Грозовой переход
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (9–26) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 90%
Радиус: 16
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Инт
Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
Наносит от (1–51) до (19–965) урона от молнии
+(0–0.4) м к радиусу
До 50 использований подряд
(30–49)% уменьшение длительности

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости сотворения чар
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Lightning Warp
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтРасход ресурсовНаносит от 1 до 19 урона от молнии30% уменьшение длительности# м к радиусуОпыт
1102991, 193009,569
21335101, 2531028,189
31743112, 3432059,146
42152122, 47330.1111,192
52560133, 62340.1193,800
62969144, 82350.1320,280
73377166, 108360.1359,090
83683167, 131370.2498,508
93990178, 159380.2682,057
1042961810, 191390.2921,777
11451021912, 230400.21,727,879
12481092014, 275410.21,791,769
13511152117, 329420.32,353,679
14541212221, 391430.33,070,912
15571272324, 465440.39,095,466
16601342329, 552450.316,039,890
17631402434, 654460.429,817,117
18661462541, 774470.462,895,056
19681512645, 864480.4212,051,599
20701552651, 965490.4
21722757, 1077500.5
22742763, 1200510.5
23762870, 1338520.5
24782978, 1490530.5
25802987, 1659540.5
26823097, 1846550.6
278430108, 2053560.6
288631120, 2282570.6
298832133, 2536580.6
309032148, 2817590.7
319132156, 2968600.7
329233165, 3128600.7
339333173, 3295610.7
349433183, 3471610.7
359534192, 3656620.7
369634203, 3851620.7
379734213, 4056630.7
389834225, 4271630.7
399935237, 4497640.8
4010035249, 4735640.8
Attribute /10

