Камень умения качеству /21
ПредметTypeStatsWeight
СпешкаАномальный: Вы и ближайшие союзники имеете (0–10)% повышение скорости установки тотема100
Сотрясающий тотем высокого качества(0–20)% увеличение здоровья тотема50
Сотрясающий тотемАномальный: (0–10)% повышение скорости сотворения чар
(0–20)% повышение скорости установки тотемов
100
Восполняющий тотемАномальный: (0–100)% увеличение времени существования тотема100
Тотем-приманка высокого качества(0–20)% увеличение здоровья тотема50
Тотем-приманкаАномальный: (0–40)% повышение скорости установки тотемов100
Тотем-приманкаИскривлённый: Тотемы регенерируют (0–20)% здоровья в секунду100
Тотем-приманкаФантомный: Тотемы взрываются при смерти, нанося (0–40)% от их здоровья в виде физического урона10
Поглощающий тотем высокого качества(0–20)% увеличение здоровья тотема50
Поглощающий тотемАномальный: (0–100)% увеличение времени существования тотема100
Поглощающий тотемИскривлённый: (0–40)% повышение скорости установки тотемов100
Тотем священного огняФантомный: (0–20)% увеличение времени существования тотема
(0–20)% повышение скорости установки тотемов
100
Обжигающие узы высокого качества(0–20)% увеличение здоровья тотема50
Обжигающие узыАномальный: (0–40)% увеличение времени существования тотема100
Обжигающие узыФантомный: +(0–2) к максимальному количеству установленных тотемов50
Защитник предков высокого качества(0–20)% увеличение урона тотемов50
Защитник предковАномальный: (0–40)% повышение скорости установки тотемов100
Защитник предковФантомный: (0–20)% усиление положительного эффекта тотема предков100
Вождь предков высокого качества(0–20)% увеличение урона тотемов50
Вождь предковАномальный: (0–40)% повышение скорости установки тотемов100
Вождь предков ваал высокого качества(0–20)% увеличение урона тотемов50
Камень поддержки качеству /14
ПредметTypeStatsWeight
Колдующий тотем высокого качестваУсиленные умения имеют (0–20)% повышение скорости установки тотемов50
Колдующий тотемАномальный: (0–20)% увеличение времени существования тотема100
Колдующий тотемИскривлённый: (0–20)% увеличение дальности поражения тотема100
Тотем-баллиста высокого качестваУсиленные умения имеют (0–20)% повышение скорости установки тотемов50
Тотем-баллистаАномальный: (0–20)% увеличение времени существования тотема100
Тотем-баллистаИскривлённый: (0–20)% увеличение дальности поражения тотема50
Множество тотемов высокого качестваУсиленные умения имеют (0–20)% повышение скорости установки тотемов50
Множество тотемовАномальный: (0–20)% увеличение времени существования тотема100
Множество тотемовИскривлённый: (0–10)% увеличение урона тотемов100
Прицельная баллиста высокого качества(0–10)% увеличение урона тотемов100
Прицельная баллистаИскривлённый: (0–10)% увеличение здоровья тотема50
Камнелом высокого качества(0–10)% увеличение урона тотемов100
КамнеломАномальный: (0–20)% усиление положительного эффекта тотема предков100
КамнеломИскривлённый: Тотемы предков имеют (0–40)% увеличение области активации20
Предмет свойств /48
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Древнего68СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
(20–25)% увеличение урона тотемов
Урон Камень
boots_elder 250
Normal 0
Древнего75СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(26–30)% увеличение урона тотемов
Урон Камень
boots_elder 250
Normal 0
Древнего80СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
(31–35)% увеличение урона тотемов
Урон Камень
boots_elder 250
Normal 0
Древнего68СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
(8–12)% повышение скорости установки тотемов
Скорость Камень
boots_elder 250
Normal 0
Древнего75СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(13–16)% повышение скорости установки тотемов
Скорость Камень
boots_elder 250
Normal 0
Древнего80СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
(17–20)% повышение скорости установки тотемов
Скорость Камень
boots_elder 250
Normal 0
изменения68СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
(20–25)% увеличение урона тотемов
Урон Камень
boots_shaper 250
Normal 0
изменения75СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
(26–30)% увеличение урона тотемов
Урон Камень
boots_shaper 250
Normal 0
изменения80СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
(31–35)% увеличение урона тотемов
Урон Камень
boots_shaper 250
Normal 0
изменения68СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
(8–12)% повышение скорости установки тотемов
Скорость Камень
boots_shaper 250
Normal 0
изменения75СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
(13–16)% повышение скорости установки тотемов
Скорость Камень
boots_shaper 250
Normal 0
изменения80СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
(17–20)% повышение скорости установки тотемов
Скорость Камень
boots_shaper 250
Normal 0
изменения68СуффиксДарует умение Тотем-приманка 20 уровняboots_shaper 800
Normal 0
Созданный70Префикс+1 к максимальному количеству установленных тотемовshield_shaper 800
Normal 0
45ScourgeUpside(16–20)% повышение скорости установки тотемов СкоростьОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpside(21–25)% повышение скорости установки тотемов СкоростьОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpside(26–30)% повышение скорости установки тотемов СкоростьОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
45ScourgeUpsideТотемы получают +(21–25)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный СопротивлениеОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpsideТотемы получают +(26–30)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный СопротивлениеОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpsideТотемы получают +(31–35)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный СопротивлениеОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
45ScourgeUpside(12–14)% увеличение времени существования тотемаОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpside(15–17)% увеличение времени существования тотемаОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpside(18–20)% увеличение времени существования тотемаОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
45ScourgeUpsideТотемы имеют (11–15)% дополнительного уменьшения получаемого физического уронаОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpsideТотемы имеют (16–20)% дополнительного уменьшения получаемого физического уронаОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpsideТотемы имеют (21–25)% дополнительного уменьшения получаемого физического уронаОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
