MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Teleporte Relampejante
Nível: (120)
Custo: (1133) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 90%
Raio: 16
Requer Nível (1070), (29155) Int
Aguarda por uma tempo antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
Causa (151) a (19965) de Dano de Raio
+(00.4) metros de raio
Pode aglomerar até 50 usos
Duração reduzida em (3049)%

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Conjuração aumentada em (020)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Warp
Missão /2
ActMissãoNPCPersonagem
1O Bruto EnjauladoQuest RewardBruxa
1O Bruto EnjauladoNessaHerdeira · Sombra · Templário · Bruxa
Level Effect /40
Implicit
Pode aglomerar até 50 usos
NívelRequerNívelIntManaBase DamageDuração reduzida em 30%# metros de raioExperiência
1102911100%, 100%, 100%3009,569
2133513100%, 100%, 100%31028,189
3174314100%, 100%, 100%32059,146
4215215100%, 100%, 100%330.1111,192
5256016100%, 100%, 100%340.1193,800
6296918100%, 100%, 100%350.1320,280
7337720100%, 100%, 100%360.1359,090
8368320100%, 100%, 100%370.2498,508
9399021100%, 100%, 100%380.2682,057
10429623100%, 100%, 100%390.2921,777
114510224100%, 100%, 100%400.21,727,879
124810925100%, 100%, 100%410.21,791,769
135111526100%, 100%, 100%420.32,353,679
145412128100%, 100%, 100%430.33,070,912
155712729100%, 100%, 100%440.39,095,466
166013429100%, 100%, 100%450.316,039,890
176314030100%, 100%, 100%460.429,817,117
186614631100%, 100%, 100%470.462,895,056
196815133100%, 100%, 100%480.4212,051,599
207015533100%, 100%, 100%490.4
217234100%, 100%, 100%500.5
227434100%, 100%, 100%510.5
237635100%, 100%, 100%520.5
247836100%, 100%, 100%530.5
258036100%, 100%, 100%540.5
268238100%, 100%, 100%550.6
278438100%, 100%, 100%560.6
288639100%, 100%, 100%570.6
298840100%, 100%, 100%580.6
309040100%, 100%, 100%590.7
319140100%, 100%, 100%600.7
329241100%, 100%, 100%600.7
339341100%, 100%, 100%610.7
349441100%, 100%, 100%610.7
359543100%, 100%, 100%620.7
369643100%, 100%, 100%620.7
379743100%, 100%, 100%630.7
389843100%, 100%, 100%630.7
399944100%, 100%, 100%640.8
4010044100%, 100%, 100%640.8
Attribute /11

Teleporte Relampejante

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação
AcronymDuração
IdLightningWarp
DropLevel 10
BaseType Teleporte Relampejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Self, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningWarp
ActiveSkillsCodelightning_warp
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Teleporte Relampejante
Nível: (120)
Custo: (1133) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 90%
Raio: 16
Requer Nível (1070), (29155) Int
Aguarda por uma tempo antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
Causa (151) a (19965) de Dano de Raio
+(00.4) metros de raio
Pode aglomerar até 50 usos
Duração reduzida em (3049)%
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Conjuração aumentada em (020)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Warp
Supported By /117
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
  • AddedFireDamage
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
    Knockback
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeLeech
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    IncreasedDuration
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    ColdtoFire
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IronWill
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    FirePenetration
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    IncreasedBurnDuration
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    BrutalityPlus
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Fragility
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    LifeTap
    Suporte: Fonte de Vida
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    AddedColdDamage
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    CullingStrike
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetration
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastOnCrit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDeath
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BreakBlock
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FrenzyChargeOnShatter
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    DamageAgainstChilled
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Poison
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulation
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SupportRapidDecayGem
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    LesserPoison
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    DeadlyAilmentsPlus
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Sadism
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CastonWardBreak
    Conjurar ao Perder Salvaguarda (Reforço)
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    Machinations
    Maquinações (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    IncreasedAOE
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamage
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedQuality
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FasterCast
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    ConcentratedAOE
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    ChancetoIgnite
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalProliferation
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    RemoteMine
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    LightningPenetration
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ElementalPenetration
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Echo
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CurseOnHit
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    CastOnStun
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Enlighten
    Suporte: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PhysicalToLightning
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    ControlledDestructionGem
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    CastWhileChanneling
    Suporte: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    IgniteProliferation
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Decay
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Efficacy
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    SummonPhantasm
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    BoneChillSupport
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    SpellFocusSupport
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    UnleashSupport
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AltRemoteMineSupportGem
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    EchoPlus
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ManaweaveSupportGem
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    TrinitySupportGem
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    PureShockSupportGem
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellBlade
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Sacrifice
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    InverttheRules
    Inversão de Regras (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Echo
    Eco Mágico Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    FrostmageSupport
    Mago do Gelo (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que causam dano com ataques e não reservam recursos. Não funciona com habilidades arcanas, de glifo, orbes, canalização, vaal ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnleashSupport
    Desencadeamento Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    MinionPactSuppor
    Comunhão (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Eclipse
    Eclipse (Reforço)
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /4
    AutomatonLightningWarp
    Cost: 110
    Seu Teleporte Relampejante se torna um efeito Autômato.
    BloodGuardLightningWarp
    Cost: 110
    Seu Teleporte Relampejante recebe o Efeito do Guardião Sanguinário.
    DemonicLightningWarpEffect
    Cost: 110
    Seu Teleporte Relampejante recebe um Efeito Demoníaco.
    Teleporte Relampejante unico /2
    MoonbendersWing
    Requer Nível 39, 81 For, 56 Des
    Ativa Teleporta Relampejante Nível 15 ao Acertar com esta Arma
    Dano Físico aumentado em (3050)%
    Chance de Crítico aumentada em (3050)%
    Acertos com esta Arma ganham (75100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
    local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
    local use skill on hit % [100]
    MoonbendersWing
    Requer Nível 6, 21 For, 10 Des
    Ativa Teleporta Relampejante Nível 1 ao Acertar com esta Arma
    Dano Físico aumentado em (3050)%
    Chance de Crítico aumentada em (3050)%
    Acertos com esta Arma ganham (75100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
    local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
    local use skill on hit % [100]
    Vendor recipe
    unico Item Recipe /1
    OfertaSua OfertaNote
    Estrela de Wraeclast
    1x Anel de Rubi unique
    1x Amuleto de Ônix
    1x Teleporte Relampejante level 20 corrupted

