預言 傳奇 /56
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
此物品插槽中寶石等級 +2
插槽中的寶石被等級 10強化輔助
插槽中寶石被等級 10施放迴響輔助
插槽中寶石被等級 10 精準破壞輔助
+(10–30) 智慧
+(9–20) 最大能量護盾
+300 點閃避值
+(75–80) 最大能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
近期內若能量護盾開始回復,獲得迷蹤效果
迷蹤時增加 30% 閃避值
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (11–15)% 法術傷害
擊殺時有 25% 機率觸發等級 8 的召喚憤怒狂靈
附加 (20–24)(38–46) 火焰傷害
法術附加 (20–24)(38–46) 火焰傷害
擊中時有 10% 機率使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
增加 32% 元素傷害
增加 (260–310)% 物理傷害
增加 (80–100)% 混沌傷害
增加 10% 範圍效果
增加 40% 混沌技能效果持續時間
此物品插槽中召喚物寶石由等級 16 生命偷取輔助
增加 (150–200)% 能量護盾
召喚物不會被致盲
召喚物擊中敵人時有 15% 機率造成致盲
掉落的魔法物品已經被鑑定
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒
範圍內天賦同時給予:陷阱和地雷附加 (2–3)(4–6) 物理傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 3% 移動速度
增加 (150–200)% 閃避值
+(31–53)% 混沌抗性
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
擊中被詛咒的敵人造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊附加 14 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
減少 25% 投射物速度
增加 (140–200)% 敵人暈眩時間
弓攻擊附加 610 物理傷害
50% 機率增加暈眩時間 1 倍
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (30–50)% 暴擊率
增加 (90–105)% 物理傷害
附加 (6–12)(20–25) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+50% 全域暴擊加成
弓攻擊發射 3 個額外箭矢
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (12–16)(20–24) 物理傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力回復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
增加 (5–7)% 所有屬性
增加 4% 最大生命
增加 3% 角色體型
增加 5% 全域防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 20% 全域物理傷害
+(75–100) 點護甲
+(25–50) 最大生命
不能閃避
不會被暈眩
每顆巨光譜增加 15% 元素傷害
number of stackable unique jewels [1]
每顆巨光譜增加 25% 暴擊率
number of stackable unique jewels [1]
每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性
number of stackable unique jewels [1]
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰冷抗性
召喚物減少 10% 移動速度
召喚物有 +40% 冰冷抗性
召喚物獲得等同 20% 物理傷害的額外冰冷傷害
增加 60% 全域命中值
插槽中的寶石被等級 1活栓輔助
附加 (90–115)(230–260) 物理傷害
增加 (40–50)% 暴擊率
你攻擊的敵人對你反射 100 物理傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(10–16) 全能力
阻止 +3% 的壓抑法術傷害
+(600–1000) 點命中
+(600–1000) 點閃避值
不會被致盲
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7)(13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20)(30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+330 命中值
增加 (100–140)% 物理傷害
增加 (17–25)% 攻擊速度
0.2% 混沌傷害偷取生命
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
使用此武器攻擊擊中時造成癱瘓
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(20–30) 最大生命
+(10–20) 力量
每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–4) 生命
+1 最大耐力球
每顆耐力球增加 2% 範圍效果
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
增加 (5–10)% 攻擊速度
+100 點命中
增加 30% 投射物速度
增加 10% 移動速度
增加 30% 投射物傷害
減少 (60–80)% 持續時間
效果持續時間,免疫冰凍,冰緩,詛咒和擊暈
增加 (120–160)% 閃避值
+(30–50)% 火焰抗性
若近期未被擊中,承受 35% 更少傷害
若近期內有被擊中,增加 100% 閃避值
( 近期內意指 4 秒內 )
+(260–355) 最大能量護盾
反射 5 物理傷害給近戰攻擊者
攻擊擊中 +25 承受物理傷害
(血量低於50%時為貧血狀態)
(貧血時有 30% 更多法術傷害)
增加 (230–260)% 閃避與能量護盾
+(15–20) 最大能量護盾
增加 (20–30)% 最大魔力
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+20% 機率受到感電
生命值所受的 30% 閃電傷害由魔力扣除
攻擊技能附加等於同 6% 最大魔力的閃電傷害
當你使用攻擊技能時,失去 3% 魔力
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(2–4) 每秒生命回復
增加 (50–70)% 火焰傷害
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (30–50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (120–140)(180–210) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 40% 冰緩地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
