코발트색 주얼 / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
접두어
50011피해공격마법봉 피해 (14–16)% 증가
150013피해시전지팡이 장착 시 주문 피해 #% 증가
쌍수 장착 시 주문 피해 #% 증가
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 #% 증가
쌍수 장착 시 주문 피해 #% 증가
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 #% 증가
150013피해덫 피해 #% 증가
지뢰 피해 #% 증가
소환수가 주는 피해 #% 증가
지뢰 피해 #% 증가
소환수가 주는 피해 #% 증가
40011피해원소화염화염 피해 (14–16)% 증가
40011피해원소냉기냉기 피해 (14–16)% 증가
50011피해원소번개번개 피해 (14–16)% 증가
50011피해물리일반 물리 피해 (14–16)% 증가
20011피해카오스카오스 피해 (9–13)% 증가
50011공격속도마법봉 사용 시 공격 속도 (6–8)% 증가
240015공격속도쌍수 장착 시 공격 속도 #% 증가
쌍수 장착 시 시전 속도 #% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 #% 증가
방패를 들고 있는 동안 시전 속도 #% 증가
지팡이 장착 시 시전 속도 #% 증가
쌍수 장착 시 시전 속도 #% 증가
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 #% 증가
방패를 들고 있는 동안 시전 속도 #% 증가
지팡이 장착 시 시전 속도 #% 증가
25011속도덫 투척 속도 (6–8)% 증가
25011속도지뢰 투척 속도 (6–8)% 증가
50011원소화염시전속도화염 스킬 사용 시 시전 속도 (3–5)% 증가
50011원소냉기시전속도냉기 스킬 시전 속도 (3–5)% 증가
50011원소번개시전속도번개 스킬 시전 속도 (3–5)% 증가
35011생명력마나생명력최대 생명력 (5–7)% 증가
50011생명력마나마나최대 마나 (8–10)% 증가
50011생명력마나마나마나 재생 속도 (12–15)% 증가
50011방어력에너지 보호막 최대치 (6–8)% 증가
20011원소화염치명타화염 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가
20011원소냉기치명타냉기 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가
25011원소번개치명타번개 스킬 치명타 확률 (14–18)% 증가
20011피해원소화염치명타화염 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)%
20011피해원소냉기치명타냉기 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)%
25011피해원소번개치명타번개 스킬 치명타 피해 배율 +(15–18)%
25011상태 이상상태 이상 피해 (4–6)%만큼 가속
105013쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 #%
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 #%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 #%
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 #%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 #%
105013쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 #%
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 #%
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 #%
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 #%
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 #%
25011생명력마나마나스킬의 마나 점유 효율 (2–3)% 증가
25011플라스크 효과 지속시간 (6–10)% 증가
50011방어력에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4–6)% 가속
50011방어력에너지 보호막 재충전 속도 (6–8)% 증가
35011생명력마나생명력소환수소환수의 최대 생명력 (8–12)% 증가
25011피해토템 피해 (12–16)% 증가
25011생명력마나생명력토템 생명력 (8–12)% 증가
182501Total
접미어
125013피해투사체 피해 #% 증가
주문 피해 #% 증가
피해 #% 증가
주문 피해 #% 증가
피해 #% 증가
50011피해지속 피해 (10–12)% 증가
50011피해범위 피해 (10–12)% 증가
50011공격속도공격 속도 (3–5)% 증가
30011속도투사체 속도 (6–8)% 증가
50011시전속도시전 속도 (2–4)% 증가
