Танцующий дервиш
(25–30)% повышение скорости атаки
5% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
считай размеренно шаги.
И порознь, и вместе споро
танцуй, заполнив сонм могил.
Танцующий дервиш Attr /9
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Рынок | Рынок |
Acronym | Hit, Kill, Ближний бой, Активатор, Rampage |
Related | Танцующий дуэт |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/Rhysblade |
Icon | |
Release Version | Пророчество |
BaseType | Меч наёмника |
Skill | Проявление Танцующих дервишей Буйство |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
60% повышение глобальной меткости
Family | IncreasedAccuracy |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack |
(130–160)% увеличение физического урона
Family | LocalPhysicalDamagePercent |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
(25–30)% повышение скорости атаки
Family | IncreasedAttackSpeed |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | attack speed |
5% повышение скорости передвижения
Family | MovementVelocity |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
Family | SimulatedRampage |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Family | DisplayManifestWeapon |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | minion |
100% шанс вызвать срабатывание этих чар при Буйстве
Приспешники имеют 25% повышение скорости атаки
Приспешники имеют 110% увеличение урона атаками
25% шанс получить убийство для счетчика Буйства, когда приспешник наносит удар по редкому или уникальному врагу
disable weapons [1]
infinite minion duration [1]
Rarity: Unique
The Dancing Dervish
Reaver Sword
--------
Two Handed Sword
Physical Damage: 159-267 (augmented)
Critical Strike Chance: 5.00%
Attacks per Second: 1.90 (augmented)
Weapon Range: 1.3 metres
--------
Requirements:
Level: 59
Str: 82
Dex: 119
--------
Sockets: R R
--------
Item Level: 68
--------
60% increased Global Accuracy Rating (implicit)
--------
157% increased Physical Damage
27% increased Attack Speed
5% increased Movement Speed
Triggers Level 15 Manifest Dancing Dervishes on Rampage
Manifested Dancing Dervishes disables both weapon slots
Manifested Dancing Dervishes die when Rampage ends
Melee Hits count as Rampage Kills\nRampage
--------
Take your partners by the hand,
Keep your steps in time.
Swing together, spin apart,
And dance with death sublime.
--------
Note: ~b/o 1 alch
" } }
Предмет
Community Wiki
The Dancing Dervish
The Dancing Dervish is a unique Reaver Sword.
Modifiers
The Dancing Dervish grants level 15 Manifest Dancing Dervish. Manifest Dancing Dervish will be supported by any applicable support gems socketed into The Dancing Dervish; it is not necessary to have the sockets be linked together. The manifested sword does not deactivate when swapping to different weapons, however, the weaponslots remain disabled while it's active.
While The Dancing Dervish is manifested, the player character is considered unarmed and is affected by Onslaught, therefore effects such as Facebreaker's, Doryani's Fist's, or Hollow Palm Technique's unarmed damage bonus will take effect. As soon as Rampage ends, the manifested weapon will vanish and the character reequips the weapon reenabling the weaponslots. The Minion itself has a lot of damage reduction while it's active and will not die that easily. A little bit of minion life regeneration suffices to keep it alive and healthy.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.1.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.3.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.