45ScourgeUpside(7–9)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpside(10–12)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
68ScourgeUpside(13–15)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
Амулеты 500
Normal 0
45ScourgeDownside(21–27)% уменьшение времени существования тотемаОбувь 250
Амулеты 250
Normal 0
68ScourgeDownside(30–36)% уменьшение времени существования тотемаОбувь 250
Амулеты 250
Normal 0
45ScourgeDownside(21–27)% уменьшение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
Амулеты 250
Normal 0
68ScourgeDownside(30–36)% уменьшение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
Амулеты 250
Normal 0
75RedImplicit10% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_6_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75RedImplicit11% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75RedImplicit12% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75RedImplicit13% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75RedImplicit14% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75RedImplicit15% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 700
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 17% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 18% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 19% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 350
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 140
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 21% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 140
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 22% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 140
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 23% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 140
Normal 0
Зачарованное свойство /52
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Ancestral Protector Damage 166EnchantmentЗащитник предков наносит увеличенный на 25% урон Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Damage 275EnchantmentЗащитник предков наносит увеличенный на 40% урон Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Warchief Damage 166Enchantment25% увеличение урона Вождя предков Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Warchief Damage 275Enchantment40% увеличение урона Вождя предков Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
66Enchantment25% увеличение урона Мастера клинка предков Урон АтакаШлемы 0
Normal 0
75Enchantment40% увеличение урона Мастера клинка предков Урон АтакаШлемы 0
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 166Enchantment12% повышение скорости установки Защитника предков Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 275Enchantment18% повышение скорости установки Защитника предков Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Resistances 166Enchantment+24% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Resistances 275Enchantment+36% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 166EnchantmentЗащитник предков дарует 12% повышение скорости атаки, пока действует Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 275EnchantmentЗащитник предков дарует 18% повышение скорости атаки, пока действует Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Flame Totem Damage 166Enchantment25% увеличение урона Тотема священного огня Урон ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Damage 275Enchantment40% увеличение урона Тотема священного огня Урон ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Damage 166Enchantment25% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Damage 275Enchantment40% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 166Enchantment16% увеличение области действия Вождя предков АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 275Enchantment24% увеличение области действия Вождя предков АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 166EnchantmentВождь предков дарует 20% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 275EnchantmentВождь предков дарует 30% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
66Enchantment8% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков АтакаШлемы 0
Normal 0
75Enchantment12% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков АтакаШлемы 0
Normal 0
66EnchantmentМастер клинка предков дарует 3% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь АтакаШлемы 0
Normal 0
75EnchantmentМастер клинка предков дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь АтакаШлемы 0
Normal 0
Enchantment Decoy Totem Life 166Enchantment40% увеличение здоровья тотема-приманки ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Decoy Totem Life 275Enchantment60% увеличение здоровья тотема-приманки ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 166Enchantment16% увеличение области действия Тотема-приманкиШлемы 100
Normal 0
Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 275Enchantment24% увеличение области действия Тотема-приманкиШлемы 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 166EnchantmentПоглощающий тотем имеет 40% шанс поглотить дополнительный трупШлемы 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 275EnchantmentПоглощающий тотем имеет 60% шанс поглотить дополнительный трупШлемы 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 166Enchantment24% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 275Enchantment36% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 166EnchantmentТотем священного огня выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 275EnchantmentТотем священного огня выпускает дополнительных снарядов: 2 ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 166Enchantment20% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский СкоростьШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 275Enchantment30% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский СкоростьШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 166EnchantmentВраги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 6% урон Урон ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 275EnchantmentВраги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 9% урон Урон ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 166EnchantmentДобавляет 10% от регенерации здоровья Восполняющим тотемом в виде регенерации маны ЗдоровьеМана МанаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 275EnchantmentДобавляет 15% от регенерации здоровья Восполняющим тотемом в виде регенерации маны ЗдоровьеМана МанаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 166Enchantment30% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 275Enchantment45% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 166Enchantment40% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 275Enchantment60% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 166Enchantment24% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный СопротивлениеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 275Enchantment36% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный СопротивлениеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 166Enchantment10% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 275Enchantment15% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Radius 166Enchantment16% увеличение области действия Сотрясающего тотема ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Radius 275Enchantment24% увеличение области действия Сотрясающего тотема ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 166Enchantment30% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 275Enchantment45% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Монстры свойств /28
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальный+2 к максимальному количеству установленных тотемов
1Уникальный+1 к максимальному количеству установленных тотемов
1Уникальный+5 к максимальному количеству установленных тотемов
1Уникальный+7 к максимальному количеству установленных тотемов
1Уникальный+3 к максимальному количеству установленных тотемов
1Уникальный71% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
1Уникальный129% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
1Уникальный200% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
1Уникальный500% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
1Уникальный857% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
1Уникальныйtotem art variation [2]
1Уникальныйtotem art variation [3]
1Уникальныйtotem art variation [1]
1Уникальныйtotem art variation [4]
воззвания34Уникальныйmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]not_part_of_pack 0
delve_monster 0
rare 0
Normal 800
1Уникальныйdisplay monster casts devouring totem skill text [1]
1Уникальныйbase totem range [80]
Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]
Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [2]
Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [3]
Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [4]
Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [5]
1Уникальныйbase totem duration [10000]
1Уникальныйdamage vs tiki totems +% [300] Урон
1Уникальный25% уменьшение длины Опаляющего луча
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
Чародейский
1Уникальный250% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
1Уникальныйkill traps mines and totems on death [1]
1УникальныйДарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский
Кластерный самоцвет свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
каруи1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 1% повышение скорости установки тотемов Скоростьaffliction_totem_damage 350
Normal 0
предков68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 2% повышение скорости установки тотемов Скоростьaffliction_totem_damage 350
Normal 0
Пути84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 3% повышение скорости установки тотемов Скоростьaffliction_totem_damage 250
Normal 0
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ритуальный1ПрефиксВ области много тотемов
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Corrupted Area 1000
Normal 0
Ритуальный69ПрефиксВ области много тотемов
Найденные в области предметы имеют (1–3)% шанс выпасть оскверненными
В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Corrupted Area 1000
Normal 0
Ритуальный1ПрефиксВ области много тотемов
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс(36–40)% повышение скорости установки тотемов СкоростьОбувь 1000
Амулеты 1000
Normal 0
Верстак /4
ModRequireItemClassesРазблокировать
В области много тотемов
12% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
2x CurrencyRerollRareСфера хаосаКартаУровень 34
(18–20)% повышение скорости установки тотемов6x CurrencyAddModToMagicСфера усиленияСапоги · АмулетПредательство Раскрыть
(21–25)% повышение скорости установки тотемов3x CurrencyUpgradeToRareСфера алхимииСапоги · АмулетПредательство Раскрыть
(26–30)% повышение скорости установки тотемов3x CurrencyRerollRareСфера хаосаСапоги · АмулетПредательство Раскрыть
Прочее свойств /10
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
Шаманский1JewelПрефикс(12–16)% увеличение урона тотемов Уронnot_str 250
Normal 350
1JewelУникальный(30–50)% уменьшение урона тотемов Урон
Резной1JewelПрефикс(8–12)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровьеnot_str 250
Normal 350
рун1JewelСуффиксТотемы получают +(6–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивлениеnot_str 250
Normal 350
1JewelУникальный3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
ЗдоровьеМана Здоровье
1JewelУникальныйТотемы не могут быть оглушены
1JewelУникальныйТотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
1JewelУникальный60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы ЗдоровьеМана Мана
1JewelУникальный(4–6)% повышение скорости установки тотемов Скоростьjewel 1
Normal 0
различения75SanctumSpecialСуффикс(10–20)% повышение скорости установки тотемов Скоростьint_special_relic 600
Normal 150
Предмет /1
IconИмя
ChiselQuiverАртиллерийский колчан
Требуется Уровень 74
(20–30)% повышение скорости установки тотемов
Уникальный /12
IconИмя
SoulMantleПокров духа Одеяние из паучьего шёлка
Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(20–25)% увеличение урона от чар
(100–120)% увеличение энергетического щита
(20–30)% увеличение здоровья тотема
При смерти тотемов проклинает вас случайной порчей
RedKaruiГрад обломков Багровый самоцвет
(30–50)% уменьшение урона тотемов
Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами

