Fertigkeitengemme /18
Fertigkeitengemme Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Eiskristallmine | (0–20)% erhöhte Aurawirkung |
Unterstützungsgemme /8
Unterstützungsgemme Qualität /6
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Arroganz | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–5)% erhöhte Aurawirkung |
Unterstützung: Großzügigkeit | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–40)% vergrößerten Aura-Wirkungsbereich |
Erweckte Unterstützung: Großzügigkeit | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–40)% vergrößerten Aura-Wirkungsbereich |
Unterstützung: Göttliche Segnung | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–5)% erhöhte Aurawirkung |
Unterstützung: Ewige Segnung | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–5)% erhöhte Aurawirkung |
Unterstützung: Segen des Wächters | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–5)% erhöhte Aurawirkung |
Gegenstand Mods /360
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen Aura Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
45 | Verderbt | 'Zorn' hat (15–20)% erhöhte Aurawirkung Aura | Amulette 1000 Ringe 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | Verderbt | 'Wut' hat (15–20)% erhöhte Aurawirkung Aura | Amulette 1000 Ringe 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | Verderbt | 'Hass' hat (15–20)% erhöhte Aurawirkung Aura | Amulette 1000 Ringe 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | Verderbt | 'Entschlossenheit' hat (15–20)% erhöhte Aurawirkung Aura | Amulette 1000 Ringe 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | Verderbt | (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | Amulette 1000 Ringe 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | Verderbt | 'Anmut' hat (15–20)% erhöhte Aurawirkung Aura | Amulette 1000 Ringe 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | Verderbt | 'Boshaftigkeit' hat (15–20)% erhöhte Aurawirkung Aura | Amulette 1000 Ringe 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | Verderbt | 'Glaubenseifer' hat (15–20)% erhöhte Aurawirkung Aura | Amulette 1000 Ringe 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | Verderbt | 'Stolz' hat (15–20)% erhöhte Aurawirkung Aura | Amulette 1000 Ringe 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
der Erlösung | 75 | Suffix | (15–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
der Erlösung | 80 | Suffix | (21–25)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
der Erlösung | 73 | Suffix | (5–7)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | shield_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 80 | Suffix | (8–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | shield_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 82 | Suffix | Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Schaden Aura | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
der Erlösung | 82 | Suffix | Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Schaden Aura | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
der Eroberung | 75 | Suffix | 'Wut' hat (28–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 80 | Suffix | 'Wut' hat (34–40)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 75 | Suffix | 'Wut' hat (48–54)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 80 | Suffix | 'Wut' hat (55–60)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
der Erlösung | 75 | Suffix | 'Hass' hat (28–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 80 | Suffix | 'Hass' hat (34–40)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 75 | Suffix | 'Hass' hat (48–54)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 80 | Suffix | 'Hass' hat (55–60)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_eyrie 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | 'Zorn' hat (28–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | 'Zorn' hat (34–40)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | 'Zorn' hat (48–54)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | 'Zorn' hat (55–60)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_crusader 500 Normal 0 |
der Jagd | 75 | Suffix | 'Boshaftigkeit' hat (28–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 80 | Suffix | 'Boshaftigkeit' hat (34–40)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 75 | Suffix | 'Boshaftigkeit' hat (48–54)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_basilisk 500 Normal 0 |
der Jagd | 80 | Suffix | 'Boshaftigkeit' hat (55–60)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_basilisk 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | 'Glaubenseifer' hat (28–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | 'Glaubenseifer' hat (34–40)% erhöhte Aurawirkung Aura | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | 'Glaubenseifer' hat (48–54)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | 'Glaubenseifer' hat (55–60)% erhöhte Aurawirkung Aura | staff_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen Aura Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (21–24)% verringerte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (27–30)% verringerte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (9–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (11–12)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (13–14)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (15–16)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (17–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Wut' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Wut' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Wut' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Wut' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Wut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Wut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hass' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hass' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hass' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hass' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hass' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hass' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Zorn' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Zorn' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Zorn' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Zorn' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Zorn' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Zorn' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Boshaftigkeit' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Boshaftigkeit' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Boshaftigkeit' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Boshaftigkeit' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Boshaftigkeit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Boshaftigkeit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Glaubenseifer' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Glaubenseifer' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Glaubenseifer' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Glaubenseifer' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Glaubenseifer' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Stolz' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Stolz' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Stolz' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Stolz' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Stolz' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Stolz' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Entschlossenheit' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Entschlossenheit' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Entschlossenheit' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Entschlossenheit' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
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75 | BlueImplicit | 'Entschlossenheit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Anmut' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Anmut' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Anmut' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Anmut' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Anmut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Anmut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (19–21)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (22–24)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (25–27)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (28–30)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (31–33)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
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75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hast' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hast' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hast' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Hast' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
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75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit der Elemente' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit der Elemente' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit der Elemente' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit der Elemente' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit der Elemente' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit der Elemente' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Feuers' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Feuers' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Feuers' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Feuers' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Feuers' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Eises' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Eises' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Eises' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Eises' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Eises' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Eises' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Blitzes' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Blitzes' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Blitzes' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Blitzes' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Blitzes' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 'Reinheit des Blitzes' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1% zu kritischer Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.2% zu kritischer Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.4% zu kritischer Trefferchance | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1.7% zu kritischer Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +2% zu kritischer Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 25% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +2.3% zu kritischer Trefferchance | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +400 zu Treffgenauigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +500 zu Treffgenauigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +600 zu Treffgenauigkeit | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +700 zu Treffgenauigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +850 zu Treffgenauigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% verringerte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen Kreaturen haben +1000 zu Treffgenauigkeit | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% erhöhte Aurawirkung von Minen Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 40% erhöhte Aurawirkung von Minen Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% erhöhte Aurawirkung von Minen Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 70% erhöhte Aurawirkung von Minen Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Entschlossenheit' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Entschlossenheit' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Entschlossenheit' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 20% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' 'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 25% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' 'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 30% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' 'Disziplin' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Anmut' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Anmut' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Anmut' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Anmut' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Reinheit des Feuers' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Reinheit des Feuers' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit des Feuers' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Reinheit des Eises' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Reinheit des Eises' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Reinheit des Blitzes' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Reinheit des Blitzes' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit des Blitzes' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Reinheit der Elemente' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Reinheit der Elemente' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Reinheit der Elemente' hat 25% erhöhte