MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Fertigkeitengemme /130
DoubleSlash
Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. Erfordert eine Einhandaxt oder ein Einhandschwert.
SplitArrow
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
SplitArrow
Schießt einen Pfeil, der sich aufspaltet und verschiedene Ziele trifft.
RaiseZombie
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag angreift.
RaiseZombie
Beschwört eine Zombiekreatur aus einem Leichnam, die Euch folgt und Eure Gegner mit einem Nahkampfschlag und einem Wirkungsbereich-Hieb angreift.
RaiseZombie
Beschwört nekromantische Energien im Himmel über einem Zielort, wo sie sich zu einer Zombiekreatur verbinden. Die Kreatur greift dann an, indem sie zu Boden fällt und einen Aufprall verursacht, der in einem Bereich Schaden verursacht. Der Zombie kann den Aufprall nicht überleben.
Spark
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Spark
Entfesselt unberechenbare Funken in alle Richtungen, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
Spark
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich mit großen Unterschieden hinsichtlich ihrer Geschwindigkeit und Distanz zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.
IceSpear
Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.
IceSpear
Entfesselt einen Eissplitter, der sich aufspaltet, wenn er Gelände oder Gegner trifft. Nach dem Aufteilen befinden sich die Projektile in einer sekundären Form, wodurch sie sich viel schneller bewegen und Gegner durchbohren.
GlacialHammer
Trifft Gegner und wandelt einen Teil Eures physischen Schadens in Kälteschaden um. Falls ein Gegner (einzigartige ausgenommen) eingefroren ist und über weniger als ein Drittel seines Lebens verfügt, wird er bei einem Treffer durch die Fertigkeit zerschmettert. Bei drei aufeinanderfolgenden Schlägen friert der dritte Schlag Gegner leichter ein. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab.
GlacialHammer
Trifft Gegner und wandelt einen Teil Eures physischen Schadens in Kälteschaden um. Bei drei aufeinanderfolgenden Schlägen ist der dritte Schlag ein kritischer Treffer. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab.
SummonSkeletons
Beschwört am Zielort Skelettkrieger-Kreaturen, die einen Nahkampfangriff verwenden und nach einer Dauer sterben. Im aggressiven Zustand stürmen die Skelettkrieger auf Gegner im Umkreis zu.
SummonSkeletons
Beschwört am Zielort Skelettbogenschützen-Kreaturen, die Pfeile feuern und nach einer Dauer sterben.
SummonSkeletons
Beschwört am Zielort Skelettmagier-Kreaturen, die einem zufälligen Element zugeordnet sind. Die Skelettmagier wirken Projektilzauber basierend auf ihrem Element und sterben nach einer Dauer.
VaalSummonSkeletons
Beschwört eine Armee von Skelett-Soldaten, -Bogenschützen und -Magiern, die von einem mächtigen General angeführt werden.
HeavyStrike
Greift Gegner mit einem energischen Hieb an. Erfordert einen Stab.
RainofArrows
Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden.
RainofArrows
Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst vor Euch und danach in einer Linie in Richtung des Ziels. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum.
RainofArrows
Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach einer Verzögerung langsam nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden.
VaalRainofArrows
Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit mehrfach nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden.
LightningStrike
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form von Projektilen abgefeuert, die weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel getroffen hat.
LightningStrike
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form eines Projektils abgefeuert, das weiter entfernte Gegner trifft und sich zwischen diesen verkettet. Das Projektil kann nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel getroffen hat.
VaalLightningStrike
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie zu einer Sphäre, die sich an den getroffenen Gegner anheftet oder an den Boden, falls Ihr keinen Gegner trefft. Die Sphäre feuert in regelmäßigen Abständen für eine Dauer Projektile auf andere Gegner im Umkreis, wodurch auch der Gegner Schaden erleidet, an den sich die Sphäre angeheftet hat.
PowerSiphon
Feuert mit Eurem Zauberstab jeweils ein einzelnes Projektil auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls ein Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird.
PowerSiphon
Feuert mit Eurem Zauberstab jeweils ein einzelnes Projektil auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls ein Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird.
VaalPowerSiphon
Schießt mit Eurem Zauberstab gleichzeitig auf alle Gegner im Umkreis, versetzt jenen, die kurz vor dem Tod stehen, den Todesstoß und gewährt Euch für jeden von ihnen eine Energie-Ladung. Kann nicht durch 'Projektilsalve' unterstützt werden.
Puncture
Durchstößt Gegner mit Eurem Bogen und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird.
Puncture
Durchstößt Gegner und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Durchstoßen kann mit Dolchen, Klauen oder Schwertern verwendet werden.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung Projektile auf Gegner entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
ConversionTrap
Wirft eine Falle, die, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird, diesen Gegner kurzzeitig für Euch kämpfen lässt. Hat keinen Effekt auf einzigartige Monster oder Spieler.
BearTrap
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
BearTrap
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt, ihn aufspießt und ihn für eine Dauer immobilisiert, die auf dem verursachten Schaden basiert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
FireTrap
Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.
FireTrap
Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht.
EtherealKnives
Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen.
EtherealKnives
Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Bogens Klingen, die physischen Schaden verursachen. Kann nicht durch 'Projektilsalve' unterstützt werden.
EtherealKnives
Feuert vor dem Wirkenden in Form eines Kreises Klingen, die physischen Schaden verursachen.
FlameTotem
Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.
FlameTotem
Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.
LightningTrap
Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt.
LightningTrap
Wirft eine Falle, die Projektile durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt.
VaalLightningTrap
Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. Die Projektile hinterlassen außerdem einen Pfad schockenden Bodens.
GhostlyThrow
Wirft eine Falle, die beim Auslösen viele spektrale Kopien Eurer Nahkampfwaffe abfeuert. Diese fliegen in alle Richtungen und kehren dann zum Auslöseort der Falle zurück – in Form eines wirbelnden Angriffs, der Gegnern in der Flugbahn Schaden zufügt. Beim Tragen zweier Waffen benutzt jede geworfene Falle zufällig entweder die Haupt- oder Nebenhandwaffe.
AnimateWeapon
Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
AnimateWeapon
Beseelt eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampfwaffe, die an Eurer Seite kämpft. Kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
AnimateWeapon
Beseelt eine Fernkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
Barrage
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt einzelne Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden.
Barrage
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden.
MoltenStrike
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit geschmolzener Energie und greift Gegner mit physischem und Feuerschaden an. Dieser Angriff schleudert Bälle aus brennender Lava, die sich auf alle Gegner verteilen, die durch den Schlag getroffen werden. Die Bälle verursachen bei den Gegnern, wo sie landen, Flächenschaden.
MoltenStrike
Verstärkt Eure Zweihand-Nahkampfwaffe mit geschmolzener Energie und greift Gegner mit physischem und Feuerschaden an. Dieser Angriff schleudert Bälle aus brennender Lava, die sich auf alle Gegner verteilen, die durch den Schlag getroffen werden. Die Bälle verursachen bei den Gegnern, wo sie landen, Flächenschaden. Bei jedem fünften Angriff feuert die Fertigkeit mehr Projektile, die mehr Schaden verursachen.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
TornadoShot
Feuert einen durchbohrenden Schuss, der bis zum Ziel fliegt und von dort aus Projektile in alle Richtungen feuert, die eine kurze Zeit fliegen, bevor sie verschwinden.
TornadoShot
Feuert einen Pfeil mit einer Sprengladung in die Luft, der an einem Zielort landet, von dem in alle Richtungen Pfeile abgefeuert werden.
ClusterBurst
Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe von Flächenexplosionen in einem sekundären Radius um den Aufprallpunkt herum verursacht, die jeweils Gegner verletzen.
ClusterBurst
Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe von Flächenexplosionen in einem sekundären Radius um den Aufprallpunkt herum verursacht, die jeweils Gegner verletzen.
IceStrike
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
IceStrike
Greift Gegner mit stark vergrößerter Reichweite an und erzeugt eine unterkühlende Fläche, die bei Treffer Kälteschaden über Zeit verursacht. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
ElementalStrike
Eure Nahkampfwaffe schlägt Gegner und wandelt einen Teil des Schadens in ein zufälliges Element um. Je nach Element werden dann eine feurige Explosion, ein Bogenblitz oder eine Eiswelle freigesetzt. Die Fertigkeit verhindert, dass dasselbe Element zweimal in Folge ausgewählt wird.
ElementalStrike
Eure Nahkampfwaffe schlägt Gegner und wandelt einen Teil des Schadens in ein zufälliges Element um. Je nach Element werden dann eine feurige Explosion, ein Bogenblitz oder eine Eiswelle freigesetzt. Die Fertigkeit verhindert, dass dasselbe Element zweimal in Folge ausgewählt wird.
IceTrapRune
Wirft eine Falle, die eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.
IceTrapRune
Wirft eine Falle, die in Form eines Kreises eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.
BlastRainGem
Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herabregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.
BlastRainGem
Feuert einen einzelnen Pfeil in die Luft, der am Zielort herabregnet. Der Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und entfesselt eine Welle aus Feuer, die bei Gegnern eine Brandschwächung anwendet. Der Aufprall des Pfeils wendet diese Schwächung ebenfalls an.
ShrapnelShot
Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Die Pfeile werden mit einer solchen Wucht abgefeuert, dass sie einen Blitz erzeugen, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht.
ShrapnelShot
Entfesselt eine Blitzexplosion aus Eurem Bogen, die keine Pfeile feuert, aber bei allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht.
ShrapnelShot
Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Wenn der Flug der Pfeile durch den Aufprall auf ein Ziel gestoppt wird, erzeugen sie einen Blitz, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich hinter ihnen Schaden verursacht.
RainOfBlades
Ätherische Waffen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
RainOfBlades
Ätherische Waffen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu, wobei jede Salve breiter ist und mehr Schaden verursacht als die vorherige. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
RainOfBlades
Ätherische Waffen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
RainOfBlades
Sobald die Fertigkeit aktiv ist, verbraucht sie kontinuierlich Mana, um Salven von ätherischen Waffen vom Himmel um Euch herum herabregnen zu lassen, die bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Jede Klinge zielt auf einen separaten Gegner im Bereich der Salve, falls möglich. Jeder Gegner kann von jeder Salve nur einmal getroffen werden, selbst wenn mehrere Klingen neben ihnen landen. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
CorpseEruption
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
CorpseEruption
Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine Dauer wiederholt Projektile herausschleudert und Leichen im Umkreis explodieren lässt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosionen aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.
CorpseEruption
Erzeugt einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine Dauer wiederholt Projektile herausschleudert.
ShrapnelTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.
ShrapnelTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.
ShrapnelTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine große Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet.
IceSiphon
Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht. Auf den Charakter wird ebenfalls ein Strahl angewendet, der Lebens- und Manaregeneration basierend auf der Anzahl der Schwächungsstrahlen gewährt, von denen Gegner betroffen sind.
IceSiphon
Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht.
FlamethrowerTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an, rotieren um die Falle herum und verursachen wiederholt Schaden. Brennende Gegner erleiden mehr Schaden.
FlamethrowerTrap
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an und verursachen wiederholt Schaden.
LightningSpire
Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
LightningSpire
Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
LightningSpire
Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
SubterraneanTrap
Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl von seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
SubterraneanTrap
Wirft eine Falle, die eine Anzahl von seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
RainofSporesGem
Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verursacht Chaosschaden über Zeit an Gegnern im Umkreis und verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden.
RainofSporesGem
Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Umkreis. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden.
RainofSporesGem
Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verursacht Chaosschaden über Zeit an Gegnern im Umkreis und verkümmert diese, wodurch sie erhöhten Chaosschaden erleiden. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden.
LancingSteel
Schwingt eine Axt oder ein Schwert nach vorne und verbraucht Eure Stahlsplitter, um vor Euch eine Salve aus Splittern zu erzeugen. Die Salve feuert nacheinander eine Anzahl von Projektilen ab und zielt dabei auf Gegner, die sich vor ihr oder in ihrer Nähe befinden. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
LancingSteel
Schwingt eine Axt oder ein Schwert nach vorne und erzeugt vor Euch eine Gruppe von Splittern. Die Gruppe feuert nacheinander eine Anzahl von Projektilen und zielt auf Gegner, die sich vor ihr oder in ihrer Nähe befinden.
ShatteringSteel
Schwingt eine Axt oder ein Schwert und feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen.
ShatteringSteel
Schwingt eine Axt oder ein Schwert, was Stahlsplitter verbraucht und eine Stahl-Ladung gewährt, die Euch für eine Dauer beschützt. Feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
BladestormGem
Führt einen wirbelnden Angriff aus, der bei Gegnern um Euch herum Schaden verursacht und einen Klingensturm erzeugt. Der Klingensturm verursacht bei Gegnern für eine Dauer wiederholt Schaden, der auf Eurem Waffenschaden und Eurer Angriffszeit basiert. Blut-Klingenstürme sind stationär und verursachen Bluten, während sich Sand-Klingenstürme langsam nach vorne bewegen und Gegner blenden. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
BloodSandSpearsSkillGem
Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
BloodSandSpearsSkillGem
Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
BloodSandSpearsSkillGem
Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Stachel nacheinander aus der Erde an die Oberfläche dringen, die Gegner mehrmals treffen können. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
ShotgunTotemBowSkillGem
Beschwört ein Ballistentotem, das mehrere Pfeile mit starker Wucht abfeuert, wodurch diese in Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden. Erfordert einen Bogen.
ShotgunTotemBowSkillGem
Beschwört ein Ballistentotem, das Eure Stahlsplitter verbraucht, um mehrere Pfeile mit extremer Kraft zu feuern, wodurch diese zu Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden. Erfordert einen Bogen. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
MortarTotemBowSkillGem
Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert. Die Pfeile schlagen in einer Linie auf dem Boden ein und verursachen bei Gegnern im Umkreis Flächenschaden. Erfordert einen Bogen.
MortarTotemBowSkillGem
Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert. Die Pfeile schlagen in zwei Linien auf dem Boden ein und verursachen bei Gegnern im Umkreis Flächenschaden. Erfordert einen Bogen.
MortarTotemBowSkillGem
Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert, die jeweils einen bestimmten Gegner ins Ziel nehmen. Die Pfeile verursachen bei Gegnern um sie herum Flächenschaden, wenn sie landen.
ZigZagWandSkill
Feuert ein Projektil mit Eurem Zauberstab ab, das in regelmäßigen Abständen oder beim Treffen auf Gegnern ruckartig die Richtung wechselt. Bei jedem Richtungswechsel wird ein sekundäres Projektil entfesselt, das in die Richtung vor dem Richtungswechsel fliegt.
Ember
Feuert Projektile, die in Form eines Bogens fliegen und bei Aufprall entweder bei Gegnern oder dem Boden, auf den Ihr gezielt habt, Flächenschaden verursachen. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto größer wird die Fläche, auf der diese Projektile landen können.
Hydrosphere
Erzeugt eine Sphäre aus Wasser oder versetzt eine bestehende Sphäre und setzt ihre Dauer zurück. Die Sphäre wendet auf Gegner in ihrem Bereich oder auf solche, die sie durchquert, kontinuierlich eine durchnässende Schwächung mit kurzer Dauer an. Ihr könnt die Sphäre mit anderen Fertigkeiten treffen, um Kälte- oder Blitz-Beeinträchtigungen zu verursachen (außer Unterkühlen). Wenn die Sphäre erzeugt wird, pulsiert sie in regelmäßigen Abständen, während sie von einer Beeinträchtigung betroffen ist. Wenn die Sphäre versetzt wird, verursacht sie an allen durchnässten Gegnern in einem großen Bereich Schaden.
SpectralSpiralGem
Wirft eine Falle, die beim Auslösen eine spektrale Kopien Eurer Nahkampfwaffe abfeuert. Diese dreht sich im Flug in einer großen Spirale, verursacht an Gegnern in seiner Flugbahn Schaden und prallt ab, wenn sie mit Wänden kollidiert. Beim Tragen zweier Waffen benutzt jede geworfene Falle zufällig entweder die Haupt- oder Nebenhandwaffe.
BladeTrapSkillGem
Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue oder Einhandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
BladeTrapSkillGem
Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Zweihandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
BladeTrapSkillGem
Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue, Einhandschwerts oder -axt in einem Kreis um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
FrozenSphereSkillGem
Feuert ein einziges Augen-Projektil, das eine Anzahl von Splitterprojektilen in Form einer Spirale entfesselt, bevor es verschwindet. Die Splitter verursachen bei getroffenen Gegnern Kälteschaden. Das Auge selbst kann bei Gegnern keinen Schaden verursachen.
VolcanicFissureSkillGem
Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und entfesselt eine Explosion aus Lavaprojektilen. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und entfesselt eine Explosion aus Lavaprojektilen. Nach dem Ausbrechen bewegt sich die Spalte weiter auf Gegner zu und bricht wiederholt aus. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.
VaalMoltenStrike
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit geschmolzener Energie und greift Gegner mit physischem und Feuerschaden an. Dieser Angriff schleudert Bälle aus brennender Lava, die bei den Gegnern, wo sie landen, Flächenschaden verursachen.
VaalAnimateWeapon
Beseelt mehrere Nahkampfwaffen und Verbleibende Klingen, die an Eurer Seite kämpfen und verwandelt diese in unterschiedliche einzigartige Waffen. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
VaalLightningArrow
Feuert geladene Pfeile, die wiederholt für kurze Zeit fliegen, bevor sie die Richtung wechseln. Wenn sie auf Gegner treffen, werden diese von einem Blitzschlag getroffen, der Schaden an einer Anzahl von Gegnern im Umkreis verursacht.
ConflagrationSkillGem
Feuert Pfeile in die Luft, die um den Zielbereich herabregnen. Die Pfeile verursachen beim Aufprall Flächenschaden und bleiben für eine Dauer im Boden stecken. Wenn Ihr Euch einem feststeckenden Pfeil nähert, explodiert dieser, verursacht Flächenschaden, wendet eine Schwächung mit Feuerschaden über Zeit an und bewirkt, dass andere feststeckende Pfeile im Umkreis ebenfalls explodieren.
KineticRainSkillGem
Schwingt Euren Zauberstab, wodurch eine Reihe von Projektilen in einem großen Bereich vor Euch herabregnen, die direkt auf den Standort von Gegnern im Bereich zielen. Die Zielbereiche werden vor der Landung der Projektile durch eine Markierung angezeigt. Jedes Projektil explodiert beim Aufprall auf den Boden, verursacht Flächenschaden und löst 'Kinetische Anomalie' aus. Diese Fertigkeit kann nicht mit Fallen, Minen und Totems verwendet werden.
KineticRainSkillGem
Schwingt Euren Zauberstab, wodurch eine Reihe von Projektilen in einem großen Bereich vor Euch herabregnen, die direkt auf den Standort von Gegnern im Bereich zielen. Die Zielbereiche werden vor der Landung der Projektile durch eine Markierung angezeigt. Jedes Projektil explodiert beim Aufprall auf den Boden und verursacht Flächenschaden.
KineticShellSkillGem
Entfesselt ein schädigendes Projektil mit Eurem Zauberstab, das Gegner selbst anvisiert und bei dem ersten, den es trifft, eine Hülle anwendet. Der Schaden von Treffern gegen dieses Ziel wird zuerst von der Hülle erlitten. Wenn die Hülle erschöpft ist, explodiert diese, verursacht Flächenschaden und feuert ein Projektile auf ein anderes Ziel, auf das es eine neue Hülle anwendet. Wenn mehrere Projektile von einer explodierenden Hülle abgefeuert werden, kann nur auf das erste getroffene Ziel eine Hülle angewendet werden.
WindstormSkillGem
Feuert einen Pfeil in die Luft, der am Zielort landet. Dieser verursacht beim Aufprall Flächenschaden und erzeugt einen Gewittersturm, der Gegner darin blendet. Durch das Betreten des Gewittersturms erhält dieser Phasen, und beim Verlassen löst der Sturm sich auf. Das Verlassen des Sturms, während er maximale Phasen hat, lässt diesen explodieren, was Schaden verursacht und 'Gewitterexplosion' auslöst. Ihr müsst diese Fertigkeit selbst benutzen, und sie kann nicht von Totems, Fallen, Minen oder anderen Objekten benutzt werden, die Fertigkeiten für Euch einsetzen.
KineticFullisadeSkillGem
Schwingt Euren Zauberstab und erzeugt ein schwebendes, kinetisches Projektil. Nach einer kurzen Dauer wird das Projektil auf einen Gegner geschleudert, wodurch es beim Aufprall Flächenschaden verursacht und sich auf weitere Ziele verkettet. Wenn Ihr diesen Angriff erneut benutzt, wird die Dauer für alle schwebenden Projektile zurückgesetzt. Werden nacheinander mehrere Projektile abgefeuert, versuchen diese auf verschiedene Gegner zu zielen. Kann nicht mit Fallen oder Minen benutzt werden.
KineticFullisadeSkillGem
Schwingt Euren Zauberstab und erzeugt mehrere schwebende, kinetische Projektile. Nach einer kurzen Dauer explodieren die Projektile und verursachen Flächenschaden. Wenn Ihr diesen Angriff erneut benutzt, wird die Dauer für alle schwebenden Projektile zurückgesetzt. Kann nicht mit Fallen oder Minen benutzt werden.
QuickStepGem
Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch und stoppt, wenn Ihr mit Monstern oder Gelände überlappen würdet. Bei Verwendung der Option "Angriff auf der Stelle" wird die Richtung umgekehrt. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten. Kann nicht unterstützt werden.
Vitality
Wenn Euch Leben fehlt, wendet dieses Transplantat eine Stärkung an, die Schaden von Treffern für Euch erleidet, bevor sie aufgebraucht ist. Wenn Ihr getroffen werdet, während die Stärkung aktiv ist, feuert diese Fertigkeit eine Nova aus feurigen Projektilen, die bei Aufprall explodieren.
FrozenLegionSkillGem
Auf Befehl verursacht dieses Transplantat eine katastrophale Eruption, die in ihrer Spur mehrere flammende Geysire hinterlässt. Diese Geysire entfesseln in regelmäßigen Abständen feurige Geschosse, und mehrere davon in einer Explosion, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt. Das Auslösen von Kriegsschreien führt nicht zu Explosionen von Geschossen.
BurningArrow
Auf Befehl beschwört dieses Transplantat einen verheerenden Tornado, der bei Gegnern in ihm zügig Kälteschaden zufügt. Wenn Ihr mit einem Angriff einen kritischen Treffer landet, während der Tornado aktiv ist, entfesselt wieder eine Nova aus eisigen Projektilen.
Fertigkeitengemme Qualität /1
QuickStepGem
Qualität hat keine Wirkung
Unterstützungsgemme /6
enhance
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
enhanceplus
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Eclipse
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
KineticInstabilitySupportGem
Unterstützt Zauberstabangriffe und gewährt ihnen eine Chance, bei kritischem Treffer 'Kinetischer Fluss' auszulösen. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
TornadosSupportGem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die bei einem Treffer die Fertigkeit 'Windexplosion' auslösen, nachdem Ihr eine bestimmte Distanz zurückgelegt habt. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
KineticInstabilitySupportGem
Unterstützt Zauberstabangriffe und gewährt ihnen eine Chance, bei Tötung 'Kinetischer Fluss' auszulösen. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die nicht von Euch ausgeführt wurden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Gegenstand Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpside+(9—10)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen Gemmeweapon 500
shield 250
default 0
