Tentáculos Relampejantes
Nível: (1–20)
Custo: (1–5) Mana
Tempo de Conjuração: 0.23 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 130%
Raio: 22
Requer Nível (1–70), (10–155) Int
Enquanto você canaliza esta habilidade, ela liberará pulsos de energia elétrica, causando dano de raio em uma área semi-circular na sua frente.
Causa (1–75) a (6–1420) de Dano de Raio
Libera um Pulso Mais Forte a cada 3 Pulsos
Pulsos Mais Fortes sempre são Golpes Críticos
Raio Base igual a (2.4–3.1) metros
Libera um Pulso Mais Forte a cada 3 Pulsos
Pulsos Mais Fortes sempre são Golpes Críticos
Raio Base igual a (2.4–3.1) metros
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–40)% ao Multiplicador de Crítico
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Tendrils
Missão /2 ⍟
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Bruxa · Herdeira · Templário |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Tentáculos Relampejantes /6 ⍟
Uma magia canalizada de efeito em área que causa pulsos de dano de raio aos inimigos. A habilidade libera um pulso mais forte a cada 4 pulsos.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Raio | Aumenta a quantidade de dano de raio puro que seus Tentáculos Relampejantes causam. |
Suporte: Destruição Controlada | Concede mais dano mágico aos Tentáculos Relampejantes, mas reduz a chance de golpe crítico. O modificador de "mais dano mágico" concedido por este suporte permite um aumento direto e estável de dano independente dos golpes críticos. |
Suporte: Foco Elemental | Remove a habilidade dos Tentáculos Relampejantes de infligirem afecções elementais, tais como eletrização, nos inimigos, mas aumenta significativamente o dano elemental dos Tentáculos Relampejantes. |
Suporte: Penetração de Raio | Reduz a resistência a dano de raio dos inimigos, fazendo com que sofram mais danod e raio dos Tentáculos Relampejantes. |
Suporte: Efeito: Concentrado | Reduz a área de efeito enquanto aumenta significativamente o dano em área causado pelos Tentáculos Relampejantes, tornando esse suporte uma ótima escolha para lidar com monstros individuais mais difíceis. |
Suporte: Área de Efeito Aumentada | Aumenta a área de efeito dos Tentáculos Relampejantes, permitindo que ele afete uma maior quantidade de alvos por vez. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Libera um Pulso Mais Forte a cada 3 Pulsos\nPulsos Mais Fortes sempre são Golpes Críticos |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 1 a 6 de Dano de Raio | Raio Base igual a 2.4 metros | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 1 | 1, 6 | 2.4 | 70 |
2 | 2 | 12 | 1 | 1, 7 | 2.4 | 308 |
3 | 4 | 16 | 1 | 1, 9 | 2.4 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 1 | 1, 13 | 2.5 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 2 | 1, 20 | 2.5 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 2 | 2, 31 | 2.6 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 2 | 2, 44 | 2.6 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 2 | 3, 61 | 2.6 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 2 | 4, 83 | 2.7 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 3 | 6, 112 | 2.7 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 3 | 8, 150 | 2.8 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 3 | 10, 199 | 2.8 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 3 | 14, 262 | 2.8 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 3 | 18, 344 | 2.9 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 4 | 24, 448 | 2.9 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 4 | 31, 583 | 3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 4 | 40, 754 | 3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 4 | 51, 974 | 3 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 4 | 62, 1177 | 3.1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 5 | 75, 1420 | 3.1 | |
21 | 72 | 5 | 85, 1608 | 3.2 | ||
22 | 74 | 5 | 96, 1820 | 3.2 | ||
23 | 76 | 5 | 108, 2059 | 3.2 | ||
24 | 78 | 5 | 123, 2328 | 3.3 | ||
25 | 80 | 5 | 138, 2630 | 3.3 | ||
26 | 82 | 5 | 156, 2970 | 3.4 | ||
27 | 84 | 5 | 176, 3353 | 3.4 | ||
28 | 86 | 5 | 199, 3784 | 3.4 | ||
29 | 88 | 5 | 225, 4268 | 3.5 | ||
30 | 90 | 6 | 253, 4811 | 3.5 | ||
31 | 91 | 6 | 269, 5108 | 3.5 | ||
32 | 92 | 6 | 285, 5422 | 3.6 | ||
33 | 93 | 6 | 303, 5755 | 3.6 | ||
34 | 94 | 6 | 321, 6108 | 3.6 | ||
35 | 95 | 6 | 341, 6482 | 3.6 | ||
36 | 96 | 6 | 362, 6878 | 3.6 | ||
37 | 97 | 6 | 384, 7298 | 3.7 | ||
38 | 98 | 6 | 408, 7743 | 3.7 | ||
39 | 99 | 6 | 432, 8214 | 3.7 | ||
40 | 100 | 6 | 459, 8713 | 3.7 |
Attribute /7
Tentáculos Relampejantes
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
BaseType | Tentáculos Relampejantes |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Damage, Area, Totemable, Lightning, Channel, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTendrils |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha |
1000 (T5) | Duração da Fagulha aumentada em 100% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 2 Pulsos a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha |
Tentáculos Relampejantes monstro /2 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Susara, Sereia de Pondium | Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
O Erradicador | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Microtransações /1 ⍟
Efeito: Tentáculos Relampejantes Autômatos
Seus Tentáculos Relampejantes recebem o Efeito Autômato.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Lightning Tendrils Damage 1 | Dano dos Tentáculos Relampejantes aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Lightning Tendrils Damage 2 | Dano dos Tentáculos Relampejantes aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Lightning Tendrils Area Of Effect 1 | Área de Efeito dos Tentáculos Relampejantes aumentada em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Lightning Tendrils Area Of Effect 2 | Área de Efeito dos Tentáculos Relampejantes aumentada em 24% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Lightning Tendrils Critical Strike Chance 1 | Chance de Crítico dos Tentáculos Relampejantes aumentada em 40% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Lightning Tendrils Critical Strike Chance 2 | Chance de Crítico dos Tentáculos Relampejantes aumentada em 60% | 100 |
Supported By /78 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Canalização Infundida Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Tentáculos Relampejantes unico /1 ⍟
Dano de Raio aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, cada Repetição de Tentáculos Relampejantes tem Efeito em Área aumentado em 4% por Inimigo Acertado
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, cada Repetição de Tentáculos Relampejantes tem Efeito em Área aumentado em 4% por Inimigo Acertado
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Lightning Tendrils
Lightning Tendrils is a channeling spell that releases surges of lightning damage in quick succession in an arc in front of you, with every fourth surge dealing more damage.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Lightning Tendrils deals Area Damage in a semicircular arc with a base radius of 22 units. Modifiers such as increased Area of Effect will affect the radius of the cone but not the angle.
Trigger Gems: Similarly to Incinerate, Flameblast and other channelled skills, Lightning Tendrils cannot be supported by trigger gems like Cast when Damage Taken Support or Cast On Critical Strike Support. It also cannot be supported by Blastchain Mine Support or Trap Support. The only trigger gems which will interact with it is Cast while Channelling Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.9.0 |
|
3.6.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.4 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.