Soutien : Gloutonnerie
Niveau: (1—3)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
— Nécessite Niveau (72—76), (50—52) Dex, (72—75) Int
Modifie les Sorts à Projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
Vous gagnez 1 de Gloutonnerie lors de l'incantation des Aptitudes modifiées
En atteignant 10 de Gloutonnerie, vous perdez tous vos cumuls de Gloutonnerie pour gagner Vomissement pendant 4 secondes
Tant que vous avez Vomissement, les Sorts modifiés tirent leurs Projectiles en cercle
Tant que vous avez Vomissement, les Sorts modifiés tirent (5—7) Projectiles supplémentaires
Tant que vous avez Vomissement, les Sorts modifiés tirent (5—7) Projectiles supplémentaires
(Vous ne pouvez pas gagner de Gloutonnerie tant que vous avez Vomissement)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0—10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les champions de l'Enchevêtrement sont contraints
de quérir la subsistance de leur maître ; s’ils venaient
à faillir, ils seraient bientôt dévorés à leur tour.
de quérir la subsistance de leur maître ; s’ils venaient
à faillir, ils seraient bientôt dévorés à leur tour.
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Gluttony Support
Genre
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| Mana: 140% |
| Vous gagnez 1 de Gloutonnerie lors de l'incantation des Aptitudes modifiées |
| En atteignant 10 de Gloutonnerie, vous perdez tous vos cumuls de Gloutonnerie pour gagner Vomissement pendant 4 secondes |
| Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Dex | Base Damage | Tant que vous avez Vomissement, les Sorts modifiés tirent leurs Projectiles en cercle Tant que vous avez Vomissement, les Sorts modifiés tirent 5 Projectiles supplémentaires | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 72 | 50 | 100%, 100%, 100% | 5 | 226,854,909 |
| 2 | 74 | 74 | 51 | 100%, 100%, 100% | 6 | 1,439,190,228 |
| 3 | 76 | 75 | 52 | 100%, 100%, 100% | 7 | |
| 4 | 78 | 77 | 54 | 100%, 100%, 100% | 8 | |
| 5 | 80 | 79 | 55 | 100%, 100%, 100% | 8 | |
| 6 | 82 | 81 | 56 | 100%, 100%, 100% | 9 | |
| 7 | 84 | 83 | 58 | 100%, 100%, 100% | 9 | |
| 8 | 86 | 85 | 59 | 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 9 | 88 | 87 | 60 | 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 10 | 90 | 89 | 62 | 100%, 100%, 100% | 11 | |
| 11 | 91 | 90 | 62 | 100%, 100%, 100% | 11 | |
| 12 | 92 | 91 | 63 | 100%, 100%, 100% | 12 | |
| 13 | 93 | 92 | 64 | 100%, 100%, 100% | 12 | |
| 14 | 94 | 93 | 64 | 100%, 100%, 100% | 13 | |
| 15 | 95 | 93 | 65 | 100%, 100%, 100% | 13 |
Attribute /8
Soutien : Gloutonnerie
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Projectile |
| Id | SupportGluttony |
| DropLevel | 72 |
| BaseType | Soutien : Gloutonnerie |
| Class | Gemmes de soutien |
| Icon | G |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemGluttony |
| Reference |
Soutien : Gloutonnerie
Niveau: (1—3)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 140%
— Nécessite Niveau (72—76), (50—52) Dex, (72—75) Int
Modifie les Sorts à Projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
Vous gagnez 1 de Gloutonnerie lors de l'incantation des Aptitudes modifiées
En atteignant 10 de Gloutonnerie, vous perdez tous vos cumuls de Gloutonnerie pour gagner Vomissement pendant 4 secondes
Tant que vous avez Vomissement, les Sorts modifiés tirent leurs Projectiles en cercle
Tant que vous avez Vomissement, les Sorts modifiés tirent (5—7) Projectiles supplémentaires
Tant que vous avez Vomissement, les Sorts modifiés tirent (5—7) Projectiles supplémentaires
(Vous ne pouvez pas gagner de Gloutonnerie tant que vous avez Vomissement)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0—10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les champions de l'Enchevêtrement sont contraints
de quérir la subsistance de leur maître ; s’ils venaient
à faillir, ils seraient bientôt dévorés à leur tour.
de quérir la subsistance de leur maître ; s’ils venaient
à faillir, ils seraient bientôt dévorés à leur tour.
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Gluttony Support
Supported Gem /42
Invocation de Golem de flammes
Une invocation de golem de flammes qui vous octroie une augmentation de dégâts et de zone d'effet. Le golem de flammes peut utiliser un lance-flammes, envoyer une vague de feu et tirer un projectile explosif en cloche.
