Пророчество уник /56
Добавляет от (1–2) до (9–11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Интенсивностью 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10–30) к интеллекту
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+300 к уклонению
+(75–80) к максимуму энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Вы получаете Форму призрака, если недавно началась перезарядка энергетического щита
30% увеличение уклонения в форме призрака
10% повышение скорости передвижения в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(11–15)% увеличение урона от чар
25% шанс вызвать срабатывание Призыва неистового духа 8 уровня при убийстве
Добавляет от (20–24) до (38–46) урона от огня
Добавляет от (20–24) до (38–46) урона от огня к чарам
10% шанс покрыть врагов пеплом при нанесении удара
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
32% увеличение урона от стихий
(260–310)% увеличение физического урона
(80–100)% увеличение урона хаосом
10% увеличение области действия
40% увеличение длительности эффектов умений хаоса
Размещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня
(150–200)% увеличение энергетического щита
Приспешников нельзя ослепить
Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Ловушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара
Пассивные умения в радиусе также дают свойство: ловушки и мины наносят от (2–3) до (4–6) дополнительного физического урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
3% повышение скорости передвижения
(150–200)% увеличение уклонения
+(31–53)% к сопротивлению хаосу
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Всегда отравляет при нанесении ударов по проклятым врагам
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
(20–25)% снижение порога оглушения врагов
25% снижение скорости снарядов
(140–200)% увеличение длительности оглушения на врагах
Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам луками
50% шанс удвоить длительность оглушения
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(20–40) к силе
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(30–50)% повышение шанса критического удара
(90–105)% увеличение физического урона
Добавляет от (6–12) до (20–25) физического урона
10% повышение скорости атаки
+50% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(20–24)% увеличение урона от стихий от умений атак
Добавляет от (12–16) до (20–24) физического урона
(10–14)% повышение скорости атаки
60% повышение скорости регенерации маны
Дарует 100% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от каждой стихии
(5–7)% увеличение характеристик
4% увеличение максимума здоровья
3% увеличение размера персонажа
5% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
20% увеличение глобального физического урона
+(75–100) к броне
+(25–50) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
Не может быть оглушен
15% увеличение урона от стихий за Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
25% повышение шанса критического удара за Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
+7% к сопротивлению всем стихиям за Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
+30 к силе
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению холоду
Приспешники имеют 10% снижение скорости передвижения
Приспешники имеют +40% к сопротивлению холоду
Приспешники наносят 20% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
60% повышение глобальной меткости
Размещенные камни усилены Жизнеотводом 1 уровня
Добавляет от (90–115) до (230–260) физического урона
(40–50)% повышение шанса критического удара
Атакуемые враги отражают в вас 100 физического урона
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+(10–16) ко всем характеристикам
Предотвращает +3% урона от подавленных чар
+(600–1000) к меткости
+(600–1000) к уклонению
Не может быть ослеплён
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(20–30) к силе
Добавляет от (5–7) до (13–15) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
45% увеличение длительности оглушения на врагах
+10 к силе
(140–200)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–20) до (30–40) физического урона
15% снижение порога оглушения врагов
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(40–50)% увеличение длительности оглушения на врагах
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+330 к меткости
(100–140)% увеличение физического урона
(17–25)% повышение скорости атаки
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
25% физического урона становится уроном хаосом
Атаки этим оружием накладывают увечье при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
6% повышение скорости передвижения
(60–100)% увеличение уклонения
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25–50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
20% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(20–30) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2–4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
(5–10)% повышение скорости атаки
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
(60–80)% уменьшение длительности
Иммунитет к заморозке, охлаждению, проклятиям и оглушениям во время действия эффекта
(120–160)% увеличение уклонения
+(30–50)% к сопротивлению огню
На 35% меньше получаемого урона, если вы недавно не получали удар
100% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(260–355) к максимуму энергетического щита
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
(230–260)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(15–20) к максимуму энергетического щита
(20–30)% увеличение максимума маны
10% шанс наложить шок
+20% шанс получить шок
30% урона от молнии берется сначала из маны вместо здоровья
Умения атак имеют добавленный урон от молнии, равный 6% от максимума маны
Вы теряете 3% маны при использовании умения атаки
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
(50–70)% увеличение урона от огня
+(150–250) к уклонению при малом количестве здоровья
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(30–50)% повышение шанса критического удара
Не наносит физический урон
Добавляет от (120–140) до (180–210) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–30)% увеличение радиуса обзора
15% шанс создать замерзшую землю при заморозке врага
Создаёт освящённую землю, когда вы разбиваете врага
40% усиление эффекта замерзшей земли
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
+185 к меткости
25% увеличение требований к силе
Приспешники имеют (30–40)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (80–100)% повышение скорости передвижения
(150–200)% увеличение времени существования скелетов
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
Размещённые камни усилены Большим залпом 20 уровня
(50–75)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–16) до (45–60) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
20% снижение скорости снарядов
Стрелы, выпущенные из первых точек выстрела, всегда пронзают
Стрелы, выпущенные из вторых точек выстрела, разветвляются
Стрелы, выпущенные из третьих точек выстрела, возвращаются к вам
Стрелы, выпущенные из четвёртых точек выстрела, поражают +2 целей по цепи
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+1 к уровню размещённых камней огня
+1 к уровню размещённых камней холода
+2 к уровню размещённых камней стихий
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 5 уровня
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона от огня
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона от холода
(30–50)% увеличение урона от стихий
(30–40)% повышение скорости сотворения чар
Волшебная приманка
(10–20)% увеличение количества пойманной рыбы
Светится в области с уникальной рыбой
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(30–40) к ловкости
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению молнии
20% шанс избежать оглушения
1% увеличение урона от молнии за 10 интеллекта
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от (75–92) до (125–154) физического урона
(15–25)% повышение шанса критического удара
0.3% физического урона от атак похищается в виде здоровья за красное гнездо
+10% к глобальному множителю критического удара за зеленое гнездо
0.3% физического урона от атак похищается в виде маны за синее гнездо
8% повышение глобальной защиты за белое гнездо
(60–80)% повышение глобального шанса критического удара, если в правой руке
+8% шанс блокировать урон от атак, если в левой руке
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
+1 к уровню размещённых камней
+1 к уровню размещённых камней лука
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (15–25) до (50–60) физического урона
10% повышение скорости атаки
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+30 к меткости
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
(80–100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет
(10–15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
40% увеличение урона от чар
(120–160)% увеличение энергетического щита
(50–100)% повышение скорости восстановления энергетического щита
10% увеличение области действия
10% увеличение получаемого урона
+1 к уровню размещённых камней силы
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 5 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15–30) к силе
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (35–45) до (80–90) физического урона
Дарует 70% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
60% повышение глобальной меткости
(130–160)% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
5% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
Размещённые камни усилены Паникой 2 уровня
(170–190)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–15) до (25–30) физического урона
+(10–15) к максимуму здоровья
Дарует (5–7) здоровья за каждого убитого врага
10% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+4% к сопротивлению всем стихиям
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(100–150) к максимуму здоровья
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
Регенерация 3% здоровья в секунду
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
При использовании создаёт освящённую землю
(40–60)% увеличение восстановления зарядов
(50–100)% увеличение количества зарядов, получаемых другими флаконами, во время действия эффекта
Не получает зарядов во время действия эффекта любого флакона Переполненная чаша
Добавляет от (12–15) до (24–27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80–100) к уклонению
+(10–30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Наносит (25–35)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
Не наносит физический урон
100% увеличение урона от молнии
Добавляет от 1 до 85 урона от молнии
(36–50)% повышение скорости атаки
9% повышение скорости передвижения
+3 к уровню размещённых камней проклятий
(30–50)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
+5% шанс блока
100% шанс испугать врагов при блоке
1% урона по проклятым врагам похищается в виде здоровья
Умения проклятий имеют 100% увеличение длительности эффектов умений
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
Добавляет от (40–50) до (130–150) физического урона
30% увеличение урона от холода
(30–40)% повышение шанса критического удара
20% шанс получить заряд ярости при убийстве замороженного врага
Умения поражают дополнительную цель при максимуме зарядов ярости
10% шанс заморозить
Критические удары изначально не замораживают врагов
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(8–13)% повышение скорости атаки
(120–180)% повышение брони
(3–5)% повышение скорости передвижения
50% увеличение длительности оглушения на вас
4% увеличение урона в ближнем бою за заряд выносливости
Вы не можете получить шок при максимуме зарядов выносливости
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
5% увеличение глобального физического урона
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона хаосом к атакам
+(20–30) к максимуму здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
Атаки в ближнем бою имеют (30–50)% шанс наложить кровотечение
Атаки ближнего боя имеют (20–40)% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Добавляет от 2 до 4 физического урона к атакам
+2000 к броне
+(30–60) к максимуму здоровья
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
Пророчество Камень/8
Атака Ближний бой Мощный Чары Кольцо Физический Холод Снаряд Приспешник Тотем Область Длится
Имя
Вождь предков (28)
Атака, Тотем, Область, Мощный, Ближний бой
Имя
Разрубание (12)
Атака, Область, Физический, Ближний бой
Разрубание туш (12)
Атака, Область, Ближний бой
Разрубание кровоизлияния (12)
Атака, Область, Физический, Ближний бой
Имя
Морозный шар (1)
Чары, Снаряд, Холод
Подношение духа (12)
Приспешник, Чары, Длится
Пурга (28)
Чары, Область, Холод, Длится, Кольцо
Пурга проекции (28)
Чары, Область, Холод, Длится, Кольцо
Text Audio /2
TypeИмяКоличество
ProphecyНавали261
ProphecyТёмная книга1

