DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
จิวเวล ยูนิค /112
DEXtoSTR
Strength +(16—24)
Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
มีมลทิน
unique7
ถ้าอัพ พาสซีฟกลาง ในรัศมีครบ 4 จุด: เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 1 อย่าง 20 วินาที
RedKarui
ลดความเสียหายของ โทเทม (30—50)%
โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
มีมลทิน
INTtoSTR
Strength +(16—24)
Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
มีมลทิน
RedCorrupt1
สกิลวาล์ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (15—20)%
สกิลวาล์ มีโอกาสได้รับวิญญาณที่กลืนกินคืน (15—20)% เมื่อใช้สกิล
มีมลทิน
RedCorrupt6
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
มีมลทิน
RedJewel5
เพิ่มค่าเกราะ (15—20)%
การเพิ่มและลด โล่พลังงาน ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ค่าเกราะ ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
มีมลทิน
Might
เพิ่ม Strength (4—6)%
เพิ่มความเสียหาย 10%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
RedGrandSpectrum
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +7% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
GolemInfernal
เพิ่มความเสียหาย (25—30)% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—45)%
โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18—22)%
ไพรมอร์เดียล
โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว
(มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)
TheRedDream
นำความเสียหาย ไฟ (6—10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
TheRedDreamUpgrade
นำความเสียหาย ไฟ (6—10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
PotencyOfTheUnremarkable
เพิ่มผลของ พาสซิฟที่ไม่ใช่คีย์สโตน ในรัศมี 50%
พาสซีฟกลาง ในรัศมี ไร้ผล
TemperedRed
-1 Strength ต่อ 1 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ElementalHitCold
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10—15)%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้
TranscendentRed
-1 Strength ต่อ 1 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ 10 Strength จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ConnectedJewel
ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด เล็ก เท่านั้น
สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20—-10)%
ข้ามฟาก
(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
UniqueJewelBase1
รูของจิวเวลนี้ มีผล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนพาสซีฟที่อัพไว้ระหว่าง
ตัวมันเองและจุดเริ่มต้นของคลาสของคุณ
[Two random modifiers]
(นับจากเส้นทางที่สั้นที่สุดเท่านั้น)
มีมลทิน
GolemInfernal
จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -1 ตัว
เพิ่มความเสียหาย (25—30)% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (100—125)%
โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18—22)%
ไพรมอร์เดียล
โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว
(มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)
ReservedBloodJewel
กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 2 วินาที
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก (20—30)%
PuzzlePieceJewelCleansingFire
อัพพาสซีฟ Passive Skill หากคุณมีม็อดที่ตรงกันบน Forbidden Flesh
มีมลทิน
ConnectedJewel
ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด มหึมา เท่านั้น
สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20—-10)%
ข้ามฟาก
(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
GrandSpectrum3Red
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
GrandSpectrum2red
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
RedJewel7
ค่าต้านทาน ไฟ +(10—15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
RedJewel2
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (500—1000)%
IgnorePain
เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ (20—30)% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
HinekoraJewel
เพิ่มผลของ ลายสัก ในรัศมี 100%
TrialmasterJew
เพิ่มผลของ พาสซีฟรูจิวเวล ที่มีจิวเวลเมจิกที่มีมลทิน (0—100)%
มีมลทิน
RedCorrupt6
สูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที
มีมลทิน
STRtoDEX
Dexterity +(16—24)
Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
มีมลทิน
unique6
สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
ข้ามฟาก
LioneyesFall
ม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู
INTtoDEX
Dexterity +(16—24)
Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity
มีมลทิน
unique17
เพิ่มความเสียหาย (20—25)% ต่อจำนวน ไอเทมเมจิก ที่สวมใส่
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
มีมลทิน
GreenCorrupt5
เพิ่มความเสียหาย (10—20)% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
คุณถูกสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
มีมลทิน
GreenCorrupt2
มีโอกาสได้รับ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง 50% ต่อจำนวนศัตรูที่แตกสลาย
มีมลทิน
GreenCorrupt6
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
มีมลทิน
Cunning
เพิ่ม Dexterity (4—6)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
GreenGrandSpectrum
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 15% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
GolemArctic
โกเลม มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น (16—20)%
เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 30%
โกเลม มีค่าเกราะ +(800—1000)
ไพรมอร์เดียล
TheGreenDream
นำความเสียหาย น้ำแข็ง (6—10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
TheGreenDreamUpgrade
นำความเสียหาย น้ำแข็ง (6—10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 70% ของค่าดังกล่าว
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
PureTalent
ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของแต่ละตัวละคร:
Marauder: เพิ่มพื้นที่ส่งผล สกิลประชิด 25%
Duelist: ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี ที่สร้าง
Ranger: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 7%
Shadow: โอกาสคริติคอล +0.5%
Witch: ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
Templar: ความเสียหายเจาะต้านทาน ธาตุ 5%
Scion: ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +25
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
TheGoldenRule
เพิ่มค่าเกราะ (30—40)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ค่าต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
มีมลทิน
ElementalHitLightening
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10—15)%
ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า ได้
TemperedGreen
-1 Dexterity ต่อ 1 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
TranscendentGreen
-1 Dexterity ต่อ 1 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
อัตราความแม่นยำ +125 ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อ 10 Dexterity จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
UnnaturalInstinct
พาสซีฟเล็ก ที่อัพในรัศมี ไร้ผล
ได้รับผลทุกอย่างของ พาสซีฟเล็ก ที่ไม่ไดัอัพในรัศมี
(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)
SpectralThrowThreshold
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (10—15)% ขณะถือ โล่
โอกาสคริติคอล มือรอง +0.15% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 บน โล่
ตัวคูณคริติคอล มือรอง +4% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 บน โล่
มีมลทิน
unique10
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (12—16)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (12—16)%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20—24)%
พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 25%
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
มีมลทิน