Invocation de Golem de flammes des Hordes
Une invocation de golem de flamme qui peut utiliser un lance-flammes, envoyer une vague de feu et tirer un projectile explosif en cloche.
Invocation de Golem de flammes du Météore
Une invocation de golem de flamme. Lorsqu'il est invoqué, il attaque tout en tombant du ciel, infligeant des dégâts de feu dans une zone et laissant un sol brûlant autour de son point d'impact. Après son atterrissage, il peut utiliser un lance-flammes et envoyer une vague de feu.
Cœur de flamme
Lorsqu'il vous manque de la Vie, ce Greffon applique un Effet bénéfique qui absorbe une partie des Dégâts au Toucher pour vous, jusqu'à ce qu'il soit épuisé. Lorsque vous êtes frappé alors que cet Effet bénéfique est actif, cette aptitude projette une nova de projectiles enflammés qui explosent à l'impact.
Exhumation
Tire un projectile qui transperce les ennemis avant de percuter le sol à l'emplacement ciblé, créant un cadavre d'Archer d'os à cet endroit.
Couteaux éthérés
Un sort qui projette des couteaux en arc-de-cercle face au lanceur. Les couteaux infligent des dégâts physiques.
Couteaux éthérés des Lames rémanentes
Un sort qui projette des couteaux en arc-de-cercle dans le sol devant le lanceur. Les couteaux infligent des dégâts physiques. Ne peut être modifié par Volée.
Couteaux éthérés du Massacre
Un sort qui projette des couteaux tout autour du lanceur. Les couteaux infligent des dégâts physiques.
Invocation de Golem de glace
Une invocation de golem de glace qui augmente vos chances de coup critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
Invocation de Golem de glace des Hordes
Une invocation de golem de glace qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
Invocation de Golem de glace du Fracassement
Une invocation de golem de glace qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante. Si son seuil de Vie devient bas, il déclenche un sort qui le détruit, infligeant des dégâts de zone et projetant des projectiles glacés dans un cercle.
Danse dans le Blanc
Lorsqu'il en reçoit l'ordre, ce Greffon fait apparaître une tornade dévastatrice qui inflige rapidement des dégâts de froid aux Ennemis qui se trouvent dedans. Lorsque vous infligez un Coup critique avec une Attaque pendant qu'une Tornade est active, cette dernière projette une nova de projectiles de glace.
Chute de cristaux
Tant qu'il est équipé, ce Greffon lance périodiquement des mortiers glaciaux sur les Ennemis Frigorifiés ou Gelés à portée.
Boule de feu
Un sort qui projette une boule de feu vers sa cible. La boule de feu explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Étincelle
Une projection d'étincelles imprévisibles qui se déplacent aléatoirement jusqu'à ce qu'elles touchent un ennemi ou expirent.
Étincelle de la Nova
Une projection d'étincelles imprévisibles qui se déplacent aléatoirement jusqu'à ce qu'elles touchent un ennemi ou expirent.
Étincelle de l'Imprévisibilité
Une projection d'étincelles imprévisibles qui se déplacement aléatoirement jusqu'à ce qu'elles touchent un ennemi ou expirent. Leur vitesse et leur distance de déplacement sont également imprévisibles et peuvent grandement varier.
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Lance de glace de la Division
Un éclat de glace qui se scinde en touchant des ennemis ou du terrain. Après s'être scindés, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Pulsation glaciale
Un projectile glacé qui a une chance de geler les ennemis qu'il traverse. Le projectile s'estompe rapidement, réduisant les dégâts et les chances de geler jusqu'à ce qu'il se dissipe complètement.
Invocation de Squelettes mages
Invoque des Mages squelettes à l'emplacement ciblé, chacun d'un type élémentaire aléatoire. Ils lancent des sorts à projectiles de leur élément respectif et meurent après une certaine durée.
Invocation de Squelettes vaal
Invoque une armée de squelettes composée de soldats, d'archers et de mages dirigée par un puissant général.
Givre dévorant
Un projectile glacial qui explose à l'impact ou en atteignant l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts de zone et créant une zone frigorifiante qui inflige des dégâts de froid sur la durée. Cette zone se déplace en direction des ennemis à proximité jusqu'à ce que sa durée expire.
Givre dévorant des Banquises
Un projectile glacial qui explose à l'impact ou en atteignant l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts de zone et créant une zone frigorifiante qui inflige des dégâts de froid sur la durée. Cette zone se déplace rapidement en direction des ennemis à proximité jusqu'à ce que sa durée expire.
Boule de foudre
Un projectile qui se déplace lentement et endommage de manière répétée chaque ennemi dans une zone autour de lui avec des éclairs de foudre.
