화석 아이템 /25
그을린 화석
중첩 개수: 1 / 20
화염 속성 부여 증가
냉기 속성 부여 없음
차디찬 화석
중첩 개수: 1 / 20
냉기 속성 부여 증가
화염 속성 부여 없음
금속성 화석
중첩 개수: 1 / 20
번개 속성 부여 증가
물리 속성 부여 없음
뾰족한 화석
중첩 개수: 1 / 20
물리 속성 부여 증가
카오스 속성 부여 없음
특이한 화석
중첩 개수: 1 / 20
카오스 속성 부여 증가
번개 속성 부여 없음
온전한 화석
중첩 개수: 1 / 20
생명력 속성 부여 증가
방어 속성 부여 없음
조밀한 화석
중첩 개수: 1 / 20
방어 속성 부여 증가
생명력 속성 부여 없음
부식된 화석
중첩 개수: 1 / 20
물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 증가
원소 속성 부여 없음
분광 화석
중첩 개수: 1 / 20
원소 속성 부여 증가
물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 없음
에테르 화석
중첩 개수: 1 / 20
시전 속성 부여 증가
공격 속성 부여 감소
톱니 화석
중첩 개수: 1 / 20
공격 속성 부여 증가
시전 속성 부여 감소
빛나는 화석
중첩 개수: 1 / 20
마나 속성 부여 증가
속도 속성 부여 없음
전율의 화석
중첩 개수: 1 / 20
속도 속성 부여 증가
마나 속성 부여 없음
속박의 화석
중첩 개수: 1 / 20
소환수 혹은 오라 혹은 저주 속성 부여 증가
호화로운 화석
중첩 개수: 1 / 20
출현 확률 속성 개수 증가
태그 없는 속성 없음
날렵한 화석
중첩 개수: 1 / 20
치명타 속성 부여 증가
능력치 속성 부여 없음
근본적인 화석
중첩 개수: 1 / 20
능력치 속성 부여 증가
치명타 속성 부여 없음
연마한 화석
중첩 개수: 1 / 10
젬 속성 부여 증가
피얼룩 화석
중첩 개수: 1 / 10
미적용: 계약, 도면, 강탈 장비
타락
타락한 고정 속성 부여 보유
공허의 화석
중첩 개수: 1 / 10
적용: 무기, 갑옷, 투구, 장갑, 장화
심연 홈 보유
분열된 화석
중첩 개수: 1 / 10
분할된 복제본을 만듭니다.
영향을 받은 아이템,
인챈트된 아이템, 결합된 아이템, 분열된 아이템은 분할할 수 없습니다.
상형 문자 화석
중첩 개수: 1 / 10
적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통
타락 에센스 속성 부여 보유
얽혀든 화석
중첩 개수: 1 / 10
무작위 속성 유형 1개의 등장 확률을 크게 높이고
다른 무작위 속성 유형 1개를 등장하지 않게 합니다.
효과는 공명기의 모든 홈에 화석을 장착한 후 드러납니다.
축성된 화석
중첩 개수: 1 / 10
속성 부여 결정 시 관련 수치 개선
고레벨 속성 부여 등장 빈도 증가
도금된 화석
중첩 개수: 1 / 10
상인에게 판매할 때 얻는 화폐 증가
탐광 중첩 및 결합형 화폐 아이템 /8
초기형 연금술 공명기
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
강화형 연금술 공명기
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
강력 연금술 공명기
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
최종형 연금술 공명기
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
초기형 혼돈 공명기
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
강화형 혼돈 공명기
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
강력 혼돈 공명기
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
최종형 혼돈 공명기
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
탐광 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 화석 (15–25)개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 무조건 치명타로 명중
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
delve_city_biome 100
Normal 0
200DelveArea곁 통로에 등장하는 화석 유물 (50–100)% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
Normal 250
500DelveArea부서진 장벽에서 화석 유물만 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
Normal 25
1000DelveArea몬스터가 1%의 확률로 화석을 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
Normal 25
기타 속성 부여 /5
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1ExpeditionRelic접미어룬 몬스터가 10%의 확률로 화석 1개를 추가로 떨어뜨림expedition_karui_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelic접미어파낸 상자에서 10%의 확률로 화석 1개 추가 등장expedition_karui_remnant 1000
Normal 0
- 지하1Sentinel접미어강화된 적이 (2–2.5)%의 확률로 화석 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
- 지하1Sentinel접미어강화된 적이 (2.6–3)%의 확률로 화석 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
- 지하1Sentinel접미어강화된 적이 (3.1–4)%의 확률로 화석 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
아이템 /3
화석화된 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
화석화된 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 화석 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
땜장이의 작업대
중첩 개수: 1 / 5
화석 x5

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Fossil

Fossils are a special type of currency that can be socketed into resonators to modify the crafting behavior in specific ways, released in the Delve league.

Fossil belongs to Stackable Currency item class in terms of the item filter.

Obtaining

Some fossils are tied to specific Delve nodes.

Other fossil are either spawn along the road between nodes, behind fractured walls, or Smuggler's Stash encounter, etc.

There are additional ways to obtain fossils by random:

  • The Tinkerer's Table (random fossils)
  • Vaal Vessel with end-game vaal side area mod of Excavation
  • unique synthesis map with map mods Synthesised # Monsters have #% chance to drop a Fossil (map mod only be revealed after using the map item in map device)
  • Legion with fossil reward type (random fossils).
  • Fossilised Incubator (random fossils)
  • Blight with fossil reward type (random fossils).
  • Metamorph with fossil reward type (using Metamorph sample with Drops additional Fossils; drops random fossils)
  • Delirium with fossil reward type (drops random fossils), from wild Delirium or map crafted with Fossilised Delirium Orb or Simulacrum by random.
  • Wild Homunculus crafting reward (exchange fossil with another fossil by random)
  • Heist Delve reward chest (drops random fossils)
  • Ritual spawns random purchasable items, including fossils.
  • Trials of Chaos (or known as Ultimatum) spawns random rewards, including fossils.

Delve modifiers

Some fossils can also add special Delve fossil-only modifiers, however, these modifiers are different from Delve drop-only modifiers from specific Delve nodes. Delve drop-only modifiers are drop-only while fossil-only modifiers are from fossil only. They both cannot be crafted from other sources. Lastly, the game developer, GGG, removed a large chunk of Delve fossil-only modifiers from the spawnable pool. Those legacy modifiers can only found from existing item which can be obtained from trading with other players in permanent leagues. GGG also added new influence modifiers that similar to the removed fossil-only modifiers, but not all removed Delve modifiers have similar influence modifiers.

The following divination cards can be exchanged for fossils:


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