От (3–5) до (4–7) дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
(90–109)% повышение скорости передвижения
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зверь в клетке | Quest Reward | Дикарь |
1 | Зверь в клетке | Несса | Дуэлянт · Дикарь · Жрец |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 10 75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка (Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить) |
Уровень | Требуется Уровень | Сила | От 12 до 18 базового физического урона левой рукой | 90% повышение скорости передвижения | От 3 до 4 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 12, 18 | 90 | 3, 4 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 14, 22 | 91 | 3, 4 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 18, 27 | 92 | 3, 4 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 22, 33 | 93 | 4, 5 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 27, 40 | 94 | 4, 5 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 32, 48 | 95 | 4, 5 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 38, 57 | 96 | 4, 5 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 43, 64 | 97 | 4, 5 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 48, 72 | 98 | 4, 5 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 54, 81 | 99 | 4, 5 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 60, 90 | 100 | 4, 5 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 66, 100 | 101 | 4, 6 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 74, 110 | 102 | 4, 6 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 81, 122 | 103 | 4, 6 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 90, 134 | 104 | 4, 6 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 98, 148 | 105 | 4, 6 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 108, 162 | 106 | 4, 6 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 119, 178 | 107 | 5, 7 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 126, 189 | 108 | 5, 7 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 134, 200 | 109 | 5, 7 | |
21 | 72 | 142, 213 | 110 | 5, 7 | ||
22 | 74 | 150, 225 | 111 | 5, 7 | ||
23 | 76 | 159, 239 | 112 | 5, 7 | ||
24 | 78 | 169, 253 | 113 | 6, 8 | ||
25 | 80 | 179, 268 | 114 | 6, 8 | ||
26 | 82 | 189, 283 | 115 | 6, 8 | ||
27 | 84 | 200, 300 | 116 | 6, 8 | ||
28 | 86 | 211, 317 | 117 | 6, 8 | ||
29 | 88 | 223, 335 | 118 | 6, 8 | ||
30 | 90 | 236, 353 | 119 | 6, 8 | ||
31 | 91 | 242, 363 | 119 | 6, 8 | ||
32 | 92 | 249, 373 | 120 | 6, 8 | ||
33 | 93 | 255, 383 | 120 | 6, 8 | ||
34 | 94 | 262, 394 | 121 | 7, 9 | ||
35 | 95 | 270, 404 | 121 | 7, 9 | ||
36 | 96 | 277, 415 | 122 | 7, 9 | ||
37 | 97 | 284, 426 | 122 | 7, 9 | ||
38 | 98 | 292, 438 | 123 | 7, 9 | ||
39 | 99 | 300, 450 | 123 | 7, 9 | ||
40 | 100 | 308, 462 | 124 | 7, 9 |
Attribute /10
Удар щитом
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Hit, Stun, Длится, Distance |
DropLevel | 10 |
BaseType | Удар щитом |
Class | Камни умений |
Оружие | Щиты |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | 2% повышение скорости атаки Удара щитом и Цепного крюка за каждые 10 убийств во время Буйства |
Удар щитом монстр /106 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Прислужник Кабан | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Клык Ралакеша | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Павший азмири | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Стая зверей | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Зверь Провала | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Самка роа | Y | |
Благословленный Древним роа | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Доисторический роа | 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа | Y |
Первородный роа | 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Первородный роа | 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 500% опыт monster no drops [1] | Y |
Доисторический роа | 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа Монстры дают повышенный на 500% опыт monster no drops [1] | Y |
Роа-самец | Y | |
Тёмный бегун | Y | |
Заколдованный роа | Y | |
Призванный роа | От ваших ударов нельзя уклониться Ближайшие враги устрашены is intimidated [1] | Y |
Илистый грязеспин | 6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду | Y |
Зловредное видение | 6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду | Y |
Костяной роа | undead description [1] | Y |
Потревоженный костяной роа | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Костяной роа | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Искажённый роа | undead description [1] | Y |
Искажённый роа | undead description [1] 60% повышение скорости атаки | Y |
Костяной роа-стервятник | undead description [1] | Y |
Потревоженный малый костяной роа | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Зомби-роа | undead description [1] | Y |
Вентарус | 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа drop additional rare items [3] monster no map drops [1] | Y |
Вентарус | 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа monster no map drops [1] | Y |
Заражённый роа | Y | |
Элитный стражник Гравиция | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Стражник-преторианец | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Элитный Чёрный стражник | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Страж власти | monster casts shield charge text [1] 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | Y |
Легат Гравиций | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Монстры дают повышенный на 20000% опыт 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Люций Несущий ночь | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода display monster mod nemesis test [0] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Небрия, Последний свет | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода display monster mod nemesis test [0] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Призрак Чёрного стражника | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Наёмник Чёрной стражи | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Элитный телохранитель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Стяг штурма | Y | |
Обезумевший от жажды роа | 6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Высшее чудище | Y | |
Остроголов | undead description [1] 6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Злоба Диаллы | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 300% повышение глобального шанса критического удара +65% к глобальному множителю критического удара monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ненависть Диаллы | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 40% повышение брони monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Гнев Диаллы | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии 50% повышение скорости передвижения monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Фина Мога | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | Y |
