25% de chances d'Embraser les Ennemis
Le Rayon de base est de (0.9–1.4) mètres
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | Le Rivage du crépuscule | Sorcière | |
1 | L'Ennemi aux portes | Nessa | Maraudeur · Héritière · Ombre · Templier · Sorcière |
Genre
Boule de feu /6
Un sort de feu en zone sous forme de projectile qui inflige des Dégâts de feu aux ennemis. Cette aptitude a de grandes chances d'Embraser les ennemis. L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée.Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Soutien : Dégâts de Brûlure | Augmente considérablement les Dégâts sur la durée provenant de l'Embrasement appliqué par Boule de feu. |
Soutien : Combustion | Octroie Davantage de dégâts à Boule de feu, ainsi que plus de chances d'Embraser. De plus, Soutien : Combustion réduit la Résistance au feu des ennemis Embrasés. Cette polyvalance fait que cette Gemme de soutien s'avère utile avec un bon nombre d'aptitudes de feu. |
Soutien : Altérations funestes | Réduit les dégâts initiaux de Boule de feu lorsqu'elle touche un ennemi. En contrepartie, Boule de feu bénéficie davantage de Dégâts avec les Altérations. Cette Gemme de soutien prend tout son intérêt si vous cherchez spécifiquement à améliorer les Dégâts sur la durée de vos Embrasements. |
Soutien : Propagation d'Embrasement | Augmente vos chances d'infliger l'Embrasement sur vos ennemis avec votre Boule de feu, et répand également cet Embrasement aux monstres à proximité. |
Soutien : Projectiles multiples mineurs | Augmente la quantité de projectiles envoyés par Boule de feu, permettant ainsi au sort de toucher plusieurs ennemis à la fois. Plus tard, vous pourrez également vous procurer Soutien : Projectiles multiples majeurs afin couvrir encore plus de terrain. |
Soutien : Affliction fulgurante | Réduit la durée totale de vos Embrasements, mais augmente les Dégâts sur la durée qu'ils infligent. Cette Gemme de soutien permet donc à vos Embrasement de brûler vos ennemis plus vite et plus fort. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
25% de chances d'Embraser les Ennemis (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Coût | Inflige 9 à 14 Dégâts de feu | Le Rayon de base est de 0.9 mètres | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 14 | 0.9 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 16 | 0.9 | 308 |
3 | 4 | 16 | 7 | 13, 20 | 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 19, 28 | 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 9 | 28, 42 | 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 10 | 43, 65 | 1.1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 11 | 60, 91 | 1.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 12 | 83, 124 | 1.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 13 | 111, 167 | 1.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 14 | 148, 222 | 1.2 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 15 | 195, 292 | 1.2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 16 | 255, 383 | 1.2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 18 | 332, 498 | 1.2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 19 | 429, 643 | 1.3 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 20 | 552, 828 | 1.3 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 21 | 707, 1061 | 1.3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 22 | 903, 1354 | 1.3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 23 | 1149, 1723 | 1.4 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 24 | 1374, 2061 | 1.4 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 25 | 1640, 2460 | 1.4 | |
21 | 72 | 25 | 1845, 2767 | 1.4 | ||
22 | 74 | 26 | 2073, 3110 | 1.5 | ||
23 | 76 | 26 | 2328, 3493 | 1.5 | ||
24 | 78 | 27 | 2614, 3921 | 1.5 | ||
25 | 80 | 27 | 2933, 4400 | 1.5 | ||
26 | 82 | 28 | 3289, 4934 | 1.5 | ||
27 | 84 | 28 | 3687, 5531 | 1.6 | ||
28 | 86 | 29 | 4131, 6197 | 1.6 | ||
29 | 88 | 30 | 4627, 6940 | 1.6 | ||
30 | 90 | 30 | 5180, 7770 | 1.6 | ||
31 | 91 | 30 | 5480, 8219 | 1.6 | ||
32 | 92 | 31 | 5796, 8694 | 1.6 | ||
33 | 93 | 31 | 6131, 9196 | 1.6 | ||
34 | 94 | 31 | 6484, 9726 | 1.7 | ||
35 | 95 | 31 | 6856, 10285 | 1.7 | ||
36 | 96 | 32 | 7250, 10875 | 1.7 | ||
37 | 97 | 32 | 7665, 11498 | 1.7 | ||
38 | 98 | 32 | 8104, 12156 | 1.7 | ||
39 | 99 | 33 | 8567, 12850 | 1.7 | ||
40 | 100 | 33 | 9055, 13583 | 1.7 |
Attribute /7
Boule de feu
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
BaseType | Boule de feu |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireball |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant |
1000 (T5) | Boule de feu et Magma déferlant ont 200% Davantage de Zone d'effet Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant |
Boule de feu monstre /132 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Lasar, l'Ambitieux | drop additional rare items [3] | Y |
Flarus | monster no drops or experience [1] | Y |
Chaman homme-bouc | Y | |
Mage homme-bouc | Y | |
Chaman homme-bouc | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Élite d'Abberath | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Élite de Mephod | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Homme-bouc tisse-flammes | Y | |
Ungulath | 500% d'Augmentation de la Vie des Totems +2 au nombre maximum de Totems Invoqués display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Archimage ligesoleil | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Cato, Érudit de la Lumière | Y | |
Barthol, le Pur | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Érudit pourpre | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117] | Y |
Sentinelle des Flammes | Y | |
Incinérateur nonmourant | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
Alchimiste nonmourant | Y | |
Incinérateur traître | Converts on Death | Y |
Sang coagulé | 40% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Permet de placer jusqu'à 10 Pièges supplémentaires à la fois 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Champion nonmourant | Y | |