Boule de foudre de la Gravitation
Un projectile unique qui se déplace en spirale tout en endommageant de manière répétée chaque ennemi dans une zone autour de lui avec des éclairs de foudre.
Invocation de Golem de foudre
Une invocation de golem de foudre qui vous octroie une augmentation de vitesse d'attaque et d'incantation, ainsi que de la régénération de mana. Le Golem de foudre tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
Invocation de Golem de foudre des Hordes
Une invocation de golem de foudre qui tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
Magma déferlant
Un orbe enflammé qui inflige des dégâts de zone en touchant le sol avant de ricocher et continuer, rebondissant ainsi plusieurs fois en infligeant des dégâts à de multiples reprises
Drain d'essence
Un projectile qui applique un effet néfaste de dégâts sur la durée au toucher. Vous recevez un soin équivalent à une partie des dégâts de l'effet néfaste. Cet effet néfaste peut être propagé par Contagion.
Drain d'essence du Désespoir
Un projectile qui applique un effet néfaste de dégâts sur la durée au toucher. Vous perdez un montant de Vie et de Bouclier d'énergie équivalent à une partie des dégâts de l'effet néfaste. Cet effet néfaste peut être propagé par Contagion.
Drain d'essence de la Méchanceté
Un projectile transperçant qui applique un effet néfaste de dégâts sur la durée au toucher. Vous recevez un soin équivalent à une partie des dégâts de l'effet néfaste.
Globe de givre
Un projectile sphérique infligeant des dégâts de froid qui se déplace lentement tout en transperçant les ennemis.
Déchirure d'âme
Un sort qui envoie un projectile qui serpente vers les ennemis situés devant lui. Lorsqu'il touche un ennemi, le projectile le transperce et draine sous forme de bouclier d'énergie une partie des dégâts infligés. Pendant son trajet, le projectile émet de manière récurrente un effet néfaste très puissant mais de courte durée qui inflige des dégâts de chaos aux ennemis se trouvant autour de lui.
Déchirure d'âme du Fauchage
Un sort qui envoie un projectile qui inflige des dégâts de chaos aux ennemis touchés et draine sous forme de bouclier d'énergie une partie des dégâts infligés.
Déchirure d'âme de la Spirale
Un sort qui envoie une série de projectiles dans une spirale qui serpentent vers les ennemis situés devant eux. Lorsqu'ils touchent un ennemi, les projectiles le transperce et drainent sous forme de bouclier d'énergie une partie des dégâts infligés. Pendant son trajet, le projectile émet de manière récurrente un effet néfaste très puissant mais de courte durée qui inflige des dégâts de chaos aux ennemis se trouvant autour de lui.
Salve embrasée
Envoie une salve de projectiles en éventail qui infligent des dégâts de zone à l'impact en touchant soit les ennemis, soit le sol à proximité de l'endroit ciblé. Plus vous êtes éloigné de votre cible, plus les projectiles se dispersent et atterrissent dans une zone plus étendue.
Rite interdit
Tire en cloche un projectile explosif près de l'emplacement ciblé, ainsi que des projectiles supplémentaires en direction des ennemis situés autour de vous. Les projectiles infligent des dégâts de chaos en fonction de votre vie et bouclier d'énergie. Ce sort vous inflige des dégâts lorsque vous le lancez.
Rite interdit du Sacrifice de l'âme
Tire en cloche un projectile explosif près de l'emplacement ciblé, ainsi que des projectiles supplémentaires en direction des ennemis situés autour de vous. Les projectiles infligent des dégâts de chaos en fonction de votre bouclier d'énergie. Ce sort vous inflige des dégâts lorsque vous le lancez.
Œil de l'hiver
Projette un œil du cyclone hivernal qui libère constamment des projectiles d'éclats de glace en spirale. Les éclats infligent des dégâts de froid aux ennemis qu'ils heurtent, tandis que l'œil lui-même ne fait pas de dégâts. Quand l'œil se dissipe ou qu'il entre en collision avec l'environnement, il génère une spirale rapide qui envoie des éclats supplémentaires.
Œil de l'hiver de la Finalité
Projette un œil du cyclone hivernal qui ne peut endommager les ennemis. Quand l'œil se dissipe ou qu'il entre en collision avec l'environnement, il génère une rapide spirale d'éclats. Les éclats infligent des dégâts de froid aux ennemis qu'ils heurtent.
Œil de l'hiver de la Fugacité
Projette un œil du cyclone hivernal qui libère un certain nombre de projectiles d'éclats de glace en spirale avant de se dissiper. L'œil ne peut endommager les ennemis.
Edit
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