Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
---|
(3–6)% увеличение области действия умений аур Аура |
15% шанс избежать охлаждения Стихийный Холод Состояние |
15% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояние |
15% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояние |
15% шанс избежать отравления poison Хаос Состояние |
15% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояние |
15% шанс избежать оглушения |
1% полученного урона восполняется в виде маны ЗдоровьеМана Здоровье Мана |
10% увеличение длительности заряда выносливости |
(3–6)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита |
1% увеличение длительности эффекта флакона |
10% увеличение длительности заряда ярости |
20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья ЗдоровьеМана Здоровье |
Регенерация 0.1% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье |
(3–6)% увеличение радиуса обзора |
20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны ЗдоровьеМана Мана |
Приспешники имеют (3–5)% увеличение максимума здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Приспешник |
1% повышение скорости передвижения Скорость |
10% увеличение длительности заряда энергии |
15% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод Состояние |
10% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий Стихийный |
15% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние |
15% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние |
10% уменьшение получаемого отражённого физического урона Физический |
15% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние |
(4–6)% повышение скорости установки тотемов Скорость |
Самоцветы Уникальный /112
Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
Умения ваал имеют (15–20)% шанс вернуть потраченные души при использовании
Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения
10% увеличение урона
3% увеличение размера персонажа
number of stackable unique jewels [1]
Если за последние 8 секунд был призван голем, урон големов увеличен на (35–45)%
Максимум здоровья големов увеличен на (18–22)%
Первородный
Призванные големы агрессивны
(Расстояние выбора цели агрессивных приспешников не может быть меньше минимального порога)
Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
Пассивные умения в радиусе также дают шанс блокировать урон от атак
в размере 50% от получаемого от них сопротивления огню или сопротивления всем стихиям
Значимые пассивные умения в радиусе не имеют эффекта
2% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
+7% к множителю критического удара за каждые 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления здоровья за 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Пассивные умения в радиусе могут быть выбраны без связи с остальным деревом
(-20–-10)% к сопротивлению всем стихиям
(У этого самоцвета есть и минимальный и максимальный радиусы. Только пассивные умения, располагающиеся между этими радиусами, будут считаться находящимися в радиусе самоцвета)
ним и начальной позицией вашего класса
[Two random modifiers]
(Всегда рассчитывается кратчайший из доступных путей)
(25–30)% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы призывали голема
Если за последние 8 секунд был призван голем, урон големов увеличен на (100–125)%
Максимум здоровья големов увеличен на (18–22)%
Первородный
Призванные големы агрессивны
(Расстояние выбора цели агрессивных приспешников не может быть меньше минимального порога)
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 2 секунд
На (20–30)% больше максимума здоровья
Пассивные умения в радиусе могут быть выбраны без связи с остальным деревом
(-20–-10)% к сопротивлению всем стихиям
(У этого самоцвета есть и минимальный и максимальный радиусы. Только пассивные умения, располагающиеся между этими радиусами, будут считаться находящимися в радиусе самоцвета)
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
Свойства длительности поджога на вас применяются ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Сила в радиусе становится ловкостью
Интеллект в радиусе становится ловкостью
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
На вас можно наложить дополнительное проклятие
20% повышение глобальной меткости
3% увеличение размера персонажа
number of stackable unique jewels [1]
+(800–1000) к броне големов
30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
Первородный
Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве
Пассивные умения в радиусе также дают шанс подавить урон от чар
в размере 70% от получаемого от них сопротивления холоду или сопротивления всем стихиям
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Дикарь: 25% увеличение области действия умений ближнего боя
Дуэлянт: 1% урона от атак похищается в виде здоровья
Охотница: 7% повышение скорости передвижения
Бандит: +0.5% к шансу критического удара
Ведьма: регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Жрец: урон пробивает 5% сопротивления стихиям
Дворянка: +25 ко всем характеристикам
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
+1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
+125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Дарует все бонусы от невыбранных малых пассивных умений в радиусе
(Малыми пассивными умениями считаются все пассивные умения кроме значимых, ключевых, умений мастерства или гнёзд под самоцветы)
+0.15% к шансу критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
+4% к множителю критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
Приспешники имеют (12–16)% повышение скорости сотворения чар
+(20–24)% шанс подавления урона от чар приспешниками
Эффект значимых пассивных умений в радиусе заменяется на:
Приспешники имеют 25% снижение скорости передвижения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
Шанс избежать шок применяется ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Приспешники имеют (8–12)% увеличение урона
(7–10)% повышение скорости атаки скелетов
Скелеты имеют (7–10)% повышение скорости сотворения чар
(3–5)% повышение скорости передвижения скелетов
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Сила в радиусе становится интеллектом
Значимые пассивные умения в радиусе изменены и
теперь даруют: 10% повышение затрат маны умениями и 20% увеличение урона от чар
Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в энергетический щит
Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в ману в размере 200% от их значения
+(2–6)% шанс блокировать урон от атак
Удары по вам имеют на (140–200)% повышенный шанс критического удара
30% повышение глобального шанса критического удара
3% увеличение размера персонажа
number of stackable unique jewels [1]
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
Призванные големы имеют (30–45)% повышение скорости перезарядки
(16–20)% увеличение урона големов за каждый тип призванных вами големов
Призванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду
Первородный
Пассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве
Пассивные умения в радиусе также дают шанс блокировать урон от чар
в размере 50% от получаемого от них сопротивления молнии или сопротивления всем стихиям
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
2% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Приспешники имеют +(10–12)% шанс блокировать урон от атак
Приспешники имеют +(10–12)% шанс блокировать урон от чар
Эффект значимых пассивных умений в радиусе заменяется на:
Приспешники получают увеличенный на 20% урон
+(2–6)% шанс блокировать урон от атак
+10% шанс получить заморозку, шок и поджог
Чары имеют 10% снижение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары получают 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
Чары имеют 30% повышение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
(-6–-4)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Максимальные сопротивления стихиям теперь равны наибольшему максимальному сопротивлению стихии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
Когда вы убиваете врага, проклятого порчей не-аурой, вы становитесь
иммунны к проклятиям на оставшееся время действия порчи
25% шанс создать нечестивую землю при нанесении критического удара, если интеллект является вашей наивысшей характеристикой
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Эффекты создаваемой вами нечестивой земли длятся 4 секунд(-ы)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
[Two random modifiers]
4% увеличение максимума здоровья
3% увеличение размера персонажа
5% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+1 к максимальному количеству призванных големов, если размещено или экипировано 3 Первородных предмета
(4–6)% увеличение максимума здоровья
(4–6)% увеличение максимума маны
[Two random aura modifiers]
(4–6)% увеличение максимума здоровья
(4–6)% увеличение максимума маны
[Three random aura modifiers]
Пассивные умения в радиусе завоеваны ваал
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны храмовниками
Исторический
[Two random mods of devotion]
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны маракетами
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны Вечной империей
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны каруи
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 7
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 5
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 3
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Добавляет 1 малое пассивное умение, которое ничего не дает
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Добавленные малые пассивные умения ничего не дают
[Three random notable modifiers]
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
(Все добавленные пассивные умения считаются малыми, если не оговорено иное)
Самоцветы Предмет /8
2 добавленных пассивных умений - гнезда для самоцветов
Добавленные малые пассивные умения даруют: #
1 добавленное пассивное умение - гнездо для самоцветов
Добавленные малые пассивные умения даруют: #
Добавленные малые пассивные умения даруют: #
Самоцветы Синтез Implicit Осквернено /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Самоцветы |
Самоцветы Синтез Implicit
#% урона от атак похищается в виде здоровья
+#% к сопротивлению хаосу
#% повышение глобального шанса критического удара
#% к глобальному множителю критического удара
+#% к глобальному множителю критического удара
#% увеличение глобального физического урона
#% повышение скорости броска ловушки
#% физического урона от атак похищается в виде маны
#% повышение скорости снарядов
#% снижение затрат маны умениями
#% шанс отбросить врагов при нанесении удара
#% шанс избежать оглушения
#% увеличение урона от горения
Атаки имеют #% шанс вызвать кровотечение
#% увеличение урона хаосом
#% увеличение урона от стихий
#% увеличение физического урона булавами и скипетрами
#% увеличение физического урона топорами
#% увеличение физического урона мечами
#% увеличение физического урона луками
#% увеличение физического урона когтями
