Invocation de Golem de foudre
Niveau: (1—20)
Coût: (30—54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec
— Nécessite Niveau (34—70), (35—68) Dex, (50—98) Int
Une invocation de golem de foudre qui vous octroie une augmentation de vitesse d'attaque et d'incantation, ainsi que de la régénération de mana. Le Golem de foudre tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Golems octroient (7.3—18) de Régénération de Mana par seconde
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Lightning Golem
Quête /2
| Act | Quête | NPC | Personnage |
|---|---|---|---|
| 4 | La Destruction du sceau | Quest Reward | All Classes |
| 4 | La Destruction du sceau | Pétarus et Vanja | All Classes |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 6000 |
| Le Golem vous octroie 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation |
| Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1 |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Dex | Mana | Base Damage | Les Golems octroient 7.3 de Régénération de Mana par seconde | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 100%, 100%, 100% | 7.3 | 252,595 |
| 2 | 36 | 53 | 37 | 32 | 100%, 100%, 100% | 7.9 | 314,394 |
| 3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 100%, 100%, 100% | 8.4 | 388,734 |
| 4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 100%, 100%, 100% | 8.9 | 477,437 |
| 5 | 42 | 61 | 42 | 38 | 100%, 100%, 100% | 9.4 | 583,786 |
| 6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 100%, 100%, 100% | 10.1 | 710,359 |
| 7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 100%, 100%, 100% | 10.6 | 1,355,511 |
| 8 | 48 | 69 | 48 | 44 | 100%, 100%, 100% | 11.2 | 1,138,877 |
| 9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 100%, 100%, 100% | 11.9 | 1,368,233 |
| 10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 100%, 100%, 100% | 12.5 | 1,638,338 |
| 11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 100%, 100%, 100% | 13.1 | 1,956,648 |
| 12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 100%, 100%, 100% | 13.7 | 3,655,184 |
| 13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 100%, 100%, 100% | 14.2 | 3,017,327 |
| 14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 100%, 100%, 100% | 15 | 3,576,232 |
| 15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 100%, 100%, 100% | 15.5 | 9,164,731 |
| 16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 100%, 100%, 100% | 16.2 | 17,861,428 |
| 17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 100%, 100%, 100% | 16.9 | 46,032,386 |
| 18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 100%, 100%, 100% | 17.6 | 87,248,039 |
| 19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 100%, 100%, 100% | 17.9 | 157,972,052 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 100%, 100%, 100% | 18 | |
| 21 | 72 | 56 | 100%, 100%, 100% | 18.7 | |||
| 22 | 74 | 56 | 100%, 100%, 100% | 19.4 | |||
| 23 | 76 | 58 | 100%, 100%, 100% | 20 | |||
| 24 | 78 | 58 | 100%, 100%, 100% | 20.8 | |||
| 25 | 80 | 60 | 100%, 100%, 100% | 21.5 | |||
| 26 | 82 | 60 | 100%, 100%, 100% | 22.2 | |||
| 27 | 84 | 60 | 100%, 100%, 100% | 23 | |||
| 28 | 86 | 60 | 100%, 100%, 100% | 23.6 | |||
| 29 | 88 | 62 | 100%, 100%, 100% | 24.3 | |||
| 30 | 90 | 62 | 100%, 100%, 100% | 25.1 | |||
| 31 | 91 | 62 | 100%, 100%, 100% | 25.3 | |||
| 32 | 92 | 63 | 100%, 100%, 100% | 25.5 | |||
| 33 | 93 | 63 | 100%, 100%, 100% | 25.7 | |||
| 34 | 94 | 63 | 100%, 100%, 100% | 25.9 | |||
| 35 | 95 | 63 | 100%, 100%, 100% | 26 | |||
| 36 | 96 | 64 | 100%, 100%, 100% | 26.2 | |||
| 37 | 97 | 64 | 100%, 100%, 100% | 26.4 | |||
| 38 | 98 | 64 | 100%, 100%, 100% | 26.5 | |||
| 39 | 99 | 64 | 100%, 100%, 100% | 26.7 | |||
| 40 | 100 | 64 | 100%, 100%, 100% | 26.8 |
Attribute /11
Invocation de Golem de foudre
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Damage to spells, Golem |
| Id | SummonLightningGolem |
| DropLevel | 34 |
| BaseType | Invocation de Golem de foudre |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Triggerable, Lightning, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonLightningGolem |
| ActiveSkillsCode | summon_lightning_golem |
| Reference |
Invocation de Golem de foudre
Niveau: (1—20)
Coût: (30—54) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec
— Nécessite Niveau (34—70), (35—68) Dex, (50—98) Int
Une invocation de golem de foudre qui vous octroie une augmentation de vitesse d'attaque et d'incantation, ainsi que de la régénération de mana. Le Golem de foudre tire un sort à projectile, crée des orbes de foudre qui électrocutent les ennemis proches et lance une aura temporaire qui octroie des Dégâts de foudre supplémentaires aux sorts et attaques utilisés par le Golem et ses alliés à proximité.
