Удар щитом
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 10 маны
Время атаки: 0.50 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Charging Radius: 8
End Circle Radius: 16
End Cone Radius: 28
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Сила
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон левой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов. Нельзя усилить Градом ударов.
От (12–134) до (18–200) базового физического урона левой рукой
От (3–5) до (4–7) дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
(90–109)% повышение скорости передвижения

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости передвижения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Shield Charge
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 10
75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
УровеньТребуется УровеньСилаОт 12 до 18 базового физического урона левой рукой90% повышение скорости передвиженияОт 3 до 4 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щитеОпыт
1102912, 18903, 49,569
2133514, 22913, 428,189
3174318, 27923, 459,146
4215222, 33934, 5111,192
5256027, 40944, 5193,800
6296932, 48954, 5320,280
7337738, 57964, 5359,090
8368343, 64974, 5498,508
9399048, 72984, 5682,057
10429654, 81994, 5921,777
114510260, 901004, 51,727,879
124810966, 1001014, 61,791,769
135111574, 1101024, 62,353,679
145412181, 1221034, 63,070,912
155712790, 1341044, 69,095,466
166013498, 1481054, 616,039,890
1763140108, 1621064, 629,817,117
1866146119, 1781075, 762,895,056
1968151126, 1891085, 7212,051,599
2070155134, 2001095, 7
2172142, 2131105, 7
2274150, 2251115, 7
2376159, 2391125, 7
2478169, 2531136, 8
2580179, 2681146, 8
2682189, 2831156, 8
2784200, 3001166, 8
2886211, 3171176, 8
2988223, 3351186, 8
3090236, 3531196, 8
3191242, 3631196, 8
3292249, 3731206, 8
3393255, 3831206, 8
3494262, 3941217, 9
3595270, 4041217, 9
3696277, 4151227, 9
3797284, 4261227, 9
3898292, 4381237, 9
3999300, 4501237, 9
40100308, 4621247, 9
Attribute /10