Грозовой переход

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymДлится
DropLevel 10
BaseType Грозовой переход
Class Камни умений
TargetTypesGround, Self, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningWarp
ActiveSkillsCodelightning_warp
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Грозовой переход
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (9–26) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 90%
Радиус: 16
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Инт
Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
Наносит от (1–51) до (19–965) урона от молнии
+(0–0.4) м к радиусу
До 50 использований подряд
(30–49)% уменьшение длительности
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости сотворения чар
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Lightning Warp
Микротранзакции /4
Грозовой переход Невинности
Ваш Грозовой переход приобретает эффект Невинности.
Грозовой переход автоматона
Ваш Грозовой переход приобретает эффект автоматона.
Грозовой переход кровавого стража
Ваш Грозовой переход приобретает эффект кровавого стража.
Демонический Грозовой переход
Ваш Грозовой переход приобретает демонический эффект.
Supported By /91
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Грозовой переход Уникальный /2
    Вызывает срабатывание Грозового перехода 15 при нанесении удара этим оружием
    (30–50)% увеличение физического урона
    (30–50)% повышение шанса критического удара
    Удары этим оружием наносят (75–100)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода или молнии
    local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
    local use skill on hit % [100]
    Вызывает срабатывание Грозового перехода 1 при нанесении удара этим оружием
    (30–50)% увеличение физического урона
    (30–50)% повышение шанса критического удара
    Удары этим оружием наносят (75–100)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода или молнии
    local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
    local use skill on hit % [100]
    Vendor recipe
    Уникальный Предмет Recipe /1
    ПредложениеВаше предложениеNote
    Звезда Рэкласта
    1x Кольцо с рубином unique
    1x Амулет с ониксом
    1x Грозовой переход level 20 corrupted
    Грозовой переход монстр /70
    ИмяСвойстваSpectre
    Громовой страж Волкуур50% физического урона становится уроном от молнии
    undead description [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Рукуку, Языческий идол4000% увеличение количества выпадающих предметов
    1000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Y
    Принудитель Октавия Сверкающий кулак71% увеличение здоровья тотема
    totem art variation [2]
    +5 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Добродетель Ориатаtotem art variation [2]
    +5 к максимальному количеству установленных тотемов
    857% увеличение здоровья тотема
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ВераМонстры дают повышенный на 250% опыт
    5000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    ВераМонстры дают повышенный на 250% опыт
    5000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Искрящийся уродецY
    Громовой уродецY
    Искажённый мертвецY
    Ученик ШавроннY
    Уродец из пророчестваY
    Демонический мученикmonster explodes on its target text [1]
    Монстры не даруют зарядов флакона при смерти
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Слуга молнииДарует 75% от физического урона в виде дополнительного урона от молнииY
    ГромокостМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ольмек, ПервокаменьМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    +2 к максимальному количеству установленных тотемов
    monster drop higher level gear [4]
    3000% увеличение количества выпадающих предметов
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Вера НебеснаяМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Низвергающийся тотемdisplay monster casts lightning warp text [1]Y
    Диана ЛоренаПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Диана ЛоренаПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Тиневий Боголюбmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Тиневий Боголюбmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Аврелий Взывающий к пустоте35% повышение скорости сотворения чарY
    Аврелий Взывающий к пустоте35% повышение скорости сотворения чар
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Вилорин Гроза демоновНе может блокировать урон от атак
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Вилорин Гроза демоновНе может блокировать урон от атак
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Вилорин Гроза демоновМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Не может блокировать урон от атак
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Улисс Морвант+3 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Улисс Морвант+3 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Тень ведьмыВаши порчи длятся бесконечно
    Вы можете наложить дополнительное проклятие
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Защитник севера30% повышение скорости передвиженияY
    Воскрешённый защитник30% повышение скорости передвижения
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Гордыня Атзири% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Гордыня Атзири% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Эвоката Апокалиптика71% увеличение здоровья тотема
    totem art variation [2]
    +5 к максимальному количеству установленных тотемов
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Сжигатель книг300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    25% снижение скорости передвижения
    monster no map drops [1]
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Сшиватель труповmonster raises undead text [1]
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Парящий душитель300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    display monster casts lightning warp text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Жикежи300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    500% увеличение здоровья тотема
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Уста Ифижаdisplay monster casts lightning warp text [1]
    Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
    80% физического урона становится уроном от молнии
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Ифиж, Сверкающее небоmonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Тахи500% увеличение здоровья тотема
    monster no map drops [1]
    Y
    Гиблоход+5 к максимальному количеству установленных тотемов
    monster no map drops [1]
    Y
    Уродец оскверненияmonster no map drops [1]Y
    Мутировавший смотрительmonster no map drops [1]Y
    ТотемНе может получить урон
    Не может быть отброшен
    Y
    Язык пламениmonster no drops or experience [1]
    monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
    Равновесие стихий
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Язык пламениmonster no drops or experience [1]
    monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Налётчик из Морской гнили50% физического урона становится уроном от молнии
    monster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Брехун из Морской гнилиmonster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Брехун из Морской гнилиmonster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Брехун из Морской гнилиmonster no map drops [1]
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Буреносец из Морской гнилиY
    Гренн «Двуглазый» Вонючка30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Сюзара, Сирена ПондияМожно установить дополнительных ловушек: 12
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Лусина «Мамаша Гниль» Рот20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Калрия, ПадшаяМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Калрия, ВосставшаяБрошенные ловушки попадают в область вокруг указанного местаY
    Калрия, ВосставшаяБрошенные ловушки попадают в область вокруг указанного места
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ПалийМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Тереза Напора30% повышение скорости передвижения
    drop additional rare items [3]
    Y
    Тереза Напора30% повышение скорости передвиженияY
    Тереза Напора30% повышение скорости передвижения
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    monster no map drops [1]
    Y
    ДемонY
    Уста Ифижаdisplay monster casts lightning warp text [1]
    Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
    80% физического урона становится уроном от молнии
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Монстры дают повышенный на 300% опыт
    monster no drops [0]
    Y
    Тотемdisplay monster casts lightning warp text [1]Y
    Громовая птицаmonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    monster chance to not flee % [90]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
    Y
    Громовая птицаmonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
    Несовершенный Дух удачиY
    Дух удачиY
    Совершенный Дух удачиY

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Warp

    Lightning Warp is a movement / travel skill (and a spell) that causes the player character (or totem when supported by Spell Totem Support) to teleport to a location after a delay. When the teleport occurs, lightning damage is dealt in a small area around both the previous location and the new location.

    Skill functions and interactions

    • Description: When the skill is cast, the exit point is set. The caster can then attack, cast, or move until the teleport executes. The AoE lightning damage will occur wherever the player was standing when the teleport resolves and wherever the caster teleports to.

