя и его оказавшихся рядом союзников.
DecoyTotem
Герой устанавливает тотем, который провоцирует ближайших врагов.
DevouringTotem
Герой устанавливает тотем, который способен поглощать оказавшиеся рядом трупы. Если герой ранен, тотем уничтожит труп и вылечит героя.
FlameTotem
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
FlameTotem
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
RangedAttackTotem
Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
SearingBond
Герой устанавливает тотем, который выпускает огненные лучи, соединяющие его с героем и другими подвластными тотемами. Задевая эти лучи, враги получают урон от горения. Враги вокруг героя и связанных тотемов тоже получают урон от горения.
SearingBond
Герой устанавливает тотем, который выпускает огненные лучи, соединяющие его с героем и другими подвластными тотемами. Задевая эти лучи, враги получают урон от горения. Враги вокруг героя и связанных тотемов тоже получают урон от горения. Достижение максимума активных тотемов детонирует все тотемы от этого умения, на некоторое время накладывая такой же урон от горения.
CrossBowTotemGem
Герой устанавливает баллисту, которая стреляет пронзающими стрелами. Требует лук.
CrossBowTotemGem
Герой устанавливает баллисту, которая стреляет разветвляющимися стрелами. Требует лук.
CrossBowTotemGem
Герой устанавливает кольцо тотемов-баллист вокруг указанной точки. Эти баллисты совершают один выстрел в указанную точку и затем исчезают. Требует лук.
AncestorTotem
Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
SlamTotemGem
Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
SlamTotemGemVaal
Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным каскадным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Если враги находятся далеко, во время сотрясения тотем переместится ближе к ним. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
MultipleTotems
Усиливает умения, устанавливающие тотемы.
ShotgunTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который с чрезвычайной силой стреляет несколькими стрелами, разбивая их на осколки. Противники могут быть поражены несколькими стрелами из одной атаки. Требует лук.
ShotgunTotemBowSkillGem
Герой устанавливаеттотем-баллисту, которая поглощает ваши стальные осколки, выпуская несколько стрел с невероятной силой, разбивая их на шрапнель. Враги могут быть поражены несколькими стрелами одной атаки. Требуется лук. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в линию, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в виде двух перпендикулярных линий, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух несколько огненных стрел. Каждая из стрел целится в определённого врага. Стрелы наносят урон по области врагам в области вокруг точки своего падения. Требует лук.
AncestorTotem
Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
SlamTotemGem
Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
FlameTotem
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в линию, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
CrossBowTotemGem
Герой устанавливает баллисту, которая стреляет пронзающими стрелами. Требует лук.
RejuvinationTotem
Герой устанавливает тотем, аура которого регенерирует здоровье героя и его оказавшихся рядом союзников.
MultipleTotems
Усиливает умения, устанавливающие тотемы.
RangedAttackTotem
Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
Totem
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
AncestorSlamTotem
Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя.
SearingBond
Герой устанавливает тотем, который выпускает огненные лучи, соединяющие его с героем и другими подвластными тотемами. Задевая эти лучи, враги получают урон от горения. Враги вокруг героя и связанных тотемов тоже получают урон от горения.
ShockwaveTotem
Герой устанавливает тотем, который сотрясает землю вокруг себя, раня и отбрасывая оказавшихся рядом врагов.
FocussedBallistaSupport
Усиливает умения, призывающие тотемы-баллисты. Не усиливает умения приспешников.
VaalRejuvinationTotem
Герой устанавливает тотем, аура которого регенерирует здоровье героя и его оказавшихся рядом союзников. При получении удара теми, на кого действует аура, часть урона отнимается вместо этого из здоровья тотема.
Flamewood
Усиливает умения, устанавливающие тотемы. Не усиливает умения приспешников.
Тотем
Механизм
monster no drops or experience [1]
Не может быть отброшен
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Totem
Spectre
Tagsconstruct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour
Здоровье
200%
Броня
+100%
Ailment Threshold
200%
Сопротивление
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 110
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemRanged
Metadata
CitystalkerBarrageTotem
Уровень
68
Здоровье
12,867
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
580
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Minion Life
2,791
Minion Damage
298
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
Phys Convert Ele
240%
CitystalkerBarrageTotem
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, WandAttack
Очередь
Base Damage: 374
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 2 сек.
После небольшой подготовки герой многократно выпускает отдельные снаряды из лука или жезла. Снаряды имеют небольшой разброс. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает снаряды последовательно
Скорость атаки на 30% меньше
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
barrage

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Totem",
    life = 2,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "CitystalkerBarrageTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you fire individual projectiles repeatedly with a Bow or Wand. These projectiles have a small randomised spread. This skill cannot be Triggered.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.WandAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "always_pierce",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, -60, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • Не может быть отброшен
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cant possess this 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be afflicted 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • monster no talismans 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot have azmeri dust 1 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be tagged by sentinel 1 1 Global
  • Тотем
    Механизм
    monster no drops or experience [1]
    Не может быть отброшен
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Totem
    Spectre
    Tagscold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, small_height, stone_armour
    Здоровье
    200%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemRanged
    Metadata
    CitystalkerIceShotTotem
    Уровень
    68
    Здоровье
    12,867
    Броня
    57,580
    Уклонение
    4,739
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    580
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Minion Life
    2,791
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    Phys Convert Ele
    240%
    MonsterIceShot
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Triggerable, MirageArcherCanUse, Totemable, Trappable, Mineable
    Ледяной выстрел
    Base Damage: 374
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 62.5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
    Наносит на 37.5% меньше урона атаками
    Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
    50% увеличение физического урона
    50% физического урона становится уроном от холода
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]
    iceshot

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    	supress_muzzle_flash = 1
    	supress_weapon_surges = 1
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Totem",
        life = 2,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MonsterIceShot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterIceShot"] = {
        name = "Ice Shot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "skill_can_fire_arrows",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {15, 50, 2500, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {50, 50, 2500, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • Не может быть отброшен
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cant possess this 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be afflicted 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • monster no talismans 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot have azmeri dust 1 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be tagged by sentinel 1 1 Global
  • Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    StrengthTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    IntelligenceTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    DexterityTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    StrengthTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    IntelligenceTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    DexterityTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTikiTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    294%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    294%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SummonedMonsterTotem
    Metadata
    EarthquakeMechanicalTotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 2.94,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeOlmecTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeEagleTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeZigguratTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeOlmecGhostTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Камень умения /44
    PhaseRun
    Герой получает усиление, которое позволяет ему бежать быстрее, пробегать сквозь врагов и быть менее заметным. Использование любого умения снимает этот эффект, но накладывает новый эффект, увеличивающий урон в ближнем бою используемых вами умений (не работает с умениями ближнего боя ваших тотемов). Поглощает заряды ярости для увеличения времени действия.
    ShockwaveTotem
    Герой устанавливает тотем, который сотрясает землю вокруг себя, раня и отбрасывая оказавшихся рядом врагов.
    ShockwaveTotem
    Герой устанавливает тотем, который сотрясает землю вокруг вас, нанося урон врагам.
    RejuvinationTotem
    Герой устанавливает тотем, аура которого регенерирует здоровье героя и его оказавшихся рядом союзников.
    DecoyTotem
    Герой устанавливает тотем, который провоцирует ближайших врагов.
    DevouringTotem
    Герой устанавливает тотем, который способен поглощать оказавшиеся рядом трупы. Если герой ранен, тотем уничтожит труп и вылечит героя.
    FlameTotem
    Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
    FlameTotem
    Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
    SearingBond
    Герой устанавливает тотем, который выпускает огненные лучи, соединяющие его с героем и другими подвластными тотемами. Задевая эти лучи, враги получают урон от горения. Враги вокруг героя и связанных тотемов тоже получают урон от горения.
    SearingBond
    Герой устанавливает тотем, который выпускает огненные лучи, соединяющие его с героем и другими подвластными тотемами. Задевая эти лучи, враги получают урон от горения. Враги вокруг героя и связанных тотемов тоже получают урон от горения. Достижение максимума активных тотемов детонирует все тотемы от этого умения, на некоторое время накладывая такой же урон от горения.
    AnimateWeapon
    Герой оживляет копию оружия ближнего боя в своей правой руке в качестве союзника. Умение не может быть использовано тотемами, ловушками или минами.
    BallLightning
    Герой создаёт неподвижный шар молнии в указанном месте, который бьёт молниями врагов в области действия. Нельзя усилить Эхом магии. Не может использоваться тотемами.
    RetaliationHolySpellSkill
    Герой отвечает на заблокированный удар выбросом божественной силы, порождая несколько волн электрических взрывов, расходящихся из указанной точки. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    FlameDash
    Герой переносится в указанную область, оставляя за собой след из горящей земли и нанося урон врагам, а затем вновь переносится в обратном направлении. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами. Не может быть усилено Высвобождением.
    RainOfBlades
    После активации непрерывно расходует ману героя и заставляет бесплотные мечи падать с неба вокруг него серией волн, нанося урон поражённым врагам. Каждый меч по возможности будет выбирать целью отдельного врага в области действия. Каждый враг может получить урон только один раз от каждой волны, даже если рядом с ним упадёт несколько мечей. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    CrossBowTotemGem
    Герой устанавливает баллисту, которая стреляет пронзающими стрелами. Требует лук.
    CrossBowTotemGem
    Герой устанавливает баллисту, которая стреляет разветвляющимися стрелами. Требует лук.
    CrossBowTotemGem
    Герой устанавливает кольцо тотемов-баллист вокруг указанной точки. Эти баллисты совершают один выстрел в указанную точку и затем исчезают. Требует лук.
    AncestorTotem
    Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
    SlamTotemGem
    Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
    SlamTotemGemVaal
    Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным каскадным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Если враги находятся далеко, во время сотрясения тотем переместится ближе к ним. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
    DarkRitualGem
    Накладывает на врагов в области действия отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Также накладывает связанные с этим умением проклятия порчи. Отрицательный эффект наносит больше урона и длится дольше за каждую порчу, наложенную таким способом. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
    DarkRitualGem
    Накладывает на врагов в небольшой области действия отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Также накладывает связанные с этим умением проклятия порчи. Отрицательный эффект наносит больше урона и длится дольше за каждую порчу, наложенную таким способом. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
    ShotgunTotemBowSkillGem
    Герой устанавливает тотем-баллисту, который с чрезвычайной силой стреляет несколькими стрелами, разбивая их на осколки. Противники могут быть поражены несколькими стрелами из одной атаки. Требует лук.
    ShotgunTotemBowSkillGem
    Герой устанавливаеттотем-баллисту, которая поглощает ваши стальные осколки, выпуская несколько стрел с невероятной силой, разбивая их на шрапнель. Враги могут быть поражены несколькими стрелами одной атаки. Требуется лук. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
    MortarTotemBowSkillGem
    Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в линию, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
    MortarTotemBowSkillGem
    Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в виде двух перпендикулярных линий, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
    MortarTotemBowSkillGem
    Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух несколько огненных стрел. Каждая из стрел целится в определённого врага. Стрелы наносят урон по области врагам в области вокруг точки своего падения. Требует лук.
    DeathAura
    Сотворяет ауру, наносящую постепенный урон хаосом врагам поблизости. Это умение не может использоваться тотемами.
    SummonReaperSkillGem
    Герой призывает могучего Жнеца, который следует за вами, не атакуя врагов. Присутствие Жнеца ослабляет других ваших приспешников, и он поглощает их, чтобы исцелить и временно усилить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его броситься в указанное место и выполнить мощную атаку. Не может быть усилено Эхом магии или Высвобождением. Не может использоваться тотемами, ловушками или минами.
    SoulLinkGem
    Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    FlameLinkGem
    Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник наносит дополнительный урон от огня, основанный на количестве здоровья вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    LeechLinkGem
    Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, восстановление от похищения здоровья героем действует на союзника вместо героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    BlockLinkGem
    Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник получает тот же шанс блока, что и герой, и восстанавливает здоровье при блокировании. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    TriggerLinkGem
    Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, удары союзника, настигшие врага, могут вызвать срабатывание усиленных чар вашего героя. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    CriticalLinkGem
    Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, союзник получает тот же шанс критического удара правой рукой, что и герой. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    FrozenLegionSkillGem
    Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    FrozenLegionSkillGem
    Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
    VaalIceShot
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода. При использовании умения герой на некоторое время призывает отряд призрачных стрелков. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
    VaalRejuvinationTotem
    Герой устанавливает тотем, аура которого регенерирует здоровье героя и его оказавшихся рядом союзников. При получении удара теми, на кого действует аура, часть урона отнимается вместо этого из здоровья тотема.
    SniperSkillGem
    При поддержании герой заряжает лук и набирает стадии. Каждая стадия готовит к использованию по одному усиленному умению лука, и при прекращении поддержания они срабатывают все вместе. Если усиливаемых умений нет, но набрана хотя бы одна стадия, то умение выпустит собственную стрелу. Нельзя использовать с тотемами.
    KineticRainSkillGem
    Герой взмахивает жезлом, вызывая дождь из снарядов в большой области перед собой, выбирающих целью непосредственно местонахождение врагов. Место падения каждого снаряда отмечается маркером. При ударе о землю каждый снаряд взрывается, нанося урон по области и вызывая срабатывание Кинетической аномалии. Нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
    WindstormSkillGem
    Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте. При ударе наносит урон по области и создаёт грозу, которая ослепляет находящихся в ней врагов. Вход в грозу заставит её накапливать стадии, а при выходе гроза рассеется. Выход из грозы при максимуме стадий вызовет её взрыв, наносящий урон и вызывающий срабатывание Грозовой вспышки. Вы должны использовать это умение самостоятельно, оно не может использоваться тотемами, ловушками, минами и прочими объектами, использующими умения вместо вас.
    Камень умения Качество /8
    RejuvinationTotem
    На (020)% больше здоровья тотема
    VaalRejuvinationTotem
    На (020)% больше здоровья тотема
    DecoyTotem
    На (020)% больше здоровья тотема
    DevouringTotem
    На (020)% больше здоровья тотема
    SearingBond
    +(02) к максимальному количеству установленных тотемов
    SearingBond
    Накладываемый взрывом урон от горения наносит на +(010)% больше урона за каждый взорванный тотем
    CrossBowTotemGem
    (05)% повышение скорости атаки за каждый максимум тотемов
    SlamTotemGemVaal
    (020)% увеличение урона тотемов
    Камень поддержки /45
    ReducedManaCost
    Усиливает любое умение. Приспешники, тотемы, ловушки и мины не могут получать заряды Вдохновения.
    Totem
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    RangedAttackTotem
    Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
    Echo
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    CurseOnHit
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    CastOnCrit
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CastOnMeleeKill
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CastOnDeath
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CastOnDmgTaken
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CastOnStun
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    GenerositySupport
    Усиливает любую ауру, действующую на вас и ваших союзников. Аура перестаёт действовать на вас, но действует на союзников с усиленным эффектом. Нельзя усиливать проклятия или другие ауры, действующие только на врагов. Не усиливает умения, используемые тотемами. Не усиливает умения приспешников.
    FrenzyChargeOnShatter
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    CastWhileChanneling
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
    ArcaneSurge
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    SpellCascade
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    MirageArcher
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    MultipleTotems
    Усиливает умения, устанавливающие тотемы.
    SpellFocusSupport
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    UnleashSupport
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    MinionFocusFire
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    GenerosityPlus
    Усиливает любую ауру, действующую на вас и ваших союзников. Аура перестаёт действовать на вас, но действует на союзников с усиленным эффектом. Нельзя усиливать проклятия или другие ауры, действующие только на врагов. Не усиливает умения, используемые тотемами. Не усиливает умения приспешников.
    CastOnCritPlus
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CastWhileChannelingPlus
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    CurseOnHitPlus
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    SpellCascadePlus
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    EchoPlus
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    UnleashPlus
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    ManaweaveSupportGem
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    ProjectileIntensity
    Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    TrinitySupportGem
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    BloodPriceSupportGem
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    AncestorSlamTotem
    Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя.
    FocussedBallistaSupport
    Усиливает умения, призывающие тотемы-баллисты. Не усиливает умения приспешников.
    ArcaneArcherSupportGem
    Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
    Flamewood
    Усиливает умения, устанавливающие тотемы. Не усиливает умения приспешников.
    WandWispSupport
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    SpellCascade
    Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не усиливает умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    CastonWardBreak
    При разбивании вашего барьера вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    VaalSacrifice
    Усиливает чары ваал. При сотворении чары повторяются несколько раз, ценой вашего здоровья и энергетического щита. Нельзя усилить умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения ответного удара, умения скачка и умения с удержанием.
    Echo
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, умения клейм, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения ответного удара, умения скачка и умения с удержанием.
    FrostmageSupport
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    UnleashSupport
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    UnholyTrinitySupport
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Нечестивый резонанс молнии, физического урона и хаоса, и даруя Нечестивый резонанс типов урона, отличных от основного урона удара. Максимум Нечестивого резонанса каждого вида равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    LivingLightningSupportGem
    Усиливает умения, способные наносить урон ударами, заставляя их вызывать срабатывание Призыва живой молнии при нанесении урона от молнии. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Камень поддержки Качество /6
    Totem
    Усиленные умения имеют (010)% повышение скорости установки тотемов
    RangedAttackTotem
    Усиленные умения имеют (010)% повышение скорости установки тотемов
    MultipleTotems
    Усиленные умения имеют (010)% повышение скорости установки тотемов
    FocussedBallistaSupport
    (010)% увеличение урона тотемов
    AncestorSlamTotem
    (010)% увеличение урона тотемов
    Flamewood
    (010)% увеличение здоровья тотемов от усиленных умений
    Предмет свойств /65
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Древнего68СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
    (2025)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_elder 250
    default 0
    Древнего75СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (2630)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_elder 250
    default 0
    Древнего80СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (3135)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_elder 250
    default 0
    Древнего68СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
    (812)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_elder 250
    default 0
    Древнего75СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (1316)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_elder 250
    default 0
    Древнего80СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (1720)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_elder 250
    default 0
    изменения68СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
    (2025)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_shaper 250
    default 0
    изменения75СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (2630)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_shaper 250
    default 0
    изменения80СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (3135)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_shaper 250
    default 0
    изменения68СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
    (812)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_shaper 250
    default 0
    изменения75СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (1316)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_shaper 250
    default 0
    изменения80СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (1720)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_shaper 250
    default 0
    изменения68СуффиксДарует умение Тотем-приманка 20 уровняboots_shaper 800
    default 0
    Созданный70Префикс+1 к максимальному количеству установленных тотемовshield_shaper 800
    default 0
    45ScourgeUpside(1620)% повышение скорости установки тотемов Скоростьboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpside(2125)% повышение скорости установки тотемов Скоростьboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpside(2630)% повышение скорости установки тотемов Скоростьboots 250
    amulet 500
    default 0
    45ScourgeUpsideТотемы получают +(2125)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивлениеboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpsideТотемы получают +(2630)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивлениеboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpsideТотемы получают +(3135)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивлениеboots 250
    amulet 500
    default 0
    45ScourgeUpside(1214)% увеличение времени существования тотемаboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpside(1517)% увеличение времени существования тотемаboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpside(1820)% увеличение времени существования тотемаboots 250
    amulet 500
    default 0
    45ScourgeUpsideТотемы имеют (1115)% дополнительного уменьшения получаемого физического уронаboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpsideТотемы имеют (1620)% дополнительного уменьшения получаемого физического уронаboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpsideТотемы имеют (2125)% дополнительного уменьшения получаемого физического уронаboots 250
    amulet 500
    default 0
    45ScourgeUpside(79)% увеличение здоровья тотема Здоровьеboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpside(1012)% увеличение здоровья тотема Здоровьеboots 250
    amulet 500
    default 0
    68ScourgeUpside(1315)% увеличение здоровья тотема Здоровьеboots 250
    amulet 500
    default 0
    45ScourgeDownside(2127)% уменьшение времени существования тотемаboots 250
    amulet 250
    default 0
    68ScourgeDownside(3036)% уменьшение времени существования тотемаboots 250
    amulet 250
    default 0
    45ScourgeDownside(2127)% уменьшение здоровья тотема Здоровьеboots 250
    amulet 250
    default 0
    68ScourgeDownside(3036)% уменьшение здоровья тотема Здоровьеboots 250
    amulet 250
    default 0
    75RedImplicit10% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75RedImplicit11% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75RedImplicit12% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75RedImplicit13% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75RedImplicit14% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75RedImplicit15% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 700
    default 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 17% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 18% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 19% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 350
    default 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 21% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 22% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 23% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 140
    default 0
    4WeaponTree15% снижение скорости установки тотемов
    Умения, призывающие тотем, вместо этого с 25% шансом могут призвать два тотема
    one_hand_weapon 250
    default 0
    60WeaponTree15% снижение скорости установки тотемов
    Умения, призывающие тотем, вместо этого с 40% шансом могут призвать два тотема
    one_hand_weapon 250
    default 0
    4WeaponTree25% снижение скорости установки тотемов
    Умения, призывающие тотем, вместо этого с 50% шансом могут призвать два тотема
    two_hand_weapon 250
    default 0
    60WeaponTree25% снижение скорости установки тотемов
    Умения, призывающие тотем, вместо этого с 70% шансом могут призвать два тотема
    two_hand_weapon 250
    default 0
    4WeaponTree15% уменьшение здоровья тотема
    Тотемы взрываются при смерти, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона
    one_hand_weapon 250
    default 0
    60WeaponTree15% уменьшение здоровья тотема
    Тотемы взрываются при смерти, нанося 15% от их максимума здоровья в виде физического урона
    one_hand_weapon 250
    default 0
    4WeaponTree25% уменьшение здоровья тотема
    Тотемы взрываются при смерти, нанося 20% от их максимума здоровья в виде физического урона
    two_hand_weapon 250
    default 0
    60WeaponTree25% уменьшение здоровья тотема
    Тотемы взрываются при смерти, нанося 30% от их максимума здоровья в виде физического урона
    two_hand_weapon 250
    default 0
    1WeaponTree50% повышение скорости атаки осадной и осколочной баллисты за максимум призванных тотемов
    45% снижение скорости атаки Осколочной баллисты за каждый тотем Осколочной баллисты
    45% снижение скорости атаки Осадной баллисты за каждый тотем Осадной баллисты
    bow 1000
    default 0
    1WeaponTree20% урона от ваших тотемов предков похищается вами в виде энергетического щитаranged 0
    shield 500
    one_hand_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTree40% урона от ваших тотемов предков похищается вами в виде энергетического щитаranged 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTree50% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии
    Побеги молний выпускают на 1 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой
    two_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree100% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии
    Побеги молний выпускают на 2 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой
    one_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    1WeaponTreeДарует Тотему священного пламени и Сотрясающему тотему 35% физического урона в виде дополнительного урона от огня, если сотворяющие эти чары тотемы связаны Обжигающимиtwo_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeДарует Тотему священного пламени и Сотрясающему тотему 60% физического урона в виде дополнительного урона от огня, если сотворяющие эти чары тотемы связаны Обжигающимиone_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    1WeaponTreeТотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 100% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удараtwo_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeТотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 200% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удараone_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    Зачарованное свойство /52
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Enchantment Ancestral Protector Damage 166ЗачарованиеЗащитник предков наносит увеличенный на 25% урон Урон Атакаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestral Protector Damage 275ЗачарованиеЗащитник предков наносит увеличенный на 40% урон Урон Атакаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestral Warchief Damage 166Зачарование25% увеличение урона Вождя предков Урон Атакаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestral Warchief Damage 275Зачарование40% увеличение урона Вождя предков Урон Атакаhelmet 100
    default 0
    66Зачарование25% увеличение урона Мастера клинка предков Урон Атакаhelmet 0
    default 0
    75Зачарование40% увеличение урона Мастера клинка предков Урон Атакаhelmet 0
    default 0
    Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 166Зачарование12% повышение скорости установки Защитника предков Атака Скоростьhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 275Зачарование18% повышение скорости установки Защитника предков Атака Скоростьhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestral Protector Resistances 166Зачарование+24% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление Атакаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestral Protector Resistances 275Зачарование+36% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление Атакаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 166ЗачарованиеЗащитник предков дарует 12% повышение скорости атаки, пока действует Атака Скоростьhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 275ЗачарованиеЗащитник предков дарует 18% повышение скорости атаки, пока действует Атака Скоростьhelmet 100
    default 0
    Enchantment Flame Totem Damage 166Зачарование25% увеличение урона Тотема священного огня Урон Чародейскийhelmet 75
    default 0
    Enchantment Flame Totem Damage 275Зачарование40% увеличение урона Тотема священного огня Урон Чародейскийhelmet 75
    default 0
    Enchantment Shockwave Totem Damage 166Зачарование25% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон Чародейскийhelmet 100
    default 0
