Уклонение Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion732 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 6542 |
Уклонение Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion733 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 60803 |
Уклонение Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion_and_life1486 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 94 |
Уклонение Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion2016 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evadepercentage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 40132 |
Уклонение Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion2017 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evadepercentage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 58854 |
Уклонение Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | evasion_blind2365 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evasion.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 56814 |
Уклонение Attr /15
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | affliction_evasion |
Source | Кластерный самоцвет |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/EvasionNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 8073 |
Уклонение Attr /6
Имя | Value |
---|---|
Source | Вневременной самоцвет |
Code | vaal_small_evasion |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Имя | Уклонение |
Weight | 75 |
Stats |
Камень умения /5
Предмет свойств /220
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Теневой | 3 | Префикс | (15–26)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Призрачный | 19 | Префикс | (27–42)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Фантомный | 30 | Префикс | (43–55)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Эфемерный | 44 | Префикс | (56–67)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Маревый | 60 | Префикс | (68–79)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Кошмарный | 72 | Префикс | (80–91)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Миражный | 84 | Префикс | (92–100)% увеличение уклонения Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Иллюзорный | 86 | Префикс | (101–110)% увеличение уклонения Защита | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Доспехи 1000 Щиты 1000 Normal 0 |
Ярый | 3 | Префикс | (15–26)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Воинственный | 19 | Префикс | (27–42)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Фехтовальный | 30 | Префикс | (43–55)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Гладиаторский | 44 | Префикс | (56–67)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Дуэлянтский | 60 | Префикс | (68–79)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Геройский | 72 | Префикс | (80–91)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Легендарный | 84 | Префикс | (92–100)% повышение брони и уклонения Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Победный | 86 | Префикс | (101–110)% повышение брони и уклонения Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Доспехи 1000 Щиты 1000 Normal 0 |
Дымчатый | 3 | Префикс | (15–26)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Эфирный | 19 | Префикс | (27–42)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Неземной | 30 | Префикс | (43–55)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Призрачный | 44 | Префикс | (56–67)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Иллюзорный | 60 | Префикс | (68–79)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Нереальный | 72 | Префикс | (80–91)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Фантомный | 84 | Префикс | (92–100)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Бестелесный | 86 | Префикс | (101–110)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 Доспехи 1000 Щиты 1000 Normal 0 |
Дымчатый | 3 | Префикс | (27–42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Эфирный | 19 | Префикс | (43–55)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Неземной | 30 | Префикс | (56–67)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Призрачный | 44 | Префикс | (68–79)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Иллюзорный | 60 | Префикс | (80–91)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Нереальный | 72 | Префикс | (92–100)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Бестелесный | 85 | Префикс | (101–110)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 Доспехи 1000 Normal 0 |
Лёгкий | 2 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Воздушный | 19 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Эфирный | 30 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Невесомый | 44 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Неземной | 60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Бесплотный | 78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_armour 1000 Normal 0 |
Могучий | 2 | Префикс | (6–13)% повышение брони и уклонения (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Крепкий | 19 | Префикс | (14–20)% повышение брони и уклонения (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Увесистый | 30 | Префикс | (21–26)% повышение брони и уклонения (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Массивный | 44 | Префикс | (27–32)% повышение брони и уклонения (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Тяжелый | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и уклонения (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Грузный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и уклонения (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Лёгкий | 2 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Воздушный | 19 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Эфирный | 30 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Невесомый | 44 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Неземной | 60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Бесплотный | 78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Лёгкий | 2 | Префикс | (6–13)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Воздушный | 19 | Префикс | (14–20)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Эфирный | 30 | Префикс | (21–26)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Невесомый | 44 | Префикс | (27–32)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Неземной | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Бесплотный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Ловкий | 2 | Префикс | (4–8)% увеличение уклонения Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Проворный | 19 | Префикс | (9–13)% увеличение уклонения Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Гибкий | 30 | Префикс | (14–18)% увеличение уклонения Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Подвижный | 42 | Префикс | (19–23)% увеличение уклонения Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Юркий | 56 | Префикс | (24–28)% увеличение уклонения Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Верткий | 70 | Префикс | (29–32)% увеличение уклонения Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Ускользающий | 77 | Префикс | (33–36)% увеличение уклонения Защита | Амулеты 1000 Normal 0 |
Ловкий | 1 | Префикс | +(3–10) к уклонению Защита | Кольца 1000 Normal 0 |
Проворный | 18 | Префикс | +(11–35) к уклонению Защита | Кольца 1000 Normal 0 |
Гибкий | 29 | Префикс | +(36–60) к уклонению Защита | Кольца 1000 Normal 0 |
Подвижный | 42 | Префикс | +(61–80) к уклонению Защита | Кольца 1000 Normal 0 |
Юркий | 58 | Префикс | +(81–120) к уклонению Защита | Кольца 1000 Normal 0 |
Верткий | 72 | Префикс | +(121–150) к уклонению Защита | Кольца 1000 Normal 0 |
Ускользающий | 84 | Префикс | +(151–170) к уклонению Защита | Кольца 1000 Normal 0 |
Ловкий | 1 | Префикс | +(6–12) к уклонению Защита | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Проворный | 11 | Префикс | +(13–35) к уклонению Защита | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Гибкий | 17 | Префикс | +(36–63) к уклонению Защита | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Подвижный | 23 | Префикс | +(64–82) к уклонению Защита | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Юркий | 29 | Префикс | +(83–101) к уклонению Защита | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Верткий | 35 | Префикс | +(102–120) к уклонению Защита | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Ускользающий | 43 | Префикс | +(121–150) к уклонению Защита | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Шустрый | 51 | Префикс | +(151–200) к уклонению Защита | Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Прыткий | 60 | Префикс | +(201–300) к уклонению Защита | Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Вертлявый | 69 | Префикс | +(301–400) к уклонению Защита | Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Летучий | 77 | Префикс | +(401–500) к уклонению Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Податливый | 1 | Префикс | +(5–9) к броне +(5–9) к уклонению Защита | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Пластичный | 18 | Префикс | +(10–27) к броне +(10–27) к уклонению Защита | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Покладистый | 30 | Префикс | +(28–48) к броне +(28–48) к уклонению Защита | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Долговечный | 38 | Префикс | +(49–85) к броне +(49–85) к уклонению Защита | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Упорный | 46 | Префикс | +(86–145) к броне +(86–145) к уклонению Защита | Обувь 0 Перчатки 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Устойчивый | 58 | Префикс | +(146–220) к броне +(146–220) к уклонению Защита | Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Гибкий | 69 | Префикс | +(221–300) к броне +(221–300) к уклонению Защита | Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Универсальный | 79 | Префикс | +(301–375) к броне +(301–375) к уклонению Защита | Щиты 0 Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Блуждающий | 1 | Префикс | +(5–9) к уклонению +(3–4) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Точёный | 18 | Префикс | +(10–27) к уклонению +(5–12) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Грациозный | 30 | Префикс | +(28–48) к уклонению +(13–22) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Стройный | 38 | Префикс | +(49–85) к уклонению +(23–28) к максимуму энергетического щита Защита | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Тонкий | 46 | Префикс | +(86–145) к уклонению +(29–48) к максимуму энергетического щита Защита | Обувь 0 Перчатки 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Изысканный | 58 | Префикс | +(146–220) к уклонению +(49–60) к максимуму энергетического щита Защита | Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Наваждённый | 69 | Префикс | +(221–300) к уклонению +(61–72) к максимуму энергетического щита Защита | Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Маревый | 79 | Префикс | +(301–375) к уклонению +(73–80) к максимуму энергетического щита Защита | Щиты 0 Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
Блошиный | 30 | Префикс | +(14–20) к уклонению +(18–23) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
Олений | 46 | Префикс | +(21–42) к уклонению +(24–28) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
Бараний | 62 | Префикс | +(43–95) к уклонению +(29–33) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Обувь 0 Перчатки 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
Козлиный | 78 | Префикс | +(96–120) к уклонению +(34–38) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Обувь 0 Перчатки 0 Шлемы 0 dex_armour 500 str_dex_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | Осквернено | +(35–60) к глобальному уклонению во время передвижения Защита | Обувь 1000 Normal 0 | |
31 | Осквернено | +(61–138) к глобальному уклонению во время передвижения Защита | Обувь 1000 Normal 0 | |
75 | Осквернено | +(139–322) к глобальному уклонению во время передвижения Защита | Обувь 500 Normal 0 | |
изменения | 68 | Суффикс | Враги имеют 20% уменьшение уклонения, если вы недавно наносили по ним удар Защита | claw_shaper 1000 Normal 0 |
Освободительный | 68 | Префикс | (7–9)% увеличение уклонения Защита | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
Освободительный | 78 | Префикс | (10–12)% увеличение уклонения Защита | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