Удар щитом

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymHit, Stun, Длится, Distance
DropLevel 10
BaseType Удар щитом
Class Камни умений
ОружиеЩиты
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
500 (T5)2% повышение скорости атаки Удара щитом и Цепного крюка за каждые 10 убийств во время Буйства
Удар щитом монстр /106 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Прислужник Кабан20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Клык Ралакеша20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Павший азмири20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Стая зверей20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Зверь Провала25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение размера персонажа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Самка роаY
Благословленный Древним роаvisual attached elder tentacles [1]Y
Доисторический роа25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение размера персонажа
Y
Первородный роа25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение размера персонажа
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Первородный роа25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение размера персонажа
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 500% опыт
monster no drops [1]
Y
Доисторический роа25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение размера персонажа
Монстры дают повышенный на 500% опыт
monster no drops [1]
Y
Роа-самецY
Тёмный бегунY
Заколдованный роаY
Призванный роаОт ваших ударов нельзя уклониться
Ближайшие враги устрашены
is intimidated [1]
Y
Илистый грязеспин6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секундуY
Зловредное видение6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секундуY
Костяной роаundead description [1]Y
Потревоженный костяной роаundead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
Костяной роаundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Искажённый роаundead description [1]Y
Искажённый роаundead description [1]
60% повышение скорости атаки
Y
Костяной роа-стервятникundead description [1]Y
Потревоженный малый костяной роаundead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
Зомби-роаundead description [1]Y
Вентарус25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение размера персонажа
drop additional rare items [3]
monster no map drops [1]
Y
Вентарус25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение размера персонажа
monster no map drops [1]
Y
Заражённый роаY
Элитный стражник Гравиция20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Стражник-преторианец20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Элитный Чёрный стражник20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Страж властиmonster casts shield charge text [1]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Y
Легат ГравицийДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
80% снижение скорости перезарядки энергетического щита
Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Монстры дают повышенный на 20000% опыт
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Люций Несущий ночьДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
display monster mod nemesis test [0]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Небрия, Последний светДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
display monster mod nemesis test [0]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Призрак Чёрного стражника20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Наёмник Чёрной стражи20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
Элитный телохранитель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Стяг штурмаY
Обезумевший от жажды роа6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Высшее чудищеY
Остроголовundead description [1]
6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Злоба ДиаллыДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
300% повышение глобального шанса критического удара
+65% к глобальному множителю критического удара
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster casts shield charge text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ненависть ДиаллыДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
40% повышение брони
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster casts shield charge text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Гнев ДиаллыДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% повышение скорости передвижения
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster casts shield charge text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Фина Могаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Y
Фина Могаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Фина Мога, Багровая грозаМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Иона Освобожденныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
От ваших ударов нельзя уклониться
Никогда не наносит критических ударов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Иона Освобожденныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
От ваших ударов нельзя уклониться
Никогда не наносит критических ударов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Барак ПраксисанктПолучаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% повышение скорости сотворения чар
Регенерация 10% здоровья в секунду
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Y
Барак ПраксисанктПолучаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
99% от максимума здоровья становится энергетическим щитом
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
35% повышение скорости сотворения чар
Регенерация 10% здоровья в секунду
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Длительность охлаждения и заморозки на вас основаны на 100% от вашего энергетического щита
Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
25% шанс блокировать урон от атак
25% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Иона Освобожденныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
От ваших ударов нельзя уклониться
Никогда не наносит критических ударов
monster no map drops [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Оживший мемориалY
Бодливый остов6% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
25% снижение скорости передвижения
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Призрачный таранщик300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Элитный наёмникmonster no map drops [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Совращённый чёрный стражникmonster no map drops [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Заражённый роаmonster no map drops [1]Y
Бешеный роаmonster no map drops [1]Y
Птичий костяк50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
monster no map drops [1]
Y
Невидимкаdisplay monster mod nemesis test [0]Y
Свободный роаmonster no map drops [1]Y
Безжалостный роаmonster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
monster no map drops [1]
Y
Дух СущностиY
Храмовый смотритель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Храмовый страж20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Еретичный смотритель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Колесо ужасаundead description [1]Y
Проворный уродецY
Дух роа СакаваляY
Роа СакаваляY
Агрессивный роа Сакаваля% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
Y
Роа-стервятникY
Большой роаY
Костяной роаundead description [1]
monster do not fracture [1]
Y
Костяной роаundead description [1]
cannot be used as minion [1]
monster do not fracture [1]
N
Оживлённый страж20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Сосуд Синдикатаmonster casts shield charge text [1]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Y
Нечестивый стражmonster casts shield charge text [1]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Y
Жрец-рекрутmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Невозможно получать заряды
Y
Жрец-рекрутmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Жрец-рекрут20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Заражённый тёмный бегунY
Осиротевший смотритель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Дикая щетинистая матронаmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Первобытный роаmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Эрси, мать шиповМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Мелур БулавошипМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Беспокойная теньМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Газуул, Порождение засухиМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Пронзающее отродьеY
Капитан Стражи20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
monster no map drops [1]
Y
Капитан Стражи20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Главный блюститель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Х0РШЙ-МЛ4Кmonster no map drops [1]Y
Х0РШЙ-МЛ4КY
Блюститель святилищаМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Неутолимый голодМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Образ лунного воинаДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
display monster mod nemesis test [0]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Образ кружащейся смертиY
Первородный роа25% увеличение максимума здоровья
25% увеличение размера персонажа
Y
Адский страж20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Могучий призракМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Разъярённый кунекунеНа 50% слабее эффект накладываемых вами не-наносящих урон состояний
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
Y
Разъярённый кунекунеНа 50% слабее эффект накладываемых вами не-наносящих урон состояний
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
Микротранзакции /4 ⍟
Демонический Удар щитом
Ваш Удар щитом приобретает демонический эффект.
Удар щитом горестей
Ваш Удар щитом приобретает эффект горестей.
Глубоководный Удар щитом
Ваш Удар щитом приобретает глубоководный эффект.
Землеройный Удар щитом
Ваш Удар щитом приобретает землеройный эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Shield Charge Damage 125% увеличение урона Удара щитом100
Вечный ЛабиринтEnchantment Shield Charge Damage 240% увеличение урона Удара щитом100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Shield Charge Attack Speed 110% повышение скорости атаки Удара щитом100
Вечный ЛабиринтEnchantment Shield Charge Attack Speed 215% повышение скорости атаки Удара щитом100
16% увеличение урона за каждый удар по врагу
19% увеличение урона за каждый удар по врагу
Supported By /98 ⍟
  • Active Type: Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.

    Community Wiki

    Edit

    Shield Charge

    Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.

    Skill functions and interactions

    • Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.

    • The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as The Poet's Pen, Cospri's Malice, or Mjölner.

    • Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.

    • Use Time: Shield Charge has three distinct sections — the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.

    • Shield Charge cannot be supported by Multistrike Support.

