Тотем Tags /19
Не может быть отброшен
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour |
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает снаряды последовательно
Скорость атаки на 30% меньше
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { set_item_drop_slots = 1 set_monster_no_drops_or_experience = 0 set_cannot_be_dominated = 0 supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = { name = "Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 110, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "CitystalkerBarrageTotem", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CitystalkerBarrageTotem"] = { name = "Barrage", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "After a short preparation time, you fire individual projectiles repeatedly with a Bow or Wand. These projectiles have a small randomised spread. This skill cannot be Triggered.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "always_pierce", "projectiles_barrage", }, levels = { [1] = {4, -60, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | cold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, small_height, stone_armour |
50% увеличение физического урона
50% физического урона становится уроном от холода
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { set_item_drop_slots = 1 set_monster_no_drops_or_experience = 0 set_cannot_be_dominated = 0 supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = { name = "Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 110, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MonsterIceShot", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterIceShot"] = { name = "Ice Shot", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "base_skill_effect_duration", "skill_can_fire_arrows", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {15, 50, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {50, 50, 2500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = { name = "Totem", life = 2.94, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );" on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Камень умения /14
Камень умения Качество /7
Предмет | Stats |
---|---|
Восполняющий тотем | На (0–20)% больше здоровья тотема |
Восполняющий тотем ваал | На (0–20)% больше здоровья тотема |
Тотем-приманка | На (0–20)% больше здоровья тотема |
Поглощающий тотем | На (0–20)% больше здоровья тотема |
Обжигающие узы | +(0–2) к максимальному количеству установленных тотемов |
Осадная баллиста | (0–5)% повышение скорости атаки за каждый максимум тотемов |
Вождь предков ваал | (0–20)% увеличение урона тотемов |
Камень поддержки /6
Камень поддержки Качество /6
Предмет | Stats |
---|---|
Колдующий тотем | Усиленные умения имеют (0–10)% повышение скорости установки тотемов |
Тотем-баллиста | Усиленные умения имеют (0–10)% повышение скорости установки тотемов |
Множество тотемов | Усиленные умения имеют (0–10)% повышение скорости установки тотемов |
Прицельная баллиста | (0–10)% увеличение урона тотемов |
Камнелом | (0–10)% увеличение урона тотемов |
Лучина | (0–10)% увеличение здоровья тотемов от усиленных умений |
Предмет свойств /65
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_elder 250 Normal 0 |
Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_elder 250 Normal 0 |
Древнего | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_elder 250 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_elder 250 Normal 0 |
Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_elder 250 Normal 0 |
Древнего | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_elder 250 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_shaper 250 Normal 0 |
изменения | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_shaper 250 Normal 0 |
изменения | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_shaper 250 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_shaper 250 Normal 0 |
изменения | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_shaper 250 Normal 0 |
изменения | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_shaper 250 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Дарует умение Тотем-приманка 20 уровня | boots_shaper 800 Normal 0 |
Созданный | 70 | Префикс | +1 к максимальному количеству установленных тотемов | shield_shaper 800 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (16–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (21–25)% повышение скорости установки тотемов Скорость | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (26–30)% повышение скорости установки тотемов Скорость | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Тотемы получают +(21–25)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Тотемы получают +(26–30)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Тотемы получают +(31–35)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% увеличение времени существования тотема | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% увеличение времени существования тотема | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% увеличение времени существования тотема | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Тотемы имеют (11–15)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Тотемы имеют (16–20)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Тотемы имеют (21–25)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | Обувь 250 Амулеты 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (21–27)% уменьшение времени существования тотема | Обувь 250 Амулеты 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (30–36)% уменьшение времени существования тотема | Обувь 250 Амулеты 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (21–27)% уменьшение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | Обувь 250 Амулеты 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (30–36)% уменьшение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | Обувь 250 Амулеты 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 17% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 18% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 19% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Обувь 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 21% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Обувь 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 22% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Обувь 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 23% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Обувь 140 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | 15% снижение скорости установки тотемов Призывающие тотемы умения с 25% шансом могут призвать два тотема вместо одного | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 15% снижение скорости установки тотемов Призывающие тотемы умения с 40% шансом могут призвать два тотема вместо одного | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | 25% снижение скорости установки тотемов Призывающие тотемы умения с 50% шансом могут призвать два тотема вместо одного | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 25% снижение скорости установки тотемов Призывающие тотемы умения с 70% шансом могут призвать два тотема вместо одного | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | 15% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 15% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 15% от их максимума здоровья в виде физического урона | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | 25% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 20% от их максимума здоровья в виде физического урона | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 25% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 30% от их максимума здоровья в виде физического урона | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% повышение скорости атаки осадной и осколочной баллисты за максимум призванных тотемов 45% снижение скорости атаки Осколочной баллисты за каждый тотем Осколочной баллисты 45% снижение скорости атаки Осадной баллисты за каждый тотем Осадной баллисты | Луки 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% урона от ваших тотемов предков похищается вами в виде энергетического щита | ranged 0 Щиты 500 Одноручное оружие 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% урона от ваших тотемов предков похищается вами в виде энергетического щита | ranged 0 Двуручное оружие 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии Побеги молний выпускают на 1 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии Побеги молний выпускают на 2 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Дарует Тотему священного пламени и Сотрясающему тотему 35% физического урона в виде дополнительного урона от огня, если сотворяющие эти чары тотемы связаны Обжигающими | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Дарует Тотему священного пламени и Сотрясающему тотему 60% физического урона в виде дополнительного урона от огня, если сотворяющие эти чары тотемы связаны Обжигающими | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Тотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 100% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удара | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Тотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 200% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удара | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 |
Зачарованное свойство /52
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Ancestral Protector Damage 1 | 66 | Зачарование | Защитник предков наносит увеличенный на 25% урон Урон Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestral Protector Damage 2 | 75 | Зачарование | Защитник предков наносит увеличенный на 40% урон Урон Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestral Warchief Damage 1 | 66 | Зачарование | 25% увеличение урона Вождя предков Урон Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestral Warchief Damage 2 | 75 | Зачарование | 40% увеличение урона Вождя предков Урон Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
66 | Зачарование | 25% увеличение урона Мастера клинка предков Урон Атака | Шлемы 0 Normal 0 | |
75 | Зачарование | 40% увеличение урона Мастера клинка предков Урон Атака | Шлемы 0 Normal 0 | |
Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 1 | 66 | Зачарование | 12% повышение скорости установки Защитника предков Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 2 | 75 | Зачарование | 18% повышение скорости установки Защитника предков Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestral Protector Resistances 1 | 66 | Зачарование | +24% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestral Protector Resistances 2 | 75 | Зачарование | +36% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 1 | 66 | Зачарование | Защитник предков дарует 12% повышение скорости атаки, пока действует Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 2 | 75 | Зачарование | Защитник предков дарует 18% повышение скорости атаки, пока действует Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Damage 1 | 66 | Зачарование | 25% увеличение урона Тотема священного огня Урон Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Damage 2 | 75 | Зачарование | 40% увеличение урона Тотема священного огня Урон Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Shockwave Totem Damage 1 | 66 | Зачарование | 25% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Shockwave Totem Damage 2 | 75 | Зачарование | 40% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 1 | 66 | Зачарование | 16% увеличение области действия Вождя предков Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 2 | 75 | Зачарование | 24% увеличение области действия Вождя предков Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1 | 66 | Зачарование | Вождь предков дарует 20% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2 | 75 | Зачарование | Вождь предков дарует 30% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
66 | Зачарование | 8% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков Атака | Шлемы 0 Normal 0 | |
