Вихрь ваал
Атака, Область, Длится, Ваал, Ближний бой, Движение, Поддерживаемое, Физический
Уровень: 1–20
Разовый расход душ: 25
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 5 сек.
Скорость атаки: 300% от базовой
Урон от атаки: 80–109% от базовой
Эффективность добавленного урона: 80–109%
Требуется Уровень 28
Герой начинает вращаться, атакуя ближайших врагов и притягивая противников к себе. Во время поддержания этого умения героя нельзя оглушить или отбросить. Нельзя усилить Беспощадностью.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Добавляет от (5–28) до (8–42) физического урона от атак
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя
Нельзя уклониться

Оскверненный

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Vaal Cyclone
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия50
Аномальный: (0–20)% шанс отбросить врагов при нанесении удара100
Искривлённый: Скорость передвижения на (0–5)% больше100
Фантомный: (0–20)% шанс избежать прерывание от оглушения при использовании этого умения100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
:
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя
Нельзя уклониться
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
УровеньТребуетсяУровеньСилаЛовкостьBase DamageДобавляет от 5 до 8 физического урона от атакОпыт
128294280%5, 8199,345
231324681.5%6, 9285,815
334355083.1%7, 10401,344
437375484.6%8, 12554,379
540405886.1%9, 13477,437
642426087.6%10, 14583,786
744446389.2%10, 16710,359
846466690.7%11, 171,355,511
948486892.2%12, 181,138,877
1050497193.7%13, 201,368,233
1152517495.3%14, 221,638,338
1254537696.8%16, 231,956,648
1356557998.3%17, 253,655,184
1458578299.8%18, 273,017,327
15605984101.4%20, 297,759,995
16626087102.9%21, 3215,138,193
17646290104.4%23, 3426,083,825
18666492105.9%24, 3762,620,247
19686695107.5%26, 39211,708,088
20706898109%28, 42
2172110.5%30, 45
2274112.1%32, 49
2376113.6%35, 52
2478115.1%37, 56
2580116.6%40, 60
2682118.2%43, 64
2784119.7%46, 69
2886121.2%49, 73
2988122.7%52, 78
3090124.3%56, 84
3191125%58, 87
3292125.8%60, 89
3393126.6%62, 92
3494127.3%64, 96
3595128.1%66, 99
3696128.8%68, 102
3797129.6%70, 105
3898130.4%73, 109
3999131.1%75, 112
40100131.9%77, 116

Вихрь ваал

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymБлижний бой, Длится, Свойства
DropLevel 28
BaseType Вихрь ваал
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, , Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Duration, Vaal
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalCyclone
Вихрь
Уровень: 1–40
Расход ресурсов: 2 маны
Скорость атаки: 300% от базовой
Требуется Уровень 28
При поддержании умения герой отправляется в указанное место, вращаясь и накапливая стадии при непрерывной атаке врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.
Добавляет от (5–77) до (8–116) физического урона от атак
8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя
Скорость передвижения на 30% меньше
Первое попадание наносит на 50% меньше урона
Получает 1 стадию каждые (0.11–0.33) секунд(-ы) при поддержании
Максимум (3–9) стадий
+1 к радиусу за стадию
Теряет 1 стадию каждые 0.33 секунд(-ы), если не поддерживается
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Cyclone
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Расход ресурсов: 2
Скорость передвижения на 30% меньше
Первое попадание наносит на 50% меньше урона
+1 к радиусу за стадию
Теряет 1 стадию каждые 0.33 секунд(-ы), если не поддерживается
8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя
УровеньТребуетсяУровеньBase DamageДобавляет от 5 до 8 физического урона от атакПолучает 1 стадию каждые 0.33 секунд(-ы) при поддержанииМаксимум 3 стадийОпыт
12844%5, 80.333
23144.8%6, 90.333
33445.6%7, 100.333
43746.4%8, 120.333
54047.2%9, 130.333
64247.9%10, 140.254
74448.7%10, 160.254
84649.5%11, 170.254
94850.3%12, 180.254
105051.1%13, 200.254
115251.9%14, 220.25
125452.7%16, 230.25
135653.5%17, 250.25
145854.3%18, 270.25
156055.1%20, 290.25
166255.8%21, 320.176
176456.6%23, 340.176
186657.4%24, 370.176
196858.2%26, 390.176
207059%28, 420.176
217259.8%30, 450.147
227460.6%32, 490.147
237661.4%35, 520.147
247862.2%37, 560.147
258062.9%40, 600.147
268263.7%43, 640.1258
278464.5%46, 690.1258
288665.3%49, 730.1258
298866.1%52, 780.1258
309066.9%56, 840.1258
319167.3%58, 870.1258
329267.7%60, 890.119
339368.1%62, 920.119
349468.5%64, 960.119
359568.9%66, 990.119
369669.3%68, 1020.119
379769.7%70, 1050.119
389870.1%73, 1090.119
399970.4%75, 1120.119
4010070.8%77, 1160.119

Вихрь

BaseType Вихрь
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, , Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround,
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Channel, Physical
BuffIconcyclone
ActiveSkillsCodecyclone_channelled
Микротранзакции /12 ⍟

Микротранзакции /12 ⍟

IconИмя
Вихрь дисковых пил
Ваш Вихрь дополняется летающими пилами.
Белый вихрь
Ваш Вихрь становится белым.
Синий вихрь
Ваш Вихрь становится синим.
Тёмный Вихрь
Добавляет тёмный эффект Вихрю.
Вихрь призрачного пламени
Ваш Вихрь приобретает эффект призрачного пламени
Вихрь иллюзиониста
Ваш вихрь приобретает эффект иллюзиониста.
Небесный Вихрь
Вашь Вихрь приобретает небесный эффект.
Вихрь автоматона
Ваш Вихрь приобретает эффект автоматона.
Вихрь Осколка тьмы
Ваш Вихрь приобретает эффект Осколка тьмы.
Вихрь акул
Ваш Вихрь приобретает акулий эффект.
Вихрь валюты
Ваш Вихрь приобретает эффект валюты.
Auspicious Cyclone Effect
Your Cyclone becomes an Auspicious Effect.
Supported By /95 ⍟

Supported By /95 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
КровожадностьУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при убийстве в ближнем боюДолжен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюУсиливает любое умение атак ближнего боя.
СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УкреплениеУсиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Бой вплотнуюУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Ударная волнаУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые тотемами и умения, создающие приспешников.
ПроколУсиливает умения атак.
РаспылениеУсиливает любое умение атак ближнего боя.
СвирепостьУсиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
ПерегрузкаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

Community Wiki

Wiki Edit

Vaal Cyclone

VaalCycloneVaal Cyclone is a vaal melee attack, for a duration spinning in place while pulling all nearby enemies towards the player and attacking them.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.