Уровень: 1–20
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 370%
Скорость снарядов: 1040Требуется Уровень 1Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.Наносит от (9–1640) до (14–2460) урона от огня
25% шанс поджечь врагов
Снаряды увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +(0–9) радиуса
(0–20)% повышение скорости снарядаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /4
Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–20)% повышение скорости снаряда | 50 |
Аномальный: | (0–60)% увеличение области действия (0–40)% снижение скорости снаряда | 100 |
Искривлённый: | На (-40–0)% больше урона от поджога (0–60)% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах | 40 |
Фантомный: | (0–5)% шанс изнурить врагов на одну секунду при нанесении удара | 10 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Сумрачное взморье | Ведьма | |
1 | Враг у ворот | Несса | Дикарь Дворянка Бандит Жрец Ведьма |
Огненный шар /6
Огненный шар /6
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Урон от горения | Значительно увеличивает постепенный урон от поджогов, накладываемых Огненным шаром. |
Воспламенение | Дает Огненному шару больше урона от огня, дополнительный шанс поджечь врагов и снижает сопротивлению огню подожжённых врагов. Этот камень поддержки отлично подойдет к любому огненному умению. |
Смертельные состояния | Уменьшает урон от ударов Огненного шара, давая взамен больше урона от состояний. Этот камень особенно подойдет для персонажей с Огненным шаром, которые хотят сделать упор на увеличение постепенного урона от поджогов. |
Распространение поджога | Повышает шанс наложения поджога от Огненного шара на врагов, одновременно позволяя поджогу распространяться на врагов поблизости. |
Дополнительные снаряды | Увеличивает количество снарядов Огненного шара, позволяя ему единовременно поразить больше целей. На более высоких уровнях возьмите камень поддержки Много дополнительных снарядов, чтобы нанести удары врагам в большей области. |
Стремительный недуг | Уменьшает общую длительность поджога на врагах, но повышает урон от поджога, позволяя вашим поджогам гореть быстрее и сильнее. |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
25% шанс поджечь врагов (Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Интеллект | Расход ресурсов | Наносит от 9 до 14 урона от огня | Снаряды увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до # радиуса | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 14 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 16 | 308 | |
3 | 4 | 16 | 7 | 13, 20 | 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 19, 28 | 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 9 | 28, 42 | 2 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 10 | 43, 65 | 2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 11 | 60, 91 | 3 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 12 | 83, 124 | 3 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 13 | 111, 167 | 4 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 14 | 148, 222 | 4 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 15 | 195, 292 | 5 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 16 | 255, 383 | 5 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 18 | 332, 498 | 6 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 19 | 429, 643 | 6 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 20 | 552, 828 | 7 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 21 | 707, 1061 | 7 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 22 | 903, 1354 | 8 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 23 | 1149, 1723 | 8 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 24 | 1374, 2061 | 9 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 25 | 1640, 2460 | 9 | |
21 | 72 | 25 | 1845, 2767 | 10 | ||
22 | 74 | 26 | 2073, 3110 | 10 | ||
23 | 76 | 26 | 2328, 3493 | 10 | ||
24 | 78 | 27 | 2614, 3921 | 10 | ||
25 | 80 | 27 | 2933, 4400 | 10 | ||
26 | 82 | 28 | 3289, 4934 | 11 | ||
27 | 84 | 28 | 3687, 5531 | 11 | ||
28 | 86 | 29 | 4131, 6197 | 11 | ||
29 | 88 | 30 | 4627, 6940 | 11 | ||
30 | 90 | 30 | 5180, 7770 | 11 | ||
31 | 91 | 30 | 5480, 8219 | 12 | ||
32 | 92 | 31 | 5796, 8694 | 12 | ||
33 | 93 | 31 | 6131, 9196 | 12 | ||
34 | 94 | 31 | 6484, 9726 | 12 | ||
35 | 95 | 31 | 6856, 10285 | 12 | ||
36 | 96 | 32 | 7250, 10875 | 13 | ||
37 | 97 | 32 | 7665, 11498 | 13 | ||
38 | 98 | 32 | 8104, 12156 | 13 | ||
39 | 99 | 33 | 8567, 12850 | 13 | ||
40 | 100 | 33 | 9055, 13583 | 13 |
Огненный шар
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Снаряд, Ignite |
BaseType | Огненный шар |
Class | Камни умений |
Ваал | Огненный шар ваал |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireball |
Огненный шар монстр /128 ⍟
Огненный шар монстр /128 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Ласар, Честолюбивый | drop additional rare items [3] | Y |
Пламениус | monster no drops or experience [1] | Y |
Шаман козерогов | Y | |
Шаман козерогов | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Избранник Абберата | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Избранник Мефода | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Козерог-заклинатель огня | Y | |
Унгулат | 500% увеличение здоровья тотема +2 к максимальному количеству установленных тотемов display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Солнечный архимаг | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Като, учёный Света | Y | |
Бартол, Непорочный | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Багровый учёный | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [117] | Y |
Страж пламени | Y | |
Бессмертный крематор | monster explodes on its target text [2] immune to lava damage [1] | Y |
Бессмертный алхимик | Y | |
Вероломный крематор | monster converts on death [1] | Y |
Запёкшаяся кровь | 40% повышение скорости броска ловушки Можно установить дополнительных ловушек: 10 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду 30% повышение скорости передвижения 20% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Бессмертный защитник | Y | |
Призванный скелет-чернокнижник | Y | |
Игна Феникс | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Обет фанатика monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] maximum life % to add to maximum energy shield [100] | Y |