68ScourgeUpside+(11—12)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen Gemmeweapon 500
shield 250
default 0
1WeaponTree+8% zu Qualitätdefault 500
45WeaponTree+12% zu Qualitätdefault 500
60WeaponTree+16% zu Qualitätdefault 500
Monster Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Nekromantie24Einzigartig30% erhöhtes maximales Leben
Verursacht 10% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
1Einzigartigmonster drop additional currency items with quality [2]
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix+(10—20)% zu Qualitätabyss_jewel 0
jewel 0
shield 2000
body_armour 2000
default 0
Karte Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Steinmetzes78SuffixVaal-Gefäß enthält eine zusätzliche verderbte Gemme mit 23% Qualitätuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 30
default 0
Verhüllt Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Catarinas60Präfix+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
+(5—8)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
Gemme
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Hakus60Präfix+(9—10)% zur Qualität eingefasster Gemmen Gemmehaku_veiled_prefix 2000
default 0
des Ordens60Suffix+(31—35) zu Stärke
+(15—18)% zu Qualität
Attribut
body_armour 0
shield 0
default 0
des Ordens60Suffix+(31—35) zu Geschick
+(15—18)% zu Qualität
Attribut
body_armour 0
shield 0
default 0
des Ordens60Suffix+(31—35) zu Intelligenz
+(15—18)% zu Qualität
Attribut
body_armour 0
shield 0
default 0
Werkbank /2
ModRequireItemClassesFreischalten
+(6—7)% zur Qualität eingefasster Gemmen8x CurrencyGemQualityPrisma des GemmenschneidersNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild'Ausgetrockneter See'-Karte
+(7—8)% zur Qualität eingefasster Gemmen4x CurrencyAddModToRareErhabene SphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild'Ausgetrockneter See'-Karte
Sonstiges Mods /19
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Qualität1ChestSuffixEnthaltene Gegenstände haben (1—20)% Qualitätdrops_no_quality 0
Gemme 50
default 800
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (1—20)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (15—20)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (5—14)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (5—18)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (5—9)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (5—16)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (8—15)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (5—20)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (10—20)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (6—14)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (6—9)% Qualität
1ChestEinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (10—14)% Qualität
1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 20% erhöhten Schaden
Eure Karten haben 20% Qualität
3 Nutzungen verbleibend
Schaden
default 500
1AtlasPräfixKartenbosse haben 20% erhöhtes Leben
Der Qualitätsbonus Eurer Karten trifft auch auf die Seltenheit gefundener Gegenstände zu
3 Nutzungen verbleibend
Leben
default 500
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, eine zusätzliche Weissagungskarte fallen zu lassen, die Gemmen mit Qualität gewährtprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die Gemmen mit Qualität gewährenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
default 0
Des Schmiedemeisters1CrucibleMapPräfixGeschmiedete Gegenstände haben 30% Qualitätuber_tier_map 0
crucible_map_low 50
crucible_map_high 500
default 0
Des Kartographen68MapRelicPräfix(2—4)% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Karten pro 5% Kartenqualitätatlas_relic_very_large 0
default 0
Gegenstand /59
CurrencyArmourQuality
CurrencyArmourQualityPlattnerstück
Stapelgröße: 1 / 40
Verbessert die Qualität einer Rüstung.
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQualitySchleifstein
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Waffe.
CurrencyFlaskQuality
CurrencyFlaskQualityKugel des Glasbläsers
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität eines Fläschchens oder einer Tinktur.
CurrencyGemQuality
CurrencyGemQualityPrisma des Gemmenschneiders
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Gemme.
CurrencyMapQuality
CurrencyMapQualityMeißel des Kartographen
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Gegenstandsmenge.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
MavenChisel1
MavenChisel1Seherinmeißel der Beschaffung
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Gegenstandsseltenheit.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
MavenChisel2
MavenChisel2Seherinmeißel der Durchdringung
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Gruppengröße.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
MavenChisel5
MavenChisel5Seherinmeißel der Weissagung
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Weissagungskarten.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
MavenChisel3
MavenChisel3Seherinmeißel der Skarabäen
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Skarabäen.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
MavenChisel4
MavenChisel4Seherinmeißel der Habgier
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Währung.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
AlternateSkillGemCurrency
AlternateSkillGemCurrencyPrimäre Refraktionslinse
Stapelgröße: 1 / 20
Ändert den Qualitätstyp einer Fertigkeitengemme mit Qualität zu einer anderen zufälligen Qualität.
AlternateSupportGemCurrency
AlternateSupportGemCurrencySekundäre Refraktionslinse
Stapelgröße: 1 / 20
Ändert den Qualitätstyp einer Unterstützungsgemme mit Qualität zu einer anderen zufälligen Qualität.
IncubationGems
Inkubator des Gemmenschneiders
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand eine inkubierte Gemme mit Qualität hinzu.
Diese wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
InventoryIcon
Der Beschwörer
Stapelgröße: 1 / 6
Kreaturengemme
Qualität: +20%
InventoryIcon
Das Versprechen
Stapelgröße: 1 / 3
Gemme
Qualität: +20%
InventoryIcon
Der Doppelgänger
Stapelgröße: 1 / 2
'Klonpfeil'
Qualität: +20%
InventoryIcon
Das Wissen der Toten
Stapelgröße: 1 / 6
Flammenschädel beschwören
Qualität: +20%
InventoryIcon
Die vergängliche Macht
Stapelgröße: 1 / 9
Vaal-Gemme
Qualität: +20%
Verderbt
InventoryIcon
Die ersterbende Pein
Stapelgröße: 1 / 8
Verwandelte Gemme, Stufe 19
Qualität: +19%
InventoryIcon
Diallas Unterwerfung
Stapelgröße: 1 / 7
Unterstützungsgemme
Qualität: +23%
Verderbt
InventoryIcon
Das Reich
Stapelgröße: 1 / 5
Portal
Qualität: +1-20%
InventoryIcon
Der Meisterhandwerker
Stapelgröße: 1 / 5
20x qualitätssteigernde Währung
InventoryIcon
Das Skelett
Stapelgröße: 1 / 6
'Skelette beschwören', Stufe 1
Qualität: +23%
Verderbt
InventoryIcon
Tödliche Entwürfe
Stapelgröße: 1 / 7
Fallen-Gemme, Stufe 21
Qualität: +23%
Verderbt
InventoryIcon
Die bittere Blüte
Stapelgröße: 1 / 3
Chaos-Gemme, Stufe 21
Qualität: +23%
Verderbt
InventoryIcon
Entweihte Tugend
Stapelgröße: 1 / 9
Außergewöhnliche Unterstützungsgemme, Stufe 4
Qualität: +23%
Verderbt
InventoryIcon
Der Haken
Stapelgröße: 1 / 8
Verwandelte Gemme, Stufe 21
Qualität: +23%
Verderbt
InventoryIcon
Terrible Secret of Space
Stapelgröße: 1 / 8
Verwandelte Golem-Gemme, Stufe 21
Qualität: +23%
Verderbt
InventoryIcon
Die Heimat
Stapelgröße: 1 / 3
Ermächtigung, Aufwertung oder Erleuchtung
Qualität:
+1-20%
InventoryIcon
Doryanis Erleuchtung
Stapelgröße: 1 / 3
Verwandelte Gemme, Stufe 21
Qualität: +20%
Verderbt
InventoryIcon
Der Preis der Ergebenheit
Stapelgröße: 1 / 7
Magierblut
Qualität: +20%
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
TurbulentCatalyst
TurbulentCatalystStürmischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Elementarschaden-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
ImbuedCatalyst
ImbuedCatalystDurchdrungener Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Zaubermodifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
AbrasiveCatalyst
AbrasiveCatalystAbschleifender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Angriffsmodifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
TemperingCatalyst
TemperingCatalystHärtender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Defensiv-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
FertileCatalyst
FertileCatalystFruchtbarer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Lebens- oder Mana-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
PrismaticCatalyst
PrismaticCatalystPrismatischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Widerstands-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
IntrinsicCatalyst
IntrinsicCatalystIntrinsischer Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attributs-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
ChaosPhysicalCatalyst
ChaosPhysicalCatalystSchädlicher Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Modifikatoren für physischen und Chaosschaden auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
SpeedModifierCatalyst
SpeedModifierCatalystBeschleunigender Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Geschwindigkeits-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
CriticalModifierCatalyst
CriticalModifierCatalystInstabiler Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die kritischen Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
TaintedCatalyst
TaintedCatalystKorrosiver Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem verderbten Ring, einem Amulett oder einem Gürtel einen zufälligen Qualitätstyp und eine zufällige Menge an Qualität hinzu.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
QualityPrefixCatalyst
QualityPrefixCatalystLinksseitiger Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Präfix-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
QualitySuffixCatalyst
QualitySuffixCatalystRechtsseitiger Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Suffix-Modifikatoren auf einem Ring, Amulett oder Gürtel verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
HellscapeArmourersScrap
HellscapeArmourersScrapKorrosives Plattnerstück
Stapelgröße: 1 / 40
Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Rüstung.
HellscapeBlacksmithWhetstone
HellscapeBlacksmithWhetstoneKorrosiver Schleifstein
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Waffe.
InventoryIcon
Ein kalter Wind
Stapelgröße: 1 / 4
Vaal-Blitzeis, Stufe 21
Qualität: +20%
Verderbt
InventoryIcon
Matroschka
Stapelgröße: 1 / 8
{Onyxamulett}
Gegenstandsstufe: 85
Qualität: +20%
Gegenstand mit Einfluss
Vier Weihungen
Inkubierter Talisman-Gegenstand
Verderbt
InventoryIcon
Wenn Ströme lodern
Stapelgröße: 1 / 2
Sturmfeuer
Qualität: +20%
Verderbt
GemcuttersLense
GemcuttersLenseLinse des Gemmenschneiders
Stapelgröße: 1 / 20
Wandelt eine Unterstützungs- oder Fertigkeitengemme in eine andere desselben Typs um
Behält die Stufe, Qualität und Erfahrung der Gemme bei
InventoryIcon
Durch Flammen verbunden
Stapelgröße: 1 / 2
Flammenverbindung, Stufe 21
Qualität: +20%
InventoryIcon
Der Betrüger
Stapelgröße: 1 / 3
Deaktiviert
InventoryIcon
Triskaidekaphobie
Stapelgröße: 1 / 13
Karte
Kartenlevel: 13
Delirium: 100%
Modifikatoren: 8
Verderbt
InventoryIcon
Das Tor ins Nichts
Stapelgröße: 1 / 6
Deaktiviert
AllflameEmbersBaseGemling
Allflamme-Glut der Gemmlinge
Gruppengröße: 3-6 Monster
Gruppenchance auf Gruppenanführer: 50%
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
AllflameEmbersBaseGemling
Allflamme-Glut der wütenden Gemmlinge
Gruppengröße: 3-6 Monster
Gruppenchance auf Gruppenanführer: 50%
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
AllflameEmbersBaseGemling
Allflamme-Glut der Frostmagier-Gemmlinge
Gruppengröße: 3-6 Monster
Gruppenchance auf Gruppenanführer: 50%
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
AllflameEmbersBaseGemling
Allflamme-Glut der Artillerie-Gemmlinge
Gruppengröße: 3-6 Monster
Gruppenchance auf Gruppenanführer: 50%
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
AllflameEmbersBaseGemling
Allflamme-Glut der Leichenmagier-Gemmlinge
Gruppengröße: 3-6 Monster
Gruppenchance auf Gruppenanführer: 50%
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
Einzigartig /7
AtzirisDisfavour
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
+30% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
Fügt (310—330) bis (370—390) physischen Schaden hinzu
(12—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+1 Meter zur Waffenreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
DiallasMalefaction
Gemmen können in diesen Gegenstand in eine Fassung beliebiger Farbe eingesetzt werden
Eingesetzte Gemmen in roten Fassungen erhalten +2 zur Stufe
Eingesetzte Gemmen in grünen Fassungen erhalten +30% zur Qualität
Eingesetzte Gemmen in blauen Fassungen erhalten 100% erhöhte Erfahrung
Hat keine Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
unused4
Hat 1 Fassung
+30% zur Qualität eingefasster Gemmen
Magnification
Hat 1 Fassung
+(5—8) zur Stufe eingefasster Gemmen
+(30—50)% zur Qualität eingefasster Gemmen
Eingefasste Fertigkeiten verursachen doppelten Schaden
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
CaspirosResonance
120% beschleunigte Blockerholung
Hat 3 Fassungen
Alle Fassungen sind weiß
+(5—8)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
Eingefasste Unterstützungsgemmen können auch Fertigkeiten von Eurer Haupthand unterstützen
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(3—5)% Blockchance
MasterOfGems
+(10—16) zu allen Attributen
(5—10)% erhöhter Erfahrungsgewinn von Gemmen
+1 zur Stufe aller Fertigkeitengemmen
+(20—30)% zur Qualität aller Fertigkeitengemmen
AltBreach
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—15) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (7—10) bis (15—18) Chaosschaden hinzu
Fügt Zaubern (9—12) bis (19—22) Feuerschaden hinzu
+(15—20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(80—100) zu Rüstung
+(80—100) zu Ausweichwert
+(30—35) zu maximalem Energieschild
+(25—30) zu maximalem Leben
+(20—25) zu maximalem Mana
+(8—10)% zu allen Elementarwiderständen
(6—8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Maximale Qualität beträgt 200%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Verderbt
Passive /3
Meisterschaft: Karten
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Karten pro Fragment, das mit der Karte benutzt wird
(Fragmente sind Gegenstände, die zusammen mit einer Karte in einem Kartenapparat benutzt werden können)
Genesis: Equipment
Hervorgebrachte Rüstung hat eine zufällige Menge an Qualität
Genesis: Unique Items
Hervorgebrachte einzigartige Waffen und Rüstung haben eine zufällige Menge an Qualität
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
Des Schöpfers80+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
Group: 1130
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
+(5—10)% zur Qualität eingefasster Fertigkeitengemmen
Des Ältesten80+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
Group: 116
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
+(5—10)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
Des Kriegsfürsten80+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
Group: 1130
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
+(5—10)% zur Qualität eingefasster Fertigkeitengemmen
Der Erlöserin80+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
Group: 116
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
+(5—10)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
Des Kreuzritters68+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
Group: 116
+2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
+(3—7)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
Des Kriegsfürsten68+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
Group: 116
+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
+(3—7)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
Der Erlöserin68+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Group: 116
+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
+(3—7)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
Des Jägers68+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
Group: 116
+2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
+(3—7)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
Gemmen Qualität /846
Fireball
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
VaalFireball
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
IceNova
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
IceNova
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
IceNova
Friert Gegner ein, was (0—80)% mehr verursachtem Schaden entspricht
VaalIceNova
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
LeapSlam
(0—40)% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner mit vollem Leben
LeapSlam
(0—40)% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner mit vollem Leben
ChargedDashGem
Illusion bewegt sich mit zusätzlichen +(0—20)% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit
ChargedDashGem
Treffer von der letzten Welle verursachen (0—20)% des Schadens pro Phase
ChargedAttack
(0—20)% mehr Schaden während des Maximums an Phasen
ChargedAttack
+(0—40)% zu Multiplikator für kritische Treffer während des Maximums an Phasen
Sweep
Beschwört auf bis zu (0—3) getroffene Gegner Heilige Hämmer herab
Groundslam
Verursacht bis zu +(0—20)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
Groundslam
Verursacht bis zu +(0—20)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
VaalGroundslam
Verursacht bis zu +(0—20)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
Cleave
+0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
Cleave
Erhaltet (0—1) Rausch bei Angriffstreffer
ShieldCharge
(0—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
EnduringCry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
DoubleStrike
(0—20)% Chance, doppelten Schaden gegen blutende Gegner zu verursachen
DoubleStrike
(0—40)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
DoubleStrike
(0—4)% mehr Angriffsgeschwindigkeit für jede Phase
VaalDoubleStrike
(0—20)% Chance, doppelten Schaden gegen blutende Gegner zu verursachen
DoubleSlash
(0—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich die Haltung geändert habt
DoubleSlash
+(0—0.5) Meter zum Radius
DoubleSlash
(0—40)% mehr Schaden mit Bluten
Elementalhit
+(0—5)% mehr Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
Elementalhit
+(0—5)% mehr Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
ImmortalCall
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
VaalImmortalCall
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
DualStrike
+(0—30)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit vollem Leben
DualStrike
(0—20)% mehr Schaden mit Haupthandwaffe
WhirlingBlades
(0—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Frenzy
+(0—2)% mehr Angriffsschaden pro Raserei-Ladung+(0—2)% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Frenzy
+(0—2)% mehr Angriffsschaden pro Raserei-Ladung+(0—2)% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
DetonateDead
(0—15)% Chance, eine zusätzliche Leiche explodieren zu lassen
DetonateDead
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von (0—5)% des maximalen Lebens der Leiche
DetonateDead
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
VaalDetonateDead
(0—30)% Chance, eine zusätzliche Leiche explodieren zu lassen
VolatileDead
(0—40)% erhöhte Sphären-Bewegungsgeschwindigkeit
VolatileDead
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
VolatileDead
(0—40)% erhöhte Sphären-Bewegungsgeschwindigkeit
BoneLance
Beschworene Leichen haben (0—20)% erhöhtes maximales Leben
SplitArrow
Feuert +(0—4) Pfeile
SplitArrow
Projektile teilen sich auf (0—2) Ziele auf
AddedFireDamage
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Feuerschaden
FasterAttacks
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
GreaterMultipleProjectiles
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
LesserMultipleProjectiles
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
FasterProjectiles
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
AddedColdDamage
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Kälteschaden
IncreasedAccuracy
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte Treffgenauigkeit
IncreasedAOE
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Flächenschaden
AddedLightningDamage
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Blitzschaden
ColdSnap
(0—20)% mehr Unterkühlungswirkung
ColdSnap
(0—20)% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
VaalColdSnap
(0—20)% mehr Unterkühlungswirkung
RaiseZombie
+(0—1) zu maximaler Anzahl an erweckten Zombies
RaiseZombie
+(0—1) zu maximaler Anzahl an erweckten Zombies
RaiseZombie
Kreaturen haben (0—15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
PoisonArrow
+(0—0.2) Meter zum Radius
PoisonArrow
+(0—0.2) Meter zum Radius
BloodRage
Gewährt (0—5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
RighteousFire
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
RighteousFire
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
VaalRighteousFire
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
Discharge
(0—10)% Chance, Schaden zu verursachen, ohne Ladungen zu verbrauchen
Discharge
(0—10)% Chance, Schaden zu verursachen, ohne Ladungen zu verbrauchen
Portal
(0—60)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
VaalBreachPortal
(0—60)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
ReducedManaCost
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% weniger Manakosten
IncreasedCriticalStrikes
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte kritische Trefferchance
IncreasedCriticalDamage
Unterstützte Fertigkeiten haben +(0—10)% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Knockback
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
LifeLeech
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden während des Lebensraubs
ManaLeech
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden während des Manaraubs
AddedChaosDamage
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Chaosschaden
FlickerStrike
(0—10)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
FlickerStrike
(0—20)% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten
VaalFlickerStrike
(0—10)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
Spark
Feuert (0—2) Projektile
Spark
Feuert (0—2) Projektile
Spark
Feuert (0—2) Projektile
VaalSpark
Feuert (0—2) Projektile
Stun
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% Chance, die Betäubungsdauer zu verdoppeln
IceSpear
Sekundäre Form hat +(0—40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
IceSpear
Projektile teilen sich auf (0—2) Ziele auf
Pierce
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
Trap
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Fallenschaden
RaiseSpectre
Kreaturen haben +(0—20)% zu allen Elementarwiderständen
RaiseSpectre
Maximal (0—1) erweckter Schemen
InfernalBlow
Schwächung verursacht +(0—10)% des Schadens pro Ladung
InfernalBlow
Schwächung verursacht +(0—10)% des Schadens pro Ladung
GlacialHammer
Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was (0—100)% mehr verursachtem Schaden entspricht
GlacialHammer
+(0—40)% zu Multiplikator auf kritischen Treffer
VaalGlacialHammer
(0—40)% verlängerte Dauer von Kälte-Beeinträchtigungen
WallofForceSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FrostWall
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FrostWall
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FreezingPulse
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
ShockNova
+(0—10)% zu maximaler Schockwirkung
ShockNova
(0—10)% mehr Zaubergeschwindigkeit
ViperStrike
Basisdauer beträgt (0—1) Sekunde
ViperStrike
+(0—40)% mehr Schaden mit Gift
PhaseRun
Stärkung gewährt (0—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
IncreasedPhysicalDamage
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten physischen Nahkampfschaden
IncreasedQuantity
(0—7)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Gegnern, die durch unterstützte Fertigkeiten getötet wurden
IncreasedQuality
(0—10)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Gegnern, die durch unterstützte Fertigkeiten getötet wurden
FasterCast
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
ExplosiveArrow
Maximal +(0—2) feststeckende Explosive Pfeile in einem Gegner
TemporalChains
(0—20)% verlängerte Fluchdauer
ElementalWeakness
(0—20)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen auf verfluchten Gegnern
WarlordsMark
Verfluchte Gegner haben (0—5)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren
Punishment
Verfluchte Gegner werden für +(0—1) Sekunden erschöpft, wenn sie treffen
Enfeeble
(0—20)% verlängerte Fluchdauer
AssassinsMark
Verfluchte Gegner haben (0—5)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Energie-Ladung zu gewähren
ProjectileWeakness
Verfluchte Gegner erleiden (0—5)% erhöhten Schaden durch Projektiltreffer
Despair
(0—10)% erhöhte Wirkung von Flüchen
LightningWarp
(0—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
VaalLightningWarp
(0—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
SummonSkeletons
+(0—1) zu maximaler Anzahl beschworener Skelette
SummonSkeletons
+(0—1) zu maximaler Anzahl beschworener Skelette
SummonSkeletons
+(0—1) zu maximaler Anzahl beschworener Skelette
VaalSummonSkeletons
+(0—1) zu maximaler Anzahl beschworener Skelette
HeavyStrike
(0—20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
HeavyStrike
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu +(0—20)% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit
DominatingBlow
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
DominatingBlow
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten
für den Schaden dieser Fertigkeit zu (0—50)% ihres Werts
RainofArrows
Feuert +(0—4) Pfeile
RainofArrows
Feuert +(0—4) Pfeile
RainofArrows
Feuert +(0—8) Pfeile
VaalRainofArrows
Feuert +(0—4) Pfeile
ConcentratedAOE
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Flächenschaden
MinionDamage
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
IncreasedDuration
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% mehr Fertigkeitseffektdauer
ColdtoFire
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Kälteschaden
ChancetoIgnite
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Feuerschaden
