Boule de feu
Niveau: (1–20)
Coût: (6–25) de Mana
Temps d'incantation: 0.75 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (260–370)%
Vitesse des projectiles: 1040
— Nécessite Niveau (1–70), (10–155) Int
Un sort qui projette une boule de feu vers sa cible. La boule de feu explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Inflige (9–1640) à (14–2460) Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser les Ennemis
Le Rayon de base est de (0.9–1.4) mètres
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Fireball
Boule de feu /6
Un sort de feu en zone sous forme de projectile qui inflige des Dégâts de feu aux ennemis. Cette aptitude a de grandes chances d'Embraser les ennemis. L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée.
NomDescriptions détaillées
Soutien : Dégâts de BrûlureAugmente considérablement les Dégâts sur la durée provenant de l'Embrasement appliqué par Boule de feu.
Soutien : CombustionOctroie Davantage de dégâts à Boule de feu, ainsi que plus de chances d'Embraser. De plus, Soutien : Combustion réduit la Résistance au feu des ennemis Embrasés. Cette polyvalance fait que cette Gemme de soutien s'avère utile avec un bon nombre d'aptitudes de feu.
Soutien : Altérations funestesRéduit les dégâts initiaux de Boule de feu lorsqu'elle touche un ennemi. En contrepartie, Boule de feu bénéficie davantage de Dégâts avec les Altérations. Cette Gemme de soutien prend tout son intérêt si vous cherchez spécifiquement à améliorer les Dégâts sur la durée de vos Embrasements.
Soutien : Propagation d'EmbrasementAugmente vos chances d'infliger l'Embrasement sur vos ennemis avec votre Boule de feu, et répand également cet Embrasement aux monstres à proximité.
Soutien : Projectiles multiples mineursAugmente la quantité de projectiles envoyés par Boule de feu, permettant ainsi au sort de toucher plusieurs ennemis à la fois. Plus tard, vous pourrez également vous procurer Soutien : Projectiles multiples majeurs afin couvrir encore plus de terrain.
Soutien : Affliction fulguranteRéduit la durée totale de vos Embrasements, mais augmente les Dégâts sur la durée qu'ils infligent. Cette Gemme de soutien permet donc à vos Embrasement de brûler vos ennemis plus vite et plus fort.
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtInflige 9 à 14 Dégâts de feuLe Rayon de base est de 0.9 mètresExpérience
111069, 140.970
2212610, 160.9308
3416713, 2011,554
4722819, 2816,667
51131928, 42126,047
616411043, 651.149,725
720501160, 911.195,714
824581283, 1241.1169,595
9286713111, 1671.1283,759
10327514148, 2221.2453,996
11368315195, 2921.2703,128
12409216255, 3831.21,061,223
134410018332, 4981.22,065,870
144810919429, 6431.32,507,110
155211720552, 8281.35,798,936
165612521707, 10611.315,083,919
176013422903, 13541.327,792,735
1864142231149, 17231.443,869,739
1967148241374, 20611.4242,081,556
2070155251640, 24601.4
2172251845, 27671.4
2274262073, 31101.5
2376262328, 34931.5
2478272614, 39211.5
2580272933, 44001.5
2682283289, 49341.5
2784283687, 55311.6
2886294131, 61971.6
2988304627, 69401.6
3090305180, 77701.6
3191305480, 82191.6
3292315796, 86941.6
3393316131, 91961.6
3494316484, 97261.7
3595316856, 102851.7
3696327250, 108751.7
3797327665, 114981.7
3898328104, 121561.7
3999338567, 128501.7
40100339055, 135831.7
Attribute /9

Boule de feu

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse
AcronymIgnite
BaseType Boule de feu
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
ActiveSkillsCodefireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /2
WeightDesc
1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 200% Davantage de Zone d'effet
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
Boule de feu
Niveau: (1–20)
Coût: (6–25) de Mana
Temps d'incantation: 0.75 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (260–370)%
Vitesse des projectiles: 1040
— Nécessite Niveau (1–70), (10–155) Int
Un sort qui projette une boule de feu vers sa cible. La boule de feu explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Inflige (9–1640) à (14–2460) Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser les Ennemis
Le Rayon de base est de (0.9–1.4) mètres
base is projectile [1]
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Le Rayon de base est de (0–0.2) mètres
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Fireball
Microtransactions /6
Boule de feu dragon
Votre Boule de feu devient un dragonnet squelettique enflammé qui explose à l'impact
Boule de feu stygienne
Votre Boule de feu brûle d'un effet stygien.
