totem GemTags /37
Механизмcannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
set_item_drop_slots = 1
set_monster_no_drops_or_experience = 0
set_cannot_be_dominated = 0
supress_muzzle_flash = 1
supress_weapon_surges = 1
}
DiesAfterTime
{
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
name = "Totem",
life = 2,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 110,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Bow",
skillList = {
"CitystalkerBarrageTotem",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
name = "Barrage",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "After a short preparation time, you fire individual projectiles repeatedly with a Bow or Wand. These projectiles have a small randomised spread. This skill cannot be Triggered.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.WandAttack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_additional_projectiles",
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"always_pierce",
"projectiles_barrage",
},
levels = {
[1] = {4, -60, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Не может быть отброшен
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Механизмcannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | cold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
set_item_drop_slots = 1
set_monster_no_drops_or_experience = 0
set_cannot_be_dominated = 0
supress_muzzle_flash = 1
supress_weapon_surges = 1
}
DiesAfterTime
{
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
name = "Totem",
life = 2,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 110,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Bow",
skillList = {
"MonsterIceShot",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShot"] = {
name = "Ice Shot",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Cold] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"physical_damage_+%",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
"base_skill_effect_duration",
"skill_can_fire_arrows",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {15, 50, 2500, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {50, 50, 2500, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Не может быть отброшен
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
set_immune_to_curses = 0
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = {
name = "Totem",
life = 2.94,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
}
Life
{
on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Механизм| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Камень умения /20
Камень умения Качество /7
Камень поддержки /6
Камень поддержки Качество /6
Предмет свойств /65
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_elder 250 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_elder 250 default 0 |
| Древнего | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_elder 250 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_elder 250 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_elder 250 default 0 |
| Древнего | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_elder 250 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_shaper 250 default 0 |
| изменения | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_shaper 250 default 0 |
| изменения | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов Урон Камень | boots_shaper 250 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_shaper 250 default 0 |
| изменения | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_shaper 250 default 0 |
| изменения | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость Камень | boots_shaper 250 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Дарует умение Тотем-приманка 20 уровня | boots_shaper 800 default 0 |
| Созданный | 70 | Префикс | +1 к максимальному количеству установленных тотемов | shield_shaper 800 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (16–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (21–25)% повышение скорости установки тотемов Скорость | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (26–30)% повышение скорости установки тотемов Скорость | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Тотемы получают +(21–25)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Тотемы получают +(26–30)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Тотемы получают +(31–35)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (12–14)% увеличение времени существования тотема | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (15–17)% увеличение времени существования тотема | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (18–20)% увеличение времени существования тотема | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Тотемы имеют (11–15)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Тотемы имеют (16–20)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Тотемы имеют (21–25)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (7–9)% увеличение здоровья тотема Здоровье | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (10–12)% увеличение здоровья тотема Здоровье | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (13–15)% увеличение здоровья тотема Здоровье | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (21–27)% уменьшение времени существования тотема | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (30–36)% уменьшение времени существования тотема | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (21–27)% уменьшение здоровья тотема Здоровье | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (30–36)% уменьшение здоровья тотема Здоровье | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 10% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 11% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 12% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 13% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 14% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 15% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 17% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 18% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 19% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 20% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 21% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 22% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 23% повышение скорости установки тотемов Скорость | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | 15% снижение скорости установки тотемов Умения, призывающие тотем, вместо этого с 25% шансом могут призвать два тотема | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 15% снижение скорости установки тотемов Умения, призывающие тотем, вместо этого с 40% шансом могут