Joyau de ramification Unique /13 ⍟
Ajoute 7 Talents passifs mineurs qui n'octroient rien
(Les Talents passifs ajoutés ne peuvent jamais être comptés comme étant dans le Rayon d'autres Joyaux)
Ajoute des Talents passifs mineurs qui n'octroient rien
[Three random notable modifiers]
(Les Talents passifs ajoutés ne peuvent jamais être comptés comme étant dans le Rayon d'autres Joyaux)
(Sauf indication contraire, tous les Talents passifs ajoutés sont des Talents mineurs)
Ajoute 5 Talents passifs mineurs qui n'octroient rien
(Les Talents passifs ajoutés ne peuvent jamais être comptés comme étant dans le Rayon d'autres Joyaux)
Ajoute 3 Talents passifs mineurs qui n'octroient rien
(Les Talents passifs ajoutés ne peuvent jamais être comptés comme étant dans le Rayon d'autres Joyaux)
Ajoute un Talent passif mineur qui n'octroie rien
(Les Talents passifs ajoutés ne peuvent jamais être comptés comme étant dans le Rayon d'autres Joyaux)
Enchantement Modificateurs /52 ⍟
Les Passifs mineurs ajoutés octroient: {0} | Nom | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts physiques
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts de feu
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts de foudre
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts de froid
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts de chaos
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
| Grand Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les Attaques Stimulées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15% d'Augmentation des Chances de coup critique
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% d'Augmentation des Dégâts de Zone
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 12% d'Augmentation des Dégâts des Mines
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts des Totems
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12% d'Augmentation des Dégâts des Symboles (Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les Aptitudes canalisées ont 12% d'Augmentation de Dégâts
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
| Moyen Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4% d'Augmentation de la Vie maximale
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6% d'Augmentation du Mana maximal
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15% d'Augmentation de l'Armure
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+15% à la Résistance au feu
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+15% à la Résistance au froid
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+15% à la Résistance à la foudre
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+12% à la Résistance au chaos
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
| Petit Joyau de ramification | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
| Petit Joyau de ramification |
Joyau de ramification Special /307 ⍟
10% Davantage de Dégâts subis si vous n'avez pas consommé de Cadavre Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
50% Davantage d'Effets bénéfiques des Aptitudes de Héraut vous affectant
100% Davantage de Dégâts au Toucher avec les Aptitudes de Héraut
50% Davantage de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes de Héraut
Les Créatures créées par les Aptitudes de Héraut ont 25% Davantage de Dégâts
Vos Aptitudes d'Aura sont désactivées
2% de chances d'infliger des Dégâts doublés par Liane agrippante vous affectant
1% de Perte des Dégâts subis par Liane agrippante vous affectant
(Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent
(Les Ennemis Calcinés ont jusqu'à 30% de Réduction de Résistances élémentaires, en fonction des Dégâts de feu de l'attaque ou du sort qui les a touchés. La Calcination dure 4 secondes)
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
(Les Ennemis Amoindris ont jusqu'à 20% de Perte de Dégâts infligés en fonction des Dégâts de foudre de l'attaque ou du sort qui les a touchés. L'Amoindrissement dure 4 secondes)
Les Projectiles ne peuvent Transpercer, Ricocher ou se Scinder
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20% tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez 20% Davantage de Dégâts subis si l'Effet bénéfique d'une Aptitude de Protection a été perdu Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
40% Davantage de Vitesse d'attaque tant que vous n'êtes pas encombré
Vous ajoutez 14 à 20 Dégâts physiques supplémentaires à vos Attaques tous les 10 de Dextérité tant que vous n'êtes pas encombré
(Tant que vous n'avez ni Gants, ni Objets d'équipés dans vos mains, vous êtes considéré comme n'étant pas encombré)
30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier
+4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Toutes les pénalités de déplacement des Armures sont ignorées
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous tenez un bouclier
+1% au Multiplicateur de critique tous les 10 de Bouclier d'énergie maximal sur votre bouclier
+4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+0.2 mètres d'Allonge tant que vous tenez un bouclier
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
+10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
5% d'Augmentation de la Vie maximale
+30% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+15% à toutes les Résistances élémentaires en tenant un bouclier
60% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
30% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
35% de Réduction des Dégâts élémentaires
35% d'Augmentation des Dégâts physiques
25% d'Augmentation des Dégâts physiques
25% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Lorsque vous infligez le Saignement au Toucher, vous avez 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement que vous infligez simultanément au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
35% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous et vos Alliés à proximité Régénérez 1% de Vie par seconde
Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Haine a 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
Fierté a 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Fureur a 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
20% d'Augmentation de la Durée des Altérations de feu
(Les Altérations de feu sont l'Embrasement et la Calcination)
Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
+15% au Multiplicateur de coup critique
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
+10% au Multiplicateur de coup critique
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Coups critiques
40% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez infligé un Coup critique Récemment
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
3% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge de pouvoir, jusqu'à un maximum de 50%
Les Aptitudes de Zone ont 10% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
Les Sorts qui peuvent gagner de l'Intensité ont +1 de maximum d'Intensité
Tant que vous maniez une Arme de mêlée à deux mains, vous avez 15% d'Augmentation de Zone d'Effet
10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
25% d'Augmentation de la Portée de placement des Totems
30% d'Augmentation de la Durée des Totems
30% d'Augmentation des Dégâts des Totems si vous n'avez pas Invoqué de Totem durant les 2 dernières secondes
Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 15%
Vos Totems ont +25% de Résistance au chaos
Les Totems Entravent les Ennemis proches d'eux lorsqu'ils sont Invoqués
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
Vous avez Assaut si vous avez Invoqué un Totem Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Totems Régénèrent 2% de Vie par seconde
Les Sorts Lancés par les Totems ont 25% d'Augmentation de Dégâts
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
Vous Régénérez 1.5% de Vie par seconde tant que vous Canalisez
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
Les Aptitudes canalisées ont 30% d'Augmentation de Dégâts
25% de chances de gagner une Charge d'endurance par seconde pendant la Canalisation
+20% au Multiplicateur de critique si vous avez Canalisé pendant au moins 1 seconde
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts pendant la Canalisation
Les Aptitudes canalisées ont 25% d'Augmentation de Dégâts
Retire une Malédiction après 2 secondes de Canalisation
Les Aptitudes canalisées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vous gagnez Éruption arcanique après avoir Canalisé pendant 1 seconde
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
25% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
10% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Vous gagnez Génie de l'alchimiste lorsque vous utilisez un Flacon
(Génie de l'alchimiste augmente de 20% la quantité de charges de Flacon gagnées et de 10% l'Effet des Flacons, le tout pendant une durée de 4 secondes)
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous n'êtes pas sous l'Effet d'un Flacon
Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes
Utiliser un Flacon de Vie retire les Saignements vous affectant
2% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Vie, vous avez 40% de Réduction de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts vous affectant
Les Cris de guerre ont 5% de chances d'octroyer une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir tous les 1 de Puissance
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
20% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