Освободительный | 82 | Префикс | (13–15)% увеличение уклонения Защита | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | +(30–33) к уклонению Защита | Доспехи 0 Шлемы 0 Щиты 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(34–37) к уклонению Защита | Доспехи 0 Шлемы 0 Щиты 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(38–41) к уклонению Защита | Доспехи 0 Шлемы 0 Щиты 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(42–45) к уклонению Защита | Доспехи 0 Шлемы 0 Щиты 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(33–39) к уклонению Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(40–46) к уклонению Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(47–53) к уклонению Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(54–60) к уклонению Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(31–60) к уклонению Защита | Шлемы 0 Щиты 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(61–90) к уклонению Защита | Шлемы 0 Щиты 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(91–120) к уклонению Защита | Шлемы 0 Щиты 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(121–150) к уклонению Защита | Шлемы 0 Щиты 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Невозможно уклониться от вражеских атак | Обувь 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (21–30)% снижение брони, уклонения и энергетического щита Защита | Броня 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (31–40)% снижение брони, уклонения и энергетического щита Защита | Броня 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (41–50)% снижение брони, уклонения и энергетического щита Защита | Броня 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (51–60)% снижение брони, уклонения и энергетического щита Защита | Броня 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Перчатки 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (45–47)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (48–50)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (51–53)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (54–57)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (58–61)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (57–59)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (60–62)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (63–66)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (67–70)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (17–18)% увеличение уклонения Защита | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (19–20)% увеличение уклонения Защита | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–22)% увеличение уклонения Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (23–24)% увеличение уклонения Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (25–26)% увеличение уклонения Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (27–28)% увеличение уклонения Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 1000 Амулеты 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (25–26)% увеличение уклонения Защита | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–28)% увеличение уклонения Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (29–30)% увеличение уклонения Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (31–32)% увеличение уклонения Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–34)% увеличение уклонения Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 500 Амулеты 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (33–34)% увеличение уклонения Защита | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 200 Амулеты 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (35–36)% увеличение уклонения Защита | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 200 Амулеты 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (37–38)% увеличение уклонения Защита | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 200 Амулеты 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–40)% увеличение уклонения Защита | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 200 Амулеты 200 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 50% снижение брони, уклонения и энергетического щита +60 к максимуму здоровья | Щиты 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% снижение брони, уклонения и энергетического щита +75 к максимуму здоровья | Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 50% снижение брони, уклонения и энергетического щита +80 к максимуму здоровья | Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +20 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | +35 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | +50 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | +65 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +80 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 к уклонению 20% увеличение длительности состояний на вас | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 к уклонению 20% увеличение длительности состояний на вас | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 к уклонению 20% увеличение длительности состояний на вас | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 к уклонению 25% замедление восстановления после оглушения и блока | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 к уклонению 25% замедление восстановления после оглушения и блока | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 к уклонению 25% замедление восстановления после оглушения и блока | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +20 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +30 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 5% повышение ловкости +40 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% повышение значений собственных свойств +20 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 50% повышение значений собственных свойств +30 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 50% повышение значений собственных свойств +40 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +4% шанс подавить урон от чар +20 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +4% шанс подавить урон от чар +30 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +4% шанс подавить урон от чар +40 к уклонению | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Щиты 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 15% увеличение уклонения +80 к меткости | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 15% увеличение уклонения +160 к меткости | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% увеличение уклонения +240 к меткости | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 30% увеличение уклонения +80 к меткости | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 30% увеличение уклонения +160 к меткости | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 30% увеличение уклонения +240 к меткости | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +100 к меткости приспешников 25% увеличение уклонения приспешников | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | +150 к меткости приспешников 25% увеличение уклонения приспешников | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | +200 к меткости приспешников 25% увеличение уклонения приспешников | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +160 к меткости приспешников 40% увеличение уклонения приспешников | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | +240 к меткости приспешников 40% увеличение уклонения приспешников | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | +320 к меткости приспешников 40% увеличение уклонения приспешников | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% снижение брони, уклонения и энергетического щита +6% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 40% снижение брони, уклонения и энергетического щита +7% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 40% снижение брони, уклонения и энергетического щита +8% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 40% повышение брони, уклонения и энергетического щита 5% уменьшение максимума здоровья | Щиты 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 50% повышение брони, уклонения и энергетического щита 5% уменьшение максимума здоровья | Щиты 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 60% повышение брони, уклонения и энергетического щита 5% уменьшение максимума здоровья | Щиты 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% повышение брони, уклонения и энергетического щита -5% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 50% повышение брони, уклонения и энергетического щита -5% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 60% повышение брони, уклонения и энергетического щита -5% шанс блока | crucible_unique_helmet 0 Щиты 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 24% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 32% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 40% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 15% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | Щиты 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | Щиты 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 25% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | Щиты 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% увеличение урона от атак левой рукой 15% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 25% увеличение урона от атак левой рукой 20% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 25% увеличение урона от атак левой рукой 25% повышение брони, уклонения и энергетического щита | Щиты 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% снижение брони, уклонения и энергетического щита +10% к сопротивлению всем стихиям | Щиты 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 25% снижение брони, уклонения и энергетического щита +12% к сопротивлению всем стихиям | Щиты 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 25% снижение брони, уклонения и энергетического щита +14% к сопротивлению всем стихиям | Щиты 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% увеличение уклонения приспешников | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 30% увеличение уклонения приспешников | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% увеличение уклонения приспешников | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 60% увеличение уклонения приспешников | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 15% уменьшение уклонения приспешников +15% шанс подавления урона от чар приспешниками | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 15% уменьшение уклонения приспешников +25% шанс подавления урона от чар приспешниками | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 30% уменьшение уклонения приспешников +30% шанс подавления урона от чар приспешниками | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 30% уменьшение уклонения приспешников +50% шанс подавления урона от чар приспешниками | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Сокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 30 до 50 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите 100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии | crucible_unique_helmet 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Сокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 15 до 25 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите 100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 |
Зачарованное свойство /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | Зачарование | +300 к уклонению в форме призрака Защита | Пояса 1 Normal 0 |
Монстры свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Неуловимый | 1 | Уникальный | 40% увеличение уклонения Защита | not_dex 0 ward_armour 0 Normal 1000 |
1 | Уникальный | 40% увеличение уклонения Защита | ||
1 | Уникальный | +1344 к уклонению Защита | ||
1 | Уникальный | +5500 к уклонению Защита | ||
Проворный | 6 | Уникальный | 30% повышение скорости атаки 30% повышение скорости сотворения чар 100% увеличение уклонения 40% повышение скорости передвижения | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 8000 |
Проворный | 6 | Уникальный | 30% повышение скорости атаки 30% повышение скорости сотворения чар 100% увеличение уклонения 40% повышение скорости передвижения | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 8000 |
1 | Уникальный | +100% шанс подавить урон от чар 500% увеличение уклонения | ||
Юркий | 1 | Префикс | 100% увеличение уклонения | not_dex 0 Normal 5000 |
1 | Уникальный | 100% повышение брони и уклонения при малом количестве здоровья Вы получаете эффект Боевой раж при малом количестве здоровья | ||
1 | Уникальный | 5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения Урон Атака |
Abyss Jewel свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ловкий | 1 | Префикс | +(36–60) к уклонению Защита | Normal 600 |
Подвижный | 40 | Префикс | +(61–100) к уклонению Защита | Normal 600 |
Ускользающий | 75 | Префикс | +(101–180) к уклонению Защита | Normal 600 |
Заволакивающий | 83 | Префикс | +(181–250) к уклонению Защита | Normal 300 |