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Warp

    Lightning Warp is a movement / travel skill (and a spell) that causes the player character (or totem when supported by Spell Totem Support) to teleport to a location after a delay. When the teleport occurs, lightning damage is dealt in a small area around both the previous location and the new location.

    Skill functions and interactions

    • Description: When the skill is cast, the exit point is set. The caster can then attack, cast, or move until the teleport executes. The AoE lightning damage will occur wherever the player was standing when the teleport resolves and wherever the caster teleports to.

    • Usage time and stats: Total usage time consists of casting time and delay time. Casting time is standard casting with base time of 0.8 second. It can be modified by cast speed stats. Delay time is skill effect duration and is affected by skill effect duration stats including skill gem's one. Base time for delay is calculated as a time needed for character to normally run the euclidean distance between position where the spell was cast and exit position with character's current movement speed. Because of that movement speed stats (including conditional ones, auras, etc) also affects delay time. It is not possible to completely eliminate this delay because there is a hidden 0.1 second delay added to it.

    • Sequence of operations: The lightning explosion occurs before the caster leaves and after the caster arrives. This will, for example, cause the caster to take damage from monsters that explode on death that are killed by Lightning Warp.

    • Death: If the caster dies before the teleport executes, the teleport will still execute, transporting the caster's corpse to the targeted location.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Strategy

    Movement

    Lightning Warp is primarily used as a movement skill. To improve Lightning Warp's effectiveness as a movement skill, one should support it with Less Duration Support, Faster Casting Support, and Swift Affliction Support. If only one support gem can be used, [[ Less Duration Support]] will generally result in faster travel. Taking increased Skill Effect Duration passives will render Lightning Warp much less useful as a movement skill, in which case you may want to consider alternatives such as Flame Dash, Leap Slam, Whirling Blades.

    Compared with Leap Slam, Lightning Warp has the advantages of not requiring any particular weapon, potentially higher speed, and slightly longer range. However, it costs more mana and requires three support gems to be fully effective. Compared with Flame Dash, Lightning Warp has the advantage of being able to be cast as many times as possible, but costs slightly more mana and has a noticeable delay.

    With Arctic Armour

    Lightning Warp can be used as a method of travel when using Arctic Armour, since this will allow the player to always remain stationary and thus always receive Arctic Armour's less Damage taken while stationary bonus.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Lightning Warp now deals 1 to 19 Lightning Damage at gem level 1 (unchanged), up to 51 to 965 at gem level 20 (previously 37 to 707).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.13.0
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +4 at gem level 20.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.10.0
  • Now has a base cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now has 30% reduced duration at gem level 1 (from 20%), up to 49% at gem level 20 (from 39%).
  • 3.9.0
  • If you now cast multiple Lighting Warps rapidly, you will travel between all of them as they trigger the warp. The timing for each subsequent warp is based on the distance from the previous warp.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 9 (was 15).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 33).
  • Now has a cast time of 0.8 seconds (from 0.85).
  • 3.4.0
  • Base cast time lowered to 0.85 seconds (from 1 second).
  • Now has 20% reduced duration at gem level 1 (from 0%), up to 39% reduced duration at gem level 20 (up from 38%)
  • 2.3.2
  • Fixed an issue where Lightning Warp could sometimes bypass projectile blocking walls.
  • 2.2.1d
  • Fixed a bug where Lightning Warp would often not show its effects when being cast in quick succession while using Lockstep networking mode.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost slightly at all levels.
  • Now grants 1% increased cast speed per 1% quality (down from 1.5% per 1% quality).
  • 1.1.5b
  • Fixed a bug where Lightning Warp would not trigger with Trigger Gems.
  • 1.0.2
  • Fixed a bug where Lightning Warp cast at the caster's feet would always default to casting in the same direction.
  • 0.11.5
  • Fixed a bug where Lightning Warp was not affected by Increased Duration.
  • 0.11.2
  • Added a very short delay to Lightning Warp, to prevent a situation where rapidly casting Lightning Warp could play its visual effect without actually casting.
  • 0.10.8
  • Lightning Warp now has increased damage at high levels and it now has a 3% reduced skill effect duration per level after the first.
  • 0.10.0
  • Fixed a client crash related to Lightning Warp.
  • 0.9.11l
  • Fixed problems with targeting of Lightning Warp.
  • 0.9.11j
  • Fixed bugs with Lightning Warp's ability to target certain locations.
  • 0.9.3d
  • Lightning Warp now lets you travel up and down cliffs or across chasms.
  • Fixed a bug that would make it easy to get out of sync with Lightning Warp.
  • 0.9.3
  • Lightning Warp has been added to the game.

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