GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
护甲
宝石
施法
火焰
冰霜
闪电
混沌
物理
生命
防御
元素
攻击
召唤生物
光环
魔力
速度
暴击
闪避值
能量护盾
伤害
抗性
属性
异常状态
诅咒
掉落
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦尔宝珠 已腐化 固定 /21
1331000物理 异常状态【腐化之血】无法施加于你
1401000你无法被缓速
111000异常状态非伤害型异常状态效果提高 #%
111000效果区域扩大 #%
111000暴击全域暴击率提高 #%
111000伤害伤害提高 #%
1401000你无法被瘫痪
111000伤害 召唤生物召唤生物的伤害提高 #%
111000技能的保留效能提高 #%
1601000施法 诅咒免疫沉默诅咒
111000伤害 元素 火焰伤害穿透 #% 火焰抗性
111000伤害 元素 冰霜伤害穿透 #% 冰霜抗性
111000伤害 元素 闪电伤害穿透 #% 的闪电抗性
111000伤害 元素伤害穿透 #% 元素抗性
111000物理击中有 #% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
111000元素 火焰 异常状态你被点燃的持续时间缩短 #%
111000元素 冰霜 异常状态你受到的冰缓效果降低 #%
111000元素 闪电 异常状态你受到的感电效果降低 #%
111000混沌 异常状态你受到的中毒持续时间降低 #%
111000物理 异常状态你受到的流血持续时间降低 #%
111000诅咒你受到的诅咒效果降低 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
| 描述 |
|---|
| 光环技能范围提高 (3—6)% 光环 |
| 15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 |
| 15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 |
| 15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 |
| 15% 几率避免中毒 混沌 异常状态 |
| 15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 |
| 15% 几率避免被晕眩 |
| 将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命 魔力 |
| 耐力球持续时间延长 10% |
| 能量护盾充能率提高 (3—6)% 防御 能量护盾 |
| 药剂效果的持续时间延长 1% |
| 狂怒球持续时间延长 10% |
| 生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命 |
| 每秒再生 0.1% 生命 生命 |
| 照亮范围扩大 (3—6)% |
| 从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 魔力 |
| 召唤生物的最大生命提高 (3—5)% 生命 召唤生物 |
| 移动速度加快 1% 速度 |
| 暴击球的持续时间延长 10% |
| 你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态 |
| 反射的元素伤害降低 10% 元素 |
| 你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态 |
| 你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态 |
| 反射的物理伤害降低 10% 物理 |
| 你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态 |
| 图腾放置速度加快 (4—6)% 速度 |
珠宝 虚空忆境 固定 已腐化 /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| 珠宝 |
珠宝 虚空忆境 固定
710生命+# 最大生命
3110生命 物理 攻击物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取
攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
+#% 混沌抗性
全域暴击率提高 #%
#% 全域暴击伤害加成
+#% 全域暴击伤害加成
全局物理伤害提高 #%
陷阱投掷速度加快 #%
攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
+#% 混沌抗性
全域暴击率提高 #%
#% 全域暴击伤害加成
+#% 全域暴击伤害加成
全局物理伤害提高 #%
陷阱投掷速度加快 #%
610生命 攻击你的攻击击中每个敌人会回复 # 生命
物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
投射物速度加快 #%
物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
投射物速度加快 #%
10810魔力+# 最大魔力
技能魔力消耗降低 #%
击中时有 #% 的几率击退敌人
#% 几率避免被晕眩
燃烧伤害提高 #%
攻击有 #% 的几率导致流血
混沌伤害提高 #%
元素伤害提高 #%
锤类或短杖的物理伤害提高 #%
斧类物理伤害提高 #%
剑类的物理伤害提高 #%
弓类的物理伤害提高 #%
爪类的物理伤害提高 #%
匕首的物理伤害提高 #%
法杖的物理伤害提高 #%
长杖的物理伤害提高 #%
法术伤害提高 #%
+# 力量
+# 敏捷
+# 智慧
攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
召唤生物的伤害提高 #%
召唤生物的最大生命提高 #%
召唤生物获得 #% 元素抗性
召唤生物获得 +#% 元素抗性
效果区域扩大 #%
锤类或短杖的攻击速度加快 #%
斧类攻击的攻击速度加快 #%
剑类攻击的攻击速度加快 #%
弓类攻击的攻击速度加快 #%
爪类攻击的攻击速度加快 #%
匕首攻击的攻击速度加快 #%
法杖攻击的攻击速度加快 #%
长杖攻击的攻击速度加快 #%
攻击与施法速度加快 #%
地雷投掷速度加快 #%
图腾放置速度加快 #%
图腾 #% 元素抗性
图腾 +#% 元素抗性
技能魔力消耗降低 #%
击中时有 #% 的几率击退敌人
#% 几率避免被晕眩
燃烧伤害提高 #%
攻击有 #% 的几率导致流血
混沌伤害提高 #%
元素伤害提高 #%
锤类或短杖的物理伤害提高 #%
斧类物理伤害提高 #%
剑类的物理伤害提高 #%
弓类的物理伤害提高 #%
爪类的物理伤害提高 #%
匕首的物理伤害提高 #%
法杖的物理伤害提高 #%
长杖的物理伤害提高 #%
法术伤害提高 #%
+# 力量
+# 敏捷
+# 智慧
攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
召唤生物的伤害提高 #%
召唤生物的最大生命提高 #%
召唤生物获得 #% 元素抗性
召唤生物获得 +#% 元素抗性
效果区域扩大 #%
锤类或短杖的攻击速度加快 #%
斧类攻击的攻击速度加快 #%
剑类攻击的攻击速度加快 #%
弓类攻击的攻击速度加快 #%
爪类攻击的攻击速度加快 #%
匕首攻击的攻击速度加快 #%
法杖攻击的攻击速度加快 #%
长杖攻击的攻击速度加快 #%
攻击与施法速度加快 #%
地雷投掷速度加快 #%
图腾放置速度加快 #%
图腾 #% 元素抗性
图腾 +#% 元素抗性
5410魔力魔力再生速度提高 #%
+#% 火焰抗性
+#% 冰霜抗性
+#% 闪电抗性
晕眩回复和格挡回复提高 #%
敌人的晕眩时间延长 #%
异常状态伤害提高 #%
法术伤害在持握长杖时提高 #%
法术伤害在双持武器时提高 #%
法术伤害在持盾牌时提高 #%
+# 命中值
每秒再生 #% 能量护盾
持长杖时施法速度加快 #%
双持时施法速度加快 #%
持盾牌时施法速度加快 #%
+#% 火焰抗性
+#% 冰霜抗性
+#% 闪电抗性
晕眩回复和格挡回复提高 #%
敌人的晕眩时间延长 #%
异常状态伤害提高 #%
法术伤害在持握长杖时提高 #%
法术伤害在双持武器时提高 #%
法术伤害在持盾牌时提高 #%
+# 命中值
每秒再生 #% 能量护盾
持长杖时施法速度加快 #%
双持时施法速度加快 #%
持盾牌时施法速度加快 #%
3310魔力 攻击攻击每击中一名敌人获得#点魔力
火焰伤害提高 #%
冰霜伤害提高 #%
闪电伤害提高 #%
火焰伤害提高 #%
冰霜伤害提高 #%
闪电伤害提高 #%
3810施法时有 #% 的几率无视眩晕
中毒伤害提高 #%
流血伤害提高 #%
+# 最大能量护盾
法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
召唤生物的攻击速度加快 #%
召唤生物的施法速度加快 #%
攻击速度加快 #%
施法速度加快 #%
攻击击中承受 # 物理伤害
中毒伤害提高 #%
流血伤害提高 #%
+# 最大能量护盾
法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
召唤生物的攻击速度加快 #%
召唤生物的施法速度加快 #%
攻击速度加快 #%
施法速度加快 #%
攻击击中承受 # 物理伤害
1010元素 火焰 异常状态有 #% 的几率点燃
有 #% 的几率造成冻结状态
击中时有 #% 的几率使目标中毒
伤害提高 #%
物品稀有度提高 #%
有 #% 的几率造成冻结状态
击中时有 #% 的几率使目标中毒
伤害提高 #%
物品稀有度提高 #%
5410元素 闪电 异常状态闪电伤害击中时有 #% 的几率使敌人受到感电效果影响
近战伤害提高 #%
该装备的护甲提高 #%
闪避值提高 #%
生命在你格挡时 #
魔力在你格挡时 #
近战伤害提高 #%
该装备的护甲提高 #%
闪避值提高 #%
生命在你格挡时 #
魔力在你格挡时 #
210伤害持续伤害提高 #%
01Total
钴蓝珠宝
珠宝
放置到一个天赋树的珠宝插槽中以产生效果。右键点击以移出插槽。
Cobalt Jewel
钴蓝珠宝 JewelInt /10
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 4320x金币 · 传奇: 8x |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Cobalt Jewel |
| BaseType | 钴蓝珠宝 |
| Class | 珠宝 |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelInt |
| Tags | jewel, not_dex, not_str, not_for_sale, intjewel |
| Icon | Art/2DItems/Jewels/basicint |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
传奇 /59
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
魔力上限提高 (7—10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
为魔侍附加相当于你装备盾牌的能量护盾上限 (20—30)% 的混沌伤害
陷阱有 (8—12)% 的几率额外触发一次
魔像施放技能的冷却速度加快 (20—30)%
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30—45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16—20)%
召唤的魔像每秒再生 2% 生命
起源珠宝
召唤生物的伤害提高 (10—15)%
若范围内含有 40 点智慧,
【魔卫复苏】的重击攻击伤害提高 30%
【魔卫复苏】的重击攻击伤害提高 30%
混沌伤害提高 (7—13)%
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
召唤生物的伤害提高 (35—45)%
召唤生物有+(10—12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10—12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
已腐化
你的陷阱被敌人触发时回复 (20—30) 生命
[One to three random synthesis implicit modifiers]
若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
你创造的渎神地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
Community Wiki
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Cobalt Jewel
Cobalt Jewel is a jewel base type.
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