MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
travel GemTags /34
LeapSlam
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
LeapSlam
Герой прыгает на небольшую дистанцию и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
ShieldCharge
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своём пути и несколько раз нанося урон левой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона он нанесёт и тем выше будет шанс оглушения врагов.
WhirlingBlades
Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
PhaseRun
Герой получает усиление, которое позволяет ему бежать быстрее, пробегать сквозь врагов и быть менее заметным. Использование любого умения снимает этот эффект, но накладывает новый эффект, увеличивающий урон в ближнем бою используемых вами умений (не работает с умениями ближнего боя ваших тотемов). Поглощает заряды ярости для увеличения времени действия.
LightningWarp
Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьёт молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
VaalLightningWarp
Герой с небольшой задержкой переносит оказавшихся поблизости врагов в указанное место. При переходе врагам наносится урон от молнии как в точке отправления, так и в точке назначения.
SmokeBomb
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
BlinkArrow
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
BlinkArrow
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
BlinkArrow
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
MirrorArrow
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
MirrorArrow
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
MirrorArrow
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы, преобразующие весь физический урон в урон от выбранной стихии не наносящие урон другого типа.
FlameDash
Герой переносится в указанную область, оставляя за собой след из горящей земли и нанося урон врагам. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
CorpseWarp
Герой выбирает целью труп или врага, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим трупам, а не живым врагам. При выборе целью трупа, труп будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
CorpseWarp
Герой выбирает целью труп или приспешника, которому можно нанести урон, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим приспешникам, а не врагам. При выборе целью приспешника, приспешник будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
QuickDashGem
Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
FrostblinkSkillGem
Герой переносится в указанную область, нанося урон врагам и оставляя участки замёрзшей земли в начальной и конечной точках перемещения. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
FrostblinkSkillGem
Герой переносится в указанную область, нанося урон врагам в начальной и конечной точках перемещения. Наносит повышенный урон охлаждённым врагам, а затем снимает с них охлаждение. Это умение нельзя усилить Высвобождением.
WitheringStepGem
Дарует герою Неуловимость и положительный эффект, дающий Форму призрака. Пока на героя действует этот эффект, истощает ближайших врагов. Использование любого умения или потеря Неуловимости снимают эффекты умения. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка. Нельзя использовать, уже находясь в состоянии Неуловимости.
StormbindSkillGem
Поддерживая умение, герой размещает на земле руны, постепенно покрывающие всё большую площадь. Через некоторое время руны исчезнут, если не будут взорваны Руническим взрывом, при котором они пропадают сразу же и наносят урон в окружности. Рунический взрыв может перенести героя к взорвавшейся руне.
LeapSlam
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
ShieldCharge
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своём пути и несколько раз нанося урон левой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона он нанесёт и тем выше будет шанс оглушения врагов.
WhirlingBlades
Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
BlinkArrow
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
QuickDashGem
Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
PhaseRun
Герой получает усиление, которое позволяет ему бежать быстрее, пробегать сквозь врагов и быть менее заметным. Использование любого умения снимает этот эффект, но накладывает новый эффект, увеличивающий урон в ближнем бою используемых вами умений (не работает с умениями ближнего боя ваших тотемов). Поглощает заряды ярости для увеличения времени действия.
LightningWarp
Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьёт молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
FlameDash
Герой переносится в указанную область, оставляя за собой след из горящей земли и нанося урон врагам. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
FrostblinkSkillGem
Герой переносится в указанную область, нанося урон врагам и оставляя участки замёрзшей земли в начальной и конечной точках перемещения. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
SmokeBomb
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
AmbushSkillGem
Телепортирует героя к врагу поблизости, накладывает кратковременный положительный эффект на героя и временно ослепляет врагов. Использование атаки ближнего боя одноручным оружием снимает положительный эффект и улучшает атаку.
QuickStepGem
Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке, останавливаясь при столкновении с монстрами или препятствием. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка. Нельзя усиливать.
Камень умения /24
Groundslam
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Groundslam
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт шальную волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Можно использовать с двуручными топорами, двуручными булавами или посохами.
VaalGroundslam
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волны, которые движутся во всех направлениях, наносят урон врагам и имеют повышенный шанс оглушения. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
ShieldCharge
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своём пути и несколько раз нанося урон левой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона он нанесёт и тем выше будет шанс оглушения врагов.
IceSpear
Герой последовательно выпускает осколки льда. Пролетев короткое расстояние, осколки меняют форму. Во второй форме осколки летят гораздо быстрее и пронзают врагов.
RaiseSpectre
Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
ColdProjectileMineSkillGem
Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает кольцо снарядов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.
ColdProjectileMineSkillGem
Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает снаряды во врагов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.
ColdProjectileMineSkillGem
Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает кольцо снарядов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.
TornadoShot
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
FlameDash
Герой переносится в указанную область, оставляя за собой след из горящей земли и нанося урон врагам, а затем вновь переносится в обратном направлении. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами. Не может быть усилено Высвобождением.
VirulentArrow
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
VirulentArrow
Герой выпускает стрелу, оставляющую за собой стручок со спорами. Стручок со спорами распускается, выпуская шипы, которые летят некоторое время, прежде чем рассеяться. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу, каждая из которых оставляет свой собственный стручок со спорами.
ShatteringSteel
Герой совершает взмах мечом или топором, расходуя стальные осколки на получение временного стального барьера, защищающего его от урона, и выпускает снаряды, которые разбиваются при столкновении или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон перед собой. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
Soulrend
Выпускает наводящийся снаряд, который наносит урон и пронзает задетых врагов. Часть нанесённого урона похищается в виде энергетического щита. Во время полёта снаряд периодически накладывает короткий, но мощный эффект постепенного урона хаосом на каждого врага в области вокруг снаряда.
Soulrend
Выпускает серию снарядов по спирали, которые поворачиваются к врагам перед ними, нанося урон, пронзая тех, в кого попали, и похищая часть этого урона в виде энергетического щита. Во время полета снаряды постоянно накладывают на каждого врага в области вокруг них короткий, но мощный отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом.
QuickDashGem
Герой выполняет серию быстрых перемещений к выбранной точке. При использовании "атаки с места" выбирается противоположное направление. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
FrostblinkSkillGem
Герой переносится в указанную область, нанося урон врагам и оставляя участки замёрзшей земли в начальной и конечной точках перемещения. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
VolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается, также нанося урон по области. После извержения расселина продолжает двигаться в сторону врагов, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalLightningArrow
Герой пускает заряженные стрелы, которые несколько раз быстро меняют направление своего движения. При попадании по врагам их поражает молния, наносящая урон нескольким окружающим противникам.
VaalSplitArrow
[DNT] Fires multiple arrows which continuously fork as they fly.
Portal
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волну, которая движется вперёд и наносит урон врагам. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Камень умения Качество /1
FrostblinkSkillGem
(010)% увеличение максимальной дистанции перемещения
Камень поддержки /7
PointBlank
Усиливает умения снарядов.
multipleattacks
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения, умения смещения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
CloseCombat
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
MultipleAttacksPlus
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения смещения, поддерживаемые умения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
FissureSupport
Усиливает умения мощных ударов, используемые вами самостоятельно. Усиленные умения создают трещины при ударе о землю.
multipleattacks
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения смещения, поддерживаемые умения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
TornadosSupportGem
Усиливает умения атак, заставляя их вызывать срабатывание Порыва ветра при нанесении удара после того, как вы преодолели некоторое расстояние. Не усиливает срабатывающие атаки и умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Предмет свойств /24
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEnchantmentInjectorИспользуется при использовании вами умения Смещенияflask 100
default 0
75BlueImplicit(1517)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(1820)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(2123)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(2426)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(2729)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicit(3032)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (2729)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (3032)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (3335)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (3638)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (3941)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (3941)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (4244)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (4547)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (4850)% повышение скорости перезарядки умений смещенияno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
12WeaponTree5% снижение скорости передвижения
20% повышение скорости перезарядки умений смещения
one_hand_weapon 500
default 0
76WeaponTree5% снижение скорости передвижения
30% повышение скорости перезарядки умений смещения
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree10% снижение скорости передвижения
40% повышение скорости перезарядки умений смещения
two_hand_weapon 500
default 0
76WeaponTree10% снижение скорости передвижения
60% повышение скорости перезарядки умений смещения
two_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree8% повышение скорости передвижения
Ваши умения смещения отключены
one_hand_weapon 500
default 0
76WeaponTree12% повышение скорости передвижения
Ваши умения смещения отключены
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree14% повышение скорости передвижения
Ваши умения смещения отключены
two_hand_weapon 500
default 0
76WeaponTree18% повышение скорости передвижения
Ваши умения смещения отключены
two_hand_weapon 500
default 0
Зачарованное свойство /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 166Зачарование20% уменьшение дальности полета Ледяного копья перед сменой формы Чародейскийhelmet 100
default 0
Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 275Зачарование30% уменьшение дальности полета Ледяного копья перед сменой формы Чародейскийhelmet 75
default 0
Enchantment Dash Travel Distance 166Зачарование65% увеличение максимальной дистанции передвижения Рывкаhelmet 100
default 0
Enchantment Dash Travel Distance 275Зачарование100% увеличение максимальной дистанции передвижения Рывкаhelmet 100
default 0
Enchantment Frostblink Travel Distance 166Зачарование50% увеличение максимальной дистанции передвижения Ледяного скачка Чародейскийhelmet 100
default 0
Enchantment Frostblink Travel Distance 275Зачарование75% увеличение максимальной дистанции передвижения Ледяного скачка Чародейскийhelmet 100
default 0
Enchantment Volcanic Fissure Fissure Speed 166ЗачарованиеВулканический разлом продвигается на 60% быстрее Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Volcanic Fissure Fissure Speed 275ЗачарованиеВулканический разлом продвигается на 80% быстрее Атакаhelmet 100
default 0
Монстры свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
бомбардировки34уникУмения выпускают дополнительных снарядов: 2
Умения поражают целей по цепи: +2
Снаряды имеют 20% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
no_common_monster_mods 0
magic 0
ranged 800
default 0
дальнего выстрела34СуффиксСнаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
ranged 1500
default 0
Кража Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
близости68СуффиксБез расходов на перемещение
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 500
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
эффективности1Суффикс(67)% снижение стоимости перемещения
map item drop rarity +% [0]
default 1000
срезок45Суффикс(89)% снижение стоимости перемещения
map item drop rarity +% [0]
default 800
обходов75Суффикс(1012)% снижение стоимости перемещения
map item drop rarity +% [0]
default 600
переправы81Суффикс(1315)% снижение стоимости перемещения
map item drop rarity +% [0]
default 400
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
Боевые кличи не могут улучшить умения Смещения1x CurrencyUpgradeToRareСфера алхимииКольцо · Амулет · Пояс{Обители Невинности}{Обитель Невинности}
Прочее свойств /8
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelуникЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают область в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 50% увеличения области действия
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelуникЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +0.4 м
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelуникБазовое время существования призраков равно 20 секундам
Призраки не могут перемещаться между областями
Приспешник
1MapDeviceуникБездны, не ведущие в Глубины Бездны, ведут к Тёмному шпилю
Бездны выкапывают клады по мере их продвижения
похода75SanctumSpecialСуффикс(2030)% повышение скорости перезарядки умений смещенияdex_special_relic 600
default 150
Снайперский1CharmПрефиксСнаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до (2540)% урон от ударов
dex_animal_charm 1000
default 0
Снайперский60CharmПрефиксСнаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до (4160)% урон от ударов
dex_animal_charm 500
default 0
Экспедиции68MapRelicСуффиксЦепочки взрывов в Экспедициях на ваших картах продвигаются на (1218)% медленнееatlas_relic_medium 400