Reservierung | Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung | Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung | Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung | Zauberstäbe 37 Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung | Zauberstäbe 37 Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung | Zauberstäbe 37 Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung | Stäbe 37 Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | 'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung | Stäbe 37 Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung | Stäbe 37 Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten | ranged 0 Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten | ranged 0 Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten | ranged 0 Einhandwaffe 150 Schilde 150 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung 50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten | ranged 0 Stäbe 37 Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung 50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten | ranged 0 Stäbe 37 Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung 50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten | ranged 0 Stäbe 37 Zweihandwaffe 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 150% erhöhte Aurawirkung 'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 300% erhöhte Aurawirkung 'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /12
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Todesbanner - Wirkung 1 | 66 | Verzauberung | 'Todesbanner' hat 25% erhöhte Aurawirkung Aura | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Todesbanner - Wirkung 2 | 75 | Verzauberung | 'Todesbanner' hat 40% erhöhte Aurawirkung Aura | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Regenerationstotem - Lebensregeneration 1 | 66 | Verzauberung | 30% erhöhte Aurawirkung von 'Regenerationstotem' LebenMana Leben | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Regenerationstotem - Lebensregeneration 2 | 75 | Verzauberung | 45% erhöhte Aurawirkung von 'Regenerationstotem' LebenMana Leben | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Zerschmettern - Aurawirkung 1 | 66 | Verzauberung | 'Zerschmettern' hat 20% erhöhte Aurawirkung Angriff Aura | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Zerschmettern - Aurawirkung 2 | 75 | Verzauberung | 'Zerschmettern' hat 30% erhöhte Aurawirkung Angriff Aura | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Kriegsbanner - Wirkung 1 | 66 | Verzauberung | 'Kriegsbanner' hat 25% erhöhte Aurawirkung Aura | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Kriegsbanner - Wirkung 2 | 75 | Verzauberung | 'Kriegsbanner' hat 40% erhöhte Aurawirkung Aura | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Stormblast Mine Aura Effect 1 | 66 | Verzauberung | 'Gewittersturmmine' hat 20% erhöhte Aurawirkung Zauberer Aura | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Stormblast Mine Aura Effect 2 | 75 | Verzauberung | 'Gewittersturmmine' hat 40% erhöhte Aurawirkung Zauberer Aura | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Defiance Banner Aura Effect 1 | 66 | Verzauberung | 'Trotzbanner' hat 25% erhöhte Aurawirkung Aura | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Defiance Banner Aura Effect 2 | 75 | Verzauberung | 'Trotzbanner' hat 40% erhöhte Aurawirkung Aura | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | Einzigartig | 800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura | ||
1 | Einzigartig | 1400% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura | ||
Seelenfressender | 15 | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura | rare 600 Normal 0 |
1 | Einzigartig | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura | ||
Seelenfressender | 1 | Einzigartig | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura | |
Hungernder | 34 | Einzigartig | dropped items are fully linked [1] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura | magic 0 Normal 200 |
1 | Einzigartig | hinder aura behaviour variation [1] | ||
Seelenfressender | 34 | Präfix | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | sanctum_monster 0 magic 0 Normal 1500 |
Cluster-Juwel Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Spannweite | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 350 Normal 0 |
des Einflusses | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 4% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 350 Normal 0 |
der Führung | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 6% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 250 Normal 0 |
Fossil Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten Schaden Schaden Aura | abyss_jewel 0 jewel 0 Einhandwaffe 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten Schaden Schaden Aura | abyss_jewel 0 jewel 0 Zweihandwaffe 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | (20–25)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | abyss_jewel 0 jewel 0 Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Vaal-Fertigkeiten (Aura-Fertigkeiten ausgenommen) erfordern 20% verringerte Seelen pro Nutzung | abyss_jewel 0 jewel 0 Einhandwaffe 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | Vaal-Fertigkeiten (Aura-Fertigkeiten ausgenommen) erfordern 40% verringerte Seelen pro Nutzung | abyss_jewel 0 jewel 0 Zweihandwaffe 2000 Normal 0 |
Karte Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Zweifelnder | 69 | Präfix | Spieler haben (60–80)% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Aura | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
des Zweifels | 68 | Suffix | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
des Zweifels | 73 | Suffix | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
des Zweifels | 78 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Zweifels | 46 | Suffix | Spieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
des Zweifels | 68 | Suffix | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
des Zweifels | 73 | Suffix | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
des Zweifels | 78 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Verhüllt Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Fertigkeiten (Auren ausgenommen) kosten kein Mana oder Leben, während fokussiert grant focus skill [1] LebenMana Mana | Amulette 0 Normal 0 |
Gravicius' | 60 | Präfix | Banner-Fertigkeiten haben (26–35)% erhöhte Aurawirkung Aura | Körperrüstungen 2000 Normal 0 |
Werkbank /2
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Banner-Fertigkeiten haben (12–15)% erhöhte Aurawirkung | 2x Sphäre der Alchemie | Körperrüstung | Betrayal Enthüllen |