召喚物增加 (80–100)% 移動速度
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
插槽中寶石被等級 20高階齊射輔助
增加 (50–75)% 物理傷害
附加 (10–16)(45–60) 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
減少 20% 投射物速度
從初始發射位置發射的箭矢一定穿透
從第 2 個發射點發射的箭矢會分裂
從第 3 個發射點發射的箭矢會返回你
從第 4 個發射點發射的箭矢 +2 次連鎖
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中火焰寶石等級 +1
此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
此物品插槽中元素寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 5寒冰轉烈焰輔助
附加 (10–15)(20–25) 火焰傷害
附加 (10–15)(20–25) 冰冷傷害
增加 (30–50)% 元素傷害
增加 (30–40)% 施放速度
奇術魚餌
增加 (10–20)% 釣魚數量
在有傳奇魚出沒的區域會發出光芒
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
增加 40% 全域命中值
附加 (75–92)(125–154) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
每個紅色插槽給予你 0.3% 物理攻擊傷害偷取生命
每個綠色插槽 +10% 全域暴擊加成
每個藍色插槽增加 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽增加 8% 全域防禦
裝備於主手時增加 (60–80)% 全域暴擊率
當在副手時 +8% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
此物品插槽中寶石等級 +1
此物品插槽中弓寶石等級 +1
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (15–25)(50–60) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+30 命中值
增加 (20–30)% 全域命中值
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (12–20)% 物品稀有度
裝備 1 件普通物品時增加 (80–100)% 物品稀有度
裝備 1 件魔法物品時增加 (10–15)% 物品數量
(藥劑和珠寶不視為裝備)
增加 40% 法術傷害
增加 (120–160)% 能量護盾
增加 (50–100)% 能量護盾恢復率
增加 10% 範圍效果
增加 10% 承受傷害
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45)(80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 60% 全域命中值
增加 (130–160)% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
增加 5% 移動速度
暴怒時觸發等級 15幻化狂舞德爾維希
幻化狂舞德爾維希使你主手和副手武器裝備欄失效
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
插槽中寶石被等級 2機率逃跑輔助
增加 (170–190)% 物理傷害
附加 (10–15)(25–30) 物理傷害
+(10–15) 最大生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–7) 生命
增加 10% 移動速度
若近期內有擊殺增加 15% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
+4% 全部元素抗性
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+(100–150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
貧血時每秒回復 3% 生命
每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
使用時製造奉獻地面
增加 (40–60)% 充能恢復
效果持續時間,增加 (50–100)% 其他藥劑獲得的充能
在任何滿溢聖杯藥劑效果期間不能獲得藥劑充能
攻擊附加 (12–15)(24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害
獲得 (25–35)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
沒有物理傷害
增加 100% 閃電傷害
附加 185 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
+5% 格擋率
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
對受詛咒的敵人 1% 造成傷害偷取生命
詛咒技能增加 100% 技能效果持續時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
附加 (40–50)(130–150) 物理傷害
增加 30% 冰冷傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人時有 20% 機率獲得 1 個狂怒球
最大狂怒球時技能額外連鎖 1 次
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
暴擊不會造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (8–13)% 攻擊速度
增加 (120–180)% 護甲
增加 (3–5)% 移動速度
增加你 50% 被暈眩的時間
每 1 個耐力球增加 4% 近戰傷害
你在最大耐力球時不會被感電
攻擊附加 14 物理傷害
增加 5% 全域物理傷害
攻擊附加 (10–15)(20–25) 混沌傷害
+(20–30) 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
近戰攻擊有 (30–50)% 機率造成流血效果
近戰攻擊命中時 (20–40)% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
攻擊附加 24 物理傷害
+2000 點護甲
+(30–60) 最大生命
攻擊擊中 (-15–-10) 承受物理傷害
承受的近戰物理 1000% 傷害反射給攻擊者
預言 寶石/8
攻擊 近戰 重擊 法術 新星 物理 冰冷 投射物 召喚物 圖騰 範圍效果 持續時間
名字
先祖戰士長 (28)
攻擊, 圖騰, 範圍效果, 重擊, 近戰
名字
破空斬 (12)
攻擊, 範圍效果, 物理, 近戰
破空斬.屠宰 (12)
攻擊, 範圍效果, 近戰
破空斬.出血 (12)
攻擊, 範圍效果, 物理, 近戰
名字
寒冰彈 (1)
法術, 投射物, 冰冷
靈魂奉獻 (12)
召喚物, 法術, 持續時間
漩渦 (28)
法術, 範圍效果, 冰冷, 持續時間, 新星
漩渦.投射 (28)
法術, 範圍效果, 冰冷, 持續時間, 新星
預言 介紹

預言聯盟

  • 為期三個月的聯盟, 國際服 2016/6/4 4AM 開啟, 台灣服 2016/6/16 開啟
  • 挑戰聯盟是個讓大家站在同一個起跑線重新競爭的好機會。你的舊角色仍然會存在於標準模式與專家模式,所以仍然能夠隨時享受高等角色的樂趣,但在新的挑戰聯盟中所有人都將重新開始,任何人都有可能衝到天梯排行第一名、搶先霸佔新的經濟市場、打到標準及專家所沒有的新裝備,以及成為新聯盟中的目光焦點。
  • 新挑戰聯盟為預言挑戰聯盟和預言(專家)挑戰聯盟。此兩個挑戰聯盟將具有相同的核心機制。
  • 當新的挑戰聯盟結束時,你的角色將會被併入相應的模式中(預言聯盟(標準)併入標準模式,預言聯盟(專家)併入專家模式),所有裝備等物品也會一併帶到相應模式,所以不必擔心投入新聯盟的心血會在結束後成空。
  • 此次改版加入了超過 33 項傳奇物品,其中有 9 項只會在預言聯盟中掉落。可以透過預言升級的傳奇超過 12 項,並且會在聯盟期間持續增加新的預言和可升級的傳奇。
  • 「預言」聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項時可獲得「行走特效:預言」。完成 24 項時可獲得「武器效果:預言」。完成 36 項時可獲得「猴子寵物.預言」。這些商城物品都是預言聯盟限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,每多完成 3 項,可獲得預言圖騰柱,做為你藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在預言聯盟中完成的挑戰數量。

城鎮出現卡魯族預言者: 娜瓦莉(Navali)。

  • 預言就是你即將遭遇的事件,有點類似任務,解完預言會消失。
  • 平均在每個區域或是地圖會遇到殺死後掉落一個Metadata/Items/Currency/CurrencySilverCoin(Silver Coin)的怪物。
  • 每個銀幣可以讓娜瓦莉做一次預言(Prophecy)。
  • 娜瓦莉會自動選擇一個空的預言放置。
  • 預言頁會跟成就頁面放在一起,每個角色可以放七個預言。
  • 要取下身上的預言必須透過娜瓦莉,要花銀幣。
  • Metadata/Items/Currency/CurrencySilverCoin和取下的預言可以交易。
  • 總共約有150個以上預言,並且在聯盟期間會持續增加。
  • 低等練級時不要吝於使用預言,因為有些預言會在低等級時出現,可以大幅幫助你練等或是取得特定的升級用傳奇,例如無盡之衣

預言有點類似隨機的任務系統,種類有很多種,舉例如下:

  • 大師預言:你會遇到札娜,並且任務獲得的聲望加倍,可搭配每日任務。
  • 遭遇預言:你會進入指定的區域或是地圖擊殺特定的怪物獲得獎勵,獎勵的類型有很多種,包括傳奇,通貨,甚至是短時間的增益效果都有
  • 其他預言:你會在地圖內只有保險箱沒有怪物。
  • 連鎖預言:你會完成預言I上的要求。依序取得預言II,預言III,...預言V,連續預言取得的四件傳奇為聯盟限定傳奇。
    • 無息女皇 可取得 Metadata/Items/MapFragments/ProphecyFragment4
    • 疫病大嘴獸 可取得 Metadata/Items/MapFragments/ProphecyFragment1
    • 野獸之王 可取得 Metadata/Items/MapFragments/ProphecyFragment2
    • 尖刺耳語 可取得 Metadata/Items/MapFragments/ProphecyFragment3
    • 古老對決 可取得 悉妮蔻拉之眼
    • 奇術史 可取得 血軀昇華
    • 盜賊的野望 可取得 苦行
    • 死對頭 可取得 金繕
  • 宿命傳奇預言:你會穿戴刺棘寶甲,並殺死德瑞索,刺棘寶甲會獲得覺醒,成為新的傳奇 +2000 護甲 荊棘之牆
  • 怪物強化預言:你會在典獄長布魯特斯遇到冤魂。
  • 製作預言:你的下一個鏈結石必定六連。