MindborePearl
สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีของ Passive Skill ได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
ข้ามฟาก
มีมลทิน
GrandSpectrum2Green
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 12% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
GrandSpectrum3Green
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
GreenJewel2
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10—15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
PristineConditioning
Dexterity +(5—10)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
GreenCorrupt6
สูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก ต่อวินาที
มีมลทิน
unique8
ลดระยะเวลาของ โครงกระดูก (10—20)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8—12)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก (7—10)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก (7—10)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก (3—5)%
มีมลทิน
DEXtoINT
Intelligence +(16—24)
Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
มีมลทิน
STRtoINT
Intelligence +(16—24)
Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
มีมลทิน
BlueCorrupt4
Intelligence +(5—10)
พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% และ เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
มีมลทิน
BlueCorrupt6
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
มีมลทิน
BlueJewel6
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (3—6)%
การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ โล่พลังงาน
มีมลทิน
BlueJewel7
เพิ่มมานาสูงสุด (15—20)%
การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ มานา ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
มีมลทิน
AdditionalSkeletonMagesModifier
โครงกระดูก เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ (20—30)% ของ โล่พลังงานสูงสุด บน โล่ที่คุณสวมใส่
RecklessDefense
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2—6)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2—6)%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (140—200)%
มีมลทิน
Wit
เพิ่ม Intelligence (4—6)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
BlueGrandSpectrum
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
SpectreJewel
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6—8)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
GolemTempest
สกิลโกเลม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (20—30)%
โกเลมอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30—45)%
เพิ่มความเสียหาย โกเลม (16—20)% ต่อจำนวนชนิดของ โกเลม ที่คุณอัญเชิญ
โกเลมอัญเชิญ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน 2% ต่อวินาที
ไพรมอร์เดียล
TheBlueDream
นำความเสียหาย สายฟ้า (6—10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
TheBlueDreamUpgrade
นำความเสียหาย สายฟ้า (6—10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
ElementalHitFire
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10—15)%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้
TemperedBlue
-1 Intelligence ต่อ 1 Intelligence จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 2% ต่อ 10 Intelligence จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
TranscendentBlue
-1 Intelligence ต่อ 1 Intelligence จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ 10 Intelligence จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 3% ต่อ 10 Intelligence จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการ เติมมานา 2% ต่อ 10 Intelligence จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
BlueJewel4
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—45)%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(10—12)%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(10—12)%
พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
มีมลทิน
RecklessDefense
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2—6)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2—6)%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ +10%
IntensityJewel1
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—25)%
เวท มีโอกาสคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะได้รับสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
IntensityJewel2
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—25)%
เวท มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (30—50)% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะสูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
EntangledElementsJewel
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-80—-70)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-6—-4)%
ค่าต้านทาน ธาตุ ถูกจำกัดด้วย ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด ของธาตุที่สูงที่สุด แทน
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
PuzzlePieceJewelGreatTangle
อัพพาสซีฟ Passive Skill หากคุณมีม็อดที่ตรงกันบน Forbidden Flame
มีมลทิน
GrandSpectrum2blue
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
GrandSpectrum3Blue
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
unique13
Intelligence +(5—15)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ถูกสาปด้วย สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
คุณมี ป้องกันคำสาป ตามระยะเวลาคงเหลือของสาปสะกด
UberCortexJewel
[One to three random synthesis implicit modifiers]
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ หาก Strength เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล 25% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
unique19
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10—15)%
[Two random modifiers]
BlueCorrupt6
สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที
มีมลทิน
Mastery
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (5—7)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
GolemChaos
จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว หากคุณมี ไอเทมไพรมอร์เดียล ที่สวมใส่หรือใส่รูไว้ขั้นต่ำ 3 ชิ้น
ElderJewel
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4—6)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4—6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4—6)%
[Two random aura modifiers]
ElderJewel
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4—6)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4—6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4—6)%
[Three random aura modifiers]
SublimeVision
[Aura Bonus Modifier]
AfflictionJewel
พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: พลังชีวิตสูงสุด +5 เช่นกัน
BoundByDestiny
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
VaalCivilization
อาบเลือดเครื่องสังเวยในนามแห่ง ซิบาคัว จำนวน (100—8000) ชีวิต
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย วาล์
Historic
(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยจิวเวลอื่นได้)
TemplarCivilization
สลักไว้เพื่อเชิดชูผู้ถูกแปรพักตร์โดยเทมพลาร์ระดับสูง แม็กซาเรียส จำนวน (2000—10000) คน
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย เหล่าเทมพลาร์
Historic
[Two random mods of devotion]
(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยจิวเวลอื่นได้)
MarakethCivilization
รับใช้อังคะราแห่ง บัลบาล่า ด้วยเด็คคาราจำนวน (500—8000) ชีวิต
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย มาราเค็ท
Historic
(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยจิวเวลอื่นได้)
EternalEmpireCivilization
สั่งทำเหรียญเป็นอนุสรณ์แด่ คาดิโร จำนวน (2000—160000) เหรียญ
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย จักรวรรดินิรันดร์