    Enchantment Shockwave Totem Damage 275Зачарование40% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон Чародейскийhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 166Зачарование16% увеличение области действия Вождя предков Атакаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 275Зачарование24% увеличение области действия Вождя предков Атакаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 166ЗачарованиеВождь предков дарует 20% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон Атакаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 275ЗачарованиеВождь предков дарует 30% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон Атакаhelmet 100
    default 0
    66Зачарование8% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков Атакаhelmet 0
    default 0
    75Зачарование12% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков Атакаhelmet 0
    default 0
    66ЗачарованиеМастер клинка предков дарует 3% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь Атакаhelmet 0
    default 0
    75ЗачарованиеМастер клинка предков дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь Атакаhelmet 0
    default 0
    Enchantment Decoy Totem Life 166Зачарование40% увеличение здоровья тотема-приманки Здоровьеhelmet 100
    default 0
    Enchantment Decoy Totem Life 275Зачарование60% увеличение здоровья тотема-приманки Здоровьеhelmet 100
    default 0
    Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 166Зачарование16% увеличение области действия Тотема-приманкиhelmet 100
    default 0
    Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 275Зачарование24% увеличение области действия Тотема-приманкиhelmet 100
    default 0
    Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 166ЗачарованиеПоглощающий тотем имеет 40% шанс поглотить дополнительный трупhelmet 100
    default 0
    Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 275ЗачарованиеПоглощающий тотем имеет 60% шанс поглотить дополнительный трупhelmet 100
    default 0
    Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 166Зачарование24% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду Здоровьеhelmet 100
    default 0
    Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 275Зачарование36% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду Здоровьеhelmet 100
    default 0
    Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 166ЗачарованиеТотем священного огня выпускает дополнительных снарядов: 1 Чародейскийhelmet 75
    default 0
    Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 275ЗачарованиеТотем священного огня выпускает дополнительных снарядов: 2 Чародейскийhelmet 75
    default 0
    Enchantment Flame Totem Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скоростьhelmet 75
    default 0
    Enchantment Flame Totem Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скоростьhelmet 75
    default 0
    Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 166ЗачарованиеВраги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 6% урон Урон Чародейскийhelmet 75
    default 0
    Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 275ЗачарованиеВраги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 9% урон Урон Чародейскийhelmet 75
    default 0
    Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 166ЗачарованиеВосполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 10% от его регенерации здоровья Манаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 275ЗачарованиеВосполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 15% от его регенерации здоровья Манаhelmet 100
    default 0
    Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 166Зачарование30% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема Здоровьеhelmet 100
    default 0
    Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 275Зачарование45% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема Здоровьеhelmet 100
    default 0
    Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 166Зачарование40% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз Скоростьhelmet 100
    default 0
    Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 275Зачарование60% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз Скоростьhelmet 100
    default 0
    Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 166Зачарование24% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный Сопротивлениеhelmet 100
    default 0
    Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 275Зачарование36% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный Сопротивлениеhelmet 100
    default 0
    Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 166Зачарование10% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский Скоростьhelmet 100
    default 0
    Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 275Зачарование15% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский Скоростьhelmet 100
    default 0
    Enchantment Shockwave Totem Radius 166Зачарование16% увеличение области действия Сотрясающего тотема Чародейскийhelmet 100
    default 0
    Enchantment Shockwave Totem Radius 275Зачарование24% увеличение области действия Сотрясающего тотема Чародейскийhelmet 100
    default 0
    Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 166Зачарование30% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака Скоростьhelmet 100
    default 0
    Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 275Зачарование45% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака Скоростьhelmet 100
    default 0
    Монстры свойств /44
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    1уник+2 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник+1 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник+5 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник+7 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник+3 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник71% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1уник129% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1уник200% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1уник500% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1уник857% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1уникtotem art variation [2]
    1уникtotem art variation [3]
    1уникtotem art variation [1]
    1уникtotem art variation [4]
    воззвания34уникmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]not_part_of_pack 0
    delve_monster 0
    rare 0
    default 800
    1уникdisplay monster casts devouring totem skill text [1]
    1уникbase totem range [80]
    Призыватели Обелиска1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]
    Призыватели Обелиска1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [2]
    Призыватели Обелиска1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [3]
    Призыватели Обелиска1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [4]
    Призыватели Обелиска1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [5]
    1уникbase totem duration [10000]
    1уникdamage vs tiki totems +% [300] Урон
    1уник25% уменьшение длины Опаляющего луча
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    Чародейский
    1уник250% увеличение здоровья тотема Здоровье
    1уникkill traps mines and totems on death [1]
    1уникДарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский
    1уникВаш тотем предков периодически замораживает ближайших врагов
    Периодически замораживает ближайших врагов
    1уникИскоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения
    100% увеличение здоровья тотема предков
    1уник50% уменьшение здоровья тотема предков
    1уникТотемы предков регенерируют 5% здоровья в секунду
    1уникВаш тотем предков не может восстанавливать здоровье, находясь под искоренением
    1уникПолученный от ударов врагов урон восполняется вашим тотемом предков в виде здоровья
    1уникРегенерирует 10% здоровья в секунду при искоренении тотема предков
    1уникИскоренение наносит увеличенный на 50% урон тотемам предков
    1уникОглушает ближайших врагов при вашем возрождении
    Искоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения
    1уник100% увеличение здоровья тотема предков
    1уник60% увеличение здоровья тотема предков
    1уник300% увеличение длительности прерывания против искореняющих тотемы предков врагов
    1уникancestral trial destroy totem skill range +% [300]
    1уникancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
    1уникИскоренение наносит уменьшенный на 50% урон тотемам предков
    50% уменьшение времени воскрешения
    1уникИскоренение наносит увеличенный на 50% урон тотемам предков
    50% увеличение времени воскрешения
    Кластерный самоцвет свойств /3
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    каруи1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 1% повышение скорости установки тотемов Скоростьaffliction_totem_damage 350
    default 0
    предков68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 2% повышение скорости установки тотемов Скоростьaffliction_totem_damage 350
    default 0
    Пути84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 3% повышение скорости установки тотемов Скоростьaffliction_totem_damage 250
    default 0
    Карта свойств /2
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Ритуальный1ПрефиксВ области много тотемов
    10% увеличение количества найденных предметов в этой области
    uber_tier_map 0