75 | Зачарование | 12% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков Атака | Шлемы 0 Normal 0 | |
66 | Зачарование | Мастер клинка предков дарует 3% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь Атака | Шлемы 0 Normal 0 | |
75 | Зачарование | Мастер клинка предков дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь Атака | Шлемы 0 Normal 0 | |
Enchantment Decoy Totem Life 1 | 66 | Зачарование | 40% увеличение здоровья тотема-приманки ЗдоровьеМана Здоровье | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Decoy Totem Life 2 | 75 | Зачарование | 60% увеличение здоровья тотема-приманки ЗдоровьеМана Здоровье | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 1 | 66 | Зачарование | 16% увеличение области действия Тотема-приманки | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 2 | 75 | Зачарование | 24% увеличение области действия Тотема-приманки | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 1 | 66 | Зачарование | Поглощающий тотем имеет 40% шанс поглотить дополнительный труп | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 2 | 75 | Зачарование | Поглощающий тотем имеет 60% шанс поглотить дополнительный труп | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 1 | 66 | Зачарование | 24% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду ЗдоровьеМана Здоровье | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 2 | 75 | Зачарование | 36% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду ЗдоровьеМана Здоровье | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Тотем священного огня выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Тотем священного огня выпускает дополнительных снарядов: 2 Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скорость | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скорость | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | 66 | Зачарование | Враги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 6% урон Урон Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | 75 | Зачарование | Враги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 9% урон Урон Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 1 | 66 | Зачарование | Восполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 10% от его регенерации здоровья ЗдоровьеМана Мана | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 2 | 75 | Зачарование | Восполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 15% от его регенерации здоровья ЗдоровьеМана Мана | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 1 | 66 | Зачарование | 30% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема ЗдоровьеМана Здоровье | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 2 | 75 | Зачарование | 45% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема ЗдоровьеМана Здоровье | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 1 | 66 | Зачарование | 40% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 2 | 75 | Зачарование | 60% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 1 | 66 | Зачарование | 24% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 2 | 75 | Зачарование | 36% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 1 | 66 | Зачарование | 10% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 2 | 75 | Зачарование | 15% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Shockwave Totem Radius 1 | 66 | Зачарование | 16% увеличение области действия Сотрясающего тотема Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Shockwave Totem Radius 2 | 75 | Зачарование | 24% увеличение области действия Сотрясающего тотема Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 1 | 66 | Зачарование | 30% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 2 | 75 | Зачарование | 45% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Монстры свойств /44
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | +2 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | +1 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | +5 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | +7 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | +3 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | 71% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | ||
1 | Уникальный | 129% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | ||
1 | Уникальный | 200% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | ||
1 | Уникальный | 500% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | ||
1 | Уникальный | 857% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | ||
1 | Уникальный | totem art variation [2] | ||
1 | Уникальный | totem art variation [3] | ||
1 | Уникальный | totem art variation [1] | ||
1 | Уникальный | totem art variation [4] | ||
воззвания | 34 | Уникальный | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | not_part_of_pack 0 delve_monster 0 rare 0 Normal 800 |
1 | Уникальный | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
1 | Уникальный | base totem range [80] | ||
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
1 | Уникальный | base totem duration [10000] | ||
1 | Уникальный | damage vs tiki totems +% [300] Урон | ||
1 | Уникальный | 25% уменьшение длины Опаляющего луча base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Чародейский | ||
1 | Уникальный | 250% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | ||
1 | Уникальный | kill traps mines and totems on death [1] | ||
1 | Уникальный | Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский | ||
1 | Уникальный | Ваш тотем предков периодически замораживает ближайших врагов Периодически замораживает ближайших врагов | ||
1 | Уникальный | Искоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения 100% увеличение здоровья тотема предков | ||
1 | Уникальный | 50% уменьшение здоровья тотема предков | ||
1 | Уникальный | Тотемы предков регенерируют 5% здоровья в секунду | ||
1 | Уникальный | Ваш тотем предков не может восстанавливать здоровье, находясь под искоренением | ||
1 | Уникальный | Полученный от ударов врагов урон восполняется вашим тотемом предков в виде здоровья | ||
