Тотем
Механизм
monster no drops or experience [1]
Не может быть отброшен
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour
Здоровье
200%
Броня
+100%
Ailment Threshold
200%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 110
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemRanged
Metadata
CitystalkerBarrageTotem
Уровень
68
Здоровье
12,867
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энерг. щит
0
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
CitystalkerBarrageTotem
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
Очередь
Base Damage: 374
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 2 сек.
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 60% меньше урона
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает снаряды последовательно
Скорость атаки на 30% меньше
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "CitystalkerBarrageTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you fire individual projectiles repeatedly with a Bow or Wand. These projectiles have a small randomised spread. This skill cannot be Triggered.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "always_pierce",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, -60, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Тотем
    Механизм
    monster no drops or experience [1]
    Не может быть отброшен
    Totem
    SpectreN
    Tagscold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, small_height, stone_armour
    Здоровье
    200%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemRanged
    Metadata
    CitystalkerIceShotTotem
    Уровень
    68
    Здоровье
    12,867
    Броня
    57,580
    Уклонение
    4,739
    Энерг. щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    MonsterIceShot
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Triggerable, MirageArcherCanUse, Totemable, Trappable, Mineable
    Ледяной выстрел
    Base Damage: 374
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
    Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
    50% увеличение физического урона
    50% физического урона становится уроном от холода
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    	supress_muzzle_flash = 1
    	supress_weapon_surges = 1
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MonsterIceShot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterIceShot"] = {
        name = "Ice Shot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "skill_can_fire_arrows",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {15, 50, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {50, 50, 2500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    StrengthTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    IntelligenceTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    DexterityTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    StrengthTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    IntelligenceTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    DexterityTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTikiTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    294%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    294%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SummonedMonsterTotem
    Metadata
    EarthquakeMechanicalTotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.94,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeOlmecTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeEagleTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeZigguratTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Тотем
    Механизм
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Здоровье
    100%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeOlmecGhostTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Камень умения качеству /7
    ПредметStats
    Восполняющий тотемНа (0–20)% больше здоровья тотема
    Восполняющий тотем ваалНа (0–20)% больше здоровья тотема
    Тотем-приманкаНа (0–20)% больше здоровья тотема
    Поглощающий тотемНа (0–20)% больше здоровья тотема
    Обжигающие узы+(0–2) к максимальному количеству установленных тотемов
    Осадная баллиста(0–5)% повышение скорости атаки за каждый максимум тотемов
    Вождь предков ваал(0–20)% увеличение урона тотемов
    Камень поддержки качеству /6
    ПредметStats
    Колдующий тотемУсиленные умения имеют (0–10)% повышение скорости установки тотемов
    Тотем-баллистаУсиленные умения имеют (0–10)% повышение скорости установки тотемов
    Множество тотемовУсиленные умения имеют (0–10)% повышение скорости установки тотемов
    Прицельная баллиста(0–10)% увеличение урона тотемов
    Камнелом(0–10)% увеличение урона тотемов
    Лучина(0–10)% увеличение здоровья тотемов от усиленных умений
    Предмет свойств /65
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Древнего68СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
    (20–25)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_elder 250
    Normal 0
    Древнего75СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (26–30)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_elder 250
    Normal 0
    Древнего80СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (31–35)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_elder 250
    Normal 0
    Древнего68СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
    (8–12)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_elder 250
    Normal 0
    Древнего75СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (13–16)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_elder 250
    Normal 0
    Древнего80СуффиксРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (17–20)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_elder 250
    Normal 0
    изменения68СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
    (20–25)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_shaper 250
    Normal 0
    изменения75СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (26–30)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_shaper 250
    Normal 0
    изменения80СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (31–35)% увеличение урона тотемов
    Урон Камень
    boots_shaper 250
    Normal 0
    изменения68СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
    (8–12)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_shaper 250
    Normal 0
    изменения75СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (13–16)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_shaper 250
    Normal 0
    изменения80СуффиксРазмещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (17–20)% повышение скорости установки тотемов
    Скорость Камень
    boots_shaper 250
    Normal 0
    изменения68СуффиксДарует умение Тотем-приманка 20 уровняboots_shaper 800
    Normal 0
    Созданный70Префикс+1 к максимальному количеству установленных тотемовshield_shaper 800
    Normal 0
    45ScourgeUpside(16–20)% повышение скорости установки тотемов СкоростьОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside(21–25)% повышение скорости установки тотемов СкоростьОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside(26–30)% повышение скорости установки тотемов СкоростьОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    45ScourgeUpsideТотемы получают +(21–25)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный СопротивлениеОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideТотемы получают +(26–30)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный СопротивлениеОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideТотемы получают +(31–35)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный СопротивлениеОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside(12–14)% увеличение времени существования тотемаОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside(15–17)% увеличение времени существования тотемаОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside(18–20)% увеличение времени существования тотемаОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    45ScourgeUpsideТотемы имеют (11–15)% дополнительного уменьшения получаемого физического уронаОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideТотемы имеют (16–20)% дополнительного уменьшения получаемого физического уронаОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideТотемы имеют (21–25)% дополнительного уменьшения получаемого физического уронаОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside(7–9)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside(10–12)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside(13–15)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
    Амулеты 500
    Normal 0
    45ScourgeDownside(21–27)% уменьшение времени существования тотемаОбувь 250
    Амулеты 250
    Normal 0
    68ScourgeDownside(30–36)% уменьшение времени существования тотемаОбувь 250
    Амулеты 250
    Normal 0
    45ScourgeDownside(21–27)% уменьшение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
    Амулеты 250
    Normal 0
    68ScourgeDownside(30–36)% уменьшение здоровья тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 250
    Амулеты 250
    Normal 0
    75RedImplicit10% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_6_eldritch_implicit 0
    Обувь 700
    Normal 0
    75RedImplicit11% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_5_eldritch_implicit 0
    Обувь 700
    Normal 0
    75RedImplicit12% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Обувь 700
    Normal 0
    75RedImplicit13% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Обувь 700
    Normal 0
    75RedImplicit14% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Обувь 700
    Normal 0
    75RedImplicit15% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Обувь 700
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_5_eldritch_implicit 0
    Обувь 350
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Обувь 350
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 17% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Обувь 350
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 18% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Обувь 350
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 19% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Обувь 350
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Обувь 140
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 21% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Обувь 140
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 22% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Обувь 140
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 23% повышение скорости установки тотемов Скоростьno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Обувь 140
    Normal 0
    4WeaponTree15% снижение скорости установки тотемов
    Призывающие тотемы умения с 25% шансом могут призвать два тотема вместо одного
    Одноручное оружие 250
    Normal 0
    60WeaponTree15% снижение скорости установки тотемов
    Призывающие тотемы умения с 40% шансом могут призвать два тотема вместо одного
    Одноручное оружие 250
    Normal 0
    4WeaponTree25% снижение скорости установки тотемов
    Призывающие тотемы умения с 50% шансом могут призвать два тотема вместо одного
    Двуручное оружие 250
    Normal 0
    60WeaponTree25% снижение скорости установки тотемов
    Призывающие тотемы умения с 70% шансом могут призвать два тотема вместо одного
    Двуручное оружие 250
    Normal 0
    4WeaponTree15% уменьшение здоровья тотема
    Тотемы взрываются при смерти, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона
    Одноручное оружие 250
    Normal 0
    60WeaponTree15% уменьшение здоровья тотема
    Тотемы взрываются при смерти, нанося 15% от их максимума здоровья в виде физического урона
    Одноручное оружие 250
    Normal 0
    4WeaponTree25% уменьшение здоровья тотема
    Тотемы взрываются при смерти, нанося 20% от их максимума здоровья в виде физического урона
    Двуручное оружие 250
    Normal 0
    60WeaponTree25% уменьшение здоровья тотема
    Тотемы взрываются при смерти, нанося 30% от их максимума здоровья в виде физического урона
    Двуручное оружие 250
    Normal 0
    1WeaponTree50% повышение скорости атаки осадной и осколочной баллисты за максимум призванных тотемов
    45% снижение скорости атаки Осколочной баллисты за каждый тотем Осколочной баллисты
    45% снижение скорости атаки Осадной баллисты за каждый тотем Осадной баллисты
    Луки 1000
    Normal 0
    1WeaponTree20% урона от ваших тотемов предков похищается вами в виде энергетического щитаranged 0
    Щиты 500
    Одноручное оружие 1000
    Normal 0
    1WeaponTree40% урона от ваших тотемов предков похищается вами в виде энергетического щитаranged 0
    Двуручное оружие 1000
    Normal 0
    1WeaponTree50% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии
    Побеги молний выпускают на 1 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой
    Двуручное оружие 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    Жезлы 1000
    Посохи 1000
    Кинжалы 1000
    Скипетры 1000
    Щиты 500
    Normal 0
    1WeaponTree100% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии
    Побеги молний выпускают на 2 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой
    Одноручное оружие 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    Жезлы 1000
    Посохи 1000
    Кинжалы 1000
    Скипетры 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeДарует Тотему священного пламени и Сотрясающему тотему 35% физического урона в виде дополнительного урона от огня, если сотворяющие эти чары тотемы связаны ОбжигающимиДвуручное оружие 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    Жезлы 1000
    Посохи 1000
    Кинжалы 1000
    Скипетры 1000
    Щиты 500
    Normal 0
    1WeaponTreeДарует Тотему священного пламени и Сотрясающему тотему 60% физического урона в виде дополнительного урона от огня, если сотворяющие эти чары тотемы связаны ОбжигающимиОдноручное оружие 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    Жезлы 1000
    Посохи 1000
    Кинжалы 1000
    Скипетры 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeТотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 100% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удараДвуручное оружие 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    Жезлы 1000
    Посохи 1000
    Кинжалы 1000
    Скипетры 1000
    Щиты 500
    Normal 0
    1WeaponTreeТотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 200% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удараОдноручное оружие 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    Жезлы 1000
    Посохи 1000
    Кинжалы 1000
    Скипетры 1000
    Normal 0
    Зачарованное свойство /52
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Enchantment Ancestral Protector Damage 166ЗачарованиеЗащитник предков наносит увеличенный на 25% урон Урон АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestral Protector Damage 275ЗачарованиеЗащитник предков наносит увеличенный на 40% урон Урон АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestral Warchief Damage 166Зачарование25% увеличение урона Вождя предков Урон АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestral Warchief Damage 275Зачарование40% увеличение урона Вождя предков Урон АтакаШлемы 100
    Normal 0
    66Зачарование25% увеличение урона Мастера клинка предков Урон АтакаШлемы 0
    Normal 0
    75Зачарование40% увеличение урона Мастера клинка предков Урон АтакаШлемы 0
    Normal 0
    Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 166Зачарование12% повышение скорости установки Защитника предков Атака СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 275Зачарование18% повышение скорости установки Защитника предков Атака СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestral Protector Resistances 166Зачарование+24% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestral Protector Resistances 275Зачарование+36% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 166ЗачарованиеЗащитник предков дарует 12% повышение скорости атаки, пока действует Атака СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 275ЗачарованиеЗащитник предков дарует 18% повышение скорости атаки, пока действует Атака СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Flame Totem Damage 166Зачарование25% увеличение урона Тотема священного огня Урон ЧародейскийШлемы 75
    Normal 0
    Enchantment Flame Totem Damage 275Зачарование40% увеличение урона Тотема священного огня Урон ЧародейскийШлемы 75
    Normal 0
    Enchantment Shockwave Totem Damage 166Зачарование25% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон ЧародейскийШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Shockwave Totem Damage 275Зачарование40% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон ЧародейскийШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 166Зачарование16% увеличение области действия Вождя предков АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 275Зачарование24% увеличение области действия Вождя предков АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 166ЗачарованиеВождь предков дарует 20% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 275ЗачарованиеВождь предков дарует 30% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон АтакаШлемы 100
    Normal 0
    66Зачарование8% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков АтакаШлемы 0
    Normal 0
    75Зачарование12% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков АтакаШлемы 0
    Normal 0
    66ЗачарованиеМастер клинка предков дарует 3% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь АтакаШлемы 0
    Normal 0
    75ЗачарованиеМастер клинка предков дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь АтакаШлемы 0
    Normal 0
    Enchantment Decoy Totem Life 166Зачарование40% увеличение здоровья тотема-приманки ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Decoy Totem Life 275Зачарование60% увеличение здоровья тотема-приманки ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 166Зачарование16% увеличение области действия Тотема-приманкиШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 275Зачарование24% увеличение области действия Тотема-приманкиШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 166ЗачарованиеПоглощающий тотем имеет 40% шанс поглотить дополнительный трупШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 275ЗачарованиеПоглощающий тотем имеет 60% шанс поглотить дополнительный трупШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 166Зачарование24% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 275Зачарование36% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 166ЗачарованиеТотем священного огня выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 75
    Normal 0
    Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 275ЗачарованиеТотем священного огня выпускает дополнительных снарядов: 2 ЧародейскийШлемы 75
    Normal 0
    Enchantment Flame Totem Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский СкоростьШлемы 75
    Normal 0
    Enchantment Flame Totem Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский СкоростьШлемы 75
