Inkarnation der Asche
Avatar of Ash

Inkarnation der Asche(Avatar of Ash)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [20000]
monster_dropped_item_quantity_+% [2000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Tagsconstruct
Damage280%
Leben2400%
Ailment Threshold2400%
Kritische Trefferchance5%
TypeAnimatedArmourWestBoss
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+50%
Genauigkeit+100%

WestFireball
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 2351 bis 3526 Feuerschaden
skill_art_variation [2]
Feuert 2 zusätzliche Projektile
150% mehr Zaubergeschwindigkeit
70% verringerte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
35% verringerte Projektilgeschwindigkeit
Totem ist 8 Sekunden aktiv
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [89]
Verursacht 721 bis 1082 Feuerschaden
Feuert 5 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
totem_art_variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Zauberzeit: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
+8 Sekunden zur Basisdauer
Maximal 50 beschworene Flammenschädel
Fertigkeiten wiederholen sich 10 zusätzliche Male
400% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht 50% des Schadens

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 5 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 449.8 bis 674.8 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Durchdringt 10% Feuerwiderstand
1% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Widerstandsschrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und gewährt Widerstands-Ladungen. Der Charakter erhält für einen kurzen Moment Lebensregeneration sowie eine Stärkung, die Widerstände und physische Schadensminderung gewährt, die auf Euren Widerstands-Ladungen basieren.
Gewährt 2 zusätzliche Widerstands-Ladungen
+1 Sekunden zur Basisdauer
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tektonischer Hieb
Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
60% weniger Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht 250% des Basis-Angriffsschadens

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 Sekunden zur Basisdauer
Verursacht 445.2 bis 593.6 Feuerschaden
ground_fire_art_variation [3]
Die sekundäre Basisdauer beträgt 15 Sekunden
Verursacht 3091.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Inkarnation der Asche575054004.81.5182853242428548040404025

WestFireball
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Verursacht 2121 bis 3182 Feuerschaden
skill_art_variation [2]
Feuert 2 zusätzliche Projektile
150% mehr Zaubergeschwindigkeit
70% verringerte Projektilgeschwindigkeit

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
35% verringerte Projektilgeschwindigkeit
Totem ist 8 Sekunden aktiv
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [89]
Verursacht 651.2 bis 976.8 Feuerschaden
Feuert 5 zusätzliche Projektile
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
totem_art_variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Zauberzeit: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
+8 Sekunden zur Basisdauer
Maximal 50 beschworene Flammenschädel
Fertigkeiten wiederholen sich 10 zusätzliche Male
400% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht 50% des Schadens

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 5 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 418.5 bis 627.7 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Durchdringt 10% Feuerwiderstand
1% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 6 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Widerstandsschrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und gewährt Widerstands-Ladungen. Der Charakter erhält für einen kurzen Moment Lebensregeneration sowie eine Stärkung, die Widerstände und physische Schadensminderung gewährt, die auf Euren Widerstands-Ladungen basieren.
Gewährt 2 zusätzliche Widerstands-Ladungen
+1 Sekunden zur Basisdauer
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.5 Second
Abklingzeit: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tektonischer Hieb
Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
60% weniger Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht 250% des Basis-Angriffsschadens

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 Sekunden zur Basisdauer
Verursacht 410.7 bis 547.6 Feuerschaden
ground_fire_art_variation [3]
Die sekundäre Basisdauer beträgt 15 Sekunden
Verursacht 2852.1 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Inkarnation der Asche515043571.81.5152016212977945040404025

WestFireball
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Zauberzeit: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinionZauberzeit: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.5 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Widerstandsschrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und gewährt Widerstands-Ladungen. Der Charakter erhält für einen kurzen Moment Lebensregeneration sowie eine Stärkung, die Widerstände und physische Schadensminderung gewährt, die auf Euren Widerstands-Ladungen basieren.
Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.5 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tektonischer Hieb
Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second

FlameVortexWestTriggered
Attack Area Melee MovementSkill TriggerableZauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Inkarnation der Asche398542836.71.5102435164106852040404025

WestFireball
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Zauberzeit: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinionZauberzeit: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.5 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Widerstandsschrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und gewährt Widerstands-Ladungen. Der Charakter erhält für einen kurzen Moment Lebensregeneration sowie eine Stärkung, die Widerstände und physische Schadensminderung gewährt, die auf Euren Widerstands-Ladungen basieren.
Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.5 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tektonischer Hieb
Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second

FlameVortexWestTriggered
Attack Area Melee MovementSkill TriggerableZauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Inkarnation der Asche296092116.81.565177118085676040404025

WestFireball
iconfireball
Feuerball
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.
Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Heiliges Flammentotem
Beschwört ein Totem, das einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis spuckt.
Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Zauberzeit: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinionZauberzeit: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.5 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Widerstandsschrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und gewährt Widerstands-Ladungen. Der Charakter erhält für einen kurzen Moment Lebensregeneration sowie eine Stärkung, die Widerstände und physische Schadensminderung gewährt, die auf Euren Widerstands-Ladungen basieren.
Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.5 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Tektonischer Hieb
Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second

FlameVortexWestTriggered
Attack Area Melee MovementSkill TriggerableZauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Inkarnation der Asche215361570.81.54132884634681040404025
VaalChargedBlast -1
EnduringCry 1000
#EnduranceChargeSlam -1HaveEnduranceCharge TargetIsEnemy
SummonElemental 100
Fireball 10
TotemFireSpray10TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Actor
{
	on_start_EnduranceChargeSlam = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EnduranceChargeSlam = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMapWest1"] = {
    name = "Avatar of Ash",
    life = 24,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WestFireball",
        "WestEnduringCry",
        "Melee",
        "WestFlameTotem",
        "MonsterFlameblastWestVaal",
        "WestSummonRagingSpirit",
        "FlameVortexWestTriggered",
        "EnduranceChargeSlamWest",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.0414,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, 2, 150, -70, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFlameTotem"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.95,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "totem_art_variation",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_is_totemified",
        "projectiles_nova",
        "is_totem",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {-35, 8000, 100, 89, 0.8, 1.2, 5, -25, -2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameblastWestVaal"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0256,
    incrementalEffectiveness = 0.0257,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 40, 10, 1, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestSummonRagingSpirit"] = {
    name = "WestSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 50, 10, 400, -50, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FlameVortexWestTriggered"] = {
    name = "FlameVortexWestTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "ground_fire_art_variation",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {2900, 1.2, 1.6, 3, 15000, 30, -30, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamWest"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 100, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}