1 | Уникальный | Регенерирует 10% здоровья в секунду при искоренении тотема предков | ||
1 | Уникальный | Искоренение наносит увеличенный на 50% урон тотемам предков | ||
1 | Уникальный | Оглушает ближайших врагов при вашем возрождении Искоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения | ||
1 | Уникальный | 100% увеличение здоровья тотема предков | ||
1 | Уникальный | 60% увеличение здоровья тотема предков | ||
1 | Уникальный | 300% увеличение длительности прерывания против искореняющих тотемы предков врагов | ||
1 | Уникальный | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | ||
1 | Уникальный | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | Уникальный | Искоренение наносит уменьшенный на 50% урон тотемам предков 50% уменьшение времени воскрешения | ||
1 | Уникальный | Искоренение наносит увеличенный на 50% урон тотемам предков 50% увеличение времени воскрешения |
Кластерный самоцвет свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
каруи | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 1% повышение скорости установки тотемов Скорость | affliction_totem_damage 350 Normal 0 |
предков | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 2% повышение скорости установки тотемов Скорость | affliction_totem_damage 350 Normal 0 |
Пути | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 3% повышение скорости установки тотемов Скорость | affliction_totem_damage 250 Normal 0 |
Карта свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ритуальный | 1 | Префикс | В области много тотемов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Ритуальный | 1 | Префикс | В области много тотемов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
Завуалированный свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ордена | 60 | Суффикс | (36–40)% повышение скорости установки тотемов Скорость | Обувь 1000 Амулеты 1000 Normal 0 |
Верстак /3
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
(18–20)% повышение скорости установки тотемов | 6x Сфера усиления | Сапоги · Амулет | Предательство Раскрыть |
(21–25)% повышение скорости установки тотемов | 3x Сфера алхимии | Сапоги · Амулет | Предательство Раскрыть |
(26–30)% повышение скорости установки тотемов | 3x Сфера хаоса | Сапоги · Амулет | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /21
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Шаманский | 1 | Jewel | Префикс | (12–16)% увеличение урона тотемов Урон | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | Уникальный | (30–50)% уменьшение урона тотемов Урон | ||
Резной | 1 | Jewel | Префикс | (8–12)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье | not_str 250 Normal 350 |
рун | 1 | Jewel | Суффикс | Тотемы получают +(6–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | Уникальный | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] ЗдоровьеМана Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Тотемы не могут быть оглушены | ||
1 | Jewel | Уникальный | Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами | ||
1 | Jewel | Уникальный | 60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы ЗдоровьеМана Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (4–6)% повышение скорости установки тотемов Скорость | jewel 1 Normal 0 | |
различения | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (10–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость | int_special_relic 600 Normal 150 |
вождя | 45 | Charm | Суффикс | Тотемы провоцируют врагов вокруг себя на 2 секунд(-ы) при призыве | str_animal_charm 500 Normal 0 |
вождя | 1 | Charm | Суффикс | Восполняет (5–7)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
вождя | 60 | Charm | Суффикс | Восполняет (8–12)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья | str_animal_charm 500 Normal 0 |
Племенной | 70 | Charm | Префикс | Убитые вами или вашими тотемами враги с 1% шансом могут взорваться, нанося 500% от их максимума здоровья в виде урона от огня | str_animal_charm 100 Normal 0 |
Жреческий | 70 | Charm | Префикс | Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
иерофанта | 1 | Charm | Суффикс | (1–2)% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
иерофанта | 60 | Charm | Суффикс | 3% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Жреческий | 1 | Charm | Префикс | Призывающие тотемы умения с (20–30)% шансом могут призвать два тотема вместо одного | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Жреческий | 60 | Charm | Префикс | Призывающие тотемы умения с (31–50)% шансом могут призвать два тотема вместо одного | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Фамильный | 1 | UberMap | Префикс | Игроки имеют -2 к максимальному количеству призванных тотемов 21% увеличение количества найденных предметов в этой области 13% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров На 53% больше находимых в области скарабеев | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Паразитический | 1 | UberMap | Префикс | 15% от получаемого тотемами игроков урона от ударов берется из здоровья их призывателя 20% увеличение количества найденных предметов в этой области 12% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров На 53% больше находимых в области скарабеев | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Сущности /4
Предмет /1
Уникальный /14
(20–25)% увеличение урона от чар
(100–120)% увеличение энергетического щита
(20–30)% увеличение здоровья тотема
При смерти тотемов проклинает вас случайной порчей
Тотемы не могут быть оглушены
Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
+(40–60) к максимуму здоровья
15% увеличение области действия умений, используемых тотемами
0.5% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
Вы и ваши тотемы регенерируете 0.5% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Осадная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 ловкости
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 ловкости
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(80–100) к максимуму здоровья