+10 de Force et de Dextérité
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
+10% au Multiplicateur de critique contre les Ennemis Provoqués
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
+20 de Force
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
(Seul une Touche toute les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage)
10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
10% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec les épées ou les haches
15% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées et les haches
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées et les haches
+5% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée tant que vous maniez une épée ou une hache
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Lorsque vous Touchez en mêlée avec une masse, sceptre ou bâton, vous vous Renforcez pendant 6 secondes
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
10% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à être stationnaire, jusqu'à un maximum de 50%
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
4% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous maniez un bâton, une masse ou un sceptre
+20 de Force
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en infligeant un Coup qui n'est pas critique avec une dague ou une griffe
20% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles avec les dagues ou les griffes
+6% au Multiplicateur de dégâts sur la durée avec le Poison tant que vous maniez une dague ou une griffe
Les Dégâts de vos Flèches augmentent à mesure qu'elles se déplacent, jusqu'à atteindre 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
Les Aptitudes d'arc ont 10% d'Augmentation de la Durée de leurs Effets
Tant que vous maniez un arc, vous avez 10% d'Augmentation de la Durée des Altérations infligées
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
10% des Dégâts physiques avec les baguettes sont Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos
35% d'Augmentation des Dégâts avec les baguettes si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% des Dégâts physiques avec les baguettes sont Convertis en Dégâts de foudre
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi avec une arme à deux mains Récemment
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez au moins 600 de Force
+20 de Force
5% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez infligé un Coup critique avec une arme de mêlée à deux mains Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de mêlée à deux mains
25% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains
+15 de Dextérité et d'Intelligence
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Uniques
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
8% d'Augmentation de Zone d'effet
25% de chances d'Intimider les Ennemis à proximité pendant 4 secondes en Tuant en mêlée
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché avec votre arme secondaire Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
Tant que vous maniez deux armes, vous avez 5% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
Les Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
16% d'Augmentation du Score de Précision en maniant deux armes
32% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de trajet Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
30% d'Augmentation des Chances de coup critique des Attaques tant que vous maniez deux armes
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de la main secondaire tant que vous maniez deux types d'armes différents
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
20% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Vos Aptitudes d'Attaque ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation du Score de Précision Global
Vos Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Vos Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
Les Ennemis que vous Tuez avec des Attaques au Toucher ont 15% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Pleine
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
30% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Lancé un Sort Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous Touchez un Ennemi Unique
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous avez 35% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
Les Dégâts de vos Sorts ont 8% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
Vos Sorts ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Régénérez 1% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Maudit un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vos Aptitudes de froid ont 25% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Les Aptitudes de feu ont 25% de chances d'appliquer Exposition au feu au Toucher
Vos Aptitudes de foudre ont 25% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
(L'Exposition au froid applique -10% de Résistance au froid pendant 4 secondes)
(L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes)
(L'Exposition à la foudre applique -10% de Résistance à la foudre pendant 4 secondes)
25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
10% de chances d'Aveugler les Ennemis à proximité lorsque vous utilisez une Aptitude élémentaire
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes)
10% de chances de créer un Nuage de fumée en Tuant
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
0.5% de vos Dégâts de foudre Drainent du Bouclier d'énergie
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
10% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Les Aptitudes de foudre ont 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 d'Intelligence
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 25 de Force
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Tuez un Ennemi Frigorifié
Les Ennemis que vous Entravez ont 10% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes)
Vos Aptitudes de chaos ignorent l'interruption découlant de l'Étourdissement
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Vos Créatures ont 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que leur Vie est Pleine
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
Vos Créatures Rajoutent 6% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
Les Créatures créées Récemment ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures créées Récemment ont 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Vos Squelettes Invoqués Convertissent 30% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Zombies Réanimés ont 5% de chances de Provoquer au Toucher les Ennemis
Vos Créatures ont +15% au Multiplicateur de critique
Vos Golems ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
40% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 8% plus rapidement
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Les Ennemis que vous Embrasez ont -5% à la Résistance au feu
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
8% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous ne pouvez pas être Frigorifié tant que vous Brûlez
Tant que vous Brûlez, vous avez 5% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
20% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
25% de chances d'Aveugler au Toucher les Ennemis qui Saignent
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
+20 de Force
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Aptitudes de Sorts ont +5% au Multiplicateur de dégâts sur la durée du Poison
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement
+6% au Multiplicateur de dégâts sur la durée des Saignements que vous infligez aux Ennemis Empoisonnés
+6% au Multiplicateur de dégâts sur la durée des Poisons que vous infligez aux Ennemis qui Saignent
50% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant deux secondes tant que l'Ennemi est affecté par 5 Flétrissures ou moins
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
16% d'Augmentation du Mana maximal
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent 5% plus rapidement
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
4% d'Augmentation de la Vie maximale
0.6% de Vie Régénérée par seconde
+30% à la Résistance au chaos contre les Dégâts sur la durée
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous Régénérez 2% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez Tué un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
15% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
10% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis affectés par vos Altérations
20% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
25% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre que vous infligez aux Ennemis Frigorifiés
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
(Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation)
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètre ou moins
Vos Coups critiques Repoussent les Ennemis Électrocutés
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
25% d'Augmentation des Dégâts de froid au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
25% d'Augmentation des Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
40% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
15% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Malédiction projetées sous forme d'Aura
35% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Maudits
Les Ennemis que vous Maudissez ont Imprécation si 33% de la Durée de la Malédiction a expiré
(Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Tant que Héraut de la cendre vous affecte, les Ennemis à proximité sont affectés par Exposition au feu
Tant que Héraut du tonnerre vous affecte, les Ennemis à proximité sont affectés par Exposition à la foudre
(L'Exposition au froid applique -10% de Résistance au froid pendant 4 secondes)
(L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes)
(L'Exposition à la foudre applique -10% de Résistance à la foudre pendant 4 secondes)
20% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
20% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Hérauts vous affectant
Les Aptitudes de Héraut ont 20% d'Augmentation de Dégâts
25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
Les Aptitudes de Héraut ont 50% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
+15% au Multiplicateur de critique si vous avez infligé un Coup critique avec une Aptitude de Héraut Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pour chaque Aptitude de Héraut qui vous affecte
Vos Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte
Les Sentinelles Invoquées ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%
Les Créatures ont +10% à la Résistance au chaos
Les Créatures créées Récemment ne subissent pas de Dégâts
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si une Créature est morte Récemment
Lorsqu'une de vos Créatures meurt, les autres Récupèrent 4% de Vie
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Drainent 0.4% de leurs Dégâts sous forme de Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Les Attaques au Toucher de vos Créatures ont 10% de chances de Repousser les Ennemis
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Vos Projectiles ont 10% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Les Projectiles ont 35% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis à proximité
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
10% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Rappel des Symboles a 4% d'Augmentation de Vitesse de recharge par Symbole, jusqu'à un maximum de 40%
Les Symboles non Liés gagnent 20% d'Augmentation de Portée de Lien par seconde, jusqu'à un maximum 100%
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Les Aptitudes qui créent des Symboles ont 35% de chances de créer un Symbole supplémentaire
25% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Les Aptitudes de Symbole ont 10% d'Augmentation de Durée
10% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
40% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Mines ont 10% de chances d'être activées une fois supplémentaire
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez posé une Mine ou jeté un Piège Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lancer une Mine prend 10% Davantage de Temps par Mine supplémentaire lancée)
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Mine est activée en ciblant un Ennemi
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Piège est déclenché
(L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
+8% au Multiplicateur de coup critique avec les Mines
Les Dégâts des Pièges ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
Les Dégâts des Mines ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
15% d'Augmentation des Dégâts des Mines
4% d'Augmentation de la Vie maximale
6% d'Augmentation du Mana maximal
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
10% d'Augmentation de la Vie maximale
0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
10 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
8% d'Augmentation de la Vie maximale
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 10% de Vie sur une période de 1 seconde
20% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
5% d'Augmentation de la Force
80% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
20% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
20% d'Augmentation du Mana maximal
0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre
10% d'Augmentation du Mana maximal
5% d'Augmentation de l'Intelligence
10% d'Augmentation du Mana maximal
Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
15% d'Augmentation du Mana maximal
+1 d'Armure tous les 10 de Mana maximal qui n'est pas Réservé
Vous Régénérez 3% de Bouclier d'énergie par seconde tant que vous êtes stationnaire
15% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 5% plus rapide
0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
8% d'Augmentation de la Vie maximale
30% d'Augmentation de l'Armure
+4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+20% à la Résistance au feu
15% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure
(L'Armure est considérées comme ayant ce pourcentage de sa valeur réelle, mais uniquement pour calculer les réductions de dégâts)
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
8% d'Augmentation de la Vie maximale
30% d'Augmentation du Score d'Évasion
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+20 de Dextérité
10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
30% de chances de ne pas subir l'Empalement
30% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
25% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
+4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
25% de Réduction des effets de la Frigorification et de l'Électrocution sur vous
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
1.5% de Vie Régénérée par seconde
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
1.5% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
20% de chance de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Bloquez
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
Les Ennemis que vous Provoquez ont 6% d'Augmentation des Dégâts subis
Récupérez 50 de Vie en Bloquant
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
5% d'Augmentation de la Dextérité
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts pendant le déplacement
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
25% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
1% de Vie Régénérée par seconde
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Vous ne pouvez pas être Embrasé si vous avez été Embrasé Récemment
Insensibilité au Sol brûlant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Pureté du feu a 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
+20 de Force
+20% à la Résistance au feu
0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+20% à la Résistance au feu
30% de chances de ne pas subir l'Embrasement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
30% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
Vous ne pouvez être Gelé si vous avez été Gelé Récemment
Insensibilité au Sol frigorifiant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+20 de Dextérité
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+20% à la Résistance au froid
30% de chances de ne pas subir le Gel
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+2% à la Résistance à la foudre maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
30% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Insensibilité au Sol électrifié
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis jusqu'à un maximum de 50%)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Pureté de la foudre a 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
+20 d'Intelligence
+20% à la Résistance à la foudre
1.5% de Vie Régénérée par seconde
+20% à la Résistance à la foudre
30% de chances de ne pas subir l'Électrocution
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+23% à la Résistance au chaos
30% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
1.2% de Vie Régénérée par seconde
0.6% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
0.3% de Régénération de Mana supplémentaire par seconde
10% d'Augmentation du Mana maximal
+13% à la Résistance au chaos
+13% à la Résistance au chaos
30% d'Augmentation des Dégâts avec les Embrasements infligés aux Ennemis Maudits
30% d'Augmentation de la Durée du Gel que vous infligez aux Ennemis Maudits
30% d'Augmentation de l'Effet des Électrocutions que vous infligez aux Ennemis Maudits
Récupérez 2% de Bouclier d'énergie lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit
Discipline a 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Détermination a 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Grâce a 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
Hâte a 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre l'Ennemi Marqué
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Maudits
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Les Ennemis que vous Maudissez sont Perturbés
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales si vous avez Tué un Ennemi Maudit Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
20% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes d'Attaque tant que vous êtes Renforcé
Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous avez 60% d'Augmentation du Renforcement
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
Slot Information
Joyau de ramification Passive /565 ⍟
Nom | Enchantement | Passive | Niveau | Pre/Suf |
---|---|---|---|---|