Осквернено
ShieldStrUnique3Росток тролльего дерева Кедровый ростовой щит
+(20–30) к максимуму здоровья
(130–150)% повышение брони
+(40–60) к максимуму здоровья
15% увеличение области действия умений, используемых тотемами
0.5% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
Вы и ваши тотемы регенерируете 0.5% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
IronCommendantСуровый командир Лук смерти
(30–50)% повышение шанса критического удара
Добавляет от (8–12) до (16–24) физического урона
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 ловкости
Осадная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 ловкости
TheSkirmishСтычка Колчан двуглавых стрел
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
TukohamasFortressТвердыня Тукохамы Эбеновый ростовой щит
+(20–30) к максимуму здоровья
40% увеличение урона тотемов
+(80–100) к максимуму здоровья
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
+300 брони за каждый установленный тотем
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
85483Поступь древесного факела Старинные поножи
(80–120)% повышение брони
(20–30)% увеличение здоровья тотема
25% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение скорости установки тотемов
Тотемы отражают 100% от их максимума здоровья в виде урона от огня
ближайшим врагам при получении удара
IronCommendantКопия Сурового командира Лук смерти
(30–50)% повышение шанса критического удара
Добавляет от (8–12) до (16–24) физического урона
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Осколочная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 силы
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 силы
Staff1uniqueКопия Болотной коряги Сучковатая ветка
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Размещённые камни усилены Множеством тотемов 1 уровня
(40–50)% увеличение глобального урона
(10–20)% увеличение максимума здоровья
(10–20)% увеличение максимума маны
TheSkirmishRoyale Стычка Колчан двуглавых стрел
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
InfectiousConstructСтранник рассвета Поножи ваал
+(80–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
100% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков
Положительные эффекты от активных тотемов предка не пропадают в течение 4 секунд
Единовременно может быть максимум 1 положительный эффект от активного тотема предков
(положительный эффект по-прежнему действует на вас после того, как тотем предков перестает быть активным)
WilmasRequitalВозмездие Вильмы Диадема Солярис
+(300–500) к меткости
(200–250)% увеличение энергетического щита
Увеличения и уменьшения скорости сотворения чар также действуют на скорость атаки
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
Связь с предками
(Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями. +1 к максимальному количеству установленных тотемов)
Passive /10
IconИмя
Связь с предками
Ключевое умение
Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Ярость шамана
Значимое умение
25% увеличение урона тотемов
25% повышение скорости установки тотемов
Железное дерево
Значимое умение
30% увеличение здоровья тотема
Тотемы получают +30% к сопротивлению всем стихиям
+150 брони за каждый установленный тотем
Воплощение изначальных
Значимое умение
30% увеличение урона тотемов
30% увеличение здоровья тотема
50% увеличение времени существования тотема
Идолопоклонничество
Значимое умение
30% повышение скорости установки тотемов
Чары, сотворяемые тотемами, имеют 8% повышение скорости сотворения
Атаки, используемые тотемами, имеют 10% повышение скорости атаки
Сила шамана
Значимое умение
60% повышение шанса критического удара умениями тотемов
+20% к множителю критического удара умениями тотемов
Руническая вязь
Ключевое умение
-1 к максимальному количеству установленных тотемов
Вы можете прикрепить к врагу дополнительное клеймо
Сторожевые башни
Значимое умение
24% увеличение урона тотемов
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
1% повышение скорости передвижения за каждый установленный тотем
Надзор
Значимое умение
30% увеличение урона тотемов
Атаки, используемые тотемами, имеют 8% повышение скорости атаки
Каждый тотем накладывает 1% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ним
Паноптикум
Значимое умение
30% увеличение урона тотемов
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
50% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков
Восхождение Passive /5
IconИмя
Арохонгуи, присутствие луны
Значимое умение
Тотемы иммунны к урону от огня
Враги рядом с вашими тотемами наносят на 8% меньше урона
Враги рядом с вашими тотемами получают увеличенный на 16% физический урон и урон от огня
25% увеличение области действия, пока у вас есть активный тотем
Тукохама, вестник войны
