GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
护甲
宝石
施法
火焰
冰霜
闪电
混沌
物理
生命
防御
元素
攻击
召唤生物
光环
魔力
速度
暴击
闪避值
能量护盾
伤害
抗性
属性
异常状态
诅咒
掉落
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦尔宝珠 已腐化 固定 /21
1331000物理 异常状态【腐化之血】无法施加于你
1401000你无法被缓速
111000异常状态非伤害型异常状态效果提高 #%
111000效果区域扩大 #%
111000暴击全域暴击率提高 #%
111000伤害伤害提高 #%
1401000你无法被瘫痪
111000伤害 召唤生物召唤生物的伤害提高 #%
111000技能的保留效能提高 #%
1601000施法 诅咒免疫沉默诅咒
111000伤害 元素 火焰伤害穿透 #% 火焰抗性
111000伤害 元素 冰霜伤害穿透 #% 冰霜抗性
111000伤害 元素 闪电伤害穿透 #% 的闪电抗性
111000伤害 元素伤害穿透 #% 元素抗性
111000物理击中有 #% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
111000元素 火焰 异常状态你被点燃的持续时间缩短 #%
111000元素 冰霜 异常状态你受到的冰缓效果降低 #%
111000元素 闪电 异常状态你受到的感电效果降低 #%
111000混沌 异常状态你受到的中毒持续时间降低 #%
111000物理 异常状态你受到的流血持续时间降低 #%
111000诅咒你受到的诅咒效果降低 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
描述
光环技能范围提高 (3—6)% 光环
15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
15% 几率避免中毒 混沌 异常状态
15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态
15% 几率避免被晕眩
将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命 魔力
耐力球持续时间延长 10%
能量护盾充能率提高 (3—6)% 防御 能量护盾
药剂效果的持续时间延长 1%
狂怒球持续时间延长 10%
生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命
每秒再生 0.1% 生命 生命
照亮范围扩大 (3—6)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 魔力
召唤生物的最大生命提高 (3—5)% 生命 召唤生物
移动速度加快 1% 速度
暴击球的持续时间延长 10%
你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态
反射的元素伤害降低 10% 元素
你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态
你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态
反射的物理伤害降低 10% 物理
你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态
图腾放置速度加快 (4—6)% 速度
珠宝 虚空忆境 固定 已腐化 /1
Item ClassesMods
珠宝
  • 攻击伤害在腐化的情况下提高 (5—7)%
  • 法术伤害在腐化的情况下提高 (5—7)%
  • 珠宝 虚空忆境 固定
    710生命+# 最大生命
    3110生命 物理 攻击物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取
    攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
    +#% 混沌抗性
    全域暴击率提高 #%
    #% 全域暴击伤害加成
    +#% 全域暴击伤害加成
    全局物理伤害提高 #%
    陷阱投掷速度加快 #%
    610生命 攻击你的攻击击中每个敌人会回复 # 生命
    物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
    投射物速度加快 #%
    10810魔力+# 最大魔力
    技能魔力消耗降低 #%
    击中时有 #% 的几率击退敌人
    #% 几率避免被晕眩
    燃烧伤害提高 #%
    攻击有 #% 的几率导致流血
    混沌伤害提高 #%
    元素伤害提高 #%
    锤类或短杖的物理伤害提高 #%
    斧类物理伤害提高 #%
    剑类的物理伤害提高 #%
    弓类的物理伤害提高 #%
    爪类的物理伤害提高 #%
    匕首的物理伤害提高 #%
    法杖的物理伤害提高 #%
    长杖的物理伤害提高 #%
    法术伤害提高 #%
    +# 力量
    +# 敏捷
    +# 智慧
    攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
    召唤生物的伤害提高 #%
    召唤生物的最大生命提高 #%
    召唤生物获得 #% 元素抗性
    召唤生物获得 +#% 元素抗性
    效果区域扩大 #%
    锤类或短杖的攻击速度加快 #%
    斧类攻击的攻击速度加快 #%
    剑类攻击的攻击速度加快 #%
    弓类攻击的攻击速度加快 #%
    爪类攻击的攻击速度加快 #%
    匕首攻击的攻击速度加快 #%
    法杖攻击的攻击速度加快 #%
    长杖攻击的攻击速度加快 #%
    攻击与施法速度加快 #%
    地雷投掷速度加快 #%
    图腾放置速度加快 #%
    图腾 #% 元素抗性
    图腾 +#% 元素抗性
    5410魔力魔力再生速度提高 #%
    +#% 火焰抗性
    +#% 冰霜抗性
    +#% 闪电抗性
    晕眩回复和格挡回复提高 #%
    敌人的晕眩时间延长 #%
    异常状态伤害提高 #%
    法术伤害在持握长杖时提高 #%
    法术伤害在双持武器时提高 #%
    法术伤害在持盾牌时提高 #%
    +# 命中值
    每秒再生 #% 能量护盾
    持长杖时施法速度加快 #%
    双持时施法速度加快 #%
    持盾牌时施法速度加快 #%
    3310魔力 攻击攻击每击中一名敌人获得#点魔力
    火焰伤害提高 #%
    冰霜伤害提高 #%
    闪电伤害提高 #%
    3810施法时有 #% 的几率无视眩晕
    中毒伤害提高 #%
    流血伤害提高 #%
    +# 最大能量护盾
    法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
    召唤生物的攻击速度加快 #%
    召唤生物的施法速度加快 #%
    攻击速度加快 #%
    施法速度加快 #%
    攻击击中承受 # 物理伤害