    secret_area 1000
    default 0
    Ритуальный1ПрефиксВ области много тотемов
    10% увеличение количества найденных предметов в этой области
    6% повышение редкости найденных предметов в этой области
    4% увеличение размера групп монстров
    uber_tier_map 0
    secret_area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 1000
    Завуалированный свойств /1
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Ордена60Суффикс(3640)% повышение скорости установки тотемов Скоростьboots 1000
    amulet 1000
    default 0
    Верстак /3
    ModRequireItemClassesРазблокировать
    (1820)% повышение скорости установки тотемов6x CurrencyAddModToMagicСфера усиленияСапоги · АмулетКарта обзорной площадки
    (2125)% повышение скорости установки тотемов3x CurrencyUpgradeToRareСфера алхимииСапоги · АмулетКарта обзорной площадки
    (2630)% повышение скорости установки тотемов3x CurrencyRerollRareСфера хаосаСапоги · АмулетКарта обзорной площадки
    Прочее свойств /19
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    Шаманский1JewelПрефикс(1216)% увеличение урона тотемов Уронnot_str 250
    default 350
    1Jewelуник(3050)% уменьшение урона тотемов Урон
    Резной1JewelПрефикс(812)% увеличение здоровья тотема Здоровьеnot_str 250
    default 350
    рун1JewelСуффиксТотемы получают +(610)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивлениеnot_str 250
    default 350
    1Jewelуник3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
    local jewel effect base radius [1500]
    Здоровье
    1JewelуникТотемы не могут быть оглушены
    1JewelуникТотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
    1Jewelуник60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы Мана
    1Jewelуник(46)% повышение скорости установки тотемов Скоростьjewel 1
    default 0
    различения75SanctumSpecialСуффикс(1020)% повышение скорости установки тотемов Скоростьint_special_relic 600
    default 150
    вождя45CharmСуффиксТотемы провоцируют врагов вокруг себя на 2 секунд(-ы) при призывеstr_animal_charm 500
    default 0
    вождя1CharmСуффиксВосполняет (57)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровьяstr_animal_charm 1000
    default 0
    вождя60CharmСуффиксВосполняет (812)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровьяstr_animal_charm 500
    default 0
    Племенной70CharmПрефиксУбитые вами или вашими тотемами враги с 1% шансом могут взорваться, нанося 250% от их максимума здоровья в виде урона от огняstr_animal_charm 100
    default 0
    Жреческий70CharmПрефиксДарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагуint_animal_charm 50
    str_animal_charm 50
    default 0
    иерофанта1CharmСуффикс(12)% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотемаint_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    иерофанта60CharmСуффикс3% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотемаint_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    Жреческий1CharmПрефиксУмения, призывающие тотем, вместо этого с (2030)% шансом могут призвать два тотемаint_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    Жреческий60CharmПрефиксУмения, призывающие тотем, вместо этого с (3150)% шансом могут призвать два тотемаint_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    Предмет /6
    ChiselQuiver
    Артиллерийский колчан
    Требуется Уровень 74
    (2030)% повышение скорости установки тотемов
    Zeal4
    Zeal4Вопящая сущность усердия
    Размер стопки: 1 / 10
    Essence Tier: 4
    Улучшает обычный предмет до редкого, наделяя его одним определённым свойством
    Свойства ограничены 75 уровнем и ниже
    Колчаны: (67)% повышение скорости атаки
    Шлемы: (1520)% повышение скорости применения боевых кличей
    Доспехи: (2125)% повышение скорости установки тотемов
    Обувь: 20% повышение скорости передвижения
    Перчатки: (810)% повышение скорости атаки
    Луки, Жезлы: (1112)% повышение скорости атаки
    Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: (2022)% повышение скорости атаки
    Пояса: (710)% повышение скорости броска ловушки и мины
    Амулеты, Кольца: (58)% повышение скорости сотворения чар
    Щиты: (2022)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Zeal5
    Zeal5Кричащая сущность усердия
    Размер стопки: 1 / 10
    Essence Tier: 5
    Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
    Колчаны: (89)% повышение скорости атаки
    Шлемы: (2125)% повышение скорости применения боевых кличей
    Доспехи: (2630)% повышение скорости установки тотемов
    Обувь: 25% повышение скорости передвижения
    Перчатки: (1113)% повышение скорости атаки
    Луки, Жезлы: (1314)% повышение скорости атаки
    Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: (2325)% повышение скорости атаки
    Пояса: (1113)% повышение скорости броска ловушки и мины
    Амулеты, Кольца: (912)% повышение скорости сотворения чар
    Щиты: (2325)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Zeal6
    Zeal6Визжащая сущность усердия
    Размер стопки: 1 / 10
    Essence Tier: 6
    Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
    Колчаны: (1012)% повышение скорости атаки
    Шлемы: (2630)% повышение скорости применения боевых кличей
    Доспехи: (3135)% повышение скорости установки тотемов
    Обувь: 30% повышение скорости передвижения
    Перчатки: (1416)% повышение скорости атаки
    Луки, Жезлы: (1516)% повышение скорости атаки
    Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: (2627)% повышение скорости атаки
    Пояса: (1417)% повышение скорости броска ловушки и мины
    Амулеты: (1316)% повышение скорости сотворения чар
    Кольца: (1314)% повышение скорости сотворения чар
    Щиты: (2628)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    Zeal7
    Zeal7Оглушающая сущность усердия
    Размер стопки: 1 / 10
    Essence Tier: 7
    Улучшает обычный предмет до редкого или перековывает редкий предмет, наделяя его одним определённым свойством
    Колчаны: (1315)% повышение скорости атаки
    Шлемы: (3135)% повышение скорости применения боевых кличей
    Доспехи: (3645)% повышение скорости установки тотемов
    Обувь: 32% повышение скорости передвижения
    Перчатки: (1718)% повышение скорости атаки
    Луки, Жезлы: (1718)% повышение скорости атаки
    Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры: (2830)% повышение скорости атаки
    Пояса: (1821)% повышение скорости броска ловушки и мины
    Амулеты: (1720)% повышение скорости сотворения чар
    Кольца: (1516)% повышение скорости сотворения чар
    Щиты: (2934)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    CommonStrTatttooEquipment
    CommonStrTatttooEquipmentТатуировка Резчика по дереву Нгамаху
    Размер стопки: 1 / 10
    Заменяет одно пассивное умение силы
    5% увеличение здоровья тотема
    уник /17
    SoulMantle
    Требуется Уровень 49, 134 Инт
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (2025)% увеличение урона от чар
    (100120)% увеличение энергетического щита
    (2030)% увеличение здоровья тотема
    При смерти тотемов проклинает вас случайной порчей
    UniqueMapEye
    Требуется Уровень 71
    В области много тотемов
    Проклятия имеют 50% ослабление эффекта на монстрах
    (4060)% увеличение количества найденных предметов в этой области
    (120160)% повышение редкости найденных предметов в этой области
    map extra content weighting [1]
    map rare monsters have nemesis mod [1]
    RedKarui2
    Требуется Уровень 20
    3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
    Тотемы не могут быть оглушены
    RedKarui
    Требуется Уровень 20
    (3050)% уменьшение урона тотемов
    Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
    Осквернено
    RedCorrupt2
    Требуется Уровень 20
    60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы
    Осквернено
    ShieldStrUnique3
    Требуется Уровень 17, 47 Сила
    +(2030) к максимуму здоровья
    (130150)% повышение брони
    +(4060) к максимуму здоровья
    15% увеличение области действия умений, используемых тотемами
    0.5% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
    Вы и ваши тотемы регенерируете 0.5% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    IronCommendant
    Требуется Уровень 32, 107 Ловк
    (3050)% повышение шанса критического удара
    Добавляет от (812) до (1624) физического урона
    (1420)% повышение скорости атаки
    (1420)% увеличение здоровья тотема
    (1420)% повышение скорости установки тотемов
    Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 ловкости
    Осадная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 ловкости
    TheSkirmish
    Требуется Уровень 36
    (2030)% повышение глобальной меткости
    +(1525) к интеллекту
    +(3050) к максимуму маны
    (2030)% повышение скорости регенерации маны
    0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
    Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    (Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    TukohamasFortress
    Требуется Уровень 61, 159 Сила
    +(2030) к максимуму здоровья
    40% увеличение урона тотемов
    +(80100) к максимуму здоровья
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    +300 брони за каждый установленный тотем
    (Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
    85483
    Требуется Уровень 37, 67 Сила
