GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Orbe Vaal Corrompido Implicit /21
1331000Físico AfecçãoNão pode ser afetado por Sangue Corrompido
1401000Você não pode ficar Lento
111000AfecçãoEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
111000Área de Efeito aumentada em #%
111000CríticoChance Global de Crítico aumentada em #%
111000DanoDano aumentado em #%
1401000Você não pode ser Mutilado
111000Dano LacaioLacaios causam Dano aumentado em #%
111000Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em #%
1601000Conjurador MaldiçãoVocê não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
111000Dano Elemental FogoDano Penetra #% da Resistência a Fogo
111000Dano Elemental GeloDano Penetra #% da Resistência a Gelo
111000Dano Elemental RaioDano Penetra #% da Resistência a Raio
111000Dano ElementalDano Penetra #% de Resistências Elementais
111000FísicoAcertos têm #% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
111000Elemental Fogo AfecçãoDuração do Incêndio em Você aumentada em #%
111000Elemental Gelo AfecçãoResfriamentos em Você tem Efeito reduzido em #%
111000Elemental Raio Afecção#% de redução do Efeito da Eletrização em você
111000Caos AfecçãoDuração do Envenenamento em você reduzida em #%
111000Físico AfecçãoDuração do Sangramento em você reduzido em #%
111000MaldiçãoEfeitos de Maldições em Você reduzidos em #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (3–6)% Aura
15% de chance de Evitar ser Resfriado Elemental Gelo Afecção
15% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção
15% de chance de Evitar ser Incendiado Elemental Fogo Afecção
15% de chance de Evitar ser Envenenado Caos Afecção
15% de chance de Evitar ser Eletrizado Elemental Raio Afecção
15% de chance de Evitar ser Atordoado
1% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (3–6)% Defesas Escudo de Energia
Duração do efeito do Frasco aumentada em 1%
Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 20% Vida
0.1% de Vida Regenerada por segundo Vida
(3–6)% de aumento do Raio de Iluminação
Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 20% Mana
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (3–5)% Vida Lacaio
Velocidade de Movimento aumentada em 1% Velocidade
Duração da Carga de Poder aumentada em 10%
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 15% Elemental Gelo Afecção
Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 10% Elemental
Duração do Congelamento em Você aumentada em 15% Elemental Gelo Afecção
Duração do Incêndio em Você aumentada em 15% Elemental Fogo Afecção
Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 10% Físico
15% de redução do Efeito da Eletrização em você Elemental Raio Afecção
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–6)% Velocidade
Joias Síntese Implicit Corrompido /1
Item ClassesMods
Joias
  • Dano de Ataque aumentado em (5–7)% caso Corrompido
  • Dano Mágico aumentado em (5–7)% caso Corrompido
  • Joias Síntese Implicit
    710Vida+# de Vida máxima
    3110Vida Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    #% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    +#% de Resistência a Caos
    Chance Global de Crítico aumentada em #%
    #% ao Multiplicador Global de Crítico
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    #% de aumento do Dano Físico Global
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%
    610Vida Ataque# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Velocidade do Projétil aumentada em #%
    10810Mana+# de Mana máxima
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%
    #% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
    #% de chance de Evitar ser Atordoado
    Dano Incendiário aumentado em #%
    Ataques têm #% de chance de causar Sangramento
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano Elemental aumentado em #%
    Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em #%
    Dano Físico com Machados aumentado em #%
    Dano Físico com Espadas aumentado em #%
    Dano Físico com Arcos aumentado em #%
    Dano Físico com Garras aumentado em #%
    Dano Físico com Adagas aumentado em #%
    Dano Físico com Varinhas aumentado em #%
    Dano Físico com Cajados aumentado em #%
    Dano Mágico aumentado em #%
    +# de Força
    +# de Destreza
    +# de Inteligência
    Ganha # de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
    Lacaios causam Dano aumentado em #%
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%
    Lacaios possuem #% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem +#% de todas Resistências Elementais
    Área de Efeito aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Machados aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Cajados aumentada em #%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%
    Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%
    Totens ganham #% de todas Resistências Elementais
    Totens ganham +#% de todas Resistências Elementais
    5410ManaRegeneração de Mana aumentada em #%
    +#% de Resistência a Fogo
    +#% de Resistência a Gelo
    +#% de Resistência a Raio
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    #% de aumento de Dano com Afecções
    Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Cajado
    Dano Mágico aumentado em #% enquanto em Dupla Empunhadura
    Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Escudo
    +# de Precisão
    #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Velocidade de Conjuração empunhando um Cajado aumentada em #%
    Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em #%
    Velocidade de Conjuração segurando um Escudo aumentada em #%
    3310Mana AtaqueGanha # de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
    Dano de Fogo aumentado em #%
    Dano de Gelo aumentado em #%
    Dano de Raio aumentado em #%
    3810#% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
    Dano com Veneno aumentado em #%
    Dano com Sangramento aumentado em #%
    +# de Escudo de Energia máximo
    #% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
    Lacaios possuem um aumento de #% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de #% de Velocidade de Conjuração
    Velocidade de Ataque aumentada em #%
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    # de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    1010Elemental Fogo Afecção#% de chance de Incendiar
    #% de chance de Congelar
    #% de chance de Envenenar ao Acertar
    Dano aumentado em #%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
    5410Elemental Raio Afecção#% de chance de Eletrizar
    Dano Corpo a Corpo aumentado em #%
    Armadura aumentada em #%
    Evasão aumentada em #%
    # de Vida recebida ao Bloquear
    # de Mana recebida ao Bloquear
    210DanoDano Degenerativo aumentado em #%
    01Total
    Joia Cobalto
    Joia
    Coloque-a em um Encaixe de Joias alocado na Árvore de Habilidades Passivas. Clique com o botão direito para removê-la do Encaixe.
    Cobalt Jewel
    Joia Cobalto JewelInt /10
    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 4320xOuro · Único: 8xOrbe do Caos · Único: 4320xOuro
    DropLevel 20
    BaseType Cobalt Jewel
    BaseType Joia Cobalto
    Class Joias
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelInt
    Tagsjewel, not_dex, not_str, not_for_sale, intjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicint
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    Único /59
    Duração dos Esqueletos reduzida em (10–20)%
    Lacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
    Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
    Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
    Corrompido
    Dano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
    Passivas em Alcance se aplicam a Lacaios em vez de a você
    some passives apply to minions [1]
    Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 20%
    Frascos ganham 3 Cargas a cada 3 segundos enquanto inativos
    +(16–24) de Inteligência
    Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    Corrompido
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (5–15)%
    Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam
    5% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo
    (Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
    Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
    Dano Mágico aumentado em (40–60)% enquanto nenhuma Mana Reservada
    +(16–24) de Inteligência
    Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
    Corrompido
    Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80–120)%
    Corrompido
    +(5–10) de Inteligência
    Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
    concederem: Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% e Dano Mágico aumentado em 20%
    Corrompido
    -1 ao Máximo de Cargas de Poder
    Corrompido
    Regeneração de Mana aumentada em 10%
    Velocidade de Movimento aumentada em 4%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
    Efeito das suas Maldições aumentado em 4%
    Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8%
    Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 3%
    Ganho de Experiência de Gemas Corrompidas aumentado em 10%
    Corrompido
    Com 5 Itens Corrompidos Equipados: 50% do Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia, e 50% do Dano Físico sofrido ignora o Escudo de Energia
    (Frascos e Joias não estão Equipados)
    Corrompido
    Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
    Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 10%
    Corrompido
    Vida máxima aumentada em (6–8)%
    Adiciona 1 à Vida Máxima por cada 3 de Iteligência Alocada no Alcance
    Escudo de Energia máximo aumentado em (3–6)%
    Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados ao Escudo de Energia
    Corrompido
    Mana máxima aumentada em (15–20)%
    Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados a Mana em 200% de seu valor
    Corrompido
    Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(30–50)% de chance de infligir Causticar
    Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
    Mana máxima aumentada em (7–10)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, 10% do Dano sofrido é Recuperado como Mana se você Clamou Recentemente
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Esqueletos ganham Dano de Caos Adicional igual a (20–30)% do Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
    +(2–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    +(2–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
    Corrompido
    (8–12)% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
    Inteligência aumentada em (4–6)%
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    Tamanho do Personagem aumentado em 3%
    Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% por Espectro Grandioso
    number of stackable unique jewels [1]
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (6–8)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
    (Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
    Velocidade de Recarga das habilidades dos Golens aumentada em (20–30)%
    Golens Convocados têm Recuperação da Recarga aumentada em (30–45)%