подвижности | 1 | Суффикс | (25–35)% увеличение уклонения во время передвижения Защита | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
Кластерный самоцвет свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ловкий | 1 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(11–20) к уклонению Защита | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
Проворный | 68 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(21–30) к уклонению Защита | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
Гибкий | 84 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(31–40) к уклонению Защита | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
Ловкий | 1 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(11–20) к уклонению Защита | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
Проворный | 68 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(21–30) к уклонению Защита | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
Гибкий | 73 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(31–40) к уклонению Защита | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
Подвижный | 78 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(41–53) к уклонению Защита | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
Юркий | 84 | Префикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(54–66) к уклонению Защита | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
Ископаемое свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
подземелья | 1 | Суффикс | +500 к уклонению, если вы недавно наносили удар по врагу Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Двуручное оружие 0 Axe 1600 Sword 1600 Кинжалы 1600 Когти 1600 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | +1000 к уклонению, если вы недавно наносили удар по врагу Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Одноручное оружие 0 Axe 1600 Sword 1600 Луки 1600 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | +(250–300) к уклонению, если вы недавно наносили удар по врагу Защита | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% увеличение уклонения Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 dex_armour 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% повышение брони и уклонения Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_armour 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% увеличение уклонения и энергетического щита Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 dex_int_armour 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% повышение брони, уклонения и энергетического щита Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_int_armour 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% увеличение глобального уклонения при полном здоровье Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Щиты 0 Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
Кража Area свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
насторожённости | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | Normal 800 |
насторожённости | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | Normal 800 |
насторожённости | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | Normal 800 |
насторожённости | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Защита | Normal 800 |
Завуалированный свойств /16
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони и уклонения +(17–19) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Щиты 0 Шлемы 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% увеличение уклонения и энергетического щита +(17–19) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Щиты 0 Шлемы 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% увеличение уклонения +(17–19) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Щиты 0 Шлемы 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(17–19) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Щиты 0 Шлемы 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони и уклонения +(19–22) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% увеличение уклонения и энергетического щита +(19–22) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% увеличение уклонения +(19–22) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(19–22) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони и уклонения +(23–26) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% увеличение уклонения и энергетического щита +(23–26) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% увеличение уклонения +(23–26) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (24–28)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(23–26) к максимуму здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Защита | Щиты 0 Шлемы 0 Перчатки 0 Обувь 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | +(365–400) к броне и уклонению Защита | Пояса 1500 Колчаны 1500 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | +(365–400) к уклонению +(31–35) к максимуму энергетического щита Защита | Пояса 1500 Колчаны 1500 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | (30–32)% увеличение уклонения, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] Защита | Шлемы 1000 Обувь 1000 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | Регенерация 1.5% от уклонения в секунду в виде здоровья, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] ЗдоровьеМана Здоровье | Доспехи 1000 Normal 0 |
Верстак /58
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
(26–35)% увеличение уклонения | 4x Сфера превращения | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крематорий |
(41–50)% увеличение уклонения | 1x Сфера алхимии | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крепость каруи |
(56–74)% увеличение уклонения | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Карта древнего города |
+(50–75) к уклонению | 4x Сфера превращения | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крематорий |
+(100–150) к уклонению | 1x Сфера алхимии | Нательный доспех · Шлем · Щит | Крепость каруи |
+(250–320) к уклонению | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех · Щит | Карта древнего города |
(26–35)% повышение брони и уклонения | 4x Сфера превращения | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крематорий |
(41–50)% повышение брони и уклонения | 1x Сфера алхимии | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крепость каруи |
(56–74)% повышение брони и уклонения | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Карта древнего города |
(26–35)% увеличение уклонения и энергетического щита | 4x Сфера превращения | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крематорий |
(41–50)% увеличение уклонения и энергетического щита | 1x Сфера алхимии | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Крепость каруи |
(56–74)% увеличение уклонения и энергетического щита | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех · Сапоги · Перчатки · Шлем · Щит | Карта древнего города |
(12–14)% повышение брони и уклонения +(8–9) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони и уклонения +(10–11) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони и уклонения +(12–14) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(12–14)% увеличение уклонения и энергетического щита +(8–9) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(15–17)% увеличение уклонения и энергетического щита +(10–11) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(18–21)% увеличение уклонения и энергетического щита +(12–14) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(12–14)% увеличение уклонения +(8–9) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(15–17)% увеличение уклонения +(10–11) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(18–21)% увеличение уклонения +(12–14) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(8–9) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(10–11) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(12–14) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Сапоги · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони и уклонения +(10–11) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони и уклонения +(12–13) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони и уклонения +(14–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(12–14)% увеличение уклонения и энергетического щита +(10–11) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(15–17)% увеличение уклонения и энергетического щита +(12–13) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(18–21)% увеличение уклонения и энергетического щита +(14–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(12–14)% увеличение уклонения +(10–11) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(15–17)% увеличение уклонения +(12–13) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(18–21)% увеличение уклонения +(14–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(10–11) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(12–13) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(14–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Шлем · Щит | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони и уклонения +(13–14) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони и уклонения +(15–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони и уклонения +(17–19) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(12–14)% увеличение уклонения и энергетического щита +(13–14) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(15–17)% увеличение уклонения и энергетического щита +(15–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(18–21)% увеличение уклонения и энергетического щита +(17–19) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(12–14)% увеличение уклонения +(13–14) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(15–17)% увеличение уклонения +(15–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(18–21)% увеличение уклонения +(17–19) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(12–14)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(13–14) к максимуму здоровья | 8x Сфера перемен | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(15–17)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(15–16) к максимуму здоровья | 2x Сфера алхимии | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
(18–21)% повышение брони, уклонения и энергетического щита +(17–19) к максимуму здоровья | 2x Сфера хаоса | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
+(105–150) к броне и уклонению | 8x Сфера перемен | Пояс · Колчан | Предательство Раскрыть |
+(151–213) к броне и уклонению | 2x Сфера алхимии | Пояс · Колчан | Предательство Раскрыть |
+(214–285) к броне и уклонению | 4x Сфера хаоса | Пояс · Колчан | Предательство Раскрыть |
+(105–150) к уклонению +(11–15) к максимуму энергетического щита | 8x Сфера перемен | Пояс · Колчан | Предательство Раскрыть |
+(151–213) к уклонению +(16–20) к максимуму энергетического щита | 2x Сфера алхимии | Пояс · Колчан | Предательство Раскрыть |
+(214–285) к уклонению +(21–25) к максимуму энергетического щита | 4x Сфера хаоса | Пояс · Колчан | Предательство Раскрыть |
(16–18)% увеличение уклонения, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] | 4x Сфера перемен | Шлем · Сапоги | Предательство Раскрыть |
(19–22)% увеличение уклонения, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] | 2x Сфера алхимии | Шлем · Сапоги | Предательство Раскрыть |
(23–25)% увеличение уклонения, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] | 4x Сфера хаоса | Шлем · Сапоги | Предательство Раскрыть |
Регенерация 1% от уклонения в секунду в виде здоровья, пока вы сфокусированы grant focus skill [1] | 3x Сфера хаоса | Нательный доспех | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /18
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
газели | 6 | Flask | Суффикс | (41–45)% увеличение уклонения во время действия эффекта Защита | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
антилопы | 32 | Flask | Суффикс | (46–50)% увеличение уклонения во время действия эффекта Защита | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
козерога | 58 | Flask | Суффикс | (51–55)% увеличение уклонения во время действия эффекта Защита | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
импалы | 84 | Flask | Суффикс | (56–60)% увеличение уклонения во время действия эффекта Защита | expedition_flask 0 utility_flask 750 Normal 0 |
Неуловимый | 1 | Jewel | Префикс | (14–18)% увеличение уклонения Защита | not_dex 0 Normal 500 |
1 | Jewel | Уникальный | 1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Защита Урон Физический Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | +40 к уклонению Защита | ||
