Воплощение праха
Механизм
Монстры дают повышенный на 20000% опыт
2000% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
2000% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Avatar of Ash
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, fire_affinity, has_staff, has_two_handed_melee, large_model, mail_armour, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, summoner |
Здоровье
2400%
Броня
+25%
Ailment Threshold
1600%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
280%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
160%
Type
AnimatedArmourWestBoss
Metadata
SkeletonBossMapWest1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,344,313
Броня
35,988
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
1,191
Урон от чар
1,778
Точность
290
Attack Time
1.005
Опыт
112,805
Ailment Threshold
1,404,611
Chill
4,441
Shock
4,441
Brittle
25,127
Scorch
4,441
Sap
12,271
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
WestFireball
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шар
Шанс критического удара: 6%
Время применения: 0.85 сек.
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1019 до 1528 урона от огня
На 150% больше скорости сотворения чар
Выпускает дополнительных снарядов: 2
70% снижение скорости снаряда
Базовый радиус равен 0.9 м
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
На 150% больше скорости сотворения чар
Выпускает дополнительных снарядов: 2
70% снижение скорости снаряда
Базовый радиус равен 0.9 м
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
WestFlameTotem
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
Тотем священного огня
Эффективность добавленного урона: 20%
Время применения: 0.25 сек.
Герой устанавливает тотем, который выпускает потоки пламени во врагов.
Снаряды пронзают все цели
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Наносит от 314.4 до 471.6 урона от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 5
Устанавливает тотем, который использует это умение
Выпускает снаряды по кругу
35% снижение скорости снаряда
base active skill totem level [89]
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
totem art variation [-2]
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Наносит от 314.4 до 471.6 урона от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 5
Устанавливает тотем, который использует это умение
Выпускает снаряды по кругу
35% снижение скорости снаряда
base active skill totem level [89]
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
totem art variation [-2]
WestSummonRagingSpirit
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
Время применения: 0.8 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Умения повторяются ещё 10 раз(-а)
Наносит на 50% меньше урона
Максимум 50 призванных неистовых духов
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
400% повышение скорости сотворения чар
alternate minion [1]
Наносит на 50% меньше урона
Максимум 50 призванных неистовых духов
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
400% повышение скорости сотворения чар
alternate minion [1]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterFlameblastWestVaal
Spell, Damage, Area, Totemable, Vaal, Fire, AreaSpell
Пламенный взрыв ваал
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой указывает область в которой начинает подготовку мощный взрыв.
Взрыв происходит при накоплении 10 зарядов.
Наносит от 248.6 до 372.9 урона от огня
40% повышение скорости сотворения чар
1% шанс поджечь врагов
Пробивает 10% сопротивления огню
На 110% больше урона от чар за каждую стадию
На 110% больше урона от состояний за каждую стадию
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
40% повышение скорости сотворения чар
1% шанс поджечь врагов
Пробивает 10% сопротивления огню
На 110% больше урона от чар за каждую стадию
На 110% больше урона от состояний за каждую стадию
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
WestEnduringCry
Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
Клич стойкости
Перезарядка: 13 сек.
Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и получая заряды выносливости для себя и ближайших союзников. Герой и ближайшиее союзники получают положительный эффект, дарующий заряды выносливости.
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Регенерация 10% здоровья в секунду
Дарует дополнительных зарядов выносливости: 2
active skill area of effect radius +% final [200]
Регенерация 10% здоровья в секунду
Дарует дополнительных зарядов выносливости: 2
active skill area of effect radius +% final [200]
EnduranceChargeSlamWest
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
Тектонический удар
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 250%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 11 сек.
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Наносит на 150% больше урона атаками
100% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 60% меньше
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
100% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 60% меньше
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
FlameVortexWestTriggered
Attack, Area, Melee, Movement, Triggerable
Base Damage: 837–1255
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит 1598 базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 2.9 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 15 секунд
Наносит от 230.1 до 306.8 урона от огня
ground fire art variation [3]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Наносит 1598 базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 2.9 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 15 секунд
Наносит от 230.1 до 306.8 урона от огня
ground fire art variation [3]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase" Actor { on_start_EnduranceChargeSlam = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );" on_end_EnduranceChargeSlam = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMapWest1"] = { name = "Avatar of Ash", life = 24, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "WestFireball", "WestEnduringCry", "Melee", "WestFlameTotem", "MonsterFlameblastWestVaal", "WestSummonRagingSpirit", "FlameVortexWestTriggered", "EnduranceChargeSlamWest", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WestFireball"] = { name = "Fireball", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_cast_speed_+%_final", "base_projectile_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 150, -70, 9, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WestEnduringCry"] = { name = "Enduring Cry", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting a buff to the user and nearby allies. The user and allied players also gain endurance charges.", skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Warcry] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges", "base_skill_effect_duration", "life_regeneration_rate_per_minute_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {2, 1000, 600, 200, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WestFlameTotem"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_projectile_speed_+%", "base_totem_duration", "base_totem_range", "base_active_skill_totem_level", "number_of_additional_projectiles", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "totem_art_variation", "base_is_projectile", "base_skill_is_totemified", "projectiles_nova", "is_totem", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -35, 8000, 100, 89, 5, -25, -2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlameblastWestVaal"] = { name = "Vaal Flameblast", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Vaal] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack", "base_cast_speed_+%", "base_reduce_enemy_fire_resistance_%", "base_chance_to_ignite_%", "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 40, 10, 1, 110, 50, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WestSummonRagingSpirit"] = { name = "WestSummonRagingSpirit", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_number_of_raging_spirits_allowed", "skill_repeat_count", "base_cast_speed_+%", "active_skill_damage_+%_final", "alternate_minion", }, levels = { [1] = {8000, 50, 10, 400, -50, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlameVortexWestTriggered"] = { name = "FlameVortexWestTriggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "base_secondary_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1.6000000238419, 30, 2900, 3, 15000, -30, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnduranceChargeSlamWest"] = { name = "Tectonic Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-60, 100, 20, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 20000% опыт
2000% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterWestBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Id | MonsterDamageVersusPlayerMinions25 |
---|---|
Family | MonsterDamageVersusMinions |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
Id | WestDaemonFireAttached |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |