Teleporte Relampejante
Nível: (1—20)
Custo: (9—26) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 90%
Raio: 16
Requer Nível (10—70), (29—155) Int
Aguarda por uma tempo antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
Causa (1—51) a (19—965) de Dano de Raio
+(0—0.4) metros de raio
Pode aglomerar até 50 usos
Duração reduzida em (30—49)%

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Conjuração aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Warp
Missão /2
ActMissãoNPCPersonagem
1O Bruto EnjauladoQuest RewardBruxa
1O Bruto EnjauladoNessaHerdeira · Sombra · Templário · Bruxa
Level Effect /40
Implicit
Pode aglomerar até 50 usos
NívelRequer NívelIntManaBase DamageCausa 1 a 19 de Dano de RaioDuração reduzida em 30%# metros de raioExperiência
110299100%, 100%, 100%1, 193009,569
2133510100%, 100%, 100%1, 2531028,189
3174311100%, 100%, 100%2, 3432059,146
4215212100%, 100%, 100%2, 47330.1111,192
5256013100%, 100%, 100%3, 62340.1193,800
6296914100%, 100%, 100%4, 82350.1320,280
7337716100%, 100%, 100%6, 108360.1359,090
8368316100%, 100%, 100%7, 131370.2498,508
9399017100%, 100%, 100%8, 159380.2682,057
10429618100%, 100%, 100%10, 191390.2921,777
114510219100%, 100%, 100%12, 230400.21,727,879
124810920100%, 100%, 100%14, 275410.21,791,769
135111521100%, 100%, 100%17, 329420.32,353,679
145412122100%, 100%, 100%21, 391430.33,070,912
155712723100%, 100%, 100%24, 465440.39,095,466
166013423100%, 100%, 100%29, 552450.316,039,890
176314024100%, 100%, 100%34, 654460.429,817,117
186614625100%, 100%, 100%41, 774470.462,895,056
196815126100%, 100%, 100%45, 864480.4212,051,599
207015526100%, 100%, 100%51, 965490.4
217227100%, 100%, 100%57, 1077500.5
227427100%, 100%, 100%63, 1200510.5
237628100%, 100%, 100%70, 1338520.5
247829100%, 100%, 100%78, 1490530.5
258029100%, 100%, 100%87, 1659540.5
268230100%, 100%, 100%97, 1846550.6
278430100%, 100%, 100%108, 2053560.6
288631100%, 100%, 100%120, 2282570.6
298832100%, 100%, 100%133, 2536580.6
309032100%, 100%, 100%148, 2817590.7
319132100%, 100%, 100%156, 2968600.7
329233100%, 100%, 100%165, 3128600.7
339333100%, 100%, 100%173, 3295610.7
349433100%, 100%, 100%183, 3471610.7
359534100%, 100%, 100%192, 3656620.7
369634100%, 100%, 100%203, 3851620.7
379734100%, 100%, 100%213, 4056630.7
389834100%, 100%, 100%225, 4271630.7
399935100%, 100%, 100%237, 4497640.8
4010035100%, 100%, 100%249, 4735640.8
Attribute /11