Votre nombre maximum de Golems Invoqués est de 1
Le Golem vous octroie 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Golems octroient (7.3—18) de Régénération de Mana par seconde
base actor scale +% [0,19]
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [11]
infinite minion duration [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0—20)% d'Augmentation de l'Effet bénéfique
Insérez cette Gemme dans une châsse pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Summon Lightning Golem
Supported By /148
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Inspiration
Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Totem incantateur
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Générosité
Modifie les aptitudes d'auras qui affectent vos alliés et vous-même. L'effet de l'aura est accru sur les alliés mais ne vous affecte plus personnellement. Ne peut modifier les auras qui sont des malédictions ou ceux qui n'affectent que les ennemis. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les totems. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Générosité
Modifie les aptitudes d'auras qui affectent vos alliés et vous-même. L'effet de l'aura est accru sur les alliés mais ne vous affecte plus personnellement. Ne peut modifier les auras qui sont des malédictions ou ceux qui n'affectent que les ennemis. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par des totems. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Soutien : Bénédiction du gardien
Doit modifier à la fois une aptitude qui crée des créatures pouvant subir des dégâts et
une aptitude d'aura qui crée des auras permanentes autour de vous.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les étendards ni les postures.
Soutien : Sentinelle divine
Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
Soutien : Annihilation
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Transfusion
Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Projectiles multiples
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Vitesse des projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Transpercement
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Piège
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Ricochet
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Soutien : Scindement
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Soutien : Retour des Projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Ralentissement des Projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles.
Soutien : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Volée
Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Soutien : Volée majeure
Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Ricochet
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Scindement
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Second souffle
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Déclenchement lors du bris de Sauvegarde
Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Machinations
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Exécution des faibles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
Soutien : Scindement majeur
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Soutien : Ricochet majeur
Modifie les aptitudes à projectiles, ainsi que toute autre aptitude capable de ricocher.
Soutien : Dose létale
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Compagnie
Modifie les aptitudes qui créent des créatures qui peuvent subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
Soutien : Trinité impie
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantation
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Vie des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Mine à réaction en chaîne
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Écho de sortilèges
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Éruption arcanique
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Frénésie dévorante
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Prédation
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Souffre-douleur
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Mine à charge creuse
Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Légion infernale
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Archimage
Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
Soutien : Projectiles convergents
Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Lame ensorcelée
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Viande fraîche
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Soutien : Sacrifice
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, d'arcane, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Inversement des règles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Écho de sortilèges majeur
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Soutien : Vitesse de recharge
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Gloutonnerie
Modifie les Sorts à Projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
Soutien : Congrégation
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Soutien : Givremage
Modifie les aptitudes de sort qui infligent des dégâts et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes arcaniques, de symbole, d'orbe, vaal, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration majeure
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Communion
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Foudre vivante
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Exemple
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Soutien : Éclipse
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude.
Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
Microtransactions /5
Cost: 125
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une créature mécanique.
Cost: 110
Le Golem de foudre que vous invoquez crépite d'énergie électrique.
Cost: 120
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche devient une création miraculeuse.
Cost: 125
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Porteur de lumière.
Cost: 125
Votre Golem élémentaire, du chaos ou de roche prend l'apparence du Sombre éclat.