    References


    1. Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.16.0
  • Shield Charge now has a base Attack Time of 0.5 seconds at all gem levels (previously 0.53-0.47 seconds).
  • Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 4 to 6).
  • Now deals 12 to 18 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 16 to 25), up to 134 to 200 at gem level 20 (previously 350 to 525).
  • 3.15.0
  • Now has the Physical tag.
  • Now deals 16 to 25 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 16 to 24), up to 320 to 525 at gem level 20 (previously 190 to 284).
  • Now deals 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 4 to 6 at gem level 20 (previously 3 to 4).
  • No longer has +0.2% to Critical Strike Chance per 10 Maximum Energy Shield on Shield.
  • 3.13.0
  • Now deals 16 to 24 base off hand physical damage at gem level 1 (from 15 to 22), up to 190 to 284 at gem level 20 (from 172 to 258).
  • Now has +0.2% base critical strike chance per 10 maximum energy shield on your shield (from 0.1% per 10).
  • Now deals 3 to 4 added physical damage per 15 armour or evasion rating on shield (from 2 to 3 added physical damage per 15 armour or evasion rating).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • The radius of the damaging circle at the end of the charge has been doubled. The effects have been updated to match.
  • 3.8.0
  • Shield Charge now uses your equipped shield, including any cosmetics applied to it, for its effect, with the exception of the "Focus" shields (pure Intelligence base types).
  • 3.7.0
  • Now deals damage in a cone, rather than a circle, on impact.
  • Now bashes when used against targets at very close ranges.
  • Can now be used with wands.
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 50%), remaining the same through to gem level 20 (from 61%).
  • Now has 75% increased Stun Threshold Reduction on enemies at maximum charge distance (from 50%).
  • Now deals 150% more damage with hits at maximum charge distance (from 200%).
  • Now grants 90% increased movement speed during the attack at gem level 1 (from 75%), up to 109% at gem level 20 (from 94%).
  • Now has a mana cost of 10 (from 8) at all gem levels.
  • Now gains 1% increased movement speed per 1% gem quality (previously 1% increased damage per 1% quality).
  • Now deals damage based on your equipped shield, not your weapon. Here's how it does it:
  • Base off hand critical strike chance is 5%.
  • Adds 0.1% to critical strike chance per 10 maximum energy shield on shield.
  • Deals 11 to 17 base off hand physical damage at gem level 1, up to 132 to 198 at gem level 20.
  • Adds 2 to 3 physical damage per 15 armour or evasion rating on shield.
  • Base off hand attack time is 0.53 seconds at gem level 1, down to 0.48 seconds at gem level 20.
  • 3.4.0
  • Now has three distinct sections—the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your weapon's base attack time now affects the start and end, and movement speed and increases to global attack speed now affect the middle. Local attack speed modifiers no longer affect the middle movement part of the charge, whereas previously they would.
  • In other words, while using Brightbeak will cause the start and end of the charge to be quicker, it will not cause you to move from point A to point B any more quickly. For that, you need to invest in global attack speed and movement speed.
  • To help compensate for this loss in movement speed for most characters, Shield Charge now gains 1% increased movement speed as the gem levels up.
  • 2.6.0
  • Fixed an issue where Shield Charge had two separate damage modifiers at gem level 2 and above, which displayed as "Deals 50% base damage, Deals 101.2% of base damage". These have been combined into one modifier.
  • 2.3.0e
  • Shield Charge now has 20% less area of effect and the maximum distance has been increased from 50 to 60.
  • 2.3.0
  • Shield Charge is now an Area of Effect skill. It deals damage to enemies you collide with as you charge, then deals a larger aoe at the end of the charge. It no longer always stuns. It gains more damage and stun threshold reduction the further you travel, up to a certain distance.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • The end animation now scales with attack speed.
  • Shield Charge can no longer be supported by Multistrike.
  • Base Damage is now 50%. Damage at maximum range has been increased, and the stun duration has been set to 200% at all levels.
  • Now has 50% increased movement speed increasing to 69% at level 20.
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.3.1b
  • Fixed a bug with Shield Charge that would cause it to get out of sync.
  • 1.3.0e
  • Fixed a bug with Shield Charge where it could repeat the end animation several times per skill use.
  • 1.3.0
  • Shield Charge now supports Facebreaker.
  • 0.11.1c
  • Fixed a bug where Shield Charge Multistrike hits after the first did no damage.
  • 0.11.1b
  • Fixed a crash with Shield Charge and Melee Splash.
  • 0.11.1
  • The Melee Splash support gem now works with Shield Charge.
  • Shield charge can now be evasion|evaded.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug where Shield Charge would deal no damage if used very close to a monster.
  • 0.10.0c
  • Fixed a game server crash that could occur when using Shield Charge.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where your speed would not change when using Shield Charge to travel through ground ice or ground tar.
  • 0.9.12t
  • Fixed a crash that would occur if a player or monster tried to use Shield Charge while caught in a Bear Trap.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.35%.
  • 0.9.10
  • Removed increase to knockback distance based on charge distance.
  • 0.9.6b
  • Improved the effects for Shield Charge
  • 0.9.4
  • Shield Charge now provides no damage bonus if used at minimum range, because it's fast and doesn't miss.
    It still provides the same damage bonus at longer ranges.
  • 0.9.1
  • Fixed a bug that allowed Shield Charge to be spammed really fast.
  • Increased stun and knockback.
  • 0.8.3
  • Added "Shield Charge" skill

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.