Teleporte Relampejante

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymDuração
IdLightningWarp
DropLevel 10
BaseType Teleporte Relampejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Self, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningWarp
ActiveSkillsCodelightning_warp
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Teleporte Relampejante
Nível: (1—20)
Custo: (9—26) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 90%
Raio: 16
Requer Nível (10—70), (29—155) Int
Aguarda por uma tempo antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
Causa (1—51) a (19—965) de Dano de Raio
+(0—0.4) metros de raio
Pode aglomerar até 50 usos
Duração reduzida em (30—49)%
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Conjuração aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Warp
Supported By /116
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    BeserkGem
    Berserk
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perfurar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ArcaneCloak
    Manto Arcano
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    BladeBurst
    Explosão de Lâminas
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    GeneralsCry
    Clamor do General
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automação
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Portal
    Magia Teste
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    ArmageddonBrand
    Tendões Sobrecarregados
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    FrostmageSupport
    Mago do Gelo (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que causam dano com ataques e não reservam recursos. Não funciona com habilidades arcanas, de glifo, orbes, canalização, vaal ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnleashSupport
    Desencadeamento Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    MinionPactSuppor
    Pacto do Lacaio (Reforço)
    Reforça habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não reforça habilidades de glifo, orbes, canalização, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /4
    InnocenceLightningWarp
    Efeito: Teletransporte Relampejante de Inocência
    Seu Teleporte Relampejante se torna um efeito inocente.
    AutomatonLightningWarp
    Efeito: Teletransporte Relampejante Autômato
    Seu Teleporte Relampejante se torna um efeito Autômato.
    BloodGuardLightningWarp
    Efeito: Teletransporte Relampejante do Guarda Sangrento
    Seu Teleporte Relampejante recebe o Efeito do Guardião Sanguinário.
    DemonicLightningWarpEffect
    Efeito: Teletransporte Relampejante Demoníaco
    Seu Teleporte Relampejante recebe um Efeito Demoníaco.
    Teleporte Relampejante Únicos /2
    MoonbendersWing
    Ativa Teleporta Relampejante Nível 15 ao Acertar com esta Arma
    Dano Físico aumentado em (30—50)%
    Chance de Crítico aumentada em (30—50)%
    Acertos com esta Arma ganham (75—100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
    local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
    local use skill on hit % [100]
    MoonbendersWing
    Ativa Teleporta Relampejante Nível 1 ao Acertar com esta Arma
    Dano Físico aumentado em (30—50)%
    Chance de Crítico aumentada em (30—50)%
    Acertos com esta Arma ganham (75—100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
    local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
    local use skill on hit % [100]
    Vendor recipe
    unico Item Recipe /1
    OfertaSua OfertaNote
    Estrela de Wraeclast
    1x Anel de Rubi unique
    1x Amuleto de Ônix
    1x Teleporte Relampejante level 20 corrupted
    Teleporte Relampejante monstro /69
    NomeModificadoresSpectre
    Guardião da Tempestade de Volkurr50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    undead description [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Rukuku, o Deus PagãoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 4000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 1000%
    Y
    Octavia Punho-Faísca CompulsoraVida do Totem aumentada em 71%
    totem art variation [2]
    +5 ao número máximo de Totens Convocados
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Virtude de Oriathtotem art variation [2]
    +5 ao número máximo de Totens Convocados
    Vida do Totem aumentada em 857%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    PietyRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Monstruosidade EletrizadaY
    Monstruosidade EletrocutanteY
    Morto AprimoradoY
    Estudante de ShavronneY
    Monstruosidade PredestinadaY
    Mártir Demoníacomonster explodes on its target text [1]
    Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Assistente VoltaicoReceba 75% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraY
    Crânio TrovejanteRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Olmeca, o Todo PedraRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    +2 ao número máximo de Totens Convocados
    monster drop higher level gear [4]
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 3000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Piety, a EmpíricaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Totem Deslocadordisplay monster casts lightning warp text [1]Y
    Dena LorenniArmadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Dena LorenniArmadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Tinevin Highdovemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Tinevin Highdovemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Aurelio VoidsingerVelocidade de Conjuração aumentada em 35%Y
    Aurelio VoidsingerVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Wilorin DemontamerNão Pode Bloquear Dano de Ataques
    30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Wilorin DemontamerNão Pode Bloquear Dano de Ataques
    30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Wilorin DemontamerRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Não Pode Bloquear Dano de Ataques
    30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ulysses Morvant+3 ao número máximo de Totens Convocados
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Ulysses Morvant+3 ao número máximo de Totens Convocados
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Sombra de uma BruxaSeus Feitiços têm Duração infinita
    Você pode aplicar uma Maldição adicional
    30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Guardião do NorteVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
    Guardião RevividoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Orgulho de AtziriRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Orgulho de AtziriRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Evocata ApocalípticaVida do Totem aumentada em 71%
    totem art variation [2]
    +5 ao número máximo de Totens Convocados
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    O Queimador de LivrosQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Pontocorpomonster raises undead text [1]
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Deriva EstranguladorQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    display monster casts lightning warp text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    JikejiQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Vida do Totem aumentada em 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Boca de Ephijdisplay monster casts lightning warp text [1]
    Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Ephij, Céu Crepitantemonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    TahiVida do Totem aumentada em 500%
    monster no map drops [1]
    Y
    Surtomangra+5 ao número máximo de Totens Convocados
    monster no map drops [1]
    Y
    Monstruosidade Corrompidamonster no map drops [1]Y
    Sentinela Modificadomonster no map drops [1]Y
    TotemNão Pode ser EmpurradoY
    Rebentomonster no drops or experience [1]
    monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
    Equilíbrio Elemental
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Mudamonster no drops or experience [1]
    monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Saqueador da Salmoura Podre50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    monster no map drops [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Advinho da Salmoura Podremonster no map drops [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Advinho da Salmoura Podremonster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Advinho da Salmoura Podremonster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Mão do Temporal da Salmoura PodreY
    Musky "Dois Olhos" Green30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Susara, Sereia de PondiumPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Lussi "Mãe Podre" Roth20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Kalria, A CaídaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Kalria, A ErguidaArmadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvoY
    Kalria, A ErguidaArmadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    PalliasRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    drop additional rare items [3]
    Y
    Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
    Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    monster no map drops [1]
    Y
    DemônioY
    Boca de Ephijdisplay monster casts lightning warp text [1]
    Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
    monster no drops [0]
    Y
    Totemdisplay monster casts lightning warp text [1]Y
    Pássaro Trovejantemonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    monster chance to not flee % [90]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
    Y
    Pássaro Trovejantemonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
    Espírito da Fortuna ImperfeitoY
    Espírito da FortunaY
    Espírito da Fortuna PerfeitoY

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Warp

    Lightning Warp is a movement / travel skill (and a spell) that causes the player character (or totem when supported by Spell Totem Support) to teleport to a location after a delay. When the teleport occurs, lightning damage is dealt in a small area around both the previous location and the new location.

