25%의 확률로 적을 점화
기본 반경 (0.9–1.4)미터
퀄리티로 인한 추가 효과:
화염구 /6
화염 기반의 범위 피해 투사체 주문입니다. 적들에게 화염 피해를 주고, 높은 확률로 점화시켜 지속 화염 피해를 줍니다.이름 | 상세 설명 표시 |
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화상 피해 보조 | 화염구로 발생하는 점화의 지속 피해가 크게 증가합니다. |
연소 보조 | 화염구로 주는 화염 피해가 증폭하고 적을 점화할 확률이 증가하며 점화된 적의 화염 저항력은 감소합니다. 이 보조 젬은 모든 화염 기반 스킬을 보조합니다. |
치명적인 상태 이상 보조 | 화염구 명중 시 피해는 감소하지만 상태 이상 피해가 증폭됩니다. 화염구를 사용하는 캐릭터가 점화의 지속 피해를 증가시키는 데 특히 유용합니다. |
점화 확산 보조 | 화염구로 적을 점화할 확률이 증가하는 동시에 주변 적에게도 점화를 일으킬 수 있습니다. |
하위 다중 투사체 보조 | 화염구 시전 시, 더 많은 투사체를 만들어 한 번에 더 많은 대상을 명중시킵니다. 레벨이 높아지면 상위 다중 투사체 보조 젬을 사용하여 더 넓은 범위에 있는 적을 명중시킬 수도 있습니다. |
고통 격화 보조 | 적에게 적용된 점화의 총 지속시간은 감소하지만 피해가 증가하여 적을 더 빠르고 강렬하게 불타게 합니다. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
25%의 확률로 적을 점화 ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 소모 | 9~14 화염 피해 | 기본 반경 0.9미터 | 경험치 |
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1 | 1 | 10 | 6 | 9, 14 | 0.9 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 16 | 0.9 | 308 |
3 | 4 | 16 | 7 | 13, 20 | 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 19, 28 | 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 9 | 28, 42 | 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 10 | 43, 65 | 1.1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 11 | 60, 91 | 1.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 12 | 83, 124 | 1.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 13 | 111, 167 | 1.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 14 | 148, 222 | 1.2 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 15 | 195, 292 | 1.2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 16 | 255, 383 | 1.2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 18 | 332, 498 | 1.2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 19 | 429, 643 | 1.3 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 20 | 552, 828 | 1.3 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 21 | 707, 1061 | 1.3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 22 | 903, 1354 | 1.3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 23 | 1149, 1723 | 1.4 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 24 | 1374, 2061 | 1.4 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 25 | 1640, 2460 | 1.4 | |
21 | 72 | 25 | 1845, 2767 | 1.4 | ||
22 | 74 | 26 | 2073, 3110 | 1.5 | ||
23 | 76 | 26 | 2328, 3493 | 1.5 | ||
24 | 78 | 27 | 2614, 3921 | 1.5 | ||
25 | 80 | 27 | 2933, 4400 | 1.5 | ||
26 | 82 | 28 | 3289, 4934 | 1.5 | ||
27 | 84 | 28 | 3687, 5531 | 1.6 | ||
28 | 86 | 29 | 4131, 6197 | 1.6 | ||
29 | 88 | 30 | 4627, 6940 | 1.6 | ||
30 | 90 | 30 | 5180, 7770 | 1.6 | ||
31 | 91 | 30 | 5480, 8219 | 1.6 | ||
32 | 92 | 31 | 5796, 8694 | 1.6 | ||
33 | 93 | 31 | 6131, 9196 | 1.6 | ||
34 | 94 | 31 | 6484, 9726 | 1.7 | ||
35 | 95 | 31 | 6856, 10285 | 1.7 | ||
36 | 96 | 32 | 7250, 10875 | 1.7 | ||
37 | 97 | 32 | 7665, 11498 | 1.7 | ||
38 | 98 | 32 | 8104, 12156 | 1.7 | ||
39 | 99 | 33 | 8567, 12850 | 1.7 | ||
40 | 100 | 33 | 9055, 13583 | 1.7 |
Attribute /8
화염구
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | Ignite |
BaseType | 화염구 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireball |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 화염구 및 몰려오는 마그마의 효과 범위 100% 증폭 투사체 개수 속성이 화염구 및 몰려오는 마그마에 적용되지 않음 |
1000 (T5) | 화염구 및 몰려오는 마그마의 효과 범위 200% 증폭 투사체 개수 속성이 화염구 및 몰려오는 마그마에 적용되지 않음 |
화염구 몬스터 /132 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
야심찬 라사르 | drop additional rare items [3] | Y |
불티 | monster no drops or experience [1] | Y |
염소인간 주술사 | Y | |
염소인간 신관 | Y | |
염소인간 주술사 | 시전 속도 50% 감소 | Y |
아버라스의 정예병 | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
메포드의 정예병 | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
염소인간 방화범 | Y | |
운굴라스 | 토템 생명력 500% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +2 display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
태양 서약의 대마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
빛의 학자 카토 | Y | |
정화의 바솔 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
진홍색 학자 | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117] | Y |
화염 파수꾼 | Y | |
산 송장 소각자 | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
산 송장 연금술사 | Y | |
배신한 소각자 | 사망 시 변환 | Y |
굳은 피 | 덫 투척 속도 40% 증가 한 번에 덫 최대 10개 추가 설치 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 이동 속도 30% 증가 투사체 피해 20% 증가 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
산 송장 용사 | Y | |
소환된 해골 죽음마법사 | Y | |
이그나 피닉스 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 맹신자의 서약 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | Y |
이그나 피닉스 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 맹신자의 서약 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
