DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Самоцветы уник /112
DEXtoSTR
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе
Ловкость в радиусе становится силой
Осквернено
Требуется Уровень 20
Если в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд
Требуется Уровень 20
(30—50)% уменьшение урона тотемов
Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к силе
Интеллект в радиусе становится силой
Осквернено
Требуется Уровень 20
(15—20)% увеличение длительности эффекта умений ваал
Умения ваал имеют (15—20)% шанс вернуть потраченные души при использовании
Осквернено
RedCorrupt6
Требуется Уровень 20
-1 к максимуму зарядов выносливости
Осквернено
Требуется Уровень 20
(15—20)% повышение брони
Увеличение и уменьшение энергетического щита в радиусе переводятся в броню в размере 200% от их значения
Осквернено
Требуется Уровень 20
(4—6)% повышение силы
10% увеличение урона
3% увеличение размера персонажа
Требуется Уровень 20
+7% к сопротивлению всем стихиям за Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
GolemInfernal
Требуется Уровень 20
(25—30)% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы призывали голема
Если за последние 8 секунд был призван голем, урон големов увеличен на (35—45)%
Максимум здоровья големов увеличен на (18—22)%
Первородный
Призванные големы агрессивны
(Расстояние выбора цели агрессивных приспешников не может быть меньше минимального порога)
TheRedDream
Требуется Уровень 20
Дарует (6—10)% урона от огня в виде дополнительного урона хаосом
Пассивные умения, дающие сопротивление огню или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд выносливости при убийстве
TheRedDreamUpgrade
Требуется Уровень 20
Дарует (6—10)% урона от огня в виде дополнительного урона хаосом
Пассивные умения в радиусе также дают шанс блокировать урон от атак
в размере 50% от получаемого от них сопротивления огню или сопротивления всем стихиям
Требуется Уровень 20
50% усиление эффекта неключевых пассивных умений в радиусе
Значимые пассивные умения в радиусе не имеют эффекта
TemperedRed
Требуется Уровень 20
-1 силы за каждую 1 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
TranscendentRed
Требуется Уровень 20
-1 силы за каждую 1 силы на выбранных пассивных умениях в радиусе
+7% к множителю критического удара за каждые 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления здоровья за 10 силы в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления здоровья за 10 силы в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 20
Влияет только на пассивные умения внутри малого кольца
Пассивные умения в радиусе могут быть выбраны без связи с остальным деревом
(-20—-10)% ко всем сопротивлениям стихиям
(У этого самоцвета есть и минимальный и максимальный радиусы. Только пассивные умения, располагающиеся между этими радиусами, будут считаться находящимися в радиусе самоцвета)
Требуется Уровень 20
Это гнездо самоцвета имеет 25% усиление эффекта за каждое выбранное пассивное умение между
ним и начальной позицией вашего класса
[Two random modifiers]
(Всегда рассчитывается кратчайший из доступных путей)
Осквернено
Требуется Уровень 20
-1 к максимальному количеству големов
(25—30)% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы призывали голема
Если за последние 8 секунд был призван голем, урон големов увеличен на (100—125)%
Максимум здоровья големов увеличен на (18—22)%
Первородный
Призванные големы агрессивны
(Расстояние выбора цели агрессивных приспешников не может быть меньше минимального порога)
Требуется Уровень 20
Удаляет весь энергетический щит
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 2 секунд
На (20—30)% больше максимума здоровья
Требуется Уровень 20
Дарует умение Passive Skill, если у вас есть аналогичное свойство на Запретной плоти
Осквернено
Требуется Уровень 20
Влияет только на пассивные умения внутри огромного кольца
Пассивные умения в радиусе могут быть выбраны без связи с остальным деревом
(-20—-10)% ко всем сопротивлениям стихиям
(У этого самоцвета есть и минимальный и максимальный радиусы. Только пассивные умения, располагающиеся между этими радиусами, будут считаться находящимися в радиусе самоцвета)
Требуется Уровень 20
+1 к минимуму зарядов выносливости за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Требуется Уровень 20
5% увеличение максимума здоровья за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
RedJewel7
Требуется Уровень 20
+(10—15)% к сопротивлению огню
Свойства длительности поджога на вас применяются ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 20
(500—1000)% ускорение восстановления после оглушения и блока
IgnorePain
Требуется Уровень 20
(20—30)% получаемого урона от оглушающих ударов восстанавливается в виде здоровья