#% увеличение физического урона кинжалами
#% увеличение физического урона жезлами
#% увеличение физического урона посохами
#% увеличение урона от чар
+# к силе
+# к ловкости
+# к интеллекту
Дарует # энергетического щита за каждого поражённого атаками врага
Приспешники имеют #% увеличение урона
Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют #% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники имеют +#% к сопротивлению всем стихиям
#% увеличение области действия
#% повышение скорости атаки булавами и скипетрами
#% повышение скорости атаки топорами
#% повышение скорости атаки мечами
#% повышение скорости атаки луками
#% повышение скорости атаки когтями
#% повышение скорости атаки кинжалами
#% повышение скорости атаки жезлами
#% повышение скорости атаки посохами
#% повышение скорости атаки и сотворения чар
#% повышение скорости броска мины
#% повышение скорости установки тотемов
Тотемы получают #% к сопротивлению всем стихиям
Тотемы получают +#% к сопротивлению всем стихиям
+#% к сопротивлению огню
+#% к сопротивлению холоду
+#% к сопротивлению молнии
#% ускорение восстановления после оглушения и блока
#% увеличение длительности оглушения на врагах
#% увеличение урона от состояний
#% увеличение урона чар с посохом в руках
#% увеличение урона чар с парным оружием в руках
#% увеличение урона от чар со щитом в руках
+# к меткости
Регенерация #% энергетического щита в секунду
#% повышение скорости сотворения чар с посохом в руках
#% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках
#% повышение скорости сотворения чар со щитом в руках
#% увеличение урона от огня
#% увеличение урона от холода
#% увеличение урона от молнии
#% увеличение урона от яда
#% увеличение урона от кровотечения
+# к максимуму энергетического щита
#% урона от чар похищается в виде энергетического щита
Приспешники имеют #% повышение скорости атаки
Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чар
#% повышение скорости атаки
#% повышение скорости сотворения чар
# входящего физического урона при получении удара от атак
#% шанс заморозить
#% шанс отравить при нанесении удара
#% увеличение урона
#% повышение редкости найденных предметов
#% увеличение урона в ближнем бою
#% повышение брони
#% увеличение уклонения
Дает # здоровья, когда вы блокируете удар
Дает # маны, когда вы блокируете удар
Jewel Implicit /26
Уровень | Description |
---|---|
1 | Регенерация 0.1% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье |
1 | (3–6)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита |
1 | (4–6)% повышение скорости установки тотемов Скорость |
1 | 1% полученного урона восполняется в виде маны ЗдоровьеМана Здоровье Мана |
1 | 20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья ЗдоровьеМана Здоровье |
1 | 20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны ЗдоровьеМана Мана |
1 | (3–6)% увеличение области действия умений аур Аура |
1 | Приспешники имеют (3–5)% увеличение максимума здоровья ЗдоровьеМана Здоровье Приспешник |
1 | 1% повышение скорости передвижения Скорость |
1 | (3–6)% увеличение радиуса обзора |
1 | 1% увеличение длительности эффекта флакона |
1 | 15% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод Состояние |
1 | 15% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние |
1 | 15% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние |
1 | 15% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние |
1 | 15% шанс избежать оглушения |
1 | 15% шанс избежать охлаждения Стихийный Холод Состояние |
1 | 15% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояние |
1 | 15% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояние |
1 | 15% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояние |
1 | 15% шанс избежать отравления poison Хаос Состояние |
1 | 10% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий Стихийный |
1 | 10% уменьшение получаемого отражённого физического урона Физический |
1 | 10% увеличение длительности заряда ярости |
1 | 10% увеличение длительности заряда энергии |
1 | 10% увеличение длительности заряда выносливости |
Самоцветы ОбучениеСамоцветы Обучение
Самоцветы
Самоцветы - это предметы, у которых так же, как на вашем оружии и доспехах, есть свойства. Самоцветы нужно поместить в гнезда на древе пассивных умений. Самоцветы действуют только тогда, когда они вставлены в изученное гнездо на древе пассивных умений. Самоцвет не будет работать, если вы вставите его в неизученное гнездо.
Как и другие предметы, самоцветы могут быть обычными, волшебными, редкими или уникальными. Их можно изменять с помощью валюты, однако, в отличие от вашего оружия или доспехов, редкий самоцвет может иметь максимум четыре свойства. Кластерными называются самоцветы, которые можно разместить только по внешнему краю вашего древа пассивных умений. Они бывают 3 размеров: малые, средние и большие, и позволяют дополнить ваше древо новыми узлами, значимыми умениями и даже новыми гнёздами для самоцветов! Некоторые уникальные самоцветы, например Упорное обучение, могут влиять на пассивные умения вокруг них:
Цвет самоцвета влияет на вероятность появления на нем определенных свойств. Вы можете поместить в гнездо самоцвет любого цвета. Поскольку количество самоцветов, которые вы можете поместить на древо умений ограничено только числом изученных под самоцветы гнёзд, на некоторых уникальных самоцветах указано ограничение на их допустимый максимум. Если вы разместите в гнёздах больше указанного количества самоцветов, эти дополнительные самоцветы не будут работать.