Teleporte Relampejante
Magia, Área, Duração, Movimento, Raio, Viajar
Nível: 1–20
Custo: 9–26 Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 90%
Raio: 16
Requer Nível 10
Aguarda por uma duração antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
Causa (1–51) a (19–965) de Dano de Raio
+(0–4) de alcance
Pode aglomerar até 50 usos
Duração reduzida em (30–49)%


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Warp
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorVelocidade de Conjuração aumentada em (0–20)%50
Anômalo Efeito em Área aumentado em (0–20)%100
Divergente Dano aumentado em (0–60)%
Duração aumentada em (0–20)%
100
Fantasmal (0–10)% menos Duração100
Quest /2

Quest /2

ActMissão CompletaNPCPersonagem
1O Bruto EnjauladoQuest RewardBruxa
1O Bruto EnjauladoNessaHerdeira Sombra Templário Bruxa
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base skill show average damage instead of dps [1]
Pode aglomerar até 50 usos
NívelRequer NívelInteligênciaCustoCausa 1 a 19 de Dano de RaioDuração reduzida em 30%# de alcanceExperiência
1102991, 193009,569
21335101, 2531028,189
31743112, 3432059,146
42152122, 47331111,192
52560133, 62341193,800
62969144, 82351320,280
73377166, 108361359,090
83683167, 131372498,508
93990178, 159382682,057
1042961810, 191392921,777
11451021912, 2304021,727,879
12481092014, 2754121,791,769
13511152117, 3294232,353,679
14541212221, 3914333,070,912
15571272324, 4654439,095,466
16601342329, 55245316,039,890
17631402434, 65446429,817,117
18661462541, 77447462,895,056
19681512645, 864484212,051,599
20701552651, 965494
21722757, 1077505
22742763, 1200515
23762870, 1338525
24782978, 1490535
25802987, 1659545
26823097, 1846556
278430108, 2053566
288631120, 2282576
298832133, 2536586
309032148, 2817597
319132156, 2968607
329233165, 3128607
339333173, 3295617
349433183, 3471617
359534192, 3656627
369634203, 3851627
379734213, 4056637
389834225, 4271637
399935237, 4497648
4010035249, 4735648

Teleporte Relampejante

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymChain, Block
DropLevel 10
BaseType Teleporte Relampejante
Class Gemas de Habilidade Ativa
TargetTypesGround, Self, Enemy,
TypeMagia, Damage, Area, Duração, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movimento, Raio, AreaSpell, Viajar, Multicastable, CanRapidFire
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningWarp
Teleporte Relampejante monstro /55 ⍟

Teleporte Relampejante monstro /55 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Guardião da Tempestade de VolkurrDano de Raio
Morto-Vivo
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
Y
Rukuku, o Deus Pagãomonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
Compulsora Octavia Punho-Faíscatotem life +% [71]
totem art variation [2]
number of additional totems allowed [5]
kill traps mines and totems on death [1]
Bloqueia Magias
base block % damage taken [10]
Y
Virtude de Oriathtotem art variation [2]
number of additional totems allowed [5]
totem life +% [857]
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
kill traps mines and totems on death [1]
Bloqueia Magias
base block % damage taken [10]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Pietymonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [5000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
energy shield recharge rate +% [-65]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Monstruosidade EletrizadaY
Morto AprimoradoY
Estudante de ShavronneY
Monstruosidade PredestinadaY
Mártir Demoníacomonster grants no flask charges [1]
monster no drops or experience [1]
Y
Crânio do Trovãomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Olmeca, o Todo Pedramonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
number of additional totems allowed [2]
monster drop higher level gear [4]
monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Piety, a Empíricamonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
energy shield recharge rate +% [-65]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Totem DeslocadorConjura Teleporte RelampejanteY
Dena Lorennimonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
mines invulnerable for duration ms [2000]
traps invulnerable for duration ms [2000]
kill traps mines and totems on death [1]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
Y
Tinevin Highdovemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Aurelio Voidsingermonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Conjuração Acelerada
Y
Wilorin Demontamermonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
cannot block attacks [1]
Bloqueia Magias
base block % damage taken [15]
Y
Ulysses Morvantmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
number of additional totems allowed [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [15]
Y
Sombra de uma Bruxamonster dropped item rarity +% [500]
curses never expire [1]
number of additional curses allowed [1]
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Bloqueia Magias
base block % damage taken [15]
Y
Guardião do NorteRápidoY
Guardião RevividoRápido
monster no drops or experience [1]
Y
Orgulho de Atzirimonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Orgulho de Atzirimonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Evocata Apocalípticatotem life +% [71]
totem art variation [2]
number of additional totems allowed [5]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Tiro Distante
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
projectile damage +% [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Bloqueia Magias
base block % damage taken [10]
Y
O Queimador de Livrosmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Rápido
monster no map drops [1]
mines invulnerable for duration ms [4000]
traps invulnerable for duration ms [4000]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
PontocorpoEvoca Mortos-Vivos
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Deriva Estranguladormonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Conjura Teleporte Relampejante
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Jikejimonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
totem life +% [500]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Boca de EphijConjura Teleporte Relampejante
melee splash [1]
Dano de Raio
monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Ephij, Céu Crepitantemonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tahitotem life +% [500]
monster no map drops [1]
Y
Surtomangra
number of additional totems allowed [5]
monster no map drops [1]
Y
Monstruosidade Corrompidamonster no map drops [1]Y
Sentinela Modificadomonster no map drops [1]Y
Totemcannot be damaged [1]
cannot be knocked back [1]
Y
Rebentomonster no drops or experience [1]
Frenesi Coletivo ao Morrer
keystone elemental equilibrium [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Mudamonster no drops or experience [1]
Frenesi Coletivo ao Morrer
cannot have affliction mods [1]
Y
Saqueador da Salmoura Podremonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Dano de Raio
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
cannot have affliction mods [1]
Y
Advinho da Salmoura Podremonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [400]
Bloqueia Magias
base block % damage taken [10]
cannot have affliction mods [1]
Y
Advinho da Salmoura Podremonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [400]
kill traps mines and totems on death [1]
Bloqueia Magias
base block % damage taken [10]
cannot have affliction mods [1]
Y
Advinho da Salmoura Podremonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [400]
mines invulnerable for duration ms [2000]
traps invulnerable for duration ms [2000]
kill traps mines and totems on death [1]
Bloqueia Magias
base block % damage taken [10]
cannot have affliction mods [1]
Y
Mão do Temporal da Salmoura Podremonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Y
Musky "Dois Olhos" Greenmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [15]
Y
Susara, Sereia de Pondiummonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
number of additional traps allowed [12]
mines invulnerable for duration ms [4000]
traps invulnerable for duration ms [4000]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Lussi "Mãe Podre" Rothmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Bloqueia Magias
base block % damage taken [10]
Y
Kalria, A Caídaunique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item rarity +% [500]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Kalria, A Erguidathrow traps in circle radius [40]Y
Palliasmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Terese NaporaRápido
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
drop additional rare items [3]
Y
Terese NaporaRápido
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Terese NaporaRápido
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Dano de Raio Extra
monster no map drops [1]
Y
DemônioY
Boca de EphijConjura Teleporte Relampejante
melee splash [1]
Dano de Raio
monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
TotemConjura Teleporte RelampejanteY
Microtransações /4 ⍟

