Hass
Stufe: (1–20)
Reservierung: 50% Mana
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Radius: 36
Erfordert Stufe (24–70), (37–98) Ges, (25–68) Int
Zaubert eine Aura, die den Kälteschaden von Euch und Euren Verbündeten erhöht.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (30–39)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Hatred
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 50%
StufeErfordertStufeIntGesIhr und Verbündete im Umkreis verursachen 30% des physischen Schadens als extra Kälteschaden# Meter zum RadiusErfahrung
1242537300118,383
2272841300.1175,816
3303145310.2254,061
4333449310.3359,090
5363653320.4498,508
6393956320.5682,057
7424260330.6921,777
8454564330.71,727,879
9484868340.81,138,877
10504971340.91,368,233
115251743511,638,338
12545376351.11,956,648
13565579361.23,655,184
14585782361.33,017,327
15605984371.47,793,914
16626087371.515,206,031
17646290381.626,185,582
18666492381.762,755,923
19686695391.8211,877,683
20706898391.9
2172402
2274402.1
2376412.2
2478412.3
2580422.4
2682422.5
2784432.6
2886432.7
2988442.8
3090442.9
3191442.9
3292453
3393453
3494453.1
3595453.1
3696463.2
3797463.2
3898463.3
3999463.3
40100473.4
Attribute /9

Hass

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre
DropLevel 24
BaseType Hass
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Cold, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHatred
ActiveSkillsCodehatred
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /6
WeightDesc
150 (T3, T4)'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
Hass
Stufe: (1–20)
Reservierung: 50% Mana
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Radius: 36
Erfordert Stufe (24–70), (37–98) Ges, (25–68) Int
Zaubert eine Aura, die den Kälteschaden von Euch und Euren Verbündeten erhöht.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (30–39)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
base deal no damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–40)% vergrößerter Wirkungsbereich
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Hatred
Mikrotransaktionen /72
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Kraftfeld-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch ein Kraftfeld.
Blitzschädel-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch einen kreisenden, funkensprühenden Schädel.
Höllenschädel-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch einen kreisenden, brennenden Schädel.
Arktisschädel-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch einen kreisenden, eisigen Schädel.
Seelengeflecht-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch einen Strudel wirbelnder Seelen.
Kobold-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch den Effekt des grünen Kobolddämons.
Gemetzel-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch den Effekt von rotem Gemetzel.
Dreieinigkeit-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch den Effekt der elementaren Dreieinigkeit.
Archon-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch den Archon-Effekt.
Mystiker-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Mystiker-Effekt.
Korsaren-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Korsaren-Effekt.
Betrayal-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Betrayal-Effekt.
Lava-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Lava-Effekt.
Schauerlicher Auraeffekt
Deine Aura erhält einen schauerlichen Effekt.
Himmlischer Auraeffekt
Deine Aura erhält einen himmlischen Effekt.
Himmlischer Auraeffekt I
Deine Aura erhält einen himmlischen Effekt.
Himmlischer Auraeffekt II
Deine Aura erhält einen himmlischen Effekt.
Himmlischer Auraeffekt III
Deine Aura erhält einen himmlischen Effekt.
Trickster-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Trickster-Effekt.
Waidmann-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Waidmann-Effekt.
Zenit-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Zenit-Effekt.
Drachen-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Drachen-Effekt.
'Blauer Drache'-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen 'Blauer Drache'-Effekt.
Doppeldrache-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Doppeldrache-Effekt.
Indigener Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Indigenen Effekt.
Auraeffekt des Geächteten
Deine Aura erhält den Effekt des Geächteten.
Auraeffekt des Illusionisten
Deine Aura erhält den Effekt des Illusionisten.
Monolith-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Monolith-Effekt.
Lich-Auraeffekt
Ersetzt den Effekt einer Aura durch einen Lich-Effekt.
Auraeffekt des Narrenkönigs
Ersetzt den Effekt einer Aura durch den Effekt des Narrenkönigs.
Auraeffekt des Harlekins
Ersetzt den Effekt einer Aura durch den Effekt des Harlekins.
Auraeffekt des Leerenkaisers
Ersetzt den Effekt einer Aura durch den Effekt des Leerenkaisers.
Schwarzer Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Schwarzen Effekt.
Weißer Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Weißen Effekt.
Drachenjäger-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Drachenjäger-Effekt.
Projekt-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Projekt-Effekt.
Wissenschaftler-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Wissenschaftler-Effekt.
Hassfeuer-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Hassfeuer-Effekt.
'Dunkle Magie'-Auraeffekt
Deine Aura erhält den 'Dunkle Magie'-Effekt.
Engelhafter Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Engelhaften Effekt.
Dämonischer Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Dämonischen Effekt.
Eiswikinger-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Eiswikinger-Effekt.
Sonnenfeuer-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Sonnenfeuer-Effekt.
Dunkelstern-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Dunkelstern-Effekt.
'Grausame Ätherschmiede'-Auraeffekt
Deine Aura erhält den 'Grausame Ätherschmiede'-Effekt.
'Erbitterte Ätherschmiede'-Auraeffekt
Deine Aura erhält den 'Erbitterte Ätherschmiede'-Effekt.
'Sanfte Ätherschmiede'-Auraeffekt
Deine Aura erhält den 'Sanfte Ätherschmiede'-Effekt.
'Chaotische Ätherschmiede'-Auraeffekt
Deine Aura erhält den 'Chaotische Ätherschmiede'-Effekt.
Dunkelwald-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Dunkelwald-Effekt.
Sonne-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Sonne-Effekt.
Auraeffekt des Leids
Deine Aura erhält den Effekt des Leids.
Auraeffekt des Elends
Deine Aura erhält den Effekt des Elends.
Lichtbringer-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Lichtbringer-Effekt.
Dunkelscherbe-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Dunkelscherbe-Effekt.
Auraeffekt des Händlers
Deine Aura erhält den Effekt des Händlers.
Auraeffekt des Plünderers
Deine Aura erhält den Effekt des Plünderers.
Auraeffekt des Aufsehers
Deine Aura erhält den Effekt des Aufsehers.
Sirenen-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Sirenen-Effekt.
Tiefsee-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Tiefsee-Effekt.
Bewahrer-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Bewahrer-Effekt.
Zwietracht-Auraeffekt
Deine Aura erhält einen Zwietracht-Effekt.
Phantom-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Phantom-Effekt.
Himmlische Nova-Auraeffekt I
Deine Aura erhält den 'Himmlische Nova'-Effekt.
Himmlische Nova-Auraeffekt II
Deine Aura erhält den 'Himmlische Nova'-Effekt.
Himmlische Nova-Auraeffekt III
Deine Aura erhält den 'Himmlische Nova'-Effekt.
Boden-Auraeffekt des Hasses
Die visuellen Effekte deiner 'Wut'-Aura werden durch eine Fläche aus eisigem Boden zu deinen Füßen ersetzt.
Supported By /11
  • Active Type: Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Cold, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arroganz
    Unterstützt alle Fertigkeiten (Segnungen ausgenommen) mit Reservierungskosten.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Großzügigkeit
    Unterstützt Aurenfertigkeiten, die Euch und Verbündete betreffen und erhöht die Aurenwirkung bei Verbündeten, aber verhindert die Aurenwirkung auf den zaubernden Spieler. Kann keine Fluchauren oder Auren unterstützen, die nur Gegner betreffen. Kann keine Totemfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Erweckte Unterstützung: Großzügigkeit
    Unterstützt Aurenfertigkeiten, die Euch und Verbündete betreffen und erhöht die Aurenwirkung bei Verbündeten, aber verhindert die Aurenwirkung auf den zaubernden Spieler. Kann keine Fluchauren oder Auren unterstützen, die nur Gegner betreffen. Kann keine Totemfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Göttliche Segnung
    Unterstützt Aura-Fertigkeiten, die permanente Auren um Euch herum erzeugen, ihre Reservierung zu Kosten verändern und sie dadurch temporär machen. Kann keine Banner-Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Ewige Segnung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Leben oder Mana reservieren, um Auren um Euch herum zu erzeugen.
    Unterstützung: Segen des Wächters
    Muss mit einer Fertigkeit, die Kreaturen erzeugt, die Schaden erleiden können, und einer Aura-Fertigkeit, die permanente Auren um Euch herum erzeugt, verbunden sein. Kann keine auslösbare, Banner- oder Haltungs-Fertigkeiten unterstützen.
    Hass Einzigartig /2
    +(20–30) zu Geschick
    Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 22
    +(30–55) zu Geschick
    +(18–35)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
    'Hass' hat 100% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
    (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
    Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
    Eingefasste Gemmen haben 50% verringerte Manakosten
    Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 20
    Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    Erhaltet 3 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
    Auge des Wächters Mod /6
    Description
    Schaden durchdringt (10–15)% Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Hass' Schaden Elementar Kälte
    +(1.2–1.8)% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Hass' Kritisch
    Fügt (58–70) bis (88–104) Kälteschaden hinzu während unter dem Einfluss von 'Hass' Schaden Elementar Kälte
    (25–40)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Hass' Schaden Physisch Elementar Kälte
    (40–60)% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Hass' Schaden Elementar Kälte
    Auren von Euren Fertigkeiten haben (20–40)% erhöhte Wirkung auf Euch
    Verursacht immer zerbrechlich während unter dem Einfluss von 'Hass'
    Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert (Hass ausgenommen)
    Elementar Kälte Beeinträchtigung
    Hass Monster /25
    NameModifikatorenSpectre
    Orra Grüntormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Y
    Orra Grüntormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Orra GrüntorMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Dena LorenniFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Dena LorenniFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Eoin Graupelzmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Eoin Graupelzmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Eoin GraupelzMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
    Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
    Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Augustina SolariaY
    Augustina Solaria100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Augustina SolariaMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Schatten eines Duellanten60% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitY
    Yorishi, Aurora-WeiserMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Jeinei Yuushu50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    chance to apply suppression on hit % [20]
    display monster uses suppressing fire text [1]
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Otesha die Riesentöterin50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    UnsichtbarerY
    <>Kann keinen Schaden erleiden
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Kann keinen Schaden erleidenY
    <>Kann keinen Schaden erleiden
    unaffected by life modifiers [1]
    Y
    <>Kann keinen Schaden erleiden
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Kann keinen Schaden erleidenY
    Kälte-ReliquieY
    Vollkommene HydraY

    Community Wiki

    Edit

    Hatred

    Hatred is an aura skill that provides extra cold damage based on the physical damage of the caster and their allies and more cold damage.

    Skill Functions and Interactions

    See the aura page for more details.

    Self Interaction: Note that the more cold damage part interact with the extra cold damage part, as such, even assuming this is your only source of cold damage, a lvl 20 gem would actually give 25% and 18% of that, hence 29,5% physical as extra cold (31% at lvl 21).

    The following may be outdated due to changes in 3.6.0.

    Hatred provides additional Cold Damage on Physical Damage, and applies to standard attacks, and spells. Traps and minions are affected only if they are within the range of the aura when they attack/are set off. This is a modifier on damage, so the rules for Damage come in to play. For example, Summon Raging Spirit converts 50% of its Physical Damage to Fire Damage, but because of the rules of Damage Conversion, Hatred will provide its bonus on the pre-converted (full) value. Items that gain damage, such as Obliteration, only has the Hatred effect on the physical damage portion.

    Because Hatred gives a percentage bonus, it is generally better than Anger or Wrath of the same level, unless the recipient of the aura deals more raw (unconverted) chaos damage such as Caustic Arrow or elemental damage such as Arc. However, because of the slow increases in the percentage on a per level basis, it is more efficient to slot Anger or Wrath on a +2 to Aura Gems provided by equipment such as Alpha's Howl . For example, at level 20, Hatred provides 36% of damage as cold damage, while at 22, it provides 37%, for a gain of 1%. Anger, at level 20, gives a flat average of 109.5 fire damage, and at level 22, an average of 126.5 damage, for a gain of 17 average damage. So, assuming similar resistances, Hatred would need to be applied on a physical damage of 1700 to beat out Anger. It is better to slot Hatred elsewhere, and save the +2 slots for the more "efficient" Anger and Wrath, if all three auras are being run.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • Anomalous Hatred now grants you and nearby allies 0.25% increased chill and freeze duration per 1% gem quality (from 1% per 1% gem quality)
  • Divergent Hatred now grants you and nearby allies 0.25% increased movement speed while on chilled ground per 1% gem quality (from 1% per 1%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality: Anomalous or Divergent.
  • 3.6.0
  • Now causes you and nearby Allies to deal 14% more Cold Damage at gem level 1, up to 18% more Cold Damage at gem level 20. Note that this cold damage multiplies the Extra damage granted by the aura.
  • Now causes you and nearby Allies to gain 16% of Physical Damage as Extra Cold Damage (from 26%) at gem level 1, up to 25% at gem level 20 (from 36%).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 1.0.0
  • Mana reserved standardized to 60%. Damage increase has been increased.
  • 0.9.9
  • Increased damage.
  • 0.9.8c
  • Fixed Hatred to count as a cold gem.
  • 0.9.7
  • Hatred has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.