Требуется Уровень 20
100% усиление эффекта татуировок в радиусе
Требуется Уровень 20
(0—100)% усиление эффекта пассивных умений в гнёздах для самоцветов, содержащих осквернённые волшебные самоцветы
Осквернено
Требуется Уровень 20
Теряет заряд выносливости каждую секунду
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к ловкости
Сила в радиусе становится ловкостью
Осквернено
Требуется Уровень 20
Пассивные умения в радиусе могут быть выбраны без связи с остальным деревом
Требуется Уровень 20
Модификаторы ближнего боя и оружия ближнего боя в радиусе становятся модификаторами луков
Требуется Уровень 20
+(16—24) к ловкости
Интеллект в радиусе становится ловкостью
Осквернено
Требуется Уровень 20
(20—25)% увеличение урона за надетый волшебный предмет
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
GreenCorrupt5
Требуется Уровень 20
(10—20)% увеличение урона за каждое проклятие на вас
На вас можно наложить дополнительных проклятий: 1
Осквернено
Требуется Уровень 20
50% шанс на получение дополнительной души ваал за каждого разбитого врага
Осквернено
GreenCorrupt6
Требуется Уровень 20
-1 к максимуму зарядов ярости
Осквернено
Требуется Уровень 20
(4—6)% повышение ловкости
20% повышение глобальной меткости
3% увеличение размера персонажа
Требуется Уровень 20
15% увеличение урона от стихий за Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
GolemArctic
Требуется Уровень 20
Скорость атаки и сотворения чар големов повышена на (16—20)%
30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
+(800—1000) к броне големов
Первородный
TheGreenDream
Требуется Уровень 20
Дарует (6—10)% урона от холода в виде дополнительного урона хаосом
Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве
TheGreenDreamUpgrade
Требуется Уровень 20
Дарует (6—10)% урона от холода в виде дополнительного урона хаосом
Пассивные умения в радиусе также дают шанс подавить урон от чар
в размере 70% от получаемого от них сопротивления холоду или сопротивления всем стихиям
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Требуется Уровень 20
Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями класса, вы получаете:
Дикарь: 25% увеличение области действия умений ближнего боя
Дуэлянт: 1% урона от атак похищается в виде здоровья
Охотница: 7% повышение скорости передвижения
Бандит: +0.5% к шансу критического удара
Ведьма: регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Жрец: урон пробивает 5% сопротивления стихиям
Дворянка: +25 ко всем характеристикам
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Требуется Уровень 20
(30—40)% увеличение брони во время кровотечения
Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
+1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Осквернено
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
TemperedGreen
Требуется Уровень 20
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
TranscendentGreen
Требуется Уровень 20
-1 ловкости за каждую 1 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости передвижения за каждые 10 ловкости на выбранных пассивных умениях в радиусе
+125 к меткости за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости передвижения за 10 ловкости в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 20
Выбранные малые пассивные умения в радиусе ничего не дают
Дарует все бонусы от невыбранных малых пассивных умений в радиусе
(Малыми пассивными умениями считаются все пассивные умения кроме значимых, ключевых, умений мастерства или гнёзд под самоцветы)
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от атак со щитом в руках
+0.15% к шансу критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
+4% к множителю критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
Осквернено
Требуется Уровень 20
Приспешники имеют (12—16)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (12—16)% повышение скорости сотворения чар
+(20—24)% шанс подавления урона от чар приспешниками
Эффект значимых пассивных умений в радиусе заменяется на:
Приспешники имеют 25% снижение скорости передвижения
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Осквернено
Требуется Уровень 20
Пассивные умения в радиусе Passive Skill могут быть выбраны без связи с остальным деревом
Осквернено
Требуется Уровень 20
12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Требуется Уровень 20
+1 к минимуму зарядов ярости за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
GreenJewel2
Требуется Уровень 20
+(10—15)% к сопротивлению молнии
Шанс избежать шок применяется ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 20
+(5—10) к ловкости
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Требуется Уровень 20