1 | PrimordialAltar | Уникальный | (100–200)% повышение брони (100–200)% увеличение уклонения | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | (250–500)% увеличение уклонения | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | -3000 к броне -3000 к уклонению | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Cнаряженный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (40–60)% увеличение уклонения, полученного от шлема и сапог | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Неуловимый | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (20–30)% увеличение уклонения Защита | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
гладиатора | 1 | Charm | Суффикс | +(3–4) к броне и уклонению за 1% шанса блокировать урон от атак | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
гладиатора | 60 | Charm | Суффикс | +(5–6) к броне и уклонению за 1% шанса блокировать урон от атак | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
плута | 1 | Charm | Суффикс | +(1–2) к уклонению за 1 максимума энергетического щита на надетом шлеме | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
плута | 60 | Charm | Суффикс | +(3–4) к уклонению за 1 максимума энергетического щита на надетом шлеме | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
налётчика | 1 | Charm | Суффикс | (3–5)% увеличение уклонения за заряд ярости | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
налётчика | 60 | Charm | Суффикс | (6–9)% увеличение уклонения за заряд ярости | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Сущности /5
Предмет /1
Уникальный /238
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Дарует Неуловимость при достижении малого количества здоровья
Вы получаете Форму призрака при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
+20% к сопротивлению огню
20% увеличение радиуса обзора
Ближайшие враги получают ослепление
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
+(210–240)% к глобальному множителю критического удара
+(80–100) к уклонению
(10–15)% увеличение радиуса обзора
На 40% меньше шанса критического удара
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(80–100) к уклонению
+(10–30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
+350 к уклонению
+(40–50) к максимуму здоровья
Добавляет от (10–14) до (19–24) физического урона к атакам луками
Стрелы наносят увеличенный на 50% урон от ударов и состояний по пронзенным ими целям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(40–50)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
(75–150)% увеличение физического урона оружием дальнего боя
(-60–-30) входящего физического урона при получении удара от атак
+(120–180) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
10% повышение скорости атаки
(60–100)% увеличение урона от умений передвижения
(200–250)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
+(50–70) к максимуму здоровья
+(9–12)% к сопротивлению всем стихиям
(40–50)% увеличение области действия
(40–50)% увеличение урона по области
Больше крови
+(100–150) к максимуму маны
Регенерация 1% маны в секунду
Разум превыше материи
(40% урона берётся сначала из маны вместо здоровья)
+(60–90) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
100% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(50–70)% увеличение уклонения
+1000 к уклонению при полном здоровье
30% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(40–50) к ловкости
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Добавляет от (105–145) до (160–200) урона от холода к атакам луками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(90–120)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
-60% к сопротивлению молнии
50% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
+(60–70) к максимуму здоровья
+(6–10)% к сопротивлению огню
+(26–40)% к сопротивлению холоду
+(11–25)% к сопротивлению молнии
25% снижение скорости передвижения
1% повышение скорости передвижения за каждые 600 уклонения, вплоть до 75%
(-50–-40) получаемого физического урона при получении удара от животных
Добавляет (2–4) до (5–9) урона от огня к чарам и атакам
Добавляет от (2–4) до (5–9) урона от холода к чарам и атакам
Добавляет от 1 до (4–12) урона от молнии к чарам и атакам
+(30–60) к уклонению
+(30–60) к максимуму энергетического щита
+(25–50) к максимуму здоровья
+(25–50) к максимуму маны
+(15–30)% к сопротивлению огню
+(15–30)% к сопротивлению холоду
+(15–30)% к сопротивлению молнии
180% увеличение уклонения
+(55–75) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
10% увеличение уклонения за заряд ярости
+(20–40)% к сопротивлению молнии
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
40% уменьшение длительности заряда ярости
25% уменьшение радиуса обзора
(160–200)% увеличение уклонения
15% повышение скорости передвижения
(14–18)% повышение скорости броска ловушки
15% повышение скорости передвижения на 9 секунд(-ы) при броске ловушки
20% повышение скорости передвижения
20% уменьшение радиуса обзора
+50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
Добавляет от (30–40) до (50–60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
+15 к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+(100–150) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
(80–120)% увеличение уклонения
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению огню
20% повышение скорости передвижения
(40–50)% повышение редкости найденных предметов
+15% к сопротивлению всем стихиям
5% снижение скорости передвижения
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
5% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
(60–80)% увеличение уклонения
Ваш множитель критического удара равен 300%
(5–10)% повышение скорости атаки
(60–100)% увеличение уклонения
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(60–70) к максимуму здоровья
2% повышение скорости атаки за заряд ярости
6% повышение меткости за заряд ярости
10% уменьшение длительности заряда ярости за заряд ярости
Атаки имеют 60% шанс отравить при максимуме зарядов ярости
+5% к множителю постепенного урона от яда за заряд ярости
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
10% повышение скорости атаки
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
100% усиление эффектов состояний молнии
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
-5 к уровню размещенных не-ваал камней
(120–140)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
+40% к сопротивлению холоду
Боевой раж на 20 секунд при использовании умения ваал
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
25% шанс избежать охлаждения
Не может быть заморожен
16% увеличение эффективности удержания маны умениями
Размещённые камни усилены Ускорением атак 30 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 30 уровня
6% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
(200–300)% повышение брони и уклонения
+(200–300) к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
Невозможно использовать нагрудную броню
Больше крови
10% уменьшение глобального физического урона
16% повышение скорости атаки
(150–200)% повышение брони и уклонения
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
20% повышение скорости передвижения
Ртутные следы
+(25–50) к максимуму здоровья
(15–20)% увеличение области действия
Несокрушимость
(Невозможно уклониться от вражеских атак. Невозможно получить оглушение)
70% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Не может получить шок
Страдающие духи могут наложить на вас касание
10% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению всем стихиям
Отражает 4 физического урона атакующим в ближнем бою
(120–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(30–45) к максимуму энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению холоду
75% усиление эффектов алтарей на вас
50% увеличение длительности эффектов алтарей на вас
(Перед срабатыванием у Создания малого алтаря есть время перезарядки)
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует 1% урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% эффекта охлаждения на враге
Дарует 30% урона от холода в виде дополнительного урона от огня по замороженному врагу
(40–60)% повышение брони и уклонения
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+30% к сопротивлению молнии
0.4% урона от атак похищается в виде маны
10% повышение скорости передвижения
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(60–75)% повышение глобального шанса критического удара
150% увеличение уклонения
(20–25)% повышение редкости найденных предметов
10% повышение скорости передвижения
10% уменьшение размера персонажа
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники имеют +25% шанс блокировать урон от атак
Приспешники имеют +25% шанс блокировать урон от чар
Приспешники восстанавливают 10% своего здоровья при блоке
50% уменьшение урона при малом количестве здоровья
10% повышение скорости атаки
25% повышение глобального шанса критического удара
(100–130)% увеличение уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
(18–22)% повышение глобальной защиты
Сопротивления стихиям равны нулю
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Размещённые камни имеют 50% снижение затрат маны
(245–280)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(24–30)% к сопротивлению хаосу
Враги не могут похищать у вас ману
(180–200)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
50% уменьшение длительности проклятий на вас
Отражение порчи
+10% шанс блокировать урон от атак, пока не проклят
+20% шанс блокировать урон от чар под действием проклятий
(200–250)% повышение брони и уклонения
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
+100% шанс блокировать урон от атак, если вы недавно блокировали урон от чар
+100% шанс блокировать урон от чар, если вы недавно блокировали урон от атак
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25–50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(20–40) к уклонению
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
+(50–75)% к сопротивлению молнии
100% увеличение длительности проклятий на вас
Использует обе руки
(250–300)% увеличение физического урона
Добавляет от 3 до 7 урона от огня
20% повышение скорости атаки
30% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40) к уклонению
20% снижение редкости найденных предметов
30% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+10 к интеллекту
(30–40)% увеличение урона от чар
(250–275)% увеличение физического урона
(20–30)% увеличение урона от молнии
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Не может быть отброшен
+(150–200) к максимуму здоровья
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Несокрушимость
(Невозможно уклониться от вражеских атак. Невозможно получить оглушение)
+(70–90) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
+10% шанс блока
Отражает от 1000 до 10000 физического урона атакующим при блоке
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(30–50)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму энергетического щита
100% шанс испугать врагов при блоке
+20% шанс блокировать урон от атак от проклятых врагов
Накладывает Разложение на врагов, которых вы проклинаете порчами или метками, наносящее 700 урона хаосом в секунду в течение 8 секунд
(80–120)% повышение брони и уклонения
Регенерация (3–4) здоровья в секунду
Восстанавливает 20% здоровья при Буйстве
Убийства дают дополнительную душу ваал, если недавно вы достигли нового уровня Буйства
Буйство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
(100–130)% увеличение уклонения и энергетического щита
0.2% урона от атак похищается в виде маны
Создаёт облако дыма при Буйстве
Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
Буйство
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(20–25)% повышение скорости атаки
+(180–200) к уклонению
3% повышение скорости передвижения
+(280–300) к меткости
1% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
+(1–2) к максимуму энергетического щита за уровень
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму маны за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
(160–200)% повышение брони и уклонения
+(70–100) к максимуму здоровья
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
+(200–300) к уклонению
50% шанс избежать охлаждения
10% шанс заморозить
Добавляет 40 до 60 урона от холода по охлаждённым врагам
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+(30–50) к уклонению
+(15–30) к максимуму энергетического щита
+20% к сопротивлению холоду
20% повышение скорости передвижения
15% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
20% повышение скорости передвижения при полном энергетическом щите
+(200–300) к максимуму здоровья
15% повышение скорости передвижения
100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
(5–10)% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
+(60–80) к максимуму здоровья
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
Регенерация 75 здоровья за заряд выносливости
