Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Тикаба, Архитектор арены
Ticaba, Architect of the Arena

Тикаба, Архитектор арены(Ticaba, Architect of the Arena)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Tagsred_blood, human, cultist
Damage134%
Здоровье500%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold500%
Шанс критического удара5%
TypeVaalArchitect
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2544 до 4725 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2544 до 4725 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1526 до 2835 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 1663 до 4989 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 800.2 до 1200 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Тикаба, Архитектор арены575052242.41.755380941616185483809430303020

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2258 до 4194 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2258 до 4194 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1355 до 2517 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 1490 до 4471 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 733.9 до 1101 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Тикаба, Архитектор арены5150420001.755316701419879453167030303020

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1777 до 3300 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1777 до 3300 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1066 до 1980 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 1195 до 3586 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 616.4 до 924.6 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Тикаба, Архитектор арены398541588.31.755213411094068522134130303020

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1313 до 2439 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1313 до 2439 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 787.8 до 1463 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 904.6 до 2714 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 494.2 до 741.3 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Тикаба, Архитектор арены296091185.31.75513579787256761357930303020

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 966.7 до 1795 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 966.7 до 1795 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 580 до 1077 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 682 до 2046 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 394.8 до 592.1 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Тикаба, Архитектор арены21536879.51.755861056424681861030303020
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect3
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect4
MoveDaemon MoveDaemonSawblades200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear TargetNotFar
MoveDaemon MoveDaemonSawblades3NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar
#Architect5
#Cartography Room
WaterVortex250NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
WaterVortex3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect10
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect11
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect17
SummonSpecificMonsters IncursionSummonStormcallerGolem200OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect25
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/VaalArchitectLightning"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/VaalArchitectLightning"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VaalArchitect/VaalArchitect11"] = {
    name = "Ticaba, Architect of the Arena",
    life = 5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.34,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SummonAnimatedSwordIncursion",
        "IncursionSummonAnimatedWeapon",
        "IncursionSwordProjectileImpact",
        "DelayedLightningSparkTriggerCascade",
        "SummonedSparkDaemonLightningEpic",
        "EmptyActionIncursionWeaponStorm",
        "EmptyActionTriggerTriggerCascade",
        "EmptyActionAttackArchitectCombo",
        "TriggerCascadeIncursionLightning",
        "VaalIncursionArchitectProjectileLightning",
        "VaalIncursionArchitectProjectileLightning2",
        "VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo",
        "IncursionArchitectLightningSlashLeft",
        "IncursionArchitectLightningSlashRight",
        "ArchitectComboStompLightning",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonAnimatedSwordIncursion"] = {
    name = "SummonAnimatedSwordIncursion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.27,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_visual_scale_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_spread_radius",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "number_of_projectiles_override",
        "projectile_uses_contact_position",
        "triggered_skill_use_animation_event",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 0, 0, 51, 10, 50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionSummonAnimatedWeapon"] = {
    name = "IncursionSummonAnimatedWeapon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "skill_is_minion_skill",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {347, 1, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionSwordProjectileImpact"] = {
    name = "IncursionSwordProjectileImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.033,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelayedLightningSparkTriggerCascade"] = {
    name = "DelayedLightningSparkTriggerCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.55,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "cast_on_trigger_cascade_event",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2000, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonedSparkDaemonLightningEpic"] = {
    name = "SummonedSparkDaemonLightningEpic",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_on_delayed_skill_trigger_%",
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 356, 1, -90, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionIncursionWeaponStorm"] = {
    name = "EmptyActionIncursionWeaponStorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionTriggerTriggerCascade"] = {
    name = "EmptyActionTriggerTriggerCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.43,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackArchitectCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackArchitectCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {10, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerCascadeIncursionLightning"] = {
    name = "TriggerCascadeIncursionLightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.43,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trigger_cascade_number_of_spikes",
        "trigger_cascade_A",
        "trigger_cascade_ms_between_spikes",
        "trigger_cascade_B",
        "trigger_cascade_target_variation",
        "trigger_cascade_number_of_arms",
        "trigger_cascade_angle_between_arms",
        "trigger_cascade_behaviour_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 20, 400, 20, 1, 1, 180, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 20, 400, 20, 1, 1, 180, 1, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {2, 20, 400, 20, 1, 2, 120, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 20, 400, 20, 1, 2, 120, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 20, 400, 20, 1, 3, 90, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileLightning"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.875,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3},  },
        [4] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [5] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
        [6] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileLightning2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.875,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3},  },
        [4] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [5] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.125,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3},  },
        [4] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [5] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
        [6] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectLightningSlashLeft"] = {
    name = "IncursionArchitectLightningSlashLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectLightningSlashRight"] = {
    name = "IncursionArchitectLightningSlashRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchitectComboStompLightning"] = {
    name = "ArchitectComboStompLightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
is_incursion_temple_architect [1]
is_incursion_temple_boss [1]
Tagsred_blood, human, cultist
Damage134%
Здоровье500%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold500%
Шанс критического удара5%
TypeTempleVaalArchitect
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2544 до 4725 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2544 до 4725 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1526 до 2835 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 1663 до 4989 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 800.2 до 1200 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Тикаба, Архитектор арены575052242.41.755380941616185483809430303020