Boule de feu de l'Oubli
Votre Boule de feu brûle de l'effet de l'Oubli.
Boule de feu de l'Oubli d'onyx
Votre Boule de feu brûle de l'effet de l'Oubli d'onyx.
Boule de feu de Lamefuneste
Votre Boule de feu brûle d'un effet de Lamefuneste.
Boule de feu démoniaque
Votre Boule de feu brûle d'un effet démoniaque.
Supported By /103
  • Active Type: Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
  • Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Projectiles multiples majeurs
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Projectiles multiples mineurs
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Vitesse des projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Transpercement
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Volonté de fer
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Ricochet
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    Soutien : Scindement
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    Soutien : Retour des Projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Ralentissement des Projectiles
    Modifie les aptitudes à projectiles.
    Soutien : Déclenchement en mourant
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Volée
    Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Intensification
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
    Soutien : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Volée majeure
    Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Ricochet
    Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Scindement
    Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Archimage
    Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
    Soutien : Projectiles convergents
    Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Lame ensorcelée
    Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sacrifice
    Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Boule de feu Unique /1
    (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Boule de feu ne peut pas Embraser
    Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Boule de feu a +(30–50)% de chances de Calciner
    Boule de feu monstre /143
    NomModificateursSpectre
    Lasar, l'Ambitieuxdrop additional rare items [3]Y
    Flarusmonster no drops or experience [1]Y
    Chaman homme-boucY
    Mage homme-boucY
    Chaman homme-bouc50% de Réduction de la Vitesse d'incantationY
    Élite d'Abberathmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Explosive Abberath's Elitemonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    supporter volatile on death chance % [100]
    Y
    Élite de Mephodmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Homme-bouc tisse-flammesY
    Ungulath500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Archimage ligesoleil20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Cato, Érudit de la LumièreY
    Barthol, le Pur100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Érudit pourpreadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
    Y
    Sentinelle des FlammesY
    Incinérateur nonmourantmonster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Alchimiste nonmourantY
    Incinérateur traîtreSe Convertissent en MourantY
    Sang coagulé40% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    Permet de placer jusqu'à 10 Pièges supplémentaires à la fois
    4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no map drops [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Champion nonmourantY
    Magemort squelette invoquéY
    Igna PhénixLes Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    Serment du Zélote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    Y
    Igna PhénixLes Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    Serment du Zélote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Igna Phénix100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    Serment du Zélote
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    DémonY
    Annihilateur de Marchakmonster no drops or experience [1]
    emerge speed +% [0,30]
    Y
    Avatar des cendres20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar de l'apocalypse20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Cœur de Kaom25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    monster no map drops [1]
    Y
    Sheaq, le Faiseur de déluges+2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sheaq, le Faiseur de déluges+2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sheaq, le Faiseur de déluges+2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Cracheshrapnel% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Cracheshrapnel% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Curateur Miem% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Permet de placer jusqu'à 50 Pièges supplémentaires à la fois
    monster no map drops [1]
    Y
    Curateur Miem% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Permet de placer jusqu'à 50 Pièges supplémentaires à la fois
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Haviri, Métallurgiste vaal% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +7 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Métallurgiste vaal% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +7 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Evocata Apocalyptica71% d'Augmentation de la Vie des Totems
    totem art variation [2]
    +5 au nombre maximum de Totems Invoqués
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Corrector DraconidesRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Le Gardien du Tertre300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    L'Incendiaire300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Boka500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    monster no map drops [1]
    Y
    Incinérateur corrompumonster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    Serti légionnaire30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Pyromane cuirassé30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Serti capitaine30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementY
    Capitaine Tanner Lestepied30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mevion30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Avatar des Cieux30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Lauréat de Malachai30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Déclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
    drop additional rare items [3]
    Y
    Phénixmonster no drops or experience [1]Y
    Haut Templier Avarius65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Konley, l'Impénitent100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avarius, le Réassemblé250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Avarius, le Réassemblé250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    6000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Vouède, le Simulacre d'Homme100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Garde de la prièreRajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuY
    Garde résoluRajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuY
    Élémentaire solaireRajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuY
    Garde solaireRajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuY
    Apostat Portelumièremonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Élite Portelumièremonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Gardien du reliquairespell maximum action distance +% [-50]Y
    Gardien du reliquaireY
    Esprit de Cobra saqawienY
    Infernaire farrique ardentY
    Satyre farrique% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    Y
    Fanatique vaalY
    Séide vaalY
    Fanatique du chaosY
    Fanatique vaal réaniméY
    Séide vaal réaniméY
    Fanatique vaalmonster all dropped items are corrupted % [5]Y
    Tacati, Architecte des ToxinesY
    Ahuana, Architecte des CérémoniesY
    Topotante, Architecte des TempêtesY
    Matatl, Architecte des FortificationsY
    Uromoti, Architecte de l'ExpansionY
    Xipocado, Architecte RoyalY
    Juatalotli, Architecte des RéservesY
    Paquate, Architecte de la CorruptionY
    Hayoxi, Architecte de la DestructionY
    Atmohua, Architecte du FerY
    Ticaba, Architecte de l'ArèneY
    Cholotl, Architecte de la GuerreY
    Zilquapa, Architecte de la BrècheY
    Zalatl, Architecte de la ThaumaturgieY
    Estazunti, Architecte des TrésorsY
    Azcapa, Architecte de la GuildeY
    Jiquani, Architecte de l'IndustrieY
    Quipolatl, Architecte du NexusY
    Guatelitzi, Architecte de la ChairY
    Citaqualotl, Architecte de la NuéeY
    Puhuarte, Architecte de la ForgeY
    Xopec, Architecte de l'ÉnergieY
    Tzamoto, Architecte des TourmentsY
    Zantipi, Architecte de la DissimulationY
    Opiloti, Architecte du ConflitY
    Tacati, Architecte des Toxinesmonster no drops or experience [1]Y
    Ahuana, Architecte des Cérémoniesmonster no drops or experience [1]Y
    Topotante, Architecte des Tempêtesmonster no drops or experience [1]Y
    Matatl, Architecte des Fortificationsmonster no drops or experience [1]Y
    Uromoti, Architecte de l'Expansionmonster no drops or experience [1]Y
    Xipocado, Architecte Royalmonster no drops or experience [1]Y
    Juatalotli, Architecte des Réservesmonster no drops or experience [1]Y
    Paquate, Architecte de la Corruptionmonster no drops or experience [1]Y
    Hayoxi, Architecte de la Destructionmonster no drops or experience [1]Y
    Atmohua, Architecte du Fermonster no drops or experience [1]Y
    Manifestation vaalmonster no drops or experience [1]Y
    Tacati, Architecte des Toxinesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ahuana, Architecte des Cérémoniesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Topotante, Architecte des Tempêtesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Matatl, Architecte des Fortificationsis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Uromoti, Architecte de l'Expansionis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Xipocado, Architecte Royalis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Juatalotli, Architecte des Réservesis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Paquate, Architecte de la Corruptionis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Hayoxi, Architecte de la Destructionis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Atmohua, Architecte du Feris incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ticaba, Architecte de l'Arèneis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Cholotl, Architecte de la Guerreis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zilquapa, Architecte de la Brècheis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zalatl, Architecte de la Thaumaturgieis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Estazunti, Architecte des Trésorsis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Azcapa, Architecte de la Guildeis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Jiquani, Architecte de l'Industrieis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Quipolatl, Architecte du Nexusis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Guatelitzi, Architecte de la Chairis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Citaqualotl, Architecte de la Nuéeis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Puhuarte, Architecte de la Forgeis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Xopec, Architecte de l'Énergieis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Tzamoto, Architecte des Tourmentsis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Zantipi, Architecte de la Dissimulationis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Opiloti, Architecte du Conflitis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ixtolatl, Artisan du Sacrificeis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Mahuatzi, Artisan du Désiris incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    TurongY
    Lion des tunnelscannot be used as minion [1]N
    Chaman infestéY
    Disciple du chaosY
    La Flamme triskéliennemonster no drops [1]Y
    Effigie de Péril100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

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