Фина Мога | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Фина Мога, Багровая гроза | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Иона Освобожденный | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] От ваших ударов нельзя уклониться Никогда не наносит критических ударов 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Иона Освобожденный | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] От ваших ударов нельзя уклониться Никогда не наносит критических ударов 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Барак Праксисанкт | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит 99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 35% повышение скорости сотворения чар Регенерация 10% здоровья в секунду Вы не можете перезаряжать энергетический щит Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья 25% шанс блокировать урон от атак 25% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | Y |
Барак Праксисанкт | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит 99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 35% повышение скорости сотворения чар Регенерация 10% здоровья в секунду Вы не можете перезаряжать энергетический щит Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья 25% шанс блокировать урон от атак 25% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Иона Освобожденный | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] От ваших ударов нельзя уклониться Никогда не наносит критических ударов monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Оживший мемориал | Y | |
Бодливый остов | 6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 25% снижение скорости передвижения monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Призрачный таранщик | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Элитный наёмник | monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Совращённый чёрный стражник | monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Заражённый роа | monster no map drops [1] | Y |
Бешеный роа | monster no map drops [1] | Y |
Птичий костяк | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster no map drops [1] | Y |
Невидимка | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Свободный роа | monster no map drops [1] | Y |
Безжалостный роа | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] monster no map drops [1] | Y |
Дух Сущности | Y | |
Храмовый смотритель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Храмовый страж | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Еретичный смотритель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Колесо ужаса | undead description [1] | Y |
Проворный уродец | Y | |
Дух роа Сакаваля | Y | |
Роа Сакаваля | Y | |
Агрессивный роа Сакаваля | % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] | Y |
Роа-стервятник | Y | |
Большой роа | Y | |
Костяной роа | undead description [1] monster do not fracture [1] | Y |
Костяной роа | undead description [1] cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
Оживлённый страж | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Сосуд Синдиката | monster casts shield charge text [1] 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | Y |
Нечестивый страж | monster casts shield charge text [1] 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | Y |
Жрец-рекрут | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Жрец-рекрут | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Жрец-рекрут | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Заражённый тёмный бегун | Y | |
Осиротевший смотритель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Дикая щетинистая матрона | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Первобытный роа | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Эрси, мать шипов | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Мелур Булавошип | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Беспокойная тень | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Газуул, Порождение засухи | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Пронзающее отродье | Y | |
Капитан Стражи | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster no map drops [1] | Y |
Капитан Стражи | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Главный блюститель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Х0РШЙ-МЛ4К | monster no map drops [1] | Y |
Х0РШЙ-МЛ4К | Y | |
Блюститель святилища | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Неутолимый голод | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Образ лунного воина | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода display monster mod nemesis test [0] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Образ кружащейся смерти | Y | |
Первородный роа | 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа | Y |
Адский страж | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Могучий призрак | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Разъярённый кунекуне | На 50% слабее эффект накладываемых вами не-наносящих урон состояний self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Разъярённый кунекуне | На 50% слабее эффект накладываемых вами не-наносящих урон состояний self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Микротранзакции /4 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Shield Charge Damage 1 | 25% увеличение урона Удара щитом | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Shield Charge Damage 2 | 40% увеличение урона Удара щитом | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Shield Charge Attack Speed 1 | 10% повышение скорости атаки Удара щитом | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Shield Charge Attack Speed 2 | 15% повышение скорости атаки Удара щитом | 100 |
1 | 6% увеличение урона за каждый удар по врагу | ||
1 | 9% увеличение урона за каждый удар по врагу |
Supported By /98 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ускорение атак Усиливает умения атак. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Меткость Усиливает умения атак. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Кровожадность Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. | |
Здоровье за удар Усиливает умения атак. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укрепление Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Губительное прикосновение Усиливает умения атак. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Бой вплотную Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Ударная волна Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников. | |
Прокол Усиливает умения атак. | |
Распыление Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Свирепость Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. | |
Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Управляемое горение Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Нестабильность Усиливает умения атак. |
Community Wiki
Shield Charge
Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.
Skill functions and interactions
Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.
The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as The Poet's Pen, Cospri's Malice, or Mjölner.
Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.
Use Time: Shield Charge has three distinct sections — the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.
Shield Charge cannot be supported by Multistrike Support.
References
- ↑ Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.10.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.6.0 |
|
2.3.0e |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1b |
|
1.3.0e |
|
1.3.0 |
|
0.11.1c |
|
0.11.1b |
|
0.11.1 |
|
0.11.0 |
|
0.10.0c |
|
0.10.0 |
|
0.9.12t |
|
0.9.12qq |
|
0.9.10 |
|
0.9.6b |
|
0.9.4 |
It still provides the same damage bonus at longer ranges. |
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.