Игна Феникс | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Обет фанатика monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] maximum life % to add to maximum energy shield [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Демон | Y | |
Уничтожитель Марчака | monster no drops or experience [1] emerge speed +% [0,30] | Y |
Воплощение праха | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [20000] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Воплощение погибели | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [20000] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Сердце Каома | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа monster no map drops [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Разбиватель | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] 100% повышение скорости сотворения чар 50% повышение скорости передвижения display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Разбиватель | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] 100% повышение скорости сотворения чар 50% повышение скорости передвижения display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Хранитель Мьем | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster throws fire bombs text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Можно установить дополнительных ловушек: 50 monster no map drops [1] | Y |
Хранитель Мьем | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Можно установить дополнительных ловушек: 50 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Эвоката Апокалиптика | 71% увеличение здоровья тотема totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Корректор Драконид | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 40% повышение скорости атаки 50% повышение скорости передвижения monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Страж кургана | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 500% увеличение здоровья тотема 50% повышение скорости передвижения +2 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Огневик | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] grant actor scale +% to aura owner on death [1] grant attack speed +% to aura owner on death [1] grant cast speed +% to aura owner on death [1] grant damage reduction % to aura owner on death [1] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Бока | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | Y |
Пироман скверны | monster explodes on its target text [2] monster no map drops [1] | Y |
Легионер-каменит | 30% повышение скорости передвижения cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Укреплённый поджигатель | 30% повышение скорости передвижения cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Трибун каменитов | 30% повышение скорости передвижения | Y |
Трибун Таннер Легкоступ | 30% повышение скорости передвижения monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Марий | 30% повышение скорости передвижения 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Воплощение небес | 30% повышение скорости передвижения monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Волшебник Малахая | 30% повышение скорости передвижения Вызывает срабатывание размещенных умений, когда вы расходуете как минимум 100 маны на единовременные затраты на использование или срабатывание умения, время перезарядки - 0.1 секунды drop additional rare items [3] | Y |
Феникс | monster no drops or experience [1] | Y |
Верховный жрец Аварий | 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Конлий, Нераскаявшийся | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Аварий, Собранный | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Аварий, Собранный | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Водий, Насмешка над человеком | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Молитвенный страж | Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Солнечный элементаль | Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Солнечный страж | Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Просвещённый апостол | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Просвещённый избранник | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Страж реликвий | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Страж реликвий | Y | |
Дух кобры Сакаваля | Y | |
Угольный адский лев Фаррул | Y | |
Сатир Фаррул | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Фанатик ваал | Y | |
Защитник ваал | Y | |
Восставший фанатик ваал | Y | |
Восставший защитник ваал | Y | |
Фанатик ваал | monster items drop corrupted % [5] | Y |
Такати, Архитектор токсинов | Y | |
Ахвана, Архитектор церемоний | Y | |
Топотанте, Архитектор бурь | Y | |
Мататль, Архитектор укреплений | Y | |
Урумоти, Архитектор завоеваний | Y | |
Шипокадо, Царский архитектор | Y | |
Ваталотли, Архитектор складов | Y | |
Паквате, Архитектор осквернения | Y | |
Хайоши, Архитектор разрушения | Y | |
Атмохва, Архитектор железа | Y | |
Тикаба, Архитектор арены | Y | |
Чолотль, Архитектор войны | Y | |
Зильквапа, Архитектор разлома | Y | |
Залатль, Архитектор волшебства | Y | |
Эстазунти, Архитектор хранилища | Y | |
Азкапа, Архитектор гильдии | Y | |
Джиквани, Архитектор производства | Y | |
Квиполатль, Архитектор средоточия | Y | |
Гвателитзи, Архитектор плоти | Y | |
Ситаквалотль, Архитектор роя | Y | |
Пухварте, Архитектор горна | Y | |
Шопек, Архитектор силы | Y | |
Цамото, Архитектор страданий | Y | |
Зантипи, Архитектор тайника | Y | |
Опилоти, Архитектор раздора | Y | |
Дух ваал | monster no drops or experience [1] | Y |