призвать два тотема | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | 25% снижение скорости установки тотемов Умения, призывающие тотем, вместо этого с 50% шансом могут призвать два тотема | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 25% снижение скорости установки тотемов Умения, призывающие тотем, вместо этого с 70% шансом могут призвать два тотема | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | 15% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 15% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 15% от их максимума здоровья в виде физического урона | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | 25% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 20% от их максимума здоровья в виде физического урона | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 25% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 30% от их максимума здоровья в виде физического урона | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 50% повышение скорости атаки осадной и осколочной баллисты за максимум призванных тотемов 45% снижение скорости атаки Осколочной баллисты за каждый тотем Осколочной баллисты 45% снижение скорости атаки Осадной баллисты за каждый тотем Осадной баллисты | bow 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 20% урона от ваших тотемов предков похищается вами в виде энергетического щита | ranged 0 shield 500 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 40% урона от ваших тотемов предков похищается вами в виде энергетического щита | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 50% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии Побеги молний выпускают на 1 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 100% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии Побеги молний выпускают на 2 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Дарует Тотему священного пламени и Сотрясающему тотему 35% физического урона в виде дополнительного урона от огня, если сотворяющие эти чары тотемы связаны Обжигающими | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Дарует Тотему священного пламени и Сотрясающему тотему 60% физического урона в виде дополнительного урона от огня, если сотворяющие эти чары тотемы связаны Обжигающими | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Тотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 100% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удара | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Тотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 200% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удара | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Зачарованное свойство /52
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Ancestral Protector Damage 1 | 66 | Зачарование | Защитник предков наносит увеличенный на 25% урон Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestral Protector Damage 2 | 75 | Зачарование | Защитник предков наносит увеличенный на 40% урон Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestral Warchief Damage 1 | 66 | Зачарование | 25% увеличение урона Вождя предков Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestral Warchief Damage 2 | 75 | Зачарование | 40% увеличение урона Вождя предков Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| 66 | Зачарование | 25% увеличение урона Мастера клинка предков Урон Атака | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Зачарование | 40% увеличение урона Мастера клинка предков Урон Атака | helmet 0 default 0 | |
| Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 1 | 66 | Зачарование | 12% повышение скорости установки Защитника предков Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 2 | 75 | Зачарование | 18% повышение скорости установки Защитника предков Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestral Protector Resistances 1 | 66 | Зачарование | +24% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestral Protector Resistances 2 | 75 | Зачарование | +36% к сопротивлению Защитника предков стихиям Стихийный Сопротивление Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 1 | 66 | Зачарование | Защитник предков дарует 12% повышение скорости атаки, пока действует Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 2 | 75 | Зачарование | Защитник предков дарует 18% повышение скорости атаки, пока действует Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Damage 1 | 66 | Зачарование | 25% увеличение урона Тотема священного огня Урон Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Damage 2 | 75 | Зачарование | 40% увеличение урона Тотема священного огня Урон Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Shockwave Totem Damage 1 | 66 | Зачарование | 25% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shockwave Totem Damage 2 | 75 | Зачарование | 40% увеличение урона Сотрясающего тотема Урон Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 1 | 66 | Зачарование | 16% увеличение области действия Вождя предков Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 2 | 75 | Зачарование | 24% увеличение области действия Вождя предков Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1 | 66 | Зачарование | Вождь предков дарует 20% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2 | 75 | Зачарование | Вождь предков дарует 30% увеличение урона в ближнем бою, пока действует Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| 66 | Зачарование | 8% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков Атака | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Зачарование | 12% увеличение области действия тотема Мастера клинка предков Атака | helmet 0 default 0 | |
| 66 | Зачарование | Мастер клинка предков дарует 3% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь Атака | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Зачарование | Мастер клинка предков дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня, пока действует Урон Физический Стихийный Огонь Атака | helmet 0 default 0 | |
| Enchantment Decoy Totem Life 1 | 66 | Зачарование | 40% увеличение здоровья тотема-приманки Здоровье | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Decoy Totem Life 2 | 75 | Зачарование | 60% увеличение здоровья тотема-приманки Здоровье | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 1 | 66 | Зачарование | 16% увеличение области действия Тотема-приманки | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 2 | 75 | Зачарование | 24% увеличение области действия Тотема-приманки | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 1 | 66 | Зачарование | Поглощающий тотем имеет 40% шанс поглотить дополнительный труп | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 2 | 75 | Зачарование | Поглощающий тотем имеет 60% шанс поглотить дополнительный труп | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 1 | 66 | Зачарование | 24% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду Здоровье | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 2 | 75 | Зачарование | 36% увеличение похищения Поглощающего тотема в секунду Здоровье | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Тотем священного огня выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Тотем священного огня выпускает дополнительных снарядов: 2 Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скорость | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скорость | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | 66 | Зачарование | Враги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 6% урон Урон Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | 75 | Зачарование | Враги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 9% урон Урон Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 1 | 66 | Зачарование | Восполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 10% от его регенерации здоровья Мана | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 2 | 75 | Зачарование | Восполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 15% от его регенерации здоровья Мана | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 1 | 66 | Зачарование | 30% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема Здоровье | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 2 | 75 | Зачарование | 45% усиление эффекта ауры Восполняющего тотема Здоровье | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 1 | 66 | Зачарование | 40% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 2 | 75 | Зачарование | 60% повышение скорости установки тотема Обжигающих уз Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 1 | 66 | Зачарование | 24% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный Сопротивление | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 2 | 75 | Зачарование | 36% повышение сопротивления стихиям тотема Обжигающих уз Стихийный Сопротивление | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 1 | 66 | Зачарование | 10% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 2 | 75 | Зачарование | 15% повышение скорости сотворения Сотрясающего тотема Чародейский Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shockwave Totem Radius 1 | 66 | Зачарование | 16% увеличение области действия Сотрясающего тотема Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shockwave Totem Radius 2 | 75 | Зачарование | 24% увеличение области действия Сотрясающего тотема Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 1 | 66 | Зачарование | 30% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 2 | 75 | Зачарование | 45% повышение скорости установки Осадной баллисты Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
Монстры свойств /44
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальный | +2 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
| 1 | Уникальный | +1 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
| 1 | Уникальный | +5 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
| 1 | Уникальный | +7 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
| 1 | Уникальный | +3 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
| 1 | Уникальный | 71% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
| 1 | Уникальный | 129% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
| 1 | Уникальный | 200% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
| 1 | Уникальный | 500% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
| 1 | Уникальный | 857% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
| 1 | Уникальный | totem art variation [2] | ||
| 1 | Уникальный | totem art variation [3] | ||
| 1 | Уникальный | totem art variation [1] | ||
| 1 | Уникальный | totem art variation [4] | ||
| воззвания | 34 | Уникальный | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | not_part_of_pack 0 delve_monster 0 rare 0 default 800 |
| 1 | Уникальный | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
| 1 | Уникальный | base totem range [80] | ||
| Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
| Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
| Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
| Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
| Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
| 1 | Уникальный | base totem duration [10000] | ||
| 1 | Уникальный | damage vs tiki totems +% [300] Урон | ||
| 1 | Уникальный | 25% уменьшение длины Опаляющего луча base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Чародейский | ||
| 1 | Уникальный | 250% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
| 1 | Уникальный | kill traps mines and totems on death [1] | ||
| 1 | Уникальный | Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский | ||
| 1 | Уникальный | Ваш тотем предков периодически замораживает ближайших врагов Периодически замораживает ближайших врагов | ||
| 1 | Уникальный | Искоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения 100% увеличение здоровья тотема предков | ||
| 1 | Уникальный | 50% уменьшение здоровья тотема предков | ||
| 1 | Уникальный | Тотемы предков регенерируют 5% здоровья в секунду | ||
| 1 | Уникальный | Ваш тотем предков не может восстанавливать здоровье, находясь под искоренением | ||
| 1 | Уникальный | Полученный от ударов врагов урон восполняется вашим тотемом предков в виде здоровья | ||
| 1 | Уникальный | Регенерирует 10% здоровья в секунду при искоренении тотема предков | ||
| 1 | Уникальный | Искоренение наносит увеличенный на 50% урон тотемам предков | ||
| 1 | Уникальный | Искоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения Оглушает ближайших врагов при вашем возрождении | ||
| 1 | Уникальный | 100% увеличение здоровья тотема предков | ||
| 1 | Уникальный | 60% увеличение здоровья тотема предков | ||
| 1 | Уникальный | 300% увеличение длительности прерывания против искореняющих тотемы предков врагов | ||
| 1 | Уникальный | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | ||
| 1 | Уникальный | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
| 1 | Уникальный | Искоренение наносит уменьшенный на 50% урон тотемам предков 50% уменьшение времени воскрешения | ||
| 1 | Уникальный | Искоренение наносит увеличенный на 50% урон тотемам предков 50% увеличение времени воскрешения |
Кластерный самоцвет свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| каруи | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 1% повышение скорости установки тотемов Скорость | affliction_totem_damage 350 default 0 |
