Avatar de Ceniza
Avatar of Ash

Avatar de Ceniza(Avatar of Ash)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [20000]
monster_dropped_item_quantity_+% [2000]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Tagsconstruct
Damage280%
Vida2400%
Ailment Threshold2400%
Daño de golpe crítico5%
TypeAnimatedArmourWestBoss
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

WestFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 2351 a 3526 de Daño de Fuego
skill_art_variation [2]
Dispara 2 proyectiles adicionales
150% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Proyectiles reducida un 70%

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [89]
Inflige 721 a 1082 de Daño de Fuego
Dispara 5 proyectiles adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
totem_art_variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
+8 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Las Habilidades se Repiten 10 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 400%
Inflige 50% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 449.8 a 674.8 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
Penetra un 10% de Resistencia al Fuego
1% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Embate Tectónico
Golpea el suelo y esto desata una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera un número aleatorio de fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Consume una carga de aguante cada tercera vez que golpeas el suelo con esta habilidad. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo, o estar desarmado.
60% menos Velocidad de Ataque
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Inflige 250% de daño de ataque base

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 segundos a la duración base
Inflige 445.2 a 593.6 de Daño de Fuego
ground_fire_art_variation [3]
La duración secundaria base es de 15 segundos
Inflige 3091.7 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Avatar de Ceniza575054004.81.5182853242428548040404025

WestFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Inflige 2121 a 3182 de Daño de Fuego
skill_art_variation [2]
Dispara 2 proyectiles adicionales
150% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de Proyectiles reducida un 70%

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
Velocidad de Proyectiles reducida un 35%
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [89]
Inflige 651.2 a 976.8 de Daño de Fuego
Dispara 5 proyectiles adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
totem_art_variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
+8 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Las Habilidades se Repiten 10 Veces más
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 400%
Inflige 50% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 418.5 a 627.7 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 40%
Penetra un 10% de Resistencia al Fuego
1% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 13 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Embate Tectónico
Golpea el suelo y esto desata una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera un número aleatorio de fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Consume una carga de aguante cada tercera vez que golpeas el suelo con esta habilidad. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo, o estar desarmado.
60% menos Velocidad de Ataque
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
Inflige 250% de daño de ataque base

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 11 Second

FlameVortexWestTriggered
+2.9 segundos a la duración base
Inflige 410.7 a 547.6 de Daño de Fuego
ground_fire_art_variation [3]
La duración secundaria base es de 15 segundos
Inflige 2852.1 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage cannot_stun Attack Area Melee MovementSkill Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Avatar de Ceniza515043571.81.5152016212977945040404025

WestFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinionTiempo de lanzamiento: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Embate Tectónico
Golpea el suelo y esto desata una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera un número aleatorio de fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Consume una carga de aguante cada tercera vez que golpeas el suelo con esta habilidad. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo, o estar desarmado.
Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

FlameVortexWestTriggered
Attack Area Melee MovementSkill TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Avatar de Ceniza398542836.71.5102435164106852040404025

WestFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinionTiempo de lanzamiento: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Embate Tectónico
Golpea el suelo y esto desata una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera un número aleatorio de fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Consume una carga de aguante cada tercera vez que golpeas el suelo con esta habilidad. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo, o estar desarmado.
Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

FlameVortexWestTriggered
Attack Area Melee MovementSkill TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Avatar de Ceniza296092116.81.565177118085676040404025

WestFireball
iconfireball
Bola de Fuego
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo, que explota y daña a enemigos cercanos.
Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.85 Second

WestFlameTotem
flametotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.25 Second

WestSummonRagingSpirit
SummonElemental
Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinionTiempo de lanzamiento: 0.8 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterFlameblastWestVaal
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

WestEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

EnduranceChargeSlamWest
TectonicSlam
Embate Tectónico
Golpea el suelo y esto desata una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera un número aleatorio de fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Consume una carga de aguante cada tercera vez que golpeas el suelo con esta habilidad. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo, o estar desarmado.
Attack Area AttackCanRepeat Melee FireSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

FlameVortexWestTriggered
Attack Area Melee MovementSkill TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Avatar de Ceniza215361570.81.54132884634681040404025
VaalChargedBlast -1
EnduringCry 1000
#EnduranceChargeSlam -1HaveEnduranceCharge TargetIsEnemy
SummonElemental 100
Fireball 10
TotemFireSpray10TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossWestBase"

Actor
{
	on_start_EnduranceChargeSlam = "AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
	on_end_EnduranceChargeSlam = "RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_axe/2h_axe.epk, Metadata/Monsters/AnimatedItem/Attachments/TheBloodReaper.ao );"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMapWest1"] = {
    name = "Avatar of Ash",
    life = 24,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WestFireball",
        "WestEnduringCry",
        "Melee",
        "WestFlameTotem",
        "MonsterFlameblastWestVaal",
        "WestSummonRagingSpirit",
        "FlameVortexWestTriggered",
        "EnduranceChargeSlamWest",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.0414,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, 2, 150, -70, critChance = 6, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFlameTotem"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.95,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "totem_art_variation",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_is_totemified",
        "projectiles_nova",
        "is_totem",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {-35, 8000, 100, 89, 0.8, 1.2, 5, -25, -2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameblastWestVaal"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0256,
    incrementalEffectiveness = 0.0257,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 40, 10, 1, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestSummonRagingSpirit"] = {
    name = "WestSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 50, 10, 400, -50, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FlameVortexWestTriggered"] = {
    name = "FlameVortexWestTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "ground_fire_art_variation",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {2900, 1.2, 1.6, 3, 15000, 30, -30, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EnduranceChargeSlamWest"] = {
    name = "Tectonic Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Consume an Endurance Charge every third time you slam the ground with this skill. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 100, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}