Огненный шар
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–25) маны
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: (260–370)%
Скорость снарядов: 1040
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Инт
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от (9–1640) до (14–2460) урона от огня
25% шанс поджечь врагов
Базовый радиус равен (0.9–1.4) м
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)

Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус равен (0–0.2) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Fireball
Огненный шар /6
Чары огня с областью действия. Выпускают снаряды, поражающие врагов уроном от огня с высоким шансом наложить поджог, который наносит постепенный урон от огня.
ИмяПоказывать полное описание
Урон от горенияЗначительно увеличивает постепенный урон от поджогов, накладываемых Огненным шаром.
ВоспламенениеДает Огненному шару больше урона от огня, дополнительный шанс поджечь врагов и снижает сопротивлению огню подожжённых врагов. Этот камень поддержки отлично подойдет к любому огненному умению.
Смертельные состоянияУменьшает урон от ударов Огненного шара, давая взамен больше урона от состояний. Этот камень особенно подойдет для персонажей с Огненным шаром, которые хотят сделать упор на увеличение постепенного урона от поджогов.
Распространение поджогаПовышает шанс наложения поджога от Огненного шара на врагов, одновременно позволяя поджогу распространяться на врагов поблизости.
Дополнительные снарядыУвеличивает количество снарядов Огненного шара, позволяя ему единовременно поразить больше целей. На более высоких уровнях возьмите камень поддержки Много дополнительных снарядов, чтобы нанести удары врагам в большей области.
Стремительный недугУменьшает общую длительность поджога на врагах, но повышает урон от поджога, позволяя вашим поджогам гореть быстрее и сильнее.
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтРасход ресурсовНаносит от 9 до 14 урона от огняБазовый радиус равен 0.9 мОпыт
111069, 140.970
2212610, 160.9308
3416713, 2011,554
4722819, 2816,667
51131928, 42126,047
616411043, 651.149,725
720501160, 911.195,714
824581283, 1241.1169,595
9286713111, 1671.1283,759
10327514148, 2221.2453,996
11368315195, 2921.2703,128
12409216255, 3831.21,061,223
134410018332, 4981.22,065,870
144810919429, 6431.32,507,110
155211720552, 8281.35,798,936
165612521707, 10611.315,083,919
176013422903, 13541.327,792,735
1864142231149, 17231.443,869,739
1967148241374, 20611.4242,081,556
2070155251640, 24601.4
2172251845, 27671.4
2274262073, 31101.5
2376262328, 34931.5
2478272614, 39211.5
2580272933, 44001.5
2682283289, 49341.5
2784283687, 55311.6
2886294131, 61971.6
2988304627, 69401.6
3090305180, 77701.6
3191305480, 82191.6
3292315796, 86941.6
3393316131, 91961.6
3494316484, 97261.7
3595316856, 102851.7
3696327250, 108751.7
3797327665, 114981.7
3898328104, 121561.7
3999338567, 128501.7
40100339055, 135831.7
Attribute /9

Огненный шар

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymIgnite
BaseType Огненный шар
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeProjectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireball
ActiveSkillsCodefireball
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)На 100% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы
Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме
1000 (T5)На 200% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы
Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме
Огненный шар
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–25) маны
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: (260–370)%
Скорость снарядов: 1040
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Инт
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от (9–1640) до (14–2460) урона от огня
25% шанс поджечь врагов
Базовый радиус равен (0.9–1.4) м
base is projectile [1]
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)

Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус равен (0–0.2) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Fireball
Микротранзакции /6
Огненный шар дракона
Ваш Огненный шар становится скелетом горящего дракончика, взрывающегося при ударе
Стигийский Огненный шар
Ваш Огненный шар приобретает стигийский эффект.
Огненный шар забвения
Ваш Огненный шар приобретает эффект забвения.
Ониксовый Огненный шар забвения
Ваш Огненный шар забвения приобретает ониксовый эффект.
Огненный шар клинка ужаса
Ваш Огненный шар приобретает эффект клинка ужаса.
Демонический Огненный шар
Ваш Огненный шар приобретает демонический эффект.
Supported By /103
  • Active Type: Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Сосредоточение
    Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Огненный шар Уникальный /1
    (10–15)% увеличение урона от огня
    Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар не может поджечь
    Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар получает +(30–50)% шанс наложить Опаление
    Огненный шар монстр /143
    ИмяСвойстваSpectre
    Ласар, Честолюбивыйdrop additional rare items [3]Y
    Пламениусmonster no drops or experience [1]Y
    Шаман козероговY
    Маг козероговY
    Шаман козерогов50% снижение скорости сотворения чарY
    Избранник Аббератаmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Explosive Abberath's Elitemonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    supporter volatile on death chance % [100]
    Y
    Избранник Мефодаmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Козерог-заклинатель огняY
    Унгулат500% увеличение здоровья тотема
    +2 к максимальному количеству установленных тотемов
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Солнечный архимаг20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Като, учёный СветаY
    Бартол, НепорочныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Багровый учёныйadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117]
    Y
    Страж пламениY
    Бессмертный крематорmonster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Бессмертный алхимикY
    Вероломный крематорПреображается при смертиY
    Запёкшаяся кровь40% повышение скорости броска ловушки
    Можно установить дополнительных ловушек: 10
    4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
    30% повышение скорости передвижения
    20% увеличение урона снарядов
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no map drops [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Бессмертный защитникY
    Призванный скелет-чернокнижникY
    Игна ФениксПолучаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    Обет фанатика
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    Y
    Игна ФениксПолучаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    Обет фанатика
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Игна ФениксМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    Обет фанатика
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ДемонY
    Уничтожитель Марчакаmonster no drops or experience [1]
    emerge speed +% [0,30]
    Y
    Воплощение прахаМонстры дают повышенный на 20000% опыт
    2000% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Воплощение погибелиМонстры дают повышенный на 20000% опыт
    2000% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Сердце Каома25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    monster no map drops [1]
    Y
    Шиак, Собиратель туч+2 к максимальному количеству установленных тотемов
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    50% повышение скорости передвижения
    35% повышение скорости сотворения чар
    500% увеличение здоровья тотема
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Шиак, Собиратель туч+2 к максимальному количеству установленных тотемов
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    50% повышение скорости передвижения
    35% повышение скорости сотворения чар
    500% увеличение здоровья тотема
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Шиак, Собиратель туч+2 к максимальному количеству установленных тотемов
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    50% повышение скорости передвижения
    35% повышение скорости сотворения чар
    500% увеличение здоровья тотема
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Разбиватель% увеличение редкости выпадающих предметов
    100% повышение скорости сотворения чар
    50% повышение скорости передвижения
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Разбиватель% увеличение редкости выпадающих предметов
    100% повышение скорости сотворения чар
    50% повышение скорости передвижения
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Хранитель Мьем% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Можно установить дополнительных ловушек: 50
    monster no map drops [1]
    Y
    Хранитель Мьем% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Можно установить дополнительных ловушек: 50
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Хавири, Кузнец руд ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
    +7 к максимальному количеству установленных тотемов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Хавири, Кузнец руд ваал% увеличение редкости выпадающих предметов
    +7 к максимальному количеству установленных тотемов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Эвоката Апокалиптика71% увеличение здоровья тотема
    totem art variation [2]
    +5 к максимальному количеству установленных тотемов
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Корректор ДраконидДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    40% повышение скорости атаки
    50% повышение скорости передвижения
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Страж кургана300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    500% увеличение здоровья тотема
    50% повышение скорости передвижения
    +2 к максимальному количеству установленных тотемов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Огневик300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Бока500% увеличение здоровья тотема
    monster no map drops [1]
    Y
    Пироман скверныmonster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    Легионер-каменит30% повышение скорости передвижения
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Укреплённый поджигатель30% повышение скорости передвижения
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    Трибун каменитов30% повышение скорости передвиженияY
    Трибун Таннер Легкоступ30% повышение скорости передвижения
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Марий30% повышение скорости передвижения
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Воплощение небес30% повышение скорости передвижения
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Волшебник Малахая30% повышение скорости передвижения
    Вызывает срабатывание размещенных умений, когда вы расходуете как минимум 100 маны на единовременные затраты на использование или срабатывание умения, время перезарядки - 0.1 секунды
    drop additional rare items [3]
    Y
    Фениксmonster no drops or experience [1]Y
    Верховный жрец Аварий65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Конлий, НераскаявшийсяМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Аварий, СобранныйМонстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Аварий, СобранныйМонстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Водий, Насмешка над человекомМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Молитвенный стражДарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огняY
    Решительный стражДарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огняY
    Солнечный элементальДарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огняY
    Солнечный стражДарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огняY
    Просвещённый апостолmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Просвещённый избранникmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Страж реликвийspell maximum action distance +% [-50]Y
    Страж реликвийY
    Дух кобры СакаваляY
    Угольный адский лев ФаррулY
    Сатир Фаррул% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    Y
    Фанатик ваалY
    Защитник ваалY
    Хаотичный фанатикY
    Восставший фанатик ваалY
    Восставший защитник ваалY
    Фанатик ваалmonster all dropped items are corrupted % [5]Y
    Такати, Архитектор токсиновY
    Ахвана, Архитектор церемонийY
    Топотанте, Архитектор бурьY
    Мататль, Архитектор укрепленийY
    Урумоти, Архитектор завоеванийY
    Шипокадо, Царский архитекторY
    Ваталотли, Архитектор складовY
    Паквате, Архитектор оскверненияY
    Хайоши, Архитектор разрушенияY
    Атмохва, Архитектор железаY
    Тикаба, Архитектор ареныY
    Чолотль, Архитектор войныY
    Зильквапа, Архитектор разломаY
    Залатль, Архитектор волшебстваY
    Эстазунти, Архитектор хранилищаY
    Азкапа, Архитектор гильдииY
    Джиквани, Архитектор производстваY
    Квиполатль, Архитектор средоточияY
    Гвателитзи, Архитектор плотиY
    Ситаквалотль, Архитектор рояY
    Пухварте, Архитектор горнаY
    Шопек, Архитектор силыY
    Цамото, Архитектор страданийY
    Зантипи, Архитектор тайникаY
    Опилоти, Архитектор раздораY
    Такати, Архитектор токсиновmonster no drops or experience [1]Y
    Ахвана, Архитектор церемонийmonster no drops or experience [1]Y
    Топотанте, Архитектор бурьmonster no drops or experience [1]Y
    Мататль, Архитектор укрепленийmonster no drops or experience [1]Y
    Урумоти, Архитектор завоеванийmonster no drops or experience [1]Y
    Шипокадо, Царский архитекторmonster no drops or experience [1]Y
    Ваталотли, Архитектор складовmonster no drops or experience [1]Y
    Паквате, Архитектор оскверненияmonster no drops or experience [1]Y
    Хайоши, Архитектор разрушенияmonster no drops or experience [1]Y
    Атмохва, Архитектор железаmonster no drops or experience [1]Y
    Дух ваалmonster no drops or experience [1]Y
    Такати, Архитектор токсиновis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ахвана, Архитектор церемонийis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Топотанте, Архитектор бурьis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Мататль, Архитектор укрепленийis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Урумоти, Архитектор завоеванийis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Шипокадо, Царский архитекторis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ваталотли, Архитектор складовis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Паквате, Архитектор оскверненияis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Хайоши, Архитектор разрушенияis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Атмохва, Архитектор железаis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Тикаба, Архитектор ареныis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Чолотль, Архитектор войныis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Зильквапа, Архитектор разломаis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Залатль, Архитектор волшебстваis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Эстазунти, Архитектор хранилищаis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Азкапа, Архитектор гильдииis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Джиквани, Архитектор производстваis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Квиполатль, Архитектор средоточияis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Гвателитзи, Архитектор плотиis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Ситаквалотль, Архитектор рояis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Пухварте, Архитектор горнаis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Шопек, Архитектор силыis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Цамото, Архитектор страданийis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Зантипи, Архитектор тайникаis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Опилоти, Архитектор раздораis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Икстолатль, мастер жертвоприношенияis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    Махватзи, мастер вожделенияis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    ТуронгY
    Лев тоннелейcannot be used as minion [1]N
    Заражённый шаманY
    Адепт ХаосаY
    Пламя Трискелионаmonster no drops [1]Y
    Образ опасности100% повышение скорости сотворения чар
    50% повышение скорости передвижения
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Fireball

    Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.

    Skill functions and interactions

    • Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.

    • Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.

    • Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Fireball now deals 9 to 14 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1640 to 2460 at gem level 20 (previously 1095 to 1643).
  • Now has 370% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • No longer has 50-88% more Damage with Ignite. It now has 25% chance to Ignite at all gem levels (previously 20-39%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 33.0% higher.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 240% (from 180%).
  • No longer gains additional explosion radius as the gem levels up.
  • Now gains additional explosion radius based on the distance the projectile has travelled as the gem levels up, up to +9 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% gem quality (previously 0.5% chance to ignite per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 26).
  • Now deals 9 to 14 Fire damage at gem level 1 (from 7 to 10) and 1095 to 1643 Fire damage at level 20 (from 890 to 1335).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (from 160%).
  • 3.3.0
  • Now deals 7-10 fire damage at gem level 1 (same as previously), up to 890 to 1335 fire damage at gem level 20 (up from 739-1109).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (down from 0.85 seconds).
  • Now gains up to +4 to the explosion's radius at gem level 20 (up from +3).
  • Now has an added damage effectiveness of 160% (up from 100%).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1, up to 88% more at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 50% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 15%. It now has a base chance to ignite. Its projectile speed has been increased by 30%.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of Fireball at low and high levels.
  • 1.0.4
  • The area of effect has been increased by 12%. Damage has been increased at all levels (by around 20% at level one and around 23% at level 15).
  • 0.10.0
  • Damage progression increased - now 14% increased by level 15.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before.
  • 0.9.7b
  • Increased the damage at higher levels.
  • 0.9.7
  • The damage has been increased.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.5g
  • Increased the Critical Strike chance.
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 5%.
  • 0.9.2
  • Fireball splash damage is now centered on the monster itself,
    rather than the point of impact (which was in front of the monster).
  • Increased Fireball's splash Area of Effect.
  • Increased its damage by 23%.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Fireball mana cost and reduced its damage
  • 0.6.13
  • Major fix to projectile/fireball code (fixed crashes and strange behaviour)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.