Magemort squelette invoqué | Y | |
Igna Phénix | Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie Serment du Zélote monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie | Y |
Igna Phénix | Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie Serment du Zélote monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Igna Phénix | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie Serment du Zélote monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Démon | Y | |
Annihilateur de Marchak | monster no drops or experience [1] emerge speed +% [0,30] | Y |
Avatar des cendres | 2000% increased Quantity of Items Dropped 2000% increased Rarity of Items Dropped 20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar de l'apocalypse | 2000% increased Quantity of Items Dropped 2000% increased Rarity of Items Dropped 20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Cœur de Kaom | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage monster no map drops [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % increased Rarity of Items Dropped 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % increased Rarity of Items Dropped 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % increased Rarity of Items Dropped 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Cracheshrapnel | % increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cracheshrapnel | % increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Curateur Miem | % increased Rarity of Items Dropped monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Permet de placer jusqu'à 50 Pièges supplémentaires à la fois monster no map drops [1] | Y |
Curateur Miem | % increased Rarity of Items Dropped monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Permet de placer jusqu'à 50 Pièges supplémentaires à la fois monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Haviri, Métallurgiste vaal | % increased Rarity of Items Dropped +7 au nombre maximum de Totems Invoqués monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Métallurgiste vaal | % increased Rarity of Items Dropped +7 au nombre maximum de Totems Invoqués monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Evocata Apocalyptica | 71% d'Augmentation de la Vie des Totems totem art variation [2] +5 au nombre maximum de Totems Invoqués 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Corrector Draconides | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Le Gardien du Tertre | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 500% d'Augmentation de la Vie des Totems 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +2 au nombre maximum de Totems Invoqués monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
L'Incendiaire | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Boka | 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster no map drops [1] | Y |
Incinérateur corrompu | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
Serti légionnaire | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Pyromane cuirassé | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Serti capitaine | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Y |
Capitaine Tanner Lestepied | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mevion | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Avatar des Cieux | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lauréat de Malachai | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Déclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde drop additional rare items [3] | Y |
Phénix | monster no drops or experience [1] | Y |
Haut Templier Avarius | 65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Konley, l'Impénitent | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avarius, le Réassemblé | 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Avarius, le Réassemblé | 6000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vouède, le Simulacre d'Homme | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 65% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Garde de la prière | Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Garde résolu | Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Élémentaire solaire | Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Garde solaire | Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Apostat Portelumière | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Élite Portelumière | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Gardien du reliquaire | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Gardien du reliquaire | Y | |
Esprit de Cobra saqawien | Y | |
Infernaire farrique ardent | Y | |
Satyre farrique | % increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] | Y |
Fanatique vaal | Y | |
Séide vaal | Y | |
Fanatique du chaos | Y | |
Fanatique vaal réanimé | Y | |
Séide vaal réanimé | Y | |
Fanatique vaal | monster all dropped items are corrupted % [5] | Y |
Tacati, Architecte des Toxines | Y | |
Ahuana, Architecte des Cérémonies | Y | |
Topotante, Architecte des Tempêtes | Y | |
Matatl, Architecte des Fortifications | Y | |
Uromoti, Architecte de l'Expansion | Y | |
Xipocado, Architecte Royal | Y | |
Juatalotli, Architecte des Réserves | Y | |
Paquate, Architecte de la Corruption | Y | |
Hayoxi, Architecte de la Destruction | Y | |
Atmohua, Architecte du Fer | Y | |
Ticaba, Architecte de l'Arène | Y | |
Cholotl, Architecte de la Guerre | Y | |
Zilquapa, Architecte de la Brèche | Y | |
Zalatl, Architecte de la Thaumaturgie | Y | |
Estazunti, Architecte des Trésors | Y | |
Azcapa, Architecte de la Guilde | Y | |
Jiquani, Architecte de l'Industrie | Y | |
Quipolatl, Architecte du Nexus | Y | |
Guatelitzi, Architecte de la Chair | Y | |
Citaqualotl, Architecte de la Nuée | Y | |
Puhuarte, Architecte de la Forge | Y | |
Xopec, Architecte de l'Énergie | Y | |
