预言 传奇 /56
攻击和法术附加 (1–2) - (9–11) 基础闪电伤害
此物品上装备的技能石等级 +2
插入的技能石被 10 级的【法术凝聚】辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
+(9–20) 最大能量护盾
+300 点闪避值
+(75–80) 最大能量护盾
+(10–15)% 所有元素抗性
若你的能量护盾近期内开始充能,则获得【迷踪】状态
闪避值在迷踪状态下提高 30%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
法术伤害提高 (11–15)%
击败敌人时有 25% 的几率触发 8 级的【召唤愤怒狂灵
该装备附加 (20–24) - (38–46) 基础火焰伤害
给法术附加 (20–24)(38–46) 点火焰伤害
10% 几率击中时使敌人被灰烬缠身。
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
元素伤害提高 32%
物理伤害提高 (260–310)%
混沌伤害提高 (80–100)%
效果区域扩大 10%
混沌技能效果持续时间延长 40%
此物品上的【召唤生物技能石】由 16 级的 生命偷取 辅助
该装备的能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物免疫致盲
召唤生物击中时有 15% 的几率使敌人致盲
掉落鉴定过的魔法物品
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3)(4–6) 额外物理伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
移动速度加快 3%
闪避值提高 (150–200)%
+(31–53)% 混沌抗性
你能施加一个额外诅咒
你的魔蛊可以影响无咒的敌人
已被诅咒的敌人被击中后中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
投射物速度减慢 25%
敌人被晕眩时间延长 (140–200)%
弓类攻击附加 610 点物理伤害
50% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
物理伤害提高 (90–105)%
该装备附加 (6–12) - (20–25) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
+50% 全域暴击伤害加成
弓类攻击发射 3 支额外箭矢
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
该装备附加 (12–16) - (20–24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–14)%
魔力回复速度提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害
所有属性提高 (5–7)%
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
全局物理伤害提高 20%
+(75–100) 护甲
+(25–50) 最大生命
无法闪避敌人攻击
免疫晕眩
元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
number of stackable unique jewels [1]
暴击率按照每个聚光之石提高 25%
number of stackable unique jewels [1]
所有元素抗性都按照每个聚光之石 +7%
number of stackable unique jewels [1]
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
命中值提高 60%
插入的技能石被 1 级的赤炼辅助
该装备附加 (90–115) - (230–260) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
你攻击的目标会反射 100 物理伤害
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(10–16) 全属性
阻挡被压制的法术伤害 +3%
+(600–1000) 命中值
+(600–1000) 点闪避值
免疫致盲
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
移动速度加快 6%
闪避值提高 (60–100)%
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 转为冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+(20–30) 最大生命
+(10–20) 力量
生命按照每个耐力球每秒回复 0.2%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–4) 生命
耐力球数量上限 +1
每个耐力球使效果区域扩大 2%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
攻击速度加快 (5–10)%
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
生效时间缩短 (60–80)%
生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩
闪避值提高 (120–160)%
+(30–50)% 火焰抗性
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 35%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(260–355) 最大能量护盾
反射 5 物理伤害给近战攻击者
攻击击中承受 +25 物理伤害
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(濒血时额外增加 30% 的法术总伤害)
该装备的闪避与能量护盾提高 (230–260)%
+(15–20) 最大能量护盾
魔力上限提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
+20% 的几率被感电
30% 的闪电伤害优先从魔力中扣除
攻击技能附加闪电伤害,等于最大魔力的 6%
你使用攻击技能时失去 3% 魔力
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
生命每秒再生 (2–4)
火焰伤害提高 (50–70)%
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时每秒回复 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
没有物理伤害
该装备附加 (120–140) - (180–210) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
照亮范围扩大 (10–30)%
击碎敌人时有 15% 的几率制造冰缓地面
当你击碎冰冻的敌人时,制造奉献地面
冰缓地面的效果提高 40%
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
+185 命中值
力量需求提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (30–40)%
召唤生物的移动速度加快 (80–100)%
魔侍的持续时间延长 (150–200)%
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
+1魔卫复苏】数量上限
+1 灵体数量上限
+1 魔侍数量上限
此物品上的技能石受到 20 级的 高阶齐射 辅助
物理伤害提高 (50–75)%
该装备附加 (10–16) - (45–60) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
投射物速度减慢 20%
第一个发射点发射的箭矢始终贯穿
第二个发射点发射的箭矢会分裂
第三个发射点发射的箭矢会返回
第四个发射点发射的箭矢 +2 次连锁
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的元素技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
施法速度加快 (30–40)%
奇术鱼饵
钓鱼数量提高 (10–20)%
在有传奇鱼出没的区域会发出光芒
投射物速度加快 (20–30)%
+(30–40) 敏捷
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
命中值提高 40%
该装备附加 (75–92) - (125–154) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
每个红色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取
每个绿色插槽 +10% 全域暴击伤害加成
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为魔力偷取
每个白色插槽会使防御提高 8%
装备在主手时全局暴击率提高 (60–80)%
装备于副手时 +8% 额外攻击伤害格挡几率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
此物品上装备的技能石等级 +1
此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (15–25) - (50–60) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得10点魔力
+30 命中值
命中值提高 (20–30)%
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
魔力回复速度提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物品稀有度提高 (12–20)%
装备 1 件普通物品时,物品稀有度提高 (80–100)%
装备 1 件魔法物品时,物品掉落数量提高 (10–15)%
(未装备药剂和珠宝)
法术伤害提高 40%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
至少 150 点力量下近战击中时,触发 5 级的【涂炭震波
+(15–30) 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (35–45) - (80–90) 基础物理伤害
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 70%
终结
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
命中值提高 60%
物理伤害提高 (130–160)%
攻击速度加快 (25–30)%
移动速度加快 5%
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
此物品上的技能石受到 2 级的几率逃跑辅助
物理伤害提高 (170–190)%
该装备附加 (10–15) - (25–30) 基础物理伤害
+(10–15) 最大生命
每击败一名敌人获得(5–7)点生命
移动速度加快 10%
若你近期内有击败敌人,则移动速度加快 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血时每秒回复 3% 生命
生命每秒回复 3%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
使用时产生奉献地面
充能回复量提高 (40–60)%
生效期间,通过其他药剂获得的各种充能增加 (50–100)%
在任何满溢圣杯药剂生效期间不获得药剂充能
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 510 点火焰伤害
获得等同 (25–35)% 物理攻击伤害的火焰伤害
没有物理伤害
闪电伤害提高 100%
该装备附加 1 - 85 基础闪电伤害
攻击速度加快 (36–50)%
移动速度加快 9%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
对受诅咒敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
诅咒技能的技能效果持续时间延长 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
每击中一名敌人获得 46 点生命
该装备附加 (40–50) - (130–150) 基础物理伤害
冰霜伤害提高 30%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球
当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次
10% 的几率造成冻结状态
暴击不会天然造成冰冻
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
攻击速度加快 (8–13)%
该装备的护甲提高 (120–180)%
移动速度加快 (3–5)%
你被晕眩的时间延长 50%
每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
你在耐力球达到上限时无法被感电
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
全局物理伤害提高 5%
攻击附加 (10–15) - (20–25) 基础混沌伤害
+(20–30) 最大生命
生命每秒再生 (10–15)
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
攻击附加 2 - 4 基础物理伤害
+2000 护甲
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
预言 宝石/8
攻击 近战 猛击 法术 新星 物理 冰霜 投射物 召唤生物 图腾 效果区域 持续时间
名字
先祖战士长 (28)
攻击, 图腾, 效果区域, 猛击, 近战
名字
破空斩 (12)
攻击, 效果区域, 物理, 近战
痛宰之破空斩 (12)
攻击, 效果区域, 近战
血涌之破空斩 (12)
攻击, 效果区域, 物理, 近战
名字
寒冰弹 (1)
法术, 投射物, 冰霜
灵魂奉献 (12)
召唤生物, 法术, 持续时间
漩涡 (28)
法术, 效果区域, 冰霜, 持续时间, 新星
投射之漩涡 (28)
法术, 效果区域, 冰霜, 持续时间, 新星
預言 介紹

