瓦尔宝珠 已腐化 固定 /21
1331000流血 物理 异常状态【腐化之血】无法施加于你
1401000你无法被缓速
111000异常状态非伤害型异常状态效果提高 #%
111000效果区域扩大 #%
111000暴击全域暴击率提高 #%
111000伤害伤害提高 #%
1401000你无法被瘫痪
111000伤害 召唤生物召唤生物的伤害提高 #%
111000技能的保留效能提高 #%
1601000施法 诅咒免疫沉默诅咒
111000伤害 元素 火焰伤害穿透 #% 火焰抗性
111000伤害 元素 冰霜伤害穿透 #% 冰霜抗性
111000伤害 元素 闪电伤害穿透 #% 的闪电抗性
111000伤害 元素伤害穿透 #% 元素抗性
111000物理击中有 #% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
111000元素 火焰 异常状态你被点燃的持续时间缩短 #%
111000元素 冰霜 异常状态你受到的冰缓效果降低 #%
111000元素 闪电 异常状态你受到的感电效果降低 #%
111000中毒 混沌 异常状态你受到的中毒持续时间降低 #%
111000流血 物理 异常状态你受到的流血持续时间降低 #%
111000诅咒你受到的诅咒效果降低 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
描述 |
---|
光环技能范围提高 (3–6)% 光环 |
15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 |
15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 |
15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 |
15% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 |
15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 |
15% 几率避免被晕眩 |
将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命魔力 生命 魔力 |
耐力球持续时间延长 10% |
能量护盾充能率提高 (3–6)% 防御 |
药剂效果的持续时间延长 1% |
狂怒球持续时间延长 10% |
生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 生命 |
生命每秒回复 0.1% 生命魔力 生命 |
照亮范围扩大 (3–6)% |
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 生命魔力 魔力 |
召唤生物的最大生命提高 (3–5)% 生命魔力 生命 召唤生物 |
移动速度加快 1% 速度 |
暴击球的持续时间延长 10% |
你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态 |
反射的元素伤害降低 10% 元素 |
你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态 |
你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态 |
反射的物理伤害降低 10% 物理 |
你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态 |
图腾放置速度加快 (4–6)% 速度 |
钴蓝珠宝
珠宝
放置到一个天赋树的珠宝插槽中以产生效果。右键点击以移出插槽。
Cobalt Jewel
钴蓝珠宝 JewelInt /10
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 4320x金币 · 传奇: 8x混沌石 · 传奇: 4320x金币 |
DropLevel | 20 |
BaseType | Cobalt Jewel |
BaseType | 钴蓝珠宝 |
Class | 珠宝 |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelInt |
Tags | jewel, not_dex, not_str, not_for_sale, intjewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/basicint |
Reference | Community Wiki |
传奇 /59
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
范围内配置的天赋能力由你的召唤生物获得
some passives apply to minions [1]
some passives apply to minions [1]
你身上的药剂效果降低 20%
药剂在未启用的情况下每 3 秒获得 3 次充能
幸存
药剂在未启用的情况下每 3 秒获得 3 次充能
幸存
召唤生物的最大生命提高 (5–15)%
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
魔力回复速度提高 (20–30)%
无魔力保留时,法术伤害提高 (40–60)%
无魔力保留时,法术伤害提高 (40–60)%
魔力回复速度提高 10%
移动速度加快 4%
攻击与施法速度加快 4%
移动速度加快 4%
攻击与施法速度加快 4%
你所施放诅咒的效果提高 4%
你身上的药剂效果提高 8%
你技能的非诅咒类光环效果提高 3%
你身上的药剂效果提高 8%
你技能的非诅咒类光环效果提高 3%
生命上限提高 (6–8)%
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
魔力上限提高 (7–10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
为魔侍附加相当于你装备盾牌的能量护盾上限 (20–30)% 的混沌伤害
陷阱有 (8–12)% 的几率额外触发一次
智慧提高 (4–6)%
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
暴击率按照每个聚光之石提高 25%
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
魔像施放技能的冷却速度加快 (20–30)%
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)%
召唤的魔像每秒回复 2% 生命
起源珠宝
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)%
召唤的魔像每秒回复 2% 生命
起源珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (6–10)%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
混沌伤害提高 (7–13)%
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
召唤魔侍额外召唤 4 个魔侍
【召唤魔侍】有 +1 秒冷却时间
【召唤魔侍】有 +1 秒冷却时间
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
召唤生物的伤害提高 (35–45)%
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
已腐化
+(2–6)% 格挡法术伤害几率
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
你的陷阱被敌人触发时回复 (20–30) 生命
法术伤害提高 (20–25)%
每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
法术伤害提高 (20–25)%
每层凝聚使法术的暴击率提高 30%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
每层凝聚使法术的暴击率提高 30%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
(-80–-70)% 所有元素抗性
(-6–-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
(-6–-4)% 元素抗性上限
元素抗性被你最高的元素抗性上限封顶
(抗性上限不能超过 90%)
每块聚光之石使召唤生物暴击加成伤害提高+10%
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
暴击球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
+(5–15) 智慧
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
[One to three random synthesis implicit modifiers]
若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
你创造的渎神地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
你创造的渎神地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
+(10–15)% 所有元素抗性
[兩個隨機詞綴]
[兩個隨機詞綴]
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Cobalt Jewel
Cobalt Jewel is a jewel base type.
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