    Normal 0
    Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 166ЗачарованиеВраги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 6% урон Урон ЧародейскийШлемы 75
    Normal 0
    Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 275ЗачарованиеВраги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 9% урон Урон ЧародейскийШлемы 75
    Normal 0
    Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 166ЗачарованиеВосполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 10% от его регенерации здоровья ЗдоровьеМана МанаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 275ЗачарованиеВосполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 15% от его регенерации здоровья ЗдоровьеМана МанаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 166Зачарование30% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 275Зачарование45% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 166Зачарование40% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 275Зачарование60% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 166Зачарование24% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный СопротивлениеШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 275Зачарование36% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный СопротивлениеШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 166Зачарование10% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 275Зачарование15% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Shockwave Totem Radius 166Зачарование16% увеличение области действия Сотрясающего тотема ЧародейскийШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Shockwave Totem Radius 275Зачарование24% увеличение области действия Сотрясающего тотема ЧародейскийШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 166Зачарование30% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 275Зачарование45% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака СкоростьШлемы 100
    Normal 0
    Монстры свойств /44
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    1уник+2 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник+1 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник+5 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник+7 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник+3 к максимальному количеству установленных тотемов
    1уник71% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
    1уник129% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
    1уник200% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
    1уник500% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
    1уник857% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
    1уникtotem art variation [2]
    1уникtotem art variation [3]
    1уникtotem art variation [1]
    1уникtotem art variation [4]
    воззвания34уникmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]not_part_of_pack 0
    delve_monster 0
    rare 0
    Normal 800
    1уникdisplay monster casts devouring totem skill text [1]
    1уникbase totem range [80]
    Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]
    Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [2]
    Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [3]
    Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [4]
    Призыватели Обелиска1Родословныеmonster spawn bloodlines ghost totem on death [5]
    1уникbase totem duration [10000]
    1уникdamage vs tiki totems +% [300] Урон
    1уник25% уменьшение длины Опаляющего луча
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    Чародейский
    1уник250% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровье
    1уникkill traps mines and totems on death [1]
    1уникДарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский
    1уникВаш тотем предков периодически замораживает ближайших врагов
    Периодически замораживает ближайших врагов
    1уникИскоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения
    100% увеличение здоровья тотема предков
    1уник50% уменьшение здоровья тотема предков
    1уникТотемы предков регенерируют 5% здоровья в секунду
    1уникВаш тотем предков не может восстанавливать здоровье, находясь под искоренением
    1уникПолученный от ударов врагов урон восполняется вашим тотемом предков в виде здоровья
    1уникРегенерирует 10% здоровья в секунду при искоренении тотема предков
    1уникИскоренение наносит увеличенный на 50% урон тотемам предков
    1уникОглушает ближайших врагов при вашем возрождении
    Искоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения
    1уник100% увеличение здоровья тотема предков
    1уник60% увеличение здоровья тотема предков
    1уник300% увеличение длительности прерывания против искореняющих тотемы предков врагов
    1уникancestral trial destroy totem skill range +% [300]
    1уникancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
    1уникИскоренение наносит уменьшенный на 50% урон тотемам предков
    50% уменьшение времени воскрешения
    1уникИскоренение наносит увеличенный на 50% урон тотемам предков
    50% увеличение времени воскрешения
    Кластерный самоцвет свойств /3
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    каруи1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 1% повышение скорости установки тотемов Скоростьaffliction_totem_damage 350
    Normal 0
    предков68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 2% повышение скорости установки тотемов Скоростьaffliction_totem_damage 350
    Normal 0
    Пути84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 3% повышение скорости установки тотемов Скоростьaffliction_totem_damage 250
    Normal 0
    Карта свойств /2
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Ритуальный1ПрефиксВ области много тотемов
    10% увеличение количества найденных предметов в этой области
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 1000
    Normal 0
    Ритуальный1ПрефиксВ области много тотемов
    10% увеличение количества найденных предметов в этой области
    6% повышение редкости найденных предметов в этой области
    4% увеличение размера групп монстров
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    Normal 1000
    Завуалированный свойств /1
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Ордена60Суффикс(36–40)% повышение скорости установки тотемов СкоростьОбувь 1000
    Амулеты 1000
    Normal 0