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
+300 брони за каждый установленный тотем
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
(20–30)% увеличение здоровья тотема
25% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение скорости установки тотемов
Тотемы отражают 100% от их максимума здоровья в виде урона от огня
ближайшим врагам при получении удара
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Осколочная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 силы
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 силы
(40–50)% увеличение глобального урона
(10–20)% увеличение максимума здоровья
(10–20)% увеличение максимума маны
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(80–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
(3–5)% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
Связь с предками
(Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями. +1 к максимальному количеству установленных тотемов)
(200–250)% увеличение энергетического щита
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
Увеличения и уменьшения скорости сотворения чар также действуют на скорость атаки
Связь с предками
(Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями. +1 к максимальному количеству установленных тотемов)
Passive /10
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
25% повышение скорости установки тотемов
Тотемы имеют 40% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
30% увеличение здоровья тотема
50% увеличение времени существования тотема
Чары, сотворяемые тотемами, имеют 8% повышение скорости сотворения
Атаки, используемые тотемами, имеют 10% повышение скорости атаки
+20% к множителю критического удара умениями тотемов
Вы можете прикрепить к врагу дополнительное клеймо
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
1% повышение скорости передвижения за каждый установленный тотем
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
Каждый тотем накладывает 1% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ним
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны)
Восхождение Passive /4
Кластерный самоцвет Passive /8
10% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Тотемы регенерируют 2% здоровья в секунду
Чары, сотворяемые тотемами, наносят увеличенный на 25% урон
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
30% увеличение времени существования тотема
30% увеличение урона тотемов, если вы не устанавливали тотем в последние 2 секунды
Тотемы имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Тотемы получают +25% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости установки тотемов
25% увеличение дальности установки тотема
Вы получаете эффект Боевого ража, если недавно вы призывали тотем
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Тотемы сковывают ближайших к ним врагов во время призыва
(Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Каруи | Значимое умение | 20% увеличение урона тотемов | karui_notable_add_totem_damage |
Каруи | Значимое умение | 12% повышение скорости установки тотемов | karui_notable_add_totem_placement_speed |
Elevated modifier List /13
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Древнего | 68 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов |
Древнего | 75 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов |
Древнего | 80 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов |
Древнего | 68 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов |
Древнего | 75 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов |
Древнего | 80 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов |
изменения | 68 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов |
изменения | 75 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов |
изменения | 80 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов |
изменения | 68 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов |
изменения | 75 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов |
изменения | 80 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов Group: 2710 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов |
изменения | 68 | Дарует умение Тотем-приманка 20 уровня Group: 1032 | Дарует умение Тотем-приманка 25 уровня |
Community Wiki
Totem
Totems are a type of creature. Totems appear in the game as monsters, and also as allies created by certain skills. Like any other creature, totems have life, and they will be destroyed if their life drops to zero. Totems do not leave exploitable corpses. Totems cast by players use their skills according to the player's stats, including modifiers from charges and buffs (like auras) affecting the player.
Totems as monsters
Totems appear in some areas, such as The Ancient Pyramid, and are just like any other monster, except that they usually cannot Attack1 or move2. They are commonly found projecting auras that affect nearby monsters.
There are several unique totem monsters, for example Kuduku, the False God (who always appears in The Ledge), Puruna, the Challenger, the boss of Atoll Map and the totem bosses of Olmec's Sanctum.
In map with Area contains many Totems modifier, some totems cast skills for example, the Ice Nova.
Except Lightning Warp totems.
Totems as allies
Certain skills allow the player to summon a totem ally. Depending on the skill, totem will then attack, cast spells, or project an aura for the player. It will continue to cast until it is destroyed or its duration expires, unless using an offensive spell (including minion summoning), in which case they will cast until there are no enemies in range (and start again if enemies enter their range). These skills have the Totem gem tag.
The act of summoning a totem can be sped up by increased Totem Placement Speed modifiers. As of version 3.0.0, base totem placement time is 600 milliseconds, and base ballista totem placement time is 350 milliseconds
Totems allies are not considered to be minions, and are therefore not affected by minion-specific modifiers such as increased Minion Damage and Minion Instability.