Значимое умение
2% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
100% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков
Тотемы предков имеют 100% увеличение области активации
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Поиск веры
Значимое умение
100% увеличение времени существования тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
100% повышение скорости установки тотемов
Ритуал пробуждения
Значимое умение
На 5% больше урона за каждый установленный тотем
Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем
Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
Колдовское благословение
Значимое умение
50% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу
(Колдовской выброс дарует на 10% больше урона от чар 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Кластерный самоцвет Passive /8
IconИмя
Эхо предков
Значимое умение
20% повышение скорости установки тотемов
10% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Наставление предков
Значимое умение
30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков
Скорость действий тотемов не может быть уменьшена ниже базового значения
Вдохновение предков
Значимое умение
Дарует Колдовской выброс, когда вы устанавливаете тотем
Чары, сотворяемые тотемами, наносят увеличенный на 25% урон
(Колдовской выброс дарует на 10% больше урона от чар 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Мощь предков
Значимое умение
15% увеличение здоровья тотема
30% увеличение времени существования тотема
30% увеличение урона тотемов, если вы не устанавливали тотем в последние 2 секунды
Охрана предков
Значимое умение
Тотемы получают +20% к сопротивлению всем стихиям
Тотемы имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Тотемы получают +25% к сопротивлению хаосу
Охват предков
Значимое умение
25% увеличение урона тотемов
25% повышение скорости установки тотемов
25% увеличение дальности установки тотема
Неспящие часовые
Значимое умение
20% увеличение времени существования тотема
Вы получаете эффект Боевого ража, если недавно вы призывали тотем
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Опутывающие духи
Значимое умение
30% увеличение урона тотемов
Тотемы сковывают ближайших к ним врагов во время призыва
(Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиЗначимое умение
20% увеличение урона тотемовkarui_notable_add_totem_damage
КаруиЗначимое умение
12% повышение скорости установки тотемовkarui_notable_add_totem_placement_speed
Elevated modifier List /13
NameLvModsElevated Mods
Древнего68Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
(20–25)% увеличение урона тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(26–30)% увеличение урона тотемов
Древнего75Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(26–30)% увеличение урона тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
(31–35)% увеличение урона тотемов
Древнего80Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
(31–35)% увеличение урона тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня
(31–35)% увеличение урона тотемов
Древнего68Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
(8–12)% повышение скорости установки тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(13–16)% повышение скорости установки тотемов
Древнего75Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(13–16)% повышение скорости установки тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
(17–20)% повышение скорости установки тотемов
Древнего80Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
(17–20)% повышение скорости установки тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня
(17–20)% повышение скорости установки тотемов
изменения68Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
(20–25)% увеличение урона тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
(26–30)% увеличение урона тотемов
изменения75Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
(26–30)% увеличение урона тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
(31–35)% увеличение урона тотемов
изменения80Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
(31–35)% увеличение урона тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня
(31–35)% увеличение урона тотемов
изменения68Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
(8–12)% повышение скорости установки тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
(13–16)% повышение скорости установки тотемов
изменения75Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
(13–16)% повышение скорости установки тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
(17–20)% повышение скорости установки тотемов
изменения80Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
(17–20)% повышение скорости установки тотемов