    Верстак /3
    ModRequireItemClassesРазблокировать
    (18–20)% повышение скорости установки тотемов6x Сфера усиленияСапоги · АмулетПредательство Раскрыть
    (21–25)% повышение скорости установки тотемов3x Сфера алхимииСапоги · АмулетПредательство Раскрыть
    (26–30)% повышение скорости установки тотемов3x Сфера хаосаСапоги · АмулетПредательство Раскрыть
    Прочее свойств /19
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    Шаманский1JewelПрефикс(12–16)% увеличение урона тотемов Уронnot_str 250
    Normal 350
    1Jewelуник(30–50)% уменьшение урона тотемов Урон
    Резной1JewelПрефикс(8–12)% увеличение здоровья тотема ЗдоровьеМана Здоровьеnot_str 250
    Normal 350
    рун1JewelСуффиксТотемы получают +(6–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивлениеnot_str 250
    Normal 350
    1Jewelуник3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
    local jewel effect base radius [1500]
    ЗдоровьеМана Здоровье
    1JewelуникТотемы не могут быть оглушены
    1JewelуникТотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
    1Jewelуник60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы ЗдоровьеМана Мана
    1Jewelуник(4–6)% повышение скорости установки тотемов Скоростьjewel 1
    Normal 0
    различения75SanctumSpecialСуффикс(10–20)% повышение скорости установки тотемов Скоростьint_special_relic 600
    Normal 150
    вождя45CharmСуффиксТотемы провоцируют врагов вокруг себя на 2 секунд(-ы) при призывеstr_animal_charm 500
    Normal 0
    вождя1CharmСуффиксВосполняет (5–7)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровьяstr_animal_charm 1000
    Normal 0
    вождя60CharmСуффиксВосполняет (8–12)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровьяstr_animal_charm 500
    Normal 0
    Племенной70CharmПрефиксУбитые вами или вашими тотемами враги с 1% шансом могут взорваться, нанося 500% от их максимума здоровья в виде урона от огняstr_animal_charm 100
    Normal 0
    Жреческий70CharmПрефиксДарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагуint_animal_charm 50
    str_animal_charm 50
    Normal 0
    иерофанта1CharmСуффикс(1–2)% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотемаint_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    иерофанта60CharmСуффикс3% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотемаint_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    Жреческий1CharmПрефиксПризывающие тотемы умения с (20–30)% шансом могут призвать два тотема вместо одногоint_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    Жреческий60CharmПрефиксПризывающие тотемы умения с (31–50)% шансом могут призвать два тотема вместо одногоint_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    Предмет /1
    Артиллерийский колчан
    Требуется Уровень 74
    (20–30)% повышение скорости установки тотемов
    уник /14
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (20–25)% увеличение урона от чар
    (100–120)% увеличение энергетического щита
    (20–30)% увеличение здоровья тотема
    При смерти тотемов проклинает вас случайной порчей
    3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
    Тотемы не могут быть оглушены
    (30–50)% уменьшение урона тотемов
    Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
    Осквернено
    60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы
    Осквернено
    +(20–30) к максимуму здоровья
    (130–150)% повышение брони
    +(40–60) к максимуму здоровья
    15% увеличение области действия умений, используемых тотемами
    0.5% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
    Вы и ваши тотемы регенерируете 0.5% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (30–50)% повышение шанса критического удара
    Добавляет от (8–12) до (16–24) физического урона
    (14–20)% повышение скорости атаки
    (14–20)% увеличение здоровья тотема
    (14–20)% повышение скорости установки тотемов
    Осадная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 ловкости
    Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 ловкости
    (20–30)% повышение глобальной меткости
    +(15–25) к интеллекту
    +(30–50) к максимуму маны
    (20–30)% повышение скорости регенерации маны
    0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
    Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    (Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    +(20–30) к максимуму здоровья
    40% увеличение урона тотемов
    +(80–100) к максимуму здоровья
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    +300 брони за каждый установленный тотем
    Магия крови
    (Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
    (80–120)% повышение брони
    (20–30)% увеличение здоровья тотема
    25% повышение скорости передвижения
    (30–50)% повышение скорости установки тотемов
    Тотемы отражают 100% от их максимума здоровья в виде урона от огня
    ближайшим врагам при получении удара
    (30–50)% повышение шанса критического удара
    Добавляет от (8–12) до (16–24) физического урона
    (14–20)% повышение скорости атаки
    (14–20)% увеличение здоровья тотема
    (14–20)% повышение скорости установки тотемов
    Осколочная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 силы
    Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 силы
    +18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
    Размещённые камни усилены Множеством тотемов 1 уровня
    (40–50)% увеличение глобального урона
    (10–20)% увеличение максимума здоровья
    (10–20)% увеличение максимума маны
    (20–30)% повышение глобальной меткости
    +(15–25) к интеллекту
    +(30–50) к максимуму маны
    (20–30)% повышение скорости регенерации маны
    0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
    Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    (Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    +(80–100) к максимуму здоровья
    30% повышение скорости передвижения
    100% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков
    Положительные эффекты от активных тотемов предка не пропадают в течение 4 секунд
    Единовременно может быть максимум 1 положительный эффект от активного тотема предков
    (положительный эффект по-прежнему действует на вас после того, как тотем предков перестает быть активным)
    +(300–500) к меткости
    (200–250)% увеличение энергетического щита
    (20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