    Skill functions and interactions

    • Description: When the skill is cast, the exit point is set. The caster can then attack, cast, or move until the teleport executes. The AoE lightning damage will occur wherever the player was standing when the teleport resolves and wherever the caster teleports to.

    • Usage time and stats: Total usage time consists of casting time and delay time. Casting time is standard casting with base time of 0.8 second. It can be modified by cast speed stats. Delay time is skill effect duration and is affected by skill effect duration stats including skill gem's one. Base time for delay is calculated as a time needed for character to normally run the euclidean distance between position where the spell was cast and exit position with character's current movement speed. Because of that movement speed stats (including conditional ones, auras, etc) also affects delay time. It is not possible to completely eliminate this delay because there is a hidden 0.1 second delay added to it.

    • Sequence of operations: The lightning explosion occurs before the caster leaves and after the caster arrives. This will, for example, cause the caster to take damage from monsters that explode on death that are killed by Lightning Warp.

    • Death: If the caster dies before the teleport executes, the teleport will still execute, transporting the caster's corpse to the targeted location.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Strategy

    Movement

    Lightning Warp is primarily used as a movement skill. To improve Lightning Warp's effectiveness as a movement skill, one should support it with Less Duration Support, Faster Casting Support, and Swift Affliction Support. If only one support gem can be used, [[ Less Duration Support]] will generally result in faster travel. Taking increased Skill Effect Duration passives will render Lightning Warp much less useful as a movement skill, in which case you may want to consider alternatives such as Flame Dash, Leap Slam, Whirling Blades.

    Compared with Leap Slam, Lightning Warp has the advantages of not requiring any particular weapon, potentially higher speed, and slightly longer range. However, it costs more mana and requires three support gems to be fully effective. Compared with Flame Dash, Lightning Warp has the advantage of being able to be cast as many times as possible, but costs slightly more mana and has a noticeable delay.

    With Arctic Armour

    Lightning Warp can be used as a method of travel when using Arctic Armour, since this will allow the player to always remain stationary and thus always receive Arctic Armour's less Damage taken while stationary bonus.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Lightning Warp now deals 1 to 19 Lightning Damage at gem level 1 (unchanged), up to 51 to 965 at gem level 20 (previously 37 to 707).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.13.0
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +4 at gem level 20.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.10.0
  • Now has a base cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now has 30% reduced duration at gem level 1 (from 20%), up to 49% at gem level 20 (from 39%).
  • 3.9.0
  • If you now cast multiple Lighting Warps rapidly, you will travel between all of them as they trigger the warp. The timing for each subsequent warp is based on the distance from the previous warp.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 9 (was 15).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 33).
  • Now has a cast time of 0.8 seconds (from 0.85).
  • 3.4.0
  • Base cast time lowered to 0.85 seconds (from 1 second).
  • Now has 20% reduced duration at gem level 1 (from 0%), up to 39% reduced duration at gem level 20 (up from 38%)
  • 2.3.2
  • Fixed an issue where Lightning Warp could sometimes bypass projectile blocking walls.
  • 2.2.1d
  • Fixed a bug where Lightning Warp would often not show its effects when being cast in quick succession while using Lockstep networking mode.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost slightly at all levels.
  • Now grants 1% increased cast speed per 1% quality (down from 1.5% per 1% quality).
  • 1.1.5b
  • Fixed a bug where Lightning Warp would not trigger with Trigger Gems.
  • 1.0.2
  • Fixed a bug where Lightning Warp cast at the caster's feet would always default to casting in the same direction.
  • 0.11.5
  • Fixed a bug where Lightning Warp was not affected by Increased Duration.
  • 0.11.2
  • Added a very short delay to Lightning Warp, to prevent a situation where rapidly casting Lightning Warp could play its visual effect without actually casting.
  • 0.10.8
  • Lightning Warp now has increased damage at high levels and it now has a 3% reduced skill effect duration per level after the first.
  • 0.10.0
  • Fixed a client crash related to Lightning Warp.
  • 0.9.11l
  • Fixed problems with targeting of Lightning Warp.
  • 0.9.11j
  • Fixed bugs with Lightning Warp's ability to target certain locations.
  • 0.9.3d
  • Lightning Warp now lets you travel up and down cliffs or across chasms.
  • Fixed a bug that would make it easy to get out of sync with Lightning Warp.
  • 0.9.3
  • Lightning Warp has been added to the game.

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