Ископаемое Предмет /25 ⍟
Опалённое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств огня
Нет свойств холода
Ледяное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств холода
Нет свойств огня
Металлическое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств молнии
Нет физических свойств
Шероховатое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше физических свойств
Нет свойств хаоса
Искажённое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств хаоса
Нет свойств молнии
Чистое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств здоровья
Нет свойств защиты
Плотное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств защиты
Нет свойств здоровья
Пористое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств физических состояний или состояний хаоса
Нет свойств стихий
Радужное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств стихий
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Эфирное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств чар
Меньше свойств атак
Зубчатое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств атак
Меньше свойств чар
Светлое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств маны
Нет свойств скорости
Дрожащее ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств скорости
Нет свойств маны
Связующее ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств приспешников, аур или проклятий
Безупречное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Действует на: Оружие, Нательный доспех, Щиты, Шлемы, Перчатки, Сапоги, Карты
Улучшенное качество
Проворное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств критического удара
Нет свойств характеристик
Фундаментальное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств характеристик
Нет свойств критического удара
Гранёное ископаемое
Размер стопки: 1 / 10
Больше свойств камней
Окровавленное ископаемое
Размер стопки: 1 / 10
Не действует на: Контракты, Чертежи, Снаряжение Кражи
Осквернено
Имеет осквернённое собственное свойство
Пустое ископаемое
Размер стопки: 1 / 10
Действует на: Оружие, Нательный доспех, Шлемы, Перчатки, Сапоги
Имеет гнездо Бездны
Треснувшее ископаемое
Размер стопки: 1 / 10
Создаёт разделённую копию
Не может использоваться для создания копии предметов с влиянием,
зачарованных, расколотых или синтезированных предметов
Резное ископаемое
Размер стопки: 1 / 10
Действует на: Оружие, Нательный доспех, Щиты, Шлемы, Перчатки, Сапоги, Амулеты, Пояса, Кольца, Колчаны
Имеет свойство осквернённой Сущности
Замысловатое ископаемое
Размер стопки: 1 / 10
Значительно увеличивает шанс появления свойств одного типа
и препятствует появлению свойств другого случайного типа
Эффекты проявляются при заполненнии резонатора
Освящённое ископаемое
Размер стопки: 1 / 10
Числовые значения свойств удачливы
Высокоуровневые свойства более вероятны
Позолоченное ископаемое
Размер стопки: 1 / 10
Торговцы покупают предмет дороже
Валюта Спуска Предмет /8 ⍟
Простейший алхимический резонатор
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает обычный предмет до редкого
Активный алхимический резонатор
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает обычный предмет до редкого
Мощный алхимический резонатор
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает обычный предмет до редкого
Превосходный алхимический резонатор
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает обычный предмет до редкого
Простейший хаотический резонатор
Размер стопки: 1 / 10
Перековывает редкий предмет, наделяя его новыми случайными свойствами
Активный хаотический резонатор
Размер стопки: 1 / 10
Перековывает редкий предмет, наделяя его новыми случайными свойствами
Мощный хаотический резонатор
Размер стопки: 1 / 10
Перековывает редкий предмет, наделяя его новыми случайными свойствами
Превосходный хаотический резонатор
Размер стопки: 1 / 10
Перековывает редкий предмет, наделяя его новыми случайными свойствами
Спуск Area свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaВ области можно встретить уникального босса
Из уникального босса выпадает дополнительных ископаемых:
Удары уникального босса всегда критические
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
delve_city_biome 100
Normal 0
200DelveAreaБоковые проходы содержат на (50–100)% больше окаменелых останков
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Normal 250
500DelveAreaТреснувшие стены скрывают только окаменелые останки
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Normal 25
1000DelveAreaИз монстров с 1% шансом может выпасть ископаемое
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Normal 25
Прочее свойств /5
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1ExpeditionRelicСуффиксИз рунических монстров с 10% шансом может выпасть дополнительное ископаемоеexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicСуффикс10% шанс найти дополнительное ископаемое в сундукахexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
подземелья68SentinelСуффикс(2–2.5)% шанс выпадения ископаемых с усиленных врагов
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 60
подземелья75SentinelСуффикс(2.6–3)% шанс выпадения ископаемых с усиленных врагов
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 60
подземелья80SentinelСуффикс(3.1–4)% шанс выпадения ископаемых с усиленных врагов
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 20
Предмет /3
Ископаемая сфера Делириума
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту, добавляя уровни Делириума с наградой в виде ископаемых
Ископаемый инкубатор
Размер стопки: 1 / 10
Добавляет инкубируемое ископаемое на надеваемый предмет
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Верстак умельца
Размер стопки: 1 / 5
5 ископаемых

Community Wiki

Edit

Fossil

Fossils are a special type of currency that can be socketed into resonators to modify the crafting behavior in specific ways, released in the Delve league.

Fossil belongs to Stackable Currency item class in terms of the item filter.

Obtaining

Some fossils are tied to specific Delve nodes.

Other fossil are either spawn along the road between nodes, behind fractured walls, or Smuggler's Stash encounter, etc.

There are additional ways to obtain fossils by random:

  • The Tinkerer's Table (random fossils)
  • Vaal Vessel with end-game vaal side area mod of Excavation
  • unique synthesis map with map mods Synthesised # Monsters have #% chance to drop a Fossil (map mod only be revealed after using the map item in map device)
  • Legion with fossil reward type (random fossils).
  • Fossilised Incubator (random fossils)
  • Blight with fossil reward type (random fossils).
  • Metamorph with fossil reward type (using Metamorph sample with Drops additional Fossils; drops random fossils)
  • Delirium with fossil reward type (drops random fossils), from wild Delirium or map crafted with Fossilised Delirium Orb or Simulacrum by random.
  • Wild Homunculus crafting reward (exchange fossil with another fossil by random)
  • Heist Delve reward chest (drops random fossils)
  • Ritual spawns random purchasable items, including fossils.
  • Trials of Chaos (or known as Ultimatum) spawns random rewards, including fossils.

Delve modifiers

Some fossils can also add special Delve fossil-only modifiers, however, these modifiers are different from Delve drop-only modifiers from specific Delve nodes. Delve drop-only modifiers are drop-only while fossil-only modifiers are from fossil only. They both cannot be crafted from other sources. Lastly, the game developer, GGG, removed a large chunk of Delve fossil-only modifiers from the spawnable pool. Those legacy modifiers can only found from existing item which can be obtained from trading with other players in permanent leagues. GGG also added new influence modifiers that similar to the removed fossil-only modifiers, but not all removed Delve modifiers have similar influence modifiers.

The following divination cards can be exchanged for fossils:


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.