Banner-Fertigkeiten haben (16–20)% erhöhte Aurawirkung | 4x Chaossphäre | Körperrüstung | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /41
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
60 | Flask | Einzigartig | Gewährt die Fluchaura 'Verzweiflung' Stufe 21 während der Wirkung Zauberer Fluch | ||
60 | Flask | Einzigartig | Gewährt die Fluchaura 'Verwundbarkeit' Stufe 21 während der Wirkung Zauberer Fluch | ||
1 | Flask | Einzigartig | Vaal-Fertigkeiten (Aura-Fertigkeiten ausgenommen) erfordern während der Wirkung 25% verringerte Seelen pro Nutzung | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 60% verringerte Kosten von Aura-Fertigkeiten, die Totems beschwören LebenMana Mana | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | Wenn Ihr einen Gegner tötet, der von einer Verhexung (Aura ausgenommen) betroffen ist, werdet Ihr für die verbleibende Verhexungsdauer immun gegen Flüche | ||
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Gegner im Umkreis sind gelähmt, mit 40% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
der Wut | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Wut' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
der Entschlossenheit | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Entschlossenheit' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
der Flammen | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Reinheit des Feuers' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
der Reinheit | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Reinheit der Elemente' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
des Hasses | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Hass' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
der Anmut | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Anmut' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
des Eises | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Reinheit des Eises' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
der Hast | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Hast' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
des Zorns | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
der Disziplin | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Disziplin' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
des Blitzes | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Reinheit des Blitzes' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
des Glaubenseifers | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
der Boshaftigkeit | 1 | Sentinel | Suffix | Gewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Wut' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Entschlossenheit' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Reinheit des Feuers' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Reinheit der Elemente' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Hass' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Anmut' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Reinheit des Eises' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Hast' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Disziplin' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Reinheit des Blitzes' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20 | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Gewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20 | ||
Ermächtigender | 82 | SanctumSpecial | Präfix | (10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | str_special_relic 200 Normal 50 |
des Zweifels | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
des Zweifels | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler haben 100% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
Des Saboteurs | 1 | Charm | Präfix | (20–30)% erhöhte Aurawirkung von Minen | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Des Saboteurs | 60 | Charm | Präfix | (31–50)% erhöhte Aurawirkung von Minen | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
des Zweifels | 1 | UberMap | Suffix | Spieler haben 90% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 25% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 Normal 0 |
des Zweifels | 1 | UberMap | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Essenz /1
Gegenstand /2
Verderbt
Einzigartig /44
+(40–50) zu allen Attributen
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(180–220)% erhöhte Rüstung
+(60–70) zu maximalem Leben
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erleidet bei Tötung 450 Chaosschaden pro Sekunde für 3 Sekunden
Blutige Fußspuren
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(60–80) zu maximalem Leben
+(60–80) zu maximalem Mana
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
Durch Euch verursachte Flüche (Fluchauren ausgenommen) werden von toten Gegnern nicht entfernt
Gegner in der Nähe von Leichen, die von Euren Flüchen betroffen sind, sind geblendet
Gegner, die in der Nähe von Leichen getötet wurden, die von Euren Flüchen betroffen sind, explodieren und verursachen
3% ihres Lebens als physischen Schaden
(Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
25% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
Kann nicht eingefroren werden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(40–80)% erhöhter Energieschild
+(15–25) zu maximalem Mana
20% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
20% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Verbreitet Teer, wenn Ihr blockt
ground tar on block duration ms [4500]
(Teer verringert die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit um 50%)
Eingefasste Gemmen kosten und reservieren Leben statt Mana
Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
+(20–30) zu Geschick
+25% zu allen Elementarwiderständen
18% erhöhtes maximales Mana
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Gegner im Umkreis haben 18% erhöhte Wirkung von Flüchen auf sich selbst
Verbündete im Umkreis verursachen 18% erhöhten Schaden
18% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(30–40)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
(7–10)% Chance auf Einfrieren
Verhexungen werden auf alle Gegner innerhalb von 3 Metern übertragen, wenn der verhexte Gegner stirbt
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Verhexungen von Auren oder von Verfluchtem Boden können nicht übertragen werden)
Fügt (5–10) bis (13–20) physischen Schaden hinzu
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte Wirkung von Stärkungen auf Euch
10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Aura-Stärkungen Eurer Verbündeten wirken nicht auf Euch
Eure Aura-Stärkungen wirken nicht auf Verbündete
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung
3% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 30
Eingefasste Gemmen haben 45% erhöhte Reservierungseffizienz