이그나 피닉스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 맹신자의 서약 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
다이몬 | Y | |
마책의 소멸기 | monster no drops or experience [1] emerge speed +% [0,30] | Y |
재의 화신 | 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 떨어지는 아이템 수량 2000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
종말의 화신 | 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 떨어지는 아이템 수량 2000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
카옴의 심장 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 monster no map drops [1] | Y |
홍수 제작자 쉐크 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 시전 속도 35% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
홍수 제작자 쉐크 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 시전 속도 35% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
홍수 제작자 쉐크 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 시전 속도 35% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
파편운반자 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 시전 속도 100% 증가 이동 속도 50% 증가 display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
파편운반자 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 시전 속도 100% 증가 이동 속도 50% 증가 display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
관리자 미엠 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 한 번에 덫 최대 50개 추가 설치 monster no map drops [1] | Y |
관리자 미엠 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 한 번에 덫 최대 50개 추가 설치 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
바알 세공사 하비리 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
바알 세공사 하비리 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
종말 유발자 | 토템 생명력 71% 증가 totem art variation [2] 소환 가능한 토템 최대치 +5 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
수집가 드라코니드 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 공격 속도 40% 증가 이동 속도 50% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4초 monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
언덕의 수호자 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 토템 생명력 500% 증가 이동 속도 50% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +2 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
부싯돌 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
보카 | 토템 생명력 500% 증가 monster no map drops [1] | Y |
타락한 소각자 | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
마석 군단병 | 이동 속도 30% 증가 cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
철갑 방화범 | 이동 속도 30% 증가 cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
마석병 지휘관 | 이동 속도 30% 증가 | Y |
혁갑 경보병 지휘관 | 이동 속도 30% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
메비온 | 이동 속도 30% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
하늘의 화신 | 이동 속도 30% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
말라카이의 계관 임명자 | 이동 속도 30% 증가 스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초 drop additional rare items [3] | Y |
불사조 | monster no drops or experience [1] | Y |
고위 템플러 아배리우스 | 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
뉘우치지 않는 콘레이 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
재조립된 아배리우스 | 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
재조립된 아배리우스 | 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
사람의 조롱 오와드 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
기도회 수호병 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 | Y |
단호한 수호병 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 | Y |
태양의 정령 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 | Y |
태양의 수호병 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 | Y |
빛의 전달자 사도 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
빛의 전달자 정예병 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
유물 탐색자 | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
유물 탐색자 | Y | |
사카왈 코브라 혼백 | Y | |
페룰 잉걸불 헬리온 | Y | |
페룰 사티루스 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster no map drops [1] | Y |
바알 광신도 | Y | |
바알 대변자 | Y | |
혼돈 광신도 | Y | |
일어난 바알 광신도 | Y | |
일어난 바알 대변자 | Y | |
바알 광신도 | monster all dropped items are corrupted % [5] | Y |
독소의 건축가 타카티 | Y | |
의식의 건축가 아후아나 | Y | |
태풍의 건축가 토포탄테 | Y | |
요새의 건축가 마타틀 | Y | |
확장의 건축가 우로모티 | Y | |
왕실 건축가 지포카도 | Y | |
비축물의 건축가 주앗탈로틀리 | Y | |
타락의 건축가 파콰테 | Y | |
파괴의 건축가 하욕시 | Y | |
철의 건축가 앗모후아 | Y | |
투기장의 건축가 티카바 | Y | |
전쟁의 건축가 촐로틀 | Y | |
균열의 건축가 질콰파 | Y | |
마석학의 건축가 잘라틀 | Y | |
금고실의 설계자 에스타준티 | Y | |
조합의 건축가 아즈카파 | Y | |
산업의 건축가 지콰니 | Y | |
연결부의 건축가 퀴폴라틀 | Y | |
육신의 건축가 과텔리치 | Y | |
무리의 건축가 시타쿼알로틀 | Y | |
대장간의 건축가 푸후알테 | Y | |
힘의 건축가 조펙 | Y | |
고통의 건축가 자모토 | Y | |
은닉의 건축가 잔티피 | Y | |
투쟁의 건축가 오필로티 | Y | |
바알의 현신 | monster no drops or experience [1] | Y |
독소의 건축가 타카티 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
의식의 건축가 아후아나 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
태풍의 건축가 토포탄테 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
