Уровень: 1–20
Время применения: 0.80 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 170%Требуется Уровень 28Выпускает наводящийся снаряд, который наносит урон и пронзает задетых врагов. Часть нанесенного урона похищается в виде энергетического щита. Во время полета снаряд периодически накладывает короткий, но мощный эффект постепенного урона хаосом на каждого врага в области вокруг снаряда.Наносит от (21–885) до (31–1327) урона хаосом
Снаряды пронзают все цели
Наносит (180.9–2642.5) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 0.6 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
4% урона от чар похищается в виде энергетического щита
(0–20)% увеличение урона хаосомДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /4
Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–20)% увеличение урона хаосом | 50 |
Аномальный: | (0–20)% увеличение области действия | 100 |
Искривлённый: | (0–20)% увеличение длительности эффектов умений | 100 |
Фантомный: | (0–100)% увеличение урона от ударов | 20 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Дворянка Бандит Ведьма |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дворянка Бандит Жрец Ведьма |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
4% урона от чар похищается в виде энергетического щита Базовая длительность - 0.6 секунд(-ы) Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения Снаряды пронзают все цели (Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения) |
Уровень | Требуется Уровень | Интеллект | Расход ресурсов | Наносит 180.9 базового урона хаосом в секунду | Наносит от 21 до 31 урона хаосом | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 14 | 180.9 | 21, 31 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 15 | 223.9 | 26, 43 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 16 | 276.7 | 38, 54 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 17 | 338.7 | 47, 74 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 18 | 414.2 | 66, 99 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 18 | 472.6 | 77, 115 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 19 | 538.2 | 98, 142 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 19 | 611.9 | 113, 165 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 20 | 694.5 | 131, 202 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 20 | 790.8 | 165, 248 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 21 | 895 | 190, 286 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 22 | 1011.4 | 238, 348 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 22 | 1147.2 | 274, 421 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 23 | 1292.9 | 315, 485 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 23 | 1463.1 | 390, 585 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 24 | 1645 | 448, 672 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 25 | 1857.3 | 551, 808 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 25 | 2095 | 632, 969 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 26 | 2360.8 | 773, 1111 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 26 | 2642.5 | 885, 1327 | |
21 | 72 | 27 | 2971.8 | 1013, 1583 | ||
22 | 74 | 27 | 3339.2 | 1231, 1810 | ||
23 | 76 | 28 | 3748.6 | 1407, 2153 | ||
24 | 78 | 29 | 4204.5 | 1703, 2554 | ||
25 | 80 | 29 | 4711.7 | 1945, 2917 | ||
26 | 82 | 30 | 5309.9 | 2343, 3453 | ||
27 | 84 | 30 | 5941 | 2673, 3940 | ||
28 | 86 | 31 | 6641.6 | 3049, 4654 | ||
29 | 88 | 32 | 7418.5 | 3658, 5488 | ||
30 | 90 | 32 | 8337.2 | 4169, 6253 | ||
31 | 91 | 32 | 8836.5 | 4672, 6896 | ||
32 | 92 | 33 | 9298.2 | 4985, 7597 | ||
33 | 93 | 33 | 9851.6 | 5320, 8106 | ||
34 | 94 | 33 | 10436.4 | 5946, 8920 | ||
35 | 95 | 34 | 10974.2 | 6344, 9516 | ||
36 | 96 | 34 | 11621.6 | 7076, 10459 | ||
37 | 97 | 34 | 12305.5 | 7547, 11485 | ||
38 | 98 | 34 | 13027.8 | 8400, 12250 | ||
39 | 99 | 35 | 13790.5 | 8959, 13438 | ||
40 | 100 | 35 | 14485.2 | 9554, 14728 |
Разрыв души
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Снаряд, Pierce, Leech, Свойства |
DropLevel | 28 |
BaseType | Разрыв души |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Area, Duration, Projectile, DamageOverTime, Damage, Chaos, Multicastable, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, CanRapidFire, AreaSpell, ProjectilesFromUser |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemSoulrend |

Разрыв души
BuffIcon | ![]() |
---|---|
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 22 |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |

soulrend_physical
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 3 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 22 |
Code | base physical damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Микротранзакции /2 ⍟
Микротранзакции /2 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Небесный Разрыв души Заменяет эффект Разрыва души небесным эффектом. |
![]() | Разрыв души с эффектом небесной кошки Заменяет эффект Разрыва души эффектом с небесной кошкой. |
Лабиринт Enchantment helmet /5 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /5 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Soulrend Damage 1 | 25% увеличение наносимого урона Разрывом души | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Soulrend Damage 2 | 40% увеличение наносимого урона Разрывом души | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Soulrend Applies Hinder Movement Speed 1 | Разрыв души также сковывает врагов, снижая их скорость передвижения на 25% | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Soulrend Applies Hinder Movement Speed 2 | Разрыв души также сковывает врагов, снижая их скорость передвижения на 40% | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Soulrend Number Of Additional Projectiles 1 | Разрыв души выпускает дополнительный снаряд | 100 |
Supported By /99 ⍟
Supported By /99 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Много дополнительных снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Дополнительные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Большой залп | Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. |
Ускорение снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Пронзание | Усиливает умения снарядов. |
Ловушка | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Ускоренное сотворение чар | Усиливает не мгновенные чары. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Продление | Усиливает любое умение с временем действия. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Железная воля | Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. |
Колдующий тотем | Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. |
Цепной подрыв | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Цепь | Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
Разветвление | Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
Эхо магии | Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Замедленные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Сокращение | Усиливает любое умение с временем действия. |
Сотворение чар при смерти | При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при получении урона | Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при оглушении | Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Колдовской выброс | Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. |
Залп | Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Интенсивность | Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Усиленная мина | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Цепь | Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Разветвление | Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Эхо магии | Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Пробужденный: Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Архимаг | Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Сосредоточение | Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
Перегрузка | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Soulrend
Soulrend is an active skill gem that casts a spell projectile that turns towards enemies in front of it, damaging and piercing through those it hits, and leeching some of that damage as energy shield. As the projectile travels, it repeatedly applies a short but powerful chaos damage over time debuff to each enemy in an area around it.
Skill functions and interactions
Soulrend has two damage components: a hit-based projectile component, and a DOT-based component caused by the projectile to enemies around it.
Hit: The Soulrend projectile when hits deals chaos damage, and leeches 4% of this damage as Energy Shield.
Damage over Time: The Soulrend projectile applies chaos damage over time to enemies around it over a short duration. This damage over time is also affected by modifiers to spell damage. Critical strikes have no effect on the damage over time inflicted by the debuff.
Projectile: By default Soulrend fires 1 projectile. Modifiers to number of projectiles will increase this number. For example, Soulrend can be linked with
Greater Multiple Projectiles Support for better clear, and the damage penalty only applies to the hit-based component, not the DOT component.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.