Group: 2697
Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня
(17–20)% повышение скорости установки тотемов
изменения68Дарует умение Тотем-приманка 20 уровня
Group: 1025
Дарует умение Тотем-приманка 25 уровня
Тотем
monster no drops or experience [1]
Не может быть отброшен
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, has_bow, immobile, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour
200%Здоровье
+100%Броня
200%Ailment Threshold
0 0 0 0Сопротивление
100%Damage
100%Точность
+5%Шанс критического удара
+130%Множитель критического удара
6 ~ 110Attack Distance
1.5 SecondAttack Time
±0%Damage Spread
100%Опыт
100%Model Size
MonsterTotemRangedType
CitystalkerBarrageTotemMetadata
70,590Здоровье
32,530Броня
8,120Уклонение
0Энерг. щит
953Damage
953Spell Damage
538Точность
1.5Attack Time
13,250Опыт
70,590Ailment Threshold
223Chill
223Shock
1,263Brittle
223Scorch
617Sap
CitystalkerBarrageTotem
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Очередь
Base Damage: 953
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Перезарядка: 2 Second
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает снаряды последовательно
Скорость атаки на 30% меньше
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
57,123Здоровье
28,850Броня
7,608Уклонение
0Энерг. щит
850Damage
850Spell Damage
499Точность
1.5Attack Time
13,006Опыт
57,123Ailment Threshold
181Chill
181Shock
1,022Brittle
181Scorch
499Sap
CitystalkerBarrageTotem
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Очередь
Base Damage: 850
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Перезарядка: 2 Second
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает снаряды последовательно
Скорость атаки на 30% меньше
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
36,476Здоровье
22,656Броня
6,667Уклонение
0Энерг. щит
675Damage
675Spell Damage
428Точность
1.5Attack Time
12,377Опыт
36,476Ailment Threshold
115Chill
115Shock
653Brittle
115Scorch
319Sap
CitystalkerBarrageTotem
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Очередь
Base Damage: 675
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Перезарядка: 2 Second
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает снаряды последовательно
Скорость атаки на 30% меньше
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
21,705Здоровье
16,696Броня
5,633Уклонение
0Энерг. щит
504Damage
504Spell Damage
352Точность
1.5Attack Time
11,388Опыт
21,705Ailment Threshold
69Chill
69Shock
388Brittle
69Scorch
190Sap
CitystalkerBarrageTotem
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Очередь
Base Damage: 504
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Перезарядка: 2 Second
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает снаряды последовательно
Скорость атаки на 30% меньше
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
12,867Здоровье
12,254Броня
4,739Уклонение
0Энерг. щит
374Damage
374Spell Damage
290Точность
1.5Attack Time
10,255Опыт
12,867Ailment Threshold
41Chill
41Shock
230Brittle
41Scorch
112Sap
CitystalkerBarrageTotem
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Очередь
Base Damage: 374
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Перезарядка: 2 Second
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает снаряды последовательно
Скорость атаки на 30% меньше
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