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Embrochement cruel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Effluves de sang | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | D'outre en outre | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Aggravation des blessures | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Terrasser les faibles | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Cogneur | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Prouesse martiale | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Calamité vivante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Dévastateur | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Alimenter la lutte | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Diriger la destruction | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Aviver la violence | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les haches ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les épées ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Défense agressive | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Embrochement cruel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Chef de guerre | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Puissance en expansion | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Avantage de poids | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Terrasser les faibles | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Cogneur | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Prouesse martiale | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Calamité vivante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Dévastateur | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Alimenter la lutte | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Diriger la destruction | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Aviver la violence | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les bâtons ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) | Défense agressive | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Embrochement cruel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Armer son coup | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Éventail de lames | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Vecteur de maladies | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Terrasser les faibles | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Cogneur | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Prouesse martiale | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Calamité vivante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Dévastateur | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Alimenter la lutte | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Diriger la destruction | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Aviver la violence | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les griffes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations Les Attaques avec les dagues ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) (Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues) | Défense agressive | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Embrochement cruel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Tir en ricochet | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Pointes de flèches trempées | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Bordée | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Terrasser les faibles | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Cogneur | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Prouesse martiale | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Calamité vivante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Dévastateur | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Alimenter la lutte | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Diriger la destruction | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs 12% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc | Aviver la violence | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Embrochement cruel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Force explosive | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Rafales opportunistes | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Main de l'orage | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Terrasser les faibles | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Cogneur | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Prouesse martiale | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Calamité vivante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Dévastateur | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Alimenter la lutte | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Diriger la destruction | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Attaques avec les baguettes ont 12% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) | Aviver la violence | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Embrochement cruel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Coups titanesques | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Dominateur du champ de bataille | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Maîtrise martiale | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Assaillant confiant | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Exécution gracieuse | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Infâmie brutale | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Guerrier intimidant | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Terrasser les faibles | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Cogneur | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Prouesse martiale | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Calamité vivante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Dévastateur | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Alimenter la lutte | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Diriger la destruction | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains | Aviver la violence | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Embrochement cruel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Rythme du combat | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Jeu de jambes | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Tueur insatiable | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Fléau des Mages | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Élan martial | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Répartie mortelle | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Rapide et mortel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Terrasser les faibles | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Cogneur | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Prouesse martiale | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Calamité vivante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Dévastateur | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Alimenter la lutte | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Diriger la destruction | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes | Aviver la violence | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Défense prodigieuse | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Avant-garde | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Meneur d'offensive | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Fortitude du Gladiateur | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Représailles habiles | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Défenseur vétéran | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Embrochement cruel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Terrasser les faibles | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Cogneur | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Prouesse martiale | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Calamité vivante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Dévastateur | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Alimenter la lutte | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Diriger la destruction | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Aviver la violence | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier | Répresseur d'émeutes | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | Embrochement cruel | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | Terrasser les faibles | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | Cogneur | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | Prouesse martiale | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | Calamité vivante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | Dévastateur | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | Alimenter la lutte | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | Diriger la destruction | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque | Aviver la violence | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Inspiration ancestrale | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Adepte des arcanes | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Régénérateur de sceaux | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Mur conjuré | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Héroïsme arcanique | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Incantateur exercé | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Principe d'inertie | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Thaumophage | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Poussée d'essence | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Vampirisme de psyché | 68 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Chasseur de Mages | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Sadique | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Éléments corrosifs | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Leçon de Doryani | 68 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Démonstration désorientante | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Cœur prismatique | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Destruction à grande échelle | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Oppression inspirée | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques | Brise-fer | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques | Maîtrise des fondamentaux | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques | Multiplication de force | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques | Offensive furieuse | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques | Sinistre serment | 68 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques | Aguerri | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Sadique | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Éléments corrosifs | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Leçon de Doryani | 68 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Démonstration désorientante | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Cœur prismatique | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Destruction à grande échelle | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Maître du feu | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Restes fumants | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Crémateur | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu | Briller de mille feux | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Sadique | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Éléments corrosifs | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Leçon de Doryani | 68 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Démonstration désorientante | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Cœur prismatique | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Destruction à grande échelle | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Tempête de neige | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Buveur de tempête | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Paralysie | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Oppression inspirée | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Frappé par la foudre | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Chevaucheur de tempête | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Électrocution fatale | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Idée brillante | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Sadique | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Éléments corrosifs | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Leçon de Doryani | 68 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Démonstration désorientante | 50 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Cœur prismatique | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Destruction à grande échelle | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Tempête de neige | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Manteau de neige | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Froid comme la pierre | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Tueur de sang-froid | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Oppression inspirée | 75 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Transi jusqu'à l'os | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Souffle gelant | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid | Chevaucheur de tempête | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Sinistre serment | 68 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Malveillance accablante | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Toucher de cruauté | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Résolument mauvais | 1 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Dons indicibles | 75 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Sombre idéation | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Grâce impie | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos | Suaire de perfidie | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Renouveau | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Incendier et piller | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Griffes putréfiées | 50 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Appel au massacre | 1 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Atrophie du squelette | 68 | Préfixe |
Grand Joyau de ramification | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Morsure sauvage | 75 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Lien primordial | 68 | Suffixe |
Grand Joyau de ramification | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts | Festin des monstres | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Œil du cyclone | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Maître du feu | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Restes fumants | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Crémateur | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Contrecoup | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Attiser les flammes | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Brûlé vif | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Briller de mille feux | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Enveloppe de flammes | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Dégénérescence accablante | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Hémorragie | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Épanchement de vie | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Thérapie d'exposition | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Frôler la mort | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Revivification ignoble | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Oubli qui rôde | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Distiller la puissance | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Élève du déclin | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Résolument mauvais | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Sombre idéation | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Suaire de perfidie | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Sortilèges infectés | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Faible tolérance | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Tourment immuable | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Souffrance éternelle | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Inspiration surnaturelle | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Dégénérescence accablante | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Hémorragie | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Épanchement de vie | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Thérapie d'exposition | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Frôler la mort | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Revivification ignoble | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Oubli qui rôde | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Distiller la puissance | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos sur la Durée | Élève du déclin | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Aggravation des blessures | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Couleurs vives | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Pourfendre | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Blessures désorientantes | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Rend | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Artiste de sang | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Phlébotomiste | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Tourment immuable | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Dégénérescence accablante | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Hémorragie | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Épanchement de vie | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Thérapie d'exposition | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Frôler la mort | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Revivification ignoble | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Oubli qui rôde | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Distiller la puissance | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée | Élève du déclin | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Tueur de sang-froid | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Dégénérescence accablante | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Hémorragie | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Épanchement de vie | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Thérapie d'exposition | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Frôler la mort | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Revivification ignoble | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Oubli qui rôde | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Distiller la puissance | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Présence frigorifiante | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Transi jusqu'à l'os | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid sur la durée | Souffle gelant | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Dégénérescence accablante | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Hémorragie | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Épanchement de vie | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Thérapie d'exposition | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Frôler la mort | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Revivification ignoble | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Oubli qui rôde | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Distiller la puissance | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | Élève du déclin | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | Œil du cyclone | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | Affliction stupéfiante | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | Conduction du froid | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | Oppression inspirée | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | Présence frigorifiante | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | Transi jusqu'à l'os | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | Souffle gelant | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | Chevaucheur de tempête | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | Électrocution fatale | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Présence revigorante | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Maître du commandement | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Présence malveillante | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Héraut résolu | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Aspect destructeur | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Présence électrique | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Présence instable | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Chemin de vertu | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Puissance à l'état pur | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Ruse à l'état pur | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Intellect à l'état pur | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Maîtrise de soi | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Sans concession | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Forme sublime | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Aspect mortifiant | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Aspect effréné | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 3% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | Introspection | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Mauvais œil | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Fiel de Doedre | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Tortionnaire | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Seigneur de la sécheresse | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Mande-blizzard | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Attirer l'orage | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Malheur sans fin | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Exploiter les faiblesses | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Marque du chien de chasse | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Gloutonnerie de Doedre | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Apathie de Doedre | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Maître du Maelström | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Héraut résolu | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Héraldique | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Celui qui apporte la fin | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Envoyé officiel | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Sombre messager | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Agent de la Destruction | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Impression durable | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Prophétie autoréalisatrice | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Héraut résolu | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Héraldique | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Celui qui apporte la fin | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Gourou | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Impression durable | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Présages tonifiants | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Agonie à l'état pur | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Vos Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts tant qu'une Aptitude de Héraut vous affecte | Disciples | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Attaques Stimulées ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Instinct grégaire | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Attaques Stimulées ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Crier au loup | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Attaques Stimulées ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Hurlement terrifiant | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Attaques Stimulées ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Mener par l'exemple | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Attaques Stimulées ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Provocateur | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Attaques Stimulées ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Avertissement | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Attaques Stimulées ont 20% d'Augmentation de Dégâts | Hurlement guttural | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Représailles habiles | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Brise-crâne | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Points vitaux | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Malveillance accablante | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Amplificateur | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Réaction brutale | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Œil du cyclone | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Rudiments de la douleur | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Fuite rapide | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Provocateur | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 15% d'Augmentation des Chances de coup critique | Hémorragie | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale | Renouveau | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale | Cadavres imposants | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale | Marche de l'effroi | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale | Renaissance bénie | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale | De la mort jaillit la vie | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale | Festin des monstres | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale | Gardes du corps | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Amplificateur | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Asseoir sa dominance | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Pouvoir immense | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Assaut percutant | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Coups titanesques | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Menace imposante | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Puissance en expansion | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Répercussion | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Pénétration dans l'air | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Traits hurlants | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Dans le blanc des yeux | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Tirs à répétition | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Aérodynamique | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 12% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Piéger et partir | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 12% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Sabotage expert | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 12% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Tactiques de guérilla | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 12% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Surplus de mécanismes | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 12% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Pyrotechnie des arcanes | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 12% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Sabotage surprise | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 12% d'Augmentation des Dégâts des Mines | Manipuler avec soin | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Écho ancestral | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Allonge ancestrale | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Puissance ancestrale | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Préservation ancestrale | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Esprits entravants | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Sentinelles inlassables | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Préceptes ancestraux | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Inspiration ancestrale | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Symboles (Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles) | Rogner peu à peu | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Symboles (Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles) | Symboles traqueurs | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Symboles (Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles) | Remarquable | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Symboles (Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles) | Loyauté symbolique | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Symboles (Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles) | Conquête sacrée | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 12% d'Augmentation des Dégâts des Symboles (Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles) | Nobles desseins | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Aptitudes canalisées ont 12% d'Augmentation de Dégâts | Focalisation vitale | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Aptitudes canalisées ont 12% d'Augmentation de Dégâts | Focalisation effréné | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Aptitudes canalisées ont 12% d'Augmentation de Dégâts | Focalisation inflexible | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Aptitudes canalisées ont 12% d'Augmentation de Dégâts | Focalisation inébranlable | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Aptitudes canalisées ont 12% d'Augmentation de Dégâts | Focalisation méticuleuse | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Aptitudes canalisées ont 12% d'Augmentation de Dégâts | Focalisation stoïque | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | Les Aptitudes canalisées ont 12% d'Augmentation de Dégâts | Brise-maléfices | 75 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Perfection distillée | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Concoction enivrante | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Jeûne | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Source du guérisseur | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Cuvée spéciale | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Élixir anesthésiant | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Distiller la puissance | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Vigueur optimale | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons | Inspiration en bouteille | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons | Perfection distillée | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons | Concoction enivrante | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons | Jeûne | 50 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons | Source du guérisseur | 68 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons | Cuvée spéciale | 1 | Préfixe |
Moyen Joyau de ramification | 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons 10% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons | Élixir anesthésiant | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Fortitude du Gladiateur | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Menace imposante | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Épanchement de vie | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Frôler la mort | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Manipuler avec soin | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Vigueur optimale | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Santé | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Festin de chair | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Sensation sublime | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Poussée de vitalité | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Quiétude au sein du chaos | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Adrenaline | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Montagne de muscles | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Bien-être holistique | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Cœur de fer | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Vigueur naturelle | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Garde féroce | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Renfort mnémotechnique | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Sage | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | Béni | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Frôler la mort | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Revivification ignoble | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Sensation sublime | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Savourer l'instant | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Énergie libre | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Façonneur de volonté | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Ressaisissement | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Conservation de l'énergie | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Égide mystique | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal | Maîtrise de soi | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Inspiration surnaturelle | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Manipuler avec soin | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Pleine conscience | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Inspiration en bouteille | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Ouverture d'esprit | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Idées audacieuses | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Clarté du but | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Idée brillante | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Bien-être holistique | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Génie | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Improvisateur | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Élève obstiné | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Façonneur de volonté | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Sorcellerie | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Sage | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation du Mana maximal | Béni | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Aguerri | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Élève obstiné | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Cœur de fer | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Carapace prismatique | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Militarisme | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Seconde peau | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Chasseur de dragons | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Sang-froid inébranlable | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Forgeron | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation de l'Armure | Sans concession | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion | Aguerri | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion | Danse prismatique | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion | Vigueur naturelle | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion | Intouchable | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion | Ombre mouvante | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion | Paré à toute éventualité | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion | Forme sublime | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Défense prodigieuse | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Meneur d'offensive | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Égide de pouvoir | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Égide d'endurance | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Focalisation stoïque | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Fléau des Mages | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Seconde peau | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Sentinelle polyvalente | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Garde féroce | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Égide mystique | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Renfort mnémotechnique | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Chasseur de Mages | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Répresseur d'émeutes | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Uni avec le bouclier | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Défense prodigieuse | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Meneur d'offensive | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Égide de pouvoir | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Égide d'endurance | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Focalisation stoïque | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Fléau des Mages | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Seconde