    Увеличения и уменьшения скорости сотворения чар также действуют на скорость атаки
    Связь с предками
    (Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями. +1 к максимальному количеству установленных тотемов)
    Passive /10
    Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    25% увеличение урона тотемов
    25% повышение скорости установки тотемов
    30% увеличение здоровья тотема
    Тотемы получают +30% к сопротивлению всем стихиям
    +150 брони за каждый установленный тотем
    30% увеличение урона тотемов
    30% увеличение здоровья тотема
    50% увеличение времени существования тотема
    30% повышение скорости установки тотемов
    Чары, сотворяемые тотемами, имеют 8% повышение скорости сотворения
    Атаки, используемые тотемами, имеют 10% повышение скорости атаки
    60% повышение шанса критического удара умениями тотемов
    +20% к множителю критического удара умениями тотемов
    -1 к максимальному количеству установленных тотемов
    Вы можете прикрепить к врагу дополнительное клеймо
    24% увеличение урона тотемов
    Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
    1% повышение скорости передвижения за каждый установленный тотем
    30% увеличение урона тотемов
    Атаки, используемые тотемами, имеют 8% повышение скорости атаки
    Каждый тотем накладывает 1% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ним
    30% увеличение урона тотемов
    Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
    50% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков
    Восхождение Passive /5
    Восхождение: Вождь
    Герой: Дикарь
    Восполняет 25% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья
    Тотемы регенерируют 1 здоровья в секунду за каждые 4 вашего восстановления здоровья в секунду от регенерации
    Тотемы провоцируют врагов вокруг себя на 4 секунд(-ы) при призыве
    (Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
    Восхождение: Вождь
    Герой: Дикарь
    Убитые вами или вашими тотемами враги с 5% шансом могут взорваться, нанося 500% от их максимума здоровья в виде урона от огня
    Восхождение: Иерофант
    Герой: Жрец
    100% увеличение времени существования тотема
    +1 к максимальному количеству установленных тотемов
    100% повышение скорости установки тотемов
    Восхождение: Иерофант
    Герой: Жрец
    На 5% больше урона за каждый установленный тотем
    Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем
    Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
    Восхождение: Иерофант
    Герой: Жрец
    Колдовской выброс дарует вам на 20% больше урона от чар
    Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу
    (Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
    Кластерный самоцвет Passive /8
    20% повышение скорости установки тотемов
    10% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков
    Скорость действий тотемов не может быть уменьшена ниже базового значения
    Дарует Колдовской выброс, когда вы устанавливаете тотем
    Чары, сотворяемые тотемами, наносят увеличенный на 25% урон
    (Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
    15% увеличение здоровья тотема
    30% увеличение времени существования тотема
    30% увеличение урона тотемов, если вы не устанавливали тотем в последние 2 секунды
    Тотемы получают +20% к сопротивлению всем стихиям
    Тотемы имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
    Тотемы получают +25% к сопротивлению хаосу
    25% увеличение урона тотемов
    25% повышение скорости установки тотемов
    25% увеличение дальности установки тотема
    20% увеличение времени существования тотема
    Вы получаете эффект Боевого ража, если недавно вы призывали тотем
    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    30% увеличение урона тотемов
    Тотемы сковывают ближайших к ним врагов во время призыва
    (Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
    Вневременной самоцвет Passive Additions /2
    FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
    КаруиЗначимое умение
    20% увеличение урона тотемовkarui_notable_add_totem_damage
    КаруиЗначимое умение
    12% повышение скорости установки тотемовkarui_notable_add_totem_placement_speed
    Elevated modifier List /13
    NameLvModsElevated Mods
    Древнего68Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
    (20–25)% увеличение урона тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (26–30)% увеличение урона тотемов
    Древнего75Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (26–30)% увеличение урона тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (31–35)% увеличение урона тотемов
    Древнего80Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (31–35)% увеличение урона тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня
    (31–35)% увеличение урона тотемов
    Древнего68Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
    (8–12)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (13–16)% повышение скорости установки тотемов
    Древнего75Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
    (13–16)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (17–20)% повышение скорости установки тотемов
    Древнего80Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
    (17–20)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня
    (17–20)% повышение скорости установки тотемов
    изменения68Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
    (20–25)% увеличение урона тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (26–30)% увеличение урона тотемов
    изменения75Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (26–30)% увеличение урона тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (31–35)% увеличение урона тотемов
    изменения80Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (31–35)% увеличение урона тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня
    (31–35)% увеличение урона тотемов
    изменения68Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня
    (8–12)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (13–16)% повышение скорости установки тотемов
    изменения75Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
    (13–16)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (17–20)% повышение скорости установки тотемов
    изменения80Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня
    (17–20)% повышение скорости установки тотемов