預言並非強制出現,例如大師預言並非裝了預言就一定會出現大師,而是大師出現時可以解完預言。相同的,某些殺稀有怪物的預言也可能要刷好幾次圖才會出現。

可以取得 Key 的連鎖預言在娜瓦莉的對話選項內會有進度,搜集上下左右四片 Key 可以開啟通往蒼白議會等級72地圖的傳送門,面對 Pale Queen,將會掉落下列聯盟限定傳奇。

異界地圖昇華試煉

  • 標準模式與專家模式均可參與異界地圖昇華試煉。
  • 同一聯盟中有一個角色完成陷阱試煉, 新建的同一聯盟角色都不用重跑了.
  • 6 種陷阱試煉, 有機率出現在低階的異界地圖中, 都完成後才能進入異界地圖迷宮試煉.
  • 新的陷阱類型: 哨兵陷阱(Sentinel Traps), 可以攻擊他讓他停止運作一段時間, 靠近會受到元素傷害.
  • 在異界地圖陷阱試煉完成會取得一個女神祭品, 即便你還沒有完成全部的陷阱試煉. 該物品可以在地圖裝置打開並且有六次的挑戰機會.
  • 女神祭品打開的區域並非異界地圖, 所以無法被札娜的製圖儀加成, 加入紅門碎片也不會增加物品掉落. 該區域等級為 80 但是不會掉落異界地圖. 不過仍然可以在最後的寶箱開到高階的異界地圖.
  • 第一次完成時會給予兩點昇華天賦點, 同時可以進行異界地圖的昇華附魔.
  • 每個聯盟每天最快完成異界地圖昇華迷宮的, 也會獲得第四個傳奇珠寶的獎勵:帝王的純熟
  • 只有開圖者觸碰最後的石碑時會看到女神祭品,其餘組隊的人不會看到。
真實試煉暴怒試煉
極懼試煉怨痛試煉
哀痛試煉猶疑試煉

新寶石

新的 5 個寶石

札娜

  • 等級 2: 狂怒 (費用: 2 混沌石, +20% 物品數量, 玩家獲得狂怒)
  • 等級 3: 血族 (費用: 3 混沌石, +20% 物品數量, 50% 更多魔法怪物, 魔法怪物有血族詞綴)
  • 等級 4: 苦痛 (費用: 4 混沌石, +20% 物品數量, 增加三個罪人之魂)
  • 等級 5: 風暴 (費用: 4 混沌石, +20% 物品數量, 風暴)
  • 等級 6: 支配 (費用: 5 混沌石, 增加三個神殿)
  • 等級 7: 伏擊 (費用: 6 混沌石, 增加三個保險箱)
  • 等級 8: 復仇 (費用: 8 混沌石, 50% 更多稀有怪物, 稀有怪物有復仇詞綴)

由於無法透過札娜開啟混亂或猛襲聯盟,福爾的忠誠之符 僅能透過驚喜盒碎裂大帝等其他命運卡取得。

邪法免疫(Hexproof)

  • 邪法免疫成為怪物和地圖詞綴, 可以讓怪物免疫詛咒
  • 將加入一個獨特物品 卡斯普里意志 可以突破邪法免疫的詞綴
  • 原免疫詛咒的詞綴並不影響

嘲諷(Taunts)

  • 嘲諷將會有新的特效
  • 被你嘲諷的敵人, 對其他人的傷害 10% 更少傷害
  • 嘲諷效果不能被其他嘲諷覆蓋, 但是嘲諷者可以重新嘲諷
  • 多玩家對同一目標進行嘲諷時, 只有第一個有效

天賦重置

  • 因為天賦重新平衡, 每個角色可以獲得一次天賦重置
  • 昇華點數和職業也會重置
  • 在天賦頁面點擊重置天賦, 記住千萬不要先點了其他的天賦點, 這樣會讓重置天賦的按鈕消失

