Cluster-Juwel Einzigartig /13
Fügt 7 kleine passive Fertigkeiten hinzu, die nichts gewähren
(Hinzugefügte passive Fertigkeiten fallen nicht in den Radius von anderen Juwelen)
Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren nichts
[Three random notable modifiers]
(Hinzugefügte passive Fertigkeiten fallen nicht in den Radius von anderen Juwelen)
(Alle hinzugefügten passiven Fertigkeiten sind klein, sofern nicht anders angegeben)
Fügt 5 kleine passive Fertigkeiten hinzu, die nichts gewähren
(Hinzugefügte passive Fertigkeiten fallen nicht in den Radius von anderen Juwelen)
Fügt 3 kleine passive Fertigkeiten hinzu, die nichts gewähren
(Hinzugefügte passive Fertigkeiten fallen nicht in den Radius von anderen Juwelen)
Fügt 1 kleine passive Fertigkeit hinzu, die nichts gewährt
(Hinzugefügte passive Fertigkeiten fallen nicht in den Radius von anderen Juwelen)
Cluster-Juwel Special /307
10% mehr erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich keine Leiche verbraucht habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert
2% Chance, pro Greifende Ranke doppelten Schaden zu verursachen
1% weniger erlittener Schaden pro Greifende Ranke
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an
(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)
(Treffer gegen zerbrechliche Gegner haben für 4 Sekunden bis zu +6% zur kritischen Trefferchance, basierend auf dem Kälteschaden des Treffers, der 'Zerbrechlich' angewendet hat)
(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)
Projektile können nicht durchbohren, sich aufgabeln oder sich verketten
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
20% zusätzliche physische Schadensminderung während unter dem Einfluss einer Wächter-Fertigkeit (Vaal-Versionen ausgenommen)
20% mehr erlittener Schaden, wenn eine Wächter-Stärkung (Vaal-Versionen ausgenommen) kürzlich verloren ging
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
40% mehr Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampf-Fertigkeiten, während Ihr freie Hand habt
Fügt Nahkampf-Fertigkeiten pro 10 Geschick 14 bis 20 zusätzlichen physischen Angriffsschaden hinzu, während Ihr freie Hand habt
(Ihr habt freie Hand, während Ihr keine Handschuhe und keinen Haupt- oder Nebenhand-Gegenstand ausgerüstet habt)
30% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite beim Tragen eines Schilds
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
+10% Chance, während des Maximums an Energie-Ladungen Zauberschaden zu blocken
+10% Chance, während des Maximums an Widerstands-Ladungen Angriffsschaden zu blocken
5% erhöhtes maximales Leben
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+15% Elementarwiderstände beim Tragen eines Schilds
60% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
30% erhöhter physischer Schaden
Von Euch verursachte Aufspießungen halten1 zusätzlichen Treffer an
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
35% verringerter Elementarschaden
35% erhöhter physischer Schaden
25% erhöhter physischer Schaden
25% erhöhter physischer Schaden
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
15% erhöhte Wirkung von Aufspießungen, die von Treffern verursacht wurden, die auch Bluten verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
35% erhöhter physischer Schaden
Ihr und Verbündete im Umkreis regeneriert 1% Leben pro Sekunde
Banner-Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
'Hass' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
jeden Herold, der auf Euch wirkt, bis zu 40%
'Stolz' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Zorn' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
20% verlängerte Dauer von Feuer-Beeinträchtigungen
(Feuer-Beeinträchtigungen sind: entzündet und versengt)
'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
30% erhöhte kritische Trefferchance
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer
30% erhöhte kritische Trefferchance
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
20% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
40% erhöhte kritische Trefferchance
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
30% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
25% erhöhte kritische Trefferchance
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
3% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung, bis zu einem Maximum von 50%
Bereichsfertigkeiten haben 10% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
Zauber, die Intensität erhalten können, haben +1 zu maximaler Intensität
15% vergrößerter Wirkungsbereich beim Tragen einer Zweihand-Nahkampfwaffe
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
25% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Totem-Platzierungsreichweite
30% verlängerte Totem-Dauer
30% erhöhter Totemschaden, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden kein Totem beschworen habt
Totems haben 15% zusätzliche physische Schadensminderung
Totems erhalten +25% zu Chaoswiderstand
Totems lähmen Gegner in ihrem Umkreis, wenn sie beschworen werden
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)
Ihr habt Ansturm, wenn Ihr kürzlich ein Totem beschworen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Totems regenerieren 2% des Lebens pro Sekunde
Zauber, die von Totems gewirkt werden, verursachen 25% erhöhten Schaden
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde während des Kanalisierens
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden
25% Chance, während des Kanalisierens jede Sekunde eine Widerstands-Ladung zu erhalten
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr für mindestens 1 Sekunde kanalisiert habt
+5% Chance, Zauberschaden während des Kanalisierens zu blocken
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden
Entfernt einen Fluch, nachdem Ihr 2 Sekunden kanalisiert habt
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Erhaltet 'Arkane Woge', nachdem Ihr 1 Sekunde kanalisiert habt
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
10% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Erhaltet Genie des Alchemisten, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt
(Genie des Alchemisten erhöht die erhaltenen Fläschchenfüllungen um 20% und die Fläschchenwirkung um 10%, für 4 Sekunden)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während keiner Fläschchenwirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
Entfernt Bluten, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung
40% verringerte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens
Kriegsschreie haben 5% Chance, pro Stärkegrad eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung zu gewähren
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
20% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
+10 zu Stärke und Geschick
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen verspottete Gegner
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
+20 zu Stärke
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)
10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Äxten oder Schwertern aufzuspießen
15% erhöhter physischer Schaden mit Äxten oder Schwertern
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
20% erhöhter physischer Schaden mit Äxten oder Schwertern
+5% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit beim Tragen einer Axt oder eines Schwerts
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Nahkampftreffer mit Streitkolben, Zeptern oder Stäben verstärken für 6 Sekunden
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
10% vergrößerter Wirkungsbereich pro Sekunde im Stand, bis zu einem Maximum von 50%
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
4% Chance, beim Tragen eines Streitkolbens, Zepters oder Stabs doppelten Schaden zu verursachen
+20 zu Stärke
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
10% Chance, bei nicht-kritischem Treffer mit einer Klaue oder einem Dolch eine Energie-Ladung zu erhalten
20% erhöhter Projektilangriffsschaden mit Klauen oder Dolchen
+6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift beim Tragen einer Klaue oder eines Dolchs
Pfeile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen bis zu 50% erhöhten Schaden mit Treffern an Zielen
Bogen-Fertigkeiten haben 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% verlängerte Dauer von verursachten Beeinträchtigungen beim Tragen eines Bogens
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
Verursacht 10% des physischen Zauberstabschadens als extra Chaosschaden
35% erhöhter Schaden mit Zauberstäben, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
25% des physischen Zauberstabschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr über mindestens 600 Stärke verfügt
+20 zu Stärke
5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr kürzlich mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
25% erhöhte kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen
+15 zu Geschick und Intelligenz
40% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen einzigartige Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
8% vergrößerter Wirkungsbereich
25% Chance, Gegner im Umkreis bei Nahkampftötung für 4 Sekunden einzuschüchtern
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich mit Eurer Nebenhandwaffe getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
5% Chance, beim Tragen zweier Waffen bei Tötung eines Gegners eine Raserei-Ladung zu erhalten
Angriffsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen
20% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten
16% erhöhte Treffgenauigkeit beim Tragen zweier Waffen
32% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen beim Tragen zweier Waffen
30% erhöhte Nebenhand-Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier verschiedener Waffentypen
Angriffe haben 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
20% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
30% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
20% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten
Gegner, die durch Eure Angriffstreffer getötet werden, haben 15% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
0.4% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
20% erhöhter Schaden während des Raubs
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
25% erhöhter Angriffsschaden bei vollem Leben
Angriffe haben 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
30% erhöhter Schaden während des Raubs
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+8% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
35% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
8% Chance, Gegner bei Treffer mit Zauberschaden zurückzustoßen
25% erhöhter Zauberschaden, während Euer Energieschild voll ist
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Energieschildraubs
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verflucht habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
20% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
25% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Kälte-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit anzuwenden
Feuer-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit anzuwenden
Blitz-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit anzuwenden
(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
(Blitz-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Blitzwiderstand an)
25% erhöhter Elementarschaden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
10% Chance, Gegner im Umkreis zu blenden, wenn Ihr eine Elementar-Fertigkeit benutzt
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
30% erhöhter Elementarschaden
20% erhöhter Elementarschaden
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
10% Chance, bei Tötung eine Rauchwolke zu erzeugen
Entzündete Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört
0.5% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
10% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Blitz-Fertigkeiten haben 10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
1% erhöhter Kälteschaden pro 25 Intelligenz
1% erhöhter Kälteschaden pro 25 Stärke
Stellt bei Tötung eines unterkühlten Gegners 2% des Lebens wieder her
Durch Euch gelähmte Gegner erleiden 10% erhöhten Chaosschaden
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)
Chaos-Fertigkeiten ignorieren Unterbrechung durch Betäubungen
10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Kreaturen haben 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während sie volles Leben haben
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen entzündete Gegner
Kreaturen verursachen 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Kürzlich erzeugte Kreaturen haben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kürzlich erzeugte Kreaturen haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% des physischen Schadens der beschworenen Skelette wird in Chaosschaden umgewandelt
Beschworene Zombies haben 5% Chance, Gegner bei Treffer zu verspotten
Kreaturen haben +15% zu Multiplikator für kritische Treffer
Golems haben 25% erhöhtes maximales Leben
40% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 8% schneller
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Durch Euch entzündete Gegner haben -5% zu Feuerwiderstand
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
8% vergrößerter Wirkungsbereich
Kann während des Brennens nicht unterkühlt werden
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken, während Ihr brennt
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
20% erhöhter Schaden mit Bluten
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
20% verlängerte Blutungsdauer
25% Chance, blutende Gegner mit Treffern zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
+20 zu Stärke
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
20% erhöhte kritische Trefferchance
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Zauberfertigkeiten haben +5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
20% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
15% verlängerte Blutungsdauer
+6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für durch Euch verursachtes Bluten an vergifteten Gegnern
+6% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das Ihr auf blutende Gegner anwendet
50% Chance, bei Treffer für zwei Sekunden Verkümmerung zu verursachen, wenn der Gegner von 5 oder weniger Verkümmerungs-Schwächungen betroffen ist
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
16% erhöhtes maximales Mana
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden 5% schneller
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
30% erhöhte kritische Trefferchance
4% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde
+30% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 1% des Energieschilds wieder her
6% erhöhter maximaler Energieschild
Regeneriert 2% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getötet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
15% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
10% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
20% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
20% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
20% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
25% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen, die Ihr bei unterkühlten Gegnern verursacht
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
30% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner eingefroren habt
30% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
30% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern
Eure kritischen Treffer stoßen geschockte Gegner zurück
30% erhöhte kritische Trefferchance
25% erhöhter Kälteschaden mit Treffern gegen geschockte Gegner
25% erhöhter Blitzschaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner
40% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
(Blitz-Beeinträchtigungen sind: geschockt und ausgelaugt)
15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
35% erhöhte kritische Trefferchance gegen verfluchte Gegner
Von Euch verfluchte Gegner haben Malediktion, wenn 33% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Malediktion bewirkt 10% verringerten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)
(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Gegner im Umkreis haben Feuer-Anfälligkeit, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herold der Asche' steht
Gegner im Umkreis haben Blitz-Anfälligkeit, während Ihr unter dem Einfluss von 'Herold des Donners' steht
(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
(Blitz-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Blitzwiderstand an)
20% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds
20% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
Herold-Fertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
25% erhöhter Elementarschaden während unter dem Einfluss eines Herolds
Herold-Fertigkeiten verursachen 50% erhöhten Schaden über Zeit
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn ihr kürzlich einen kritischen Treffer mit einer Herold-Fertigkeit gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Kreaturen haben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Herold, der auf Euch wirkt
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
Beschworene Wächter haben 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Kreaturen haben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen haben +10% zu Chaoswiderstand
Kürzlich erzeugte Kreaturen können keinen Schaden erleiden
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn kürzlich eine Kreatur gestorben ist
Kreaturen stellen bei Kreaturentod 4% des Lebens wieder her
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
Kreaturen rauben 0.4% des Schadens als Leben
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Kreaturen haben 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zurückzustoßen
20% erhöhter Projektilschaden
10% Chance, Gegner bei Projektiltreffer zu verspotten
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Projektile verursachen 35% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner im Umkreis
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
10% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% erhöhter Projektilschaden
'Zeichen zurückrufen' hat 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Zeichen, bis zu einem Maximum von 40%
Nicht angeheftete Zeichen erhalten 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite pro Sekunde, bis zu 100%
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Fertigkeiten, die Zeichen erzeugen, haben 35% Chance, ein zusätzliches Zeichen zu erzeugen
25% erhöhter Zeichenschaden
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Zeichen-Fertigkeiten haben 10% verlängerte Dauer
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
40% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
20% erhöhter Minenschaden