Tzamoto, Architecte des Tourments | Y | |
Zantipi, Architecte de la Dissimulation | Y | |
Opiloti, Architecte du Conflit | Y | |
Manifestation vaal | monster no drops or experience [1] | Y |
Tacati, Architecte des Toxines | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ahuana, Architecte des Cérémonies | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Topotante, Architecte des Tempêtes | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Matatl, Architecte des Fortifications | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Uromoti, Architecte de l'Expansion | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xipocado, Architecte Royal | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Juatalotli, Architecte des Réserves | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Paquate, Architecte de la Corruption | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Hayoxi, Architecte de la Destruction | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Atmohua, Architecte du Fer | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ticaba, Architecte de l'Arène | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Cholotl, Architecte de la Guerre | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zilquapa, Architecte de la Brèche | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zalatl, Architecte de la Thaumaturgie | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Estazunti, Architecte des Trésors | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Azcapa, Architecte de la Guilde | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Jiquani, Architecte de l'Industrie | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Quipolatl, Architecte du Nexus | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Guatelitzi, Architecte de la Chair | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Citaqualotl, Architecte de la Nuée | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Puhuarte, Architecte de la Forge | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Xopec, Architecte de l'Énergie | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Tzamoto, Architecte des Tourments | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Zantipi, Architecte de la Dissimulation | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Opiloti, Architecte du Conflit | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ixtolatl, Artisan du Sacrifice | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Mahuatzi, Artisan du Désir | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Turong | Y | |
Lion des tunnels | cannot be used as minion [1] | N |
Chaman infesté | Y | |
Disciple du chaos | Y | |
La Flamme triskélienne | monster no drops [1] | Y |
Effigie de Péril | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Microtransactions /6 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Fireball Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Boule de feu | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Fireball Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Boule de feu | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Fireball Cast Speed 1 | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation de Boule de feu | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Fireball Cast Speed 2 | 12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation de Boule de feu | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Fireball Ignite Chance 1 | Boule de feu a +20% de chances d'Embraser | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Fireball Ignite Chance 2 | Boule de feu a +30% de chances d'Embraser | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Projectiles multiples mineurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Vitesse des projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Transpercement Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Piège Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'incantation Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Volonté de fer Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts. | |
Soutien : Totem incantateur Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place. | |
Soutien : Mine à réaction en chaîne Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Soutien : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Soutien : Retour des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Ralentissement des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles. | |
Soutien : Déclenchement en mourant Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Éruption arcanique Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Volée Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Intensification Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines. | |
Soutien : Déchaînement Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. | |
Soutien : Mine à charge creuse Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Volée majeure Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes qui réservent du mana. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. | |
Soutien : Archimage Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Projectiles convergents Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Lame ensorcelée Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sacrifice Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. |
Boule de feu Unique /1 ⍟
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Boule de feu ne peut pas Embraser
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Boule de feu a +(30–50)% de chances de Calciner
Community Wiki
Fireball
Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.
Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.
Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.3c |
|
0.9.2 |
rather than the point of impact (which was in front of the monster). |
0.7.1 |
|
0.6.13 |
|
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