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–40)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Eingefasste Gemmen haben keine Reservierung
Eure Segnungs-Fertigkeiten sind deaktiviert
80% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+11% zu Chaoswiderstand
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
10% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Energie-Ladung zu gewähren bei Tötung
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren bei Treffer
Gewährt die Fluchaura 'Verzweiflung' Stufe 21 während der Wirkung
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Two random aura modifiers]
+(50–70) zu maximalem Leben
(45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Three random aura modifiers]
Fügt (30–45) bis (60–80) Feuerschaden hinzu
(6–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(27–33)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
20% vergrößerter Lichtradius
(120–140)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für die Treffgenauigkeit
Fügt Treffern mit dieser Waffe gegen geblendete Gegner (145–157) bis (196–210) Feuerschaden hinzu
(15–20)% erhöhter maximaler Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Treffer gegen Gegner im Umkreis haben 50% erhöhte kritische Trefferchance
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(50–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
'Fesseln der Zeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
(Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
Eingefasste Gemmen haben 20% verringerte Reservierungseffizienz
+(15–25) zu allen Attributen
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand
-2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(40–80) zu maximalem Energieschild
(40–80)% erhöhter Energieschild
+(15–25) zu maximalem Mana
20% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
20% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Verbreitet Teer, wenn Ihr blockt
Ihr und Eure Verbündete regenerieren 5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
ground tar on block duration ms [4500]
(Teer verringert die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit um 50%)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
(250–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(12–18)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–30) zu Stärke und Intelligenz
Gegner verursachen elementare Beeinträchtigungen bei Euch statt bei Verbündeten im Umkreis
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(30–50) zu maximalem Mana
+(10–16)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erzeugt eine befallene Spore, wenn Eure Fertigkeiten oder Kreaturen ein seltenes Monster töten
(Befallene Sporen dauern 10 Sekunden an und haben eine zufällige Aura)
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
10% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Schemen abgezogen
(Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt)
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Linker Ringfinger: Die unterkühlende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen die eingefasste Verhexung an
Rechter Ringfinger: Die schockende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen den eingefasste Verhexung an
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+11% zu Chaoswiderstand
10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
5% Chance, bei Treffer Verbündeten im Umkreis eine Widerstands-Ladung zu gewähren
10% Chance, bei Tötung Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verhexungen (Auren ausgenommen) laufen nach dem Erreichen von (180–220)% der Basiswirkung ab
Verhexungen (Auren ausgenommen) erhalten 20% erhöhte Wirkung pro Sekunde
Fluchauren von eingefassten Fertigkeiten wirken auch auf Euch
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 80% erhöhte Reservierungseffizienz
+(20–30) zu Intelligenz
20% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
(15–25)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen verfluchte Gegner
(6–8)% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladung, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
Seelenhirte
(Vaal-Fertigkeiten (Auren ausgenommen) haben 80% weniger Seelenkosten. Vaal-Fertigkeiten (Auren ausgenommen) haben 100% erhöhte Seelenkosten pro benutzter Vaal-Fertigkeit in den letzte 8 Sekunden)
(15–20)% erhöhte Rüstung
+(100–120) zu maximalem Leben
10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Gegner im Umkreis haben 10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
[Random Strength aura Reserves no Mana]
(15–20)% erhöhter Ausweichwert
+(100–120) zu maximalem Leben
Gegner im Umkreis gewähren 25% erhöhte Fläschchenfüllungen
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
Gewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Reinheit der Elemente' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Zorn' Stufe 20
Gewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20
Kann keine Gegner verstärken
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Fluch-Fertigkeiten haben (8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verhexungen (Auren ausgenommen) laufen nach dem Erreichen von (180–220)% der Basiswirkung ab
Verhexungen (Auren ausgenommen) erhalten 20% erhöhte Wirkung pro Sekunde
Wenn Ihr einen Gegner tötet, der von einer Verhexung (Aura ausgenommen) betroffen ist, werdet Ihr für die verbleibende Verhexungsdauer immun gegen Flüche
Gewährt die Fluchaura 'Verwundbarkeit' Stufe 21 während der Wirkung
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
(20–40)% erhöhte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen), während Ihr ein verbundenes Ziel habt
Verbundene Ziele gelten immer als in Reichweite der Auren Eurer Fertigkeiten (Flüche ausgenommen)
Auren Eurer Fertigkeiten (Flüche ausgenommen) gelten nur für Euch und verbundene Ziele
Passive /12
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
20% verringerte Manakosten von Fluch-Fertigkeiten
15% erhöhtes maximales Mana
10% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten bei Gegnern (Fluchauren ausgenommen)
8% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
6% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Aura-Fertigkeiten haben 1% mehr Aurawirkung pro 2% des maximalen Manas, das sie reservieren
40% mehr Manareservierung von Aura-Fertigkeiten
Banner gewähren Euch und Euren Verbündeten auch +5% zu allen Elementarwiderständen
12% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(Bei Monstern erhöht die Aura des Schreins der Gier die Menge und Seltenheit fallen gelassener Gegenstände und verringert den erlittenen Schaden. Bei Spielern erhöht die Stärkung des Schreins der Gier die Menge und Seltenheit gefundener Gegenstände und den erlittenen Schaden.)
Ascendancy Passive /5
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 30% erhöhten Schaden
Ihr und Verbündete im Umkreis haben +30% zu Elementarwiderständen
(Die Boni einer Aura wirken sich nur auf Dinge aus, die von der Aura beeinflusst werden)
Ihr und Verbündete in der Nähe Eures Banners regenerieren 0.1% des Lebens pro Sekunde für jeden Heldenmut, der für das Banner verbraucht wurde
Nachdem Ihr den Bereich Eures Banners verlassen habt, stellt 30% des für das Banner verbrauchten Heldenmuts wieder her
(Beschwört ein Relikt eines zufälligen Elements, das in Eurer Nähe bleibt. Abhängig von dem ausgewählten Element verfügt die Relikt-Kreatur über eine Wut-, Hass- oder Zorn-Aura. Diese Relikte explodieren, wenn sie sterben und fügen Gegnern um sie herum Elementarschaden zu. Wenn Ihr bereits ein Relikt des ausgewählten Elements besitzt, wird seine Dauer verlängert, statt ein neues Relikt zu beschwören.)
Cluster-Juwel Passive /7
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert
Banner-Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
'Stolz' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
jeden Herold, der auf Euch wirkt, bis zu 40%
Ihr und Verbündete im Umkreis regeneriert 1% Leben pro Sekunde
15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten
Immerwährendes Juwel Passive /3
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Aurawirkung | (2–4)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Beherrschende Präsenz | 20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten (7–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Erhabenheit | 12% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (2–4)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | vaal_small_aura_effect |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 8% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | maraketh_notable_add_aura_effect |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
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der Erlösung | 75 | (15–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Group: 470 | (21–25)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
der Erlösung | 80 | (21–25)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Group: 470 | (26–30)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) |
Des Jägers | 82 | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden Group: 155 | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden 20% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fluchaura-Fertigkeiten |
Auren und Herolde Das KompendiumAuren und Herolde Das Kompendium
Auren und Herolde
Auren sind Fertigkeiten, die fortdauernd Dinge um dich herum beeinflussen. Die meisten Auren, wie zum Beispiel 'Hass', beeinflussen sowohl dich als auch Verbündete und Gruppenmitglieder im Umkreis. Üblicherweise gewähren sie dir einen bestimmten Vorzug, reservieren jedoch gleichzeitig einen Teil deines Manas, solange sie aktiviert sind.
Manche Auren beeinflussen stattdessen deine Gegner im Umkreis. Die Unterstützungsgemme 'Blasphemie' zum Beispiel verwandelt einen unterstützten Fluch in eine Aura, die einen Teil des Manas reserviert und Gegner verflucht, die den Radius der Aura betreten.