10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
10% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlich gelegter Mine oder geworfener Falle
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)
20% erhöhter Minenschaden
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
+8% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Minen
Fallenschaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Minenschaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
15% erhöhter Minenschaden
4% erhöhtes maximales Leben
6% erhöhtes maximales Mana
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
10% erhöhtes maximales Leben
0.4% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Erhaltet 10 Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
8% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert alle 4 Sekunden 10% des Lebens über eine Sekunde
20% erhöhte Rüstung im Stand
Regeneriert im Stand 2% des Lebens pro Sekunde
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
5% erhöhte Stärke
80% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
20% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
25% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
20% erhöhtes maximales Mana
0.4% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand
10% erhöhtes maximales Mana
5% erhöhte Intelligenz
10% erhöhtes maximales Mana
Erhaltet 3 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
15% erhöhtes maximales Mana
+1 Rüstung pro 10 unreserviertem maximalen Mana
Regeneriert im Stand 3% des Energieschilds pro Sekunde
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
5% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
8% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Rüstung
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+20% zu Feuerwiderstand
15% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen
(Rüstung wird als dieser Prozentsatz ihres tatsächlichen Werts berechnet, lediglich zur Berechnung der Schadensminderung)
Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
8% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhter Ausweichwert
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+20 zu Geschick
10% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
30% Chance, Aufspießen zu vermeiden
30% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
25% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
+6% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
Regeneriert 1.5% des Energieschilds pro Sekunde
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
20% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
+6% Chance, Angriffsschaden zu blocken
20% erhöhter Zauberschaden
20% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 6% erhöhten Schaden
Stellt 50 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
5% erhöhtes Geschick
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
+12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während in Bewegung
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
25% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Ihr könnt nicht entzündet werden, wenn Ihr kürzlich entzündet wurdet
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
'Reinheit des Feuers' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Stärke
+20% zu Feuerwiderstand
0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+20% zu Feuerwiderstand
30% Chance, Entzünden zu vermeiden
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
30% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
Ihr könnt nicht eingefroren werden, wenn Ihr kürzlich eingefroren wart
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 30%)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+20 zu Geschick
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+20% zu Kältewiderstand
30% Chance, Einfrieren zu vermeiden
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+2% zu maximalem Blitzwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
30% verringerte Schockwirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 50 %)
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
'Reinheit des Blitzes' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Intelligenz
+20% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
+20% zu Blitzwiderstand
30% Chance, Schock zu vermeiden
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
+23% zu Chaoswiderstand
30% Chance, Vergiftung zu vermeiden
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Regeneriert 1.2% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 0.6% des Energieschilds pro Sekunde
Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde
10% erhöhtes maximales Mana
+13% zu Chaoswiderstand
+13% zu Chaoswiderstand
30% erhöhter Schaden mit Entzündungen, die bei verfluchten Gegnern verursacht wurden
30% verlängerte Dauer von Einfrierungen, die Ihr bei verfluchten Gegnern verursacht
30% erhöhte Wirkung von Schocks, die Ihr bei verfluchten Gegnern verursacht
Stellt 2% des Energieschilds wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet
Stellt 2 des Lebens wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet
'Disziplin' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
'Anmut' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Hast' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
20% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Maltragenden Gegner
Ihr habt 'Todesstoß' gegen verfluchte Gegner
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Gegner, die Ihr verflucht, sind entmutigt
(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen, wenn Ihr kürzlich einen verfluchten Gegner getötet habt
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
20% erhöhter Schaden mit Angriffsfertigkeiten während verstärkt
Verstärkende Treffer gewähren 60% erhöhte Verstärkung
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
Verzauberung Modifikatoren /52
Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren: {0} | Name | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und BeeinträchtigungenAngriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und BeeinträchtigungenAngriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und BeeinträchtigungenAngriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)(Runendolche werden als Dolche klassifiziert)
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Schaden mit Bögen12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% erhöhter Angriffsschaden
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% erhöhter Zauberschaden
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% erhöhter Elementarschaden
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter physischer Schaden
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Feuerschaden
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Blitzschaden
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Kälteschaden
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Chaosschaden
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden
| Großes Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Brandschaden
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Chaosschaden über Zeit
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter physischer Schaden über Zeit
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Kälteschaden über Zeit
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% erhöhter Schaden über Zeit
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15% erhöhte kritische Trefferchance
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% erhöhter Flächenschaden
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% erhöhter Projektilschaden
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Fallenschaden12% erhöhter Minenschaden
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Totem-Schaden
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% erhöhter Zeichenschaden(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 12% erhöhten Schaden
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen10% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
| Mittleres Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4% erhöhtes maximales Leben
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6% erhöhter maximaler Energieschild
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6% erhöhtes maximales Mana
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15% erhöhte Rüstung
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15% erhöhter Ausweichwert
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2% Chance, Zauberschaden zu blocken
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+15% zu Feuerwiderstand
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+15% zu Kältewiderstand
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+15% zu Blitzwiderstand
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+12% zu Chaoswiderstand
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
| Kleines Cluster-Juwel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
| Kleines Cluster-Juwel |
Slot Information
Cluster-Juwel Passive /565
Name | Verzauberung | Passive | Stufe | Pre/Suf |