    Group: 2702
    Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня
    (17–20)% повышение скорости установки тотемов
    изменения68Дарует умение Тотем-приманка 20 уровня
    Group: 1028
    Дарует умение Тотем-приманка 25 уровня

    Community Wiki

    Edit

    Totem

    Totems are a type of creature. Totems appear in the game as monsters, and also as allies created by certain skills. Like any other creature, totems have life, and they will be destroyed if their life drops to zero. Totems do not leave exploitable corpses. Totems cast by players use their skills according to the player's stats, including modifiers from charges and buffs (like auras) affecting the player.

    Totems as monsters

    Totems appear in some areas, such as The Ancient Pyramid, and are just like any other monster, except that they usually cannot Attack1 or move2. They are commonly found projecting auras that affect nearby monsters.

    There are several unique totem monsters, for example Kuduku, the False God (who always appears in The Ledge), Puruna, the Challenger, the boss of Atoll Map and the totem bosses of Olmec's Sanctum.

    1. In map with Area contains many Totems modifier, some totems cast skills for example, the Ice Nova.

    2. Except Lightning Warp totems.

    Totems as allies

    Certain skills allow the player to summon a totem ally. Depending on the skill, totem will then attack, cast spells, or project an aura for the player. It will continue to cast until it is destroyed or its duration expires, unless using an offensive spell (including minion summoning), in which case they will cast until there are no enemies in range (and start again if enemies enter their range). These skills have the Totem gem tag.