요새의 건축가 마타틀 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
확장의 건축가 우로모티 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
왕실 건축가 지포카도 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
비축물의 건축가 주앗탈로틀리 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
타락의 건축가 파콰테 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
파괴의 건축가 하욕시 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
철의 건축가 앗모후아 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
투기장의 건축가 티카바 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
전쟁의 건축가 촐로틀 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
균열의 건축가 질콰파 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
마석학의 건축가 잘라틀 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
금고실의 설계자 에스타준티 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
조합의 건축가 아즈카파 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
산업의 건축가 지콰니 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
연결부의 건축가 퀴폴라틀 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
육신의 건축가 과텔리치 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
무리의 건축가 시타쿼알로틀 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
대장간의 건축가 푸후알테 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
힘의 건축가 조펙 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
고통의 건축가 자모토 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
은닉의 건축가 잔티피 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
투쟁의 건축가 오필로티 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
희생의 장인 익스톨라틀 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
갈망의 장인 마후앗지 | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
튜롱 | Y | |
터널의 사자 | cannot be used as minion [1] | N |
역병 걸린 주술사 | Y | |
혼돈 신봉자 | Y | |
트리스켈리온의 불길 | monster no drops [1] | Y |
위험의 인형 | 시전 속도 100% 증가 이동 속도 50% 증가 display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
포인트 아이템 /6 ⍟
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
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무자비한 미궁 | Enchantment Fireball Damage 1 | 화염구 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Fireball Damage 2 | 화염구 피해 40% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Fireball Cast Speed 1 | 화염구 시전 속도 8% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Fireball Cast Speed 2 | 화염구 시전 속도 12% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Fireball Ignite Chance 1 | 화염구의 점화 확률 +20% | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Fireball Ignite Chance 2 | 화염구의 점화 확률 +30% | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | 이름 |
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화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
하위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
투사체 속도 증가 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다. | |
카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다. | |
관통 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. | |
아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다. | |
강철의 의지 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다. | |
연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. | |
갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다. | |
돌아오는 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
투사체 속도 감소 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
얼음 쐐기 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
자극 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
사격 공세 보조 플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다. | |
격화 보조 직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
상위 사격 공세 보조 플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다. | |
각성한 상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
대마법사 보조 명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
핵심 조준 보조 직접 시전하는 투사체 주문에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 마나 점유 또는 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
삼위일체 보조 적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
잔혹 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다. | |
과충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문칼날 보조 적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
포식 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
희생 보조 적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
가학증 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. |
화염구 고유 /1 ⍟
Community Wiki
Fireball
Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.
Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.
Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
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2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.3c |
|
0.9.2 |
rather than the point of impact (which was in front of the monster). |
0.7.1 |
|
0.6.13 |
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