재의 화신
구조물
몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
떨어지는 아이템 수량 2000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
떨어지는 아이템 수량 2000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Avatar of Ash
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, fire_affinity, has_staff, has_two_handed_melee, large_model, mail_armour, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, summoner |
생명력
2400%
방어도
+25%
Ailment Threshold
1600%
저항
40 40 40 25
Damage
280%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
160%
Type
AnimatedArmourWestBoss
Metadata
SkeletonBossMapWest1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
3,344,313
방어도
35,988
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
1,191
주문 피해
1,778
정확도
290
Attack Time
1.005
경험치
112,805
Ailment Threshold
1,404,611
Chill
4,441
Shock
4,441
Brittle
25,127
Scorch
4,441
Sap
12,271
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
WestFireball
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
화염구
치명타 확률: 6%
시전 속도: 0.85 초
대상에게 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 주는 화염구를 날립니다.
1019~1528 화염 피해
시전 속도 150% 증폭
투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 70% 감소
기본 반경 0.9미터
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
시전 속도 150% 증폭
투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 70% 감소
기본 반경 0.9미터
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
WestFlameTotem
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
신성한 화염 토템
추가 피해 효율: 20%
시전 속도: 0.25 초
주변의 적들에게 불줄기를 뿜어내는 토템을 소환합니다.
투사체가 모든 대상 관통
8초간 토템 지속
314.4~471.6 화염 피해
투사체 5개 추가 발사
이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
원형으로 투사체 발사
투사체 속도 35% 감소
base active skill totem level [89]
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
totem art variation [-2]
8초간 토템 지속
314.4~471.6 화염 피해
투사체 5개 추가 발사
이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
원형으로 투사체 발사
투사체 속도 35% 감소
base active skill totem level [89]
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
totem art variation [-2]
WestSummonRagingSpirit
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
시전 속도: 0.8 초
재사용 대기시간: 5 초
스킬 10회 추가 반복
주는 피해 50% 감폭
소환된 격노의 유령 최대치 50
기본 지속시간 8초
시전 속도 400% 증가
alternate minion [1]
주는 피해 50% 감폭
소환된 격노의 유령 최대치 50
기본 지속시간 8초
시전 속도 400% 증가
alternate minion [1]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 837–1255
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterFlameblastWestVaal
Spell, Damage, Area, Totemable, Vaal, Fire, AreaSpell
바알 화염파
시전 속도: 1.5 초
재사용 대기시간: 6 초
한 지역을 목표로 하여 커다란 폭발을 형성합니다. 축적 속도는 시전 속도에 비례합니다. 10회 축적된 후 폭발이 발생합니다.
248.6~372.9 화염 피해
시전 속도 40% 증가
1%의 확률로 적을 점화
화염 저항 10% 관통
단계마다 주문 피해 110% 증폭
단계마다 상태 이상 피해 110% 증폭
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
시전 속도 40% 증가
1%의 확률로 적을 점화
화염 저항 10% 관통
단계마다 주문 피해 110% 증폭
단계마다 상태 이상 피해 110% 증폭
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
WestEnduringCry
Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
인내의 함성
재사용 대기시간: 13 초
함성을 질러 주변의 모든 적을 도발해 사용자를 공격하게 하고, 시전자와 주변 동료들에게 버프를 부여합니다. 사용자와 주변 동료들이 인내 충전도 획득합니다.
기본 지속시간 1초
1초마다 생명력의 10% 재생
인내 충전 2개 추가 부여
active skill area of effect radius +% final [200]
1초마다 생명력의 10% 재생
인내 충전 2개 추가 부여
active skill area of effect radius +% final [200]
EnduranceChargeSlamWest
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
지층 강타
Base Damage: 837–1255
치명타 확률: 5%
공격 피해: 250%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 11 초
지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
주는 공격 피해 150% 증폭
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
공격 속도 60% 감폭
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
공격 속도 60% 감폭
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
FlameVortexWestTriggered
Attack, Area, Melee, Movement, Triggerable
Base Damage: 837–1255
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
1초마다 1598의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 2.9초
기본 2차 지속시간 15초
230.1~306.8 화염 피해
ground fire art variation [3]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
1초마다 1598의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 2.9초
기본 2차 지속시간 15초
230.1~306.8 화염 피해
ground fire art variation [3]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase" Actor { on_start_EnduranceChargeSlam = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );" on_end_EnduranceChargeSlam = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMapWest1"] = { name = "Avatar of Ash", life = 24, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "WestFireball", "WestEnduringCry", "Melee", "WestFlameTotem", "MonsterFlameblastWestVaal", "WestSummonRagingSpirit", "FlameVortexWestTriggered", "EnduranceChargeSlamWest", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WestFireball"] = { name = "Fireball", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_cast_speed_+%_final", "base_projectile_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 150, -70, 9, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WestEnduringCry"] = { name = "Enduring Cry", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting a buff to the user and nearby allies. The user and allied players also gain endurance charges.", skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Warcry] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges", "base_skill_effect_duration", "life_regeneration_rate_per_minute_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {2, 1000, 600, 200, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WestFlameTotem"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_projectile_speed_+%", "base_totem_duration", "base_totem_range", "base_active_skill_totem_level", "number_of_additional_projectiles", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "totem_art_variation", "base_is_projectile", "base_skill_is_totemified", "projectiles_nova", "is_totem", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -35, 8000, 100, 89, 5, -25, -2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlameblastWestVaal"] = { name = "Vaal Flameblast", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Vaal] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack", "base_cast_speed_+%", "base_reduce_enemy_fire_resistance_%", "base_chance_to_ignite_%", "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 40, 10, 1, 110, 50, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WestSummonRagingSpirit"] = { name = "WestSummonRagingSpirit", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_number_of_raging_spirits_allowed", "skill_repeat_count", "base_cast_speed_+%", "active_skill_damage_+%_final", "alternate_minion", }, levels = { [1] = {8000, 50, 10, 400, -50, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlameVortexWestTriggered"] = { name = "FlameVortexWestTriggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "base_secondary_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1.6000000238419, 30, 2900, 3, 15000, -30, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EnduranceChargeSlamWest"] = { name = "Tectonic Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-60, 100, 20, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
떨어지는 아이템 수량 2000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
Id | MonsterWestBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Id | MonsterDamageVersusPlayerMinions25 |
---|---|
Family | MonsterDamageVersusMinions |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
Id | WestDaemonFireAttached |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |