熔岩奔涌
等级: (1–20)
消耗: (6–23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: (230–280)%
需求 等级 (1–70), (10–155) 智慧
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
造成 (9–1245) - (12–1868) 火焰伤害
连锁弹射 +(2–3)
范围 +(0–0.4)
投射物击中地面时触发连锁效果
投射物连锁时不会改变方向

品质额外效果:
连锁弹射 +(0–2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Rolling Magma
使命 /2
属类
熔岩奔涌 /6
一种火系投射物类范围法术。投射物向敌人飞去,造成火焰伤害,在高等级时还会有连锁效果,投射物将在多个敌人之间进行弹射。
名字显示物品素质
几率点燃(辅)使熔岩奔涌伤害更高,有额外几率点燃敌人,并降低它们的火焰抗性,为所有火系技能提供全面支援。
低阶多重投射(辅)增加施放熔岩奔涌的投射物数量,让它一次性击中更多敌人。 高等级的熔岩奔涌在高阶多重投射辅助下可以攻击一大片地区的敌人。
火焰穿透(辅)熔岩奔涌会降低敌人的火焰抗性,从而使它们受到更多伤害。
施法回响(辅)重复施放熔岩奔涌还可以极大加快其施法速度。
投射物减速(辅)提高熔岩奔涌的伤害,缩减其每次连锁之间的距离,使每个火球可以反复击中同一群怪物。
快速施法(辅)加快熔岩奔涌的施法速度,使它的投射物发射速度更加频繁。
等级效果 /40
固定
投射物击中地面时触发连锁效果\n投射物连锁时不会改变方向
等级需求等级智慧消耗造成 9 - 12 火焰伤害连锁弹射 +2范围 # 米经验值
111069, 122070
2212610, 1420308
3416612, 18201,554
4722716, 25206,667
51131824, 3620.126,047
61641937, 5620.149,725
720501051, 7720.195,714
824581170, 10420.1169,595
928671293, 13920.1283,759
10327513122, 18430.2453,996
11368314160, 24030.2703,128
12409215207, 31130.21,061,223
134410016267, 40130.22,065,870
144810917342, 51430.22,507,110
155211718437, 65530.35,798,936
165612519554, 83230.315,083,919
176013420701, 105230.327,792,735
186414221884, 132730.343,869,739
1967148221050, 157530.3242,081,556
2070155231245, 186830.4
2172241394, 209140.4
2274241559, 233940.4
2376251744, 261540.4
2478251949, 292340.4
2580262176, 326440.5
2682262430, 364440.5
2784272711, 406640.5
2886273023, 453540.5
2988283371, 505640.5
3090283756, 563440.5
3191283965, 594740.5
3292294184, 627640.5
3393294415, 662340.6
3494294659, 698840.6
3595294915, 737340.6
3696305186, 777840.6
3797305470, 820540.6
3898305770, 865540.6
3999306085, 912840.6
40100316418, 962740.6
Attribute /8

熔岩奔涌

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知识卷轴
关键字投射物, Chain
BaseType 熔岩奔涌
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人
Type法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 可触发, 火焰, 投射物, 玩家投射物, 法术可重复, 连锁, 可齐射, 范围法术
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMagmaOrb
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)火球和熔岩奔涌的效果范围总增 100%
投射物数量词缀对火球和熔岩奔涌不生效
1000 (T5)火球和熔岩奔涌的效果范围总增 200%
投射物数量词缀对火球和熔岩奔涌不生效
熔岩奔涌
等级: (1–20)
消耗: (6–23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: (230–280)%
需求 等级 (1–70), (10–155) 智慧
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
造成 (9–1245) - (12–1868) 火焰伤害
连锁弹射 +(2–3)
范围 +(0–0.4)
投射物击中地面时触发连锁效果
投射物连锁时不会改变方向
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
monster projectile variation [1]

品质额外效果:
连锁弹射 +(0–2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Rolling Magma
商城 /2
Acid Rolling Magma Effect
Your Rolling Magma becomes a flammable concoction.
Harbinger Rolling Magma Effect
Your Rolling Magma becomes a blue harbinger effect.
被辅助 /103
  • 主动类型: 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 可触发, 火焰, 投射物, 玩家投射物, 法术可重复, 连锁, 可齐射, 范围法术
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    会心一击(辅)
    辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    熔岩奔涌 传奇 /1
    火焰伤害提高 (10–15)%
    若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌伤害总降 50%
    若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的伤害总增 40%
    若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
    熔岩奔涌 怪物 /35
    名字词缀幽魂
    大盗头目怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    酒醉者特尔瓦怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    醉酒的海贼ignite art variation [2]Y
    羊人炎咒师Y
    杀戮之柱Y
    恶魔Y
    空降之父monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    投射物伤害提高 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no map drops [1]
    Y
    炽炎侍从获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%Y
    渎神侍僧monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    毁灭之回响掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    卡尔赛佛掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    +1 召唤图腾数量上限
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    苦痛恶魔Y
    余烬之女勒丽莉果雅怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    圣羊化身monster no drops or experience [1]Y
    火焰之女ignite art variation [1]Y
    不死火焰Y
    神佑之女ignite art variation [1]Y
    血红修女Y
    <>无法被伤害
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>无法被伤害
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>无法被伤害
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>无法被伤害Y
    <>无法被伤害
    unaffected by life modifiers [1]
    Y
    <>无法被伤害
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>无法被伤害
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    测试无法被伤害Y
    <>无法被伤害Y
    大地喷炎地狱犬掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    Y
    暗夜女王50% 的物理伤害转换为火焰伤害Y
    瓦尔碟型炮塔Y
    圣堂战斗贞女monster ignores delve darkness mechanic [1]
    ignite art variation [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    圣堂战斗贞女monster ignores delve darkness mechanic [1]
    ignite art variation [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能获得充能
    Y
    圣堂战斗贞女ignite art variation [1]Y
    菌潮雪吟者ignite art variation [1]Y
    菌潮炎咒师Y

    Community Wiki

    Edit

    Rolling Magma

    Rolling Magma (previously known as Magma Orb) is a spell skill that launches a projectile that bounces on a parabolic curve that explodes on impact dealing fire damage in an area of effect. Effects that modify the number of times projectiles can chain changes the number of times Rolling Magma's projectile bounces instead.

    Skill functions and interactions

    • Rolling Magma's projectile is launched through the air from the caster's location and lands where the caster is currently targeting (up to a maximum range). This causes an explosion dealing fire damage and then bounces in the same direction that it was initially launched. The impact has a base radius of 14, and a base spacing between impacts of 16 .

    • Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support increase the number of projectiles, and thus the area of effect. However, the explosions from Rolling Magma's splashdown do not overlap, meaning that each time the orbs strike down at the same time, damage is dealt only once to any given enemy. Spread of the projectiles can be controlled by targeting closer to or further way from the caster.

    • Chain Support increases the number of times a new projectile is created upon contact with the ground. The support gem adds +2 Chains, which results in an additional two projectiles. These projectiles do not readjust to aim toward enemies as other projectile skills with chain do. It is possible for projectiles created by separate chains to damage the same enemy, if positioned properly.

    • Concentrated Effect Support, Increased Area of Effect Support, and other modifiers to area size affect the radius of the explosion caused by the splashdown, but do not affect the maximum cast distance or the distance of each chain.

    • Faster Projectiles Support, Slower Projectiles Support, and other modifiers to projectile speed affect both the maximum cast distance, the distance of each chain and the delay between each chain. Increasing projectile speed means the orb travels further both on initial cast and subsequent chains while also reducing the delay between chains. Reducing speed reduces travel distances and increases the time each orb is airborne.

    • Fork Support and Pierce Support have no effect as the orb does not interact with enemies itself, and only ever contacts the ground or walls.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Rolling Magma now deals 9 to 12 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1245 to 1868 at gem level 20 (previously 1031 to 1546).
  • Now has 280% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 230%).
  • 3.15.0
  • Now has 230% Effectiveness of Added Damage (previously 185%).
  • (Undocumented in patch notes) Now deals 1031 to 1546 Fire Damage at gem level 20 (from 856 to 1284).
  • 3.13.0
  • Magma Orb renamed to Rolling Magma to avoid confusion with Orb skills.
  • Now clarifies that projectiles can't change direction while chaining (bouncing).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 185% (from 140%).
  • Now chains +2 times at gem level 1 (from +1), up to +3 times at gem level 20 (from +2).
  • Now deals 9 to 12 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 856 to 1284 Fire Damage at gem level 20 (from 716 to 1073).
  • Now gains base radius as the gem levels, up to +4 to radius at gem level 20 (previously did not gain radius).
  • 3.9.0
  • Magma Orb has received visual improvements.
  • 3.6.4
  • Improved the graphical performance of Magma Orb.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 6 (was 5).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 22).
  • Now deals 9 to 12 Fire damage at gem level 1 (from 8 to 10) and 716 to 1073 Fire damage at gem level 20 (from 699 to 1049).
  • 3.3.0
  • Now deals 8-10 fire damage at gem level 1 (up from 6-9), up to 699-1049 fire damage at gem level 20 (up from 637-956).
  • The speed at which the projectile bounces has been significantly increased.
  • 2.6.0
  • Explosion radius has been increased by 28%.
  • 2.4.0
  • Magma Orb can now be affected by projectile speed modifications.
  • 2.3.2
  • Characters and monsters now have a Cast upwards animation for casting Magma Orb, and for any future Spells that require an upwards cast.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Now gains an additional chain at level 10, and another at level 21.
  • Damage effectiveness increased from 80% to 125%.
  • 2.0.0
  • Added to the game.

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