35011공격시전속도공격 및 시전 속도 (2–4)% 증가
30011능력치힘 +(12–16)
30011능력치민첩 +(12–16)
50011능력치지능 +(12–16)
25011능력치힘 및 민첩 +(8–10)
45011능력치힘 및 지능 +(8–10)
45011능력치민첩 및 지능 +(8–10)
30011능력치모든 능력치 +(6–8)
50011방어력공격공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2–3) 획득
50011생명력마나생명력받은 피해의 (4–6)%를 생명력으로 회생
25011치명타일반 치명타 확률 (8–12)% 증가
25011피해치명타일반 치명타 피해 배율 +(9–12)%
25011시전치명타주문 치명타 확률 (10–14)% 증가
10011원소치명타원소 스킬 치명타 확률 (10–14)% 증가
25011피해시전치명타주문 피해의 치명타 피해 배율 +(12–15)%
10011피해원소치명타원소 스킬 치명타 피해 배율 +(12–15)%
30011원소화염저항화염 저항 +(12–15)%
30011원소냉기저항냉기 저항 +(12–15)%
50011원소번개저항번개 저항 +(12–15)%
25011원소화염냉기저항화염 및 냉기 저항 +(10–12)%
45011원소화염번개저항화염 및 번개 저항 +(10–12)%
45011원소냉기번개저항냉기 및 번개 저항 +(10–12)%
30011원소저항모든 원소 저항 +(8–10)%
10011카오스저항카오스 저항 +(7–13)%
6011원소화염저항화염 저항 최대치 +(1–2)%
6011원소냉기저항냉기 저항 최대치 +(1–2)%
10011원소번개저항번개 저항 최대치 +(1–2)%
20011적에게 적용되는 기절 지속시간 (10–14)% 증가
20011기절 및 막기 회복 (25–35)% 증가
25011명중 시 (4–6)%의 확률로 적을 밀어냄
25011저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 (25–30)% 감소
25011원소화염상태 이상플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–35)% 감소
25011원소냉기상태 이상플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (30–35)% 감소
25011원소번개상태 이상플레이어에게 적용되는 감전 효과 (30–35)% 감소
25011poison카오스상태 이상플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (30–35)% 감소
25011bleed물리상태 이상플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–35)% 감소
135015원소냉기상태 이상적에게 적용되는 동결 지속시간 #% 증가
#%의 확률로 동결 유발
적에게 적용되는 감전 지속시간 #% 증가
#%의 확률로 감전 유발
적에게 적용되는 점화 지속시간 #% 증가
#%의 확률로 점화 유발
중독 지속시간 #% 증가
명중 시 #%의 확률로 중독 유발
공격 시 #%의 확률로 출혈 유발
출혈 지속시간 #% 증가
#%의 확률로 동결 유발
적에게 적용되는 감전 지속시간 #% 증가
#%의 확률로 감전 유발
적에게 적용되는 점화 지속시간 #% 증가
#%의 확률로 점화 유발
중독 지속시간 #% 증가
명중 시 #%의 확률로 중독 유발
공격 시 #%의 확률로 출혈 유발
출혈 지속시간 #% 증가
25011물리공격공격 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 꿰뚫음
25011poison피해카오스상태 이상중독 피해 (16–20)% 증가
25011bleed피해물리공격상태 이상출혈 피해 (16–20)% 증가
50011피해원소화염상태 이상화상 피해 (16–20)% 증가
35011원소저항소환수소환수의 모든 원소 저항 +(11–15)%
35011공격소환수소환수 정확도 (22–26)% 증가
25011원소저항토템의 모든 원소 저항 +(6–10)%
120014피해카오스지속 카오스 피해 배율 #%
지속 냉기 피해 배율 #%
지속 화염 피해 배율 #%
지속 물리 피해 배율 #%
지속 냉기 피해 배율 #%
지속 화염 피해 배율 #%
지속 물리 피해 배율 #%
30011피해지속 피해 배율 +(4–6)%
187201Total
탐광 접두어
100011피해원소화염피해가 화염 저항 1% 관통
100011피해원소냉기피해가 냉기 저항 1% 관통
100011피해원소번개피해가 번개 저항 1% 관통
100011물리받는 지속 물리 피해 (1–2)% 감소
100011생명력마나생명력1초마다 생명력의 0.3% 재생
100011방어력일반 방어력 (4–6)% 증가
160011피해원소피해가 1%의 원소 저항 관통
76001Total
탐광 접미어
100011피해카오스카오스 피해 (13–19)% 증가
30011방어력최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +(250–300)
30011방어력최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +(250–300)
