Снаряды пронзают все цели
Наносит (180.9–2642.5) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 0.6 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
4% урона от чар похищается в виде энергетического щита
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2 ⍟
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Ведьма · Дворянка · Бандит |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Level Effect /40
Implicit |
---|
4% урона от чар похищается в виде энергетического щита Базовая длительность - 0.6 секунд(-ы) Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения Снаряды пронзают все цели (Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения) |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит 180.9 базового урона хаосом в секунду | Наносит от 21 до 31 урона хаосом | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 14 | 180.9 | 21, 31 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 15 | 223.9 | 26, 43 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 16 | 276.7 | 38, 54 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 17 | 338.7 | 47, 74 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 18 | 414.2 | 66, 99 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 18 | 472.6 | 77, 115 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 19 | 538.2 | 98, 142 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 19 | 611.9 | 113, 165 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 20 | 694.5 | 131, 202 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 20 | 790.8 | 165, 248 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 21 | 895 | 190, 286 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 22 | 1011.4 | 238, 348 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 22 | 1147.2 | 274, 421 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 23 | 1292.9 | 315, 485 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 23 | 1463.1 | 390, 585 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 24 | 1645 | 448, 672 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 25 | 1857.3 | 551, 808 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 25 | 2095 | 632, 969 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 26 | 2360.8 | 773, 1111 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 26 | 2642.5 | 885, 1327 | |
21 | 72 | 27 | 2971.8 | 1013, 1583 | ||
22 | 74 | 27 | 3339.2 | 1231, 1810 | ||
23 | 76 | 28 | 3748.6 | 1407, 2153 | ||
24 | 78 | 29 | 4204.5 | 1703, 2554 | ||
25 | 80 | 29 | 4711.7 | 1945, 2917 | ||
26 | 82 | 30 | 5309.9 | 2343, 3453 | ||
27 | 84 | 30 | 5941 | 2673, 3940 | ||
28 | 86 | 31 | 6641.6 | 3049, 4654 | ||
29 | 88 | 32 | 7418.5 | 3658, 5488 | ||
30 | 90 | 32 | 8337.2 | 4169, 6253 | ||
31 | 91 | 32 | 8836.5 | 4672, 6896 | ||
32 | 92 | 33 | 9298.2 | 4985, 7597 | ||
33 | 93 | 33 | 9851.6 | 5320, 8106 | ||
34 | 94 | 33 | 10436.4 | 5946, 8920 | ||
35 | 95 | 34 | 10974.2 | 6344, 9516 | ||
36 | 96 | 34 | 11621.6 | 7076, 10459 | ||
37 | 97 | 34 | 12305.5 | 7547, 11485 | ||
38 | 98 | 34 | 13027.8 | 8400, 12250 | ||
39 | 99 | 35 | 13790.5 | 8959, 13438 | ||
40 | 100 | 35 | 14485.2 | 9554, 14728 |
Attribute /10
Разрыв души
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Shock |
DropLevel | 28 |
BaseType | Разрыв души |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Area, Duration, Projectile, DamageOverTime, Damage, Chaos, Multicastable, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, CanRapidFire, AreaSpell, ProjectilesFromUser |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSoulrend |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 25% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 2 |
1000 (T5) | 50% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 4 |
Attribute /5
Разрыв души
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 25% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 2 |
1000 (T5) | 50% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 4 |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
soulrend_physical
Code | base physical damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Микротранзакции /2 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /5 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Soulrend Damage 1 | 25% увеличение наносимого урона Разрывом души | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Soulrend Damage 2 | 40% увеличение наносимого урона Разрывом души | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Soulrend Applies Hinder Movement Speed 1 | Разрыв души также сковывает врагов при наложении отрицательного эффекта, снижая скорость их передвижения на 25% | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Soulrend Applies Hinder Movement Speed 2 | Разрыв души также сковывает врагов при наложении отрицательного эффекта, снижая скорость их передвижения на 40% | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Soulrend Number Of Additional Projectiles 1 | Разрыв души выпускает дополнительный снаряд | 100 |
Supported By /103 ⍟
Community Wiki
Soulrend
Soulrend is an active skill gem that casts a spell projectile that turns towards enemies in front of it, damaging and piercing through those it hits, and leeching some of that damage as energy shield. As the projectile travels, it repeatedly applies a short but powerful chaos damage over time debuff to each enemy in an area around it.
Skill functions and interactions
Soulrend has two damage components: a hit-based projectile component, and a DOT-based component caused by the projectile to enemies around it.
Hit: The Soulrend projectile when hits deals chaos damage, and leeches 4% of this damage as Energy Shield.
Damage over Time: The Soulrend projectile applies chaos damage over time to enemies around it over a short duration. This damage over time is also affected by modifiers to spell damage. Critical strikes have no effect on the damage over time inflicted by the debuff.
Projectile: By default Soulrend fires 1 projectile. Modifiers to number of projectiles will increase this number. For example, Soulrend can be linked with Greater Multiple Projectiles Support for better clear, and the damage penalty only applies to the hit-based component, not the DOT component.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.9.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.1 |
|
3.6.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.