Golem de foudre
Fabricationmonster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
1% de Vie Régénérée par seconde
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Lightning Golem
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | aura_bearer, bludgeoning_weapon, Lanceur de sorts, construct, fast_movement, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, mud_blood, not_dex, not_str, ranged, small_height, stone_armour |
Vie
582%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
582%
Résistance
Damage
150%
Précision
340%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
150%
Model Size
110%
Type
LightningGolemSummoned
Metadata
LightningGolemSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
37,442
Armure
28,790
Score d'Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
17,830
Damage
560
Dégâts des sorts
560
Précision
1,276
Attack Time
1.17
Expérience
15,383
Minion Life
8,122
Minion Energy Shield
3,867
Minion Damage
447
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
LightningGolemArcSummoned
Duration, Lightning, Projectile, ProjectilesFromUser, ProjectileSpeed, Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 6%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 60%
Temps d'incantation: 0.8 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
La Durée de base est de 8 secondes
spell maximum base lightning damage [259.9]
spell minimum base lightning damage [28.88]
LightningGolemWrath
Spell, Area, Buff, Aura, Lightning, Duration, AreaSpell
Temps d'incantation: 0.8 sec.
Temps de recharge: 12 sec.
La Durée de base est de 4 secondes
3.432 à 30.89 Dégâts de foudre supplémentaires
Ajoute 2.059 à 18.53 Dégâts de foudre aux Sorts
base deal no damage [1]
MonsterProjectileSpellLightningGolemSummoned
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 6%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 250%
Temps d'incantation: 1 sec.
15% de Perte de Vitesse d'incantation
base is projectile [1]
monster projectile variation [11]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum base lightning damage [1788]
spell minimum base lightning damage [198.7]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
BaseEvents { }
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Transitionable
{
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LightningGolem/LightningGolemSummoned"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 70,
chaosResist = 20,
name = "Lightning Golem",
life = 5.82,
energyShield = 0.5,
damage = 1.5,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 8,
accuracy = 3.4,
skillList = {
"MonsterProjectileSpellLightningGolemSummoned",
"LightningGolemWrath",
"LightningGolemArcSummoned",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterProjectileSpellLightningGolemSummoned"] = {
name = "MonsterProjectileSpellLightningGolemSummoned",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"monster_projectile_variation",
"active_skill_cast_speed_+%_final",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {0.20000000298023, 1.7999999523163, 11, -15, -40, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightningGolemWrath"] = {
name = "LightningGolemWrath",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Aura] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.8,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
aura = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_minimum_added_lightning_damage",
"attack_maximum_added_lightning_damage",
"spell_minimum_added_lightning_damage",
"spell_maximum_added_lightning_damage",
"base_skill_effect_duration",
"base_deal_no_damage",
},
levels = {
[1] = {0.20000000298023, 1.7999999523163, 0.11999999731779, 1.0800000429153, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightningGolemArcSummoned"] = {
name = "LightningGolemArcSummoned",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.ProjectileSpeed] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.8,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {0.20000000298023, 1.7999999523163, 8000, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
| Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_damage Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
1% de Vie Régénérée par seconde
| Family | LifeRegenerationRatePercentage |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Vie |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
Invocation de Golem de foudre monstre /1
| Nom | Damage% | Vie% | Spectre |
|---|---|---|---|
| Domestique du Murmurant |
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Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Lightning Golem
Summon Lightning Golem is a minion spell, summoning a Golem that grants the player increased attack and cast speed while active. It can use a long range lightning spell projectile, place orbs of lightning that strikes nearby enemies rapidly, and a temporary aura that adds a small amount of lightning damage to attacks and spells.
Abilities
Galvanic Bolt: Projectile spell, 100% lightning, supported with spell/projectile supports.
Orb of Sparks: Stationary spell similar to Orb of Storms, 100% lightning, hits only one enemy per zap and is unable to chain, supported by spell/AoE supports but unaffected by AoE damage.
Storm Nimbus: Temporary aura that adds lightning damage to attacks and spells, lasts 4 seconds, uses default aura radius.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.0 |
|
| 3.16.0 |
|
| 3.15.0 |
|
| 2.4.2 |
|
| 2.2.2b |
|
| 2.2.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.








































































































































