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2258 до 4194 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2258 до 4194 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1355 до 2517 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 1490 до 4471 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 733.9 до 1101 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Тикаба, Архитектор арены5150420001.755316701419879453167030303020

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1777 до 3300 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1777 до 3300 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1066 до 1980 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 1195 до 3586 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 616.4 до 924.6 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Тикаба, Архитектор арены398541588.31.755213411094068522134130303020

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1313 до 2439 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1313 до 2439 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 787.8 до 1463 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 904.6 до 2714 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 494.2 до 741.3 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Тикаба, Архитектор арены296091185.31.75513579787256761357930303020

VaalIncursionArchitectProjectileLightning
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 966.7 до 1795 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightning2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 966.7 до 1795 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 580 до 1077 урона от молнии
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

ArchitectComboStompLightning
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 5% больше урона атаками

is_area_damage Spell Area Triggerable Hit AreaSpell
Время применения: 1 Second

EmptyActionIncursionWeaponStorm
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 5 Second
Перезарядка: 10 Second

SummonAnimatedSwordIncursion
skill_visual_scale_+% [-20]
Наносит от 0 до 0 физического урона
monster_projectile_variation [51]
projectile_spread_radius [10]
50% физического урона становится уроном от молнии
number_of_projectiles_override [1]

projectile_uses_contact_position triggered_skill_use_animation_event Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.27 Second

DelayedLightningSparkTriggerCascade
Наносит от 682 до 2046 урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [-40]

cast_on_trigger_cascade_event Spell Triggerable
Время применения: 1.2 Second

TriggerCascadeIncursionLightning
trigger_cascade_number_of_spikes [2]
trigger_cascade_A [20]
trigger_cascade_ms_between_spikes [400]
trigger_cascade_B [20]
trigger_cascade_target_variation [1]
trigger_cascade_number_of_arms [3]
trigger_cascade_angle_between_arms [90]
trigger_cascade_behaviour_variation [1]

Triggerable
Время применения: 3.43 Second

SummonedSparkDaemonLightningEpic
cast_on_delayed_skill_trigger_% [100]
alternate_minion [356]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSummonAnimatedWeapon
alternate_minion [347]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-99]

monster_no_drops_or_experience skill_is_minion_skill minion_dies_when_parent_deleted Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionSwordProjectileImpact
Наносит от 394.8 до 592.1 физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionTriggerTriggerCascade
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_backВремя применения: 3.43 Second
Перезарядка: 10 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