Reserviertes Mana kann nicht genutzt oder wiederhergestellt werden, solange zum Beispiel die Gemme, die für die Reservierung verantwortlich ist, aktiv ist. Überlege dir also genau, ob das Mana, das dir neben dem reservierten Teil übrig bleibt, für deine übrigen Fertigkeiten ausreicht. Dinge, die das Zusammenspiel von Fertigkeiten mit Mana verändern (wie zum Beispiel 'Blutmagie') treffen auch auf die Manareservierung zu. Herolde reservieren ebenfalls Mana und gewähren dir Vorzüge, ähnlich wie Aura-Fertigkeiten. Im Gegensatz zu diesen beeinflussen Herolde jedoch ausschließlich deinen Charakter. Herolde verfügen außerdem über eine besondere Funktionsweise, die mit Beeinträchtigungen interagiert. Manche Auren reservieren kein Mana oder haben keine fortdauernde Wirkung. Das trifft auf die Vaal-Versionen von Auren zu, wie etwa Vaal-Anmut. Die Vaal-Versionen von Auren verfügen zwar über eine begrenzte Dauer, gewähren jedoch in der kurzen Zeit, in der sie aktiv sind, äußerst starke Boni.
Jeder Herold interagiert in gewisser Weise mit seiner jeweiligen Beeinträchtigung.
Community Wiki
Aura
Auras are persistent area of effect skills that surround a person or creature with some radius and grant their effects to allies and/or enemies within that radius (the aura's area of effect). This mechanic is widely used throughout the game.
Mechanics
Being a subset of buff/debuff system, auras inherit all characteristics from them and are affected by buff modifiers. They can be temporary or permanent, positive or negative, and so on. Auras can only update their affected targets every 250ms.
Sources of auras:
- Skill gems
- Passive skills
- Monster modifiers and skills
- Elemental proliferation
- Item skills, such as Death's Oath
- Modifiers from unique items, such as Dying Breath
Mana reservation
Auras are cast by reserving mana to maintain their effects. Mana reservation sets aside a portion of mana as unusable for as long as the skill is active. Having mana reserved does not reduce the rate of mana regeneration, so it will reduce the time taken for mana to regenerate to its (temporary) maximum.
Reserved mana values are multiplied by support gem mana cost multipliers as usual. The Blood Magic passive will cause life to be reserved instead of mana. The Inspiration Support gem does not reduce the mana reserved by an aura. Passives and items that reduce mana reserved do so multiplicatively; having a combined 20% Reduced Mana reserved reduces the cost of Discipline from 35% mana reserved to 28% mana reserved, not 15%.
Player auras
All allies within the area of a player's aura skill will receive the aura's buff. The magnitude of that buff is determined by the Aura generator's Increased Effect of Auras stat. However, that stat has no effect on the strength of an Aura received from someone. Passive and item modifiers can further enhance the effects received from an aura.
For example, Player A is generating a Level 20 Discipline aura; granting everyone inside the aura 303 Energy Shield. Player A also has +25% Increased Effect of Non-Curse Auras, thereby increasing the amount of Energy Shield to 379. Player A has no increases to Energy Shield, so they will only see an increase of 379 Energy Shield. Player B has +100% Increased Maximum Energy Shield and stands inside Player A's aura, thus Player B sees an increase of 758 Energy Shield. Player B's own "Increased Effect of Auras" stat has no bearing on the effect of the Discipline received from Player A.
The passive tree can provide 69% aura effect, though it requires heavy point investment. The Champion Duelist class can have an additional 20% effect, the Guardian Templar class can have an additional 10% effect, and the Necromancer Witch class an additional 5%. Conqueror's Potency can provide another 3% effect. Through the use of Victario's Influence with its lvl 30 Generosity Support and up to 15% increased effect mod, an additional 64% increased aura effect can be obtained. However, supported auras will not affect you. If the player equips a Dying Breath, an additional 18% effect can be achieved at the cost of a shield (such as Prism Guardian) and weapon (such as Advancing Fortress or Ephemeral Edge). Additionally, the player can equip The Jinxed Juju amulet for up to an additional 15% increased effect. There is also a type of Medium Cluster Jewel that grants aura effect.
There is no limit to the number of auras a player can cast, so long as they have the resources to maintain them. However, a player cannot cast multiple copies of the same aura upon themself (such as multiple Discipline auras in an attempt to get a very strong Energy Shield boost); the different copies will simply replace each other.
Auras effects that originate from items or passive skills will not be affected by aura modifying effects.
Note: Tooltip values only show the base aura effects; they do not show modified aura effects.
Curse auras
With the use of the Blasphemy Support gem, any curse gem may be converted into an aura, thereby reserving mana to maintain a persistent curse effect around the player. Enemies who enter the Blasphemy aura are then cursed with the supported curse skill(s). Blasphemy auras are affected by both Curse and Aura Area of Effect increases. Most Aura effect increases specify that they only apply to non-curse auras, so they will have no effect on curse auras. Curse effect increases will function normally on curse auras.
Reduced Mana reserved modifiers affect Blasphemy auras in the same way as other auras; likewise, Reduced mana cost has no effect on Blasphemy auras. All Blasphemy auras reserve the same base amount of mana: 35%.
Curses applied via Blasphemy count towards the active curse limit. Curse auras also take priority over curses applied via casting, and will override those curses if they exceed the curse limit.
Note: Tooltip values only show the base curse effects; they do not show modified curse effects.
Banners
Banners are a sub-group of aura skills. Banners provide an aura effect while active and can gain stages in this state under certain conditions, collecting up to 50 stages. Using the banner skill again will deactivate the aura and place the banner at your current location, which provides the aura effect around it, plus an additional effect based on the number of stages collected. Activating the banner skill while the banner is placed will despawn the placed banner.
You can only have one Banner skill active at a time.
Mines
Most mine skills give mines an aura around each mine, affecting nearby enemies. Auras from multiple mines can stack. Auras from mines are affected by aura effect modifiers.
Support gem combinations
Auras themselves do not do damage. They provide a buff which can add extra damage, extra defenses, or utility. As with curses, added damage support gems have no effect on linked Aura skills. These support gems will affect auras:
Arrogance Support - This will cause linked auras to reserve health instead of mana, but increase the cost by the mana multiplier. Note that "reduced mana cost" from increases in quality have no effect on mana reservation.
Spell Totem Support - Casts a totem which will maintain the aura. The cost to cast the totem is the mana that would be reserved multiplied by the Mana Cost Multiplier of the Totem support and any other linked support gems.
Generosity Support - Increases the effect of the non-curse auras on allies (including minions) but prevents them from affecting the player.
Increased Area of Effect Support - Further increases the Area of Effect of the Aura, but increases the Mana reservation by the gem's multiplier.
Concentrated Effect Support - Lessens area of effect and applies the mana cost mulitplier, but does not provide a bonus to aura damage, as auras cannot directly cause damage. An exception would be the aura from Death's Oath.
Enlighten Support - Reduces the mana reserved of the aura by the amount of the mana multiplier.
Empower Support - Adds levels to supported auras, but increases their cost by the mana multiplier.
Enhance Support - Increases the quality of the gem, granting increased area of effect, but at increased mana cost. Note that
Inspiration Support does not affect reservation, but does affect auras supported by Spell Totem Support.
Curse skill gems
There are currently 11 Hex skill gems usable by players. Using the Blasphemy Support gem linked to Hex gems, or socketing Hex gems into Heretic's Veil will allow those curses to be cast as auras.
Auras skills granted by items
Death's Oath grants Death Aura
United in Dream & Aul's Uprising(All Attributes) grants Envy (Can also be obtained from ilvl 85+ Elder amulets)
Auras granted by items
Leer Cast grants Damage Aura
The Flow Untethered's Summon Harbinger of Time skill grants The Flow Untethered aura
The Torrent's Reclamation's Summon Greater Harbinger of Time skill grants The Torrent's Reclamation aura
Other
Note that there are other skills which reserve mana and provide beneficial effects, such as Blood and Sand , Heralds and Aspects - but these skills are not auras and are unaffected by aura effect or other modifiers that specifically affect auras. See Mana reservation for a list of all abilities that reserve mana.
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