新內容

  • 此次改版加入了 32 項傳奇物品,其中有 9 項只會在預言聯盟中掉落。
  • 新的地圖廣場(Plaza), T14, 首領是伊澤洛
  • 新的保險箱
    • Ashes of the Condemned: 掉落馬克拉斯武器
    • Deshret's Storm: 引出許多冤魂
    • Warbands Caches: 掉落軍團聯盟限定物品
  • 新的 9 張命運卡: The Web, The Harvester, The Lunaris Priestess, Emperor of Purity, The Cursed King, The Stormcaller, Lysah's Respite, Cartographer's Delight and The Jester

傳奇修改

  • 削弱混沌轉換,包括蠶食之闇 獸血短匕,煉獄之心 毒蛛絲之袍,魔暴之痕 脊弓,會削弱為現在的 60%,也就是蠶食之闇只剩30%,魔暴之痕則是60%,並且沒有遺產。
  • 傳奇珠寶的稀有度將分成三階的掉落率

寶石修改

  • 重盾衝鋒增加範圍標籤,並對路徑上所有怪物都造成傷害
  • 所有的輔助技能寶石將在名稱增加"輔助"字樣
  • 元素擴散輔助半徑 12 增加為 14

天賦修改

  • 天賦樹的奧術目光整合到苦痛靈曲
  • 昇華天賦重新設計

其他改善

  • 迷宮的陷阱原本傷害計算是血量+護盾, 現在護盾只採計60%, 對於純護盾的玩家會更容易生存
  • 混合詞綴出現的機率會降低
  • 權杖和法杖的固定詞綴提升,並增加權杖骰出元素傷害的詞綴
  • 高階的權杖會有更強的固定詞綴
  • 經驗值懲罰的公式修改,下週公佈
  • 殘酷伊澤洛生命和傷害降低
  • 預言贊助包
  • 程式效能優化,在SSD上從歡迎畫面到登入畫面只需要半秒
  • 音效的部分改用新的方式
  • Text Audio /2
    類型名字數量
    Prophecy娜瓦莉261
    Prophecy黑暗之書1