(100–200)% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Добавляет от 12 до 15 урона от холода к атакам
(90–130)% повышение брони и уклонения
+(30–50)% к сопротивлению огню
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
Добавляет от (3–6) до (33–66) физического урона
(44–66)% повышение шанса критического удара
33% увеличение длительности поджога на врагах
Наносит (66–99)% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Её благословление на три секунды при поджоге врага
33% шанс ослепить ближайших врагов при получении Её благословления
100% шанс избежать поджога, охлаждения и заморозки во время действия Её благословения
20% повышение скорости атаки и передвижения во время действия Её благословления
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+(60–80) к максимуму здоровья
(0.4–0.8)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Отражает от 100 до 150 физического урона атакующим в ближнем бою
100% от урона, который вы отражаете во врагов при получении удара, похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(4–7)% увеличение урона от стихий за заряд ярости
(4–7)% увеличение физического урона за заряд выносливости
(4–7)% увеличение урона от чар за заряд энергии
10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
Размещённые камни усилены Щедростью 30 уровня
Размещенные камни имеют 45% увеличение эффективности удержания ресурсов
(120–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–40)% увеличение области действия умений аур
(10–15)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
+(20–40)% к сопротивлению холоду
10% увеличение области действия
При использовании боевого клича дарует эффект Боевой раж на 4 секунд(-ы)
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Призыв к оружию
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Боевые кличи не даруют вам положительные эффекты или заряды. На 100% большая длительность боевых кличей)
(50–70)% увеличение шанса критического удара чарами
(100–150)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
25% повышение скорости передвижения
Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(6–10)% повышение скорости атаки
+(27–33)% к глобальному множителю критического удара
20% увеличение радиуса обзора
Ближайшие враги получают ослепление
(120–140)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
15% шанс блокировать урон от атак
(100–120)% увеличение физического урона
+110 к уклонению
+35 к максимуму энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
Отражает (71–90) физического урона атакующим в ближнем бою
+(20–30) к максимуму энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
25% шанс избежать урона от огня от ударов
Во время горения вы всегда накладываете поджог
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(120–160)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
4% снижение затрат маны за заряд выносливости
По окончании действия эффекта Буйства все заряды выносливости снимаются
Эффект Буйства при максимальном количестве зарядов выносливости
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
4% увеличение максимума здоровья
3% увеличение размера персонажа
5% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещённые камни усилены Богохульством 22 уровня
Размещенные камни проклятий имеют 30% увеличение эффективности удержания ресурсов
(90–110)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(40–50) к максимуму энергетического щита
+(30–40) к максимуму здоровья
+(15–25)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
20% шанс отравить при нанесении удара атаками
Невозможно отравить
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(150–200)% увеличение энергетического щита
Приспешников нельзя ослепить
Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(20–40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(600–1000) к меткости
+(600–1000) к уклонению
Не может быть ослеплён
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(31–53)% к сопротивлению хаосу
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Всегда отравляет при нанесении ударов по проклятым врагам
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(30–50)% к сопротивлению огню
На 35% меньше получаемого урона, если вы недавно не получали удар
100% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(75–100) к броне
+(25–50) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
Не может быть оглушен
+(80–100) к уклонению
+(10–30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Наносит (25–35)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+(150–250) к уклонению при малом количестве здоровья
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Добавляет от (5–7) до (13–15) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(30–50)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
+5% шанс блока
100% шанс испугать врагов при блоке
1% урона по проклятым врагам похищается в виде здоровья
Умения проклятий имеют 100% увеличение длительности эффектов умений
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25–50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
20% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(15–25)% повышение шанса критического удара
0.3% физического урона от атак похищается в виде здоровья за красное гнездо
+10% к глобальному множителю критического удара за зеленое гнездо
0.3% физического урона от атак похищается в виде маны за синее гнездо
8% повышение глобальной защиты за белое гнездо
(60–80)% повышение глобального шанса критического удара, если в правой руке
+8% шанс блокировать урон от атак, если в левой руке
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+(75–80) к максимуму энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Вы получаете Форму призрака, если недавно началась перезарядка энергетического щита
30% увеличение уклонения в форме призрака
10% повышение скорости передвижения в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(15–20) к максимуму энергетического щита
(20–30)% увеличение максимума маны
10% шанс наложить шок
+20% шанс получить шок
30% урона от молнии берется сначала из маны вместо здоровья
Умения атак имеют добавленный урон от молнии, равный 6% от максимума маны
Вы теряете 3% маны при использовании умения атаки
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
+(60–90) к максимуму здоровья
(10–15)% повышение скорости перезарядки броска ловушек
15% шанс получить заряд ярости, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
30% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
Восстанавливает 100 здоровья, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
Восстанавливает 50 энергетического щита, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам
Не может похищать здоровье от критических ударов
30% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(100–120)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму здоровья
1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 200 меткости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
+4 меткости за каждые 2 интеллекта
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+1 маны за каждые 4 силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 10 силы
2% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
2% увеличение физического урона в ближнем бою за каждые 10 ловкости
+(35–40)% к сопротивлению холоду
При получении удара охлаждает врага на 1 секунду, снижая скорость его действий на 30%
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Урон пробивает 20% сопротивления холоду охлаждённых врагов
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(80–100)% увеличение уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
50% усиление положительного эффекта Северной брони
Северная броня не удерживает ресурсы
(150–200)% увеличение уклонения
-30% к сопротивлению холоду
Уклонение увеличено на значение сопротивления холоду выше максимума
Акробатика
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
(Модификаторы шанса подавить урон от чар вместо этого влияют на шанс уворота от ударов чарами в размере 50% от своего значения. Максимальный шанс уворота от ударов чарами равен 75%)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+1 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+2 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(300–400)% повышение брони и уклонения
+(240–300) к максимуму здоровья
Регенерация 10% здоровья в секунду
15% увеличение размера персонажа
Чары не наносят урона
Ваши чары отключены
+(20–40)% к сопротивлению холоду
1% увеличение урона от атак за каждые 200 низшего показателя брони или уклонения
Оглушающие удары в ближнем бою накладывают Укрепление
Вы впадаете в Боевой раж под действием Укрепления
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
(10–15)% повышение скорости атаки и передвижения, пока у вас есть приспешник-зверь
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня
Дарует умение Призыв Предвестника бурь
+(100–150) к уклонению
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(130–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+40 к максимуму энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Если у вас минимум 300 ловкости, урон от яда увеличивается на (75–100)%
(15–25)% увеличение длительности яда, если у вас минимум 150 интеллекта
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс отравить при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
Добавляет от (13–19) до (23–29) урона хаосом к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс наложить кровотечение при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
Добавляет от (11–16) до (21–25) физического урона к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+(90–100) к максимуму здоровья
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
+(70–80) к максимуму энергетического щита
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
+(90–100) к максимуму здоровья
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
+(90–100) к максимуму здоровья
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
+(20–24)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 100 маны за каждого убитого врага
+(60–80) к максимуму здоровья
Дарует (15–25) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага
(15–25) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Последовательно дарует Выносливость, Ярость и Энергию Малахая на 6 секунд
(Выносливость Малахая даёт 10% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара)
(Ярость Малахая даёт 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара)
(Энергия Малахая даёт 10% шанс получить заряд энергии при нанесении удара)
Вызывает срабатывание Ледяной эгиды 20 уровня, если экипирован
(200–250)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен
Добавляет от (80–100) до (200–225) физического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел, если вы недавно не использовали Рывок: 2
(20–30)% повышение скорости атаки, если вы не использовали Рывок недавно
(100–160)% увеличение уклонения, если недавно вы использовали Рывок
(20–30)% повышение скорости передвижения, если недавно вы использовали Рывок
Стальные нервы
Все умения смещения, кроме Рывка, отключены
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
(10–15)% повышение скорости атаки
+(1000–1500) к уклонению
(100–200)% увеличение урона от холода, если в левой руке ничего нет
+(30–40)% шанс подавить урон от чар, пока в левой руке ничего нет
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(60–80) к максимуму здоровья
40% увеличение длительности состояний на врагах
+(3–4)% шанс блока
Общие страдания
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Весь урон от ваших ударов будет накладывать действующие на вас стихийные состояния. Снимает с вас стихийные состояния, когда вы их накладываете)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Вызывает срабатывание Стихийной эгиды 20 уровня, если экипирован
(180–220)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
+(80–100) к уклонению и энергетическому щиту
(100–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
(15–25)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
+(12–15)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение уклонения во время передвижения
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно использовали умение передвижения
Дальний выстрел
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
20% шанс вызвать срабатывание Формы тени 20 уровня при использовании умения
(160–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
3% увеличение максимума здоровья за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
3% увеличение максимума маны за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
Пробивает 4% сопротивления стихиям за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
20% шанс вызвать срабатывание Формы тени 20 уровня при использовании умения