Historic
(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยจิวเวลอื่นได้)
KaruiCivilization
นำทัพนักรบใต้บัญชาแห่ง คอมม์ จำนวน (10000—18000) คน
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย คารุย
Historic
(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยจิวเวลอื่นได้)
ExpeditonCivilization
ระลึกถึง (100—8000) วีรกรรมที่คู่ควรแก่บทเพลงโดยวงศ์ตระกูล วอราน่า
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย คาลเกอร์
Historic
(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยจิวเวลอื่นได้)
UniqueJewelBase3
เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล 3 พาสซีฟ
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 7 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
มีมลทิน
UniqueJewelBase3
เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล 3 พาสซีฟ
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 5 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
มีมลทิน
UniqueJewelBase3
เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล 3 พาสซีฟ
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 3 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
มีมลทิน
UniqueJewelBase3
เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล 3 พาสซีฟ
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 1 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
มีมลทิน
UniqueJewelBase2
เพิ่มพาสซีฟ 4 พาสซีฟ
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา ไร้ผล
[Three random notable modifiers]
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามานับว่าเป็น พาสซีฟเล็ก เว้นแต่จะระบุไว้เป็นขนาดอื่น)
มีมลทิน
KineticismJewel
เพิ่มพาสซีฟ Kineticism
จิวเวล ไอเทม /8
NewGemBase3
Large Cluster Jewel
เพิ่มพาสซีฟ (8—12) พาสซีฟ
พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 2 พาสซีฟ คือ รูจิวเวล
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: #
NewGemBase2
Medium Cluster Jewel
เพิ่มพาสซีฟ (4—6) พาสซีฟ
พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ รูจิวเวล
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: #
NewGemBase1
Small Cluster Jewel
เพิ่มพาสซีฟ (2—3) พาสซีฟ
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: #
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (3—6)% ออร่า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% เคออส เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15%
ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานา
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10%
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (3—6)% ป้องกัน โล่พลังงาน
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 1%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10%
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 20% พลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที พลังชีวิต
เพิ่มรัศมีแสง (3—6)%
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดมานา 20% มานา
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (3—5)% พลังชีวิต มิเนียน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ความเร็ว
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 10%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 10% ธาตุ
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 10% กายภาพ
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4—6)% ความเร็ว
จิวเวล Synthesis Implicit มีมลทิน /1
Item ClassesMods
จิวเวล
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—7)% หาก มีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (5—7)% หาก มีมลทิน
  • จิวเวล Synthesis Implicit
    710พลังชีวิตพลังชีวิตสูงสุด +#
    3110พลังชีวิต กายภาพ โจมตีดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี
    ค่าต้านทาน เคออส +#%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
    610พลังชีวิต โจมตีได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    ดูดมานา #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ #%
    10810มานามานาสูงสุด +#
    ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
    มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป #% เมื่อปะทะ
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน #%
    เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ #%
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล #%
    เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #%
    Strength +#
    Dexterity +#
    Intelligence +#
    ได้รับโล่พลังงาน # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    5410มานาเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา #%
    ค่าต้านทาน ไฟ +#%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค #%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู #%
    เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ โล่
    อัตราความแม่นยำ +#
    ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ โล่
    3310มานา โจมตีได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
    3810มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน #% ขณะร่าย
    เพิ่มความเสียหาย พิษ #%
    เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล #%
    โล่พลังงานสูงสุด +#
    ดูดโล่พลังงาน #% จากความเสียหาย เวท
    มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
    1010ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย #%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
    5410ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค #%
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
    เพิ่มค่าเกราะ #%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
    ได้รับพลังชีวิต # เมื่อคุณบล็อค
    ได้รับมานา # เมื่อคุณบล็อค
    210ความเสียหายเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง #%
    01Total
    Jewel Implicit /26
    เลเวลDescription
    1ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที พลังชีวิต
    1เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (3—6)% ป้องกัน โล่พลังงาน
    1เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4—6)% ความเร็ว
    1ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานา
    1เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 20% พลังชีวิต
    1เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดมานา 20% มานา
    1เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (3—6)% ออร่า
    1มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (3—5)% พลังชีวิต มิเนียน
    1เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ความเร็ว
    1เพิ่มรัศมีแสง (3—6)%
    1เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 1%
    1ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
    1ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
    1ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
    1ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
    1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15%
    1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
    1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
    1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
    1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
    1มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% เคออส เจ็บป่วย
    1ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 10% ธาตุ
    1ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 10% กายภาพ
    1เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10%
    1เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 10%
    1เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10%
    จิวเวล หน้าต่างช่วยเหลือ