    (80120)% повышение брони
    (2030)% увеличение здоровья тотема
    25% повышение скорости передвижения
    (3050)% повышение скорости установки тотемов
    Тотемы отражают 100% от их максимума здоровья в виде урона от огня
    ближайшим врагам при получении удара
    IronCommendant
    Требуется Уровень 32, 107 Ловк
    (3050)% повышение шанса критического удара
    Добавляет от (812) до (1624) физического урона
    (1420)% повышение скорости атаки
    (1420)% увеличение здоровья тотема
    (1420)% повышение скорости установки тотемов
    Осколочная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 силы
    Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 силы
    Staff1unique
    Требуется Уровень 4, 12 Сила, 12 Инт
    +20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
    Размещённые камни усилены Множеством тотемов 1 уровня
    (4050)% увеличение глобального урона
    (1020)% увеличение максимума здоровья
    (1020)% увеличение максимума маны
    TheSkirmish
    Требуется Уровень 4
    (2030)% повышение глобальной меткости
    +(1525) к интеллекту
    +(3050) к максимуму маны
    (2030)% повышение скорости регенерации маны
    0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
    Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    (Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    InfectiousConstruct
    Требуется Уровень 62, 117 Сила
    Размещенные камни усилены Камнеломом 1 уровня
    +(80100) к максимуму здоровья
    30% повышение скорости передвижения
    (35)% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
    Связь с предками
    (Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями. +1 к максимальному количеству установленных тотемов)
    WilmasRequital
    Требуется Уровень 59, 122 Инт
    +(300500) к меткости
    (200250)% увеличение энергетического щита
    (2030)% увеличение урона от стихий от умений атак
    Увеличения и уменьшения скорости сотворения чар также действуют на скорость атаки
    Связь с предками
    (Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями. +1 к максимальному количеству установленных тотемов)
    PrimordialCane
    Требуется Уровень 62, 113 Сила, 113 Инт
    30% увеличение урона от стихий
    Добавляет от (6085) до (100133) физического урона
    +(35) к максимальному количеству установленных тотемов
    У вас не может быть больше 2 призванных тотемов одного типа
    (4070)% повышение скорости установки тотемов
    Боевой маг
    (Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
    TheHollowFortress
    Требуется Уровень 64, 159 Сила
    +(3040) к максимуму здоровья
    (120240)% повышение брони
    +(510)% шанс блока
    Тотемы, которых должны были убить враги, вместо этого становятся призрачными тотемами на 8 секунд(-ы)
    Используемые призрачными тотемами умения наносят на (4050)% меньше урона
    Максимум призрачных тотемов: (35)
    Несокрушимость
    (Максимум здоровья призрачных тотемов равен 1, они неосязаемы, их нельзя выбрать целью и нанести им урон, и они не могут провоцировать врагов. Они больше не считаются призванными тотемами, однако свойства, влияющие на тотемы, также влияют и на призрачные тотемы)
    (Невозможно уклониться от вражеских атак. Невозможно получить оглушение)
    Passive /10
    Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    25% увеличение урона тотемов
    25% повышение скорости установки тотемов
    40% увеличение здоровья тотема
    Тотемы имеют 40% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
    30% увеличение урона тотемов
    30% увеличение здоровья тотема
    50% увеличение времени существования тотема
    30% повышение скорости установки тотемов
    Чары, сотворяемые тотемами, имеют 8% повышение скорости сотворения
    Атаки, используемые тотемами, имеют 10% повышение скорости атаки
    60% повышение шанса критического удара умениями тотемов
    +20% к множителю критического удара умениями тотемов
    -1 к максимальному количеству установленных тотемов
    Вы можете прикрепить к врагу дополнительное клеймо
    24% увеличение урона тотемов
    Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
    1% повышение скорости передвижения за каждый установленный тотем
    Атаки, используемые тотемами, имеют 8% повышение скорости атаки
    Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
    Каждый тотем накладывает 1% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ним
    10% усиление эффекта Колдовского выброса на вас за каждый призванный тотем
    (Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны)
    Восхождение Passive /4
    Восхождение: Вождь
    Герой: Дикарь
    Убитые вами или вашими тотемами враги с 10% шансом могут взорваться, нанося 250% от их максимума здоровья в виде урона от огня
    Восхождение: Иерофант
    Герой: Жрец
    100% увеличение времени существования тотема
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    100% повышение скорости установки тотемов
    Восхождение: Иерофант
    Герой: Жрец
    На 5% больше урона за каждый установленный тотем
    Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем
    Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
    Восхождение: Иерофант
    Герой: Жрец
    Колдовской выброс также дарует вам на 20% больше урона от чар
    Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу
    (Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
    Кластерный самоцвет Passive /8
    20% повышение скорости установки тотемов
    10% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    Скорость действий тотемов не может быть уменьшена ниже базового значения
    Тотемы регенерируют 2% здоровья в секунду
    Дарует Колдовской выброс, когда вы устанавливаете тотем
    Чары, сотворяемые тотемами, наносят увеличенный на 25% урон
    (Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
    15% увеличение здоровья тотема
    30% увеличение времени существования тотема
    30% увеличение урона тотемов, если вы не устанавливали тотем в последние 2 секунды
    Тотемы получают +20% к сопротивлению всем стихиям
    Тотемы имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
    Тотемы получают +25% к сопротивлению хаосу
    25% увеличение урона тотемов
    25% повышение скорости установки тотемов
    25% увеличение дальности установки тотема
    20% увеличение времени существования тотема
    Вы получаете эффект Боевого ража, если недавно вы призывали тотем
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    30% увеличение урона тотемов
    Тотемы сковывают ближайших к ним врагов во время призыва
    (Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
    Вневременной самоцвет Passive Additions /2
    FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
    КаруиЗначимое умение
    20% увеличение урона тотемовkarui_notable_add_totem_damage
    КаруиЗначимое умение
    12% повышение скорости установки тотемовkarui_notable_add_totem_placement_speed
    Elevated modifier List /13
    NameLvModsElevated Mods
    Древнего68Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
    (2025)% увеличение урона тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (2630)% увеличение урона тотемов
    Древнего75Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (2630)% увеличение урона тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (3135)% увеличение урона тотемов
    Древнего80Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (3135)% увеличение урона тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня
    (3135)% увеличение урона тотемов
    Древнего68Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
    (812)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (1316)% повышение скорости установки тотемов
    Древнего75Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (1316)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (1720)% повышение скорости установки тотемов
    Древнего80Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (1720)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня
    (1720)% повышение скорости установки тотемов
    изменения68Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
    (2025)% увеличение урона тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (2630)% увеличение урона тотемов
    изменения75Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (2630)% увеличение урона тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (3135)% увеличение урона тотемов
    изменения80Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (3135)% увеличение урона тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня
    (3135)% увеличение урона тотемов
    изменения68Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
    (812)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (1316)% повышение скорости установки тотемов
    изменения75Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (1316)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (1720)% повышение скорости установки тотемов
    изменения80Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (1720)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2758
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня
    (1720)% повышение скорости установки тотемов
    изменения68Дарует умение Тотем-приманка 20 уровня
    Group: 1042
    Дарует умение Тотем-приманка 25 уровня

    Community Wiki

    Edit

    Totem

    Totems are a type of creature. Totems appear in the game as Monsters, and also as allies created by certain skills. Like any other creature, totems have life, and they will be destroyed if their life drops to zero. Totems do not leave exploitable Corpses. Totems cast by players use their skills according to the player's stats, including modifiers from Charges and buffs (like auras) affecting the player.

    Totems as monsters

    Totems appear in some areas, such as The Ancient Pyramid, and are just like any other monster, except that they usually cannot Attack1 or move2. They are commonly found projecting auras that affect nearby monsters.

    There are several unique totem monsters, for example Kuduku, the False God (who always appears in The Ledge), Puruna, the Challenger, the boss of Atoll Map and the totem bosses of Olmec's Sanctum.

    1. In map with Area contains many Totems modifier, some totems cast skills for example, the Ice Nova.

    2. Except Lightning Warp totems.

    Totems as allies

    Certain skills allow the player to summon a totem ally. Depending on the skill, totem will then attack, cast spells, or project an aura for the player. It will continue to cast until it is destroyed or its duration expires, unless using an offensive spell (including minion summoning), in which case they will cast until there are no enemies in range (and start again if enemies enter their range). These skills have the Totem gem tag.

    The act of summoning a totem can be sped up by increased Totem Placement Speed modifiers. As of version 3.0.0, base totem placement time is 600 milliseconds, and base ballista totem placement time is 350 milliseconds

    Totems allies are not considered to be minions, and are therefore not affected by minion-specific modifiers such as increased Minion Damage and Minion Instability.

    Totems are also not considered party members.

    Any auras projected by the totem will affect all of the player's allies, including minions and party members. Auras and aura-like effects can affect totems (this includes degeneration effects), summoned totems are only affected by auras that affect defensive properties, summoned totems still use their summoner's skills. In order for an offensive aura to have an effect, it must affect the summoner, not the totem.

    Active totem limit

    By default a player can have only one (1) active totem at any time. Summoning a totem with the maximum number of totems active will cause the oldest living totem to be destroyed. This is a global limit among all skills, for example if the player has a Rejuvenation Totem active, and then casts Decoy Totem, the Rejuvenation Totem will be destroyed and a Decoy Totem will be created.

    Totems can have different maximum active totem limits. If a totem is summoned at the maximum limit of totems, it will destroy the oldest totem without breaking the totem limit.

    The following grants additional global totem limit:

    The following grants additional local totem limit:

    The Runebinder keystone applies -1 to maximum totems.

    This allows for a theoretical maximum limit of 5 of any type of totems, not including local totem limit increases.

    Totem range

    Totems have an aggro range which determines how far they can "see" for the purposes of targeting enemies with attacks and spells. Totem range is not considered an area of effect, and will not be altered by AoE modifiers. Divergent quality grants 1% increased Totem Range per 1% quality on Spell and Ballista Totem Supports and 2% increased Activation Range per 1% quality on the Ancestral Protector and Ancestral Warchiefskills.

    Skills cast by totems

    Skills used by totems are affected by the player's passive skills, equipment, and linked support gems. Skills used by totems use the player's weapon when applicable. For example, Ballista Totem may use Frenzy if the player has a ranged weapon equipped.

    Totems use the player's own skills as though the player had cast them. Therefore, buffs and Charges (except Endurance Charges) on the player will apply to totems. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero. Any charges generated by the totem are simply discarded, and will not transfer back to the player.

    Note that the totem casts the player's skill, meaning that the skill is paid for with the totem's Mana (or life if it is affected by Blood Magic), and any reflected damage will be reflected onto the totem, not the player.

    Totems will follow the skill's cooldown and stored number of uses.

    Kills made by totems are credited to the creator of the totem for the purposes of experience gain, but effects such as life Gain on kill will not affect the player.

    However, totems can benefit from some on-kill effects such as explosions (e.g. caused by Haemophilia gloves or Gladiator's bleed explosions). Even though those effects specify that they will work when you kill the enemy, they do function when your totems are credited with kills. Another working effect is application of on-hit curses granted by corrupted implicits on gloves, unique explicits (notably Temporal Chains on Asenath's Gentle Touch), or influenced/delve rings; totems will apply them as if you applied them (tested and confirmed Dec. 2020 using Ballistas).

    Any Minions created by the totem are treated as if they had been cast by the player, and are subject to the same maximum minion limits, will get the benefits of Necromantic Aegis, and so on.

    Unlike attack speed and cast speed, Action speed modifiers on a character will not affect the speed at which their totems cast or attack skills. Individual Totems each have their own action speed modifiers and they can be altered by things like slipstreams and chill.

    Totem stats

    While skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the stats of the totem itself are not. The totem will not benefit from passive skills or gear that increase life or energy shield, will not be affected by Chaos Inoculation or increased resistances, the totem is not considered to be wearing the player's armour, and so forth. Totems have a standard 40% elemental resistance and 20% chaos resistance, regardless of any resistance penalties applied on the player.

    Generic +% increased/decreased Skill Effect Duration modifiers will not affect the lifetime of totems.

    Totem buffs

    Ancestor Totems can give a maximum of three buffs on the character at once. One for each totem.

    Totem skills

    When a Trap, Remote Mine, and Totem skill are all linked in combination, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it places a totem, which then can cast the linked skill.

    Therefore totems can never lay traps or mines. Totems can not be made to place other totems.

    Totems do not work with trigger gems. They can not be summoned by them nor trigger any further effects.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.