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    Edit

    預言聯盟

    強襲宿敵 改版公告

    問題:
    大多數預言的質量和回報都跟不上現在的遊戲內容,在不斷推出新系統後,原有的內容太老舊了。
    辦法:
    移除預言機制,把它們的許多獎勵轉移給其它內容。
    細節:
    • 娜瓦莉不再出現在遊戲裡。碎岩山坡的農牧之神戰鬥仍然存在。
    • 銀幣不再掉落。原有的銀幣和整理的預言會在3.17 發布後從背包和倉庫裡刪除。
    • 下列命運傳奇物品不再可以通過除玩家交易外的方式獲得:日耀之冕水晶寶庫喪吼畏懼波動艾茲麥之握狐毛之富貪婪之跡雷姆諾的輓歌冰霜之魂卡魯充能烈士之冠尼根拿瑪乎蒂基噸擊之錘魂界終結血腥之躍薛朗的詭計銀枝日咒艾非根獅鷲橡樹虛空心靈荊棘之牆
    • 少數情況下,在遊戲中保留命運傳奇物品有一定價值,但如果把它跟普通版本分開就意義不大了。所以我們禁用了命運傳奇物品,但原本的基礎傳奇物品經過調整後基本和原來的命運版本相當:
    • Bloodboil:重命名為冬日之織。它不再有“你身上的冰緩效果降低75%”,改為“攻擊附加12-15 到25-30 點冰霜傷害”和“逆轉你身上的冰緩效果”。它現在還提供25-30% 冰霜抗性(過去是10-15%)。舊版不變。原有的命運版冬織不再可以獲得。
    • 恐懼之缶:不再有“詛咒技能的效果持續時間提高100%”,改為“對被詛咒的敵人的傷害有1% 轉化為生命偷取”。舊版不變。顫慄之飢不再可以獲得。
    • 岩頭:不再有“在敵人身上的暈眩持續時間延長140-200%(過去是60-80%)”。現存物品可以通過神聖石升級到新數值。落石不再可以獲得。
    • 吉爾菲的榮光:現在有“召喚聖物數量上限+1”和“召喚聖物冷卻回復率降低20-25%”,舊版不變。吉爾菲的遺產不再可以獲得。
    • Iron Heart:改名為鋼鐵要塞。不再有“攻擊傷害格擋率8-12%”或“無法格擋法術”。改為“攻擊傷害格擋率根據每50 點力量+1”,“法術傷害格擋率特別不幸”,以及“力量+60-120”。舊版不變。舊版鋼鐵壁壘不再可以獲得。
    • 狂舞德爾維希:它給予的技能現在叫“幻化之刃德爾維希”,能召喚出兩把副本。已有的殺孽戒刀會受此改動,同時不再有“幻化之刃德爾維希始終會召喚一個狂舞德爾維希的副本”。雙人舞不再可以獲得。
    • 時光之握:不再有“你身上的時空鎖鏈效果降低50%”,改為“不受時空鎖鏈影響”和“技能效果持續時間提高-10-10%”。它還會使能量護盾上限+40-45(過去是+15-25)。舊版不變。時空扭曲不再可以獲得。
    • 阿茲里的映照:不再是命運傳奇物品。它現在是誘人的深淵裡的瓦爾女王阿茲里的稀有掉落。阿茲里之鏡不再可以獲得。
    • 上述中未提及的命運傳奇物品現在都有機率由任意終局地圖首領掉落。這是一個臨時措施。它們會在未來的擴展中陸續改為新的獲取途徑。
    • 之前完成預言任務鏈獲得的傳奇物品都加入了核心掉落池。
    • 蒼白議會之戰不再出現,它之前提供的專屬傳奇物品已被移入核心掉落池。已有的蒼白議會碎片會在3.17上線後從背包和倉庫裡刪除。
    • 議會主宰:該成就現在通過完成維克塔廣場獲得(之前是擊敗蒼白議會)。
    • 豐收工藝站中將移除“將一個蒼白議會鑰匙變為另一個隨機蒼白議會鑰匙”的工藝選項。
    • 預言物品獎勵將不再從其它賽季內容中獲取。已有的奪寶藍圖和整理的災變樣本預言獎勵會轉化為通貨物品獎勵。
    • 洞察劫盜同盟契約和藍圖現在會產生過去預言獎勵寶箱房相同機率的通用寶箱獎勵房。
    • 里歐的反叛傳送使安全屋獎勵現在變為催化劑,他的調停使獎勵變為鍊魔聖甲蟲,苦痛聖甲蟲則變成愛斯林獎勵。
    • 已有的Portentous Delirium Orb會轉化為精良之譫妄玉
    • 現在當你在第六章完成貴族殞落再後,莉莉羅斯會出現在你的藏身處。她除了販賣寶石和物品外,也可以提供命運卡翻牌服務。如果你已經在永久聯盟中完成了貴族殞落,那你需要在獅眼守望跟莉莉交談來讓她出現在你的藏身處裡。
    問題:
    部分命運卡提供了跟預言相關的獎勵,但它們不再可以獲得。
    辦法:
    根據每位社區玩家製作者的需求升級每張命運卡。
    細節:

    前言

    The Prophecy league and Hardcore Prophecy league was a pair of challenge leagues. The leagues started on June 3, 2016 along with the release of Version 2.3.0 and ended on August 29. There were 40 optional challenges. Completing the challenges rewards the player with a unique 行走特效:預言者, a unique 武器特效:預言者, and a unique 寵物:娜瓦莉的猴子 at 12, 24 and 36 completed challenges respectively. Completing 19 or more challenges also rewards the player with a unique hideout decoration, the Prophecy Totem, which will grow bigger the more challenges are completed.

    In this league, approximately one monster per area could drop a 銀幣. These can be traded with Navali, who can exchange one silver coin for a prophecy. Prophecies have various effects: they can add new enemy encounters to zones, improve crafting outcomes, guarantee a unique drop, and so forth. There are even prophecies that require the player to have a certain unique item equipped, which upgrades the unique item when completed.

    At the end of the leagues, all characters and stashes will be moved to Standard league and Hardcore league. Characters that die in the Hardcore Prophecy league will immediately be moved to the permanent Standard league.

    物品

    These items were initially exclusive to the Prophecy leagues. After the league ended, the prophecy system and items were added to the core game.

    通貨

    地圖碎片


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