Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de congelar, la cual se pierde durante el primer cuarto de su trayectoria
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | Un enemigo en la puerta | Quest Reward | Bruja · Sombra |
1 | Un enemigo en la puerta | Nessa | Sombra · Templario · Bruja |
Género
Skills Tutorial /6
Aumenta la cantidad de proyectiles que dispara Pulso Congelante, lo que permite que golpee a un número mayor de objetivos a la vez. A mayor nivel, obtén la gema de Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores para golpear enemigos en un área más grande.
Reduce la resistencia de los enemigos al daño de hielo, y con esto aumenta el daño que reciben cuando son golpeados por pulso congelante.
Otorga más daño de hechizos a Pulso Congelante, pero reduce su probabilidad de golpe crítico. El aumento de daño de hechizos que otorga esta asistencia permite un aumento directo y estable del daño que no depende de los golpes críticos.
Aumenta la velocidad de los proyectiles de Pulso Congelante, lo que a su vez aumenta la distancia máxima que viajarán los proyectiles. Esto permite que Pulso Congelante golpee objetivos que están más lejos.
Repite Pulso Congelante una vez adicional al mismo tiempo que aumenta en gran medida su velocidad de lanzamiento.
Aumenta el daño fijo de hielo que inflige Pulso Congelante.
Level Effect /40
Nivel | Requiere Nivel | Int | Costo | Base Damage | Inflige de 8 a 12 de daño de hielo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 100%, 100% | 8, 12 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 100%, 100% | 9, 15 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 100%, 100% | 12, 19 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 100%, 100% | 18, 27 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 100%, 100% | 27, 40 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 100%, 100% | 42, 62 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 100%, 100% | 57, 86 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 100%, 100% | 78, 117 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 100%, 100% | 104, 157 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 100%, 100% | 138, 207 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 100%, 100% | 181, 272 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 100%, 100% | 236, 354 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 100%, 100% | 305, 458 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 100%, 100% | 393, 589 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 100%, 100% | 503, 754 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 100%, 100% | 641, 961 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 100%, 100% | 814, 1220 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 100%, 100% | 1030, 1545 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 100%, 100% | 1226, 1840 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 100%, 100% | 1458, 2188 | |
21 | 72 | 22 | 100%, 100% | 1636, 2453 | ||
22 | 74 | 22 | 100%, 100% | 1833, 2750 | ||
23 | 76 | 23 | 100%, 100% | 2054, 3081 | ||
24 | 78 | 23 | 100%, 100% | 2299, 3449 | ||
25 | 80 | 24 | 100%, 100% | 2573, 3860 | ||
26 | 82 | 24 | 100%, 100% | 2878, 4317 | ||
27 | 84 | 25 | 100%, 100% | 3218, 4826 | ||
28 | 86 | 25 | 100%, 100% | 3595, 5393 | ||
29 | 88 | 26 | 100%, 100% | 4016, 6024 | ||
30 | 90 | 26 | 100%, 100% | 4484, 6726 | ||
31 | 91 | 26 | 100%, 100% | 4737, 7106 | ||
32 | 92 | 27 | 100%, 100% | 5004, 7506 | ||
33 | 93 | 27 | 100%, 100% | 5286, 7929 | ||
34 | 94 | 27 | 100%, 100% | 5583, 8374 | ||
35 | 95 | 27 | 100%, 100% | 5896, 8844 | ||
36 | 96 | 27 | 100%, 100% | 6226, 9339 | ||
37 | 97 | 28 | 100%, 100% | 6574, 9861 | ||
38 | 98 | 28 | 100%, 100% | 6941, 10411 | ||
39 | 99 | 28 | 100%, 100% | 7327, 10991 | ||
40 | 100 | 28 | 100%, 100% | 7735, 11602 |
Attribute /9
Pulso congelante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría |
Acronym | Proyectil, Pierce, Freeze |
BaseType | Pulso congelante |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse |
ActiveSkillsCode | freezing_pulse |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Todo el daño de los golpes infligidos con Pulso congelante y Ojo del invierno pueden envenenar 15% de probabilidad de que los venenos aplicados con Pulso congelante y Ojo del invierno inflijan un 100% más de daño |
1000 (T5) | Todo el daño de los golpes infligidos con Pulso congelante y Ojo del invierno pueden envenenar 25% de probabilidad de que los venenos aplicados con Pulso congelante y Ojo del invierno inflijan un 100% más de daño |
Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de congelar, la cual se pierde durante el primer cuarto de su trayectoria
Efectos adicionales de la calidad:
Microtransacciones /1
Supported By /99
Pulso congelante Único /1
hiciste Añicos un Enemigo Recientemente
Pulso congelante monstruo /20
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Archivador imperecedero | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Cultista imperecedero | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Degenerado imperecedero | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Cultista imperecedero | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Asistente frígido | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Avatar de Invierno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar de Apocalipsis | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Tentadora Profunda | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Conjuramaleficios Viento Mudo | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Cantante de Nieve Viento Mudo | Permite colocar hasta 16 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Sirviente de Escarcha | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Lora, la Contendiente | Velocidad de movimiento aumentada un 30% drop additional rare items [3] 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Lora, la Contendiente | Velocidad de movimiento aumentada un 30% 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Archivador Imperecedero Modificado | monster casts freezing pulse text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Estudiante imperecedero | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Cultista infestado | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Efigie de las profundidades | Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez Velocidad de movimiento reducida un 25% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Community Wiki
Freezing Pulse
Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.
Skill functions and interactions
Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
- However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.11.0 |
|
0.9.9 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.5 |
|
0.9.4c |
|
0.9.3c |
|
0.9.3 |
the main skill damage (Based on distance). |
0.9.1 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.