Armer son coup
+15% au Multiplicateur de critique avec les dagues et griffes
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en infligeant un Coup qui n'est pas critique avec une dague ou une griffe
Wind-up
Armer son coup Attr /16 ⍟
NomDescriptions détaillées
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SourceJoyau de ramification
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DaggerandClawDamage.png
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PassiveSkillsHash1067
ReferenceCommunity Wiki
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