Rampage Уникальный /8
+(25–35) к силе
+(10–15) ко всем характеристикам
+(20–40)% к сопротивлению холоду
1% повышение редкости найденных предметов за каждые 15 убийств во время Буйства
Буйство
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(6–9)% повышение скорости атаки
(80–120)% повышение брони и уклонения
Регенерация (3–4) здоровья в секунду
Восстанавливает 20% здоровья при Буйстве
Убийства дают дополнительную душу ваал, если недавно вы достигли нового уровня Буйства
Буйство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(20–30) к силе
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
Буйство
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(20–30)% повышение глобального шанса критического удара
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
(100–130)% увеличение уклонения и энергетического щита
0.2% урона от атак похищается в виде маны
Создаёт облако дыма при Буйстве
Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
Буйство
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(140–152)% увеличение физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
2% увеличение области действия за каждые 25 убийств во время Буйства
Дарует заряд ярости за каждое 50-е убийство во время Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
60% повышение глобальной меткости
(130–160)% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
5% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
60% повышение глобальной меткости
(130–160)% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
5% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
Размещённые камни усилены Средоточием 5 уровня
(120–160)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
4% снижение затрат маны за заряд выносливости
По окончании действия эффекта Буйства все заряды выносливости снимаются
Эффект Буйства при максимальном количестве зарядов выносливости
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
Буйство
@#%*)@#%*@^)
current_rampage_stacks
Rampage
Attribute /5

rampage_stack

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codemax rampage stacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codecurrent rampage stacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Rampage Killstreak /13
УровеньKills
115
230
345
470
5100
6135
7175
8220
9270
10325
11385
12450
13520
Предмет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
86WeaponTreeRecombinedБуйствоОружие 500
Normal 0
1WeaponTree2% повышение скорости атаки Удара щитом и Цепного крюка за каждые 10 убийств во время БуйстваДвуручное оружие 0
Sword 500
Axe 500
Булава 500
Скипетры 500
Щиты 1000
Normal 0
Предмет /1
Камень лиги Буйство
В следующей области побеждённые враги в серии убийств даруют бонусы Буйства
Осквернено
Уникальный /8
(6–9)% повышение скорости атаки
(80–120)% повышение брони и уклонения
Регенерация (3–4) здоровья в секунду
Восстанавливает 20% здоровья при Буйстве
Убийства дают дополнительную душу ваал, если недавно вы достигли нового уровня Буйства
Буйство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(20–30)% повышение глобального шанса критического удара
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
(100–130)% увеличение уклонения и энергетического щита
0.2% урона от атак похищается в виде маны
Создаёт облако дыма при Буйстве
Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
Буйство
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(20–30) к силе
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
Буйство
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
Размещённые камни усилены Средоточием 5 уровня
(120–160)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
4% снижение затрат маны за заряд выносливости
По окончании действия эффекта Буйства все заряды выносливости снимаются
Эффект Буйства при максимальном количестве зарядов выносливости
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
60% повышение глобальной меткости
(130–160)% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
5% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(25–35) к силе
+(10–15) ко всем характеристикам
+(20–40)% к сопротивлению холоду
1% повышение редкости найденных предметов за каждые 15 убийств во время Буйства
Буйство
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
60% повышение глобальной меткости
(130–160)% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
5% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(140–152)% увеличение физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
2% увеличение области действия за каждые 25 убийств во время Буйства
Дарует заряд ярости за каждое 50-е убийство во время Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)

Community Wiki

Edit

Rampage

Rampage is a kill streak mechanic that provides rewards for killing increasing numbers of enemies without stopping. The rampage effect is only available for characters wearing certain unique items.

Mechanics

The rampage counter keeps a running total of consecutive kills. When the character or a nearby party member fails to get a kill within five seconds of the previous kill, the rampage counter will reset to zero. Enemies that award no experience—including spawned or resurrected monsters, summoned minions, and the lesser creatures that appear after killing a fractured monster—do not count toward the rampage counter. When the counter reaches certain milestones, the character enters a new rampage tier and a special, beneficial effect is triggered.

In addition to the tier effects, the character gains the following stats:

The maximum rampage count is 1000. Kills after this number is reached will not increase the rampage count any more, but will renew the countdown.

Animate Guardian can't gain rampage, even if it meets the requirements of the relevant part of the equipment.

Rampage tiers

There are 13 rampage tiers. The number of kills required per tier remains the same throughout the parts.

Tier Kills Effect
1 15 A nova of spears that damage and stun surrounding enemies
2 30 A large area of effect Detonate Dead
3 45 Animated weapons
4 70 A damaging nova that echoes off enemies (like Vaal Ice Nova)
5 100 A nova of arcing spears that damage and stun surrounding enemies
6 135 Animated bows
7 175 Five damaging novas cast with ~1 second intervals
8 220 A cyclone spawns from the player. When the cyclone kills an enemy, another cyclone appears
9 270 A heavily damaging nova that echoes off enemies
10 325 Cyclone that explodes nearby enemies
11 385 Five novas of spears that damage and stun surrounding enemies
12 450 Two cyclones that explode nearby enemies
13 520 Large explosions around the player that detonate corpses

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.