Ископаемое Предмет /25
Нет свойств холода
Нет свойств огня
Нет физических свойств
Нет свойств хаоса
Нет свойств молнии
Нет свойств защиты
Нет свойств здоровья
Нет свойств стихий
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Меньше свойств атак
Меньше свойств чар
Нет свойств скорости
Нет свойств маны
Нет свойств без флагов
Нет свойств характеристик
Нет свойств критического удара
Имеет осквернённое собственное свойство
Не может использоваться для создания копии предметов с влиянием,
зачарованных, расколотых или синтезированных предметов
и препятствует появлению свойств другого случайного типа
Эффекты проявляются при заполненнии резонатора
Высокоуровневые свойства более вероятны
Валюта Спуска Предмет /8
Спуск Area свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительных ископаемых: (15–25) Удары уникального босса всегда критические 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 100 Normal 0 | |
200 | DelveArea | Боковые проходы содержат на (50–100)% больше окаменелых останков 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | Normal 250 | |
500 | DelveArea | Треснувшие стены скрывают только окаменелые останки 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | Normal 25 | |
1000 | DelveArea | Из монстров с 1% шансом может выпасть ископаемое 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | Normal 25 |
Прочее свойств /5
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | ExpeditionRelic | Суффикс | Из рунических монстров с 10% шансом может выпасть дополнительное ископаемое | expedition_karui_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Суффикс | 10% шанс найти дополнительное ископаемое в сундуках | expedition_karui_remnant 1000 Normal 0 | |
подземелья | 1 | Sentinel | Суффикс | (2–2.5)% шанс выпадения ископаемых с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.6–3)% шанс выпадения ископаемых с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
подземелья | 1 | Sentinel | Суффикс | (3.1–4)% шанс выпадения ископаемых с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
Предмет /3
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Community Wiki
Fossil
Fossils are a special type of currency that can be socketed into resonators to modify the crafting behavior in specific ways, released in the Delve league.
Fossil belongs to Stackable Currency item class in terms of the item filter.
Obtaining
Some fossils are tied to specific Delve nodes.
- Crystal Spire: Hollow Fossil
- Haunted Tomb: Tangled Fossil
- Humid Fissure: Fractured Fossil
- Molten Cavity: Faceted Fossil
- Stonewood Hollow: Bloodstained Fossil
- Time-Lost Cavern: Glyphic Fossil
Other fossil are either spawn along the road between nodes, behind fractured walls, or Smuggler's Stash encounter, etc.
There are additional ways to obtain fossils by random:
- The Tinkerer's Table (random fossils)
- Vaal Vessel with end-game vaal side area mod of Excavation
- unique synthesis map with map mods Synthesised # Monsters have #% chance to drop a Fossil (map mod only be revealed after using the map item in map device)
- Legion with fossil reward type (random fossils).
- Fossilised Incubator (random fossils)
- Blight with fossil reward type (random fossils).
- Metamorph with fossil reward type (using Metamorph sample with Drops additional Fossils; drops random fossils)
- Delirium with fossil reward type (drops random fossils), from wild Delirium or map crafted with Fossilised Delirium Orb or Simulacrum by random.
- Wild Homunculus crafting reward (exchange fossil with another fossil by random)
- Heist Delve reward chest (drops random fossils)
- Ritual spawns random purchasable items, including fossils.
- Trials of Chaos (or known as Ultimatum) spawns random rewards, including fossils.
Delve modifiers
Some fossils can also add special Delve fossil-only modifiers, however, these modifiers are different from Delve drop-only modifiers from specific Delve nodes. Delve drop-only modifiers are drop-only while fossil-only modifiers are from fossil only. They both cannot be crafted from other sources. Lastly, the game developer, GGG, removed a large chunk of Delve fossil-only modifiers from the spawnable pool. Those legacy modifiers can only found from existing item which can be obtained from trading with other players in permanent leagues. GGG also added new influence modifiers that similar to the removed fossil-only modifiers, but not all removed Delve modifiers have similar influence modifiers.
Related divination cards
The following divination cards can be exchanged for fossils:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.