预言联盟

  • 为期三个月的联盟, 国际服 2016/6/4 4AM 开启, 台湾服 2016/6/16 开启
  • 挑战联盟是个让大家站在同一个起跑线重新竞争的好机会。你的旧角色仍然会存在於标准模式与专家模式,所以仍然能够随时享受高等角色的乐趣,但在新的挑战联盟中所有人都将重新开始,任何人都有可能冲到天梯排行第一名、抢先霸占新的经济市场、打到标准及专家所没有的新装备,以及成为新联盟中的目光焦点。
  • 新挑战联盟为预言挑战联盟和预言(专家)挑战联盟。此两个挑战联盟将具有相同的核心机制。
  • 当新的挑战联盟结束时,你的角色将会被并入相应的模式中(预言联盟(标准)并入标准模式,预言联盟(专家)并入专家模式),所有装备等物品也会一并带到相应模式,所以不必担心投入新联盟的心血会在结束后成空。
  • 此次改版加入了超过 33 项传奇物品,其中有 9 项只会在预言联盟中掉落。可以透过预言升级的传奇超过 12 项,并且会在联盟期间持续增加新的预言和可升级的传奇。
  • 「预言」联盟中有 40 项全新挑战成就。流亡者完成 12 项时可获得「行走特效:预言」。完成 24 项时可获得「武器效果:预言」。完成 36 项时可获得「猴子宠物.预言」。这些商城物品都是预言联盟限定品。
  • 流亡者在完成 19 项挑战成就时,每多完成 3 项,可获得预言图腾柱,做为你藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在预言联盟中完成的挑战数量。

城镇出现卡鲁族预言者: 娜瓦莉(Navali)。

  • 预言就是你即将遭遇的事件,有点类似任务,解完预言会消失。
  • 平均在每个区域或是地图会遇到杀死后掉落一个银币(Silver Coin)的怪物。
  • 每个银币可以让娜瓦莉做一次预言(Prophecy)。
  • 娜瓦莉会自动选择一个空的预言放置。
  • 预言页会跟成就页面放在一起,每个角色可以放七个预言。
  • 要取下身上的预言必须透过娜瓦莉,要花银币。
  • 银币和取下的预言可以交易。
  • 总共约有150个以上预言,并且在联盟期间会持续增加。
  • 低等练级时不要吝於使用预言,因为有些预言会在低等级时出现,可以大幅帮助你练等或是取得特定的升级用传奇,例如无尽之衣

预言有点类似随机的任务系统,种类有很多种,举例如下:

  • 大师预言:你会遇到札娜,并且任务获得的声望加倍,可搭配每日任务。
  • 遭遇预言:你会进入指定的区域或是地图击杀特定的怪物获得奖励,奖励的类型有很多种,包括传奇,通货,甚至是短时间的增益效果都有
  • 其他预言:你会在地图内只有保险箱没有怪物。
  • 连锁预言:你会完成预言I上的要求。依序取得预言II,预言III,...预言V,连续预言取得的四件传奇为联盟限定传奇。
  • 宿命传奇预言:你会穿戴刺棘宝甲,并杀死德瑞索,刺棘宝甲会获得觉醒,成为新的传奇 +2000 护甲 荆棘之墙
  • 怪物强化预言:你会在典狱长布鲁特斯遇到冤魂。
  • 制作预言:你的下一个链结石必定六连。

