Adrenalin
8% erhöhtes maximales Leben
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
Adrenaline
Cluster-Juwel Passive /1
Name | Verzauberung | Passive | Stufe | Pre/Suf |
---|---|---|---|---|
Kleines Cluster-Juwel | 4% erhöhtes maximales Leben | Adrenalin | 68 | Präfix |
Adrenalin Attr /16
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | affliction_notable_adrenaline |
Source | Cluster-Juwel |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedMaximumLifeNotable.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 40858 |
Reference | Community Wiki |
Adrenalin
Ihr verursacht erhöhten Schaden und habt erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und zusätzliche physische Schadensminderung.
damage_+%
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
base_additional_physical_damage_reduction_%
has_adrenaline
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
base_additional_physical_damage_reduction_%
has_adrenaline
Adrenaline
Attribute /6
adrenaline
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffIcon | |
AuraRadius | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Erweckte Zombies und Schemen erhalten für 8 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werden |
1000 (T5) | Erweckte Zombies und Schemen erhalten für 14 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werden |
Code | has adrenaline |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Erweckte Zombies und Schemen erhalten für 8 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werden | Zweihandwaffe 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Erweckte Zombies und Schemen erhalten für 14 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werden | Einhandwaffe 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
Monster Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Angriff-Teammitglieder erhalten für 10 Sekunden Adrenalin, wenn sie beschworen werden |
Cluster-Juwel Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 68 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Adrenalin LebenMana Leben | affliction_maximum_life 146 Normal 0 |
Sonstiges Mods /3
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
des Adrenalins | 1 | Sentinel | Suffix | Charakter erhält bei Einsatz für 20 Sekunden Adrenalin | special_sentinel_mod 0 Normal 10 |
Des Streiters | 70 | Charm | Präfix | Erhaltet Adrenalin für 4 Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
20 | Necropolis | NecropolisHaunted | Adrenalin monster necropolis mod value +% [80] | Normal 300 |
Gegenstand /1
Omen des Adrenalins
Dieses Omen wird verbraucht, wenn der Charakter 25% Leben erreicht
Gewährt für 10 Sekunden Adrenalin
Gewährt für 10 Sekunden Adrenalin
Einzigartig /4
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Stellt bei Tötung (3–5)% des Lebens wieder her
Erhaltet bei Tötung Adrenalin für (1–3) Sekunde
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
Erhaltet bei Tötung Adrenalin für (1–3) Sekunde
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(50–80)% erhöhter Schutz
(30–50)% langsamere Wiederherstellung des Schutzes
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erhaltet Adrenalin für 3 Sekunden, wenn Schutz unterbrochen wird
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(30–50)% langsamere Wiederherstellung des Schutzes
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erhaltet Adrenalin für 3 Sekunden, wenn Schutz unterbrochen wird
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
Gewährt die Fertigkeit 'Nahende Flammen' Stufe 20
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
Erleidet 6000 Feuerschaden pro Sekunde während Flammenberührt
Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt erhaltet
Verliert Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt verliert
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr es bereits habt. Die Wirkung hält an, bis es entfernt wird.)
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht unterkühlt werden
Kann nicht eingefroren werden
Erleidet 6000 Feuerschaden pro Sekunde während Flammenberührt
Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt erhaltet
Verliert Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt verliert
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr es bereits habt. Die Wirkung hält an, bis es entfernt wird.)
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(2–3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
10% Chance, für 2 Sekunden Adrenalin zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
10% Chance, für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(2–3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
10% Chance, für 2 Sekunden Adrenalin zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
10% Chance, für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Streiter
Charakter: Duellant
Eure Treffer schüchtern Gegner permanent ein, die bei vollem Leben sind
Erhaltet Adrenalin für 20 Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
Stellt 25% des Lebens wieder her, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Entfernt Beeinträchtigungen und Brand, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
Erhaltet Adrenalin für 20 Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
Stellt 25% des Lebens wieder her, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
Entfernt Beeinträchtigungen und Brand, wenn Ihr Adrenalin erhaltet
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
Community Wiki
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Adrenaline (Buff)
Adrenaline is a buff that grants 100% increased Damage, 25% increased Attack, Cast and Movement Speed and 10% additional Physical Damage Reduction.
Adrenaline
Adrenaline is a notable passive skill. It can only appear when placing cluster jewels into the player character's skill tree.
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