ทหารยามแสดงอำนาจ
มนุษย์
monster casts shield charge text [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
Sentinel of Dominance
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
280%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
90%
Type
DominatingBlowMinion
Metadata
AxisEliteSoldierDominatingBlow
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
25,733
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
1,046
ความเสียหายเวท
1,046
ความแม่นยำ
986
Attack Time
0.83
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 837–1255
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.83 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
DominatingBlowMinionCharge
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 837–1255
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.83 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูอีกด้วย
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 25% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 30% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 400%
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 25% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 30% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 400%
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
SentinelHolySlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 837–1255
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 0.83 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 33%
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 33%
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/DominatingBlowMinion.ao" } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_timer_fadein = " EnableRendering(); IfVarietyContains( "VaalCelestial", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/Celestial/epk/fade.epk, 1.5 ); }, { IfVarietyContains( "Vaal", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 ); }, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/dominating_blow/appear_epk/fadein.epk, 1.5 ); } ); } ); " } BaseEvents { on_construction_complete = " DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 ); " } Life { on_death = " IfVarietyContains( "VaalCelestial", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/Celestial/epk/fadeout.epk ); }, { IfVarietyContains( "Vaal", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk ); }, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/dominating_blow/disappear_epk/fadeout.epk ); } ); } ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierDominatingBlow"] = { name = "Sentinel of Dominance", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.83, attackRange = 11, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "SentinelHolySlam", "DominatingBlowMinionCharge", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SentinelHolySlam"] = { name = "SentinelHolySlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DominatingBlowMinionCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "ignores_proximity_shield", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {25, 400, 30, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts shield charge text [1]
Id | MonsterCastsShieldChargeText |
---|---|
Family | MonsterCastsShieldChargeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
ทหารยามแสดงอำนาจ
มนุษย์
monster casts shield charge text [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
Sentinel of Dominance
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
280%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
90%
Type
DominatingBlowMinion
Metadata
DominatingBlowMinionCelestial
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
25,733
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
1,046
ความเสียหายเวท
1,046
ความแม่นยำ
986
Attack Time
0.83
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 837–1255
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.83 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
DominatingBlowMinionCharge
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 837–1255
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.83 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูอีกด้วย
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 25% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 30% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 400%
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 25% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 30% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 400%
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
SentinelHolySlamCelestialDominating
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 837–1255
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 0.83 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 33%
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 33%
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/DominatingBlowMinion.ao" } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_timer_fadein = " EnableRendering(); IfVarietyContains( "VaalCelestial", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/Celestial/epk/fade.epk, 1.5 ); }, { IfVarietyContains( "Vaal", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadein.epk, 1.5 ); }, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/dominating_blow/appear_epk/fadein.epk, 1.5 ); } ); } ); " } BaseEvents { on_construction_complete = " DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 ); " } Life { on_death = " IfVarietyContains( "VaalCelestial", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/Celestial/epk/fadeout.epk ); }, { IfVarietyContains( "Vaal", { AddEffectPack( Metadata/Particles/vaal_skills/Domination/epk/fadeout.epk ); }, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/dominating_blow/disappear_epk/fadeout.epk ); } ); } ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Champion/DominatingBlowMinionCelestial"] = { name = "Sentinel of Dominance", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.83, attackRange = 11, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "SentinelHolySlamCelestialDominating", "DominatingBlowMinionCharge", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SentinelHolySlamCelestialDominating"] = { name = "SentinelHolySlamCelestialDominating", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DominatingBlowMinionCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "ignores_proximity_shield", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {25, 400, 30, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts shield charge text [1]
Id | MonsterCastsShieldChargeText |
---|---|
Family | MonsterCastsShieldChargeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.18Sentinel
เปิดให้เล่นแล้ว · Sentinel เปิดให้เล่นแล้ว · ภารกิจท้าทาย · หิน · ยูนิค · ไอเทม · Sentinel Mechanics · Recombinator
Forbidden · Nine Lives · Searing Purity · Indomitable Resolve · Fatal Flourish · Fury of Nature · Soul Drinker · Unleashed Potential
Uber · Memento Mori · Insatiable Appetite · Throw the Gauntlet · Thirst for Knowledge · The Perfect Storm · Cosmic Wounds
ไพ่พยากรณ์ · Altered Perception · Further Invention · The Brawny Battle Mage · A Fate Worse Than Death · The Destination · Rebirth and Renewal · The Forward Gaze · The Apothecary · Home · The Dungeon Master · From Bone to Ashes · Darker Half
ไอเทม · หุ่นอารักษ์ย่องตามขึ้นสนิม · หุ่นอารักษ์ย่องตามทองแดง · หุ่นอารักษ์ย่องตามโคบอลต์ · หุ่นอารักษ์ย่องตามกำมะถัน · หุ่นอารักษ์ย่องตามหินอัคนี · หุ่นอารักษ์ย่องตามออบซิเดียน · หุ่นอารักษ์ย่องตามลึกลับ · หุ่นอารักษ์ย่องตามบรรพกาล · หุ่นอารักษ์ย่องตามโบราณ · หุ่นอารักษ์อลหม่านทองแดง · หุ่นอารักษ์อลหม่านโคบอลต์ · หุ่นอารักษ์อลหม่านกำมะถัน · หุ่นอารักษ์อลหม่านหินอัคนี · หุ่นอารักษ์อลหม่านออบซิเดียน · หุ่นอารักษ์อลหม่านลึกลับ · หุ่นอารักษ์อลหม่านบรรพกาล · หุ่นอารักษ์อลหม่านโบราณ · หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์ทองแดง · หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์โคบอลต์ · หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์กำมะถัน · หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์หินอัคนี · หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์ออบซิเดียน · หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์ลึกลับ · หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์บรรพกาล · หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์โบราณ · หุ่นอารักษ์สูงศักดิ์จักรวาล · เครื่องควบคุมหุ่นอารักษ์
เงินตรา · แกนพลังงาน · แกนพลังงานแปรสภาพ · แกนพลังงานทวีคูณ · แกนพลังงานเสริมพลัง · เครื่องผสมเกราะ · เครื่องผสมอาวุธ · เครื่องผสมเครื่องประดับ
ยูนิค · The Hollow-Eyed Skull · The Basilisk · The Angel of Vengeance · The Burden of Truth · Echoes of Creation · The Eternal Struggle · Call of the Void · Impossible Escape · Sublime Vision · The Epiphany · The Twisted Trinity · The Unbridled Tempest · The Narcissist · The Depraved · The Raging Inferno · Insomnia · The Megalomaniac · The Arbiter · The Infested · Escalation · The Benefactor · The Torturer · The Ancient Angler · Thread of Hope