GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
เกราะ
หิน
นักเวท
ไฟ
น้ำแข็ง
สายฟ้า
เคออส
กายภาพ
พลังชีวิต
ป้องกัน
ธาตุ
โจมตี
มิเนียน
ออร่า
มานา
ความเร็ว
คริติคอล
การหลบหลีก
โล่พลังงาน
ความเสียหาย
ค่าต้านทาน
ค่าคุณสมบัติ
เจ็บป่วย
คำสาป
ดรอป
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaal Orb มีมลทิน Implicit /21
1331000กายภาพ เจ็บป่วยคุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
111000เจ็บป่วยเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย #%
111000เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
111000คริติคอลเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
111000ความเสียหายเพิ่มความเสียหาย #%
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
111000ความเสียหาย มิเนียนมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
111000เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล #%
1601000นักเวท คำสาปคุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
111000ความเสียหาย ธาตุ ไฟความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ #%
111000ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
111000ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้าความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
111000ความเสียหาย ธาตุความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ #%
111000กายภาพการปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู #%
111000ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ #%
111000เคออส เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ #%
111000กายภาพ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ #%
111000คำสาปลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (3—6)% ออร่า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% เคออส เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15%
ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานา
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10%
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (3—6)% ป้องกัน โล่พลังงาน
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 1%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10%
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 20% พลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที พลังชีวิต
เพิ่มรัศมีแสง (3—6)%
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดมานา 20% มานา
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (3—5)% พลังชีวิต มิเนียน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ความเร็ว
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 10%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 10% ธาตุ
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 10% กายภาพ
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4—6)% ความเร็ว
จิวเวล Synthesis Implicit มีมลทิน /1
Item ClassesMods
จิวเวล
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—7)% หาก มีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (5—7)% หาก มีมลทิน
  • จิวเวล Synthesis Implicit
    710พลังชีวิตพลังชีวิตสูงสุด +#
    3110พลังชีวิต กายภาพ โจมตีดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี
    ค่าต้านทาน เคออส +#%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
    610พลังชีวิต โจมตีได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    ดูดมานา #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ #%
    10810มานามานาสูงสุด +#
    ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
    มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป #% เมื่อปะทะ
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน #%
    เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ #%
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล #%
    เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #%
    Strength +#
    Dexterity +#
    Intelligence +#
    ได้รับโล่พลังงาน # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    5410มานาเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา #%
    ค่าต้านทาน ไฟ +#%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค #%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู #%
    เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ โล่
    อัตราความแม่นยำ +#
    ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ โล่
    3310มานา โจมตีได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
    3810มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน #% ขณะร่าย
    เพิ่มความเสียหาย พิษ #%
    เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล #%
    โล่พลังงานสูงสุด +#
    ดูดโล่พลังงาน #% จากความเสียหาย เวท
    มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
    1010ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย #%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
    5410ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค #%
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
    เพิ่มค่าเกราะ #%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
    ได้รับพลังชีวิต # เมื่อคุณบล็อค
    ได้รับมานา # เมื่อคุณบล็อค
    210ความเสียหายเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง #%
    01Total
    Cobalt Jewel
    จิวเวล
    ใส่​ใน รูจิวเวล ที่​อัพ​ไว้​ใน​ตาราง​พาสซีฟ คลิก​ขวา​เพื่อ​ถอด​ออก​จาก​รู
    Cobalt Jewel JewelInt /9
    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    CostiLvl 1: Normal: 4320xทอง · ยูนิค: 8xChaos Orb · ยูนิค: 4320xทอง
    DropLevel 20
    BaseType Cobalt Jewel
    Class จิวเวล
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelInt
    Tagsjewel, not_dex, not_str, not_for_sale, intjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicint
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    ยูนิค /59
    ลดระยะเวลาของ โครงกระดูก (10—20)%
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8—12)%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก (7—10)%
    เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก (7—10)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก (3—5)%
    มีมลทิน
    เพิ่มความเสียหาย เคออส 5% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    พาสซีฟในรัศมีส่งผลต่อมิเนียนแทนคุณ
    some passives apply to minions [1]
    ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 20%
    ขวดยา ได้รับ 3 ชาร์จ ทุก 3 วินาที ขณะที่มัน ไม่ทำงาน
    Intelligence +(16—24)
    Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    มีมลทิน
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (5—15)%
    มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 2% เมื่อมันบล็อค
    มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 5% เมื่อสังหารประชิด
    (อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—30)%
    เพิ่มความเสียหาย เวท (40—60)% ขณะ ไม่ได้สำรองมานา
    Intelligence +(16—24)
    Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence
    มีมลทิน
    เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (80—120)%
    มีมลทิน
    Intelligence +(5—10)
    พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% และ เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    มีมลทิน
    จำนวน Power Charge สูงสุด -1
    มีมลทิน
    เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 10%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4%
    เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 4%
    ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
    เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3%
    เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หินที่มีมลทิน ได้รับ 10%
    มีมลทิน
    เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน 5 ชิ้น: 50% ของความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ ไม่ทะลุ โล่พลังงาน แต่ 50% ของความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน
    (ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
    มีมลทิน
    เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 20%
    เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
    มีมลทิน
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6—8)%
    เสริมพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย ต่อ Intelligence 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี
    เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (3—6)%
    การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ โล่พลังงาน
    มีมลทิน
    เพิ่มมานาสูงสุด (15—20)%
    การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ มานา ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
    มีมลทิน
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10—15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30—50)%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10—15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
    เพิ่มมานาสูงสุด (7—10)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้
    (เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    โครงกระดูก เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ (20—30)% ของ โล่พลังงานสูงสุด บน โล่ที่คุณสวมใส่
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2—6)%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2—6)%
    การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (140—200)%
    มีมลทิน
    กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (8—12)%
    เพิ่ม Intelligence (4—6)%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6—8)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
    (ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
    สกิลโกเลม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (20—30)%
    โกเลมอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30—45)%
    เพิ่มความเสียหาย โกเลม (16—20)% ต่อจำนวนชนิดของ โกเลม ที่คุณอัญเชิญ
    โกเลมอัญเชิญ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน 2% ต่อวินาที
    ไพรมอร์เดียล
    นำความเสียหาย สายฟ้า (6—10)% ไปเสริมเป็น เคออส
    พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
    จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
    นำความเสียหาย สายฟ้า (6—10)% ไปเสริมเป็น เคออส
    พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ในรัศมี
    จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10—15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7—10)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
    หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7—10)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10—15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
    เพิ่มความเสียหาย เคออส (7—13)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
    (สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (10—15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ที่เกิดซ้ำแต่ละครั้งมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (10—15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
    อัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 4 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)
    คูลดาวน์ของ อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeleton) +1 วินาที
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10—15)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
    ไปเป็น น้ำแข็ง
    จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน
    ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) (40—50)%
    สเปคเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (800—1000)%
    สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
    สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
    มีมลทิน
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10—15)%
    ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้
    Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    Intelligence -1 หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา 3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ลดความเร็วในการ เติมมานา 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—45)%
    มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(10—12)%
    มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(10—12)%
    พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
    มีมลทิน
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2—6)%
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2—6)%
    มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ +10%
    เติมพลังชีวิต (20—30) เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (7—10)%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 60%
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ 250 ms
    ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
    เพิ่มความเสียหาย เวท (20—25)%
    เวท มีโอกาสคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
    เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะได้รับสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
    เพิ่มความเสียหาย เวท (20—25)%
    เวท มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (30—50)% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
    เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะสูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-80—-70)%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด (-6—-4)%
    ค่าต้านทาน ธาตุ ถูกจำกัดด้วย ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด ของธาตุที่สูงที่สุด แทน
    (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
    อัพพาสซีฟ Passive Skill หากคุณมีม็อดที่ตรงกันบน Forbidden Flame
    มีมลทิน
    มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    Intelligence +(5—15)
    เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ถูกสาปด้วย สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า
    คุณมี ป้องกันคำสาป ตามระยะเวลาคงเหลือของสาปสะกด
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ หาก Strength เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
    คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล 25% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
    ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
    ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
    (เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
    (การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
    (ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10—15)%
    [Two random modifiers]
    สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที
    มีมลทิน

    Community Wiki

    Edit

    Cobalt Jewel

    Cobalt Jewel is a jewel base type.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.