Страж власти
Гуманоид
monster casts shield charge text [1]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Sentinel of Dominance
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour |
Здоровье
400%
Броня
+100%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
280%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
90%
Type
DominatingBlowMinion
Metadata
AxisEliteSoldierDominatingBlow
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
25,733
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
1,046
Урон от чар
1,046
Точность
986
Attack Time
0.83
Опыт
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
DominatingBlowMinionCharge
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Удар щитом
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов.
Никогда не наносит критических ударов
25% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 30% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
400% повышение скорости передвижения
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
25% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 30% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
400% повышение скорости передвижения
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
SentinelHolySlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 200%
Урон от атаки: 200%
Attack Time: 0.83 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Наносит на 100% больше урона атаками
Скорость атаки на 33% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Скорость атаки на 33% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/DominatingBlowMinion.ao" } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_timer_fadein = " EnableRendering(); IfVarietyContains( "VaalCelestial", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/Celestial/epk/fade.epk, 1.5 ); }, { IfVarietyContains( "Vaal", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 ); }, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/dominating_blow/appear_epk/fadein.epk, 1.5 ); } ); } ); " } BaseEvents { on_construction_complete = " DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 ); " } Life { on_death = " IfVarietyContains( "VaalCelestial", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/Celestial/epk/fadeout.epk ); }, { IfVarietyContains( "Vaal", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk ); }, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/dominating_blow/disappear_epk/fadeout.epk ); } ); } ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierDominatingBlow"] = { name = "Sentinel of Dominance", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.83, attackRange = 11, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "SentinelHolySlam", "DominatingBlowMinionCharge", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SentinelHolySlam"] = { name = "SentinelHolySlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DominatingBlowMinionCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "ignores_proximity_shield", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {25, 400, 30, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts shield charge text [1]
Id | MonsterCastsShieldChargeText |
---|---|
Family | MonsterCastsShieldChargeText |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock40Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Страж власти
Гуманоид
monster casts shield charge text [1]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Sentinel of Dominance
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour |
Здоровье
400%
Броня
+100%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
280%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
90%
Type
DominatingBlowMinion
Metadata
DominatingBlowMinionCelestial
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
25,733
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
1,046
Урон от чар
1,046
Точность
986
Attack Time
0.83
Опыт
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
DominatingBlowMinionCharge
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Удар щитом
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.83 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов.
Никогда не наносит критических ударов
25% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 30% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
400% повышение скорости передвижения
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
25% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 30% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
400% повышение скорости передвижения
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
SentinelHolySlamCelestialDominating
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 200%
Урон от атаки: 200%
Attack Time: 0.83 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Наносит на 100% больше урона атаками
Скорость атаки на 33% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Скорость атаки на 33% меньше
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/DominatingBlowMinion.ao" } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_timer_fadein = " EnableRendering(); IfVarietyContains( "VaalCelestial", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/Celestial/epk/fade.epk, 1.5 ); }, { IfVarietyContains( "Vaal", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 ); }, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/dominating_blow/appear_epk/fadein.epk, 1.5 ); } ); } ); " } BaseEvents { on_construction_complete = " DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 ); " } Life { on_death = " IfVarietyContains( "VaalCelestial", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/Celestial/epk/fadeout.epk ); }, { IfVarietyContains( "Vaal", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk ); }, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/dominating_blow/disappear_epk/fadeout.epk ); } ); } ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Champion/DominatingBlowMinionCelestial"] = { name = "Sentinel of Dominance", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.83, attackRange = 11, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "SentinelHolySlamCelestialDominating", "DominatingBlowMinionCharge", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SentinelHolySlamCelestialDominating"] = { name = "SentinelHolySlamCelestialDominating", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DominatingBlowMinionCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "ignores_proximity_shield", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {25, 400, 30, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts shield charge text [1]
Id | MonsterCastsShieldChargeText |
---|---|
Family | MonsterCastsShieldChargeText |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock40Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.18Дозор
Forbidden · Девять жизней · Обжигающая чистота · Неукротимая решимость · Смертоносный расцвет · Гнев природы · Пьющий душу · Раскрытый потенциал
Uber · Memento Mori · Ненасытный аппетит · Брось перчатку · Жажда знаний · Идеальный шторм · Космические раны
Гадальные карты · Изменённое восприятие · Новое изобретение · Дюжий волшебник · Участь хуже смерти · Цель путешествия · Возрождение и обновление · Взгляд вперёд · Аптекарь · Дом · Тюремщик · От костей к пеплу · Тёмная половина
Предмет · Ржавый Часовой-охотник · Бронзовый Часовой-охотник · Кобальтовый Часовой-охотник · Сернистый Часовой-охотник · Каменноугольный Часовой-охотник · Обсидиановый Часовой-охотник · Скрытый Часовой-охотник · Первобытный Часовой-охотник · Древний Часовой-охотник · Бронзовый Часовой-пандемоний · Кобальтовый Часовой-пандемоний · Сернистый Часовой-пандемоний · Каменноугольный Часовой-пандемоний · Обсидиановый Часовой-пандемоний · Скрытый Часовой-пандемоний · Первобытный Часовой-пандемоний · Древний Часовой-пандемоний · Бронзовый Апекс-Часовой · Кобальтовый Апекс-Часовой · Сернистый Апекс-Часовой · Каменноугольный Апекс-Часовой · Обсидиановый Апекс-Часовой · Скрытый Апекс-Часовой · Первобытный Апекс-Часовой · Древний Апекс-Часовой · Космический Апекс-Часовой · Пульт управления
Вещи на обмен · Энергоядро · Преобразующее энергоядро · Усиливающее энергоядро · Дополняющее энергоядро · Рекомбинатор бронника · Рекомбинатор оружейника · Рекомбинатор ювелира
Уникальный · Пустоглазый череп · Василиск · Ангел возмездия · Бремя правды · Отголоски сотворения · Вечная борьба · Зов пустоты · Фантастическое спасение · Возвышенный образ · Креститель · Извращённое триединство · Неистовый шторм · Нарцисс · Растлённый · Бушующее пекло · Бессонница · Мегаломан · Арбитр · Заражённый · Эскалация · Благодетель · Истязатель · Древний удильщик · Нить надежды