barrage
Barrage 100
IceShot 100

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "CitystalkerBarrageTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Invertmonster no drops or experience [-1]
    Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Invert
    Тотем
    monster no drops or experience [1]
    Не может быть отброшен
    Totem
    SpectreN
    Tagscold_affinity, construct, has_bow, immobile, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, small_height, stone_armour
    200%Здоровье
    +100%Броня
    200%Ailment Threshold
    0 0 0 0Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 110Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    MonsterTotemRangedType
    CitystalkerIceShotTotemMetadata
    70,590Здоровье
    32,530Броня
    8,120Уклонение
    0Энерг. щит
    953Damage
    953Spell Damage
    538Точность
    1.5Attack Time
    13,250Опыт
    70,590Ailment Threshold
    223Chill
    223Shock
    1,263Brittle
    223Scorch
    617Sap
    MonsterIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, Triggerable
    Ледяной выстрел
    Base Damage: 953
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
    Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
    50% увеличение физического урона
    50% физического урона становится уроном от холода
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]

    iceshot
    57,123Здоровье
    28,850Броня
    7,608Уклонение
    0Энерг. щит
    850Damage
    850Spell Damage
    499Точность
    1.5Attack Time
    13,006Опыт
    57,123Ailment Threshold
    181Chill
    181Shock
    1,022Brittle
    181Scorch
    499Sap
    MonsterIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, Triggerable
    Ледяной выстрел
    Base Damage: 850
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
    Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
    50% увеличение физического урона
    50% физического урона становится уроном от холода
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]

    iceshot
    36,476Здоровье
    22,656Броня
    6,667Уклонение
    0Энерг. щит
    675Damage
    675Spell Damage
    428Точность
    1.5Attack Time
    12,377Опыт
    36,476Ailment Threshold
    115Chill
    115Shock
    653Brittle
    115Scorch
    319Sap
    MonsterIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, Triggerable
    Ледяной выстрел
    Base Damage: 675
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
    Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
    50% увеличение физического урона
    50% физического урона становится уроном от холода
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]

    iceshot
    21,705Здоровье
    16,696Броня
    5,633Уклонение
    0Энерг. щит
    504Damage
    504Spell Damage
    352Точность
    1.5Attack Time
    11,388Опыт
    21,705Ailment Threshold
    69Chill
    69Shock
    388Brittle
    69Scorch
    190Sap
    MonsterIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, Triggerable
    Ледяной выстрел
    Base Damage: 504
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
    Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
    50% увеличение физического урона
    50% физического урона становится уроном от холода
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]

    iceshot
    12,867Здоровье
    12,254Броня
    4,739Уклонение
    0Энерг. щит
    374Damage
    374Spell Damage
    290Точность
    1.5Attack Time
    10,255Опыт
    12,867Ailment Threshold
    41Chill
    41Shock
    230Brittle
    41Scorch
    112Sap
    MonsterIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, Triggerable
    Ледяной выстрел
    Base Damage: 374
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 Second
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
    Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
    50% увеличение физического урона
    50% физического урона становится уроном от холода
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]

    iceshot
    Barrage 100
    IceShot 100

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    	supress_muzzle_flash = 1
    	supress_weapon_surges = 1
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MonsterIceShot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterIceShot"] = {
        name = "Ice Shot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Invertmonster no drops or experience [-1]
    Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Invert
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    StrengthTotemMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    IntelligenceTotemMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    DexterityTotemMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    StrengthTotemTikiMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    IntelligenceTotemTikiMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    DexterityTotemTikiMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    EarthquakeTotemMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    EarthquakeTikiTotemMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    294%Здоровье
    +100%Броня
    294%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    SummonedMonsterTotemType
    EarthquakeMechanicalTotemMetadata
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.94,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    EarthquakeOlmecTotemMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    EarthquakeEagleTotemMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    EarthquakeZigguratTotemMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    100%Здоровье
    +100%Броня
    100%Ailment Threshold
    40 40 40 20Сопротивление
    100%Damage
    100%Точность
    +5%Шанс критического удара
    +130%Множитель критического удара
    6 ~ 6Attack Distance
    1 SecondAttack Time
    ±0%Damage Spread
    100%Опыт
    100%Model Size
    TotemType
    EarthquakeOlmecGhostTotemMetadata
    YIsSummoned
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Totem

    Totems are a type of creature. Totems appear in the game as monsters, and also as allies created by certain skills. Like any other creature, totems have life, and they will be destroyed if their life drops to zero. Totems do not leave exploitable corpses. Totems cast by players use their skills according to the player's stats, including modifiers from charges and buffs (like auras) affecting the player.

    Totems as monsters

    Totems appear in some areas, such as The Ancient Pyramid, and are just like any other monster, except that they usually cannot Attack1 or move2. They are commonly found projecting auras that affect nearby monsters.

    There are several unique totem monsters, for example Kuduku, the False God (who always appears in The Ledge), Puruna, the Challenger, the boss of Atoll Map and the totem bosses of Olmec's Sanctum.

    1. In map with Area contains many Totems modifier, some totems cast skills for example, the Ice Nova.

    2. Except Lightning Warp totems.

    Totems as allies

    Certain skills allow the player to summon a totem ally. Depending on the skill, totem will then attack, cast spells, or project an aura for the player. It will continue to cast until it is destroyed or its duration expires, unless using an offensive spell (including minion summoning), in which case they will cast until there are no enemies in range (and start again if enemies enter their range). These skills have the Totem gem tag.