Community Wiki

Edit

Prophecy league

Archnemesis Patch Notes

Prophecy Problem:

  • Most prophecy content is not up to our modern standards of league quality or rewards, and as new systems and mechanics are introduced, older content is gradually retired.

Solution:

  • Remove the Prophecy mechanic from the game, and move many of its rewards to other content.

Specifics:

  • Navali no longer appears in the game. The Faun fight is still present in The Climb.
  • Silver Coins can no longer drop. Existing Silver Coins and itemised Prophecies will be deleted from your inventory and stash the next time you log in after the launch of 3.17.0.
  • The following Fated Unique items will no longer be obtainable outside of trading with other players in permanent leagues: Corona Solaris, Crystal Vault, Deidbellow, Dreadsurge, Ezomyte Hold, Fox's Fortune, Greedtrap, Hrimnor's Dirge, Kaltensoul, Karui Charge, Martyr's Crown, Mirebough, Ngamahu Tiki, Panquetzaliztli, Realm Ender, Sanguine Gambol, Shavronne's Gambit, Silverbough, Sunspite, The Effigon, The Gryphon, The Oak, Voidheart, and Wall of Brambles.
  • In a few cases, the Fated version of a Unique item felt worth keeping in the game but there was little value in having the Fated and base versions of the Unique item be separate. In these cases, the Fated Unique item has been disabled, but the base Unique item has been modified to be identical or similar to the old Fated version:
  • Bloodboil has been renamed to Winterweave. It no longer has "75% reduced Effect of Chill on you". It now has "Adds 12-15 to 25-30 Cold Damage to Attacks" and "The Effect of Chill on you is reversed". It also now provides 25-30% Cold Resistance (previously 10-15%). Existing items are unaffected by these changes. The old, fated version of Winterweave can no longer be acquired.
  • Chalice of Horrors no longer has "Curse Skills have 100% increased Skill Effect Duration". It now has "1% of Damage Leeched as Life against Cursed Enemies". Existing items are unaffected by these changes. Thirst for Horrors can no longer be acquired.
  • Craghead now has "140-200% increased Stun Duration on Enemies" (previously 60-80%). Existing items can be updated to these new values with a Divine Orb. Cragfall can no longer be acquired.
  • Geofri's Crest now has "+1 to maximum number of Summoned Holy Relics" and "Summoned Holy Relics have 20-25% reduced Cooldown Recovery Rate". Existing items are unaffected by this change. Geofri's Legacy can no longer be acquired.
  • Iron Heart has been renamed to The Iron Fortress. It no longer has "8-12% Chance to Block Attack Damage" or "Cannot Block Spells". It now has "+1% Chance to Block Attack Damage per 50 Strength", "Chance to Block Spell Damage is Unlucky", and "+60-120 to Strength". Existing items are unaffected by these changes. The old, fated version of The Iron Fortress can no longer be acquired.
  • The skill granted by The Dancing Dervish is now called "Manifest Dancing Dervishes" and manifests two copies of the Sword. Existing versions of The Dancing Duo are affected by this change, and no longer have "Manifest Dancing Dervish also manifests a copy of Dancing Dervish". The Dancing Duo can no longer be acquired. The Dancing Dervish has further changes unrelated to The Dancing Duo's removal, which are detailed in the Unique Item Balance section.
  • Timeclasp no longer has "Temporal Chains has 50% reduced Effect on you". It now has "Unaffected by Temporal Chains" and "-10-10% increased Skill Effect Duration". It now also provides +40-45 to maximum Energy Shield (previously +15-25). Existing items are unaffected by these changes. Timetwist can no longer be acquired.
  • Atziri's Reflection is no longer considered a Fated Unique item, and is now a rare drop from Atziri, Queen of the Vaal in The Alluring Abyss. Atziri's Mirror can no longer be acquired.
  • Fated Unique Items not mentioned above now have a chance to drop from any endgame map boss. This is a temporary measure to maintain their availability. They will be moved to a new acquisition system in a future expansion.
  • Unique Items previously obtained by completing Prophecy chains have been added to the core drop pool.
  • The Pale Council fight is no longer accessible and its previously-exclusive Unique Items have been added to the core drop pool. Existing Pale Council Fragments will be deleted from your inventory and stash the next time you log in after the launch of 3.17.0.
  • The Ruler of the Court Achievement is now obtained after completing The Vinktar Square (previously from defeating The Pale Council).
  • Stored crafts that change a Pale Court Key into another random Pale Court Key have been removed from Horticrafting Stations.
  • Prophecy Item rewards are no longer obtainable from other League content. Existing Prophecy rewards types on Heist Blueprints and Itemised Metamorph Samples have been converted to Currency rewards.
  • Perception Heist Contracts and Blueprints can now spawn generic reward chest rooms at the same rate at which they used to spawn Prophecy reward chest rooms.
  • Leo's Betrayal Transportation Safehouse rewards are now Catalysts, and his Intervention rewards are now Metamorph Scarabs, with Torment Scarabs now being Aislings reward.
  • Existing Portentous Delirium Orbs will be converted to Fine Delirium Orbs.
  • Lilly Roth now invites herself to your hideout once you complete the Fallen from Grace quest in Act 6. In addition to accessing her Gem shop and selling items to her, you can now turn in Divination Cards to her in your Hideout. If you've already completed Fallen from Grace in a permanent league, you will need to talk to Lilly again in Lioneye's Watch to unlock her in your Hideout.