(160–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
3% увеличение максимума здоровья за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
3% увеличение максимума маны за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
Пробивает 4% сопротивления стихиям за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
+(400–500) к уклонению
(120–150)% увеличение уклонения
+1500 к уклонению при полном здоровье
10% повышение скорости передвижения
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(80–100) к максимуму здоровья
Дух кошки не удерживает ресурсы
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей скрытности
При получении Кошачьей скрытности вы получаете максимум зарядов ярости и энергии
Под действием Кошачьей скрытности вы получаете Форму призрака
(180–200)% увеличение уклонения
+(180–200) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
Отражение порчи
Проклятия не имеют воздействия
(15–20)% усиление эффекта ваших проклятий
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(180–220)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–35)% к сопротивлению холоду
+1% к шансу критического удара, пока на вас действует Дух кошки
Критические удары имеют (10–20)% шанс ослепить врагов, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(100–140)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
Атаки всегда накладывают кровотечение, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40–50)% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
Вы получаете Багровый танец, пока на вас действует Кошачья скрытность
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
(110–150)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
(40–50)% шанс избежать кровотечения
20% повышение скорости передвижения, пока на вас действует Кошачья скрытность
+(30–40)% к сопротивлению молнии
(12–20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
100% усиление положительного эффекта Духа птицы
Дух птицы также дарует Птичью силу и Птичий полет ближайшим союзникам
+(120–150) к уклонению и энергетическому щиту
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(100–150)% повышение брони и уклонения
(20–30)% повышение скорости передвижения
(-2–2) секунд(-ы) к длительности Птичьего полета
Регенерация 100 здоровья в секунду, пока на вас действует Птичий полет
Регенерация 12 маны в секунду, пока на вас действует Птичий полет
(60–80)% увеличение уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению молнии
(10–15)% повышение скорости передвижения
(120–170)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(6–9)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(40–60)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, на которых действуют 3 Паучьих паутины
Добавляет от (8–10) до (13–15) урона хаосом за каждую Паучью паутину на враге
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Дух паука может наложить дополнительную Паучью паутину на врагов
Дарует (15–20) энергетического щита за каждый удар по врагу, на которого действует Паучья паутина
(40–50)% увеличение длительности отрицательного эффекта Духа паука
(260–300)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению огню
20% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Регенерация (75–125) здоровья в секунду, если подожжён
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
10% повышение скорости атаки
+(600–700) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
+2 к уровню размещённых камней холода
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 30 уровня
(450–500)% увеличение уклонения
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню и холоду
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(50–60) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
20% уменьшение радиуса обзора
+50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
Добавляет от (30–40) до (50–60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Умения, используемые ловушками, имеют (10–20)% увеличение области действия
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
10% шанс получить заряд выносливости, ярости или энергии,
если враг вызвал срабатывание любой из ваших ловушек
Бросающие ловушки умения расходуют здоровье вместо маны
+(25–30)% к сопротивлению молнии
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение уклонения за каждые 500 максимума маны, вплоть до 100%
Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне
Отнимает 7% маны в секунду
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(200–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% снижение скорости броска ловушки
Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на скорость броска ловушек
(4–6)% шанс бросить вплоть до 4 дополнительных ловушек
+(20–30) ко всем характеристикам
(250–350)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Восстанавливает (3–5)% здоровья при убийстве
Восстанавливает (3–5)% энергетического щита при убийстве
6% увеличение максимума здоровья за каждый надетый осквернённый предмет
8% увеличение максимума энергетического щита за каждый надетый оскверненный предмет
(-6–-4)% ко всем сопротивлениям за каждый надетый оскверненный предмет
local six linked sockets [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
+(1–2) к максимуму энергетического щита за уровень
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму здоровья за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму здоровья за уровень
+(1–2) к максимуму маны за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
(15–20)% повышение скорости сотворения чар
0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, если экипированный щит имеет минимум 30% шанс блока
+1 к максимуму энергетического щита за каждые 5 брони на экипированном щите
+5 к броне за каждые 5 уклонения на экипированном щите
+20 к уклонению за каждые 5 максимума энергетического щита на экипированном щите
Добавляет от (25–30) до (40–45) урона от холода к чарам и атакам
(100–120)% увеличение уклонения
+(60–70) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
+(200–300) к меткости
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
6% увеличение урона от атак за каждое свойство карты, действующее на область
3% повышение скорости атаки за каждое свойство карты, действующее на область
(250–300)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Убитых вами врагов поражает шок
Накладываемый вами шок распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя
Вызывает срабатывание Эгиды молний 20 уровня, если экипирован
(1–20)% повышение скорости атаки
(1–20)% повышение скорости сотворения чар
(300–400)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(1–75) к максимуму маны
(1–20)% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание размещенных умений лука при атаке луком, время перезарядки - 1 секунда
(7–12)% повышение скорости атаки
+(50–70) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(5–7)% повышение скорости сотворения чар
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80–100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
+(25–40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(50–80)% повышение скорости перезарядки умений смещения
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
1% урона от ваших мин похищается вами в виде здоровья
(20–30)% снижение скорости восстановления здоровья и энергетического щита
5% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за заряд энергии
Теряет заряд энергии каждую секунду, если вы недавно не взрывали мины
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) ко всем характеристикам
(60–80)% увеличение уклонения
(50–55)% снижение сопротивления огню
Сопротивление холоду равно 75%
(50–55)% снижение сопротивления молнии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(30–50) к максимуму маны
+(10–16)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Создаёт заражённую спору, когда ваши умения или приспешники убивают редкого монстра
(Заражённые споры длятся 10 секунд и имеют случайную ауру)
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
(20–30)% повышение скорости снарядов
Модификаторы количества снарядов вместо этого влияют на количество целей, в направлении которых разделяются снаряды
10% повышение скорости передвижения
+(10–20)% к сопротивлению огню и холоду
+(8–15)% шанс избежать урона от стихий от ударов в Форме призрака
Вы имеете максимальный шанс блокировать урон от атак, если вы недавно не блокировали урон
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно блокировали удар
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (16–19) до (25–29) урона от холода
Добавляет от (6–10) до (33–38) урона от молнии
(60–120)% увеличение уклонения
Критические удары изначально не накладывают не наносящие урон состояния
Не наносящие урон состояния накладываются так, как если бы было нанесено на (100–200)% больше урона
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
25% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара
25% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара
Ближайшие враги имеют 50% увеличение сопротивлений огню и холоду
(Восприимчивость к холоду накладывает -10% к сопротивлению холоду на 4 секунды)
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
Прицельный выстрел вызывает срабатывание размещенных неподдерживаемых умений лука
Размещенные сработавшие умения лука получают время перезарядки, равное 0.05 секунды.
+(350–500) к меткости
+(350–500) к уклонению
+2 к максимуму стадий Прицельного выстрела
+(14–20)% шанс подавить урон от чар при поддержании
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(150–300)% повышение брони и уклонения
30% повышение скорости передвижения
20% шанс нанести двойной урон под действием Великолепного безумия
+15 к максимуму зарядов Укрепления под действием Объятий безумия
(5–7)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(20–25)% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Враги получают увеличенный на 4% урон от стихий от ваших ударов за
каждый наложенный вами на них эффект Истощения
Ваши удары не могут пробивать или игнорировать сопротивления стихиям
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня
Дарует умение Призыв Великого Предвестника бурь
+(100–150) к уклонению
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(40–60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
+(700–1000) к уклонению в стойке песка
(20–30)% увеличение области действия в стойке песка
(25–30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
Регенерирует (150–200) здоровья в секунду в стойке крови
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Ослепление не влияет на ваш радиус обзора
Накладываемое вами ослепление отражается на вас
(10–20)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара будучи ослепленным
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения
Регенерирует 8 здоровья в секунду за каждый ближайший труп
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
Вызывает срабатывание размещенных умений лука, когда вы сотворяете чары с луком в руках, время перезарядки - 1 секунда
(7–12)% повышение скорости сотворения чар
+(50–70) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(5–10)% увеличение максимума здоровья
Весь урон может наложить заморозку
Замораживает охлажденных врагов как при нанесении на (50–100)% больше урона
Ближайшие враги охлаждены
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
+(200–300) к уклонению
Ваш урон от холода не может заморозить
Иммунитет к охлаждению
Добавляет 60 до 80 урона от холода по охлаждённым врагам
(150–200)% увеличение уклонения
-30% к сопротивлению холоду
Уклонение увеличено на значение сопротивления холоду выше максимума
Универсальный боец
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
(-10% к максимальному шансу блока урона от атак, -10% к максимальному шансу блока урона от чар, +2% к шансу блока урона от чар за каждый 1% шанса блока урона от атак выше максимума)
(Шанс блока выше максимума - величина, на которую не ограниченный шанс блока превышает максимальный шанс блока)
(Не ограниченый шанс блока - полное значение шанса блока без учёта максимального предела)
(20–40)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
(10–30)% усиление эффекта Неуловимости
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно наносили удар по врагу
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
25% шанс избежать отравления
16% увеличение эффективности удержания маны умениями
Вы не можете получить эффект Скованности
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
Регенерация (100–140) здоровья за заряд выносливости
+(80–100) к максимуму здоровья
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей ловкости
Дух кошки не удерживает ресурсы
При получении Кошачьей ловкости вы получаете максимум зарядов ярости и выносливости
Под действием Кошачьей ловкости вы получаете Боевой раж