MinionSpeed
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
MinionLife
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
WeaponElementalDamage
(0—10)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Bloodlust
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Nahkampfschaden gegen blutende Gegner
LifeonHit
Erhaltet (0—10) Leben pro Gegner, der mit unterstützten Angriffen getroffen wird
Firestorm
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
Firestorm
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
Firestorm
Gleichzeitig maximal (0—2) Feuerregen
LightningStrike
Feuert 1 Projektil
LightningStrike
Verkettet sich +(0—2) Mal
VaalLightningStrike
Feuert 1 Projektil
TempestShield
(0—40)% Chance, Gegner zu schocken
MoltenShell
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
VaalMoltenShell
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
PowerSiphon
+(0—10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
PowerSiphon
Verursacht zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von (0—3)% des maximalen Manas
VaalPowerSiphon
+(0—10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
Puncture
(0—20)% mehr Schaden mit Bluten
Puncture
(0—20)% mehr Schaden mit Bluten
LightningArrow
Trifft bis zu (0—2) zusätzliche Gegner im Umkreis vom Ziel
LightningArrow
Pfeile verursachen Schaden am Endziel (0—1) zusätzliches Mal, nachdem sie stecken geblieben sind
Haste
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
VaalHaste
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Purity
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten +(0—5)% zu allen Elementarwiderständen
Vitality
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Discipline
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
VaalDiscipline
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Grace
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
VaalGrace
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Determination
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Anger
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Hatred
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Wrath
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
BurningArrow
(0—20)% mehr Schaden mit Entzünden
BurningArrow
(0—20)% mehr Schaden mit Entzünden
VaalBurningArrow
(0—20)% mehr Schaden mit Entzünden
ElementalProliferation
(0—10)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen bei Gegnern
BloodMagic
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% erhöhte Aurawirkung
Clarity
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
VaalClarity
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
CullingStrike
Stellt (0—2)% des Lebens wieder her, wenn unterstützte Fertigkeiten einem Gegner den 'Todesstoß' versetzen
PointBlank
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
IronGrip
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
IronWill
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
MeleeDamageonFullLife
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
Totem
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
RemoteMine
(0—10)% erhöhter Minenschaden
DetonateMines
Minen haben (0—20)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
ShockwaveTotem
+(0—0.2) Meter zum Radius
ShockwaveTotem
+(0—0.3) Meter zum Radius
RejuvinationTotem
(0—20)% mehr Totemleben
ColdProjectileMineSkillGem
Feuert (0—2) Projektile
ColdProjectileMineSkillGem
Feuert (0—2) Projektile
ColdProjectileMineSkillGem
(0—20)% erhöhte Aurawirkung
ConversionTrap
Basisdauer beträgt (0—4) Sekunden
BearTrap
Basisdauer beträgt (0—1) Sekunde
BearTrap
(0—80)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
ChancetoFlee
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% Chance, Monster bei Treffer in die Flucht zu schlagen
FireTrap
(0—80)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
FireTrap
(0—80)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
DecoyTotem
(0—20)% mehr Totemleben
DevouringTotem
(0—20)% mehr Totemleben
EtherealKnives
Feuert (0—2) Projektile
EtherealKnives
Feuert (0—2) Projektile
EtherealKnives
Feuert (0—3) Projektile
Blind
(0—10)% erhöhte Blendwirkung
IceShot
(0—80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
IceShot
(0—80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
ArcticBreath
+(0—0.2) Meter zum Radius
ArcticBreath
Unterkühlender Bereich hat (0—40)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Arc
Verkettet sich +(0—1) Mal
Arc
Strahl teilt sich auf (0—2) zusätzliche Ziele auf
Arc
Verkettet sich +(0—1) Mal
VaalArc
Verkettet sich +(0—1) Mal
IceShield
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
VaalIceShield
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
FlameTotem
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
FlameTotem
(0—40)% erhöhte Fläche von Geweihtem Boden
RangedAttackTotem
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
FirePenetration
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Feuerschaden
ColdPenetration
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Kälteschaden
LightningPenetration
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Blitzschaden
ElementalPenetration
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Elementarschaden
chain
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Verkettungsreichweite
Fork
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
ReturnProjectiles
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Flammability
Brenndauer bei verfluchten Gegnern ist um (0—20)% verlängert
FrostBite
Einfrierungsdauer bei verfluchten Gegnern ist um (0—20)% verlängert
Conductivity
Schockdauer bei verfluchten Gegnern ist um (0—20)% verlängert
StormBurst
Basisdauer beträgt (0—0.4) Sekunden
StormBurst
Basisdauer beträgt (0—0.4) Sekunden
Flamethrower
+(0—2) zu maximalen Phasen
Flamethrower
Letzte Welle verursacht +(0—150)% mehr Schaden mit TreffernLetzte Welle verursacht +(0—80)% mehr Schaden mit Entzünden
Flamethrower
+(0—3) zu maximalen Phasen
Cyclone
(0—5)% vergrößerter Wirkungsbereich pro 0.1 Meter zusätzlicher Nahkampfschlagreichweite
Cyclone
(0—5)% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro Phase
VaalCyclone
(0—5)% vergrößerter Wirkungsbereich pro 0.1 Meter zusätzlicher Nahkampfschlagreichweite
multipleattacks
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Nahkampfschaden
Echo
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
Splash
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0—10)% vergrößerten Wirkungsbereich
PowerCharges
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% Chance, bei kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu gewähren
SearingBond
+(0—2) zu maximaler Anzahl beschworener Totems
SearingBond
Durch Detonation verursachter Brandschaden verursacht (0—10)% mehr Schaden pro detoniertem Totem
IncreasedBurnDuration
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Brandschaden
SummonsElementalResists
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +(0—2)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Reave
+(0—2) zu maximalen Phasen
Reave
+(0—2) zu maximalen Phasen
VaalReave
+(0—2) zu maximalen Phasen
CastOnCrit
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
CastOnMeleeKill
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Angriffsschaden
MultiTrap
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Empower
Diese Gemme erhält (0—100)% erhöhte Erfahrung
LightningTrap
(0—15)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
LightningTrap
(0—15)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
VaalLightningTrap
Schockender Boden verursacht (0—5)% erhöhten erlittenen Schaden
SmokeBomb
Stärkung gewährt (0—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
EnduranceChargeStun
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
AnimateArmour
(0—40)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
AnimateArmour
(0—40)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
ThrownShield
Feuert (0—2) zusätzliche Projektile
ThrownShield
(0—20)% mehr Projektilgeschwindigkeit
ThrownShield
(0—20)% mehr Projektilgeschwindigkeit
GhostlyThrow
Projektile, die durchbohrt haben, verursachen (0—20)% mehr Schaden
GhostlyThrow
Projektile, die durchbohrt haben, verursachen (0—20)% mehr Schaden
GhostlyThrow
Projektile, die durchbohrt haben, verursachen (0—20)% mehr Schaden
VaalGhostlyThrow
Projektile, die durchbohrt haben, verursachen (0—20)% mehr Schaden
SlowerProjectiles
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
ReduceDuration
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% weniger Fertigkeitseffektdauer
CastOnDeath
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—60)% vergrößerten Wirkungsbereich, solange tot
CastOnDmgTaken
Unterstützte Fertigkeiten erfordern (0—10)% verringerten erlittenen Schaden, um ausgelöst zu werden
CastOnStun
(0—20)% Chance, unterstützte Zauber auszulösen, wenn Ihr betäubt werdet oder
einen betäubenden Treffer blockt
AnimateWeapon
+(0—2) zu maximaler Anzahl an Beseelten Waffen
AnimateWeapon
+(0—1) zu maximaler Anzahl an Beseelten Waffen
AnimateWeapon
+(0—2) zu maximaler Anzahl an Beseelten Waffen
enhance
Diese Gemme erhält (0—100)% erhöhte Erfahrung
FireResistAura
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0—10)% Feuerwiderstand
VaalFireResistAura
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
ColdResistAura
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0—10)% Kältewiderstand
VaalColdResistAura
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
LightningResistAura
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0—10)% Blitzwiderstand
VaalLightningResistAura
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Stormcall
(0—15)% Chance, dass der Blitz beim Wirken die Markierung trifft
Stormcall
Die sekundäre Basisdauer beträgt (0—1) Sekunden
VaalStormcall
(0—10)% vergrößerter Wirkungsbereich
ChargedBlast
+(0—1) zu maximalen Phasen
ChargedBlast
(0—40)% mehr Zauberschaden für jede Phase
ChargedBlast
+(0—1) zu maximalen Phasen
VaalChargedBlast
(0—20)% erhöhter Schaden
Barrage
Feuert 1 Projektil
Barrage
Die ersten und letzten Schüsse der Sequenz feuern (0—4) zusätzliche Projektile
BallLightning
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
BallLightning
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
BallLightning
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
RangedPhysicalAttackDamage
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten physischen Schaden
SummonElemental
(0—30)% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwören
SummonElemental
(0—10)% mehr Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
Flamewhip
+(0—20)% mehr Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner
Flamewhip
Brennender Boden verursacht +(0—15)% des Feuerschadens pro Sekunde der verursachten Entzündung
Enlighten
Diese Gemme erhält (0—100)% erhöhte Erfahrung
Desecrate
(0—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
FleshOffering
(0—10)% erhöhte Wirkung des Opfers
BoneOffering
(0—10)% erhöhte Wirkung des Opfers
SpiritOffering
(0—10)% erhöhte Wirkung des Opfers
Upheaval
Letzte Welle verursacht +(0—50)% mehr Schaden
Upheaval
Erzeugt +(0—2) Explosionen
BreakBlock
Die Blockchance von Gegnern ist für unterstützte Fertigkeiten um (0—5)% verringert
MoltenStrike
Projektile verursachen (0—10)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
MoltenStrike
Bei jedem fünften Angriff verursachen Projektile (0—200)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
ConvocationWhite
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ConvocationWhite
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FireMortarBarrageMineSkillGem
Feuert 1 Projektil
TornadoShot
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
TornadoShot
Feuert +(0—4) Pfeile
GenerositySupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—40)% vergrößerten Aura-Wirkungsbereich
HeraldofAsh
Basis-Brandschaden beträgt zusätzlich (0—5)% des überzähligen Schadens
HeraldofIce
+(0—0.2) Meter zum Radius
HeraldofThunder
Sturm trifft Gegnern mit (0—20)% erhöhter Frequenz
HeraldOfAgonyGem
+(0—5) zu maximaler Virulenz
HeraldOfLight20Gem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
PoachersMark
Verfluchte Gegner haben (0—5)% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu gewähren
LighteningTouch
+(0—40)% zu Multiplikator auf kritischen Treffer
LighteningTouch
+(0—40)% zu Multiplikator auf kritischen Treffer
LighteningTouch
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
ClusterBurst
'Kinetische Explosion' erzeugt (0—1) zusätzliche Explosion
ClusterBurst
'Kinetische Explosion' erzeugt (0—1) zusätzliche Explosion
BlinkArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BlinkArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BlinkArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
MirrorArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
MirrorArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
MirrorArrow
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
WeaponStormSkill
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1HandShieldCounterattackSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
IceWavesSkill