30011방어력최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.3% 재생
100011피해상태 이상상태 이상 피해 (15–20)% 증가
100011시전하는 동안 (15–20)%의 확률로 기절 무시
100011생명력마나생명력공격공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
100011생명력마나마나받은 피해의 (2–3)%를 마나로 회생
100011플라스크 사용 시 (5–10)%의 확률로 맹공 획득
200011공격시전속도소환수소환수의 공격 속도 (4–6)% 증가
소환수의 시전 속도 (4–6)% 증가
소환수의 시전 속도 (4–6)% 증가
200011처치 시 (3–5)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
109001Total
바알 오브 타락 Implicit /21
1331000bleed 물리 상태 이상타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
1401000이동 방해 면역
111000상태 이상비-피해 상태 이상 효과 #% 증가
111000효과 범위 #% 증가
111000치명타일반 치명타 확률 #% 증가
111000피해피해 #% 증가
1401000힘줄 절단 면역
111000피해 소환수소환수가 주는 피해 #% 증가
111000스킬의 점유 효율 #% 증가
1601000시전 저주침묵 저주 면역
111000피해 원소 화염피해가 화염 저항 #% 관통
111000피해 원소 냉기피해가 냉기 저항 #% 관통
111000피해 원소 번개피해가 번개 저항 #% 관통
111000피해 원소피해가 #%의 원소 저항 관통
111000물리명중 시 #%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
111000원소 화염 상태 이상플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 #% 감소
111000원소 냉기 상태 이상플레이어에게 적용되는 냉각 효과 #% 감소
111000원소 번개 상태 이상플레이어에게 적용되는 감전 효과 #% 감소
111000poison 카오스 상태 이상플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 #% 감소
111000bleed 물리 상태 이상플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 #% 감소
111000저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 #% 감소
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description |
---|
오라 스킬의 효과 범위 (3–6)% 증가 오라 |
15%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 |
15%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 |
15%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 |
15%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 |
15%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 |
15%의 확률로 기절 긴급회피 |
받은 피해의 1%를 마나로 회생 생명력마나 생명력 마나 |
인내 충전 지속시간 10% 증가 |
에너지 보호막 재충전 속도 (3–6)% 증가 방어력 |
플라스크 효과 지속시간 1% 증가 |
격분 충전 지속시간 10% 증가 |
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 생명력 |
1초마다 생명력의 0.1% 재생 생명력마나 생명력 |
시야 반경 (3–6)% 증가 |
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 마나 |
소환수의 최대 생명력 (3–5)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 |
이동 속도 1% 증가 속도 |
권능 충전 지속시간 10% 증가 |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 15% 감소 원소 냉기 상태 이상 |
반사로 받는 원소 피해 10% 감소 원소 |
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 15% 감소 원소 냉기 상태 이상 |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 감소 원소 화염 상태 이상 |
반사로 받는 물리 피해 10% 감소 물리 |
플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 감소 원소 번개 상태 이상 |
토템 설치 속도 (4–6)% 증가 속도 |
코발트색 주얼
주얼
패시브 스킬 트리에서 포인트를 할당한 주얼 슬롯에 장착하십시오. 우클릭하면 슬롯에서 제거됩니다.