Problem:

  • Some Divination cards grant Prophecy-related rewards that can no longer be obtained (for example, sealed prophecies).

Solution:

  • We have updated some Divination Cards that previously awarded Sealed Prophecies, and temporarily disabled others that did not have a relevant update that could be made.

Specifics:

  • Turning in a full stack of A Note in the Wind now awards Asenath's Chant.
  • Turning in a full stack of Akil's Prophecy now awards a Fated Unique Item.
  • Turning in a full stack of Beauty Through Death now awards Atziri's Reflection.
  • Turning in a full stack of The Mad King now awards Kaom's Way.
  • Turning in a full stack of Vile Power now awards Doomfletch's Prism.
  • Turning in a full stack of Immortal Resolve now awards a Six-linked Influenced Body Armour.
  • Turning in a full stack of The Jeweller's Boon now awards a Five-linked Influenced Body Armour.
  • The following Divination Cards have been temporarily disabled: The Valley of Steel Boxes, The Iron Bard, The Side Quest, Sambodhi's Wisdom, and Friendship. Existing items cannot currently be turned in.

Introduction

The Prophecy league and Hardcore Prophecy league was a pair of challenge leagues. The leagues started on June 3, 2016 along with the release of Version 2.3.0 and ended on August 29. There were 40 optional challenges. Completing the challenges rewards the player with a unique Prophecy Footprints Effect, a unique Prophecy Weapon Effect, and a unique Navali's Monkey Pet at 12, 24 and 36 completed challenges respectively. Completing 19 or more challenges also rewards the player with a unique hideout decoration, the Prophecy Totem, which will grow bigger the more challenges are completed.

In this league, approximately one monster per area could drop a Silver Coin. These can be traded with Navali, who can exchange one silver coin for a prophecy. Prophecies have various effects: they can add new enemy encounters to zones, improve crafting outcomes, guarantee a unique drop, and so forth. There are even prophecies that require the player to have a certain unique item equipped, which upgrades the unique item when completed.

At the end of the leagues, all characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league. Characters that die in the Hardcore Prophecy league will immediately be moved to the permanent Standard league.

Items

These items were initially exclusive to the Prophecy leagues. After the league ended, the prophecy system and items were added to the core game.

Currency

Map fragments


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.