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
StaticGem
(0—20)% erhöhte Blitzschlag-Frequenz
StaticGem
+(0—2) zu maximalen Blitzgewittern
PhysicalToLightning
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten physischen Schaden
CrushingFistSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
RetaliationHolySpellSkill
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
RetaliationRageWarecryWarcry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ChaosElementalSummon
(0—20)% erhöhte Stärkungswirkung
ChaosElementalSummon
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ChaosElementalSummon
Kreaturen haben (0—20)% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
IceElementalSummon
(0—20)% erhöhte Stärkungswirkung
IceElementalSummon
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
IceElementalSummon
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FireElementalSummon
(0—20)% erhöhte Stärkungswirkung
FireElementalSummon
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FireElementalSummon
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
LightningGolem
(0—20)% erhöhte Stärkungswirkung
LightningGolem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Aurify
(0—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von unterstützten Fluch-Fertigkeiten
IceCrashGem
Verursacht (0—15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
IceCrashGem
Verursacht (0—20)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
RallyingCrySkillGem
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
InfernalCry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FlameDash
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FlameDash
(0—20)% Chance, Gegner zu versengen
VigilantStrikeGem
(0—4)% mehr Angriffsschaden pro Widerstands-Ladung
FortifyGem
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% verlängerte Verstärkungsdauer
IceStrike
Feuert (0—2) Projektile
IceStrike
+(0—1) Meter zur Nahkampfschlagreichweite
FrenzyChargeOnShatter
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—2)% erhöhten Schaden pro Raserei-Ladung
DamageAgainstChilled
Unterstützte Fertigkeiten haben +(0—20)% Chance, unterkühlte Gegner einzufrieren
OnslaughtOnSlayingShocked
Aufladung hält (0—2) Sekunden an
FireMortar
Verkettet sich +(0—2) Mal
TrapAndMineDamage
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
ElementalStrike
(0—20)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
ElementalStrike
(0—20)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
IceTrapRune
(0—15)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
IceTrapRune
(0—15)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
BlastRainGem
Feuert +(0—1) Pfeil
BlastRainGem
+(0—20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
ShrapnelShot
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
ShrapnelShot
+(0—0.4) Meter zum Radius
ShrapnelShot
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
RainOfBlades
+(0—1) Salve
RainOfBlades
(0—40)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
RainOfBlades
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
SpinningEtherealBladesGem
+(0—5)% erhöhte Trefferrate für jede Klinge
SpinningEtherealBladesGem
Verursacht (0—20)% mehr physischen Schaden
VaalSpinningEtherealBladesGem
+(0—5)% erhöhte Trefferrate für jede Klinge
FrostBomb
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FrostBomb
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
FrostBomb
Basisdauer beträgt (0—0.5) Sekunden
CrossBowTotemGem
(0—5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro maximalem Totem
CrossBowTotemGem
Projektile haben (0—40)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Gabelung
CrossBowTotemGem
(0—20)% mehr Projektilschaden
StormCloudGem
Strahl teilt sich auf (0—2) zusätzliche Ziele auf
StormCloudGem
Strahl teilt sich auf (0—2) zusätzliche Ziele auf
RockGolem
(0—20)% erhöhte Stärkungswirkung
RockGolem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
RockGolem
(0—20)% erhöhte Stärkungswirkung
QuakeSlam
Nachbeben verursacht +(0—30)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
QuakeSlam
Basisdauer beträgt (0—0.5) Sekunden
Poison
Unterstützte Fertigkeiten haben +(0—10)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen durch kritische Treffer
ContagionGem
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
ContagionGem
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
ContagionGem
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
WitherGem
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
BlightGem
Basisdauer beträgt (0—0.8) Sekunden
BlightGem
Basisdauer beträgt (0—1) Sekunde
BlightGem
Die sekundäre Basisdauer beträgt (0—1) Sekunden
SiphonGem
Regeneriert +(0—0.5)% des Schwächungsschadens als Leben
SiphonGem
Basisdauer beträgt (0—0.4) Sekunden
SiphonGem
Regeneriert +(0—0.5)% des Schwächungsschadens als Leben
VoidManipulation
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Chaosschaden
ControlledDestructionGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
SupportRapidDecayGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden über Zeit
ClusterTrap
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich
AncestorTotem
+(0—0.4) Meter zur Nahkampfschlagreichweite
SlamTotemGem
(0—30)% erhöhte Aktivierungsreichweite
ShockwaveSlam
Wellenbereiche erhalten +(0—0.1) Meter zum Radius für jeden vorherigen Bereich in der Welle
ShockwaveSlam
Welle verursacht Schaden in (0—2) Bereichen
ShockwaveSlam
Welle hat (0—10)% verringerte Verzögerung zwischen den Bereichen
FrostBolt
Projektile, die durchbohrt haben, verursachen (0—20)% mehr Schaden
FrostVortex
+(0—0.2) Meter zum Radius
FrostVortex
+(0—0.2) Meter zum Radius
ElementalFocus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Elementarschaden
Minefield
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
TrapCooldownRecovery
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Fallenschaden
SkeletalChains
Opfert +(0—2)% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden
SkeletalChains
(0—20)% Chance, bei Benutzung ein zusätzliches Verderben zu erhalten
FireBeam
Feuer-Anfälligkeit wendet (-5—0)% zu Feuerwiderstand an
FireBeam
Zusätzliche Phasen von Schwächungen fügen +(0—4)% Schaden hinzu
CastWhileChanneling
Unterstützte Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
IgniteProliferation
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Feuerschaden
ChanceToBleed
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden mit Bluten
LesserPoison
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden mit Gift
DeadlyAilments
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden über Zeit
Decay
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Chaosschaden
Efficacy
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden über Zeit
VileToxins
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden mit Gift
Maim
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte Wirkung von Verstümmeln
Immolate
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Feuerschaden
UnboundAilments
(0—10)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden
Brutality
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten physischen Schaden
Ruthless
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Angriffsschaden
MomentumSupportGem
Schnelligkeit hält +(0—0.5) Sekunden an
ArcaneSurge
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
CorpseEruption
Feuert Projektile (0—10)% schneller
CorpseEruption
Feuert Projektile (0—10)% schneller
CorpseEruption
Feuert Projektile (0—10)% schneller
CorpseWarp
Verursacht +(0—4)% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden
CorpseWarp
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden in Höhe von (0—5)% des maximalen Kreaturenlebens
TectonicSlam
+(0—30)% Chance auf Nebenrisse
TectonicSlam
+(0—5)% mehr Wirkungsbereich pro entfernter Widerstands-Ladung
StormBarrier
Erleidet während des Kanalisierens einer unterstützten Fertigkeit (0—2)% weniger Schaden von Treffern
ParallelProjectile
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
SpellCascade
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0—10)% vergrößerten Wirkungsbereich
MirageStrike
Zusätzliche Ziele für unterstützte Fertigkeiten können (0—15)% weiter entfernt gefunden werden
SummonPhantasm
(0—10)% Chance, ein Phantasma zu beschwören, wenn unterstützte Fertigkeiten oder Kreaturen durch unterstützte Fertigkeiten (Phantasmen ausgenommen) einen tödlichen Schlag verursachen
MirageArcher
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Angriffsschaden
Vulnerability
Angriffsfertigkeiten gegen verfluchte Gegner haben (0—10)% Chance, verschlimmertes Bluten zu verursachen
ShrapnelTrap
Verursacht +(0—2) kleinere Explosionen
ShrapnelTrap
Verursacht +(0—2) kleinere Explosionen
ShrapnelTrap
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
IceSiphon
Wendet Strahlen auf die +(0—4) nächstgelegenen Gegner an
IceSiphon
+(0—20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
FlamethrowerTrap
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
LightningSpire
Schlägt in +(0—1) zusätzlichem Bereich ein
LightningSpire
(0—15)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
LightningSpire
Schlägt in +(0—2) zusätzlichen Bereichen ein
SubterraneanTrap
Löst +(0—1) Welle aus
SubterraneanTrap
Löst +(0—1) Welle aus
VaalQuakeSlam
Nachbeben verursacht +(0—30)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
VaalBlightGem
Basisdauer beträgt (0—0.8) Sekunden
PowerFrenzyCharge
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Fallenschaden
IntelligencePowerFrenzyCharge
(0—10)% erhöhter Minenschaden
SlamTotemGemVaal
(0—20)% erhöhter Totem-Schaden
HolyPathGem
Verursacht bis zu +(0—15)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
HolyPathGem
Verursacht bis zu +(0—15)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
SmiteGem
(-10—0)% weniger Flächenschaden
SmiteGem
Blitz schlägt Ziele innerhalb von +(0—2) Metern
VirulentArrow
Jede Sporenkapsel feuert +(0—2) Dornenpfeile
VirulentArrow
Jede Sporenkapsel feuert +(0—1) Dornenpfeil
RainofSporesGem
Basisdauer beträgt (0—0.2) Sekunden
RainofSporesGem
Basisdauer beträgt (0—0.1) Sekunden
HolyRelic
(0—40)% erhöhte Stärkungswirkung
HolyRelic
Kreaturen haben (0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
WitherGemSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Chaosschaden
BoneChillSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Kälteschaden
FrostFury
Maximal +(0—2) Phasen
LancingSteel
Feuert 1 Projektil
LancingSteel
Feuert (0—2) Projektile
ConduitSigil
Sendet Strahlen auf +(0—1) Gegner
ConduitSigil
Verursacht +(0—15)% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
Warbanner
Basisdauer beträgt (0—2) Sekunden
DreadBanner
Basisdauer beträgt (0—2) Sekunden
ShatteringSteel
(0—40)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
ShatteringSteel
(0—40)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
MultipleTotems
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
ArmageddonBrand
Verursacht +(0—10)% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
ArmageddonBrand
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
ArmageddonBrand
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
RecallSigil
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
PurifyingFlame
+(0—0.2) Meter zum Radius+(0—0.3) Meter zum Radius von Geweihtem Boden
PurifyingFlame
Schockwelle verursacht +(0—30)% mehr Schaden
Soulrend
Basisdauer beträgt (0—0.2) Sekunden
Soulrend
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Soulrend
Basisdauer beträgt (0—0.2) Sekunden
DarkRitualGem
Angewendete Flüche haben (0—20)% erhöhte Wirkung
DarkRitualGem
Basisdauer beträgt (0—0.2) Sekunden
EnergyShieldLeechsupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—20)% erhöhten Schaden während des Energieschildraubs
Purge
Schaden durchdringt (0—15)% der gegnerischen Elementarwiderstände
Purge
Schaden durchdringt (0—15)% der gegnerischen Elementarwiderstände
SpellDamageGem
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
DivineTempest
(0—20)% erhöhte Strahlbreite
DivineTempest
Verursacht bei (0—4) Gegnern im Umkreis Schaden, wenn Ihr Phasen erhaltet
DivineTempest
(0—20)% erhöhte Strahlbreite
DeliriumGem
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
SpellFocusSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Flächenschaden
UnleashSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
QuickGuardGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
QuickDashGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BladestormGem
+(0—1) zu maximaler Anzahl an gleichzeitigen Klingenstürmen
BladestormGem
+(0—1) zu maximaler Anzahl an gleichzeitigen Klingenstürmen
BloodSandStanceGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BeserkGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BloodSandSpearsSkillGem
Erzeugt +(0—2) Stacheln
BloodSandSpearsSkillGem
(0—5)% mehr Schaden, während Ihr in der Bluthaltung seid(0—20)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
BloodSandSpearsSkillGem
(0—20)% mehr Schaden mit Bluten
ChainStrikeGem
Erhaltet (0—1) Rausch bei Angriffstreffer
ChainStrikeGem
Wirft Ketten auf bis zu (0—3) Ziele in Reichweite