Microtransações /4 ⍟

IconNome
Efeito Teleporte Relampejante da Inocência
Seu Teleporte Relampejante se torna um efeito inocente.
Efeito Teleporte Relampejante Autômato
Seu Teleporte Relampejante se torna um efeito Autômato.
Efeito Teleporte Relampejante do Guardião Sanguinário
Seu Teleporte Relampejante recebe o Efeito do Guardião Sanguinário.
Efeito Teleporte Relampejante Demoníaco
Seu Teleporte Relampejante recebe um Efeito Demoníaco.
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Lightning Warp Damage 1Dano do Teleporte Relampejante aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Lightning Warp Damage 2Dano do Teleporte Relampejante aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Lightning Warp Cast Speed 1Velocidade do Teleporte Relampejante aumentada em 8%100
O Labirinto EternoEnchantment Lightning Warp Cast Speed 2Velocidade do Teleporte Relampejante aumentada em 12%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Lightning Warp Duration 1Duração do Teleporte Relampejante reduzida em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Lightning Warp Duration 2Duração do Teleporte Relampejante reduzida em 30%100
Supported By /85 ⍟

Supported By /85 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Conjuração AceleradaSuporta habilidades mágicas não-instantâneas.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Totem de MagiaSuporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao MorrerCada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer DanoCada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando AtordoadoCada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria ArcanaCada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: IntensificarSuporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: LiberarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: LibertarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: ArquimagoSuporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
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Lightning Warp

LightningWarpLightning Warp is a movement / travel skill (and a spell) that causes the player character (or totem when supported by TotemSpell Totem Support) to teleport to a location after a delay. When the teleport occurs, lightning damage is dealt in a small area around both the previous location and the new location.

Skill functions and interactions

  • Description: When the skill is cast, the exit point is set. The caster can then attack, cast, or move until the teleport executes. The AoE lightning damage will occur wherever the player was standing when the teleport resolves and wherever the caster teleports to.

  • Usage time and stats: Total usage time consists of casting time and delay time. Casting time is standard casting with base time of 0.8 second. It can be modified by cast speed stats. Delay time is skill effect duration and is affected by skill effect duration stats including skill gem's one. Base time for delay is calculated as a time needed for character to normally run the euclidean distance between position where the spell was cast and exit position with character's current movement speed. Because of that movement speed stats (including conditional ones, auras, etc) also affects delay time. It is not possible to completely eliminate this delay because there is a hidden 0.1 second delay added to it.

  • Sequence of operations: The lightning explosion occurs before the caster leaves and after the caster arrives. This will, for example, cause the caster to take damage from monsters that explode on death that are killed by Lightning Warp.

  • Death: If the caster dies before the teleport executes, the teleport will still execute, transporting the caster's corpse to the targeted location.

  • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

Strategy

Movement

Lightning Warp is primarily used as a movement skill. To improve Lightning Warp's effectiveness as a movement skill, one should support it with ReduceDurationLess Duration Support, FasterCastFaster Casting Support, and SupportRapidDecayGemSwift Affliction Support. If only one support gem can be used, [[ Less Duration Support]] will generally result in faster travel. Taking increased Skill Effect Duration passives will render Lightning Warp much less useful as a movement skill, in which case you may want to consider alternatives such as FlameDashFlame Dash, LeapSlamLeap Slam, WhirlingBladesWhirling Blades.

Compared with Leap Slam, Lightning Warp has the advantages of not requiring any particular weapon, potentially higher speed, and slightly longer range. However, it costs more mana and requires three support gems to be fully effective. Compared with Flame Dash, Lightning Warp has the advantage of being able to be cast as many times as possible, but costs slightly more mana and has a noticeable delay.

With Arctic Armour

Lightning Warp can be used as a method of travel when using IceShieldArctic Armour, since this will allow the player to always remain stationary and thus always receive Arctic Armour's less Damage taken while stationary bonus.


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