瓦爾寶珠 已汙染 固定 /21
1331000流血 物理 異常狀態腐化之血對你沒有影響
1401000你不能被阻礙
111000異常狀態增加 #% 非傷害型異常狀態的效果
111000增加 #% 範圍效果
111000暴擊增加 #% 全域暴擊率
111000傷害增加 #% 傷害
1401000你不能被癱瘓
111000傷害 召喚物召喚物增加 #% 傷害
111000增加 #% 技能的保留效用
1601000法術 詛咒你不會被沉默
111000傷害 元素 火焰傷害穿透 #% 火焰抗性
111000傷害 元素 冰冷傷害穿透 #% 冰冷抗性
111000傷害 元素 閃電傷害穿透 #% 閃電抗性
111000傷害 元素傷害穿透 #% 元素抗性
111000傷害 物理鎮壓 #% 物理傷害減免
111000元素 火焰 異常狀態減少 #% 你被點燃的持續時間
111000元素 冰冷 異常狀態減少 #% 你所承受的冰緩效果
111000元素 閃電 異常狀態減少 #% 你身上的感電效果
111000中毒 混沌 異常狀態減少 #% 你身上中毒的持續時間
111000流血 物理 異常狀態減少 #% 你身上流血的持續時間
111000詛咒減少在你身上的詛咒效果 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26 ⍟
描述 |
---|
增加光環技能 (3–6)% 範圍效果 光環 |
15% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態 |
15% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 |
15% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 |
15% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 |
15% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 |
15% 機率避免被暈眩 |
1% 的承受傷害補償為魔力 生命魔力 生命 魔力 |
增加 10% 耐力球持續時間 |
增加 (3–6)% 能量護盾充能率 防禦 |
增加 1% 藥劑效果持續時間 |
增加 10% 狂怒球持續時間 |
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 |
每秒回復 0.1% 生命 生命魔力 生命 |
增加 (3–6)% 照亮範圍 |
增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力 |
召喚物增加 (3–5)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 |
增加 1% 移動速度 速度 |
增加 10% 暴擊球持續時間 |
減少 15% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 |
減少 10% 反射元素傷害 元素 |
減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 |
減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 |
減少 10% 反射物理傷害 物理 |
減少 15% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 |
增加 (4–6)% 圖騰放置速度 速度 |
鈷藍珠寶
珠寶
放置到一個天賦樹的珠寶插槽中以產生效果。右鍵點擊以移出插槽。
Cobalt Jewel
鈷藍珠寶 JewelInt /10
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 4320x黃金 · 傳奇: 8x混沌石 · 傳奇: 4320x黃金 |
DropLevel | 20 |
BaseType | Cobalt Jewel |
BaseType | 鈷藍珠寶 |
Class | 珠寶 |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveAspects |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelInt |
Tags | jewel, not_dex, not_str, not_for_sale, intjewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/basicint |
Reference | Community Wiki |
傳奇 /59 ⍟
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
範圍內配置的天賦能力值由你的召喚物獲得
some passives apply to minions [1]
some passives apply to minions [1]
作用於你的藥劑減少 20% 效果
藥劑未啟用時,每 3 秒獲得 3 充能
存活
藥劑未啟用時,每 3 秒獲得 3 充能
存活
召喚物增加 (5–15)% 最大生命
當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命
當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命
增加 (20–30)% 魔力回復率
無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害
無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害
增加 10% 魔力回復率
增加 4% 移動速度
增加 4% 攻擊與施放速度
增加 4% 移動速度
增加 4% 攻擊與施放速度
增加 4% 你所施放詛咒的效果
作用於你的藥劑增加 8% 效果
增加 3% 你技能的非詛咒光環效果
作用於你的藥劑增加 8% 效果
增加 3% 你技能的非詛咒光環效果
增加 (6–8)% 最大生命
範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
骷髏附加等同 (20–30)% 你裝備中的盾牌最大能量護盾的混沌傷害
陷阱有 (8–12)% 機率額外觸發一次
增加 (4–6)% 智慧
增加 30% 全域暴擊率
增加 3% 角色體型
增加 30% 全域暴擊率
增加 3% 角色體型
每顆巨光譜增加 25% 暴擊率
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
魔像技能增加 (20–30)% 冷卻恢復速度
召喚的魔像增加 (30–45)% 冷卻時間恢復速度
你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16–20)% 傷害
召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命
先祖
召喚的魔像增加 (30–45)% 冷卻時間恢復速度
你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16–20)% 傷害
召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命
先祖
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
召喚物增加 (10–15)% 傷害
若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
使用召喚骷髏召喚 4 個額外骷髏
+1 秒召喚骷髏冷卻時間
+1 秒召喚骷髏冷卻時間
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 2% 魔力恢復率
範圍內每 1 點配置智慧為 -1 智慧
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧 +3% 持續傷害加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點智慧增加 3% 魔力恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點智慧減少 2% 魔力恢復率
召喚物增加 (35–45)% 傷害
召喚物有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +(10–12)% 格擋法術傷害機率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
召喚物有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +(10–12)% 格擋法術傷害機率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
已汙染
+(2–4)% 法術傷害格擋率
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
+10% 機率被冰凍、感電和點燃
+(2–4)% 攻擊傷害格擋率
+10% 機率被冰凍、感電和點燃
你的陷阱被敵人觸發時恢復 (20–30) 生命
增加 (20–25)% 法術傷害
每層強化使法術減少 10% 暴擊率
近期獲得強化的法術,每 0.5 秒獲得 1 強化
每層強化使法術減少 10% 暴擊率
近期獲得強化的法術,每 0.5 秒獲得 1 強化
增加 (20–25)% 法術傷害
每層強化使法術增加 30% 暴擊率
近期獲得強化的法術,每 0.5 秒失去 1 強化
每層強化使法術增加 30% 暴擊率
近期獲得強化的法術,每 0.5 秒失去 1 強化
(-80–-70)% 全部元素抗性
(-6–-4)% 全部最大元素抗性
元素抗性上限改為你最高的元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
(-6–-4)% 全部最大元素抗性
元素抗性上限改為你最高的元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
每顆巨光譜使召喚物 +10% 暴擊加成
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
每顆巨光譜 +1 最小暴擊球
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
+(5–15) 智慧
當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
若力量是你最高的能力值,你站立時,你附近會有奉獻地面
若智慧是你最高的能力值,暴擊時有 25% 機率製造褻瀆地面
你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
你製造褻瀆地面的效果停留 4 秒
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
若智慧是你最高的能力值,暴擊時有 25% 機率製造褻瀆地面
你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
你製造褻瀆地面的效果停留 4 秒
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
+(10–15)% 全部元素抗性
[兩個隨機詞綴]
[兩個隨機詞綴]
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Cobalt Jewel
Cobalt Jewel is a jewel base type.
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