CloseCombat
(0—10)% erhöhter Schaden mit Treffern an Gegnern aus kurzer Distanz
Shockwave
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Nahkampfschaden
FrostblinkSkillGem
(0—10)% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz
FrostblinkSkillGem
(0—4)% mehr Schaden mit Treffern pro 5% Unterkühlungswirkung auf dem Gegner
AccuracyandCriticalChanceAura
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
BloodSandArmourGem
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
impale
Unterstützte Angriffe haben (0—10)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
PrideAuraGem
(0—40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Pulverize
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0—10)% vergrößerten Wirkungsbereich
RageSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Angriffsschaden
CobraLash
Verkettet sich +(0—2) Mal
SummonCarrionGolemGem
(0—20)% erhöhte Stärkungswirkung
SummonCarrionGolemGem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
SummonCarrionGolemGem
Kreaturen regenerieren (0—3)% Leben pro Sekunde
WitheringStepGem
Wendet +(0—2) Verkümmerungs-Schwächungen an, wenn ein Gegner zum ersten Mal den Bereich betritt
PlagueBearerGem
'Pestbringer' verursacht Schaden basierend auf zusätzlichen +(0—4)% des Pestwerts
OffensiveMinion
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
MinionFocusFire
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
Nightblade
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte kritische Trefferchance
DefensiveMinion
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden (0—5)% weniger Schaden
LightningExplosionMineSkillGem
Jede Mine wendet auf Gegner in ihrem Umkreis +(0—1)% erhöhten erlittenen Schaden an,
bis zu einem Maximum von 150%
SkitterbotSkillGem
(0—40)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
AltRemoteMineSupportGem
(0—10)% erhöhter Minenschaden
InfernalLegionSupportGem
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
MambaStrike
(0—20)% mehr Giftdauer
SnappingAdder
Maximal +(0—10) eingefangene Projektile
TrapMineSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% erhöhte Minen-WurfgeschwindigkeitUnterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
ShotgunTotemBowSkillGem
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
ShotgunTotemBowSkillGem
(0—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
GreenRainSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
GreenBarrageSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
EnsnaringArrow
(0—20)% erhöhte Schwächungswirkung
MortarTotemBowSkillGem
Feuert +(0—1) Pfeil
GreaterVolleySupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—20)% erhöhten Projektilschaden
AddedFireDamagePlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Feuerschaden
MirageStrikePlus
Zusätzliche Ziele für unterstützte Fertigkeiten können (0—15)% weiter entfernt gefunden werden
BrutalityPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten physischen Schaden
IncreasedBurnDurationPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Brandschaden
WeaponElementalDamagePlus
(0—10)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
FirePenetrationPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Feuerschaden
GenerosityPlus
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—40)% vergrößerten Aura-Wirkungsbereich
IncreasedPhyscialDamagePlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten physischen Nahkampfschaden
SplashPlus
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0—10)% vergrößerten Wirkungsbereich
MultipleAttacksPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Nahkampfschaden
AddedColdDamagePlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Kälteschaden
GreenRainPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
CastOnCritPlus
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
ChainPlus
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Verkettungsreichweite
ColdPenetrationPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Kälteschaden
DeadlyAilmentsPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden über Zeit
ForkPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
GreaterMultipleProjectilesPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
SupportRapidDecayPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden über Zeit
VoidManipulationPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Chaosschaden
RangedPhysicalAttackDamagePlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten physischen Schaden
AddedChaosDamagePlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Chaosschaden
AddedLightningDamagePlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Blitzschaden
AurifyPlus
(0—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von unterstützten Fluch-Fertigkeiten
CastWhileChannelingPlus
Unterstützte Kanalisierungsfertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
ControlledDestructionPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
ElementalFocusPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Elementarschaden
IncreasedAOEPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Flächenschaden
LightningPenetrationPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Blitzschaden
MinionDamagePlus
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
SpellCascadePlus
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0—10)% vergrößerten Wirkungsbereich
EchoPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
UnboundAilmentPlus
(0—10)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden
UnleashPlus
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
EmpowerPlus
Diese Gemme erhält (0—100)% erhöhte Erfahrung
Enlightenplus
Diese Gemme erhält (0—100)% erhöhte Erfahrung
enhanceplus
Diese Gemme erhält (0—100)% erhöhte Erfahrung
ArcaneCloak
(0—20)% erhöhte Stärkungswirkung
StormbindSkillGem
Runen haben +(0—10)% mehr Wirkungsbereich pro Verbesserung
StormbindSkillGem
Runen haben +(0—10)% mehr Wirkungsbereich pro Verbesserung
ZigZagWandSkill
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu +(0—50)% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit
ZigZagWandSkill
Projektil wechselt (0—1) Mal die Richtung
BladeBurst
Basisradius beträgt (0—0.1) Meter
BladeBurst
(0—20)% mehr Wirkungsbereich pro explodierter Klingenwirbel-Klinge
BladeBurst
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
ManaweaveSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
SecondWindSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
ArcanistBrandGem
(0—10)% erhöhte Aktivierungsfrequenz
IntimidatingCry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
SeismicCrySkillGem
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
AncestralCry
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
PenanceBrandGem
Verursacht +(0—15)% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
PenanceBrandGem
Verursacht +(0—15)% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
PenanceBrandGem
Verursacht +(0—30)% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
WintertideBrandGem
Schwächung verursacht +(0—5)% mehr Schaden pro Phase
SpikeSlamGem
+(0—3) maximale StachelnErzeugt +(0—1) Riss
SpikeSlamGem
+(0—3) maximale StachelnErzeugt +(0—1) Riss
SpikeSlamGem
Explodierende Stacheln verursachen +(0—20)% mehr Schaden
GeneralsCry
Maximal +(0—1) beschworener Illusionskrieger
FistOfWarGem
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0—10)% vergrößerten Wirkungsbereich
SwiftbrandSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% mehr Aktivierungsfrequenz
UrgentOrdersSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Ember
+(0—0.2) Meter zum Radius
BlackHole
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
BlackHole
Basisdauer beträgt (0—0.5) Sekunden
DisentegrateGem
+(0—10)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Intensität
DisentegrateGem
(0—20)% mehr Wirkungsbereich
DisentegrateGem
+(0—10)% zu maximaler Schockwirkung
FrostGlobe
(0—20)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
ImpactingSteelGem
(0—40)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
ImpactingSteelGem
(0—40)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
CircleofPowerSkillGem
Gegner im Bereich verursachen +(0—4)% weniger Schaden während des Maximums an Phasen
Firewall
Gleichzeitig maximal +(0—1) Feuermauer
DoomBlastSkillGem
(-10—0)% Chance, nach dem Verursachen von Schaden eine Verhexung zu entfernen
DoomBlastSkillGem
(-10—0)% Chance, nach dem Verursachen von Schaden eine Verhexung zu entfernen
DoomBlastSkillGem
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
ProjectileIntensity
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
Hydrosphere
+(0—10)% erhöhte Pulsfrequenz
TrinitySupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Elementarschaden
BloodTendrilsSkillGem
Basisdauer beträgt (0—1.5) Sekunden
BloodTendrilsSkillGem
Basisdauer beträgt (0—2) Sekunden
CorruptedBloodStream
(0—20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
BloodPriceSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—20)% erhöhten Schaden bei niedrigem Leben
BloodreapGem
Verursacht +(0—5)% mehr Schaden pro Blut-Ladung
PetrifiedBloodGem
(-5—0)% des verhinderten Lebensverlusts gehen über 4 Sekunden verloren
Fragility
(0—5)% erhöhte Wirkung von Grausamkeit, die von unterstützten Fertigkeiten gewährt wird
LifeTap
Aderlass hält +(0—2) Sekunden an
ArmourandEvasionBanner
Basisdauer beträgt (0—2) Sekunden
VoidburstSkillGem
+(0—1)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jedes Wirken dieses Zaubers in der Warteschleife
RageVortex
Opfert +(0—5)% des Rauschs, um einen Rauschenden Sturm zu erzeugen
RageVortex
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
SpectralSpiralGem
Projektile, die durchbohrt haben, verursachen (0—20)% mehr Schaden
SpectralSpiralGem
Projektile, die durchbohrt haben, verursachen (0—20)% mehr Schaden
DivineCryGem
(0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
AncestorSlamTotem
(0—10)% erhöhter Totem-Schaden
AbsolutionBlastGem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
AbsolutionBlastGem
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten
für den Schaden dieser Fertigkeit zu (0—50)% ihres Werts
SoulfeastGem
Feuert zusätzliche Projektile auf bis zu +(0—2) umliegende Gegner
SoulfeastGem
Feuert zusätzliche Projektile auf bis zu +(0—2) umliegende Gegner
AmbushSkillGem
Potenzierte Angriffe haben +(0—10)% zu kritischer Trefferchance
ManaVoidGem
Verursacht Basis-Blitzschaden in Höhe von +(0—10)% des fehlenden unreservierten Manas
BladeTrapSkillGem
Falle ist +(0—1) Sekunde aktivRotiert +(0—1) Mal
BladeTrapSkillGem
Basisdauer beträgt (0—0.5) Sekunden
BladeTrapSkillGem
Durch diese Fertigkeit verursachtes Bluten verursacht den Schaden (0—10)% schneller
PrismaticRain
Jeder Pfeil kann +(0—1) Strahl feuern
PrismaticRain
Jeder Pfeil kann +(0—2) Strahlen feuern
PrismaticRain
Jeder Pfeil kann +(0—4) Strahlen feuern
ShieldCrush
Verursacht bis zu (0—10)% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
ShieldCrush
Hauptwelle hat (0—40)% mehr Wirkungsbereich
FocussedBallistaSupport
(0—10)% erhöhter Totem-Schaden
SummonReaperSkillGem
Angriffe der Kreatur haben (0—20)% Chance, Bluten zu verursachen
SummonReaperSkillGem
(0—40)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
SummonReaperSkillGem
Kreaturen haben (0—40)% Chance, Bluten bei Zielen, die sie mit Angriffen treffen, zu verschlimmern
ExecutionerSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—20)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
BoneshatterSkillGem
+(0—1)% mehr Schaden pro Trauma
BoneshatterSkillGem
(0—5)% mehr Schaden pro Trauma, bis zu 200%
BoneshatterSkillGem
(0—20)% mehr Schaden gegen betäubte Gegner
ExplosiveFlaskSkillGem
(0—15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
ExplosiveFlaskSkillGem
(0—15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
FrozenSphereSkillGem
Feuert +(0—2) Splitterprojektile in einer Spirale, wenn das Projektil endet
FrozenSphereSkillGem
Projektile gewinnen bis zum Zeitpunkt ihres Verschwindens bis zu +(0—20)% mehr Schaden
FrozenSphereSkillGem
Projektile gewinnen bis zum Zeitpunkt ihres Verschwindens bis zu +(0—15)% mehr Schaden
PoisonousConcoction
(0—20)% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
PoisonousConcoction
(0—20)% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
Chronomancer
Stärkung bewirkt, dass Schwächungen auf Euch (0—20)% schneller abklingen
TornadoGem
'Tornado' hat (0—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
TornadoGem
'Tornado' hat (0—40)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
StormBladeGem
Stärkung gewährt (0—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
SoulLinkGem
Basisdauer beträgt (0—1.5) Sekunden
FlameLinkGem
Basisdauer beträgt (0—1.5) Sekunden
LeechLinkGem
Basisdauer beträgt (0—1.5) Sekunden
BlockLinkGem
Basisdauer beträgt (0—1.5) Sekunden
TriggerLinkGem
Basisdauer beträgt (0—1.5) Sekunden
CriticalLinkGem
Basisdauer beträgt (0—1.5) Sekunden
BlessingSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% erhöhte Aurawirkung
MarkOnHitting
(0—5)% erhöhte Wirkung von Malen von unterstützten Fertigkeiten
MortalConviction