default 0
Предмет /2
HeistRuneDagger
Вспышечный клинок
Физический урон: 18-73
Шанс критического удара: 8.5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1 м
Требуется Уровень 50, 86 Ловк, 86 Инт
Вызывает срабатывание Огненного рывка 20 уровня, когда вы используете размещенное умение
20% повышение скорости перезарядки умений смещения
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
HeistRuneDagger
Инфернальный клинок
Физический урон: 21-85
Шанс критического удара: 8.5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1 м
Требуется Уровень 70, 121 Ловк, 121 Инт
Вызывает срабатывание Огненного рывка 30 уровня, когда вы используете размещенное умение
40% повышение скорости перезарядки умений смещения
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
уник /13
Bow8unique
Требуется Уровень 66, 212 Ловк
(2024)% увеличение урона от стихий от умений атак
(180200)% увеличение физического урона
Добавляет от (714) до (2434) физического урона
+(80100) к максимуму маны
Используемые вами атаки повторяются еще 1 раз(-а)
На 50% больше скорости используемых вами атак
От ударов нельзя уклониться
(Поддерживаемые умения не могут повторяться)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
VerdantGuardianBow
Требуется Уровень 62, 212 Ловк
+(1525)% к глобальному множителю критического удара
Дарует умение Рывок 30 уровня
Добавляет от (80100) до (200225) физического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел, если вы недавно не использовали Рывок: 2
(2030)% повышение скорости атаки, если вы не использовали Рывок недавно
(100160)% увеличение уклонения, если недавно вы использовали Рывок
(2030)% повышение скорости передвижения, если недавно вы использовали Рывок
Все умения смещения, кроме Рывка, отключены
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
SoulsWick
Требуется Уровень 20
+2 к максимальному числу призраков
(4050)% снижение затрат маны Сотворением призраков
Призраки имеют (8001000)% повышение шанса критического удара
Базовое время существования призраков равно 20 секундам
Призраки не могут перемещаться между областями
Осквернено
VerdantGuardianSword2
Требуется Уровень 66, 104 Сила, 122 Ловк
+475 к меткости
(185215)% увеличение физического урона
(1520)% повышение скорости атаки
80% увеличение уклонения во время передвижения
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно использовали умение передвижения
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
VerdantGuardianSword1
Требуется Уровень 66, 104 Сила, 122 Ловк
+475 к меткости
(185215)% увеличение физического урона
(1520)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Supporter1bootA
Требуется Уровень 63, 62 Ловк, 62 Инт
(100150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(3040)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(5080)% повышение скорости перезарядки умений смещения
(3040)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
AssassinUnique
Требуется Уровень 60
+(1624) к ловкости и интеллекту
Ваш максимум зарядов ярости равен вашему максимуму зарядов энергии
(710)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(710)% усиление эффекта Неуловимости на вас за заряд энергии
(2025)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(2025)% шанс потерять заряд энергии, когда вы получаете Неуловимость
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Supporter1bootA
Требуется Уровень 63, 62 Ловк, 62 Инт
Размещенные умения смещения наносят на 80% больше урона
(100150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(3040)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(3040)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
ExtremeFocus
Требуется Уровень 51, 57 Сила, 57 Ловк
(150200)% повышение брони и уклонения
(3050)% повышение скорости снарядов
(3050)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
AtaitolBoots
Требуется Уровень 55, 97 Ловк
(170250)% увеличение уклонения
+(1929)% к сопротивлению хаосу
15% увеличение урона за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 75%
10% повышение скорости передвижения за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 50%
Накладываемый вашими умениями смещения яд отражается на вас,
если на вас меньше 5 зарядов яда
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
VerdantGuardianSword1
Требуется Уровень 7, 30 Сила, 30 Ловк
40% повышение глобальной меткости
(4575)% увеличение физического урона
(1520)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
ExtremeFocus
Требуется Уровень 13, 18 Сила, 18 Ловк
(3080)% повышение брони и уклонения
(3050)% повышение скорости снарядов
(1030)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
AssassinUnique
Требуется Уровень 60
+(1624) к ловкости и интеллекту
Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов Укрепления за заряд выносливости
(710)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(2025)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(2025)% шанс потерять заряд выносливости, когда вы получаете заряд Укрепления
Passive /3
Удары атак снарядами наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям
30% повышение скорости снарядов
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
10% снижение скорости снарядов
Снаряды наносят увеличенный на 40% урон ударами целям в начале
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
Восхождение Passive /1
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Снаряды наносят больше урона в зависимости от пройденного расстояния,
вплоть до 30% больше урона от ударов и состояний
Очереди снарядов не имеют разброса
Кластерный самоцвет Passive /2
Стрелы получают шанс критического удара в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 100% повышения шанса критического удара
Урон стрел увеличивается в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 50% урон от ударов по целям
8% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
16% повышение меткости с парным оружием в руках
32% увеличение урона, если недавно вы использовали умение смещения
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.