| предков | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 2% повышение скорости установки тотемов Скорость | affliction_totem_damage 350 default 0 |
| Пути | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 3% повышение скорости установки тотемов Скорость | affliction_totem_damage 250 default 0 |
Карта свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ритуальный | 1 | Префикс | В области много тотемов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Ритуальный | 1 | Префикс | В области много тотемов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Паразитический | 1 | Префикс | 15% от получаемого тотемами игроков урона от ударов берется из здоровья их призывателя 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров На 53% больше находимых в области скарабеев | uber_tier_map 30 default 0 |
Завуалированный свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ордена | 60 | Суффикс | (36–40)% повышение скорости установки тотемов Скорость | boots 1000 amulet 1000 default 0 |
Верстак /3
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| (18–20)% повышение скорости установки тотемов | 6x | Сапоги · Амулет | Карта пирамиды ваал |
| (21–25)% повышение скорости установки тотемов | 3x | Сапоги · Амулет | Карта пирамиды ваал |
| (26–30)% повышение скорости установки тотемов | 3x | Сапоги · Амулет | Карта пирамиды ваал |
Прочее свойств /19
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Шаманский | 1 | Jewel | Префикс | (12–16)% увеличение урона тотемов Урон | not_str 250 default 350 |
| 1 | Jewel | Уникальный | (30–50)% уменьшение урона тотемов Урон | ||
| Резной | 1 | Jewel | Префикс | (8–12)% увеличение здоровья тотема Здоровье | not_str 250 default 350 |
| рун | 1 | Jewel | Суффикс | Тотемы получают +(6–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | not_str 250 default 350 |
| 1 | Jewel | Уникальный | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Тотемы не могут быть оглушены | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы Мана | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | (4–6)% повышение скорости установки тотемов Скорость | jewel 1 default 0 | |
| различения | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (10–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость | int_special_relic 600 default 150 |
| вождя | 45 | Charm | Суффикс | Тотемы провоцируют врагов вокруг себя на 2 секунд(-ы) при призыве | str_animal_charm 500 default 0 |
| вождя | 1 | Charm | Суффикс | Восполняет (5–7)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья | str_animal_charm 1000 default 0 |
| вождя | 60 | Charm | Суффикс | Восполняет (8–12)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья | str_animal_charm 500 default 0 |
| Племенной | 70 | Charm | Префикс | Убитые вами или вашими тотемами враги с 1% шансом могут взорваться, нанося 500% от их максимума здоровья в виде урона от огня | str_animal_charm 100 default 0 |
| Жреческий | 70 | Charm | Префикс | Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| иерофанта | 1 | Charm | Суффикс | (1–2)% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| иерофанта | 60 | Charm | Суффикс | 3% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| Жреческий | 1 | Charm | Префикс | Умения, призывающие тотем, вместо этого с (20–30)% шансом могут призвать два тотема | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| Жреческий | 60 | Charm | Префикс | Умения, призывающие тотем, вместо этого с (31–50)% шансом могут призвать два тотема | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
Сущность /4
Предмет /1
Уникальный /16
ближайшим врагам при получении удара
Passive /10
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Вы можете прикрепить к врагу дополнительное клеймо
Восхождение Passive /4
Кластерный самоцвет Passive /8
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Каруи | Значимое умение | 20% увеличение урона тотемов | karui_notable_add_totem_damage |
| Каруи | Значимое умение | 12% повышение скорости установки тотемов | karui_notable_add_totem_placement_speed |
Elevated modifier List /13
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| Древнего | 68 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов |
| Древнего | 75 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов |
| Древнего | 80 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов |
| Древнего | 68 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов |
| Древнего | 75 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов |
| Древнего | 80 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 25 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов |
| изменения | 68 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов |
| изменения | 75 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов |
| изменения | 80 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов |
| изменения | 68 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов |
| изменения | 75 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов |
| изменения | 80 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов Group: 2736 | Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 25 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов |
| изменения | 68 | Дарует умение Тотем-приманка 20 уровня Group: 1038 | Дарует умение Тотем-приманка 25 уровня |
Community Wiki
Totem
Totems are a type of creature. Totems appear in the game as Monster s, and also as allies created by certain skills. Like any other creature, totems have life, and they will be destroyed if their life drops to zero. Totems do not leave exploitable Corpses. Totems cast by players use their skills according to the player's stats, including modifiers from Charge s and buffs (like auras) affecting the player.
Totems as monsters
Totems appear in some areas, such as The Ancient Pyramid, and are just like any other monster, except that they usually cannot Attack1 or move2. They are commonly found projecting auras that affect nearby monsters.
There are several unique totem monsters, for example Kuduku, the False God (who always appears in The Ledge), Puruna, the Challenger, the boss of Atoll Map and the totem bosses of Olmec's Sanctum.
In map with Area contains many Totems modifier, some totems cast skills for example, the Ice Nova.
Except Lightning Warp totems.
Totems as allies
Certain skills allow the player to summon a totem ally. Depending on the skill, totem will then attack, cast spells, or project an aura for the player. It will continue to cast until it is destroyed or its duration expires, unless using an offensive spell (including minion summoning), in which case they will cast until there are no enemies in range (and start again if enemies enter their range). These skills have the Totem gem tag.
The act of summoning a totem can be sped up by increased Totem Placement Speed modifiers. As of version 3.0.0, base totem placement time is 600 milliseconds, and base ballista totem placement time is 350 milliseconds
Totems allies are not considered to be minions, and are therefore not affected by minion-specific modifiers such as increased Minion Damage and Minion Instability.
Totems are also not considered party members.
Any auras projected by the totem will affect all of the player's allies, including minions and party members. Auras and aura-like effects can affect totems (this includes degeneration effects), summoned totems are only affected by auras that affect defensive properties, summoned totems still use their summoner's skills. In order for an offensive aura to have an effect, it must affect the summoner, not the totem.
Active totem limit
By default a player can have only one (1) active totem at any time. Summoning a totem with the maximum number of totems active will cause the oldest living totem to be destroyed. This is a global limit among all skills, for example if the player has a Rejuvenation Totem active, and then casts Decoy Totem, the Rejuvenation Totem will be destroyed and a Decoy Totem will be created.
Totems can have different maximum active totem limits. If a totem is summoned at the maximum limit of totems, it will destroy the oldest totem without breaking the totem limit.
The following grants additional global totem limit:
- Ancestral Bond
- Ascendant's Hierophant passive skill
- Hierophant's Pursuit of Faith passive skill
- Soul Mantle
- Skirmish
- Tukohama's FortressShaper shields with the +1 to maximum number of Summoned Totems mod
The following grants additional local totem limit:
The Runebinder keystone applies -1 to maximum totems.
This allows for a theoretical maximum limit of 5 of any type of totems, not including local totem limit increases.
Totem range
Totems have an aggro range which determines how far they can "see" for the purposes of targeting enemies with attacks and spells. Totem range is not considered an area of effect, and will not be altered by AoE modifiers. Divergent quality grants 1% increased Totem Range per 1% quality on Spell and Ballista Totem Supports and 2% increased Activation Range per 1% quality on the Ancestral Protector and Ancestral Warchiefskills.
Skills cast by totems
Skills used by totems are affected by the player's passive skills, equipment, and linked support gems. Skills used by totems use the player's weapon when applicable. For example, Ballista Totem may use Frenzy if the player has a ranged weapon equipped.
Totems use the player's own skills as though the player had cast them. Therefore, buffs and Charge s (except Endurance Charges) on the player will apply to totems. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero. Any charges generated by the totem are simply discarded, and will not transfer back to the player.
Note that the totem casts the player's skill, meaning that the skill is paid for with the totem's Mana (or life if it is affected by Blood Magic), and any reflected damage will be reflected onto the totem, not the player.
Totems will follow the skill's cooldown and stored number of uses.
Kills made by totems are credited to the creator of the totem for the purposes of experience gain, but effects such as life Gain on kill will not affect the player.
However, totems can benefit from some on-kill effects such as explosions (e.g. caused by Haemophilia gloves or Gladiator's bleed explosions). Even though those effects specify that they will work when you kill the enemy, they do function when your totems are credited with kills. Another working effect is application of on-hit curses granted by corrupted implicits on gloves, unique explicits (notably Temporal Chains on Asenath's Gentle Touch), or influenced/delve rings; totems will apply them as if you applied them (tested and confirmed Dec. 2020 using Ballistas).
Any Minions created by the totem are treated as if they had been cast by the player, and are subject to the same maximum minion limits, will get the benefits of Necromantic Aegis, and so on.
Unlike attack speed and cast speed, Action speed modifiers on a character will not affect the speed at which their totems cast or attack skills. Individual Totems each have their own action speed modifiers and they can be altered by things like slipstreams and chill.
Totem stats
While skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the stats of the totem itself are not. The totem will not benefit from passive skills or gear that increase life or energy shield, will not be affected by Chaos Inoculation or increased resistances, the totem is not considered to be wearing the player's armour, and so forth. Totems have a standard 40% elemental resistance and 20% chaos resistance, regardless of any resistance penalties applied on the player.
Generic +% increased/decreased Skill Effect Duration modifiers will not affect the lifetime of totems.
Totem buffs
Ancestor Totem s can give a maximum of three buffs on the character at once. One for each totem.
Totem skills
When a Trap, Remote Mine, and Totem skill are all linked in combination, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it places a totem, which then can cast the linked skill.
Therefore totems can never lay traps or mines. Totems can not be made to place other totems.
Totems do not work with trigger gems. They can not be summoned by them nor trigger any further effects.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