    จิวเวล หน้าต่างช่วยเหลือ

    จิวเวล

    จิวเวลเป็นไอเทมที่มีม็อดเช่นเดียวกับอาวุธและเกราะของคุณ แต่แทนที่จะนำมันไปสวมใส่ คุณจะต้องนำมันไปใส่ใน ตารางพาสซีฟ แทน จิวเวล จะทำงานก็ต่อเมื่อใส่เข้าไปใน รูจิวเวล ที่อัพด้วยแต้มพาสซีฟแล้ว มันจะไม่ให้ผลใดๆ หากจิวเวลอยู่ใน รู ที่ยังไม่ได้อัพ

    จิวเวลเหมือนกับไอเทมอื่นๆ ตรงที่มันเป็นได้ทั้งไอเทม ธรรมดา, เมจิก, แรร์ หรือ ยูนิค และสามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วย เงินตรา เช่นเดียวกับไอเทมอื่นๆ แต่ จิวเวลแรร์ จะต่างกับอาวุธและเกราะของคุณตรงที่มีม็อดได้สูงสุด 4 อย่างเท่านั้น คลัสเตอร์จิวเวล เป็นจิวเวลชนิดหนึ่งที่สามารถใส่ได้ทางขอบนอกของตารางพาสซีฟเพียงเท่านั้น โดยไอเทมนี้มี 3 ขนาดด้วยกัน คือ เล็ก, กลาง, ใหญ่ ซึ่งไอเทมนี้ทำให้คุณสามารถขยายตารางพาสซีฟของคุณด้วยพาสซีฟใหม่ๆ, พาสซีฟกลางใหม่ๆ หรือกระทั่งเพิ่มรูจิวเวลใหม่ๆ เข้ามาได้อีกด้วย! นอกจากนี้ จิวเวลยูนิค บางเม็ดอย่างเช่น Efficient Training ทางด้านบน สามารถเปลี่ยนแปลงพาสซีฟที่อยู่รอบตัวมันได้อีกด้วย:

    จิวเวลยูนิค บางเม็ดมีรัศมี และจะเปลี่ยนพฤติกรรมของ พาสซีฟ ต่างๆ ที่อยู่ภายในรัศมี

    สีของจิวเวลจะส่งผลต่อความเป็นไปได้ที่จะมีม็อดบางอย่าง แต่ไม่มีผลใดๆ ต่อความสามารถในการใส่มันเข้าไปในรู ในเมื่อจำนวนจิวเวลที่คุณสามารถใส่ได้นั้นมีขีดจำกัดตามจำนวน รูจิวเวล ที่คุณได้อัพเอาไว้ จิวเวลยูนิค บางเม็ดจึงมีการจำกัดจำนวนจิวเวลที่ใส่ได้ หากคุณใส่จิวเวลชนิดเดียวกันมากกว่าจำนวนที่กำหนดไว้ จิวเวลที่ใส่เกินมาจะไม่ส่งผลใดๆ

    Community Wiki

    Edit

    Jewels


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.