IncursionArchitectLightningSlashRight
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectLightningSlashLeft
75% физического урона становится уроном от молнии
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Тикаба, Архитектор арены21536879.51.755861056424681861030303020
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightning23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionTriggerTriggerCascade3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect3
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
SummonSpecificMonsters IncursionSummonLightningStorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect4
MoveDaemon MoveDaemonSawblades200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear TargetNotFar
MoveDaemon MoveDaemonSawblades3NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetNotFar
#Architect5
#Cartography Room
WaterVortex250NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
WaterVortex3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect10
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm200NotOnFullLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell2 EmptyActionArmourFirestorm3NotOnFullLife ForceTargetEnemy
#Architect11
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
EmptyActionSpell EmptyActionIncursionWeaponStorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife
#Architect17
SummonSpecificMonsters IncursionSummonStormcallerGolem200OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect25
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm200ForceTargetEnemy NotOnFullLife TargetIsPlayer
FireStorm VaalIncursionLegionFirestorm3ForceTargetEnemy NotOnFullLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitectLightning"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitectLightning"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VaalArchitect/TempleVaalArchitect11"] = {
    name = "Ticaba, Architect of the Arena",
    life = 5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.34,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SummonAnimatedSwordIncursion",
        "IncursionSummonAnimatedWeapon",
        "IncursionSwordProjectileImpact",
        "DelayedLightningSparkTriggerCascade",
        "SummonedSparkDaemonLightningEpic",
        "EmptyActionIncursionWeaponStorm",
        "EmptyActionTriggerTriggerCascade",
        "EmptyActionAttackArchitectCombo",
        "TriggerCascadeIncursionLightning",
        "VaalIncursionArchitectProjectileLightning",
        "VaalIncursionArchitectProjectileLightning2",
        "VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo",
        "IncursionArchitectLightningSlashLeft",
        "IncursionArchitectLightningSlashRight",
        "ArchitectComboStompLightning",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonAnimatedSwordIncursion"] = {
    name = "SummonAnimatedSwordIncursion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.27,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_visual_scale_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_spread_radius",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "number_of_projectiles_override",
        "projectile_uses_contact_position",
        "triggered_skill_use_animation_event",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 0, 0, 51, 10, 50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionSummonAnimatedWeapon"] = {
    name = "IncursionSummonAnimatedWeapon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "skill_is_minion_skill",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {347, 1, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionSwordProjectileImpact"] = {
    name = "IncursionSwordProjectileImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.033,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelayedLightningSparkTriggerCascade"] = {
    name = "DelayedLightningSparkTriggerCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.55,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "cast_on_trigger_cascade_event",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2000, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonedSparkDaemonLightningEpic"] = {
    name = "SummonedSparkDaemonLightningEpic",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_on_delayed_skill_trigger_%",
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 356, 1, -90, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionIncursionWeaponStorm"] = {
    name = "EmptyActionIncursionWeaponStorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionTriggerTriggerCascade"] = {
    name = "EmptyActionTriggerTriggerCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.43,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackArchitectCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackArchitectCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {10, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerCascadeIncursionLightning"] = {
    name = "TriggerCascadeIncursionLightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.43,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trigger_cascade_number_of_spikes",
        "trigger_cascade_A",
        "trigger_cascade_ms_between_spikes",
        "trigger_cascade_B",
        "trigger_cascade_target_variation",
        "trigger_cascade_number_of_arms",
        "trigger_cascade_angle_between_arms",
        "trigger_cascade_behaviour_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 20, 400, 20, 1, 1, 180, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 20, 400, 20, 1, 1, 180, 1, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {2, 20, 400, 20, 1, 2, 120, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 20, 400, 20, 1, 2, 120, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 20, 400, 20, 1, 3, 90, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileLightning"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.875,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3},  },
        [4] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [5] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
        [6] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileLightning2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.875,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3},  },
        [4] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [5] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileLightningCombo"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.125,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3},  },
        [4] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [5] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
        [6] = {0.7, 1.3, critChance = 6, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectLightningSlashLeft"] = {
    name = "IncursionArchitectLightningSlashLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectLightningSlashRight"] = {
    name = "IncursionArchitectLightningSlashRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchitectComboStompLightning"] = {
    name = "ArchitectComboStompLightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}