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Древнего
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Древнего
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% повышение скорости передвижения
+(10–20)% к сопротивлению огню и холоду
+(8–15)% шанс избежать получения физического урона от ударов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно блокировали удар
Ваш шанс блокировать урон от чар максимален, если вы не блокировали недавно
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+5% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
(3–5)% увеличение урона от стихий за заряд энергии
Дарует заряд энергии каждую секунду, если недавно вы не теряли заряды энергии
Вы теряете все заряды энергии при блоке
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
Защита равна нулю
(18–22)% увеличение сопротивлений стихиям
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
15% шанс блокировать урон от атак
(100–120)% увеличение физического урона
+(30–50) к максимуму здоровья
50% повышение защиты от щита в руках
Добавляет от 45 до 75 урона от огня, если вы недавно блокировали удар
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(5–8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Умения метки имеют (10–15)% повышение скорости сотворения чар
(30–50)% увеличение урона от ударов и состояний по помеченным врагам
Ваша метка переходит на другого врага, когда помеченный враг умирает
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
+50% шанс получить шок
40% получаемого урона от холода становится уроном от молнии
40% получаемого урона от огня становится уроном от молнии
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
+(8–12)% шанс блока
(100–140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(5–8) к уровню размещённых камней
+(30–50)% к качеству размещённых камней
Размещенные умения наносят двойной урон
(100–150)% повышение брони и уклонения
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300–400)% повышение брони и уклонения
100% шанс избежать кровотечения
(8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая Эгида истощена
(50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая Эгида истощена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
(30–50)% повышение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
30% повышение скорости передвижения
Ближайшие враги опалены
(30–50)% усиление эффекта Опаления
(30–40)% шанс при убийстве вами опаленного врага поджечь всех
врагов вокруг на 4 секунды, нанося 8% от здоровья убитого врага в виде урона от огня в секунду
(Опалённые враги получают -10% к сопротивлению стихиям)
+(40–60)% к множителю постепенного урона, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Регенерация (2–2.5)% здоровья в секунду, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Теряет (10–15)% энергетического щита при нанесении вами критического удара
Теряет (10–15)% здоровья при нанесении вами критического удара
+(40–60)% к сопротивлению холоду
(8–12)% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов ярости
Модификаторы минимума зарядов ярости вместо этого влияют на минимум зарядов подавления
Максимум зарядов подавления равен максимуму зарядов ярости
Дает заряды подавления вместо зарядов ярости
(Каждый заряд подавления даёт на 8% больше урона от состояний и на 8% больший эффект не наносящих урон состояний)
+(19–29)% к сопротивлению хаосу
15% увеличение урона за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 75%
10% повышение скорости передвижения за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 50%
Накладываемый вашими умениями смещения яд отражается на вас,
если на вас меньше 5 зарядов яда
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(30–60)% увеличение уклонения и брони
Наносит только физический урон
Выпускающие снаряды атаки поглощают максимум 1 стальной осколок
Умения выпускают 3 дополнительных снаряда(-ов) в течении 4 секунд
после того, как вы поглотили суммарно 12 стальных осколков
(15–20)% увеличение уклонения
+(100–120) к максимуму здоровья
25% увеличение зарядов флакона, получаемых от ближайших врагов
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(15–20) ко всем характеристикам
+(100–120) к максимуму здоровья
(15–20)% повышение глобальной защиты
Зависть не удерживает ресурсы
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+(80–100) к максимуму здоровья
Временной разрыв не удерживает ресурсы
(80–100)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на (80–100)% быстрее
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(19–29)% к сопротивлению хаосу
Дарует (15–25) здоровья за каждого убитого врага
Убитые кем-либо ближайшие враги считаются за убитых вами
Все гнёзда белые
+(5–8)% к качеству размещённых камней поддержки
Размещенные камни поддержки могут также усиливать умения в вашей правой руке
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(3–5)% шанс блока
+(26–32)% шанс подавить урон от чар
(200–250)% повышение брони и уклонения
+(9–13)% шанс блока
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(100–150)% повышение брони
(20–30)% шанс наложить Коррозию при нанесении удара атаками
(20–30)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по врагу без брони
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по врагу без уклонения
(-5000 к суммарной броне и -1000 к суммарному уклонению за каждый эффект Коррозии. Коррозия длится 4 секунды и обновляет время действия уже наложенной Коррозии)
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) к ловкости
+(20–50) к интеллекту
(10–15)% повышение глобальной защиты
Критические удары накладывают Пагубное сумасшествие, если преобладает Пожиратель миров
При ударе убивает врагов с 15% здоровья или ниже, если область находится под контролем Пламенного экзарха
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Пагубное сумасшествие снижает урон и скорость действий на 10% в течение 8 секунд)
+(30–50) к максимуму маны
% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Разум превыше материи
(40% урона берётся сначала из маны вместо здоровья)
(70–100)% повышение редкости найденных предметов
+5% к сопротивлению всем стихиям
5% снижение скорости передвижения
(60–75)% повышение глобального шанса критического удара
150% увеличение уклонения
(20–25)% повышение редкости найденных предметов
10% повышение скорости передвижения
10% уменьшение размера персонажа
(120–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(5–10) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению холоду
25% усиление эффектов алтарей на вас
50% уменьшение длительности эффектов алтарей на вас
(Перед срабатыванием у Создания малого алтаря есть время перезарядки)
(15–20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Добавляет от (1–3) до (4–5) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(10–20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
(30–50)% повышение скорости снарядов
(10–30)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
Вызывает срабатывание Стихийной эгиды 1 уровня, если экипирован
(180–220)% повышение брони
+(20–40) к максимуму здоровья
+(40–50) к уклонению и энергетическому щиту
10% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение урона от умений передвижения
(50–100)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы использовали умения передвижения
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(25–40) к максимуму здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Заряд выносливости при убийстве
Боевой раж на 5 секунд за заряд выносливости при получении удара
Вы теряете все заряды выносливости при получении удара
(20–50)% усиление эффекта Боевого ража на вас
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Вызывает срабатывание размещенных умений лука при атаке луком, время перезарядки - 1 секунда
(7–12)% повышение скорости атаки
+(20–30) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(50–100)% увеличение уклонения
+(10–20) к максимуму здоровья
10% повышение скорости передвижения
(14–18)% повышение скорости броска ловушки
15% повышение скорости передвижения на 9 секунд(-ы) при броске ловушки
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Поглощает душу, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу, но не чаще 1 раза каждые 0.5 секунды
(Каждая душа дарует 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
(60–100)% увеличение уклонения
(20–25)% шанс избежать стихийных состояний
Восстанавливает (100–200) здоровья, когда вы подавляете урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(60–100)% повышение брони и уклонения
30% повышение скорости передвижения
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
Получает 6000 урона от огня в секунду под действием Касания пламени
Дарует Адреналин, когда вы получаете Касание пламени
Теряет Адреналин, когда вы теряете Касание пламени
(Адреналин дарует 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижение и 10% дополнительное уменьшение получаемого физического урона. Вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас. Длится до удаления.)
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–50)% усиление эффекта Проколов, наложенных чарами
Критические удары чарами накладывают Прокол
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
+(20–30) к ловкости
(80–120)% повышение брони и уклонения
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
20% шанс вызвать срабатывание Формы тени 20 уровня при использовании умения
(160–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
3% увеличение максимума здоровья за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
3% увеличение максимума маны за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
Пробивает 4% сопротивления стихиям за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(100–150)% повышение брони и уклонения
(2–3)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
10% шанс получить Адреналин на 2 секунды, когда похищение удаляется в результате заполнения неудержанного здоровья
10% шанс получить Боевой раж на 4 секунды, когда похищение удаляется в результате заполнения неудержанного здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(20–30)% повышение скорости передвижения
Вы не можете получить оглушение от подавленного урона от чар
Изнуряет врагов на 4 секунды, когда вы подавляете их урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
(15–25)% шанс избежать стихийных состояний
+(3–8)% шанс блока
Значение сопротивлений стихиям с (30–40)% шансом может считаться равным 90% при получении ударов от врага
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от огня атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от молнии атакующим в ближнем бою
Когда враг наносит удар стихиями по вам, его сопротивление этой стихии становится равным нулю на 4 секунды
Добавляет от (7–10) до (15–18) урона хаосом к атакам
Добавляет от (9–12) до (19–22) урона от огня к чарам
+(15–20)% к глобальному множителю критического удара
+(80–100) к броне
+(80–100) к уклонению
+(30–35) к максимуму энергетического щита
+(25–30) к максимуму здоровья
+(20–25) к максимуму маны
+(8–10)% к сопротивлению всем стихиям
(6–8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Максимальное качество равно 200%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(20–40)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное свойство скорости передвижения от на 40% меньше до на 40% больше, вплоть до получения следующего удара
+15% шанс блока
Вы получаете 100% урона стихиями от заблокированных ударов
40% получаемого урона от стихий от ударов становится физическим уроном
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Добавляет 1% урона от молнии в виде дополнительного урона от холода за каждые 2% эффекта шока на враге
+(40–50) к ловкости
(140–220)% увеличение уклонения
25% увеличение длительности шока на врагах
Добавляет от (12–18) до (231–347) урона от молнии к атакам жезлами
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(13–23)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% повышение скорости передвижения
На врагах отображается категория монстра
(80–120)% повышение брони и уклонения
+1 к уровню всех камней умений приспешников
25% увеличение радиуса обзора
Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
Количество зарядов выносливости, ярости и
энергии ваших приспешников считается равным вашему
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
Passive /27
15% увеличение уклонения
5% увеличение максимума здоровья
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+100 к уклонению
30% увеличение уклонения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
10% увеличение максимума здоровья
+10% шанс подавить урон от чар при полном здоровье
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Невозможно получить оглушение
На 25% меньше уклонения от атак в ближнем бою.