    1010元素 火焰 异常状态#% 的几率点燃
    #% 的几率造成冻结状态
    击中时有 #% 的几率使目标中毒
    伤害提高 #%
    物品稀有度提高 #%
    5410元素 闪电 异常状态闪电伤害击中时有 #% 的几率使敌人受到感电效果影响
    近战伤害提高 #%
    该装备的护甲提高 #%
    闪避值提高 #%
    生命在你格挡时 #
    魔力在你格挡时 #
    210伤害持续伤害提高 #%
    01Total
    钴蓝珠宝
    珠宝
    放置到一个天赋树的珠宝插槽中以产生效果。右键点击以移出插槽。
    Cobalt Jewel
    钴蓝珠宝 JewelInt /10
    名字显示物品素质
    CostiLvl 1: 普通: 4320x金币 · 传奇: 8x混沌石 · 传奇: 4320x金币
    DropLevel 20
    BaseType Cobalt Jewel
    BaseType 钴蓝珠宝
    Class 珠宝
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelInt
    Tagsjewel, not_dex, not_str, not_for_sale, intjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicint
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    传奇 /59
    魔侍的持续时间缩短 (10—20)%
    召唤生物的伤害提高 (8—12)%
    魔侍的攻击速度加快 (7—10)%
    魔侍的施法速度加快 (7—10)%
    魔侍的移动速度加快 (3—5)%
    已腐化
    范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
    范围内配置的天赋能力由你的召唤生物获得
    some passives apply to minions [1]
    你身上的药剂效果降低 20%
    药剂在未启用的情况下每 3 秒获得 3 次充能
    +(16—24) 智慧
    将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
    已腐化
    召唤生物的最大生命提高 (5—15)%
    召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
    近战击败敌人时,有 5% 的几率获得不洁之力 4 秒
    (不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
    魔力再生速度提高 (20—30)%
    无魔力保留时,法术伤害提高 (40—60)%
    +(16—24) 智慧
    将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
    已腐化
    瓦尔技能暴击率提高 (80—120)%
    已腐化
    +(5—10) 智慧
    范围内的核心天赋替换为:
    技能魔力消耗提高 10%,法术伤害提高 20%
    已腐化
    暴击球数量上限 -1
    已腐化
    魔力再生速度提高 10%
    移动速度加快 4%
    攻击与施法速度加快 4%
    你所施放诅咒的效果提高 4%
    你身上的药剂效果提高 8%
    你技能的非诅咒类光环效果提高 3%
    被腐化技能石获取的经验值提高 10%
    已腐化
    装备5件腐化物品:受到的混沌伤害的50%不会穿透能量护盾,受到的物理伤害的50%会穿透能量护盾
    (未装备药剂和珠宝)
    已腐化
    能量护盾提前 20% 开始充能
    能量护盾全满时,受到的伤害提高 10%
    已腐化
    生命上限提高 (6—8)%
    范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
    能量护盾上限提高 (3—6)%
    范围内生命的增减转换成能量护盾
    已腐化
    魔力上限提高 (15—20)%
    范围内增减的生命转换成 200% 魔力
    已腐化
    火焰伤害提高 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】
    若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30—50)% 的几率施加【烧灼】
    冰霜伤害提高 (10—15)%
    若范围内含有 40 点智慧,当敌人在【霜暴】的作用区域被击败,将获得暴击球而非狂怒球
    若范围内含有 40 点智慧,【霜暴】的冷却时间缩短将受暴击球影响,而非狂怒球
    魔力上限提高 (7—10)%
    若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
    (仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    为魔侍附加相当于你装备盾牌的能量护盾上限 (20—30)% 的混沌伤害
    +(2—6)% 格挡法术伤害几率
    +(2—6)% 攻击伤害格挡几率
    对你的击中暴击率提高 (140—200)%
    已腐化
    陷阱有 (8—12)% 的几率额外触发一次
    智慧提高 (4—6)%
    全域暴击率提高 30%
    角色体型增大 3%
    暴击率按照每个聚光之石提高 25%
    number of stackable unique jewels [1]
    召唤生物的效果区域扩大 (6—8)%
    若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
    (拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
    魔像施放技能的冷却速度加快 (20—30)%
    召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30—45)%
    每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16—20)%
    召唤的魔像每秒再生 2% 生命
    起源珠宝
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6—10)%
    给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
    也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6—10)%
    范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
    也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