Totems are also not considered party members.
Any auras projected by the totem will affect all of the player's allies, including minions and party members. Auras and aura-like effects can affect totems (this includes degeneration effects), summoned totems are only affected by auras that affect defensive properties, summoned totems still use their summoner's skills. In order for an offensive aura to have an effect, it must affect the summoner, not the totem.
Active totem limit
By default a player can have only one (1) active totem at any time. Summoning a totem with the maximum number of totems active will cause the oldest living totem to be destroyed. This is a global limit among all skills, for example if the player has a Rejuvenation Totem active, and then casts Decoy Totem, the Rejuvenation Totem will be destroyed and a Decoy Totem will be created.
Totems can have different maximum active totem limits. If a totem is summoned at the maximum limit of totems, it will destroy the oldest totem without breaking the totem limit.
The following grants additional global totem limit:
- Ancestral Bond
- Ascendant's Hierophant passive skill
- Hierophant's Pursuit of Faith passive skill
- Soul Mantle
- Skirmish
- Tukohama's FortressShaper shields with the +1 to maximum number of Summoned Totems mod
The following grants additional local totem limit:
The Runebinder keystone applies -1 to maximum totems.
This allows for a theoretical maximum limit of 5 of any type of totems, not including local totem limit increases.
Totem range
Totems have an aggro range which determines how far they can "see" for the purposes of targeting enemies with attacks and spells. Totem range is not considered an area of effect, and will not be altered by AoE modifiers. Divergent quality grants 1% increased Totem Range per 1% quality on Spell and Ballista Totem Supports and 2% increased Activation Range per 1% quality on the Ancestral Protector and Ancestral Warchiefskills.
Skills cast by totems
Skills used by totems are affected by the player's passive skills, equipment, and linked support gems. Skills used by totems use the player's weapon when applicable. For example, Ballista Totem may use Frenzy if the player has a ranged weapon equipped.
Totems use the player's own skills as though the player had cast them. Therefore, buffs and charges (except Endurance Charges) on the player will apply to totems. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero. Any charges generated by the totem are simply discarded, and will not transfer back to the player.
Note that the totem casts the player's skill, meaning that the skill is paid for with the totem's Mana (or life if it is affected by Blood Magic), and any reflected damage will be reflected onto the totem, not the player.
Totems will follow the skill's cooldown and stored number of uses.
Kills made by totems are credited to the creator of the totem for the purposes of experience gain, but effects such as life gain on kill will not affect the player.
However, totems can benefit from some on-kill effects such as explosions (e.g. caused by Haemophilia gloves or Gladiator's bleed explosions). Even though those effects specify that they will work when you kill the enemy, they do function when your totems are credited with kills. Another working effect is application of on-hit curses granted by corrupted implicits on gloves, unique explicits (notably Temporal Chains on Asenath's Gentle Touch), or influenced/delve rings; totems will apply them as if you applied them (tested and confirmed Dec. 2020 using Ballistas).
Any Minions created by the totem are treated as if they had been cast by the player, and are subject to the same maximum minion limits, will get the benefits of Necromantic Aegis, and so on.
Unlike attack speed and cast speed, Action speed modifiers on a character will not affect the speed at which their totems cast or attack skills. Individual Totems each have their own action speed modifiers and they can be altered by things like slipstreams and chill.
Totem stats
While skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the stats of the totem itself are not. The totem will not benefit from passive skills or gear that increase life or energy shield, will not be affected by Chaos Inoculation or increased resistances, the totem is not considered to be wearing the player's armour, and so forth. Totems have a standard 40% elemental resistance and 20% chaos resistance, regardless of any resistance penalties applied on the player.
Generic +% increased/decreased Skill Effect Duration modifiers will not affect the lifetime of totems.
Totem buffs
Ancestor Totems can give a maximum of three buffs on the character at once. One for each totem.
Totem skills
When a Trap, Remote Mine, and Totem skill are all linked in combination, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it places a totem, which then can cast the linked skill.
Therefore totems can never lay traps or mines. Totems can not be made to place other totems.
Totems do not work with trigger gems. They can not be summoned by them nor trigger any further effects.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.