Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Ваталотли, Архитектор складов
Juatalotli, Architect of the Hoard

Ваталотли, Архитектор складов(Juatalotli, Architect of the Hoard)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Tagsred_blood, human, cultist
Damage134%
Здоровье500%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold500%
Шанс критического удара5%
TypeVaalArchitect
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2585 до 3877 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2585 до 3877 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1947 до 2920 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 3478 до 5217 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 3196 до 4793 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 3115 до 4672 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Ваталотли, Архитектор складов575052242.41.755380941616185483809430303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2294 до 3441 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2294 до 3441 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1761 до 2642 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 3117 до 4676 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 2892 до 4337 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 2818 до 4227 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Ваталотли, Архитектор складов5150420001.755316701419879453167030303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1805 до 2708 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1805 до 2708 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1440 до 2160 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 2500 до 3750 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 2364 до 3546 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 2304 до 3456 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Ваталотли, Архитектор складов398541588.31.755213411094068522134130303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1334 до 2001 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1334 до 2001 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1116 до 1674 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 1892 до 2838 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 1832 до 2749 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1786 до 2679 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Ваталотли, Архитектор складов296091185.31.75513579787256761357930303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 982 до 1473 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 982 до 1473 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 862 до 1293 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 1426 до 2140 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 1415 до 2123 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1379 до 2069 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Ваталотли, Архитектор складов21536879.51.755861056424681861030303020
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
ExpandingPulse200OnLessThan75PercentLife ForceTargetEnemy TargetMediumNear TargetIsPlayer
FireStorm200OnLessThan50PercentLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
ExpandingPulse3OnLessThan75PercentLife ForceTargetEnemy TargetMediumNear
FireStorm3OnLessThan50PercentLife ForceTargetEnemy
#Architect2
ArchitectBloodExplosion200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan75PercentLife
ArchitectBloodExplosion3ForceTargetEnemy OnLessThan75PercentLife
SummonSpecificMonsters IncursionSummonDemonDaemon-1OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
EmptyActionSpell-1OnLessThan50PercentLife FightIsInState=2 IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect9
MonsterMortar IncursionGrenadeMortar200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
MonsterMortar IncursionGrenadeMortar3ForceTargetEnemy
#Architect19
SummonSpecificMonsters IncursionSummonHealingTotems200IHaveNoMinions ForceTargetSelf OnLessThan50PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/VaalArchitect"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/VaalArchitect"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VaalArchitect/VaalArchitect7_"] = {
    name = "Juatalotli, Architect of the Hoard",
    life = 5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.34,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "VaalIncursionSuperFirestorm",
        "GeometrySpellFireCombo",
        "EmptyActionAttackArchitectCombo",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire2",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo",
        "IncursionArchitectFireSlashLeft",
        "IncursionArchitectFireSlashRight",
        "ExpandingPulse",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionSuperFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4.4444,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.53,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10000, 600, 200, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometrySpellFireCombo"] = {
    name = "GeometrySpellFireCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "ignite_duration_+%",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackArchitectCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackArchitectCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {10, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashLeft"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashRight"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExpandingPulse"] = {
    name = "ExpandingPulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.56,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
is_incursion_temple_architect [1]
is_incursion_temple_boss [1]
Tagsred_blood, human, cultist
Damage134%
Здоровье500%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold500%
Шанс критического удара5%
TypeTempleVaalArchitect
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2585 до 3877 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2585 до 3877 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1947 до 2920 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 3478 до 5217 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 3196 до 4793 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 3115 до 4672 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 200% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Ваталотли, Архитектор складов575052242.41.755380941616185483809430303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2294 до 3441 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2294 до 3441 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1761 до 2642 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 3117 до 4676 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 2892 до 4337 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 2818 до 4227 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 193.7% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Ваталотли, Архитектор складов5150420001.755316701419879453167030303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1805 до 2708 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1805 до 2708 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1440 до 2160 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 2500 до 3750 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 2364 до 3546 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 2304 до 3456 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 181% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Ваталотли, Архитектор складов398541588.31.755213411094068522134130303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1334 до 2001 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1334 до 2001 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1116 до 1674 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 1892 до 2838 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 1832 до 2749 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1786 до 2679 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 165.3% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Ваталотли, Архитектор складов296091185.31.75513579787256761357930303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 982 до 1473 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 982 до 1473 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 862 до 1293 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 1426 до 2140 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 1415 до 2123 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

VaalIncursionSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 1379 до 2069 урона от огня
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Наносит один удар каждые 0.6 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [200]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second
Перезарядка: 16 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 149.5% больше урона
Наносит на 30% меньше урона атаками

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Ваталотли, Архитектор складов21536879.51.755861056424681861030303020
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
ExpandingPulse200OnLessThan75PercentLife ForceTargetEnemy TargetMediumNear TargetIsPlayer
FireStorm200OnLessThan50PercentLife ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
ExpandingPulse3OnLessThan75PercentLife ForceTargetEnemy TargetMediumNear
FireStorm3OnLessThan50PercentLife ForceTargetEnemy
#Architect2
ArchitectBloodExplosion200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan75PercentLife
ArchitectBloodExplosion3ForceTargetEnemy OnLessThan75PercentLife
SummonSpecificMonsters IncursionSummonDemonDaemon-1OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
EmptyActionSpell-1OnLessThan50PercentLife FightIsInState=2 IHaveNotUsedSkill ForceTargetSelf
#Architect9
MonsterMortar IncursionGrenadeMortar200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
MonsterMortar IncursionGrenadeMortar3ForceTargetEnemy
#Architect19
SummonSpecificMonsters IncursionSummonHealingTotems200IHaveNoMinions ForceTargetSelf OnLessThan50PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitect"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitect"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VaalArchitect/TempleVaalArchitect7_"] = {
    name = "Juatalotli, Architect of the Hoard",
    life = 5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.34,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "VaalIncursionSuperFirestorm",
        "GeometrySpellFireCombo",
        "EmptyActionAttackArchitectCombo",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire2",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo",
        "IncursionArchitectFireSlashLeft",
        "IncursionArchitectFireSlashRight",
        "ExpandingPulse",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionSuperFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4.4444,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.53,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10000, 600, 200, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GeometrySpellFireCombo"] = {
    name = "GeometrySpellFireCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "ignite_duration_+%",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackArchitectCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackArchitectCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {10, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashLeft"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashRight"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExpandingPulse"] = {
    name = "ExpandingPulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.56,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}