peau | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Sentinelle polyvalente | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Garde féroce | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Égide mystique | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Renfort mnémotechnique | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Chasseur de Mages | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Répresseur d'émeutes | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Uni avec le bouclier | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Cœur prismatique | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Carapace prismatique | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Chasseur de dragons | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Danse prismatique | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Sentinelle polyvalente | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Marque du Magmatique | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Harmonie avec le feu | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Puissance à l'état pur | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Forgeron | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au feu | Ignifugé | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au froid | Cœur prismatique | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au froid | Carapace prismatique | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au froid | Danse prismatique | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au froid | Sentinelle polyvalente | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au froid | Rôdeur hivernal | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au froid | Hibernation | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au froid | Ruse à l'état pur | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au froid | Alchimiste | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance au froid | Antigel | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance à la foudre | Cœur prismatique | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance à la foudre | Carapace prismatique | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance à la foudre | Danse prismatique | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance à la foudre | Sentinelle polyvalente | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance à la foudre | Sorcellerie | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance à la foudre | Condensateur | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance à la foudre | Intellect à l'état pur | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance à la foudre | Sage | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +15% à la Résistance à la foudre | Isolation | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +12% à la Résistance au chaos | Thérapie d'exposition | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +12% à la Résistance au chaos | Né du chaos | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +12% à la Résistance au chaos | Antivenin | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +12% à la Résistance au chaos | Imputrescible | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +12% à la Résistance au chaos | Béni | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +12% à la Résistance au chaos | Élève du déclin | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) | Jeu de jambes | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) | Intouchable | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) | Voltigeur | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) | Forme élégante | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) | Mouvements brusques | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Présence revigorante | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Maître du commandement | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Présence malveillante | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Héraut résolu | 75 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Aspect destructeur | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Présence électrique | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Présence instable | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Chemin de vertu | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Puissance à l'état pur | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Ruse à l'état pur | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Intellect à l'état pur | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Maîtrise de soi | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Sans concession | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Forme sublime | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Aspect mortifiant | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Aspect effréné | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 6% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Introspection | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Mauvais œil | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Fiel de Doedre | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Tortionnaire | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Seigneur de la sécheresse | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Mande-blizzard | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Attirer l'orage | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Malheur sans fin | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Exploiter les faiblesses | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Marque du chien de chasse | 1 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Gloutonnerie de Doedre | 50 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Apathie de Doedre | 68 | Préfixe |
Petit Joyau de ramification | 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Maître du Maelström | 50 | Préfixe |
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Cluster Jewel
Cluster Jewels are a class of jewels that can be socketed in the outermost sockets of the passive skill tree. These jewels extend the skill tree by creating new clusters of nodes, which can contain basic nodes, notable skills, and even keystones. They can also create more jewel sockets which can support smaller cluster jewels. They are occasionally dropped from a Delirium encounter.
Cluster jewels can be crafted to modify their properties. Like all jewels, rare cluster jewels can have a maximum of four affixes.
Mechanics
Non-unique Cluster Jewels come with two enchantments: one that determines how many passive skills are in the cluster, and one that determines what bonuses the passives in the jewel give. The latter determines what kind of mods the Cluster Jewel can roll. Like other jewels, they can have up to four explicit modifiers. The explicit mods will either modify or add bonuses to the small passives or add a notable skill or jewel sockets to the cluster. Unlike other jewels, normal rarity Cluster Jewels can drop. Medium and Large Cluster Jewels have a third enchantment that determines how many jewel sockets it has.
Jewel sockets in the cluster can support either regular or Abyss jewels or smaller cluster jewels. Jewel sockets in a Large Cluster Jewel can support Medium Cluster Jewel or Small Cluster Jewels, and jewel sockets in a Medium Cluster Jewel can support a Small Cluster Jewel. You can have a maximum of two sockets for Large and one for Medium.
Passives in the Cluster Jewel are never considered to be within radius of Jewels for unique Jewels which interact with nearby passives. Similarly, jewels with a radius have radius effects disabled if they're socketed in a Cluster Jewel jewel socket.
The passive points spent on the Cluster Jewel passives can be refunded by simply unsocketing the jewel, which refunds all passive points spent on that jewel's cluster. However, if a jewel socket or Keystone passive has been allocated, it will cost 1 refund point to unsocket it.
No jewel will have more than one of a given notable, but duplicates of the same notable skills can be stacked. If the notable has a limit to its effect, such as Purposeful Harbinger, that limit applies across all instances of the notable.
Selling 5 of the same kind(e.g. Large and Rare) will give you a new jewel of the same size and rarity. The new jewel will have the minimum item level from the 5 components, a new enchantment and new modifiers.
Small Cluster Jewel adds 2-3 passive skills, can not have sockets. It can only have a single notable passive skill; a prefix.
Medium Cluster Jewel adds 4-6 passive skills, has 1 socket. It can have up to two notable passive skills; both are prefixes.
Large Cluster Jewel adds 8-12 passive skills, has 2 sockets. It can have up to three notable passive skills; two prefixes, one suffix.
Optimal passive skill amounts
Since Cluster Jewels are able to have significantly varying amounts of passive skills, some of them are strictly better than others when it comes to optimizing for the most notable passive skills and Jewel Sockets using the least possible amount of points on the tree. This table details how many passive points need to be spent to allocate all possible notable and jewel sockets (referred to as "significant nodes" in the table) for every size variation of non-Unique Cluster Jewel base types.
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