    • Usage time and stats: Total usage time consists of casting time and delay time. Casting time is standard casting with base time of 0.8 second. It can be modified by cast speed stats. Delay time is skill effect duration and is affected by skill effect duration stats including skill gem's one. Base time for delay is calculated as a time needed for character to normally run the euclidean distance between position where the spell was cast and exit position with character's current movement speed. Because of that movement speed stats (including conditional ones, auras, etc) also affects delay time. It is not possible to completely eliminate this delay because there is a hidden 0.1 second delay added to it.

    • Sequence of operations: The lightning explosion occurs before the caster leaves and after the caster arrives. This will, for example, cause the caster to take damage from monsters that explode on death that are killed by Lightning Warp.

    • Death: If the caster dies before the teleport executes, the teleport will still execute, transporting the caster's corpse to the targeted location.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Strategy

    Movement

    Lightning Warp is primarily used as a movement skill. To improve Lightning Warp's effectiveness as a movement skill, one should support it with Less Duration Support, Faster Casting Support, and Swift Affliction Support. If only one support gem can be used, [[ Less Duration Support]] will generally result in faster travel. Taking increased Skill Effect Duration passives will render Lightning Warp much less useful as a movement skill, in which case you may want to consider alternatives such as Flame Dash, Leap Slam, Whirling Blades.

    Compared with Leap Slam, Lightning Warp has the advantages of not requiring any particular weapon, potentially higher speed, and slightly longer range. However, it costs more mana and requires three support gems to be fully effective. Compared with Flame Dash, Lightning Warp has the advantage of being able to be cast as many times as possible, but costs slightly more mana and has a noticeable delay.

    With Arctic Armour

    Lightning Warp can be used as a method of travel when using Arctic Armour, since this will allow the player to always remain stationary and thus always receive Arctic Armour's less Damage taken while stationary bonus.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Lightning Warp now deals 1 to 19 Lightning Damage at gem level 1 (unchanged), up to 51 to 965 at gem level 20 (previously 37 to 707).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.13.0
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +4 at gem level 20.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.10.0
  • Now has a base cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now has 30% reduced duration at gem level 1 (from 20%), up to 49% at gem level 20 (from 39%).
  • 3.9.0
  • If you now cast multiple Lighting Warps rapidly, you will travel between all of them as they trigger the warp. The timing for each subsequent warp is based on the distance from the previous warp.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 9 (was 15).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 33).
  • Now has a cast time of 0.8 seconds (from 0.85).
  • 3.4.0
  • Base cast time lowered to 0.85 seconds (from 1 second).
  • Now has 20% reduced duration at gem level 1 (from 0%), up to 39% reduced duration at gem level 20 (up from 38%)
  • 2.3.2
  • Fixed an issue where Lightning Warp could sometimes bypass projectile blocking walls.
  • 2.2.1d
  • Fixed a bug where Lightning Warp would often not show its effects when being cast in quick succession while using Lockstep networking mode.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost slightly at all levels.
  • Now grants 1% increased cast speed per 1% quality (down from 1.5% per 1% quality).
  • 1.1.5b
  • Fixed a bug where Lightning Warp would not trigger with Trigger Gems.
  • 1.0.2
  • Fixed a bug where Lightning Warp cast at the caster's feet would always default to casting in the same direction.
  • 0.11.5
  • Fixed a bug where Lightning Warp was not affected by Increased Duration.
  • 0.11.2
  • Added a very short delay to Lightning Warp, to prevent a situation where rapidly casting Lightning Warp could play its visual effect without actually casting.
  • 0.10.8
  • Lightning Warp now has increased damage at high levels and it now has a 3% reduced skill effect duration per level after the first.
  • 0.10.0
  • Fixed a client crash related to Lightning Warp.
  • 0.9.11l
  • Fixed problems with targeting of Lightning Warp.
  • 0.9.11j
  • Fixed bugs with Lightning Warp's ability to target certain locations.
  • 0.9.3d
  • Lightning Warp now lets you travel up and down cliffs or across chasms.
  • Fixed a bug that would make it easy to get out of sync with Lightning Warp.
  • 0.9.3
  • Lightning Warp has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.