    The act of summoning a totem can be sped up by increased Totem Placement Speed modifiers. As of version 3.0.0, base totem placement time is 600 milliseconds, and base ballista totem placement time is 350 milliseconds

    Totems allies are not considered to be minions, and are therefore not affected by minion-specific modifiers such as increased Minion Damage and Minion Instability.

    Totems are also not considered party members.

    Any auras projected by the totem will affect all of the player's allies, including minions and party members. Auras and aura-like effects can affect totems (this includes degeneration effects), summoned totems are only affected by auras that affect defensive properties, summoned totems still use their summoner's skills. In order for an offensive aura to have an effect, it must affect the summoner, not the totem.

    Active totem limit

    By default a player can have only one (1) active totem at any time. Summoning a totem with the maximum number of totems active will cause the oldest living totem to be destroyed. This is a global limit among all skills, for example if the player has a Rejuvenation Totem active, and then casts Decoy Totem, the Rejuvenation Totem will be destroyed and a Decoy Totem will be created.

    Totems can have different maximum active totem limits. If a totem is summoned at the maximum limit of totems, it will destroy the oldest totem without breaking the totem limit.

    The following grants additional global totem limit:

    The following grants additional local totem limit:

    The Runebinder keystone applies -1 to maximum totems.

    This allows for a theoretical maximum limit of 5 of any type of totems, not including local totem limit increases.

    Totem range

    Totems have an aggro range which determines how far they can "see" for the purposes of targeting enemies with attacks and spells. Totem range is not considered an area of effect, and will not be altered by AoE modifiers. Divergent quality grants 1% increased Totem Range per 1% quality on Spell and Ballista Totem Supports and 2% increased Activation Range per 1% quality on the Ancestral Protector and Ancestral Warchiefskills.

    Skills cast by totems

    Skills used by totems are affected by the player's passive skills, equipment, and linked support gems. Skills used by totems use the player's weapon when applicable. For example, Ballista Totem may use Frenzy if the player has a ranged weapon equipped.

    Totems use the player's own skills as though the player had cast them. Therefore, buffs and charges (except Endurance Charges) on the player will apply to totems. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero. Any charges generated by the totem are simply discarded, and will not transfer back to the player.

    Note that the totem casts the player's skill, meaning that the skill is paid for with the totem's Mana (or life if it is affected by Blood Magic), and any reflected damage will be reflected onto the totem, not the player.

    Totems will follow the skill's cooldown and stored number of uses.

    Kills made by totems are credited to the creator of the totem for the purposes of experience gain, but effects such as life gain on kill will not affect the player.

    However, totems can benefit from some on-kill effects such as explosions (e.g. caused by Haemophilia gloves or Gladiator's bleed explosions). Even though those effects specify that they will work when you kill the enemy, they do function when your totems are credited with kills. Another working effect is application of on-hit curses granted by corrupted implicits on gloves, unique explicits (notably Temporal Chains on Asenath's Gentle Touch), or influenced/delve rings; totems will apply them as if you applied them (tested and confirmed Dec. 2020 using Ballistas).

    Any Minions created by the totem are treated as if they had been cast by the player, and are subject to the same maximum minion limits, will get the benefits of Necromantic Aegis, and so on.

    Unlike attack speed and cast speed, Action speed modifiers on a character will not affect the speed at which their totems cast or attack skills. Individual Totems each have their own action speed modifiers and they can be altered by things like slipstreams and chill.

    Totem stats

    While skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the stats of the totem itself are not. The totem will not benefit from passive skills or gear that increase life or energy shield, will not be affected by Chaos Inoculation or increased resistances, the totem is not considered to be wearing the player's armour, and so forth. Totems have a standard 40% elemental resistance and 20% chaos resistance, regardless of any resistance penalties applied on the player.

    Generic +% increased/decreased Skill Effect Duration modifiers will not affect the lifetime of totems.

    Totem buffs

    Ancestor Totems can give a maximum of three buffs on the character at once. One for each totem.

    Totem skills

    When a Trap, Remote Mine, and Totem skill are all linked in combination, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it places a totem, which then can cast the linked skill.

    Therefore totems can never lay traps or mines. Totems can not be made to place other totems.

    Totems do not work with trigger gems. They can not be summoned by them nor trigger any further effects.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.