预言并非强制出现,例如大师预言并非装了预言就一定会出现大师,而是大师出现时可以解完预言。相同的,某些杀稀有怪物的预言也可能要刷好几次图才会出现。

可以取得 Key 的连锁预言在娜瓦莉的对话选项内会有进度,搜集上下左右四片 Key 可以开启通往苍白议会等级72地图的传送门,面对 Pale Queen,将会掉落下列联盟限定传奇。

异界地图升华试炼

  • 标准模式与专家模式均可参与异界地图升华试炼。
  • 同一联盟中有一个角色完成陷阱试炼, 新建的同一联盟角色都不用重跑了.
  • 6 种陷阱试炼, 有机率出现在低阶的异界地图中, 都完成后才能进入异界地图迷宫试炼.
  • 新的陷阱类型: 哨兵陷阱(Sentinel Traps), 可以攻击他让他停止运作一段时间, 靠近会受到元素伤害.
  • 在异界地图陷阱试炼完成会取得一个女神祭品, 即便你还没有完成全部的陷阱试炼. 该物品可以在地图装置打开并且有六次的挑战机会.
  • 女神祭品打开的区域并非异界地图, 所以无法被札娜的制图仪加成, 加入红门碎片也不会增加物品掉落. 该区域等级为 80 但是不会掉落异界地图. 不过仍然可以在最后的宝箱开到高阶的异界地图.
  • 第一次完成时会给予两点升华天赋点, 同时可以进行异界地图的升华附魔.
  • 每个联盟每天最快完成异界地图升华迷宫的, 也会获得第四个传奇珠宝的奖励:帝王的纯熟
  • 只有开图者触碰最后的石碑时会看到女神祭品,其余组队的人不会看到。
真实试炼暴怒试炼
极惧试炼怨痛试炼
哀痛试炼犹疑试炼

新宝石

新的 5 个宝石

札娜

  • 等级 2: 狂怒 (费用: 2 混沌石, +20% 物品数量, 玩家获得狂怒)
  • 等级 3: 血族 (费用: 3 混沌石, +20% 物品数量, 50% 更多魔法怪物, 魔法怪物有血族词缀)
  • 等级 4: 苦痛 (费用: 4 混沌石, +20% 物品数量, 增加三个罪人之魂)
  • 等级 5: 风暴 (费用: 4 混沌石, +20% 物品数量, 风暴)
  • 等级 6: 支配 (费用: 5 混沌石, 增加三个神殿)
  • 等级 7: 伏击 (费用: 6 混沌石, 增加三个保险箱)
  • 等级 8: 复仇 (费用: 8 混沌石, 50% 更多稀有怪物, 稀有怪物有复仇词缀)

由於无法透过札娜开启混乱或猛袭联盟,福尔的忠诚之符 仅能透过惊喜盒碎裂大帝等其他命运卡取得。

邪法免疫(Hexproof)

  • 邪法免疫成为怪物和地图词缀, 可以让怪物免疫诅咒
  • 将加入一个独特物品 卡斯普里意志 可以突破邪法免疫的词缀
  • 原免疫诅咒的词缀并不影响

嘲讽(Taunts)

  • 嘲讽将会有新的特效
  • 被你嘲讽的敌人, 对其他人的伤害 10% 更少伤害
  • 嘲讽效果不能被其他嘲讽覆盖, 但是嘲讽者可以重新嘲讽
  • 多玩家对同一目标进行嘲讽时, 只有第一个有效

天赋重置

  • 因为天赋重新平衡, 每个角色可以获得一次天赋重置
  • 升华点数和职业也会重置
  • 在天赋页面点击重置天赋, 记住千万不要先点了其他的天赋点, 这样会让重置天赋的按钮消失