    Dano do Golem aumentado em (16–20)% por cada Tipo de Golem Convocado por você
    Golens Convocados Regeneram 2% de sua Vida por segundo
    Primordial
    Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
    também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
    Lacaios causam Dano aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
    de Zumbis Evocados tem a Velocidade de Recarga aumentada em 100%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
    de Zumbis Evocados causam Dano aumentado em 30%
    Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, 25% de Dano do Pulso Congelante aumentado
    se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Pulso Congelante atira 2 Projéteis adicionais
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Disparo Congelante atira 2 Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis do Disparo Congelante ganham 40% de Velocidade de Projétil aumentada por segundo
    Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de causa 50% menos Dano
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Magma causa 40% mais Dano por Ricochete
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma
    tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto
    Dano de Caos aumentado em (7–13)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
    Com aom enos 40 de Inteligência no Raio, a Infestação tem Velocidade de Conjuração reduzida em 30%
    (Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
    Dano de Raio aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, cada Repetição de Tentáculos Relampejantes tem Efeito em Área aumentado em 4% por Inimigo Acertado
    Dano de Raio aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Centelha atira Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Fagulha dispara Projéteis em círculo
    Convoca 4 Esqueletos adicionais com Convocar Esqueletos
    +1 segundo à Recarga de Convocar Esqueletos
    Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
    Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional
    Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo
    +2 ao número máximo de Espectros
    (40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
    Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
    Espectros têm Duração Base de 20 segundos
    Espectros não viajam entre as Áreas
    Corrompido
    Dano Elemental aumentado em (10–15)%
    Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo
    Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo
    -1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
    Recuperação de Mana aumentada em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
    -1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
    +3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
    Recuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
    Recuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
    Lacaios causam Dano aumentado em (35–45)%
    Lacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Lacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
    conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
    Corrompido
    +(2–6)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
    +(2–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    +10% de chance de ser Congelado, Eletrizado e Incendiado
    Recupere (20–30) da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
    Dano Elemental aumentado em (7–10)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga tem 60% menos Efeito em Área
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Recarga da Descarga é de 250 ms
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga causa 60% menos Dano
    Dano Mágico aumentado em (20–25)%
    Magias têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 10% por Intensidade
    Magias que ganharam Intensidade Recentemente ganham 1 de Intensidade a cada 0.5 Segundos
    Dano Mágico aumentado em (20–25)%
    Magias têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (30–50)% por Intensidade
    Magias que ganharam Intensidade Recentemente perdem 1 de Intensidae a cada 0.5 Segundos
    (-80–-70)% de todas Resistências Elementais
    (-6–-4)% de todas Resistências Elementais máximas
    Resistências Elementais são limitadas pelo seu maior Máximo de Resistência Elemental ao invés
    (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
    Aloca Passive Skill se você possuir o modificador correspondente na Chama Proibida
    Corrompido
    Lacaios têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Espectro Grandioso
    number of stackable unique jewels [1]
    +1 ao Mínimo de Cargas de Poder por Espectro Grandioso
    number of stackable unique jewels [1]
    +(5–15) de Inteligência
    Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
    Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    Você tem Solo Sagrado ao seu redor enquanto parado se a Força for seu maior Atributo
    25% de chance de criar Solo Profano no Golpe Crítico se a Inteligência for seu maior Atributo
    Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
    Efeitos do Solo Profano criados por você Perduram por 4 segundos
    (Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
    (Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
    (Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    [Two random modifiers]
    Perca uma Carga de Poder por segundo
    Corrompido

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    Cobalt Jewel

    Cobalt Jewel is a jewel base type.


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