Cobalt Jewel
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DItems/Jewels/basicint.webp)
코발트색 주얼 JewelInt /10
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 4320x골드 · 고유: 8x![]() |
DropLevel | 20 |
BaseType | Cobalt Jewel |
BaseType | 코발트색 주얼 |
Class | 주얼 |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelInt |
Tags | jewel, not_dex, not_str, not_for_sale, intjewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/basicint |
Reference | Community Wiki |
고유 /59
해골 지속시간 (10–20)% 감소
소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
해골의 공격 속도 (7–10)% 증가
해골의 시전 속도 (7–10)% 증가
해골의 이동 속도 (3–5)% 증가
소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
해골의 공격 속도 (7–10)% 증가
해골의 시전 속도 (7–10)% 증가
해골의 이동 속도 (3–5)% 증가
타락
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 카오스 피해 5% 증가
반경 내 패시브 스킬이 자신 대신 소환수에 적용
some passives apply to minions [1]
some passives apply to minions [1]
자신에게 적용된 플라스크의 효과 20% 감소
플라스크가 비활성화된 동안 3초마다 플라스크 3 충전
생존
플라스크가 비활성화된 동안 3초마다 플라스크 3 충전
생존
소환수의 최대 생명력 (5–15)% 증가
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
점유된 마나가 없는 동안 주문 피해 (40–60)% 증가
점유된 마나가 없는 동안 주문 피해 (40–60)% 증가
마나 재생 속도 10% 증가
이동 속도 4% 증가
공격 및 시전 속도 4% 증가
이동 속도 4% 증가
공격 및 시전 속도 4% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 4% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 3% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 3% 증가
타락한 아이템 5개 장착: 받는 카오스 피해의 50%가 에너지 보호막에 막힘, 받는 물리 피해의 50%는 에너지 보호막에 막히지 않음
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
최대 생명력 (6–8)% 증가
반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가
반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
최대 마나 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
해골이 플레이어가 장착 중인 방패의 에너지 보호막 최대치의 (20–30)%와 동일한 추가 카오스 피해 획득
(8–12)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동
지능 (4–6)% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
장대한 파장 하나당 치명타 확률 25% 증가
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가
소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16–20)% 증가
소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생
태고의
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가
소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16–20)% 증가
소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생
태고의
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
소환수가 주는 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의
강타 공격으로 주는 피해 30% 증가
투사체 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 주는 피해 50% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 연쇄 하나당 주는 피해 40% 증폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마
연쇄 하나당 효과 범위 10% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 주는 피해 50% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마가 연쇄 하나당 주는 피해 40% 증폭
반경 내 지능이 40 이상이면 몰려오는 마그마
연쇄 하나당 효과 범위 10% 증가
카오스 피해 (7–13)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용
반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 시전 속도 30% 감소
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용
반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 시전 속도 30% 감소
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
해골 소환으로 해골 4마리 추가 소환
해골 소환 재사용 대기시간 +1초
해골 소환 재사용 대기시간 +1초
타락
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소
소환수가 주는 피해 (35–45)% 증가
소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수가 받는 피해 20% 증가
소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수가 받는 피해 20% 증가
타락
주문 피해 막기 확률 +(2–6)%
공격 피해 막기 확률 +(2–6)%
동결, 감전, 점화에 걸릴 확률 +10%
공격 피해 막기 확률 +(2–6)%
동결, 감전, 점화에 걸릴 확률 +10%
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 (20–30) 회복
원소 피해 (7–10)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭
반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms
반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭
주문 피해 (20–25)% 증가
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 10% 감소
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 획득
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 10% 감소
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 획득
주문 피해 (20–25)% 증가
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 30% 증가
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 상실
격렬함 하나당 주문의 치명타 확률 30% 증가
최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 상실
모든 원소 저항 (-80–-70)%
모든 원소 저항 최대치 (-6–-4)%
모든 원소 저항의 한도가 가장 높은 원소 저항 최대치에 따라 결정됨
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 최대치 (-6–-4)%
모든 원소 저항의 한도가 가장 높은 원소 저항 최대치에 따라 결정됨
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
장대한 파장 하나당 소환수의 치명타 피해 배율 +10%
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
장대한 파장 하나당 최소 권능 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
지능 +(5–15)
비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
[One to three random synthesis implicit modifiers]
능력치 중 힘이 가장 높을 경우 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
능력치 중 지능이 가장 높을 경우 치명타 명중 시 25%의 확률로 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
플레이어가 생성하는 부정 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
능력치 중 지능이 가장 높을 경우 치명타 명중 시 25%의 확률로 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
플레이어가 생성하는 부정 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
모든 원소 저항 +(10–15)%
[Two random modifiers]
[Two random modifiers]
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Cobalt Jewel
Cobalt Jewel is a jewel base type.
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