新内容

  • 此次改版加入了 32 项传奇物品,其中有 9 项只会在预言联盟中掉落。
  • 新的地图广场(Plaza), T14, 首领是伊泽洛
  • 新的保险箱
    • Ashes of the Condemned: 掉落马克拉斯武器
    • Deshret's Storm: 引出许多冤魂
    • Warbands Caches: 掉落军团联盟限定物品
  • 新的 9 张命运卡: The Web, The Harvester, The Lunaris Priestess, Emperor of Purity, The Cursed King, The Stormcaller, Lysah's Respite, Cartographer's Delight and The Jester

传奇修改

  • 削弱混沌转换,包括蚕食之暗 兽血短匕,炼狱之心 毒蛛丝之袍,魔暴之痕 脊弓,会削弱为现在的 60%,也就是蚕食之暗只剩30%,魔暴之痕则是60%,并且没有遗产。
  • 传奇珠宝的稀有度将分成三阶的掉落率

宝石修改

  • 重盾冲锋增加范围标签,并对路径上所有怪物都造成伤害
  • 所有的辅助技能宝石将在名称增加"辅助"字样
  • 元素扩散辅助半径 12 增加为 14

天赋修改

  • 天赋树的奥术目光整合到苦痛灵曲
  • 升华天赋重新设计

其他改善

  • 迷宫的陷阱原本伤害计算是血量+护盾, 现在护盾只采计60%, 对於纯护盾的玩家会更容易生存
  • 混合词缀出现的机率会降低
  • 权杖和法杖的固定词缀提升,并增加权杖骰出元素伤害的词缀
  • 高阶的权杖会有更强的固定词缀
  • 经验值惩罚的公式修改,下周公布
  • 残酷伊泽洛生命和伤害降低
  • 预言赞助包
  • 程式效能优化,在SSD上从欢迎画面到登入画面只需要半秒
  • 音效的部分改用新的方式
  • Text Audio /2
    类型名字数量
    Prophecy娜瓦莉261
    Prophecy黑暗之书1

