Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Les Projectiles perdent des Dégâts de manière continue, ayant jusqu'à 50% de Perte de Dégâts au moment où ils se dissipent
Les Projectiles ont 25% de chances de Geler, chances qui sont perdues au cours du premier quart de leur trajet
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | L'Ennemi aux portes | Quest Reward | Sorcière · Ombre |
1 | L'Ennemi aux portes | Nessa | Ombre · Templier · Sorcière |
Genre
Pulsation glaciale /6
Un sort de froid sous forme de projectile qui Transperce les ennemis. Ce sort inflige des Dégâts de froid et a des chances de Geler les ennemis. Le projectile perd en Dégâts et en Chances de Geler au fur et à mesure de son trajet.Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Soutien : Projectiles multiples mineurs | Augmente la quantité de projectiles envoyés par Pulsation glaciale, permettant ainsi au sort de toucher plusieurs ennemis à la fois. Plus tard, vous pourrez également vous procurer Soutien : Projectiles multiples majeurs afin couvrir encore plus de terrain. |
Soutien : Pénétration du froid | Réduit la Résistance au froid des ennemis, permettant ainsi à Pulsation glaciale de leur infliger plus de Dégâts de froid. |
Soutien : Destruction maîtrisée | Octroie Davantage de Dégâts des sorts à Pulsation glaciale, mais réduit ses chances d'infliger un Coup critique. Cette Gemme de soutien a pour avantage d'améliorer vos dégâts de manière fiable, puisque vous dépendrez moins du hasard des Coups critiques. |
Soutien : Vitesse des projectiles | Augmente la Vitesse des projectiles de Pulsation glaciale et, par conséquent, la distance qu'ils parcourent. Cela permet donc à Pulsation glaciale de toucher des ennemis plus éloignés. |
Soutien : Écho de sortilèges | Répète l'incantation de Pulsation glaciale tout en augmentant sa Vitesse d'incantation. |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires | Augmente la quantité de Dégâts de froid bruts infligés par Pulsation glaciale. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles Les Projectiles perdent des Dégâts de manière continue, ayant jusqu'à 50% de Perte de Dégâts au moment où ils se dissipent\nLes Projectiles ont 25% de chances de Geler, chances qui sont perdues au cours du premier quart de leur trajet |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Coût | Inflige 8 à 12 Dégâts de froid | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 8, 12 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 9, 15 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 12, 19 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 18, 27 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 27, 40 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 42, 62 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 57, 86 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 78, 117 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 104, 157 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 138, 207 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 181, 272 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 236, 354 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 305, 458 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 393, 589 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 503, 754 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 641, 961 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 814, 1220 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 1030, 1545 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 1226, 1840 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 1458, 2188 | |
21 | 72 | 22 | 1636, 2453 | ||
22 | 74 | 22 | 1833, 2750 | ||
23 | 76 | 23 | 2054, 3081 | ||
24 | 78 | 23 | 2299, 3449 | ||
25 | 80 | 24 | 2573, 3860 | ||
26 | 82 | 24 | 2878, 4317 | ||
27 | 84 | 25 | 3218, 4826 | ||
28 | 86 | 25 | 3595, 5393 | ||
29 | 88 | 26 | 4016, 6024 | ||
30 | 90 | 26 | 4484, 6726 | ||
31 | 91 | 26 | 4737, 7106 | ||
32 | 92 | 27 | 5004, 7506 | ||
33 | 93 | 27 | 5286, 7929 | ||
34 | 94 | 27 | 5583, 8374 | ||
35 | 95 | 27 | 5896, 8844 | ||
36 | 96 | 27 | 6226, 9339 | ||
37 | 97 | 28 | 6574, 9861 | ||
38 | 98 | 28 | 6941, 10411 | ||
39 | 99 | 28 | 7327, 10991 | ||
40 | 100 | 28 | 7735, 11602 |
Attribute /8
Pulsation glaciale
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
Acronym | Projectile, Pierce, Freeze |
BaseType | Pulsation glaciale |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T5) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Les Projectiles perdent des Dégâts de manière continue, ayant jusqu'à 50% de Perte de Dégâts au moment où ils se dissipent
Les Projectiles ont 25% de chances de Geler, chances qui sont perdues au cours du premier quart de leur trajet
base is projectile [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Microtransactions /1
Supported By /99
Pulsation glaciale Unique /1
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts de Pulsation glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Pulsation glaciale monstre /20
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Archiviste nonmourant | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Sectateur nonmourant | monster casts freezing pulse text [1] Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Y |
Dégénéré nonmourant | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Sectateur nonmourant | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Domestique frigide | monster casts freezing pulse text [1] Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Y |
Avatar de l'hiver | 20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar de l'apocalypse | 20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Haviri, Métallurgiste vaal | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +7 au nombre maximum de Totems Invoqués monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Métallurgiste vaal | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +7 au nombre maximum de Totems Invoqués monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Tentatrice des profondeurs | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Permet de placer jusqu'à 24 Pièges supplémentaires à la fois 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Tentatrice des profondeurs | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Permet de placer jusqu'à 24 Pièges supplémentaires à la fois 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Maléficieur Ventmuet | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Chanteneige Ventmuet | Permet de placer jusqu'à 16 Pièges supplémentaires à la fois Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Servant du gel | monster casts freezing pulse text [1] Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Y |
Lora, la Concurrente | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement drop additional rare items [3] 25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Lora, la Concurrente | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Archiviste nonmourant façonné | monster casts freezing pulse text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Élève nonmourant | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Sectateur infesté | monster casts freezing pulse text [1] Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Y |
Effigie des Profondeurs | Permet de placer jusqu'à 24 Pièges supplémentaires à la fois 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement 10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Community Wiki
Freezing Pulse
Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.
Skill functions and interactions
Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
- However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.11.0 |
|
0.9.9 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.5 |
|
0.9.4c |
|
0.9.3c |
|
0.9.3 |
the main skill damage (Based on distance). |
0.9.1 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.