12% увеличение максимума энергетического щита
+10% шанс подавить урон от чар при полном энергетическом щите
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+12% к сопротивлению всем стихиям
+10% к сопротивлению всем стихиям
+8% к сопротивлению всем стихиям
+1% к максимальному сопротивлению холоду
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+200 к уклонению
6% повышение скорости передвижения
30% увеличение постепенного урона от умений лука
50% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
8% увеличение максимума здоровья
Умения атак наносят увеличенный на 24% урон со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
8% повышение скорости атаки со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
10% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве
30% увеличение брони и уклонения во время Боевого ража
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Укрепляющие удары по уникальным врагам даруют увеличенное на 100% количество зарядов Укрепления
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
10% увеличение максимума энергетического щита
Восстанавливает 2% энергетического щита при убийстве
5% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости перезарядки умений передвижения
40% усиление эффекта ослепления
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
10% повышение скорости передвижения в Форме призрака
+20 к ловкости
20% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
20% усиление эффекта ослепления
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
+15% шанс подавить урон от чар, если вы недавно наносили удар по врагу
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
10% повышение скорости передвижения пока у вас есть как минимум две связанные цели
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Каждые 2 секунды вы получаете Призрачный покров, вплоть до 3
При получении удара вы теряете Призрачный покров и восстанавливаете энергетический щит в размере 3% от вашего уклонения
+12 к максимуму здоровья
16% увеличение урона снарядов
+30 к ловкости
Восхождение Passive /3
15% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов
Ближайшие враги получают ослепление
Ослепляет врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
Кластерный самоцвет Passive /12
35% увеличение физического урона
10% шанс ослепить ближайших врагов, когда вы используете умение стихий
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+1% к множителю критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
8% увеличение максимума здоровья
Восстанавливает 50 здоровья при блоке
50% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+20 к ловкости
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
30% шанс избежать получение Прокола
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
+20 к ловкости
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
30% увеличение уклонения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+15% сопротивления к стихиям со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Вневременной самоцвет Passive /4
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Ваал | Passive | Уклонение | (7–12)% увеличение уклонения |
Ваал | Значимое умение | Изучение механизмов | (30–40)% увеличение уклонения (5–7)% шанс ослепить врагов при нанесении удара (Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды) |
Вечный | Значимое умение | Вечная приспособляемость | 8% увеличение уклонения за заряд ярости |
Вечный | Значимое умение | Тёмные улицы | 80% увеличение уклонения |
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | (7–12)% увеличение уклонения | vaal_small_evasion |
Маракеты | Значимое умение | 20% увеличение уклонения | maraketh_notable_add_evasion |
Камень умения /1
Имя |
---|
Грация ваал |
Ископаемое свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
подземелья | 1 | Суффикс | +(1–2)% шанс уклониться от ударов от атак Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Колчаны 1600 Кольца 1600 Амулеты 1600 Пояса 1600 Normal 0 |
Прочее свойств /4
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
10 | Necropolis | NecropolisHaunted | +20% шанс уклониться от ударов от атак monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | +30% шанс уклониться от ударов от атак monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | +50% шанс уклониться от ударов от атак monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | +75% шанс уклониться от ударов от атак monster necropolis mod value +% [160] | Normal 300 |
Passive /2
На 10% больший шанс уклониться от атак, если недавно вы получали удар атакой
На 20% больше получаемого урона от атак, если недавно вы получали удар атакой
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы принимаете силу леса, и ваше тело постепенно покрывается корой. Получение ударов от атак противника снимает кору. Чем больше нарастает коры, тем выше ваша броня, но чем меньше коры, тем выше шанс уклониться)
Восхождение Passive /1
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
искупления | 75 | +(2–4)% шанс уклониться от ударов от атак Group: 2799 | (7–12)% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы не получали удар +(2–4)% шанс уклониться от ударов от атак |
Камень умения /22
Предмет свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
60 | WeaponTreeRecombined | 50% снижение скорости атаки От ударов нельзя уклониться | Оружие 625 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | -5% к шансу критического удара От ударов нельзя уклониться | Оружие 625 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Приспешники никогда не наносят критические удары От ударов приспешников нельзя уклониться | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 |
Монстры свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | От ваших ударов нельзя уклониться Атака | ||
1 | Уникальный | От ваших ударов нельзя уклониться |
Завуалированный свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Усиленный Ваганом | 60 | Префикс | От ударов нельзя уклониться Атака | Луки 0 Жезлы 0 Оружие 2000 Normal 0 |
Верстак /1
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
От ударов нельзя уклониться | 3x Сфера возвышения | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /2
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | ExpeditionRelic | Префикс | От ударов монстров нельзя уклониться | Normal 1000 | |
очернения | 1 | CrucibleMap | Суффикс | От ударов монстров нельзя уклониться map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
Уникальный /10
Добавляет от (7–14) до (24–34) физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
+(80–100) к максимуму маны
От ударов нельзя уклониться
Дальний выстрел
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Добивание
От ударов нельзя уклониться
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
От ударов нельзя уклониться
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Эффект Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении критического удара
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Размещённые камни усилены Ускорением атак 15 уровня
(160–180)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
25% ускорение восстановления после оглушения и блока
От ударов нельзя уклониться
(8–14)% повышение скорости атаки
От ударов нельзя уклониться
Атаки этим оружием пробивают 30% вражеского сопротивления стихиям
Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от молнии
+(30–40) к максимуму здоровья
От ваших ударов нельзя уклониться
+(3–5)% шанс блока
Добавляет от 250 до 300 урона от холода умениям расплаты
(10–15)% повышение скорости атаки
(80–100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
Добавляет от (18–24) до (32–40) урона от огня к атакам
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению огню
Ослепленные враги не могут уклониться от ваших ударов
Урон пробивает 10% сопротивления огню ослеплённых врагов
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
От ударов нельзя уклониться
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Регенерирует 20% энергетического щита в секунду, если недавно вы наносили критический удар этим оружием
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(10–15)% повышение скорости атаки
(80–100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
Passive /1
Вы никогда не наносите критических ударов
Community Wiki
Evasion
Evasion is the first layer of defence that increases a character's chance to evade incoming attacks. Evasion is opposed by the attacker's accuracy. Along with armour, energy shield, and ward, evasion is one of the four defence types that can implicitly appear on equipment.
All classes start with 15 base evasion rating. The base character evasion rating does not increase with the level.
Dexterity grants bonuses to evasion. Every 5 points of dexterity provide 1% increased Evasion Rating. Non-multiples of 5 will be rounded up to the nearest multiple of 5 (e.g. 142 dexterity will be rounded to 145).
Mechanics
Evading an attack prevents all damage and other harmful effects including status ailments and stun. Only melee and ranged attacks can be evaded; spells automatically hit. The chance to evade an attack is based on the defender's evasion rating compared to the attacker's accuracy.
The Chance to Evade is limited to between 0% and 95% (directly affected by the limits of Chance to Hit).
There are two modifiers which bypass evasion: Cannot Evade enemy Attacks (from for example the Unwavering Stance keystone or Ezomyte Peak), and attacks using Hits can't be evaded.
Evasion also gives an implicit chance to not receive critical strikes from attacks. If an incoming critical strike hit succeeds the initial hit/miss roll, a secondary check is performed to determine critical hit or normal hit. If the first rolls succeeds but the second roll fails, only a normal damage hit is applied. Since spells cannot be evaded, spell criticals also cannot be evaded.
Evasion does not calculate the chance of each hit independently. Instead, it uses a system of "entropy" to ensure that enemies won't get long strings of hits or misses by chance.[ To summarize, these are the calculation steps in each attack:
- If it is the first time an entity is attacked, or if the time between the last attack and this one is larger than 100 server ticks (3.33 seconds), randomise the entropy from 0–99.
- Calculate chance to hit of the attacker using the above formula, and add this integer to the entropy counter.
- If this is 100 or greater, the check counts as a hit. Subtract 100 from the entropy counter. Otherwise it is a miss and the entropy counter doesn't change.
- A critical hit is evaded on a separate random roll and will not affect this entropy value.
As a result, if a player has a 1 in N chance to be hit, then the player will be hit exactly once for every N consecutive attacks. This eliminates all possibilities of lucky and/or unlucky streaks. It is still based on chance because of the entropy counter's randomization in the first step. Note that if multiple mobs are attacking one character, all of the mobs' attacks share the same entropy counter. Also note that the chance to evade calculation on the character page is based on the average accuracy of a monster at the player's level.
Interaction with Dodge
Chance to Dodge bonuses granted by sources like Acrobatics function similar to evasion, but are rolled separately and are true random rather than based on deterministic entropy system in other than first hits and misses are completely predictable.
Assuming a character has a 40% chance to evade and a 20% chance to dodge, a character has a 52% chance to prevent receiving a hit.
Modifiers to chance to Hit and chance to Evade
Certain modifiers can be directly applied to the Chance to Hit and Chance to Evade stats, such as blind, Arrow Dancing, and Garukhan's Pantheon power. The order in which these take effect are as follows; chance to hit is determined based on the attacker's accuracy and the defender's evasion, then modifiers to the attacker's chance to hit get applied, after which modifiers to the defender's chance to evade are applied to get the final chance to evade/hit.
Examples
Example 1
A player is fighting three monsters, one (A) with a 70% chance to hit and two (B, C) with a 45% chance to hit.
- A attacks. The player's entropy is a random number between 0-99, in this case 37.
- A adds 70 to the counter, raising it to 100 or greater, and hits. 100 is subtracted and the counter is now 7.
- B attacks, adding 45. 52
- C attacks, adding 45. 97
- A attacks, adding 70. This hits and the counter becomes 67. It happens to be a critical strike, which means it has a 70% chance to do bonus damage. This roll is independent and doesn't affect entropy.
- The player runs away for >6 seconds, so a new entropy value will be rolled on the next attack.
Example 2
A player has 5000 evasion, and gets 20% more Chance to Evade from Ghost Dance, and is attacked by a monster with 500 accuracy who is blinded.
- Chance to Hit = 500 / ( 500 + (5000/4)^0.8 ) = 62% Chance to Hit.
- Blind lowers the chance to hit by 50% to 31%, meaning the player has a 69% chance to evade.
- Shade Form's 20% more Chance to Evade causes the final chance to Evade to be 69% * 1.2 = 82%.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.