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Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Tückisches Aufspießen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Blutgeruch | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Vandalismus | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Verschlimmerte Wunde | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Gnadenstoß | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Schläger | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Kriegerisches Talent | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Katastrophal | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Verwüster | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Kampfansage | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Destruktionstrieb | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Die Wut befeuern | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Äxten verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Schwertern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Aggressive Defensive | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Tückisches Aufspießen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Tyrann | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Weitreichende Macht | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Gewichtsvorteil | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Gnadenstoß | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Schläger | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Kriegerisches Talent | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Katastrophal | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Verwüster | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Kampfansage | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Destruktionstrieb | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Die Wut befeuern | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Stäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert) | Aggressive Defensive | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Tückisches Aufspießen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Weißglut | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Klingenfächer | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Verhängnisvolle Krankheit | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Gnadenstoß | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Schläger | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Kriegerisches Talent | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Katastrophal | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Verwüster | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Kampfansage | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Destruktionstrieb | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Die Wut befeuern | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Klauen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Angriffe mit Dolchen verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Runendolche werden als Dolche klassifiziert) | Aggressive Defensive | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Tückisches Aufspießen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Distanzschuss | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Verstärkte Pfeilspitzen | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Breitseite | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Gnadenstoß | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Schläger | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Kriegerisches Talent | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Katastrophal | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Verwüster | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Kampfansage | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Destruktionstrieb | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Bögen 12% erhöhter Schaden über Zeit mit Bogen-Fertigkeiten | Die Wut befeuern | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Tückisches Aufspießen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Explosive Kraft | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Anpassungsfähige Salve | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Sturmhand | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Gnadenstoß | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Schläger | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Kriegerisches Talent | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Katastrophal | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Verwüster | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Kampfansage | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Destruktionstrieb | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Angriffe mit Zauberstäben verursachen 12% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) | Die Wut befeuern | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Tückisches Aufspießen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Gigantische Schwünge | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Beherrscher des Schlachtfelds | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Kriegerische Überlegenheit | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Entschlossener Angriff | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Gekonnte Ausführung | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Brutale Niedertracht | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Furchterregender Krieger | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Gnadenstoß | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Schläger | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Kriegerisches Talent | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Katastrophal | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Verwüster | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Kampfansage | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Destruktionstrieb | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Schaden mit Zweihandwaffen | Die Wut befeuern | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Tückisches Aufspießen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Kampfrhythmus | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Überfall | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Unersättlicher Mörder | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Magierfluch | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Kriegerische Dynamik | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Tödlicher Schlagabtausch | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Schnell und tödlich | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Gnadenstoß | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Schläger | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Kriegerisches Talent | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Katastrophal | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Verwüster | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Kampfansage | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Destruktionstrieb | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Die Wut befeuern | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Effektive Abwehr | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Schildmeister | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Streikführer | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Tapferkeit eines Gladiators | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Präziser Gegenschlag | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Erfahrener Verteidiger | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Tückisches Aufspießen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Gnadenstoß | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Schläger | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Kriegerisches Talent | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Katastrophal | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Verwüster | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Kampfansage | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Destruktionstrieb | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Die Wut befeuern | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Angriffsschaden beim Tragen eines Schilds | Aufstandsunterdrücker | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Angriffsschaden | Tückisches Aufspießen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Angriffsschaden | Gnadenstoß | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Angriffsschaden | Schläger | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Angriffsschaden | Kriegerisches Talent | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Angriffsschaden | Katastrophal | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Angriffsschaden | Verwüster | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Angriffsschaden | Kampfansage | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Angriffsschaden | Destruktionstrieb | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Angriffsschaden | Die Wut befeuern | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Inspiration der Ahnen | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Arkaner Meister | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Siegelmeister | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Unsichtbare Wand | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Arkaner Heldenmut | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Erfahrener Zauberer | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Macht des Geistes | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Thaumophage | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Energierausch | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Psychische Schwächung | 68 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Zauberschaden | Magierjäger | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Elementarschaden | Sadist | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Elementarschaden | Korrosive Elemente | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Elementarschaden | Doryanis Lehre | 68 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Elementarschaden | Verwirrendes Schauspiel | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Elementarschaden | Spektrales Herz | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Elementarschaden | Großflächige Zerstörung | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 10% erhöhter Elementarschaden | Beflügelte Unterdrückung | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden | Eisenbrecher | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden | Grundlagenbeherrschung | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden | Kraft-Multiplikator | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden | Wütender Angriff | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden | Finsterer Schwur | 68 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden | Kampfgestählt | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Sadist | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Korrosive Elemente | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Doryanis Lehre | 68 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Verwirrendes Schauspiel | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Spektrales Herz | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Großflächige Zerstörung | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Meister des Feuers | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Rauchende Überreste | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Kremator | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Feuerschaden | Gleißende Flamme | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Sadist | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Korrosive Elemente | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Doryanis Lehre | 68 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Verwirrendes Schauspiel | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Spektrales Herz | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Großflächige Zerstörung | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Schneesturm | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Sturmtrinker | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Paralyse | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Beflügelte Unterdrückung | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Vom Blitz getroffen | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Sturmreiter | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Überschock | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Blitzschaden | Brillante Idee | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Sadist | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Korrosive Elemente | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Doryanis Lehre | 68 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Verwirrendes Schauspiel | 50 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Spektrales Herz | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Großflächige Zerstörung | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Schneesturm | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Schneedecke | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Herz aus Eis | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Kaltblütiger Mörder | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Beflügelte Unterdrückung | 75 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Starke Unterkühlung | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Klirrende Kälte | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden | Sturmreiter | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden | Finsterer Schwur | 68 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden | Überwältigende Bosheit | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden | Grausame Berührung | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden | Beharrliches Übel | 1 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden | Unerwartete Geschenke | 75 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden | Dunkle Gedanken | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden | Sündhafte Anmut | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden | Leichentuch | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Erholung | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Zerstören und plündern | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Verfaulte Klauen | 50 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | In die Schlacht | 1 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Knochenschwund | 68 | Präfix |
Großes Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Tückischer Biss | 75 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Urzeitliches Band | 68 | Suffix |
Großes Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden | Hungrige Geschöpfe | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Auge des Sturms | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Meister des Feuers | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Rauchende Überreste | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Kremator | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Rückschlag | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Funkenflug | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Lebendig gekocht | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Gleißende Flamme | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | In Flammen gehüllt | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Dahinraffen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Ausbluten | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Lebensfluss | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Konfrontationstherapie | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Begegnung mit dem Tod | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Abscheuliche Neubelebung | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Kreisende Verwüstung | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Potentes Gebräu | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Brandschaden | Schüler des Verfalls | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Beharrliches Übel | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Dunkle Gedanken | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Leichentuch | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Fauliger Zauber | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Niedrige Toleranz | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Unaufhörliche Qualen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Ewiges Leid | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Unheimliche Inspiration | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Dahinraffen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Ausbluten | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Lebensfluss | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Konfrontationstherapie | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Begegnung mit dem Tod | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Abscheuliche Neubelebung | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Kreisende Verwüstung | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Potentes Gebräu | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Schüler des Verfalls | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Verschlimmerte Wunde | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Leuchtendes Rot | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Zerfetzen | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Verwirrende Wunden | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Knochenbruch | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Blutkünstler | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Phlebologe | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Unaufhörliche Qualen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Dahinraffen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Ausbluten | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Lebensfluss | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Konfrontationstherapie | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Begegnung mit dem Tod | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Abscheuliche Neubelebung | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Kreisende Verwüstung | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Potentes Gebräu | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Schüler des Verfalls | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Kaltblütiger Mörder | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Dahinraffen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Ausbluten | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Lebensfluss | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Konfrontationstherapie | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Begegnung mit dem Tod | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Abscheuliche Neubelebung | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Kreisende Verwüstung | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Potentes Gebräu | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Kühle Präsenz | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Starke Unterkühlung | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Kälteschaden über Zeit | Klirrende Kälte | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden über Zeit | Dahinraffen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden über Zeit | Ausbluten | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden über Zeit | Lebensfluss | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden über Zeit | Konfrontationstherapie | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden über Zeit | Begegnung mit dem Tod | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden über Zeit | Abscheuliche Neubelebung | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden über Zeit | Kreisende Verwüstung | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden über Zeit | Potentes Gebräu | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden über Zeit | Schüler des Verfalls | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) | Auge des Sturms | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) | Bitteres Leid | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) | Kälteleiter | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) | Beflügelte Unterdrückung | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) | Kühle Präsenz | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) | Starke Unterkühlung | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) | Klirrende Kälte | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) | Sturmreiter | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen (Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) | Überschock | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Erholsame Präsenz | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Kommandant | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Boshafte Präsenz | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Entschlossener Vorbote | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Aspekt der Zerstörung | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Elektrische Präsenz | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Explosive Präsenz | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Weg der Rechtschaffenheit | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Reine Macht | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Reine List | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Naturtalent | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Selbstkontrolle | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Unnachgiebig | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Vollendete Form | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Aspekt der Demütigung | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Aspekt der Verzweiflung | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | Selbstwahrnehmung | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Böser Blick | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Doedres Bosheit | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Leichte Opfer | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Fürst der Dürre | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Beschwörer der Schneestürme | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Sturmbändiger | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Unaufhörliches Elend | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Schwächen ausnutzen | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Beute des Jagdhunds | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Doedres Völlerei | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Doedres Gleichgültigkeit | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Meister des Mahlstroms | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds | Entschlossener Vorbote | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds | Heraldik | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds | Todbringer | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds | Mächtiger Gesandter | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds | Dunkler Bote | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds | Bote der Zerstörung | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds | Bleibender Eindruck | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Schaden während unter dem Einfluss eines Herolds | Selbsterfüllende Prophezeiung | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht | Entschlossener Vorbote | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht | Heraldik | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht | Todbringer | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht | Kultführer | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht | Bleibender Eindruck | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht | Belebende Vorboten | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht | Reine Agonie | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Ihr unter dem Einfluss eines Herolds steht | Jünger | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden | Bandenmentalität | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden | Wolfsheulen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden | Eindringlicher Schrei | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden | Vorbild | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden | Provokateur | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden | Warnruf | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden | Ohrenbetäubendes Gebrüll | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Präziser Gegenschlag | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Schädelbrecher | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Druckpunkte | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Überwältigende Bosheit | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Vergrößerer | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Schwere Vergeltung | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Auge des Sturms | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Grundlagen des Schmerzes | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Schnelle Flucht | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Provokateur | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 15% erhöhte kritische Trefferchance | Ausbluten | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben | Erholung | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben | Schwerfällige Leichen | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben | Marsch des Grauens | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben | Gesegnete Wiedergeburt | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben | Leben aus dem Tod | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben | Hungrige Geschöpfe | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben | Leibwächter | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Flächenschaden | Vergrößerer | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Flächenschaden | Territoriale Überlegenheit | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Flächenschaden | Grenzenlose Macht | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Flächenschaden | Schwerer Überfall | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Flächenschaden | Gigantische Schwünge | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Flächenschaden | Gewaltige Gefahr | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Flächenschaden | Weitreichende Macht | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Projektilschaden | Ende mit Schrecken | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Projektilschaden | Windschnittig | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Projektilschaden | Pfeifende Geschosse | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Projektilschaden | Auge in Auge | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Projektilschaden | Repetierer | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhter Projektilschaden | Aerodynamik | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Fallenschaden 12% erhöhter Minenschaden | Fallenmeister | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Fallenschaden 12% erhöhter Minenschaden | Geschickte Sabotage | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Fallenschaden 12% erhöhter Minenschaden | Guerilla-Taktik | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Fallenschaden 12% erhöhter Minenschaden | Entbehrlichkeit | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Fallenschaden 12% erhöhter Minenschaden | Arkane Pyrotechnik | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Fallenschaden 12% erhöhter Minenschaden | Schwere Sabotage | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Fallenschaden 12% erhöhter Minenschaden | Vorsichtige Handhabung | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Totem-Schaden | Echo der Ahnen | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Totem-Schaden | Einfluss der Ahnen | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Totem-Schaden | Macht der Ahnen | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Totem-Schaden | Schutz der Ahnen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Totem-Schaden | Fesselnde Geister | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Totem-Schaden | Ruhelose Geschütze | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Totem-Schaden | Rat der Ahnen | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Totem-Schaden | Inspiration der Ahnen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Zeichenschaden (Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden) | Tragweite | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Zeichenschaden (Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden) | Gierige Runen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Zeichenschaden (Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden) | Ausgezeichnet | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Zeichenschaden (Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden) | Zeichen der Loyalität | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Zeichenschaden (Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden) | Heilige Eroberung | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 12% erhöhter Zeichenschaden (Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden) | Zeit der Zeichen | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 12% erhöhten Schaden | Vitaler Fokus | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 12% erhöhten Schaden | Uneingeschränkte Konzentration | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 12% erhöhten Schaden | Beharrlicher Fokus | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 12% erhöhten Schaden | Starker Fokus | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 12% erhöhten Schaden | Präziser Fokus | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 12% erhöhten Schaden | Stoischer Fokus | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 12% erhöhten Schaden | Fluchbrecher | 75 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | Destillierte Perfektion | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | Konzentrat | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | Fasten | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | Quell des Heilers | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | Besondere Reserve | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | Betäubendes Elixier | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | Potentes Gebräu | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | Bestform | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 6% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | Flüssige Inspiration | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen 10% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen | Destillierte Perfektion | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen 10% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen | Konzentrat | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen 10% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen | Fasten | 50 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen 10% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen | Quell des Heilers | 68 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen 10% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen | Besondere Reserve | 1 | Präfix |
Mittleres Cluster-Juwel | 10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen 10% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen | Betäubendes Elixier | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Tapferkeit eines Gladiators | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Gewaltige Gefahr | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Lebensfluss | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Begegnung mit dem Tod | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Vorsichtige Handhabung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Bestform | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Gute Verfassung | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Fleisch-Völlerei | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Erhabenes Gefühl | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Sprudelnde Vitalität | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Ruhe inmitten des Chaos | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Adrenalin | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Kraftprotz | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Ganzheitliche Gesundheit | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Herz aus Eisen | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Natural Vigour | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Tückischer Schutz | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Routineverstärkung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Weiser | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Gesegnet | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Begegnung mit dem Tod | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Abscheuliche Neubelebung | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Erhabenes Gefühl | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Den Moment auskosten | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Energie aus dem Nichts | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Geordnete Gedanken | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Rasche Erholung | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Energieerhaltung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Mystische Abwehr | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhter maximaler Energieschild | Selbstkontrolle | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Unheimliche Inspiration | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Vorsichtige Handhabung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Achtsamkeit | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Flüssige Inspiration | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Freimut | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Gewagte Gedanken | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Klare Bestimmung | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Brillante Idee | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Ganzheitliche Gesundheit | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Genie | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Improvisator | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Hartnäckiger Schüler | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Geordnete Gedanken | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Zauberei | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Weiser | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhtes maximales Mana | Gesegnet | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Kampfgestählt | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Hartnäckiger Schüler | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Herz aus Eisen | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Spektraler Panzer | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Militarismus | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Zweite Haut | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Drachenjäger | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Starke Haltung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Schmied | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhte Rüstung | Unnachgiebig | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhter Ausweichwert | Kampfgestählt | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhter Ausweichwert | Spektraler Tanz | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhter Ausweichwert | Natural Vigour | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhter Ausweichwert | Unerreichbar | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhter Ausweichwert | Veränderlicher Schatten | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhter Ausweichwert | Bereitschaft | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 15% erhöhter Ausweichwert | Vollendete Form | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Effektive Abwehr | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Streikführer | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Mächtiger Schutz | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Starke Abwehr | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Stoischer Fokus | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Magierfluch | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Zweite Haut | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Anpassungsfähigkeit | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Tückischer Schutz | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Mystische Abwehr | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Routineverstärkung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Magierjäger | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Aufstandsunterdrücker | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Eins mit dem Schild | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Effektive Abwehr | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Streikführer | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Mächtiger Schutz | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Starke Abwehr | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Stoischer Fokus | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Magierfluch | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Zweite Haut | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Anpassungsfähigkeit | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Tückischer Schutz | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Mystische Abwehr | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Routineverstärkung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Magierjäger | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Aufstandsunterdrücker | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% Chance, Zauberschaden zu blocken | Eins mit dem Schild | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Spektrales Herz | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Spektraler Panzer | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Drachenjäger | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Spektraler Tanz | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Anpassungsfähigkeit | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Mal des Geschmolzenen | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Feuerfest | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Reine Macht | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Schmied | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Feuerwiderstand | Schwer entflammbar | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Kältewiderstand | Spektrales Herz | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Kältewiderstand | Spektraler Panzer | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Kältewiderstand | Spektraler Tanz | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Kältewiderstand | Anpassungsfähigkeit | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Kältewiderstand | Schneetreiber | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Kältewiderstand | Winterschläfer | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Kältewiderstand | Reine List | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Kältewiderstand | Alchemist | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Kältewiderstand | Frostschutz | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Blitzwiderstand | Spektrales Herz | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Blitzwiderstand | Spektraler Panzer | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Blitzwiderstand | Spektraler Tanz | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Blitzwiderstand | Anpassungsfähigkeit | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Blitzwiderstand | Zauberei | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Blitzwiderstand | Kondensator | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Blitzwiderstand | Naturtalent | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Blitzwiderstand | Weiser | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +15% zu Blitzwiderstand | Isoliert | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +12% zu Chaoswiderstand | Konfrontationstherapie | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +12% zu Chaoswiderstand | Im Chaos geboren | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +12% zu Chaoswiderstand | Gegengift | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +12% zu Chaoswiderstand | Verwesungsresistent | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +12% zu Chaoswiderstand | Gesegnet | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +12% zu Chaoswiderstand | Schüler des Verfalls | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) | Überfall | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) | Unerreichbar | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) | Luftakrobat | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) | Elegante Form | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | +4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert) | Ruckartige Bewegungen | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Erholsame Präsenz | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Kommandant | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Boshafte Präsenz | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Entschlossener Vorbote | 75 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Aspekt der Zerstörung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Elektrische Präsenz | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Explosive Präsenz | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Weg der Rechtschaffenheit | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Reine Macht | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Reine List | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Naturtalent | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Selbstkontrolle | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Unnachgiebig | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Vollendete Form | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Aspekt der Demütigung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Aspekt der Verzweiflung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 6% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | Selbstwahrnehmung | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Böser Blick | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Doedres Bosheit | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Leichte Opfer | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Fürst der Dürre | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Beschwörer der Schneestürme | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Sturmbändiger | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Unaufhörliches Elend | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Schwächen ausnutzen | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Beute des Jagdhunds | 1 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Doedres Völlerei | 50 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Doedres Gleichgültigkeit | 68 | Präfix |
Kleines Cluster-Juwel | 2% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | Meister des Mahlstroms | 50 | Präfix |
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Cluster Jewel
Cluster Jewels are a class of jewels that can be socketed in the outermost sockets of the passive skill tree. These jewels extend the skill tree by creating new clusters of nodes, which can contain basic nodes, notable skills, and even keystones. They can also create more jewel sockets which can support smaller cluster jewels. They are occasionally dropped from a Delirium encounter.
Cluster jewels can be crafted to modify their properties. Like all jewels, rare cluster jewels can have a maximum of four affixes.
Mechanics
Non-unique Cluster Jewels come with two enchantments: one that determines how many passive skills are in the cluster, and one that determines what bonuses the passives in the jewel give. The latter determines what kind of mods the Cluster Jewel can roll. Like other jewels, they can have up to four explicit modifiers. The explicit mods will either modify or add bonuses to the small passives or add a notable skill or jewel sockets to the cluster. Unlike other jewels, normal rarity Cluster Jewels can drop. Medium and Large Cluster Jewels have a third enchantment that determines how many jewel sockets it has.
Jewel sockets in the cluster can support either regular or Abyss jewels or smaller cluster jewels. Jewel sockets in a Large Cluster Jewel can support Medium Cluster Jewel or Small Cluster Jewels, and jewel sockets in a Medium Cluster Jewel can support a Small Cluster Jewel. You can have a maximum of two sockets for Large and one for Medium.
Passives in the Cluster Jewel are never considered to be within radius of Jewels for unique Jewels which interact with nearby passives. Similarly, jewels with a radius have radius effects disabled if they're socketed in a Cluster Jewel jewel socket.
The passive points spent on the Cluster Jewel passives can be refunded by simply unsocketing the jewel, which refunds all passive points spent on that jewel's cluster. However, if a jewel socket or Keystone passive has been allocated, it will cost 1 refund point to unsocket it.
No jewel will have more than one of a given notable, but duplicates of the same notable skills can be stacked. If the notable has a limit to its effect, such as Purposeful Harbinger, that limit applies across all instances of the notable.
Selling 5 of the same kind(e.g. Large and Rare) will give you a new jewel of the same size and rarity. The new jewel will have the minimum item level from the 5 components, a new enchantment and new modifiers.
Small Cluster Jewel adds 2-3 passive skills, can not have sockets. It can only have a single notable passive skill; a prefix.
Medium Cluster Jewel adds 4-6 passive skills, has 1 socket. It can have up to two notable passive skills; both are prefixes.
Large Cluster Jewel adds 8-12 passive skills, has 2 sockets. It can have up to three notable passive skills; two prefixes, one suffix.
Optimal passive skill amounts
Since Cluster Jewels are able to have significantly varying amounts of passive skills, some of them are strictly better than others when it comes to optimizing for the most notable passive skills and Jewel Sockets using the least possible amount of points on the tree. This table details how many passive points need to be spent to allocate all possible notable and jewel sockets (referred to as "significant nodes" in the table) for every size variation of non-Unique Cluster Jewel base types.
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Guide
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