Теряет заряд ярости каждую секунду
Осквернено
Требуется Уровень 20
(10—20)% уменьшение времени существования скелетов
Приспешники имеют (8—12)% увеличение урона
(7—10)% повышение скорости атаки скелетов
Скелеты имеют (7—10)% повышение скорости сотворения чар
(3—5)% повышение скорости передвижения скелетов
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к интеллекту
Ловкость в радиусе становится интеллектом
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(16—24) к интеллекту
Сила в радиусе становится интеллектом
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(5—10) к интеллекту
Значимые пассивные умения в радиусе изменены и
теперь даруют: 10% повышение затрат маны умениями и 20% увеличение урона от чар
Осквернено
BlueCorrupt6
Требуется Уровень 20
-1 к максимуму зарядов энергии
Осквернено
Требуется Уровень 20
(3—6)% увеличение максимума энергетического щита
Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в энергетический щит
Осквернено
Требуется Уровень 20
(15—20)% увеличение максимума маны
Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в ману в размере 200% от их значения
Осквернено
AdditionalSkeletonMagesModifier
Требуется Уровень 20
Добавляет урон хаосом скелетам, равный (20—30)% от максимума энергетического щита на вашем щите в руках
Требуется Уровень 20
+(2—6)% шанс блокировать урон от атак
+(2—6)% шанс блокировать урон от чар
Удары по вам имеют на (140—200)% повышенный шанс критического удара
Осквернено
Требуется Уровень 20
(4—6)% повышение интеллекта
30% повышение глобального шанса критического удара
3% увеличение размера персонажа
Требуется Уровень 20
25% повышение шанса критического удара за Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Требуется Уровень 20
Приспешники имеют (6—8)% увеличение области действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не поглощали ни одной души. Максимум 45 поглощённых душ)
GolemTempest
Требуется Уровень 20
Скорость перезарядки умений големов повышена на (20—30)%
Призванные големы имеют (30—45)% повышение скорости перезарядки
(16—20)% увеличение урона големов за каждый тип призванных вами големов
Призванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду
Первородный
TheBlueDream
Требуется Уровень 20
Дарует (6—10)% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосом
Пассивные умения, дающие сопротивление молнии или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд энергии при убийстве
TheBlueDreamUpgrade
Требуется Уровень 20
Дарует (6—10)% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосом
Пассивные умения в радиусе также дают шанс блокировать урон от чар
в размере 50% от получаемого от них сопротивления молнии или сопротивления всем стихиям
Требуется Уровень 20
(10—15)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
TemperedBlue
Требуется Уровень 20
-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
2% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
TranscendentBlue
Требуется Уровень 20
-1 интеллекта за каждую 1 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
+3% к множителю постепенного урона за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
3% повышение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в выбранных пассивных умениях в радиусе
2% снижение скорости восстановления маны за 10 интеллекта в невыбранных пассивных умениях в радиусе
Требуется Уровень 20
Приспешники имеют (35—45)% увеличение урона
Приспешники имеют +(10—12)% шанс блокировать урон от атак
Приспешники имеют +(10—12)% шанс блокировать урон от чар
Эффект значимых пассивных умений в радиусе заменяется на:
Приспешники получают увеличенный на 20% урон
Осквернено
Требуется Уровень 20
+(2—6)% шанс блокировать урон от атак
+(2—6)% шанс блокировать урон от чар
+10% шанс получить заморозку, шок и поджог
Требуется Уровень 20
(20—25)% увеличение урона от чар
Чары имеют 10% снижение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары получают 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
Требуется Уровень 20
(20—25)% увеличение урона от чар
Чары имеют (30—50)% повышение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
Требуется Уровень 20
(-80—-70)% к сопротивлению всем стихиям
(-6—-4)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Максимальные сопротивления стихиям теперь равны наибольшему максимальному сопротивлению стихии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Требуется Уровень 20
Дарует умение Passive Skill, если у вас есть аналогичное свойство на Запретном пламени
Осквернено
Требуется Уровень 20
Приспешники имеют +10% к множителю критического удара за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Требуется Уровень 20
+1 к минимуму зарядов энергии за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