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% erhöhte Aurawirkung
PureShockSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
EnergyReleaseSkillGem
+(0—4)% mehr Schaden mit Treffern pro 5% Schockwirkung auf dem Gegner
EnergyReleaseSkillGem
Trifft bis zu (0—4) zusätzliche Gegner
GalvanicFieldSkillGem
Stärkung gewährt +(0—20)% Chance, Gegner zu schocken
GalvanicFieldSkillGem
Stärkung gewährt +(0—20)% Chance, Gegner zu schocken
AlchemistsMarkSkillGem
(0—10)% erhöhte Wirkung des Mals
VolcanicFissureSkillGem
Feuert (0—2) Projektile
VolcanicFissureSkillGem
Spalte bricht (0—1) zusätzliche Male aus
VaalVolcanicFissureSkillGem
Feuert (0—2) Projektile
FrozenLegionSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
FrozenLegionSkillGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
VaalCleave
+0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
VaalPoisonArrow
+(0—0.2) Meter zum Radius
VaalMoltenStrike
Projektile verursachen (0—10)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
HexZoneSupport
(0—10)% vergrößerter Wirkungsbereich von unterstützten Fluch-Fertigkeiten
HexSpreadingSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—4)% erhöhte Verhexungs-Übertragungsreichweite
VaalSnappingAdder
(0—20)% verlängerte Giftdauer
VaalSmite
+(0—10)% mehr Flächenschaden
VaalBladeFlurry
+(0—5)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase
VaalBloodreapGem
Verursacht +(0—5)% mehr Schaden pro Blut-Ladung
VaalAnimateWeapon
+(0—2) zu maximaler Anzahl an Beseelten Waffen
VaalLightningArrow
Trifft bis zu (0—2) zusätzliche Gegner im Umkreis vom Ziel
VaalAbsolutionBlastGem
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
VaalDominatingBlow
Kreaturen haben (0—40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
VaalIceShot
(0—80)% vergrößerter Wirkungsbereich-Winkel
VaalFirestorm
Basisradius beträgt (0—0.2) Meter
VaalRejuvinationTotem
(0—20)% mehr Totemleben
VaalSplitArrow
Feuert +(0—4) Pfeile
ArcaneArcherSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
SniperSkillGem
Maximal +(0—1) Phase
ConflagrationSkillGem
Explosion verursacht (0—30)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
KineticRainSkillGem
Feuert (0—2) Projektile
KineticRainSkillGem
Feuert (0—2) Projektile
KineticShellSkillGem
Basisradius beträgt (0—0.3) Meter
KineticFullisadeSkillGem
Projektile verursachen +(0—4)% mehr Schaden pro zuvor nacheinander abgefeuertem Projektil
HolyHammers
(0—20)% mehr Schaden, wenn Ihr eine Energie-Ladung verbraucht
ShieldofLightGem
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
HolyStrikeGem
+(0—0.5) Meter zur Nahkampfschlagreichweite von Kreaturen
DiscusSlam
+(0—0.3) Meter zum Radius
QuickStepGem
Qualität hat keine Wirkung
Trauma
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
SpellBlade
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
Devour
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—80)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt
FreshMeat
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte kritische Trefferchance
Flamewood
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhtes Totemleben
CorruptingCry
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0—10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Conflagration
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% Chance auf Entzünden
GuardiansBlessing
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% erhöhte Aurawirkung
Sacrifice
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Chaosschaden
FrigidBond
Schaden und Unterkühlung dauern für eine Basisdauer von +(0—2) Sekunden an
LocusMine
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Sadism
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden über Zeit
ControlledBlaze
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% Chance auf Entzünden
Volatility
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
WandWispSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Angriffsschaden
OverexertionWarcrySupport
Unterstützte Angriffe verursachen (0—20)% erhöhten Schaden, wenn sie potenziert sind
ExpertRetaliationSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% mehr Abklingzeit-Rate
RuptureSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte kritische Trefferchance
SpellCascade
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0—10)% vergrößerten Wirkungsbereich
Eclipse
Diese Gemme erhält (0—100)% erhöhte Erfahrung
InverttheRules
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Elementarschaden
CastonWardBreak
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
WardSupport
(0—20)% reißfestere Angelschnur
VaalSacrifice
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
Echo
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
VaalTemptationSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
Machinations
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Chaosschaden
ScornfulHerald
Unterstützte Fertigkeiten haben +(0—10)% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
CullingStrike
Stellt (0—2)% des Lebens wieder her, wenn unterstützte Fertigkeiten einem Gegner den 'Todesstoß' versetzen
MirageStrike
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Nahkampfschaden
HexZoneSupport
(0—10)% vergrößerter Wirkungsbereich von unterstützten Fluch-Fertigkeiten
Hexpass
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% verlängerte Fluchdauer
Fork
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
chain
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Verkettungsreichweite
LethalDoseSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden mit Gift
Companionship
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
DivineSentinelSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
ObliterationSupport
Tödliche Schläge mit unterstützten Fertigkeiten haben (0—5)% Chance, Gegner explodieren zu lassen und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Schaden eines zufälligen Elements zu verursachen
EdifySupport
(0—20)% reißfestere Angelschnur
InventionSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte FallendauerUnterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% verlängerte Minendauer
KineticInstabilitySupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Angriffsschaden
CooldownRecovery
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Voidstorm
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Flächenschaden
Shockwave
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Nahkampfschaden
Aurify
(0—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von unterstützten Fluch-Fertigkeiten
GluttonySupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
OverheatSupport
(0—10)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden
multipleattacks
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Nahkampfschaden
UndeadArmy
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
FrostmageSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
Devour
Das Verbrauchen einer Leiche mit unterstützten Fertigkeiten hat (0—1)% Chance, pro Stärkegrad eine Seele zu gewähren
Magnetism
(0—20)% reißfestere Angelschnur
UnleashSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
ChancetoFlee
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% Chance, Monster bei Treffer in die Flucht zu schlagen
BloodsoakedBannerSupport
Unterstützte Fertigkeiten gewähren (0—10)% vergrößerten Wirkungsbereich
MinionPactSuppor
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
HarrowingThrongSupport
(0—20)% reißfestere Angelschnur
UnholyTrinitySupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
SpellFocusSupport
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
TransfusionSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Lebenskosten
FocusedChannellingSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
TornadosSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
KineticInstabilitySupportGem
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Angriffsschaden
Excommunicate
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten physischen Schaden
ExemplarSupport
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte kritische Trefferchance
BlessedCalling
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
HallowingFlame
(0—10)% erhöhte Magnitude von 'Heilige Flamme', die durch unterstützte Fertigkeiten verursacht wird
VaalImmortalCall
(0—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
VaalDetonateDead
(0—15)% Chance, eine zusätzliche Leiche explodieren zu lassen
VaalGlacialHammer
Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was (0—100)% mehr verursachtem Schaden entspricht
CurseOnHit
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% verlängerte Fluchdauer
CastOnCrit
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
CastOnMeleeKill
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Zauberschaden
VaalLightningTrap
(0—15)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst
VaalFireResistAura
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0—10)% Feuerwiderstand
VaalColdResistAura
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0—10)% Kältewiderstand
VaalLightningResistAura
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0—10)% Blitzwiderstand
VaalStormcall
(0—15)% Chance, dass der Blitz beim Wirken die Markierung trifft
VaalChargedBlast
+(0—1) zu maximalen Phasen
CastWhileChanneling
Unterstützte ausgelöste Zauber verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
FleshOffering
(0—10)% erhöhte Wirkung des Opfers
SlamTotemGemVaal
(0—30)% erhöhte Aktivierungsreichweite
DarkRitualGem
(0—20)% erhöhte Wirkung von unterstützten Flüchen
Shockwave
(0—10)% erhöhter Nahkampfschaden
CastOnCritPlus
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—20)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
CastWhileChannelingPlus
Unterstützte ausgelöste Zauber verursachen (0—10)% erhöhten Schaden
CurseOnHitPlus
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% verlängerte Fluchdauer
StormbindSkillGem
(0—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
StormbindSkillGem
(0—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Spellslinger
Unterstützte Fertigkeiten haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von +(0—20)% des Schadens des ausgerüsteten Zauberstabs
Bei zwei ausgerüsteten Zauberstäben wird jeweils die Hälfte an zusätzlichem Schaden angerechnet
ViciousHexSupport
(0—10)% vergrößerter Wirkungsbereich
VaalSnappingAdder
Maximal +(0—10) eingefangene Projektile
VaalSmite
(-10—0)% weniger Flächenschaden
VaalBladeFlurry
(0—20)% mehr Schaden während des Maximums an Phasen
ElementalBurstSupportGem
(0—20)% erhöhter Elementarschaden
WindstormSkillGem
Feuert (0—2) Projektile
AutoCastInstantSkills
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
AutoCastInstantWarcry
Unterstützte Fertigkeiten haben (0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
PyreSupport
Erzeugt (0—1) Aschesäule
BonespireSupport
Erzeugt (0—2) Knochenspitzen
Foulgrasp
Erzeugt (0—2) zusätzliche Hände
Hiveborn
Maximal (0—2) Schwarmgeborene
FissureSupport
Erzeugt (0—1) Spalte
Voidstorm
(0—10)% erhöhter Flächenschaden
Shockwave
(0—10)% erhöhter Nahkampfschaden
LivingLightningSupportGem
'Lebendiger Blitz'-Kreaturen greifen +(0—2) Mal an, bevor sie verschwinden

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Quality

Quality improves the signature Stat of an Item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.

Mechanics

Quality can be applied to most Equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.

Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.

All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:

  • Normal items by 5%.
  • Magic items by 2%.
  • Rare and Unique items by 1%.

Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with CurrencyRerollSocketNumbersJeweller's Orb and CurrencyRerollSocketLinksOrb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.

Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:

Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.

Effect on items

The quality is summed together with other increased Stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .

The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.

Class Currency Increases
Weapons CurrencyWeaponQualityBlacksmith's Whetstone Physical Damage
Armours CurrencyArmourQualityArmourer's Scrap Armour / Evasion / Energy Shield
Flasks CurrencyFlaskQualityGlassblower's Bauble Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks.
Skill gems CurrencyGemQualityGemcutter's Prism Depends on skill gem
Maps CurrencyMapQualityCartographer's Chisel Item Quantity
Strongbox EngineersOrbEngineer's Orb, InfusedEngineersOrbInfused Engineer's Orb Item Quantity
Jewellery Catalysts Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes

Skill gems

Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.

The quality of skill gems may be improved with a CurrencyGemQualityGemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a CurrencyGemQualityGemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.

The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).

It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.


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