    召唤生物的伤害提高 (10—15)%
    若范围内含有 40 点智慧,
    魔卫复苏】的重击攻击会使冷却回复速度加快 100%
    若范围内含有 40 点智慧,
    【魔卫复苏】的重击攻击伤害提高 30%
    投射物伤害提高 (7—10)%
    若范围内含有 40 点智慧,则【冰霜脉冲】额外发射 2 个投射物
    当范围内含有至少 40 点智慧时,若你近期内粉碎被冰冻的敌人,则【冰霜脉冲】伤害提高 25%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    投射物伤害提高 (7—10)%
    若范围内含有 40 点智慧,【寒冰弹】会额外发射 2 个投射物
    若范围内含有 40 点智慧,
    【寒冰弹】会每秒提高 40% 投射物速度
    火焰伤害提高 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌伤害总降 50%
    若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的伤害总增 40%
    若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
    混沌伤害提高 (7—13)%
    在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
    在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
    (死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
    闪电伤害提高 (10—15)%
    若范围内含有 40 点智慧,【电能释放】击中每个敌人时,范围扩大 4%
    闪电伤害提高 (10—15)%
    若范围内含有 40 点智慧,【电球】会发射 个额外投射物
    若范围内至少有 40 点智慧,【电球】以环状方式发射投射物
    召唤魔侍额外召唤 4 个魔侍
    【召唤魔侍】有 +1 秒冷却时间
    冰霜伤害提高 (10—15)%
    若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次
    若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20%
    转化为冰霜伤害
    +2 灵体数量上限
    召唤灵体】的魔力消耗降低 (40—50)%
    灵体的暴击率提高 (800—1000)%
    灵体的基础持续时间为 20
    灵体无法在区域之间转移
    已腐化
    元素伤害提高 (10—15)%
    范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
    范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
    范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
    范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
    范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
    范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
    范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
    范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
    召唤生物的伤害提高 (35—45)%
    召唤生物有+(10—12)% 攻击伤害格挡几率
    召唤生物获得 +(10—12)% 格挡法术伤害率
    范围内的核心天赋技能转化
    替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
    已腐化
    +(2—6)% 格挡法术伤害几率
    +(2—6)% 攻击伤害格挡几率
    冻结、感电、点燃 几率 +10%
    你的陷阱被敌人触发时回复 (20—30) 生命
    元素伤害提高 (7—10)%
    若范围内至少有 40 点智慧,解放的效果区域总降 60%
    若范围内至少有 40 点智慧,解放的冷却时间为 250 毫秒
    若范围内至少有 40 点智慧,解放的伤害总降 60%
    法术伤害提高 (20—25)%
    每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
    近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
    法术伤害提高 (20—25)%
    每层凝聚使法术的暴击率提高 (30—50)%
    近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
    (-80—-70)% 所有元素抗性
    (-6—-4)% 元素抗性上限
    元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
    (抗性上限不能超过 90%)
    禁断之火上有匹配的词缀则配置 Passive Skill
    已腐化
    每块聚光之石使召唤生物暴击加成伤害提高+10%
    number of stackable unique jewels [1]
    暴击球下限按照每个聚光之石 +1
    number of stackable unique jewels [1]
    +(5—15) 智慧
    当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
    的持续时间中免疫诅咒
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
    若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
    你产生的奉献地面效果延续 4
    你创造的渎神地面效果延续 4
    (友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
    (击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
    (离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
    +(10—15)% 所有元素抗性
    [兩個隨機詞綴]
    每秒失去一个暴击球
    已腐化

    Community Wiki

    Edit

    Cobalt Jewel

    Cobalt Jewel is a jewel base type.


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