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    预言联盟

    强袭宿敌 改版公告

    问题:
    大多数预言的质量和回报都跟不上现在的游戏内容,在不断推出新系统后,原有的内容太老旧了。
    办法:
    移除预言机制,把它们的许多奖励转移给其它内容。
    细节:
    • 娜瓦莉不再出现在游戏里。碎岩山坡的农牧之神战斗仍然存在。
    • 银币不再掉落。原有的银币和整理的预言会在3.17 发布后从背包和仓库里删除。
    • 下列命运传奇物品不再可以通过除玩家交易外的方式获得:日耀之冕水晶宝库丧吼畏惧波动艾兹麦之握狐毛之富贪婪之迹雷姆诺的挽歌冰霜之魂卡鲁充能烈士之冠尼根拿玛乎蒂基吨击之锤魂界终结血腥之跃薛朗的诡计银枝日咒艾非根狮鹫橡树虚空心灵荆棘之墙
    • 少数情况下,在游戏中保留命运传奇物品有一定价值,但如果把它跟普通版本分开就意义不大了。所以我们禁用了命运传奇物品,但原本的基础传奇物品经过调整后基本和原来的命运版本相当:
    • Bloodboil:重命名为冬日之织。它不再有“你身上的冰缓效果降低75%”,改为“攻击附加12-15 到25-30 点冰霜伤害”和“逆转你身上的冰缓效果”。它现在还提供25-30% 冰霜抗性(过去是10-15%)。旧版不变。原有的命运版冬织不再可以获得。
    • 恐惧之缶:不再有“诅咒技能的效果持续时间提高100%”,改为“对被诅咒的敌人的伤害有1% 转化为生命偷取”。旧版不变。颤栗之饥不再可以获得。
    • 岩头:不再有“在敌人身上的晕眩持续时间延长140-200%(过去是60-80%)”。现存物品可以通过神圣石升级到新数值。落石不再可以获得。
    • 吉尔菲的荣光:现在有“召唤圣物数量上限+1”和“召唤圣物冷却回复率降低20-25%”,旧版不变。吉尔菲的遗产不再可以获得。
    • Iron Heart:改名为钢铁要塞。不再有“攻击伤害格挡率8-12%”或“无法格挡法术”。改为“攻击伤害格挡率根据每50 点力量+1”,“法术伤害格挡率特别不幸”,以及“力量+60-120”。旧版不变。旧版钢铁壁垒不再可以获得。
    • 狂舞德尔维希:它给予的技能现在叫“幻化之刃德尔维希”,能召唤出两把副本。已有的杀孽戒刀会受此改动,同时不再有“幻化之刃德尔维希始终会召唤一个狂舞德尔维希的副本”。双人舞不再可以获得。
    • 时光之握:不再有“你身上的时空锁链效果降低50%”,改为“不受时空锁链影响”和“技能效果持续时间提高-10-10%”。它还会使能量护盾上限+40-45(过去是+15-25)。旧版不变。时空扭曲不再可以获得。
    • 阿兹里的映照:不再是命运传奇物品。它现在是诱人的深渊里的瓦尔女王阿兹里的稀有掉落。阿兹里之镜不再可以获得。
    • 上述中未提及的命运传奇物品现在都有机率由任意终局地图首领掉落。这是一个临时措施。它们会在未来的扩展中陆续改为新的获取途径。
    • 之前完成预言任务链获得的传奇物品都加入了核心掉落池。
    • 苍白议会之战不再出现,它之前提供的专属传奇物品已被移入核心掉落池。已有的苍白议会碎片会在3.17上线后从背包和仓库里删除。
    • 议会主宰:该成就现在通过完成维克塔广场获得(之前是击败苍白议会)。
    • 丰收工艺站中将移除“将一个苍白议会钥匙变为另一个随机苍白议会钥匙”的工艺选项。
    • 预言物品奖励将不再从其它赛季内容中获取。已有的夺宝蓝图和整理的灾变样本预言奖励会转化为通货物品奖励。
    • 洞察劫盗同盟契约和蓝图现在会产生过去预言奖励宝箱房相同机率的通用宝箱奖励房。
    • 里欧的反叛传送使安全屋奖励现在变为催化剂,他的调停使奖励变为炼魔圣甲虫,苦痛圣甲虫则变成爱斯林奖励。
    • 已有的Portentous Delirium Orb会转化为精良之谵妄玉
    • 现在当你在第六章完成贵族殒落再后,莉莉罗斯会出现在你的藏身处。她除了贩卖宝石和物品外,也可以提供命运卡翻牌服务。如果你已经在永久联盟中完成了贵族殒落,那你需要在狮眼守望跟莉莉交谈来让她出现在你的藏身处里。
    问题:
    部分命运卡提供了跟预言相关的奖励,但它们不再可以获得。
    办法:
    根据每位社区玩家制作者的需求升级每张命运卡。
    细节:

    前言

    The Prophecy league and Hardcore Prophecy league was a pair of challenge leagues. The leagues started on June 3, 2016 along with the release of Version 2.3.0 and ended on August 29. There were 40 optional challenges. Completing the challenges rewards the player with a unique 行走特效:预言者, a unique 武器特效:预言者, and a unique 宠物:娜瓦莉的猴子 at 12, 24 and 36 completed challenges respectively. Completing 19 or more challenges also rewards the player with a unique hideout decoration, the Prophecy Totem, which will grow bigger the more challenges are completed.

    In this league, approximately one monster per area could drop a 银币. These can be traded with Navali, who can exchange one silver coin for a prophecy. Prophecies have various effects: they can add new enemy encounters to zones, improve crafting outcomes, guarantee a unique drop, and so forth. There are even prophecies that require the player to have a certain unique item equipped, which upgrades the unique item when completed.

    At the end of the leagues, all characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league. Characters that die in the Hardcore Prophecy league will immediately be moved to the permanent Standard league.

    物品

    These items were initially exclusive to the Prophecy leagues. After the league ended, the prophecy system and items were added to the core game.

    通货

    地图碎片


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