Такати, Архитектор токсинов | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ахвана, Архитектор церемоний | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Топотанте, Архитектор бурь | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Мататль, Архитектор укреплений | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Урумоти, Архитектор завоеваний | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Шипокадо, Царский архитектор | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ваталотли, Архитектор складов | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Паквате, Архитектор осквернения | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Хайоши, Архитектор разрушения | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Атмохва, Архитектор железа | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Тикаба, Архитектор арены | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Чолотль, Архитектор войны | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Зильквапа, Архитектор разлома | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Залатль, Архитектор волшебства | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Эстазунти, Архитектор хранилища | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Азкапа, Архитектор гильдии | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Джиквани, Архитектор производства | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Квиполатль, Архитектор средоточия | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Гвателитзи, Архитектор плоти | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ситаквалотль, Архитектор роя | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Пухварте, Архитектор горна | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Шопек, Архитектор силы | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Цамото, Архитектор страданий | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Зантипи, Архитектор тайника | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Опилоти, Архитектор раздора | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Икстолатль, мастер жертвоприношения | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Махватзи, мастер вожделения | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Туронг | Y | |
Лев тоннелей | cannot be used as minion [1] | N |
Заражённый шаман | Y | |
Адепт Хаоса | monster no map drops [1] | Y |
Пламя Трискелиона | monster no drops [1] | Y |
Образ опасности | 100% повышение скорости сотворения чар 50% повышение скорости передвижения display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Микротранзакции /6 ⍟
Микротранзакции /6 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Огненный шар дракона Ваш Огненный шар становится скелетом горящего дракончика, взрывающегося при ударе |
![]() | Стигийский Огненный шар Ваш Огненный шар приобретает стигийский эффект. |
![]() | Огненный шар забвения Ваш Огненный шар приобретает эффект забвения. |
![]() | Ониксовый Огненный шар забвения Ваш Огненный шар забвения приобретает ониксовый эффект. |
![]() | Огненный шар клинка ужаса Ваш Огненный шар приобретает эффект клинка ужаса. |
![]() | Демонический Огненный шар Ваш Огненный шар приобретает демонический эффект. |
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Fireball Damage 1 | 25% увеличение урона Огненного шара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Fireball Damage 2 | 40% увеличение урона Огненного шара | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Fireball Cast Speed 1 | 8% повышение скорости сотворения чар Огненного шара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Fireball Cast Speed 2 | 12% повышение скорости сотворения чар Огненного шара | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Fireball Ignite Chance 1 | Огненный шар имеет +20% шанс поджечь | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Fireball Ignite Chance 2 | Огненный шар имеет +30% шанс поджечь | 100 |
Supported By /97 ⍟
Supported By /97 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Много дополнительных снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Дополнительные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Большой залп | Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. |
Ускорение снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Пронзание | Усиливает умения снарядов. |
Ловушка | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Ускоренное сотворение чар | Усиливает не мгновенные чары. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Железная воля | Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. |
Колдующий тотем | Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. |
Цепной подрыв | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Цепь | Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
Разветвление | Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
Эхо магии | Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Замедленные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Сотворение чар при смерти | При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при получении урона | Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при оглушении | Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Колдовской выброс | Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. |
Залп | Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Интенсивность | Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Усиленная мина | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Цепь | Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Разветвление | Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Эхо магии | Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Пробужденный: Высвобождение | Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Архимаг | Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Сосредоточение | Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
Перегрузка | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Огненный шар уник /1 ⍟
Огненный шар уник /1 ⍟
Community Wiki
Fireball
Fireball is a spell that fires a projectile, dealing fire damage with an increased chance to Ignite.
Skill functions and interactions
Area of Effect: The radius of the explosion caused by collision (with either an enemy or a terrain obstruction) is affected by all AoE increases, with a base radius of 9. Full spell damage is done to any enemy in range of the explosion.
Pierce, Chain, Fork: Enemies hit by a projectile that pierces, chains, or forks will take full damage from the hit, but the projectile will not explode until it hits an enemy and does not pierce, chain, or fork, or hits a wall.
Shotgunning: Each enemy can only be hit directly by one projectile per cast. However, if an enemy is in range of the explosion effect of more than one projectile from the same cast, and those projectiles each exploded on different enemies or a wall, it will take full damage from each explosion.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s | *Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 16% more damage than before. |
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.3c |
|
0.9.2 |
rather than the point of impact (which was in front of the monster). |
0.7.1 |
|
0.6.13 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.