    The act of summoning a totem can be sped up by increased Totem Placement Speed modifiers. As of version 3.0.0, base totem placement time is 600 milliseconds, and base ballista totem placement time is 350 milliseconds

    Totems allies are not considered to be minions, and are therefore not affected by minion-specific modifiers such as increased Minion Damage and Minion Instability.

    Totems are also not considered party members.

    Any auras projected by the totem will affect all of the player's allies, including minions and party members. Auras and aura-like effects can affect totems (this includes degeneration effects), summoned totems are only affected by auras that affect defensive properties, summoned totems still use their summoner's skills. In order for an offensive aura to have an effect, it must affect the summoner, not the totem.

    Active totem limit

    By default a player can have only one (1) active totem at any time. Summoning a totem with the maximum number of totems active will cause the oldest living totem to be destroyed. This is a global limit among all skills, for example if the player has a Rejuvenation Totem active, and then casts Decoy Totem, the Rejuvenation Totem will be destroyed and a Decoy Totem will be created.

    Totems can have different maximum active totem limits. If a totem is summoned at the maximum limit of totems, it will destroy the oldest totem without breaking the totem limit.

    The following grants additional global totem limit:

    The following grants additional local totem limit:

    The Runebinder keystone applies -1 to maximum totems.

    This allows for a theoretical maximum limit of 5 of any type of totems, not including local totem limit increases.

    Totem range

    Totems have an aggro range which determines how far they can "see" for the purposes of targeting enemies with attacks and spells. Totem range is not considered an area of effect, and will not be altered by AoE modifiers. Divergent quality grants 1% increased Totem Range per 1% quality on Spell and Ballista Totem Supports and 2% increased Activation Range per 1% quality on the Ancestral Protector and Ancestral Warchiefskills.

    Skills cast by totems

    Skills used by totems are affected by the player's passive skills, equipment, and linked support gems. Skills used by totems use the player's weapon when applicable. For example, Ballista Totem may use Frenzy if the player has a ranged weapon equipped.

    Totems use the player's own skills as though the player had cast them. Therefore, buffs and charges (except Endurance Charges) on the player will apply to totems. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero. Any charges generated by the totem are simply discarded, and will not transfer back to the player.

    Note that the totem casts the player's skill, meaning that the skill is paid for with the totem's Mana (or life if it is affected by Blood Magic), and any reflected damage will be reflected onto the totem, not the player.

    Totems will follow the skill's cooldown and stored number of uses.

    Kills made by totems are credited to the creator of the totem for the purposes of experience gain, but effects such as life gain on kill will not affect the player.

    However, totems can benefit from some on-kill effects such as explosions (e.g. caused by Haemophilia gloves or Gladiator's bleed explosions). Even though those effects specify that they will work when you kill the enemy, they do function when your totems are credited with kills. Another working effect is application of on-hit curses granted by corrupted implicits on gloves, unique explicits (notably Temporal Chains on Asenath's Gentle Touch), or influenced/delve rings; totems will apply them as if you applied them (tested and confirmed Dec. 2020 using Ballistas).

    Any Minions created by the totem are treated as if they had been cast by the player, and are subject to the same maximum minion limits, will get the benefits of Necromantic Aegis, and so on.

    Unlike attack speed and cast speed, Action speed modifiers on a character will not affect the speed at which their totems cast or attack skills. Individual Totems each have their own action speed modifiers and they can be altered by things like slipstreams and chill.

    Totem stats

    While skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the stats of the totem itself are not. The totem will not benefit from passive skills or gear that increase life or energy shield, will not be affected by Chaos Inoculation or increased resistances, the totem is not considered to be wearing the player's armour, and so forth. Totems have a standard 40% elemental resistance and 20% chaos resistance, regardless of any resistance penalties applied on the player.

    Generic +% increased/decreased Skill Effect Duration modifiers will not affect the lifetime of totems.

    Totem buffs

    Ancestor Totems can give a maximum of three buffs on the character at once. One for each totem.

    Totem skills

    When a Trap, Remote Mine, and Totem skill are all linked in combination, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it places a totem, which then can cast the linked skill.

    Therefore totems can never lay traps or mines. Totems can not be made to place other totems.

    Totems do not work with trigger gems. They can not be summoned by them nor trigger any further effects.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.