unique13
Требуется Уровень 20
+(5—15) к интеллекту
Когда вы убиваете врага, проклятого порчей не-аурой, вы становитесь
иммунны к проклятиям на оставшееся время действия порчи
Требуется Уровень 20
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создается освящённая земля если сила является вашей наивысшей характеристикой
25% шанс создать нечестивую землю при нанесении критического удара, если интеллект является вашей наивысшей характеристикой
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Эффекты создаваемой вами нечестивой земли длятся 4 секунд(-ы)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют с 10% усилением эффекта)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Требуется Уровень 20
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
[Two random modifiers]
Требуется Уровень 20
Теряет заряд энергии каждую секунду
Осквернено
Требуется Уровень 1
(5—7)% увеличение характеристик
4% увеличение максимума здоровья
3% увеличение размера персонажа
5% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
GolemChaos
Требуется Уровень 1
+1 к максимальному количеству призванных големов, если размещено или экипировано 3 Первородных предмета
Требуется Уровень 1
(4—6)% увеличение максимума энергетического щита
(4—6)% увеличение максимума здоровья
(4—6)% увеличение максимума маны
[Two random aura modifiers]
Требуется Уровень 1
(4—6)% увеличение максимума энергетического щита
(4—6)% увеличение максимума здоровья
(4—6)% увеличение максимума маны
[Three random aura modifiers]
Требуется Уровень 1
[Aura Bonus Modifier]
Требуется Уровень 1
Пассивные умения в радиусе также даруют +5 к максимуму здоровья
Требуется Уровень 1
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
VaalCivilization
Требуется Уровень 20
Омыт в крови (100—8000) жертв во имя Шибаквы
Пассивные умения в радиусе завоеваны ваал
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
TemplarCivilization
Требуется Уровень 20
Выточен во славу (2000—10000) послушников, обращённых Верховным жрецом Макерием
Пассивные умения в радиусе завоеваны храмовниками
Исторический
[Two random mods of devotion]
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
MarakethCivilization
Требуется Уровень 20
Символизирует служение (500—8000) дехара в ахаре Балбалы
Пассивные умения в радиусе завоеваны маракетами
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
EternalEmpireCivilization
Требуется Уровень 20
Выделено (2000—160000) монет в память о Кадиро
Пассивные умения в радиусе завоеваны Вечной империей
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
KaruiCivilization
Требуется Уровень 20
Повелевает (10000—18000) воинами Каома
Пассивные умения в радиусе завоеваны каруи
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Требуется Уровень 20
Воспоминает (100—8000) достойных песен деяний рода Вораны
Пассивные умения в радиусе завоеваны Калгууром
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Требуется Уровень 1
Добавляет 3 гнезда для самоцветов в качестве пассивных умений
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 7
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Осквернено
Требуется Уровень 1
Добавляет 3 гнезда для самоцветов в качестве пассивных умений
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 5
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Осквернено
Требуется Уровень 1
Добавляет 3 гнезда для самоцветов в качестве пассивных умений
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 3
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Осквернено
Требуется Уровень 1
Добавляет 3 гнезда для самоцветов в качестве пассивных умений
Добавляет малых пассивных умений, которые ничего не дают: 1
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
Осквернено
UniqueJewelBase2
Требуется Уровень 1
Добавляет пассивных умений: 4
Добавленные малые пассивные умения ничего не дают
[Three random notable modifiers]
(Добавленные пассивные умения никогда не будут считаться находящимися в радиусе других самоцветов)
(Все добавленные пассивные умения считаются малыми, если не оговорено иное)
Осквернено
Требуется Уровень 1
Добавляет ключевое умение Техника пустой длани
Требуется Уровень 1
Добавляет значимое умение Адепт Китавы
Требуется Уровень 1
Добавляет ключевое умение Секреты страданий
Требуется Уровень 1
Добавляет ключевое умение Терпеливость природы
Требуется Уровень 1
Добавляет ключевое умение Кинетика
Требуется Уровень 1
Добавляет ключевое умение Предчувствие ветерана
Самоцветы Предмет /8
NewGemBase3
Большой кластерный самоцвет
Добавляет пассивных умений: (8—12)
2 добавленных пассивных умений - гнезда для самоцветов
Добавленные малые пассивные умения даруют: #
NewGemBase2
Средний кластерный самоцвет
Добавляет пассивных умений: (4—6)
1 добавленных пассивных умений - гнезда для самоцветов
Добавленные малые пассивные умения даруют: #
NewGemBase1
Малый кластерный самоцвет
Добавляет пассивных умений: (2—3)
Добавленные малые пассивные умения даруют: #
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
(3—6)% увеличение области действия умений аур Аура
15% шанс избежать охлаждения Стихийный Холод Состояние
15% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояние
15% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояние
15% шанс избежать отравления Хаос Состояние
15% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояние
15% шанс избежать оглушения
1% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана
10% увеличение длительности заряда выносливости
(3—6)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит
1% увеличение длительности эффекта флакона
10% увеличение длительности заряда ярости
20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья Здоровье
Регенерация 0.1% здоровья в секунду Здоровье
(3—6)% увеличение радиуса обзора
20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны Мана
Приспешники имеют (3—5)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник
1% повышение скорости передвижения Скорость
10% увеличение длительности заряда энергии
15% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод Состояние
10% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий Стихийный
15% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние
15% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние
10% уменьшение получаемого отражённого физического урона Физический
15% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние
(4—6)% повышение скорости установки тотемов Скорость
Самоцветы Синтез Implicit Осквернено /1
Item ClassesMods
Самоцветы
  • (5—7)% увеличение урона от атак, если предмет осквернён
  • (5—7)% увеличение урона от чар, если предмет осквернён
  • Самоцветы Синтез Implicit
    710Здоровье+# к максимуму здоровья
    3110Здоровье Физический Атака#% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    #% урона от атак похищается в виде здоровья
    +#% к сопротивлению хаосу
    #% повышение глобального шанса критического удара
    #% к глобальному множителю критического удара
    +#% к глобальному множителю критического удара
    #% увеличение глобального физического урона
    #% повышение скорости броска ловушки
    610Здоровье Атака# здоровья за каждый удар атаками по врагу
    #% физического урона от атак похищается в виде маны
    #% повышение скорости снарядов
    10810Мана+# к максимуму маны
    #% снижение затрат маны умениями
    #% шанс отбросить врагов при нанесении удара
    #% шанс избежать оглушения
    #% увеличение урона от горения
    Атаки имеют #% шанс вызвать кровотечение
    #% увеличение урона хаосом
    #% увеличение урона от стихий
    #% увеличение физического урона булавами и скипетрами
    #% увеличение физического урона топорами
    #% увеличение физического урона мечами
    #% увеличение физического урона луками
    #% увеличение физического урона когтями
    #% увеличение физического урона кинжалами
    #% увеличение физического урона жезлами
    #% увеличение физического урона посохами
    #% увеличение урона от чар
    +# к силе
    +# к ловкости
    +# к интеллекту
    Дарует # энергетического щита за каждого поражённого атаками врага
    Приспешники имеют #% увеличение урона
    Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья
    Приспешники имеют #% к сопротивлению всем стихиям
    Приспешники имеют +#% к сопротивлению всем стихиям
    #% увеличение области действия
    #% повышение скорости атаки булавами и скипетрами
    #% повышение скорости атаки топорами
    #% повышение скорости атаки мечами
    #% повышение скорости атаки луками
    #% повышение скорости атаки когтями
    #% повышение скорости атаки кинжалами
    #% повышение скорости атаки жезлами
    #% повышение скорости атаки посохами
    #% повышение скорости атаки и сотворения чар
    #% повышение скорости броска мины
    #% повышение скорости установки тотемов
    Тотемы получают #% к сопротивлению всем стихиям
    Тотемы получают +#% к сопротивлению всем стихиям
    5410Мана#% повышение скорости регенерации маны
    +#% к сопротивлению огню
    +#% к сопротивлению холоду
    +#% к сопротивлению молнии
    #% ускорение восстановления после оглушения и блока
    #% увеличение длительности оглушения на врагах
    #% увеличение урона от состояний
    #% увеличение урона чар с посохом в руках
    #% увеличение урона чар с парным оружием в руках
    #% увеличение урона от чар со щитом в руках
    +# к меткости
    Регенерация #% энергетического щита в секунду
    #% повышение скорости сотворения чар с посохом в руках
    #% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках
    #% повышение скорости сотворения чар со щитом в руках
    3310Мана АтакаДарует # маны за каждого пораженного атаками врага
    #% увеличение урона от огня
    #% увеличение урона от холода
    #% увеличение урона от молнии
    3810#% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
    #% увеличение урона от яда
    #% увеличение урона от кровотечения
    +# к максимуму энергетического щита
    #% урона от чар похищается в виде энергетического щита
    Приспешники имеют #% повышение скорости атаки
    Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чар
    #% повышение скорости атаки
    #% повышение скорости сотворения чар
    # входящего физического урона при получении удара от атак
    1010Стихийный Огонь Состояние#% шанс поджечь
    #% шанс заморозить
    #% шанс отравить при нанесении удара
    #% увеличение урона
    #% повышение редкости найденных предметов
    5410Стихийный Молния Состояние#% шанс наложить шок
    #% увеличение урона в ближнем бою
    #% повышение брони
    #% увеличение уклонения
    Дает # здоровья, когда вы блокируете удар
    Дает # маны, когда вы блокируете удар
    210Урон#% увеличение постепенного урона
    01Total
    Jewel Implicit /26
    УровеньDescription
    1Регенерация 0.1% здоровья в секунду Здоровье
    1(3—6)% повышение скорости перезарядки энергетического щита Защита Энергетический щит
    1(4—6)% повышение скорости установки тотемов Скорость
    11% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана
    120% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья Здоровье
    120% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны Мана
    1(3—6)% увеличение области действия умений аур Аура
    1Приспешники имеют (3—5)% увеличение максимума здоровья Здоровье Приспешник
    11% повышение скорости передвижения Скорость
    1(3—6)% увеличение радиуса обзора
    11% увеличение длительности эффекта флакона
    115% ослабление эффекта охлаждения на вас Стихийный Холод Состояние
    115% уменьшение длительности заморозки на вас Стихийный Холод Состояние
    115% ослабление эффекта шока на вас Стихийный Молния Состояние
    115% уменьшение длительности поджога на вас Стихийный Огонь Состояние
    115% шанс избежать оглушения
    115% шанс избежать охлаждения Стихийный Холод Состояние
    115% шанс избежать заморозки Стихийный Холод Состояние
    115% шанс избежать шока Стихийный Молния Состояние
    115% шанс избежать поджога Стихийный Огонь Состояние
    115% шанс избежать отравления Хаос Состояние
    110% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий Стихийный
    110% уменьшение получаемого отражённого физического урона Физический
    110% увеличение длительности заряда ярости
    110% увеличение длительности заряда энергии
    110% увеличение длительности заряда выносливости
    Самоцветы Обучение

    Самоцветы Обучение

    Самоцветы

    Самоцветы - это предметы, у которых так же, как на вашем оружии и доспехах, есть свойства. Самоцветы нужно поместить в гнезда на древе пассивных умений. Самоцветы действуют только тогда, когда они вставлены в изученное гнездо на древе пассивных умений. Самоцвет не будет работать, если вы вставите его в неизученное гнездо.

    Как и другие предметы, самоцветы могут быть обычными, волшебными, редкими или уникальными. Их можно изменять с помощью валюты, однако, в отличие от вашего оружия или доспехов, редкий самоцвет может иметь максимум четыре свойства. Кластерными называются самоцветы, которые можно разместить только по внешнему краю вашего древа пассивных умений. Они бывают 3 размеров: малые, средние и большие, и позволяют дополнить ваше древо новыми узлами, значимыми умениями и даже новыми гнёздами для самоцветов! Некоторые уникальные самоцветы, например Упорное обучение, могут влиять на пассивные умения вокруг них:

    Некоторые уникальные самоцветы обладают собственным радиусом, в пределах которого меняются пассивные умения.

    Цвет самоцвета влияет на вероятность появления на нем определенных свойств. Вы можете поместить в гнездо самоцвет любого цвета. Поскольку количество самоцветов, которые вы можете поместить на древо умений ограничено только числом изученных под самоцветы гнёзд, на некоторых уникальных самоцветах указано ограничение на их допустимый максимум. Если вы разместите в гнёздах больше указанного количества самоцветов, эти дополнительные самоцветы не будут работать.

    Community Wiki

    Edit

    Jewels


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.